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ThrustmasterT500RS Volant et pédalier compatible PS3/PS4 et PC

LooPing Swiss Starships

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Joli poste Looping, très bien fait.

 

J'ai déjà la KINECT si vous voulez lol 

HOTAS WARTHOG

TRACKIR 5

PALONNIER SAITEK COMBAT PRO RUDDER

(toujours pas installer je sais merci de me le rappelé  :rolleyes: )

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Moi j'ai le Playseat Air Force (il ne s'appelait pas comme ça avant), la différence avec le mien c'est le velours sur le dossier moi c'est du cuir.
Mais en tout cas il est très confortable et reposant.

 

cockpit-chair.jpg

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J'ai rajouter ça

 

0Vekp2B.jpg

 

FeelReal

 

L'appareil imaginé par FeelReal n'est pas un casque de réalité virtuelle, mais un accessoire supplémentaire qui se connecte sur différents modèles, pour étoffer l'expérience. L'appareil est compatible avec l'Oculus Rift, le Gear VR de Samsung, le Zeiss VR One et le Sony Morpheus (HTC Vive prochainement ???).

L'appareil permet de restituer différentes odeurs, sept au total pour le moment (l'océan, la jungle, le feu, l'herbe, la poudre, les fleurs et le métal). Il permet également  d'envoyer de l'air et même de l'air chaud, de transmettre des vibrations et de faire ioniseur.

Il est actuellement en précommande au prix de 250 dollars sous la forme d'un kit de développement permettant aux concepteurs de logiciels et d'applications d'adapter leur contenu en réalité virtuelle pour être utilisé avec le FeelReal. 

Les développeurs pourront disposer du casque à partir de l'été 2015. La commercialisation pour le grand public ne devrait, quant à elle, intervenir qu'en fin d'année. Attention quand même pour les claustrophobes ;-)

Pour plus de renseignements, voici le lien du site : http://feelreal.com/

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Mouhai, vu que j'ai pas d'odorat ou presque...

Genre quand ca purrine dans les champs j'exclame "Oh ca sent quelque chose", en me faisant ni chaud ni froid.

Alors voila...

Ca me fait une belle jambe ^^

Les sensations de vent, j'ai mon ventilo ca me suffit et je suis pas assez con pour envoyer de l'air chaud dans mon bureau où il fait déjà très chaud xD

Le reste, si mon micro casque tiens sur le casque virtuel de base, ca me suffira ^^

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Génial Themorg, on a vraiment tous les axes et je trouve l'encombrement correct.

Par contre le temps de réaction à l'air décaler entre le moment ou il bouge le joystick et le moment ou le système bouge.

Enfin c'est visible sur la vidéo, à voir si se décalage correspond à l'inertie de l'avion.

 

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La tête en bas c'est bien beau, mais en simu spatial, c'est mort, sans gravité, techniquement on peut voler la "tête en bas" dans l'espace et si on fait ca en vrai, on meurt :P

 

Faut me vendre un nouveau corps avant de me vendre ce truc ;)

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