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Casque Windows Holographic compatible PC et Xbox en août


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Le premier casque Windows Holographic compatible PC et Xbox Scorpio disponible en août à 399$ ?

Le premier casque Windows Holographic compatible PC et Xbox Scorpio disponible en août à 399$ ? - 2
 
Si vous suivez un peu l'actualité VR, alors vous êtes probablement au courant que Microsoft va très bientôt débarquer sur le marché avec Windows Holographic, une nouvelle Xbox plus puissante et compatible VR ainsi que tout un tas de casques VR estampillés Windows "qui ne seront pas des devkits mais des produits pour les consommateurs". On sait que le lancement global de la réalité virtuelle chez Microsoft se fera cet automne, mais niveau prix, on était un peu dans le flou.

Lenovo a cependant teasé que leur casque Windows Holographic sera disponible "avant la rentrée scolaire" et à un prix inférieur à celui de l'Oculus Rift. Et ce n'est pas tout, car un "Insider" de chez Lenovo a révélé que ce dernier sera disponible en août et à 399$, des propos qui semblent concorder avec ceux de Lenovo. C'est plutôt impressionnant, car ce dernier proposera non seulement une résolution supérieure à nos casques actuels grâce à ses deux écrans OLED de 1440x1440, mais en plus il ne nécessitera aucune caméra externe pour fonctionner vu qu'il se repose sur le système des HoloLens pour le positionnal tracking.
 
Le casque VR de Lenovo possède une résolution supérieure à nos casques actuels et ne nécessite aucun capteur externe
Le casque VR de Lenovo possède une résolution supérieure à nos casques actuels et ne nécessite aucun capteur externe
 

Sera t'il un Oculus Rift / HTC Vive killer pour autant ? Et bien pas sûr, car la société n'a pas dévoilé de contrôleurs VR et vu les problèmes de tracking qu'avait l'Oculus Rift lors de la sortie des Touch, on demande vraiment à voir si la solution signée Microsoft arrivera vraiment à proposer une immersion satisfaisante. Dans tous les cas, cela sera un véritable concurrent à nos casques actuels si tout cela se confirme, surtout qu'il ne débarquera pas seul et que de nombreux autres constructeurs comme Acer ou HP comptent eux aussi proposer des casques VR cette année.

En attendant, il est probable que Microsoft dévoile plus de détail sur sa stratégie concernant la réalité virtuelle à l'E3, qui se déroulera du 13 juin au 17 juin. Vous pouvez bien entendu compter sur nous pour vous tenir informés.
 
Source : etr.fr

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C'est de la réalité mixte, mais je ne pensait pas qu'ils lorgnaient vers le full VR. Si effectivement ils cumulent les deux, VIVE et OCULUS ont des soucis à se faire. Vivement les premiers tests qu'on sache un peu mieux à quoi on a affaire.

Y aura-t-il vraiment besoin de contrôleurs ? Ils ont montré maintes fois que la caméra détectait les gestes des mains pour naviguer dans les menus et interagir avec les applications holographiques. Je suppose (j'aimerais) que ce sera pareil avec les jeux si c'est bien intégré.

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"... there are a lot of Freelancer fans out there that love that, that mouse control where guns target for you but no it’s going to be Wing Commander"

source: http://tinyurl.com/q46br4w

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