Star Citizen Alpha 4.2 LIVE
Race for Stanton
Notes de patch
Star Citizen Alpha 4.2.1 est désormais disponible dans l'environnement LIVE !
Le launcher devrait désormais afficher : VERSION 4.2.1-LIVE.9958723
Information sur la version et le serveur
Les personnages de ce nouvel environnement ont été créés à partir des données de la Persistance à long terme (LTP).
Actuellement, avec la LTP, certains états des joueurs tels que l'agencement du hangar personnel, les personnages personnalisés, les travaux de raffinage en cours et les consommables achetés dans le jeu ne sont pas sauvegardés entre les mises à jour, ce qui entraînera la perte de certains éléments lors de la mise à jour.
Cette version est principalement axée sur le nouvel événement « Resource Drive », les missions d'escorte de vaisseaux, le réglage des vols et les mises à jour des recettes Wikelo.
Persistance à long terme : Activée
Maillage du serveur : 5:5:600 joueurs par Shards
AUEC de départ : 20 000
Problèmes connus
Voici quelques-uns des derniers problèmes connus. Pour une liste plus complète des problèmes connus et des solutions de contournement, veuillez consulter notre base de connaissances ici !
https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/sections/360002667153-Known-Issues
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PU - Badge de défense (réplique) - Élément interactif / Élément interactif - Le badge de défense ne peut pas être transporté, inspecté ou stocké.
Solution
Le badge de défense peut toujours être remis au collectionneur si le composant est déplacé depuis :
Boîte à butin > Inventaire personnel (sac à dos ou armure) > Banque d'objets (dans n'importe quelle station Wikelo) > Ascenseur de fret
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PU - Stanton - Collecte de ressources - Récupération de la cargaison - Contenu de la mission / Code du jeu - La mission ne progresse pas après avoir atteint le lieu de la mission
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PU - Missions / mobiGlas - Missions multiples - La plupart des missions sont manquantes dans le PU
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PU - Stanton - Collecte de ressources - Vaisseau d'attaque de soutien - Contenu de la mission / Code du jeu - La mission ne progresse pas après avoir atteint l'emplacement de la mission
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PU - Missions - Appel aux armes / Mercenaire - Le compteur Total des criminels neutralisés ne s'incrémente pas après avoir tué un acteur avec un statut de crime
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Contenu de la mission / Emplacements - Avant-postes abandonnés - Les avant-postes abandonnés génèrent une IA émergente en plus de l'IA de la mission
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PU - Ascenseurs de fret - L'accès au gestionnaire de fret pendant le transfert de composants peut empêcher les composants d'être enregistrés dans l'inventaire de l'emplacement et empêcher la mission d'être terminée
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PU - Batailles de vaisseaux V1 - Contenu de la mission - Les joueurs peuvent échouer la mission en arrivant hors de la séquence cinématique à l'emplacement de la mission
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PU - Contenu de la mission - UI - Les vaisseaux qui ont une barre de santé en pourcentage utilisent l'intégrité de la coque, mais peuvent échouer avant d'atteindre 0 %.
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PU - Contenu de la mission / Cargaison - Le vaisseau d'escorte peut apparaître sans cargaison à bord.
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PU - Patrouille - Missions / IA - Le pilote as disparaîtra lors de la prochaine mise à jour des objectifs.
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Multivehicle - AC - Véhicules/RN - Les condensateurs AC ne partagent pas les mêmes valeurs que le PU
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PU - Stanton - Collecte de ressources / Ascenseur de fret - Contenu de la mission / UI - Les capsules de minerai ne sont pas toujours reconnues comme étant stockées dans l'entrepôt ou sont retardées
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PU - Ascenseurs de fret - UI / Emplacements - Impossible de remplir l'ascenseur de fret à pleine capacité avec des caisses de marchandises
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PU - Exploitation minière / Ressources exploitables - Certains nœuds miniers à la surface des planètes ne peuvent pas être scannés ou exploités et ne disposent pas de collision
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PU - Mercenaire - Contenu de mission / IA / Emplacements - L'IA peut rester dans le placard de spawn de l'ascenseur même si la porte est ouverte
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ARGO ATLS - PU - Montures / Cargaison / Rayon tracteur - L'ATLS est incapable de retirer une cargaison de la grille de cargaison d'un vaisseau après qu'elle ait été déplacée de son emplacement d'origine vers un nouvel emplacement
Fonctionnalités et gameplay
Gameplay
Nouvel événement à durée limitée : Campagne de collecte de ressources
Une découverte choquante révèle que la technologie d'empreinte est défaillante. Un nombre inquiétant de personnes ne se régénèrent pas, ce qui signifie que la mort n'a peut-être pas été vaincue après tout. Pour calmer la population, l'Imperator Addison assouplit les restrictions sur l'exploration scientifique dans un effort désespéré pour trouver une solution, ce qui conduit à l'émergence de projets de recherche douteux dans l'univers.
Les quatre corporations du système Stanton se battent pour obtenir des ressources afin de remporter un contrat de recherche. La corporation qui aura contribué avec le plus grand nombre de SCU à la fin de l'événement remportera le contrat. Ces ressources peuvent être collectées par tous les moyens nécessaires. Les joueurs ne pourront participer aux missions que s'ils ne possèdent pas de CS3 ou supérieur.
Les joueurs se verront confier différentes missions pour y parvenir, notamment
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Collecte de ressources - Ils demandent au joueur de trouver et de rassembler X ressources.
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Récupération de cargaison - Les joueurs doivent récupérer la cargaison d'un vaisseau en panne ou attaqué. Ou récupérer la cargaison d'une cachette volée.
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Soutenir un vaisseau attaqué - Défendre un cargo contre des vagues de pirates qui tentent de le détruire et de le piller.
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Transport - Récupérer des ressources qui ont été traitées et sont prêtes à être livrées.
Un nouveau service de suivi des événements mondiaux a été créé et l'événement « Resource Drive » sera la première activité à l'utiliser. Ce nouveau système dans le journal mobiGlas permet de suivre la progression de tous les joueurs sur plusieurs fragments dans une nouvelle page d'état unifiée.
L'événement Resource Drive est limité à la version 4.2.1.
Nouveau type de mission : escorte de vaisseaux
Dans ce nouveau type de mission, les joueurs devront repousser les vaisseaux ennemis tout en escortant les vaisseaux amis jusqu'à un hangar situé autour des bases minières astéroïdes, puis les escorter jusqu'à ce qu'ils puissent s'échapper. Ce type de mission se décline en 6 niveaux de difficulté dans le groupe Foxwell à Stanton et Pyro et rapporte des Scrip une fois terminée.
Interdiction PVP
Nous avons implémenté un nouveau backend pour le système d'interdiction qui rétablit la fonctionnalité de piégeage à un niveau proche de celui d'avant le maillage des serveurs. Cela signifie que les joueurs peuvent désormais piéger un vaisseau qui commence un saut QT sur un autre serveur. Après le maillage des serveurs, un problème empêchait le piégeage de fonctionner si le saut quantique avait été effectué sur un serveur différent de celui du vaisseau piégeur.
Nous travaillons actuellement sur quelques problèmes connus qui seront corrigés dans la version 4.3.0
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Les joueurs peuvent toujours calibrer leur navigation vers une cible lorsqu'ils se trouvent dans le champ de piégeage
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Les joueurs reviennent parfois à l'endroit où ils ont été interceptés après avoir semblé le dépasser.
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Les joueurs peuvent parfois rencontrer des problèmes lorsqu'ils essaient de charger leur dispositif de piégeage. Pour contourner ce problème, essayez de l'activer/désactiver plusieurs fois ou attendez quelques instants.
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Les joueurs ne peuvent pas piéger un vaisseau si celui-ci a commencé son saut quantique avant l'activation du piège.
Mises à jour des recettes Wikelo
Toutes les récompenses de collectionneur sont désormais déterminées, ce qui signifie que vous savez ce que vous allez obtenir lorsque vous acceptez une mission sans récompenses aléatoires.
Nous avons défini et divisé les ingrédients nécessaires à la mission en trois catégories distinctes.
►Composants principaux [composants garantis avec un contenu spécifique, par exemple ]
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Exemple : Carinite avec Alignement et Mine
►Composants rares [composants qui ont un taux d'apparition très faible par partie (inférieur à X %), avec un contenu spécifique]
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Exemple : Carinite pure pour Alignement et Mine
►Composants de contenu [composants qui apparaissent en association avec un contenu spécifique, mais qui ne sont pas garantis. Si vous cherchez bien, vous les trouverez probablement]
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Exemple : casques Ace Interceptor pour les batailles de vaisseaux
► Rééquilibrage des collectionneurs
Toutes les recettes ont été refaites et rééquilibrées
2 nouveaux onglets ont été ajoutés au gestionnaire de contrats pour accueillir toutes les nouvelles recettes. Wikelo - Véhicules et Wikelo - Autres composants.
Réactivation de la sécurité dans la zone verte
La sécurité dans la zone verte autour des stations spatiales Stanton a été réactivée dans la version 4.2.1. Cela inclut un rééquilibrage complet des forces de sécurité avec une réponse progressive à l'augmentation du taux de criminalité dans la zone.
Améliorations supplémentaires du raffinage
Réduction du coût de raffinage de la plupart des marchandises. Suppression du coût de mise au rebut pour le raffinage.
Mises à jour supplémentaires du gameplay
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Augmentation modérée de la capacité de transport de la plupart des sacs à dos
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Ajout d'armes spéciales teintées provenant d'anciens collectionneurs comme butin rare dans le PU
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Les objets transportables sont désormais lancés au lieu d'être lâchés lorsqu'ils tombent à cause de dégâts
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La luminosité du faisceau minier FPS a été légèrement réduite
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Ajout d'une chance d'obtenir un nouveau petit carinite pur FPS minable dans la grotte du site Hathor
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Division des missions de transport de marchandises en onglets de qualité des fournitures
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Modification des lignes d'approvisionnement en fournitures médicales : augmentation du prix et réduction de la disponibilité.
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Améliorations supplémentaires pour empêcher les cadavres des pilotes as de disparaître pendant les missions.
Lieux
Mises à jour de la défense des stations
Augmentation de la santé et des dégâts infligés par les défenses de station de taille 10. Amélioration de la façon dont elles subissent les dégâts afin de garantir que l'arme ne cesse jamais de tirer avant la destruction de la base. Les armes sont désormais supprimées lors de la destruction.
Pour empêcher les joueurs indésirables de monter à bord des vaisseaux amarrés, nous téléportons désormais les joueurs intrus hors des vaisseaux qui ne leur appartiennent pas (sauf s'ils font partie du groupe du propriétaire) lorsqu'ils sont amarrés à une station spatiale.
Mises à jour supplémentaires des lieux
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Amélioration de l'art, du LOD et des performances du centre de recherche Lazarus
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Nouvelles mises à jour du proxy Area18 autour des fenêtres et des intérieurs
Personnages et IA
Peaufinage des personnages et de l'IA
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Divers ajustements apportés à la perception, à l'agressivité et au potentiel de combat de l'Apex Valakkar, avec une portée et des dégâts accrus
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Repositionnement des Valakkar juvéniles et adultes Peaufinage des mouvements et des attaques
Vaisseaux et véhicules
Modifications apportées aux vaisseaux
Chasseurs lourds et intercepteurs :
rééquilibrage mineur et augmentation générale de la vitesse angulaire maximale, améliorant ainsi la maniabilité de tous les vaisseaux de ces catégories.
Chasseurs moyens et intercepteurs :
un réglage complet a été appliqué aux chasseurs moyens afin de leur conférer des caractéristiques de vol plus distinctes.
Les vaisseaux extraterrestres tels que les variantes Glaive, Scythe, San'tok.yāi et Reliant sont inclus.
Les principaux ajustements concernent :
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Vitesses angulaires maximales
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Accélérations angulaires
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Accélération linéaire (G)
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Vitesses SCM
Vaisseaux d'assaut et autres vaisseaux de taille moyenne :
Plusieurs vaisseaux de cette classe ont reçu des mises à jour visant à affiner leur dynamique de vol, notamment :
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Vitesse de rotation angulaire
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Accélération linéaire (G)
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Vitesses maximales SCM et NAV
D'autres aspects de certains vaisseaux de toutes les catégories mentionnées ont été modifiés :
Mercury Star Runner :
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Augmentation de la capacité en carburant quantique pour une plus grande autonomie
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Légère amélioration des points d'impact critiques
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Conservation des vitesses maximales précédemment augmentées
Ares Inferno :
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Réduction de la dispersion du SF7B Gatling pour améliorer la précision des armes.
400i :
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Ajout d'un moteur S2 et d'un refroidisseur supplémentaires à l'équipement par défaut
Mises à jour supplémentaires concernant les vaisseaux et les véhicules
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Les équipements des vaisseaux exécutifs ont été rétablis à leurs versions précédentes de niveau supérieur.
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Désactivation des turbulences au sol pour la version 4.2.1 (les turbulences atmosphériques resteront présentes).
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Équilibrage de la récupération : réduction de l'efficacité du récupérateur de coques et augmentation de l'efficacité du Vulture et du Fortune.
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Reclaimer : ajout de systèmes de défense automatique.
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Les cycles amis ne ciblent désormais que les vaisseaux non hostiles.
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Amélioration visuelle du projectile de canon ATLS IKTI
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Activation des contre-mesures dans les sièges copilotes de la variante Esperia Prowler
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Réduction de la dispersion des balles du BEHR Ballistic Gatling S7
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Augmentation du délai d'autodestruction du Talon à 30 secondes pour vous laisser le temps de vous échapper avant l'explosion
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Réduction considérable de la santé incorrectement élevée de la tourelle Idris
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Mise à jour du Valkyrie de base pour inclure les nouvelles portes et panneaux de porte de l'Asgard
Armes & Objets
Nouvelle arme FPS : pistolet Volt "Pulse"
Cette nouvelle arme de poing balistique est désormais disponible dans l'univers. Avec 150 cartouches en mode automatique et un mécanisme de surchauffe.
Mises à jour supplémentaires des composants
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Les 5 qualités des perles Valakkar ont désormais des noms distincts afin que les joueurs puissent les identifier.
Technologie
Améliorations techniques
Performances et stabilité
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Diverses améliorations de la stabilité du serveur liées au fonctionnement des ascenseurs de fret
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Réduction des cas où des composants restent bloqués dans des états de transfert
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Amélioration de la synchronisation entre le client et le serveur pour les opérations d'inventaire
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Optimisation supplémentaire du blocage du réseau
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Optimisation des performances réseau des PNJ
Qualité de vie
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Amélioration des messages d'erreur concernant les limites de capacité des ascenseurs de fret
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Amélioration des retours d'information en cas d'échec des opérations d'inventaire
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Meilleure gestion des cas limites lors de la génération et de la récupération des vaisseaux
Corrections de bugs
SC Alpha 4.2.1 contient près de 160 corrections de bugs pour des problèmes survenus dans la version 4.2.0, dont 46 provenant de l'Issue Council.
Ces corrections répertoriées ci-dessous résolvent les problèmes les plus importants signalés par les joueurs, à l'exception des nombreuses corrections d'exploits, et devraient améliorer considérablement la stabilité du jeu et l'expérience globale.
Système de monte-charge et de fret
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Correction des monte-charges affichant l'erreur « Élévateur surchargé » lors de la récupération de 32 conteneurs SCU dans les hangars moyens.
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Correction de la plate-forme de fret qui se levait automatiquement sans intervention du joueur lors de l'interaction avec le gestionnaire de fret alors que la plate-forme était abaissée.
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Correction du gestionnaire de fret qui restait bloqué sur « Chargement du contenu » après avoir quitté l'interface utilisateur du kiosque alors que la plate-forme descendait.
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Correction des ascenseurs de fret dans les zones contestées affichant « Erreur interne » avec la trace « Échec de la lecture du SuperGUID ».
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Correction de la disparition occasionnelle de la cargaison et de son retour à l'entrepôt après avoir été récupérée via l'ascenseur de fret.
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Correction des conteneurs de cargaison d'Anvil Asgard qui restaient bloqués lorsqu'ils chevauchaient le plafond.
Mission et récompenses
Corrections de la mission Collectionneur
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Correction du bug empêchant l'apparition du F7 Hornet Mk II Wikelo Correction du bug empêchant l'apparition du vaisseau incomplet dans la mission Wikelo Navy F7
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Correction du bug empêchant l'obtention de la récompense « Fun Kopion Tooth Gun » dans la mission Collectionneur
Corrections Storm Breaker
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Correction du bug empêchant l'apparition de l'IA dans certains centres de données pendant l'activité Storm Breaker
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Correction du bug empêchant la réapparition des limpet Apex Valakkar après une fracturation réussie pendant l'extraction
Vaisseaux et objets des joueurs
Corrections spécifiques aux vaisseaux
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Correction du shader de la fenêtre/vitre de l'Esperia Talon qui se désactivait lors du passage du mode NAV au mode SCM.
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Correction des empreintes de bottes incorrectes apparaissant sur les sols métalliques à l'intérieur des vaisseaux Origin (100i, 600i, 890 Jump).
Armes et équipement
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Correction du réticule manquant dans le siège conducteur du Greycat MTC.
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Correction du statut de crime de niveau 3 appliqué de manière incorrecte lors de l'utilisation d'explosifs à l'intérieur de vaisseaux équipés de systèmes PDC.
Systèmes techniques
Physique et mouvement
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Correction des échelles qui causaient des dégâts ou la mort instantanée des joueurs lorsqu'ils grimpaient.
Voyage quantum
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Correction de l'interdiction quantum qui ne fonctionnait pas dans le système Stanton, même sur le même serveur.
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Correction de l'impossibilité pour les RSI Mantis d'interdire les vaisseaux d'autres serveurs dans le système Stanton.
Système d'amarrage
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Correction du problème d'écran noir lors de l'entrée dans des vaisseaux équipés de colliers d'amarrage.
Réseau et serveur
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Correction de divers problèmes de maillage du serveur affectant l'interdiction quantum.
Interface utilisateur et inventaire
Inventaire personnel
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Correction des objets qui retournaient dans l'inventaire d'origine lorsque vous tentiez de les abandonner, transférer ou équiper.
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Correction des objets d'inventaire qui disparaissaient aléatoirement pendant les opérations de transfert.
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Correction des équipements et consommables qui disparaissaient de l'inventaire personnel.
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Correction des objets qui restaient bloqués dans l'état « Transfert en attente ».
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Correction des munitions d'armes qui n'apparaissaient pas dans l'inventaire local après la récupération du vaisseau.
Système d'achat
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Correction des combinaisons Pembroke et Novikov qui n'apparaissaient pas dans les kiosques de la raffinerie.
Gestion des véhicules
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Correction de l'application Vehicle Manager (VMA) qui affichait un statut incorrect pour les vaisseaux générés.
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Correction du statut des vaisseaux qui ne s'actualisait pas correctement dans les terminaux ASOP.
Problèmes artistiques et visuels
Visuels des vaisseaux
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Correction de problèmes de shader sur le verre des variantes de l'Esperia Talon.
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Correction d'effets incorrects sur les matériaux de surface à l'intérieur des vaisseaux Origin.
Environnement et effets
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Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du retour visuel indiquant la réussite des opérations minières sur les créatures Apex.
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Correction d'un problème qui provoquait la disparition des patelles et des perles lors de l'exploitation des créatures Valakkar.
Éléments de l'interface utilisateur
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Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des de la croix de visée dans le HUD des véhicules.
Technique
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Correction de 6 crashs de clients
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Correction de 7 pannes de serveur
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Correction d'un goulot d’étranglement de serveur
Traduction : @Maarkreidi


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