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Laoric

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Tout ce qui a été posté par Laoric

  1. Tellement stylé ! Comme j'avais encore quelques crédit après la vente de mon Vanguard, j'ai acheté l'upgrade: Cutlass Black --> Hurricane, que je n'appliquerai (ou pas), qu'après 1-2 mois de pilotage de ce "Glass-Canon". Quant à la tourelle, j'espère qu'elle sera activable par le pilote, car à l'heure où elles sont extrêmement difficile à manier, à ce jour, et même dans de gros "Multi-Crew" ships, pourtant très stable et ne réalisant que peu de manœuvre d'esquive... Ici, on parle bien d'un vaisseaux dont la seule défense, sera l'esquive ! Autant dire qu'il faudra embarquer des sacs à vomis dans la tourelle, pour son pauvre passager qui sera en permanence secoué par des changements de vecteurs incessant ! Actuellement, avec les mécaniques et l'armement que l'on connait, ce vaisseau n'est pas vraiment viable. A mon avis, plusieurs points doivent être améliorés pour le rendre vraiment efficace: Tourelles toujours "slaved" au pilote. Les tourelles, quant maniées par un tiers, devraient être capable de maintenir un "lag pip" stable, compensé pour atténuer les changements de vecteurs du vaisseau hôte, de façon à ne devoir se concentrer que sur les déplacements de la cible. Car actuellement, il est extrèmement difficile de viser, car l'on doit appréhender à la fois les vecteurs vitesse de la cible ET du vaisseau hôte. Un choix plus diversifié d'armes ballistiques, pour des tailles allant de S3 à S6. La possibilité de monter un FlashFire à la place de la tourelle, afin d'y installer un canon balistique de taille S6.
  2. Chef, j'ai un soucis, mon évènement ESCADRILLE CHALET n'est pas visible par nos autres membres...

  3. Laoric

    Thrustmaster T16000M

    Bonjour Citoyens, J'ai finalement craqué pour le setup "dual Joystick", composé de 2 Thrustmaster T16000M (joystick ambidextre!) C'est les joysticks les plus rentables niveaux qualité/prix, et dotés d'une excellente précision (même capteur que pour son grand frère, le Warthog). Donc pour ceux que ça tente, il y a une liquidation du stock chez Conrad.ch, sans frais de port (ajd du moins), pour seulement 57.95 CHF --> Thrustmaster T.16000M Autant dire que vous aurez un setup parfait pour SC, à moins de 120CHF ! (loins du pris des HOTAS). Voici une vidéo explicative: Dual T16000M Bindings: [Édit] En complément: Utiliser le programme TARGET avec ces 2 T16000M Si jamais vos joystick s'éteignent (ne sont plus alimentés) et ne sont plus détectés lorsque vous lancez TARGET, voici comment remédier à ce bug: 1) open regedit (Windows + R, write "regedit" and run it)2) go to HKEYLOCALMACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Enum/USB/{Your Device ID here} (all T16000Ms have the ID VID044F&PIDB10A)3)if you have multiple joysticks, they are listed by their virtual ID (I guess) here. Do the following step for both of them.4)go to Device Parameters5)now set AllowIdleIrpInD3 , DeviceSelectiveSuspended , and EnhancedPowerManagementEnabled to 0restart Voilà voilà, à bientôt "in the verse" !
  4. Laoric

    Dual Joystick

    Bonjour citoyens ! Depuis que j'ai récemment fait l’acquisition d'un petit Thrustmaster T1600M, je dois dire que ça ma changée la vie ! C'est incroyablement plus efficace pour les joueurs, tels que moi, en armes fixes. A tel point, que j'hésite à passer en Setup "Dual Joystick" . J'achèterais donc un second T1600M, afin de profiter à 100% du 6DOF ! A noter que les Setups HOTAS sont fortement déconseillés par tous les joueurs compétitifs de Star Citizen (Org. RS, BaoirOfRed, BadNewsBaron, etc). Donc, y à t'il parmi vous des joueurs en "Dual Joystick" ? Qu'en pensez vous ? A bientôt !
  5. Et c'est dans le PTU 2.6.1 sorti ajd ! :D Patch Note: PTU 2.6.1 https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5ssabq/ptu_261_patch_notes/ddhfj3z/?st=iywzc96k&sh=243debfd
  6. Hello, Juste un petit détail sur ton "keybinding", il te manquerait pas le "strafe" pour les 4 directions ? C'est un paramètre extrêmement important pour le dogfight, ça serait con de s'en priver ^^
  7. Ok ok ^^ Et bien bon courage pour l'EPFL ! J'y suis passé faire un tour... et on avait pas la même conception des mathématiques ^^
  8. Bonsoir et bienvenue ! Haha, je pense que tu vas très bien t'entendre avec nos membres qui jouent très fréquemment à ARMA 3 / World of Warships ^^ Études de quoi, si je peux me permettre ? De mon côté, je suis plutôt axé PvP et Optimisation sur Star Citizen, alors si tu as des questions de Loadout, Ships, Combat, etc... n'hésites pas ;) A très bientôt citoyen !
  9. Merci de vos réponses que j'ai lu avec attention. :) Je dois mettre un peu d'eau dans mon Vin... je suis un peu un "tout ou rien" et c'est pas plus mal d'avoir des avis différents pour réorienter ma vision ;) @JimKayD Pas grave si tu atteins pas le top. A 2 (ou plus) c'est vachement plus sympa. Pour les kills, cela vient très certainement de ton Loadout "hors méta". On peut en discuter Discord si tu veux. D'ailleurs pour ceux qui ont l'impression de se faire poutrer, cela vient certainement de petits détails facilement corrigeables, dont je me ferai le plaisir de partager avec vous ^^ A bientôt citoyens !
  10. Bonjour citoyens ! Après une absence d'exactement 1 année, dans l'attente d'une version jouable et agréable de Star Citizen, me voici de retour parmi vous, pour profiter de la 2.6. Avec mon retour et, connaissant sans doute mon goûts prononcé de la compétition, j'aimerais savoir, comme le mentionne le titre, s'il y encore des SWISS dans l'espaces ? ou, du moins, qui jouent à SC de manière régulière. Ce n'est pas sans dire mon désarrois que de constater un effort partagé sur Arma 3, ou d’autres titres aussi éloignés de SC, que le soleil ne l'est de Neptune... alors que 90% de notre organisation louperait un RSI Constellation, immobile, privé de ses propulseurs principaux, aux commandes d'un F7-CM full gimbal, parqué à 200 m de là... Bref, vous m'avez certainement compris, de part ce trait de sarcasme, que je trouve très dommage que notre organisation soie aussi inactive dans le jeu qui, à la base, nous a tous réuni alors que ce dernier devient tout à fait jouable. Je trouve aussi dommage que, malgré une hiérarchisation et organisation complexe et aussi intéressantes des postes et rôles de l'organisation, cela ne soit que de la "poudre aux yeux" (je veux bien tester l'aptitude au combat de nos instructeurs de vol...). Et finalement, que personne ne souhaite vraiment jouer à SC, se préparer à fin 2017, d'être tout simplement bons et respectés dans l'univers (RIP Dr.Wizz), d'élaborer du gameplay en équipe, soit dans le PU, soit en AC (free flight) qui permet de faire tout ce qu'on veut à 60 FPS, d'imaginer des équipes pirates partant à l'abordage d'un Starfarer, etc... Après ce message très général, bla bla... je cherche aussi un "Wingman" pour l'Arena Commander. En solo, c'est pas facile de passer la barre du Top 5 Squadron Battle, quand tu te fais farmer par des duos RS (Malogos et CTFT) qui poutrent méchant ^^ Voilà voilà, A bientôt citoyens !
  11. Bienvenue ! Héhé, un Lausannois !
  12. Bonjour et bienvenue !! Au plaisir de coopérer en AC :D
  13. Merci pour la Trad ! J'ai besoins d'avis: Je pense sérieusement à "melt" mon Vanguard (250£) pour racheter 1 Buccaner et un Cutlass... J'adore la ligne Drake et je suis au plus haut point déçu du Vanguard qui ne fait que d'être Nerf sur Nerf et dont l'utilisé se réduit de plus en plus... J'aurais donc: - 1 Sabre: Pour les missions d'infiltration, ou d'escorte discrète - 1 Cutlass Black: Pour le transport, sans être un camion de l'espace (je serai tjs un pilote..^^) - 1 Buccaner: Pour la grosse baston ! Vous en pensez quoi ? ^^
  14. Merci pour le post ! ^^ C'est moi, ou les questions sont de plus en plus " cul cul"... ? J'en ai tellement rien à foutre de leur conneries de shop, fringues et mode ! Depuis 1 mois, ça ne parle plus que de ça ! Bordel, faites nous des vaisseaux digne de se nom et qui valent leur leur prix (RIP le Vanguard). Vous ferez des fringues pour tafiole une fois l'intérêt principal du jeu terminé: Les vaisseaux et l'espace ! ...
  15. Laoric

    Speed fan and Watercooling

    Beau matos Ok merci, je vais geter un oeil à leur logiciel
  16. Laoric

    Speed fan and Watercooling

    Pompe: Pas si je l'ai branchée sur un port particulier de la carte mère (PWM Fan_3) et que, via le BIOS, j'ai fixé ça valeur minimale à 100% ^^ Je voulais juste savoir si c'était ok de faire ainsi ^^ Ventilateur: Pour éviter les variations incessantes en basses températures, au niveau d'un seuil sur la courbe de vitesse de mon ventilo, j'ai pensé dans la nuit à fixer, via le BIOS, sa vitesse minimal à 65% au lieu de 60%... ça devrait m'éviter de l'entendre trop changer en faible utilisation de l'ordi
  17. Hello! Oui, je suis de retour avec mes questions hardware/software à la con J'ai tout récemment fait l’acquisition (cadeau de mes frères) du Watercooling Nepton 240M. Je l'ai donc monté aujour'dhui et tout fonctionne pour le mieux MAIS, j'ai juste 2 petites questions pour m'assure de ne pas avoir fait de merde... 1) J'ai branché la pompe de mon AIO sur le port PWM Fan_3 de ma carte mère. Je voulais la brancher directement sur la PSU, j'avais donc commandé un adaptateur MOLEX --> 3 pin mais... j'ai merdé et c'est un 2 pin que j'ai reçu Bref, comme je veut que ma pompe tourne toujours à 100%, j'ai donc ajusté la vitesse min de mon Fan_3, via le BIOS, à MIN: 100%. Est-ce la bonne solution, où il est impératif de la branché sur le port OPT_CPU (à côté de celui du CPU_Fan principal) sachant que je n'ai pas trouvé d'option pour le set up à MIN: 100% ? 2) Maintenant que mes branchements fonctionnent, je me demandais comment ajuster la "courbe de vitesse" de mes 2 ventilateurs du Nepton 240M. Car actuellement, sans tâches sur le bureau, donc à ~34-36°, ce con switch de vitesse et je l'entends constament accélérer, ralentir, accélérer, etc... Donc, une idée pour ajuster cela ? Merci d'avance ! Pour les curieux, voilà mon petit bordel.. (avant de brancher la pompe sur le Fan_3, la elle est sur le CPU_OPT) c'est pas suuuuper propre/pro MAIS, comme j'ai tout fais moi-même sans aucun cours ni rien... je suis plutôt satisfait
  18. Oui merci beaucoup ! En plus le "flashage" de ma carte est super simple: préparé une clée USB avec le nouveau BIOS --> Eteindre l'ordi et tout débranché sauf l'alim --> Branchée la clée USB dans un port spécial --> Appuyé sur un bouton et attendre 2 min qu'il arrête de clignoter ^^ Pour mes températures, j'ai tout redémonté ajd et remis de la pâte thermique avec une extrème minutie, bien étalée sur tout le CPU avec une fine couche, mais très homogène. Résultat, même en AC ou dans le PTU avec un CPU à 50% de ses perf, je monte pas au dessus de 56 ° !! Voilà voilà, à bientôt IG !
  19. Problème résolu, il suffisait effectivement de mettre à jour le BIOS. La dernière version pour ma part. Cependant, en testant un peu dans Star Citizen, je dois dire que j'ai des températures sensiblements plus élevées. J'obtient une moyenne de 60° et des picks à 65-68°. Bon, le proc tourne à ~40-45% tout le temps en AC et avec plus de 30 FPS. Ce sont des températures normales ? Après, mon GPU lui, est toujours aux environ de 68° (tourne toujours à ~90%) ^^
  20. Ahah non tkt, dsl si tu l'as mal pris C'était juste pour répondre
  21. Hum... Imagine que ton Freelancer n'aie jamais été refait, n'aie plus de cargot ou qu'il aie été drastiquement réduit, n'aie plus de tourelles et aie toujours une très mauvais visibilité... En gros, il n'a quasi plus rien de ce qui rendait ce vaisseau attractif. Maintenant imagine qu'un développer te dise que c'est comme ça et qu'il n'y aura certainement pas d'avantage de travail dessus... Pour le Vanguard c'est le cas, un ship à 250$ qui a perdu la plupart de animations intéressante et a vu toutes ses fonctionnalités revues à la baisse suite à l'apparition des variantes. Le modèle de base qui a servit à établir son prix comprenait les 3 variantes en une... (bomber, ewar, long range) En gros, tout le monde attendait un léger up du bébé (pas uniquement un up de performances, quoi que sa puissance de feu est ridicule en comparaison avec un Constellation/Freelancer qui ne sont pas des vaisseaux UNIQUEMENT militaires) surtout qu'en comparaison, des vaisseau bien moins chères jouissent de bien d'avantage de fonctionnalités, détails, etc... Le principale soucis, c'est qu'un Vanguard Warden ne sait faire que la guerre (pas de cargo ni de modularité offrant d'autres utilisations) et qu'actuellement, cela va être compliqué de remplir ce rôle... d'où la déception. Je vais pas entrer d'avantage en détails, il y a déjà des milliers de pages à se sujet sur le forum RSI.
  22. Bonjour citoyens et possesseurs de Vanguard, CIG a enfin pris le temps de répondre à un topic du forum RSI, au sujet du Vanguard.... autant dire que pour un vaisseau à 250$, ce n'est pas ce que la communauté attendait: PDalessi_CIG 1er post: Also, don't worry, my feelings don't get hurt by 'words on the internet'. For what it's worth, I'm well aware what people want from the vanguard, and I'm more than happy to admit there's parts of the vanguard i'm not quite happy with myself, and would like to have done differently, or redo in the future. However we do work in a production environment, and the vanguard got to where it was on a specific schedule. sometimes schedules work out, sometimes they don't, without anyone being the one to blame, it's just that simple. Right now the vanguard is what it is, it'll get bugfixes and balancing work and all that, but that doesn't mean it can't get updated down the line, we just have to get other stuff done first. Keep in mind that when time does get allotted to the vanguard to be worked on, this forum is still going to be the first place to look for us to see what we can do about it. 2ème post: honestly, i wouldn't be able to tell you. Like i mentioned, the vanguard is what it is for now, missiles could change, since that's a design-call to make. As for what may or may not get changed down the line, that's not up to me, when that time comes, we'll all take a look at feedback and what people want, and see what we can get done with a given amount of resources. i wouldn't be able to tell you at the moment what's going to change and what isn't, because i don't know. Heck, I don't even know if the vanguard will get time allotted to it to receive extra work -at all- probably not the answer you were looking for, but it's the only one I've got to offer. Effectivement, c'est pas ce qu'on voulait entendre... Voici tout le sujet: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/313742/vanguard-modelling-feedback-post-2-1-1-updated-op#latest
  23. Un petit .gif venant tout droit du dernier "10 for the developers"
  24. Merci pour vos réponses ^^' Je vais voir ce que je peux faire...
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