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Around the Verse 3.4


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Après une Gamescom couronnée de succès, il est temps de débriefer et de rentrer dans les détails de la réalisation de la démonstration du patch 3.0 qui à eu lieu durant la conférence, c’est parti !

NDLR : Les plus perspicaces d’entre vous remarqueront qu’il manque un chapitre consacré à la navigation et aux grilles physiques du jeu. Cette partie est très technique, très difficile à traduire, et franchement peu intéressante pour le commun des mortels. Nous avons donc décidé de l’ignorer pour respecter un délai de traduction acceptable).

INTRO :
  • La Gamescom a été un succès et plein de potentiels nouveaux backers sont venus sur le stand CIG.
  • Le contenu des patchs 2.5 et 2.6 a été présenté présenté durant la conférence, avec l’annonce excitante du module Star Marines dans la patch 2.6.
  • La démo du patch 3.0 a été un immense succès, et il a fallu d’innombrables heures de travail de la part de toute l’équipe pour en arriver là.
BEHIND THE SCENES – DONNEUR DE QUETES :
  • La majeure partie d’un univers vivant est une population active qui a l’air réelle.
  • Nous avons eu un premier aperçu de cette population avec Mike Eckhart durant la démo du patch 3.0.
  • CR compose la scène, puis elle est enregistrée en motion capture.
  • L’enregistrement retourne chez CIG en pièces et est assemblé pour que la scène soit réalisée.
  • La scène est conçue avec des modèles pré-enregistrés, qui sont remplacés avec l’enregistrement ainsi obtenu, pour obtenir le résultat final.
  • Il faut ensuite corriger les différentes erreurs de capture, de visage, d’environnement, parfois retravailler la lumière par exemple.
  • Actuellement la scène est pré-rendue en vidéo flash qui est insérée dans le jeu.
  • Dans le futur, les scènes seront rendues directement dans le jeu image-par-image.
BEHIND THE SCENES -GAMESCOM :
  • Le stand était plein à craquer en permanence.
  • A certains moments, il y avait plus de 3 heures de queue pour entrer dans le stand et tester le jeu.
  • Tout au long de la semaine, Discolando a streamé en compagine de Deejay Knight, Captain Richard, Twerk17 & Bad News Baron.
  • Tout les volontaires sur le stand étaient des backers.
  • Brian Chambers a aimé voir la réaction des gens qui étaient impressionnés par le jeu.
BEHIND THE SCENES – LA PRESSE :
  • CIG est à la Gamescom car c’est un gros événement, qui permet d’être près des fans, et ils peuvent directement parler avec la presse.
  • La presse aiment les tête-à-tête avec Chris Roberts.
  • CIG leur a montré les planètes procédurales, et des aperçus de tout ce qu’il y aura dans le jeu.
  • Tout ce qui a été montré à la presse a ensuite été montré lors de la conférence.
  • CIG a une bonne relation avec la presse, ils se font confiance mutuellement.

Traduction : starcitizennews.fr

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