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Laoric

Pilote d'escadrille
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Tout ce qui a été posté par Laoric

  1. (Lancez la vidéos pour un fond sonore) Soldats ! Avec l'arrivée de la prochaine campagne militaire 3.1.2, la Swiss Starship répondra présente! Tous pilotes aptes au combat seront priez de rejoindre les rangs de la prestigieuse " ESCADRILLE CHALET " et de manifester leur dévotion à la cause en répondant à cette convocation. Que vous soyez l'heureux détenteur du tout nouveaux super fighter predator ultra-killer ou d'une simple mobylette de l'espace, l'ESCADRILLE CHALET vous enseignera les rudimentaires du combat spatial, des manœuvres d’engagements et d'esquives ainsi que toutes leurs bottes secrètes pour dézinguer du Vanduul ! Soldats, rompez !
  2. Laoric

    MARSCHBEFEHL-ORDRE DE MARCHE-ORDINE DI MARCIA

    Avec plaisir ! Je serai dispo dimanche dans la journée (si pas trop dans le dur de la veille..^^), dimanche, lundi et mardi soirs. Redis-moi
  3. Laoric

    Superhornet vs hurricane

    Hello Xalen, Alors de mon point de vue de pilote axé combat (espèce en voie d'extinction), le Hurricaine est pas top top contre d'autres joueurs ou des IA qui ne seront pas volontairement affaiblies (ce qui est le cas dans le PU car les pilotes lambda les trouvaient trop difficile à abattre --') 1) Le glacecannon n'est pas viable : Quand tu sais qu'un Sabre avec 4x Omnisky IX peut te sniper à 2km et OS un Buccaner, ça refroidit. Car en effet, le Hurricane est annoncé comme très peu résistant, mais lourdement armé, tout comme le Buccaner qui n'est actuellement plus du tout joué en AC. De plus, il sera moins maniable que le SH, donc une cible privilégiée et extrêmement vulnérable si la tourelle n'est pas contrôlée par un autre joueurs (gros angles morts sans la tourelle). 2) Le hit&run ne fonctionne pas: Tout les possesseurs de Vanguard en ont encore un amer goût. Malgré le désire des développeurs de créer ce style de combat, dans les faits, on finira toujours par tourner en rond, dans une valse à mort, et le vaisseau le plus maniable et précis gagnera. La seule méthode applicable au Vanguard, actuel seul Hit&Run (peut maniable, mais bien armé, tout comme le Hurricane) est de combattre soit en découplé et en pure strafe (pas de thruste principal) ou alors de combattre en marche arrière pour, dans les 2 cas, toujours faire face à sa cible. Le fait est que ces deux méthodes fonctionnent uniquement car le Vanguard est extrêmement tanky. 3) Tanker, c'est toujours mieux: En dehors de l'arena commander, va falloir privilégier la durabilité. En effet, comme mentionné précédemment, tu ne seras pas à l'abris de te faire sniper de loin et d'avoir ainsi perdu 30min pour te rendre sur un champ de combat. Donc soit tu tankes (Vanguad, Super Hornet, Cutlass, etc), soit tu te la joue discret ou maniable (Sabre, Gladius, etc). 4) Il te faudra un "artilleur" pour fonctionner à 100%: En effet, sans artilleur, tu ne pourra utiliser que deux armes S3 de ta tourelle (qui en compte 4x), en plus des 2 tailles S3 que tu as sur la coque (il y a récemment eu un nerf de l'Hurricane... à confirmer si cela a été annulé et que tu pourras bel et bien équiper 2x S4 fixes). Donc toute la difficulté sera de trouver un bon artilleur, ce qui ne sera pas une mince à faire, et qu'il soit d'accord d'abandonner les commandes. 5) Quel est son rôle ?: A mon avis, cela ne sera pas un dogfighter prévu pour affronter un Sabre, un Super Hornet ou un Gladius.. mais principalement des vaisseaux du genre du Constellation. Et c'est la que ça se corse... pour les quelques téméraires qui auront testé le Pirate Swarm en 3.1, ils auront remarqué qu'il est très très très difficile d'approcher un Constellation dont toutes les tourelles sont occupée par une IA. Bref, je donne pas long feu au Hurricaine. Après, cela reste un vaisseau de combat VRAIMENT COOL ! Malgré tous les points que j'ai mentionné, j'ai un CCU qui traine pour passer de mon Sabre à un Hurricaine, juste au cas ou... Tout n'est pas mauvais dans ce vaisseau, mais à l'heure actuelle, il faut avoir conscience qu'aucune stratégie de combat avancée par les dev. ne sera vraiment applicable en l'état. A plus pilote !
  4. Laoric

    MARSCHBEFEHL-ORDRE DE MARCHE-ORDINE DI MARCIA

    O7 D'autres volontaires ?
  5. Laoric

    Candidature Narga96

    Salut et bienvenue pilote !
  6. Laoric

    Vol en formation sur le PU

    jusqu’à

    Cool ! Mais je ne suis pas présent ce mercredi... dommage...
  7. Laoric

    Candidature Arisel

    Je me demande tjs pourquoi c'est Looping qui poste ici les présentations... Ne serait-il pas plus judicieux, une fois la demande reçue sur le site RSI, de rediriger le candidat ici et de lui demander de reposter lui-même ça présentation ? Comme ça, on serait sûre qu'il soie actif et présent sur notre fofo.
  8. Bonjour Citoyens, Juste une vidéo sympa mettant en scène l'organisation pirate Lucky 13, prenant d'assaut un Starfarer juste après sa sortie de Levski ! A plus !
  9. Bonjour Citoyens, Je n'y connais rien en Hardware/Software/OS, mais du monde semble s'inquiéter d'une vulnérabilité affectant TOUS les CPU Intel depuis 10 ans... Voici le lien reddit: Upcoming Microsoft patch to fix an Intel CPU vulnerability will reduce performance by up to 30% permanently Après, il parrait que cela ne va que peu affecter les performances dans le jeux (Article PC-Gamer), mais c'est quand même bien naze... Surtout quand un des CEO de Intel a vendu toutes ses actions il y a à peine plus d'un mois ! (Intel Corporation (INTC) CEO Sells $39,323,708.82 in Stock). Si des connaisseurs pouvaient éclairer ma lanterne... ça serait sympa ! ^^ A plus !
  10. Laoric

    Sommaire des échanges commerciaux

    Mais ces papy gronchons.... Bref, j'ai fait le doc ! Vous le trouverez ici: Je sais que tout est dynamique, donc c'est d'autant plus important que tout le monde participe à sa mise à jour. Je peux, grâce a mon doc, vous dire très rapidement quel est la meilleure marchandise à transporter, où l'acheter et où la vendre ;) Pour te dire, @Le troll des bois, ton trading business est pas top... tu peux te faire facilement 39aUEC / unité ;)
  11. Bonjour Citoyens, Comme l'indique ce titre très peu reluisant, je propose de faire un sommaire "top secret" et réservé uniquement aux membres actifs, qui regroupera le prix d'achat et de revente des matériaux. Le but étant de cataloguer les sites d'achats et de reventes (Levski, Port Olisar, etc), avec leur prix respectifs pour chaque type de matériaux, de sorte à avoir une idée claire et rapide de quelle transaction sera la plus fructueuse. Sur cette base, on pourra facilement programmer de petites missions de transport "High risk - High value" au sein de la SwissStarships, visant à faire d'énormes revenus. Pour ce faire, il faudrait un système participatif permettant à tout à chacun d'éditer la base de données. Mais comme je suis une grosse brêle, je vous laisse proposer un support efficace... Bonnes fêtes citoyens et à bientôt !!!
  12. Laoric

    Live de fin d'année -- Soirée reporter au 22 décembre

    On dirait que pour se faire pardonner.... Ils ont donné accès au PTU 3.0 pour tous les backers ! ^^
  13. Laoric

    Trailer Squadron 42 avec Mark Hamill - VOSTFR

    Problème réglé chef !!
  14. Laoric

    Croissant de la Terre

    Haha ça me fait penser à un Twit. d'Elon Musk !
  15. Laoric

    Astouches pour la 3.0 (astuces)

    Voilà chef, j'ai tout traduit ! :D
  16. Laoric

    Astouches pour la 3.0 (astuces)

    Hello ! Un streamer (Baior of Red) à posté quelques J'ai trouvé tout seul quelques "tips" pour la 3.0 concernant les points suivants: Afterburner: There is now a single afterburner with the ability to achieve higher top velocity under certain conditions, giving us AB SCM and AB Cruise with the only distinction being two different speeds. You can only enter AB Cruise if your flight path is a straight, forward line. Otherwise you're limited to AB SCM, i.e. while maneuvering/strafing. Once in AB Cruise you can release the afterburner key and go into an AB idle mode to maintain your current speed. Throttle setting and y-axis strafe level allows incremental speeds, but you will decelerate if you change your vector. If you continue to hold AB and maneuver, you drop to AB SCM speed until you return to straight-line flight. AB Idle holds your current velocity as long as you're not maneuvering and decoupled rotation is allowed while in AB idle. Il y a maintenant un seul système de postcombustion capable d'atteindre une vitesse de pointe plus élevée dans certaines conditions, ce qui nous donne l'AB SCM et l'AB Cruise pour seule différence deux vitesses différentes. Vous ne pouvez entrer en AB Cruise que si votre trajectoire de vol est une ligne droite directe. Sinon, vous êtes limité en AB SCM, c'est-à-dire pendant les manœuvres. Une fois en AB Cruise, vous pouvez relâcher la touche de post-combustion et passer en mode "AB veille " pour maintenir votre vitesse actuelle. Le réglage de la puissance de poussée et le niveau du "strafe", sur l'axe y, permettent de faire varier votre vitesse, mais vous ralentirez si vous changez de vecteur. Si vous continuez de tenir la touche d'AB et continuez à manœuvrer, vous passerez alors à la vitesse AB SCM, jusqu'à ce que vous reveniez en vol en ligne droite. AB Idle maintient votre vélocité actuelle tant que vous ne manœuvrez pas. A noter que la rotation en mode découplée est autorisée pendant que l'AB est en veille (AB Idle). Show Location: We have added a command that allows you to find your location in coordinates (useful for bug reporting purposes). Enter "/showlocation" in the chat box (make sure you are in a all chat) to get coordinates. Nous (RSI) avons ajouté une commande qui vous permet de trouver votre position en coordonnées (utile pour les rapports de bug). Entrez "/ showlocation" dans la boîte de dialogue (assurez-vous que vous êtes dans un chat) pour obtenir les coordonnées. Ship Start Up: Approach the entry point of your ship, then press and hold "F" to activate the interaction system. Select from the various inner thought prompts using the cursor or mouse wheel to move between them. Once inside your ship, again press and hold "F" and select the "Flight Ready" prompt to run through complete ship start up. Alternatively, you can press the "F5" key for quick start up. Approchez-vous du point d'entrée de votre vaisseau, puis appuyez et maintenez "F" pour activer le système d'interaction. Choisissez parmi les différentes entrées de l'item 2.0 en utilisant le curseur ou la molette de la souris pour vous déplacer entre elles. Une fois à l'intérieur de votre vaisseau, appuyez à nouveau sur "F" et maintenez le enfoncé, puis sélectionnez l'entrée "Flight Ready" pour lancer le démarrage complet du vaisseau. Vous pouvez également appuyer sur la touche "F5" pour un démarrage rapide. Landing: Landing now takes place through an Air Traffic Control (ATC) system. When close to a landing location, request a landing by navigating to your "Comms" menu on the MobiGlas (note: this is incorrectly displayed as a ship icon) and pushing the hail button (wifi symbol). Wait a moment, and ATC should assign you a landing location. Note, you may need to request take off to leave Levski (trigger opening of bay doors). L'atterrissage se fait maintenant par l'intermédiaire d'un système de contrôle de la circulation aérienne (ATC). Lorsque vous êtes près d'un lieu d'atterrissage, demandez une autorisation d'atterrissage en naviguant vers votre menu "Comms" sur le MobiGlas (remarque: ceci est faussement affiché comme une icône de bateau) et en appuyant sur le bouton de com. (symbole wifi). Attendez un moment, et l'ATC devrait vous assigner un site d'atterrissage. Notez que vous devrez peut-être demander de décoller pour quitter le Levski (ouverture des portes de la baie). Quantum Travel: To quantum travel to a destination, open your MobiGlas (F1) and select the StarMap App (diamond shaped symbol). From there, use the mouse to select a destination. Whether or not an object can be selected for QT is determined by gravitational values (The larger the object the further away you can detect it, large objects with small objects in orbit drown out their detection capabilities at long ranges). Meaning you will not be able to travel from point A to B at all times, but instead may need to move into orbit of a larger body to detect destinations also in orbit. For example, to get to a station orbiting a moon that orbits a planet, the route is Planet>Moon>Station. Once you have a destination selected you can "set destination" on your MobiGlas to bring up a quantum travel target. As before, align with the QT target and press "B" to travel. Pour voyager en mode quantique vers une destination, ouvrez votre MobiGlas (F1) et sélectionnez l'application StarMap (symbole en forme de losange). De là, utilisez la souris pour sélectionner une destination. La valeur gravitationnelle détermine si un objet peut être sélectionné pour le QT (plus l'objet est grand, plus loin vous pouvez le détecter, les objets volumineux avec de petits objets en orbite couvrent leurs capacités de détection à longue distance). Cela signifie que vous ne serez pas en mesure de voyager d'un point A à un point B à tout moment, mais que vous devrez peut-être vous déplacer en orbite d'un plus grand corps pour détecter des destinations autour de l'orbite de ce corps. Par exemple, pour se rendre à une station en orbite autour d'une lune, elle-même en orbite autour d'une planète, la route sera: planète> Lune> Station. Une fois que vous avez sélectionné une destination, vous pouvez "définir la destination" sur votre MobiGlas pour faire apparaître une cible de voyage quantique. Comme précédemment, alignez-vous avec la cible QT et appuyez sur "B" pour voyager.
  17. Laoric

    Candidature Sicarius.

    Salut et bienvenue ! Sympa la présentation ! Enfin.. jusqu'à l'allusion au vin vaudois Sinon, je ne peux qu'approuver ton souhait d'orientation, pour l'escort ! Et juste par curiosité, tu as déjà "pledgé" le jeu et si oui, avec quoi comme coucou de l'espace ?
  18. Laoric

    The Observer Test

  19. Laoric

    PREVENTE DU CYCLONE

    Beau petit concept ! Par contre... ATTENTION ! Ce véhicule n'est PAS CCU !! EN gros, ne faites pas l'erreur d'en acheter plusieurs, pensant transférer son LTI sur un futur vaisseau que vous voudriez upgrade plus tard ! ^^
  20. Laoric

    Nouvelle vente conceptuelle : AOPOA NOX

    Stylé ! La nouvelle moto de SC dont on a eu vent récemment
  21. Laoric

    ACTIVITÉS PHALANX

    Hmmm, dommage, ce mardi je fais la fête (fin d'exa oblige ^^)
  22. Laoric

    HOTAS ou double joystick ?

    Hello ! Pour ma part, je te conseillerait un double joystick pour Star Citizen, te permettant LE MEILLEUR CONTROL in game. Le HOTAS à l'avantage d'être utilisable dans d'autres jeux que SC (simulation de pilotage) et n'offre qu'une meilleur gestion de la poussée générale de ton vaisseau (forward thrust 0% --> 100%), au détriment du gestion très imprécises (100% ou 0%) des tes déplacements "strafe". J'ai d’ailleurs fait un post à ce sujet --> Thrusmaster T16000M
  23. Laoric

    C'est d'où vient votre marbre

    Pour la petite histoire géologique, le marbre n'est rien d'autre que du calcaire métamorphisé durant l'orogenèse alpine (dans ce cas ci-dessus). En gros, avant les alpes (il y a ~66 mio. d'années), c'était plutôt cool sous nos latitudes, genre Bahamas, avec grandes plages, bancs de sables fin,etc. , avec plein de coraux et de petites algues à coque carbonatée, permettant le dépôt de la calcite, et donc la formation de bancs calcaires (oui, dès que vous voyez du calcaire, c'est uniquement grâce à la présence de micro-organismes à coquille calcaires, en milieu aquatique ! ;) ). Bref, tout se calcaire en a pris plein les dents durant la formation des alpes, compressé par la tectonique, enfouis sous plusieurs kilomètres de roche (par plissement et chevauchement), ce qui aura pour effet d'augmenter dramatiquement les conditions de température et de pression du milieu. A tel point que la calcite, minéral prépondérant dans les calcaires (on la trouve souvent sous forme cristallisé, dans des veines blanches présente dans des calcaires ou autres cailloux. Oui oui, le truck que tous les gosses prenaient pour un truck suuuuper rare et précieux en découvrant un cristal blanc et brillant, sur le cailloux qui traînait en bordure de route ^^)... que la calcite se met à recristalliser sous une forme bien plus ordonnée, formant de beaux cristaux (et non plus tout plein de petit morceaux de coquille microscopiques, comme dans les calcaires). Et paf, ça fait du marbre ! Le dernier chapitre arrive quand mère nature, par le jeu de l'érosion, découpe de grosses portions du relief (la montagne en gros) pour mettre à jour tout ce marbe, encore recouvert par plusieurs km de roche, quelques millions d'années plus tôt !
  24. Laoric

    Thrustmaster T16000M

    Bonjour Citoyens, J'ai finalement craqué pour le setup "dual Joystick", composé de 2 Thrustmaster T16000M (joystick ambidextre!) C'est les joysticks les plus rentables niveaux qualité/prix, et dotés d'une excellente précision (même capteur que pour son grand frère, le Warthog). Donc pour ceux que ça tente, il y a une liquidation du stock chez Conrad.ch, sans frais de port (ajd du moins), pour seulement 57.95 CHF --> Thrustmaster T.16000M Autant dire que vous aurez un setup parfait pour SC, à moins de 120CHF ! (loins du pris des HOTAS). Voici une vidéo explicative: Dual T16000M Bindings: [Édit] En complément: Utiliser le programme TARGET avec ces 2 T16000M Si jamais vos joystick s'éteignent (ne sont plus alimentés) et ne sont plus détectés lorsque vous lancez TARGET, voici comment remédier à ce bug: 1) open regedit (Windows + R, write "regedit" and run it)2) go to HKEYLOCALMACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Enum/USB/{Your Device ID here} (all T16000Ms have the ID VID044F&PIDB10A)3)if you have multiple joysticks, they are listed by their virtual ID (I guess) here. Do the following step for both of them.4)go to Device Parameters5)now set AllowIdleIrpInD3 , DeviceSelectiveSuspended , and EnhancedPowerManagementEnabled to 0restart Voilà voilà, à bientôt "in the verse" !
  25. Laoric

    Aprem SC en team

    jusqu’à

    Dites, on essaierais pas de faire cette sortie sur le PTU 2.6.3 ? Car sur la 2.6.2, j'ai ENORMEMENT de bugs... avec, par exemple, un crash après chaque match d'AC...
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