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  • Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.18.2 LIVE.8440578

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    Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.18.2 LIVE.8440578

     

    Star Citizen Patch 3.18.2

    Le patch Alpha 3.18.2 LIVE.8440578 a été publié et est maintenant disponible dans l'environnement LIVE !

    Il est fortement recommandé aux joueurs de supprimer leurs dossiers USER et Shader pour le client public après le patch, en particulier si vous commencez à rencontrer des problèmes graphiques étranges avec les personnages ou des crashs au chargement. Le dossier USER se trouve (dans les installations par défaut) dans C:\NProgram Files\NRoberts Space Industries\NStarCitizen\NLIVE. Les dossiers Shader se trouvent à l'emplacement suivant : C:Úsers%username%\AppData\Local\Star Citizen.

     

    Réinitialisation de la base de données : Oui

    Persistance à long terme :  Partiellement désactivée (les aUEC, les mérites, les REC et la réputation seront préservés)

    aUEC au départ : 200,000

     

    Problèmes connus

    • Achats - Area 18 - Tous les magasins n'ont pas d'inventaire de vente pour les joueurs qui achètent un Kruger Merlin à Astro Armada.
    • Les clients du jeu peuvent se fermer sans erreur ni gestionnaire de crash.
    • Les terminaux ASOP sont inutilisables et deviennent noirs lorsqu'on y accède.
    • L'équipement de plus de 5 composants dans une seule transaction VMA "Enregistrer les modifications et équiper" échoue.
    • XenoThreat 1.1 / Jumptown - Les joueurs ne peuvent pas vendre toutes les quantités de Zeta-prolanide ou de Maze de leur vaisseau pour les événements dynamiques (la vente de plus petites quantités à la fois devrait fonctionner).
    • Les vaisseaux peuvent exploser suite à une collision avec des astéroïdes invisibles.
    • Les tramways ne sont pas synchronisés avec les chronomètres des stations, ce qui entraîne des chevauchements ou des retards dans l'apparition des tramways.
    • Les ascenseurs et les tramways sont "agités" pendant le déplacement du personnage du joueur.
    • Lorsqu'il vole à proximité d'un autre vaisseau, le vaisseau semble heurter une boîte invisible qui l'envoie dans des directions aléatoires.
    • La cargaison peut être invisible dans plusieurs vaisseaux après avoir été achetée.
    • Lors d'une tentative de démarrage de travaux de raffinage, les joueurs reçoivent l'erreur suivante : Quelque chose s'est mal passé (code d'erreur : 20).
    • La mission d'évaluation de contrat de sécurité n'est pas proposée à nouveau en cas d'échec.
    • Progression / évaluation de la balise de service de combat incohérente lors des missions
    • Les PNJ hostiles n'apparaissent pas dans la zone d'évaluation du contrat de sécurité.
    • Les roues du PTV dans la zone BTR d'Orison peuvent s'accrocher à la géométrie et se détacher du véhicule.
    • Le chasseur attaché aux Constellations n'est pas accompagné d'invites d'interaction, ce qui le rend inutilisable.
    • Certaines épaves de vaisseau affichent par erreur le texte "Pas de matériau" et ne permettent pas de les récupérer.
    • Les marqueurs disparaissent de manière aléatoire après un voyage quantique sans itinéraire défini.

     

    Mises à jour des fonctionnalités

    Technologie Essentielle

    • Optimisation du gestionnaire de densité

    Mise à jour des valeurs du gestionnaire de densité afin d'être plus agressif dans la suppression des entités inutiles dans le PU et d'améliorer les performances du serveur/client.

     

    • Amélioration supplémentaire du traitement des droits

    • Mise à jour de l'affichage de la durée de la file d'attente de connexion

     

    Technique

    • Correction de 10 crashs du client

    • Correction de 9 crashs de serveurs

    • Correction d'un blocage de serveur

     

    Trad : @Maarkreidi Startcitizeninfo.fr

     



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