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Around the Verse 2.08


LooPing

Recommended Posts

  • Le Proprio

 

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Présentation de Sandi Gardiner & Ben Lesnick

  • Star Citizen 2.0 est sur le PTU et disponible pour 15 000 testeurs.
  • CIG a déménagé dans leurs nouveaux locaux à Los Angeles.
  • La vente anniversaire est en cours, vendredi tous les vaisseaux  anniversaires seront disponibles pour tout le week-end.
  • Sandi va à Londres,, consulter sa page Facebook, il y aura peut-être des avant-premières.

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News from Around the Verse

 

Santa Monica CA - Eric Kieron Davis & Darian Vorlick
 
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  • Nous sommes dans les nouveaux locaux, ils sont énormes, tout le monde est enthousiasmé.
  • Star Citizen 2.0 est sur le PTU nous travaillons à le mettre à jour fréquemment ; donnez-nous vos commentaires.
  • Le Reliant est en cours d'élaboration par Elwin et d'autres développeurs.
  • Nous travaillons sur le personnage de Mark Hamill.

Austin TX - JAKE ROSS
 
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  • Calage des animations entre les vaisseaux et les personnages féminins.
  • Conception de mini zones d'atterrissage dans l'espace.
  • Nyx est en phase finale (éclairages effets spéciaux).
  • Nous travaillons aussi sur une version de la star map en 2D

Foundry 42, UK - Tom Johnson





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  • Nous travaillons aussi à résoudre les problèmes de la version 2.0 publié sur le PTU.
  • Nous travaillons sur le Starfarer, Saber et Vanguard.
  • Nous avons abandonné Crusader pour travailler sur un astéroïde.
  • Nous travaillons sur le Graves character.
  • Nous examinons les holotable, les composants et l'interface (UI) de commerce.
  • Beaucoup de travaille aussi sur le développement de SQ42.
  • Et nous examinons la feuille de route de Star Citizen pour le long terme et celle de SQ42.

Foundry 42, DE - Brian Chambers & Jason Hutchins
 
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  • Nous venons de terminer le travail sur Mark Hamill.
  • Nous avons conçu des nouveaux outils d'animation Red9.
  • nous avons collecté tout un tas de données pour une meilleure présence de Mark Hamill dans le jeu.

Interview de Jared Huckaby avec Vanessa Landeros





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Vanessa Landeros travail sur l'animation des personnages dans Star Citizen. Étant donné qu'ils utilisent la capture de mouvement, elle contribue à synchroniser les animations avec les squelettes des personnages dans le jeu. Ce travail est réalisé à l'aide de MotionBuilder. Vanessa est également responsable d'une grande partie des animations (emote) actuellement dans le jeu. Et pas encore tout à fait la version finale. En règle générale ils essayent de permettre aux joueurs de s'exprimer. Pas de promesse, mais ils vont essayer d'intégrer la danse de Ben dans le jeu.

ATV avec Jared Huckaby et David Peng

ATV : Dans les coulisses cette semaine : animation des personnages
 

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Beaucoup de travail pour rendre les animations correctes.
Laver cet par rapport à la V4 est un changement significatif en termes de précision. Ils font en sorte que les membres des personnages soient bien à leur place ou encore qu'un personnage soit bien installé dans une chaise, etc. une des questions qu'ils se sont posés un certain temps : étais que deux acteurs pourraient être de la même hauteur, mais leurs jambes ou leur colonne vertébrale, etc. pourrait ne pas être identique, ce qui pose bien sûr certains problèmes. maintenant, ils ont un système en place pour tout uniformiser. c'était un problème particulier dans les vaisseaux vous avait besoin que les personnages soient parfaitement alignés de sorte qu'il soit en mesure d'utiliser les consoles ou encore de voir au travers du poste de pilotage de la même façon qu'une autre personne le ferait. Ils assurent aussi une variété suffisante d'animation pour que cela ne soit pas ennuyeux.



Vidéo des donateurs :
 

Miir Malvision

 


Gizimoo86

 

 
MVP
 
Cette semaine c'est MYRE qui est le gagnant avec sa vidéo montrant les capacités de grilles physique
 


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Travail en cours : Un test d'EMP
 

Traduction : LooPing - Swiss Starships

Transcription de l'anglais : imperialnews.network

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