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183Mise à jour des tests de maillage du serveur (TEST D)
Test de maillage du serveur « D » Rapport après action
Bonjour à tous !
De retour avec un autre rapport d'après action du test de maillage du serveur « D » directement de l'équipe de Server Meshing Strike.
Le test de maillage « D » a été réalisé le 2 octobre.
Ce test comprenait principalement quelques optimisations importantes sur la façon dont le service hybride traite et « ventile » les mises à jour d'entités aux clients et serveurs connectés. Il s'agit d'une opportunité d'optimisation qui a été observée lors des tests « C » précédents. Le test comprenait également un correctif de crash sur l'hybride lié aux sauts quantiques.
Bien que le test ne se soit pas déroulé aussi bien que nous le souhaitions, principalement à cause d'un crash qui se reproduisait rapidement lorsque le nombre de joueurs était élevé, nous avons tout de même pu faire d'importantes observations.
Les mêmes observations de gameplay du test « C » ont été reconduites.
Nouvelles observations dans le test « D » :
Les optimisations que nous avons vérifiées dans ce test ont été confirmées comme fonctionnant ! (Plus de décrochages importants dans les mises à jour des entités) Cela a permis d'améliorer les performances de l'hybride, même à plus de 900 joueurs. Très encourageant ! Un crash de l'hybride à un niveau de concurrence élevé a empêché le test d'être plus utile ou de tester des nombres encore plus élevés. Le crash ne s'est pas produit à des nombres inférieurs (500). C'est l'objet du prochain test. Confirmation que certains blocages se produisaient encore sur des lots de streaming importants, probablement responsables de certaines téléportations / déformations observées avec de nombreux joueurs au même endroit. Nous avons observé que certains joueurs subissaient des dégâts lors des téléportations signalées, en particulier lorsque de nombreux joueurs sont proches les uns des autres (comme dans les tramways). La plupart des temps de ping et des allers-retours étaient beaucoup plus stables, même avec un nombre élevé de joueurs. Bon à voir. L'encombrement des habs et des hangars était encore flagrant, en particulier pour les ascenseurs des hangars. Le test a été ramené à 4:500 et a fonctionné pendant 8 heures. Nous avons vu des trams complets et des zones très densément peuplées, des ports spatiaux, etc. C'était vraiment génial de voir le monde s'animer... le temps que ça dure !
Nous espérons que le prochain test nous permettra de bénéficier des optimisations sur une plus longue période.
Rendez-vous pour le test « E » !
o7
-Benoît Beauséjour
Bault-CIG@Bault
Trad : @Maarkreidi
341Cette semaine dans Star Citizen 06/05/2023
Image par TACTICAL-KD
Joyeux lundi à tous !
Le travail se poursuit sur les différents correctifs de qualité de vie à venir pour Alpha 3.19.1, et nous avons fait des progrès significatifs sur certains des récents problèmes de terminaux ASOP, en particulier lorsque les terminaux et les kiosques peuvent devenir inopérants. Une build contenant ces correctifs fait actuellement l'objet de toutes les vérifications, et nous espérons la mettre entre vos mains sous peu, en même temps que d'autres améliorations des performances. Alors que nous préparons la prochaine mise à jour Alpha 3.19.1, nous vous rappelons amicalement de consulter notre mise à jour Star Citizen Alpha 3.19.1 : Mise à jour sur la persistance à long terme pour vous tenir au courant de ce qui vous attend avec la prochaine mise à jour. Nous aimerions également prendre le temps d'exprimer notre gratitude pour votre patience et votre soutien continus.
Le week-end dernier, des membres de l'équipe communautaire ont eu le privilège d'assister à l'événement Equinox 2953 Bar Citizen dans l'Ohio, aux États-Unis. Il s'agissait de l'une des étapes les plus récentes de notre Bar Citizen World Tour, et si vous n'avez pas pu y assister, n'ayez crainte, il y en aura beaucoup d'autres tout au long de l'année. De plus, au cas où vous l'auriez manqué, nous organiserons non pas un, ni deux, mais CINQ événements Bar Citizen lors de notre International Bar Citizen Weekend près de tous nos bureaux pour célébrer la prochaine Alien Week et VOUS, la communauté ! Alors, passez nous voir et discutez avec l'équipe ; nous avons hâte de passer du temps avec vous en personne.
Oh, et est-ce que quelqu'un a dit "CitizenCon" ? Nous savons que beaucoup d'entre vous sont impatients d'en savoir plus sur la célébration en personne de tout ce qui concerne Star Citizen, et nous sommes tout aussi impatients de partager avec vous tous les détails concernant le lieu, le volontariat, le concours de cosplay, les stands de la communauté, et bien plus encore ! Attendez-vous à une transmission très bientôt !
Le verse est un endroit accueillant pour TOUS, et avec le mois de juin qui s'annonce comme un mois de célébrations, il est tout à fait approprié que nous célébrions chacun d'entre vous. C'est pourquoi nous vous invitons à célébrer la fierté tout au long du mois dans le cadre de notre concours "Montrez-nous vos couleurs pour la célébration de 2023". Laissez libre cours à votre créativité, mais mettez de la couleur !
Enfin, la course n°6 de l'événement System 7 d'Atmo Esports débute ce samedi. Regardez les concurrents mettre le Drake Dragonfly à l'épreuve sur microTech dans "River Canyon Chaos" sur Twitch.
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, les abonnés recevront le lien de communication et la newsletter de juin.
Mercredi, les rapports mensuels de mai pour Star Citizen et Squadron 42 vous permettront de vous tenir au courant des derniers développements. N'oubliez pas de vous abonner à la newsletter de Squadron 42 ici.
Jeudi, Inside Star Citizen continue d'explorer les mises à jour de Arena Commander dans l'Alpha 3.20.
Vendredi, il y aura un autre épisode de Star Citizen Live, qui sera diffusé à 15h00 GMT / 8h00 Pacifique, avec des invités qui seront annoncés plus tard dans la semaine. Vous trouverez également notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.
Passez une excellente semaine et rendez-vous dans le monde entier !
Freyja Vanadis
Directrice adjointe de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 5 JUIN 2023
Cette semaine dans Star Citizen MARDI 6 JUIN 2023
Lien de communication avec les abonnés et lettre d'information de juin MERCREDI 7 JUIN 2023
Mai 2023 Rapport mensuel du PU Rapport mensuel de Squadron 42 de mai 2023 (via la newsletter) JEUDI 8 JUIN 2023
Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 9 JUIN 2023
Star Citizen Live - 15:00 GMT / 8:00 am Pacific (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 10 JUIN 2023
System 7 Racing League Course #6 "River Canyon Chaos" (System 7)
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 5 JUIN 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
LA BEAUTÉ DE STAR CITIZEN - PARTIE XII
Des hauteurs palpitantes aux lumières de la ville, KungLi nous emmène dans un voyage à travers le verse dans cette magnifique vidéo cinématique.
Rendez-vous sur le Community Hub et régalez-vous de cette présentation artistique de l'altitude, de l'atmosphère et des vues aériennes.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
406Juin 2023 Promotions des abonnés
Bienvenue au mois de juin, chers abonnés ! Après l'excitation de la semaine de lancement d'Invictus le mois dernier, nous nous préparons à donner le coup d'envoi de notre célébration annuelle de tout ce qui est extraterrestre dans le Verse. Du 15 au 26 juin, c'est la semaine des extraterrestres. Pour vous mettre dans l'ambiance, le dernier vaisseau du mois est le Prowler de Tevarin.
Le Flair de juin a également un thème exotique, avec trois variantes uniques de couteau Banu disponibles en jeu à partir du mardi 6 juin.
RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
Le Flair de ce mois-ci est une sélection de couteaux Banu uniques, chacun ayant une utilisation et un design distincts.
Couteau Banu Zogo
Le couteau Zogo est apprécié par de nombreux soulis Banu pour sa polyvalence et son tranchant. La pointe solide et le ventre large de la lame la rendent particulièrement durable, une caractéristique cruciale dans les situations de survie dans lesquelles cette lame excelle.
Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent le couteau Zogo de Banu dans le cadre de leur abonnement.
Couteau Myuda de Banu
Produit brutal et efficace de l'ingénierie Banu, le couteau Myuda est une arme vicieuse conçue pour laisser des blessures qui ne guériront pas facilement. L'alliage métallique spécial utilisé dans la construction de la lame résiste à la rouille et reste ultra tranchant même après une utilisation intensive.
Les abonnés actuels du niveau Imperator reçoivent les couteaux Banu Zogo et Myunda dans le cadre de leur abonnement.
Couteau Banu Pambada
Le couteau Pambada, dont le tranchant est affiné comme une lame de rasoir, offre un large éventail d'applications. Le tranchant dentelé est idéal pour couper des matériaux souples et flexibles comme les cordes ou les tissus, tandis que le crochet en boyau peut être utilisé pour vaincre une résistance plus forte.
Le couteau Banu Pambada est disponible pour tous les abonnés dans la boutique exclusive des abonnés.
Si vous souhaitez recevoir ce flair dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous abonner avant le 11 juin 2023, 20:00 GMT.
Si vous vous abonnez après le 11 juin 2023, vous pourrez vous procurer ce flair et ceux des mois précédents (en remontant jusqu'à 2014) dans la boutique exclusive des abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et acheter des articles supplémentaires pour les offrir à des non-abonnés.
A obtenir en jeu
Notre objectif est de faire en sorte que la plupart des objets puissent être gagnés en jeu. C'est pour cette raison que de nombreux objets Subscriber Flair ont été ajoutés à la table de butin en jeu sous forme de drops rares à partir de l'Alpha 3.17. La plupart des objets antérieurs à 2023 qui peuvent être portés par les joueurs sont disponibles dès maintenant, et les nouveaux et futurs flairs seront ajoutés après une fenêtre d'exclusivité de trois mois.
REMARQUE : certains objets exclusifs issus d'événements numériques, tels que les Goodies Packs de la CitizenCon, ne pourront pas être découverts via le système de butin en jeu.
LE VAISSEAU DU MOIS
La version d'Esperia du transporteur de troupes Tevarin reprend la célèbre machine de guerre historique et la retravaille pour l'adapter à l'usage humain. Recréé de manière experte mais actualisé pour une utilisation moderne, il combine un design époustouflant avec seize sièges de saut et un armement lourd pour déposer efficacement des troupes dans les zones de combat les plus hostiles.
Les abonnés peuvent ajouter le véhicule blindé de transport de troupes d'Esperia à leur flotte en bénéficiant d'une assurance améliorée pendant tout le mois de juin. De plus, pour ce mois-ci seulement, les abonnés bénéficient d'une réduction sur la mise à niveau du Warbond. Visitez la boutique de promesses de dons pour vous engager ou passer à l'Esperia Prowler dès maintenant!
RÉDUCTION SUR LES MARCHANDISES POUR LES ABONNÉS
Deux niveaux de réduction continue sont proposés à tous les abonnés dans la boutique de produits dérivés. Les nouveaux articles bénéficient d'une remise de 10 % et les articles existants d'une remise de 15 %, notamment les vestes, les sweats à capuche, les chemises, les tasses, les chapeaux, les tapis de souris, les posters, les autocollants et bien plus encore. Visitez la boutique de produits dérivés dès maintenant.
BOUTIQUE DES ABONNÉS
Tous les articles de flair antérieurs à 2014 sont disponibles dans la boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, acheter des articles réservés à la boutique ou offrir des articles supplémentaires à des non-abonnés dans la section My Hangar de votre profil RSI.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
156Alpha 3.24.2 Patch Watch - Carburant, visages et liftings
Alpha 3.24.2 Patch Watch - Carburant, visages et liftings
En plus des fonctionnalités phares telles que le RSI Zeus et les mises à jour des MFD des véhicules et de la gestion de l'énergie, Alpha 3.24.2 apporte des mises à jour supplémentaires dans tout le jeu, des personnages à Arena Commander !
Mises à jour du créateur de personnage
Êtes-vous comme nous et passez plusieurs heures à perfectionner l'apparence de votre personnage avant de commencer une nouvelle partie ? La version 3.24.2 ajoute de nouvelles options au créateur pour vous permettre de le peaufiner à votre guise, notamment de nouveaux cheveux, de nouvelles barbes, l'ajout de tatouages et de piercings, ainsi que 21 nouvelles têtes de personnages ajoutées à l'ADN. Voici quelques exemples pour vous mettre l'eau à la bouche avant la sortie de la nouvelle version :
Diverses mises à jour de confort de jeu et de l'aspect visuel de l'interface d'Arena Commander
Avec la version 3.24.2, nous introduisons une refonte visuelle de la partie frontale d'Arena Commander, avec quelques changements importants à noter.
Pour cette mise à jour visuelle, un nouveau style de marque a été établi pour Arena Commander, l'hôte de l'expérience Simpod. Ce style fusionne l'interface utilisateur de Star Citizen avec le style plus militaire de Squadron 42 pour créer un mélange unique donnant à Arena Commander sa propre identité.
Auparavant, l'arrière-plan du Frontend était limité à une image statique ou à une vidéo, mais avec la version 3.24.2, nous introduisons une scène 3D en direct pour l'arrière-plan d'Arena Commander. En utilisant les hangars instanciés, cette scène vous permet d'invoquer le véhicule de votre choix et peut changer de taille en fonction de votre sélection. L'entrée du joueur n'est jamais bloquée, ce qui garantit que la scène est une expérience purement visuelle et immersive. Elle peut être sautée si vous souhaitez passer à l'action le plus rapidement possible !
En plus des améliorations visuelles, nous avons apporté quelques améliorations de confort :
Lancement forcé - Vous en avez assez qu'un joueur ne se prépare pas avant d'aller boire un verre ? Les hôtes du lobby peuvent désormais choisir de lancer le lobby même si le joueur n'est pas prêt. Se souvenir de ma sélection - Vous ne jouez qu'à un seul mode de jeu ou vous souhaitez simplement réduire le nombre de clics ? L'écran de sélection du mode de jeu comporte désormais une case à cocher permettant de mémoriser votre sélection. Ainsi, le mode par défaut sera le dernier mode que VOUS avez sélectionné.
Modifications de la consommation de Quantum Fuel
En plus de la révision de la gestion de l'énergie apportée par la version 3.24.2, nous souhaitions souligner les changements apportés au Quantum Fuel par cette mise à jour.
La consommation de Quantum Fuel a été unifiée pour tous les moteurs à un taux de 1 Micro SCU par 100 000 m. Ce taux de consommation variera à l'avenir en fonction de la catégorie et de la taille du moteur, mais en moyenne, il restera à ce niveau. Nous vous informerons lorsque d'autres ajustements seront effectués.
Les propulseurs quantiques affichent désormais des forces différentes selon leur taille lorsqu'ils parcourent de courtes ou de longues distances, en raison des différences d'accélération à chaque étape, ainsi que des vitesses maximales qu'ils peuvent atteindre. Sur les longues distances, les moteurs les plus grands vous emmèneront plus vite, mais sur les courtes distances, les moteurs quantiques de taille 1 et 2 seront mieux adaptés pour réduire la durée du voyage.
Le trajet le plus long dans le système Stanton devrait désormais durer moins de 12,5 minutes. Si vous trouvez un voyage plus long, merci de nous le faire savoir dans un commentaire en indiquant le nom de votre vaisseau !
De plus, avec ce changement, certains outils communautaires peuvent être incorrects et les taux de consommation de carburant de référence ne sont plus utilisés dans les calculs, car nous utilisons un tout nouveau système de carburant avec cette mise à jour.
Trad : @Maarkreidi
995 1CARGO HAULER HULL A
COMMENCEZ VOTRE CARRIÈRE DE TRANSPORTEUR DE MARCHANDISES
Demandez à n'importe quel transporteur commercial chevronné, il vous dira tout simplement que toute personne sérieuse en matière de fret interstellaire ne doit pas regarder plus loin que l'omniprésente série de Hull de MISC. En d'autres termes, c'est la façon dont les marchandises sont transportées dans notre univers.
Le Hull A présente le plus petit cadre de la série, servant de point d'entrée ultra-accessible dans la série Hull et le monde du transport à grande échelle. Dotée du même système de broche télescopique que ses grands frère et capable de pousser un important 64 SCU lorsqu'il fonctionne à pleine capacité, le Hull A est parfait pour les coursiers solitaires intrépides qui cherchent à se lancer dans la galaxie et à donner un coup de fouet à leur carrière.
64 SCU PAYLOAD
Ce ne serait pas un Hull MISC si il ne transportait pas une charge utile importante. Avec la possibilité d'accueillir jusqu'à quatre lames de chargement faciles à charger, chacune d'une capacité maximale de 16 SCU, le Hull A ne vous laissera pas en manque d'espace de chargement.
CHARGEMENT DYNAMIQUE PAR BROCHE
La broche télescopique standardisée commune à tous les modèles de Hull MISC fait du chargement et du déchargement de votre cargaison une expérience rapide et entièrement autonome.
OPÉRATEUR UNIQUE
Que vous vous en teniez à des courses de courrier local ou que vous lanciez un empire du fret, le Hull A est conçu spécifiquement pour les opérateurs solo qui cherchent à se faire un nom.
ACCESSIBILITÉ TOTALE
Le Hull A est capable d'atterrir sur la planète même lorsqu'il est entièrement chargée, ce qui en fait le transporteur idéal pour les travaux où les marchandises doivent être livrées en divers endroits.
EXPLORER LE HULL A
ACCÈS OPÉRATEUR Accès facile par ascenseur et échelle à la cabine principale.
SYSTÈME DE FUSEAU DYNAMIQUE Le chargeur à broche télescopique de la série Hull distingue chaque vaisseau de la concurrence, permettant une flexibilité de la charge utile grâce à ses aménagements modulaires.
LAMES DE CARGAISON Le Hull A est équipé en usine de quatre lames de chargement polyvalentes Stor-All, capables de transporter jusqu'à 16 SCU par incréments de 1, 2, 4, 8 ou 16.
COCKPIT Le célèbre cockpit extra-large offre une vue imprenable sur le commerce.
UNITÉ DE PROPULSION Trois propulseurs principaux constituent l'unité de propulsion compacte mais puissante du Hull A.
DÉFENSE Une arme montée en tête de mât et contrôlée par le pilote dissuade les pirates intéressés par votre charge utile.
GALLERY
Les images représentent le MISC Hull-A avec les peintures Empyrean, Horizon ou Dusk appliquées. Chacune de ces peintures est disponible en tant que complément séparé.
Standard
Empyrean
Horizon
Dusk
SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES
SÉLECTION DE PEINTURE
HAUTEUR 4M
LARGEUR 4M (8M étendu)
LONGUEUR 17M (22M étendu)
ÉQUIPAGE 1 pilote
CARGO 64 SCU
ARMES 2 répéteurs de distorsion S1
Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
248Mise à jour des tests de maillage des serveurs (TEST E)
Test de maillage des serveurs « E » Rapport après action
Bonjour les capitaines !
Nous sommes de retour avec un nouveau rapport d'après action du test de maillage des serveurs « E » directement de l'équipe Server Meshing Strike.
Le test de maillage « E » a été réalisé le 10 octobre à l'occasion de l'anniversaire de SC.
Ce test comprenait 2 corrections majeures de crashs hybrides qui ont été rencontrés à haute fréquence dans le dernier test, ce qui nous a empêché de continuer. D'autres optimisations sont toujours en cours mais n'ont pas été intégrées dans le build.
Notre objectif dans ce test était de mesurer le comportement de l'hybride à une concurrence de 1000 joueurs.
Peu après le lancement initial, un nouveau crash a été rencontré (lié aux abonnements des clients). Heureusement, il s'agissait d'une erreur fatale configurable et l'équipe a donc pu la désamorcer (temporairement) et poursuivre le test.
Bien que d'autres possibilités d'optimisation aient été observées, certaines mesures clés montrent de grands progrès et une grande stabilité, même avec des chiffres élevés. Le débit et la latence n'étaient pas toujours au rendez-vous, mais l'équipe a voulu profiter de l'occasion et a poussé le test jusqu'à 2000 joueurs simultanés pour mesurer la stabilité et éliminer les nouveaux crashs.
Comme prévu, les tests à 2000 joueurs ont été particulièrement difficiles, mais de précieuses captures de performances permettront de progresser.
Les mêmes observations de gameplay des tests « C » et « D » se répètent !
Nouvelles observations dans le test « E » :
A partir de 1000 joueurs, de longs écrans de chargement ont été observés pour de nombreux joueurs se chargeant tardivement dans le jeu, en raison de l'attente d'un Hab libre. (Ce serait bien de voir cela à l'écran !). Nous cherchons à voir si un mécanisme de file d'attente pour faciliter le processus de spawn peut aider. (Nous étudions également d'autres options de frai... plus d'informations à ce sujet ultérieurement !) J'ai observé plusieurs problèmes avec ASOP pendant le test avec un grand nombre de joueurs, où les terminaux semblaient « bloqués » en attendant que les vaisseaux/hangars soient désarrimés. Après enquête, aucun problème de backend n'a été détecté. Une enquête plus approfondie est en cours. Certains joueurs ont été vus sautant quantiquement à travers une limite de serveur mais ne pivotant jamais réellement vers la nouvelle autorité, ce qui fait qu'ils sont effectivement perdus. Il semblait qu'aucune commande ne fonctionnait (coincé dans le siège, etc.). Enquête en cours. Il est possible que ce problème soit lié au fait que certains serveurs de jeu ont été débordés et n'ont pas traité le transfert d'autorité à temps. Un serveur de jeu avec 400 joueurs ( !!!) a réussi à se remettre d'une panne de serveur... l'équipe a applaudi. Les liaisons réseau à grande échelle doivent être optimisées, comme le montrent de nombreuses captures dans tous les tests effectués jusqu'à présent. Le test a été ramené à 6:800 et a fonctionné pendant 8 heures.
Le test « E » est le dernier test sur le flux 3.24x Tech Preview car nous devons maintenant fusionner avec le flux principal de développement 4.0.x et continuer.
L'équipe et moi-même vous applaudissons tous chaleureusement pour votre aide alors que nous faisons collectivement nos adieux à ce flux de code pour passer aux étapes suivantes.
L'équipe est en train d'assembler une série de correctifs et d'optimisations pour plus de tests de maillage, mais nos prochains tests seront effectués avec le reste de la 4.0.x !
Rendez-vous à la CitizenCon 2954.... et ensuite au test « F » !
o7
-Benoît Beauséjour
Bault-CIG@Bault
Trad : @Maarkreidi
662Cette semaine dans Star Citizen
Image par Ham_Stanwich
Joyeux lundi, tout le monde !
Joyeux lundi, tout le monde !
Star Citizen Alpha 3.17 : Fueling Fortunes est en ligne, avec une myriade de nouvelles façons de s'aventurer et de réussir dans le 'verse'. Il y a plus de moyens que jamais de gagner des crédits, comme la vente de butins capturés, le ravitaillement de vaisseau à vaisseau, ou même l'amélioration de vos compétences en matière d'exploitation minière grâce à de nouveaux gadgets. Ou, si vous recherchez quelque chose d'un peu plus relaxant, dégustez simplement un Smoltz glacé au bord de la rivière de MicroTech.
La semaine dernière, nous avons également donné le coup d'envoi de la célébration de MISC, avec le Hull A et le MISC Expanse Q&A, et notre partie préférée de l'amusement, notre concours d'autocollants de pare-chocs MISC. Participez maintenant pour avoir une chance de vous envoler gratuitement dans un nouveau vaisseau !
Enfin, pour tous les nouveaux joueurs qui viennent de nous rejoindre, nous avons créé un guide pratique pour vous aider dans vos premiers pas. Une fois que vous l'aurez lu, nous avons également préparé un guide des choses à faire en 3.17, avec une liste de choses à faire et tout le reste ! Bien sûr, mieux que n'importe quel guide, c'est l'engagement avec les autres membres de la communauté, alors n'hésitez pas à tendre la main pour vous faire aider ! Dans 8 cas sur 10, vous trouverez probablement de l'aide ! Les deux autres... eh bien... les pirates. ¯\_(ツ)_/¯
Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, l'équipe narrative poursuivra sa série d'histoires avec un autre Comm-Link, répondant à certaines des questions brûlantes de la communauté de la section Ask A Dev de Spectrum.
Mardi également, les membres de notre programme d'abonnement peuvent s'attendre à recevoir leur Comm-Link mensuel, contenant des informations importantes sur le mois à venir.
Mercredi, nos équipes vous feront part de leurs progrès en matière de développement en publiant le rapport mensuel d'avril pour le PU et en envoyant le rapport de Squadron 42 par e-mail.
Jeudi, Inside Star Citizen accueille un épisode spécial Tools Time entièrement consacré aux outils internes que nous créons pour aider les développeurs de jeux à mieux travailler.
Pour terminer la semaine, vendredi, vous verrez une mise à jour du Vault des abonnés et la newsletter hebdomadaire de RSI envoyée dans votre boîte aux lettres. Enfin, nous accueillerons un nouvel épisode de Star Citizen Live, qui sera diffusé sur notre chaîne Twitch Star Citizen. Restez à l'écoute, car nous vous donnerons bientôt plus de détails sur l'épisode de cette semaine.
Passez une excellente semaine dans et hors du 'verse' !
Christian Schmitt alias Wayne-CIG
Responsable de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI, 2 MAI 2022
Cette semaine dans Star Citizen MARDI 3 MAI 2022
Lore Post - LoreMakers : Questions de la communauté Lien de communication pour les abonnés Newsletter pour les abonnés MERCREDI 4 MAI 2022
Rapport mensuel du PU Rapport mensuel de Squadron 42 via la Newsletter JEUDI 5 MAI 2022
Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 6 MAI 2022
Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Mise à jour du Vault des abonnés Bulletin d'information hebdomadaire
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 2 MAI 2022
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Centre Communautaire pour avoir la chance de le voir ici !
SOYEZ PRÊT pour la Coupe Stanton 2952
BlackMaze présente la 2952 Stanton Cup, un championnat géré par la communauté ! Le premier championnat XGR (extreme G racing) jamais organisé, avec 11 courses sur 12 mois !
Découvrez la bande-annonce complète de l'événement sur le Community Hub
Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
352Cette semaine dans Star Citizen 06/12/2023
Image par Scarlet_Melody
Joyeux lundi à tous !
Et joyeux mois des fiertés ! Au cas où vous l'auriez manqué, notre célébration annuelle Show Your Colors est de retour, et vos soumissions ont déjà été tout simplement incroyables. N'oubliez pas de consulter le fil de discussion Spectrum pour savoir comment vous pouvez participer aux festivités et potentiellement remporter un Anvil C8X Pisces !
Le mois de juin accueille également notre Semaine Alien annuelle en l'honneur de la Journée du premier contact, qui débute ce jeudi ! Outre une foule de contenus sur le thème des extraterrestres, nous organisons également une série d'événements Bar Citizen ce week-end, un près de chacun de nos studios : Los Angeles, Austin, Montréal, Manchester et Francfort. Rejoignez vos concitoyens et les développeurs de CIG pour un week-end de camaraderie ; nous aurons également de nombreux cadeaux à distribuer ! Pour plus de détails sur l'événement le plus proche de chez vous, consultez l'annonce Spectrum de la semaine dernière. Nous espérons vous y voir !
Enfin, nous avons appris que de nouvelles informations sur la CitizenCon de cette année seront communiquées cette semaine. Gardez un œil sur le site principal pour des informations sur les billets et plus encore dans les jours à venir !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, la dernière édition du Guide de Whitley traite du Cyclone de Tumbril, initialement présenté dans le Jump Point 6.08. De l'explorateur des frontières au combattant de première ligne, le Cyclone a connu une longue et illustre histoire en tant que l'un des véhicules terrestres les plus populaires de l'Empire.
Mercredi, le dernier Roadmap Roundup sera publié en même temps qu'un Roadmap Roundup. Nous publierons également le rapport mensuel de Squadron 42 de la semaine dernière sous forme de Comm-Link.
Jeudi, c'est le coup d'envoi de la semaine des extraterrestres ! Nous publierons un Comm-Link avec tous les détails sur les concours, les offres et plus encore. L'épisode de jeudi de Inside Star Citizen participera également aux festivités de la semaine des extraterrestres, avec une mise à jour sur la coque MISC C à venir. Nous aurons également notre article Tumbril Storm Q&A prêt, avec vos questions brûlantes sur le nouveau tank de Tumbril répondues par notre équipe de véhicules.
Vendredi, la semaine Alien se poursuivra avec la participation de l'équipe Narrative à Star Citizen Live, à partir de 10 heures du matin sur notre chaîne Twitch. Vous trouverez également notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement livrée dans votre boîte de réception.
Enfin, samedi, nous organisons deux compétitions de course pour les démons de la vitesse. Tout d'abord, à 17h45 UTC, la course Division Pro de XGR sera diffusée en direct sur twitch.tv/extremegracing. Plus tard dans la soirée, les finales System 7 d'ATMO esports seront retransmises en direct à 20 heures sur twitch.tv/atmoesports. Bonne chance, chers coureurs !
Pour la lumière et la vie,
Jake Bradley
Responsable de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 12 JUIN 2023
Cette semaine dans Star Citizen MARDI 13 JUIN 2023
Lore Post : Guide de Whitley - Cyclone de Tumbril MERCREDI 14 JUIN 2023
Roadmap Roundup Mise à jour de la Roadmap Mai 2023 Rapport mensuel du Squadron 42 Comm-Link JEUDI 15 JUIN 2023
Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) La semaine des extraterrestres commence Questions et réponses sur la tempête Tumbril VENDREDI 16 JUIN 2023
Star Citizen Live - 17:00 UTC / 10:00 AM Pacific (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 17 JUIN 2023
XGR Division Pro (twitch.tv/extremegracing) Finale de la System 7 Racing League (twitch.tv/atmoesports)
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 12 JUIN 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
COMMENT FAIRE LES 45
BuzzCutPsycho, dans le cadre de sa dernière série de tutoriels, a réalisé une vidéo rapide sur la façon de maîtriser les 45 tours en dogfight, ce qui vous permettra de rester plus facilement sur la cible.
Rendez-vous sur le Community Hub pour voir la vidéo !
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
266Cette semaine dans Star Citizen 14/10/2024
De iNEEDAPEA
Joyeux lundi à tous !
C'est la semaine de la CitizenCon, et nous sommes ravis de vous accueillir pour notre plus grand événement de deux jours ! Des milliers de fans de Star Citizen sont déjà en route pour Manchester, au Royaume-Uni. Nous avons même croisé quelques visages familiers dans la ville ! Pour ceux qui ne pourront pas venir en personne, ne vous inquiétez pas : vous pourrez toujours participer à l'excitation lors de la diffusion officielle sur Twitch et YouTube, les 19 et 20 octobre.
Le compte à rebours d'un week-end inoubliable est lancé !
La semaine dernière, nous avons mis en ligne le programme complet de l'événement ainsi qu'un plan actualisé sur CitizenCon.com, avec tous les horaires à l'heure locale du Royaume-Uni. Si vous nous rejoignez en personne, les inscriptions anticipées débuteront le vendredi 18 octobre. Rendez-vous à l'entrée Charter Foyer du Manchester Central Convention Complex de 17 h à 20 h (heure française) pour obtenir votre pass et votre sac à surprises avant le début de l'événement principal.
Si vous arrivez tôt à Manchester, il y a beaucoup de choses à faire ! À partir de mardi, des événements quotidiens organisés par la communauté Bar Citizen se dérouleront dans toute la ville. Ne manquez pas non plus ENTER ATMOSPHERE, un temps fort du week-end avec des démonstrations de course, une table ronde avec les développeurs de CIG qui ont des racines profondes dans la course et le gameplay compétitif, et les finales du championnat du monde de Fight or Flight. Les compétiteurs des États-Unis, de l'Union européenne et de la région Asie-Pacifique se sont affrontés toute l'année pour avoir la chance de participer à ce prestigieux championnat, ce qui en fait une conclusion incontournable du week-end de la CitizenCon 2954 !
Alors que nous nous préparons pour le grand événement de cette semaine, n'oubliez pas de vous plonger dans l'esprit festif de Spooktober et dans les célébrations du Jour du Vara. Les festivités se poursuivent avec le mode Kill Collector dans Arena Commander, des masques effrayants cachés dans les boîtes de butin et deux concours communautaires attrayants. Ne manquez pas l'excitation !
Nous sommes fiers de vous annoncer que Star Citizen Alpha 4.0 a commencé à être testé avec nos Evocati, marquant ainsi une étape importante dans notre développement. Cette réalisation est le fruit du travail acharné de notre équipe et de l'incroyable dévouement de la communauté, dont le soutien a rendu tout cela possible. Ce premier test n'est qu'un début, et nous sommes impatients de continuer sur notre lancée !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Vendredi, vous recevrez la newsletter hebdomadaire de RSI dans votre boîte de réception. Pour rappel, nos émissions hebdomadaires, Inside Star Citizen et Star Citizen Live, sont en pause et reviendront après la CitizenCon.
Samedi, le moment que nous attendions tous arrive : nous donnons le coup d'envoi de la CitizenCon 2954 ! La diffusion en direct commencera à 10 heures du matin (9 heures UTC / 2 heures Pacific) et sera disponible sur Twitch et YouTube. Nous lancerons l'événement avec Brave New Worlds, notre première présentation de la journée, où nous présenterons Genesis, une suite innovante de technologies et de processus au sein de StarEngine.
Dimanche, le flux de la CitizenCon reviendra à 9 heures du matin (8 heures UTC / 1 heure Pacific), soit une heure plus tôt, pour le deuxième jour, et vous proposera encore plus de contenu passionnant. Préparez-vous à un programme fantastique de présentations et de mises à jour !
Je vous souhaite une excellente semaine, que ce soit à l'intérieur ou à l'extérieur du verse ! Et si vous me voyez à Manchester, passez-moi le bonjour !
Christian Schmitt alias Wayne-CIG
Community Manager
Programme hebdomadaire de contenu communautaire
LUNDI 14 OCTOBRE 2024
Cette semaine dans Star Citizen VENDREDI 18 OCTOBRE 2024
Lettre d'information hebdomadaire de RSI SAMEDI 19 OCTOBRE 2024
CitizenCon 2954 - Jour 1 DIMANCHE 20 OCTOBRE 2024
CitizenCon 2954 - Jour 2 ENTER ATMOSPHERE par ATMO esports
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 14 OCTOBRE 2024
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
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SPIRIT BREAKER (BRISEUR D'ESPRIT)
par Fat_Bird
Rejoignez Fat_Bird dans cette superproduction inspirée des années 80 et 90 et riche en rebondissements. Ils utiliseront les outils à leur disposition de la manière la moins conventionnelle possible pour découvrir qui a pris leur C1 Spirit. Attachez vos ceintures pour vous amuser !
Découvrez le machinima complet sur le Community Hub.
Top images du Community Hub
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La beauté de la 3.24.2 - Manaherz
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
838Promotions des abonnés de mai 2022
Promotions des abonnés de mai 2022
Bienvenue à Mai et à l'Alpha 3.17 : Fueling Fortunes ! Pour vous aider à explorer les profondeurs les plus sombres du dernier patch, nous vous proposons des lampes de poche NV-TAC dans des coloris exclusifs aux abonnés.
Le navire du mois de mai est une icône industrielle, Argo. Construit selon l'approche habituelle de la marque, le RAFT est le vaisseau idéal pour les transports industriels robustes et sérieux.
Et, comme toujours, le vaisseau du mois sortant est disponible tout au long du mois de mai avec une assurance renforcée. Ne manquez pas l'Origin 400i tourer, qui a été aménagé de façon exquise !
RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
Le Flair exclusif aux abonnés de mai vous aidera à accomplir les tâches les plus dangereuses dans les coins les plus sombres de la galaxie. Ces lampes de poche s'adaptent à toutes les armes personnelles dotées d'une fente de fixation sous le canon, y compris les pistolets et les fusils.
NV-TAC FieldLite Red
Cette édition spéciale rouge projette une lumière rouge en forme de cercle et est idéale pour éclairer des cibles à courte distance sans projeter une lumière vive qui pourrait être facilement repérée.
Les abonnés actuels au niveau Centurion reçoivent le NV-TAC FieldLite Red dans le cadre de leur abonnement.
NV-TAC FieldLite Yellow
Cette édition spéciale jaune projette un motif en forme d'étoile jaune, ce qui la rend préférable pour l'acquisition de cibles à moyenne distance.
Les abonnés actuels au niveau Imperator reçoivent la NV-TAC FieldLite Yellow, ainsi que la NV-TAC FieldLite Red.
NV-TAC FieldLite Blue
Cette édition spéciale bleue projette une lumière bleue focalisée en forme de carré. La lentille moulée réduit les pertes au minimum, ce qui la rend parfaite pour éclairer les cibles à distance.
Le NV-TAC FieldLite Blue est disponible pour tous les abonnés sur la boutique exclusive des abonnés.
Si vous n'êtes pas abonné et que vous souhaitez recevoir une lampe torche sous le baril dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous ABONNER avant le 10 mai.
De plus, si vous vous abonnez après le 10 mai, vous pouvez vous procurer ces flairs et ceux des mois précédents (en remontant jusqu'en 2014) en consultant la boutique exclusive aux abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et vous procurer des articles supplémentaires à offrir aux non-abonnés.
Objets perdus
Avec le lancement de la version Alpha 3.15 et l'introduction de l'inventaire physique, vous risquez de subir une mort prématurée aux mains d'un pirate ou d'un crash inopportun. Mais dans les deux cas, n'ayez crainte ! Même si votre corps est pillé ou si vous perdez vos objets par la mort, tous vos objets Flair d'abonné (et les objets similaires acquis sur la boutique de gage) peuvent être facilement récupérés. Il vous suffit de vous rendre dans les paramètres de votre compte et de lancer une réinitialisation de votre personnage, qui restaurera tous les objets attribués à la plate-forme que vous avez perdus dans le jeu.
Il est important de noter qu'il ne s'agit que d'une solution temporaire pour vous permettre de récupérer rapidement ces éléments. Nous explorons un certain nombre d'options de récupération alternatives que nous prévoyons de mettre en œuvre ultérieurement.
Gagner en jeu
Comme nous l'avons mentionné par le passé, notre objectif est de faire en sorte que la plupart des offres puissent être gagnées en jeu. C'est pourquoi nous sommes heureux de vous annoncer que de nombreux objets de prestige pour les abonnés ont été ajoutés à la table de butin du jeu en tant qu'objets rares, à partir de la version Alpha 3.17. Plus précisément, la plupart des objets datant d'avant 2022 (ceux qui peuvent être portés par les joueurs) ont été ajoutés, et les objets de prestige futurs seront ajoutés après une période d'exclusivité de trois mois.
Remarque : certains objets numériques exclusifs à des événements, tels que les objets du pack CitizenCon Goodies, etc., ne seront pas intégrés au système de butin à découvrir en jeu.
VAISSEAU DU MOIS
L'Argo RAFT est le vaisseau idéal pour les transporteurs qui cherchent à gagner leur vie en déplaçant des charges que les autres ne veulent pas toucher. Robuste, fiable et doté d'un espace de chargement de 96 SCU, c'est le vaisseau idéal pour gagner des crédits grâce à des tâches plus risquées que le simple dépôt de boîtes.
Les abonnés peuvent profiter de l'étalon-or d'Argo en matière de transport de marchandises tout au long du mois de mai.
PROMOTION DE L'ENGAGEMENT EXCLUSIF DES ABONNÉS
Le véhicule du mois dernier est maintenant la promotion exclusive de ce mois-ci.
Si vous avez adoré votre expérience d'avril avec l'éclaireur de luxe d'Origin, le 400i est disponible dès maintenant avec une assurance en jeu améliorée jusqu'à la fin du mois.
Visitez la boutique d'annonces de dons pour acheter (ou améliorer) l'Origin 400i dès aujourd'hui.
REMISE SUR LES MARCHANDISES DES ABONNÉS
Deux niveaux de réduction continus sont disponibles pour tous les abonnés dans le magasin de produits dérivés. Les nouveaux articles bénéficient d'une remise de 10 % et les articles existants d'une remise de 15 %, notamment les vestes, les sweats à capuche, les t-shirts, les tasses, les casquettes, les tapis de souris, les posters, les autocollants, etc. Consultez la boutique de produits dérivés dès maintenant.
Restez à l'affût de notre prochaine vente de printemps pour bénéficier d'offres encore plus intéressantes sur certains articles.
MAGASIN D'ABONNÉS
N'oubliez pas que tous les articles de flair précédents remontant à 2014 sont disponibles à la mise en gage dans la boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, vous procurer des articles réservés à la boutique ou en prendre d'autres pour les offrir à des non-abonnés dans la section Mon hangar de votre profil RSI.
Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
211Cette semaine dans Star Citizen 21/10/2024
Bonjour à tous,
Quel Week-end !
Nous sommes incroyablement reconnaissants pour les deux jours inoubliables que nous avons partagés ensemble à la CitizenCon 2954. Nous tenons à féliciter ATMO esports et l'équipe de Bar Citizen International, les talentueux cosplayers, les exposants et les bénévoles qui ont rendu tout cela possible. Et surtout, à VOUS, la communauté qui rend possible notre univers partagé. Que vous soyez avec nous à Manchester ou que vous regardiez depuis chez vous, nous vous remercions pour votre passion et votre dévouement. Vous êtes vraiment au cœur de tout ce que nous faisons.
Pour ceux qui souhaitent revivre toutes les nouvelles et révélations passionnantes, les retransmissions complètes du premier et du deuxième jour sont désormais disponibles sur YouTube. Nous travaillons également d'arrache-pied à la préparation de vidéos 4K dédiées à chaque présentation, afin que vous puissiez bientôt en profiter de manière autonome.
Cette CitizenCon a été un moment monumental pour nous, car c'était la première fois que nous présentions du gameplay de Squadron 42 en direct. Alors que beaucoup opteraient pour la sécurité d'une séquence préenregistrée afin d'éviter tout risque, où est le plaisir dans tout cela ? Nous avons relevé le défi, et bien que quelques problèmes soient apparus pendant le livestream, notre Rich Tyrer n'a pas perdu de temps. Il est retourné au bureau juste après la présentation et a capturé un nouveau playthrough, avec une fin qui n'avait pas été vue lors de l'émission en direct. La vidéo est déjà disponible sur YouTube, alors ne la manquez pas !
Plus tard dans la semaine, nous publierons un récapitulatif de la CitizenCon et partagerons des photos de la salle d'exposition !
CitizenCon 2954
Revivez l'événement avec notre sélection de quelques photos !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Mardi, découvrez un nouveau Portfolio sur ce qui n'était au départ qu'une chaîne de télévision lancée par deux étudiants et qui s'est transformée en une ligue de course amateur de premier plan : Wildstar Racing.
Vendredi, surveillez votre boîte de réception ! Nous vous enverrons la dernière newsletter hebdomadaire de RSI, avec un récapitulatif de la CitizenCon 2954 et le coup d'œil habituel, rien que pour vous !
Samedi, participez à huit événements Bar Citizen ! Si vous êtes encore sous le choc de la CitizenCon, ne manquez pas de venir profiter de la compagnie de quelques-uns des meilleurs citoyens du monde, du Colorado à Toronto, de Paris à Jakarta, et au-delà ! Consultez la page du Bar Citizen pour plus de détails.
Lénaïc « Nicou » Riédinger
Responsable de la communauté
Programme hebdomadaire de contenu communautaire
MARDI 22 OCTOBRE 2024
Portfolio : Wildstar Racing VENDREDI 25 OCTOBRE 2024
Lettre d'information hebdomadaire de RSI Point de saut d'octobre SAMEDI 26 OCTOBRE 2024
Eight Bar Citizens - Événements communautaires Star Citizen
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 21 OCTOBRE 2024
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
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Le casse-tête des mondes Ep 2
par Nantz
Après un premier épisode fantastique, Nantz a récemment publié l'épisode 2 de WORLDS CRACKER, qui nous a tous donné envie d'en savoir plus !
Rendez-vous sur le Community Hub pour le regarder !
Top images du Community Hub
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En attendant la CitizenCon 2954 - Draal_Iskaldur
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
492Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421
Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.19.1
LIVE.8526421
Star Citizen Patch 3.19.1
Le patch Alpha 3.19.1 a été publié sur les plateformes LIVE, et est maintenant disponible pour être testé ! Le patch devrait maintenant afficher : VERSION 3.19.1-LIVE.8526421.
Il est fortement recommandé aux joueurs de supprimer leurs dossiers USER et Shader pour le client public après le patch, en particulier si vous commencez à rencontrer des problèmes graphiques étranges avec les personnages ou des crashs au chargement. Le dossier USER se trouve (dans les installations par défaut) dans C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Les dossiers Shader se trouvent ici %localappdata%\Star Citizen.
Réinitialisation de la base de données : Oui
Persistance à long terme : Activé
AUEC de départ : 20,000
Problèmes connus
Dans la version 3.19.1, nous n'effectuons pas d'effacement LTP. Ceci étant dit, Persistent Entity Streaming et le passage à la version 3.19.0 ont créé quelques répercussions sur le comportement de la Persistance à long terme, ce qui peut entraîner la disparition de certains éléments si aucune mesure n'est prise. Ces problèmes majeurs sont maintenant résolus dans la version 3.19.1, mais nous voulions attirer l'attention sur notre fil de discussion précédent à ce sujet afin de permettre à ceux qui l'ont manqué de comprendre ce qui s'est passé au cas où certains éléments viendraient à manquer.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-important-long-term-pers
Les kiosques de location New Deal et Vantage sont manquants Les vaisseaux peuvent exploser suite à une collision avec des astéroïdes invisibles. Les cadavres des joueurs ne disparaissent pas à Grimhex. Les joueurs ne peuvent pas se retirer complètement de la sélection de la résidence principale à cause de l'invite de sélection du didacticiel. Les assets artistiques apparaissent dans le train pendant le voyage à Lorville. IA / FPS - L'IA de combat ennemie est lente à répondre ou à réagir. Véhicules - Les propulseurs des vaisseaux détruits peuvent ne pas fonctionner ou ne pas être restaurés après avoir été réparés. Personnage - Le joueur peut parfois apparaître initialement ou tomber en dehors du lit dans les habitations ou les hôpitaux. Les objets de subsistance ne disposent pas de l'option "Stocker" dans les pensées intérieures lors du transport de l'objet. Art / VFX - Les vaisseaux d'Esperia dont les hublots sont activés (Talon, Prowler) ont un verre opaque qui bloque la vision. Lieux - Aberdeen - Centre de réhabilitation Klescher - Missions - Les rovers Ursa peuvent parfois apparaître sous les garages, empêchant les prisonniers de s'échapper. Fonctionnalité de l'arme / code de jeu - Rayon tracteur - Si vous activez le rayon tracteur dans le hangar, vous pouvez ramener le rayon tracteur activé et l'utiliser dans la zone d'armistice. CNOU HoverQuad - Véhicules / Lieux - Le véhicule apparaît légèrement enfoncé dans le sol. Stanton - Véhicules / Vaisseaux / Amarrage - Le chasseur parasite manque d'invites d'interaction pour y entrer, ce qui le rend inutilisable. Course - Lieux - Certaines formations rocheuses sur la piste de course de la vallée de Yadar sont visibles pour certains joueurs et pas pour d'autres. Récupération / Grattage de coque - Anvil Carrack - Des sections de la coque sont considérées comme valides mais ne permettent pas la récupération. Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - La transition d'EVA sur les aires d'atterrissage de Kareah a de fortes chances de tuer instantanément le joueur. Transit - Area18 - Orison - Navettes/Trains/Trams - Les joueurs tombent à travers des trams qui disparaissent parfois et meurent. Lieux - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Systèmes de transit - Les tramways ne sont pas synchronisés avec les minuteries des stations, ce qui entraîne des chevauchements ou des retards dans l'apparition des tramways.
Mises à jour des fonctionnalités
Gameplay
Refonte technique des ASOP
La version 3.19.1 est accompagnée par une refonte technique des ASOPs. Bien qu'il s'agisse d'une mise à jour transparente sous le capot, elle comporte quelques avantages et corrections directement observables.
Les changements clés de cette refonte sont la suppression de l'attente pour l'apparition des vaisseaux. Le délai de livraison des vaisseaux est désormais de 0 par défaut. Optimisation de la mise à jour des informations à l'écran en évitant de réinterroger la liste après un changement d'état d'un vaisseau. Correction de l'affichage de plusieurs boutons les uns sur les autres. Correction des mauvais états des vaisseaux lors de l'ouverture du terminal alors que des requêtes sont en cours. Suppression des délais d'assignation de la position ATC. Suppression du délai statique lors de l'appel à l'ATC. Correction des frais de mise en fourrière qui n'étaient pas appliqués. Correction du blocage de l'ATC dans un mauvais état en cas d'échec de la demande de désarrimage et de la gestion de l'écran ASOP en cas d'échec du désarrimage. Prévention des spawns multiples dans l'ASOP afin que les joueurs ne puissent pas accidentellement spawn le même vaisseau deux fois, provoquant la mise en fourrière des vaisseaux précédents. Accélération du fondu lors de l'accès à l'ASOP. Correction de l'état "inconnu" après qu'un vaisseau ait été stocké en regardant le terminal, donnant le bouton "réclamer". Correction d'un mauvais index des vaisseaux sélectionnés lorsque l'on déplace la souris après avoir appuyé sur un bouton. Ajustement de l'alpha de l'état des boutons désactivés sur l'ASOP. Remplacer "Transferring to Storage" par "Moving to Storage" car la chaîne de caractères était trop longue d'un caractère et le premier mot était divisé dans l'interface utilisateur. Ajout du temps restant dans la colonne d'état de l'ASOP lorsqu'un vaisseau est en cours de livraison. Correction de la sélection de plusieurs vaisseaux en surbrillance lors du déplacement rapide du curseur sur la liste des véhicules. Correction d'un message rouge apparaissant à des moments aléatoires pour indiquer une erreur.
Amélioration du rayon tracteur
Ignore désormais la rotation lors de l'attachement d'objets miniers, de cardans, d'objets de récupération et de fusées.
Mise à jour de l'analyse des ressources minières
Les résultats du scan sur le HUD de minage prennent en compte les modificateurs de laser actifs, sans avoir à tirer sur le minable avec le laser.
Ajout du Fury, du Fury MX et du Drake Corsair aux modes Vol libre, Course et Pirate/Vanduul Swarm dans AC.
Vaisseaux et véhicules
Polissage du Fury
Amélioration des performances de rotation et de la consommation de carburant.
Augmentation de la puissance du propulseur de manœuvre du Corsair
Technologie
Mise à jour du SDK Tobii vers la version 7.4.2.17
Correction d'un conflit avec le port 4455 du socket web OBS qui apparaissait comme un mauvais acteur lors de l'utilisation de Tobii.
Corrections de bugs
Correction de plusieurs causes de problèmes de 19003 et de compte non approvisionné
Correction de plusieurs problèmes provoquant la duplication de l'IA à certains endroits du PU
Correction d'un problème causant l'obstruction des débris dans les hangars.
Il ne devrait plus y avoir d'obstructions de lits et d'écrans dans les hangars.
Les vaisseaux ne devraient plus apparaître dans l'ASOP comme étant détruits lorsqu'ils sont stockés.
Les vaisseaux réclamés et livrés ne devraient plus se charger au mauvais endroit lorsque la résidence principale est modifiée.
L'ASOP ne devrait plus ne pas enregistrer la destruction des vaisseaux dans certaines conditions, ce qui permettait de récupérer des vaisseaux définitivement détruits et entravait les réclamations à l'assurance.
Les joueurs ne devraient plus être incapables de récupérer des vaisseaux après s'être déconnectés sans ménagement alors qu'ils étaient en train de récupérer un vaisseau.
Les terminaux ASOP ne devraient plus être inutilisables et devenir noirs lorsqu'on y accède.
Le fait de quitter un contrat de mission de récupération et d'y revenir ne devrait plus réinitialiser la progression.
Les panneaux de contrôle principaux de l'ascenseur du Reclaimer réagissent désormais aux saisies.
Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas équiper un nouveau mobiGlas après l'avoir déséquipé et perdu.
Correction d'un problème où les interactions ne fonctionnaient parfois pas après l'ouverture de la Starmap.
Correction d'un problème où l'élément HUD du collier d'amarrage assigné n'apparaissait pas lors de la demande d'autorisation d'amarrage.
Correction d'un problème entraînant la mise en fourrière des vaisseaux lors d'appels multiples à l'ATC.
Les dépôts miniers brisés à une portée optimale ne devraient plus causer de dommages au vaisseau du joueur.
Les ascenseurs de la raffinerie de l'aire de repos ARC-L4 devraient désormais arriver correctement lorsqu'ils sont appelés.
Correction d'un problème provoquant l'apparition de nombreux objets qui n'affichaient pas correctement les messages de réflexion internes.
Appuyer sur la touche Interaction pendant que l'animation d'ouverture du mobiGlas est jouée ne devrait plus interrompre le contrôle de la souris.
Les véhicules Gravlev ne devraient plus avoir de ports d'objets déverrouillés en permanence sans notification ou possibilité de basculer.
Correction de l'absence de poches d'atmosphère à l'intérieur de plusieurs stations spatiales
Les performances du client ne devraient plus chuter de manière drastique lorsque l'on s'approche de certains endroits du port d'Everus à bord d'un Corsair.
Correction d'un terrain manquant à l'entrée de la grotte près de Lorville
Correction d'un problème faisant que la personne disparue n'apparaissait pas sur les sites d'épaves pour les missions "Personne disparue".
Les terminaux ne devraient plus devenir inutilisables pour les autres joueurs après qu'un joueur se soit déconnecté pendant qu'il interagissait avec eux.
La tourelle d'artillerie habitée du bunker ne peut plus être détachée à l'aide du rayon tracteur et attachée à votre vaisseau.
La mission d'assistance au combat progresse désormais correctement après la destruction du vaisseau ennemi.
Correction d'un problème qui provoquait des blocages de serveur si plusieurs nœuds récoltables étaient détruits en succession rapide.
Le texte de la pensée intérieure pour la demande de décollage ne devrait plus s'afficher comme "Demande d'atterrissage".
L'interface utilisateur de l'exploitation minière ne devrait plus s'afficher en basse résolution.
Les invites d'interaction pour TOUTES les tourelles de minage sont des endroits faciles à confondre ou non intuitifs pour les joueurs.
Les joueurs ne devraient plus perdre leur fonctionnalité s'ils tentent de s'asseoir dans un siège de pilote et d'ouvrir leur inventaire en même temps.
La barre de progression du contrat de récupération ne devrait plus clignoter lorsque plusieurs joueurs récupèrent le même objet.
Technique
Correction de 6 pannes du client
Correction de 8 pannes de serveur
Mises à jour de plusieurs services backend et corrections de pannes
Trad : @Maarkreidi Startcitizeninfo.fr
179Notes LTI pour Star Citizen 1.0
Notes LTI pour Star Citizen 1.0
La ligne de fond dès le départ :
Ce système est une évolution de l'implémentation prévue, ajoutant des fonctionnalités et des conforts supplémentaires à nos joueurs, tout en conservant toutes les fonctionnalités qui ont déjà été détaillées.
Bonjour à tous, ici Disco Lando.
Je dépoussière le vieux blason Spectrum pour répondre à certaines questions qui ont été soulevées sur ces forums à propos de la LTI et des notes que Rich avait sur l'assurance dans sa présentation de Star Citizen 1.0 dimanche.
Il est important de commencer par rappeler aux gens que le système d'assurance des véhicules n'existe pas encore dans l'Univers Persistant. De 2015 à aujourd'hui, tout le monde récupère tout pour rendre les choses un peu plus faciles.
La présentation de Rich avait pour but d'expliquer comment ce système sera mis en place d'ici la sortie de Star Citizen 1.0.
Pour éviter ma traditionnelle loquacité, je me limiterai à des puces, car lorsque j'écrivais ici, les gens m'accusaient souvent d'être payé au mot.
Alors voilà, c'est parti :
Véhicules achetés ou créés dans le jeu
PLAN INCHANGÉ : Vous pouvez choisir d'acheter une assurance qui durera plus ou moins longtemps, comme cela a toujours été le cas. (Pas de changement.)
PLAN INCHANGÉ : Le niveau 1 concerne uniquement le châssis et les composants d'origine, inclus dans l'achat, et correspond à l'assurance qui a toujours été proposée depuis le début du projet. (Pas de changement.)
PLAN INCHANGÉ : Si votre véhicule est détruit sans assurance, il est perdu à jamais. Il y aura des moyens de suivre sa durée dans le jeu lorsque le système sera mis en œuvre, et un avertissement lorsque vous invoquez votre véhicule s'il n'a pas d'assurance active. Le choix d'opérer sans assurance sera délibéré, très visible et entièrement vôtre. (Pas de changement.)
FUTURE NOUVELLE OPTION ADDITIONNELLE : le niveau 2 ajoute la couverture des composants personnalisés au châssis. C'est nouveau, cool et particulièrement important dans un univers avec des options d'artisanat massives et cela pourra être ajouté dans le jeu.
FUTURE NOUVELLE OPTION ADDITIONNELLE : le niveau 3 ajoute une couverture à toutes les décorations de vaisseaux à venir, et inclut toujours le châssis et les composants personnalisés, ce qui est génial et pourra être ajouté dans le jeu.
NOUVELLE MISE EN ŒUVRE : comme dans la plupart des pays du monde réel, dans Star Citizen 1.0, les assurances véhicules de chaque niveau rembourseront la valeur en crédit de vos châssis, composants et décorations détruits, au lieu de remplacer votre véhicule.
NOUVELLE MISE EN OEUVRE : il y aura également des garanties séparées, gagnables dans le jeu, que vous pourrez attacher à n'importe quel véhicule de sorte que lorsqu'il est détruit ET que vous avez une assurance, vous recevrez les actifs couverts à la place de la valeur des crédits. Il s'agit d'une commodité appréciable qui vous évite de perdre du temps à réacquérir quoi que ce soit, et ces garanties seront des éléments pour lesquels vous pourrez travailler et que vous pourrez gagner en jouant si vous le souhaitez.
Véhicules attribués par le biais du site Web et non gagnés en jeu
PLAN INCHANGÉ : Toutes les assurances dureront plus ou moins longtemps, comme cela a toujours été le cas. (Pas de changement.)
PLAN INCHANGÉ : Le niveau 1 concerne uniquement le châssis et les composants d'origine, inclus dans l'achat, et correspond à l'assurance qui a toujours été proposée depuis le début du projet. (Pas de changement.)
PLAN INCHANGÉ : Si votre véhicule est détruit sans assurance, le but est qu'il y ait un coût supplémentaire dans le jeu pour le récupérer, mais il reste sur votre compte et accessible pour toujours. Il y aura des moyens de suivre sa durée dans le jeu lorsque le système sera mis en place, et un avertissement lorsque vous invoquez votre véhicule s'il n'a pas d'assurance active. Le choix d'opérer sans assurance sera délibéré, très visible et entièrement vôtre. (Pas de changement.)
PLAN INCHANGÉ ET UNIQUE POUR LES PROMOTIONS SUR LE SITE WEB : La LTI signifie que vous n'aurez jamais à vous soucier de la renouveler dans le jeu. Toutes les autres durées sont destinées à être renouvelées par des moyens en jeu une fois que le système sera entièrement mis en œuvre. Cela a toujours été le châssis et les composants de stock, ce qui signifie qu'il s'agit d'une assurance de niveau 1 avec une durée à vie. (Pas de changement.)
NOUVELLE OPTION ADDITIONNELLE FUTURE : Le niveau 2 ajoute la couverture des composants personnalisés au châssis. C'est nouveau et cool et particulièrement important dans un univers avec des options d'artisanat massives et sera ajoutable dans le jeu.
NOUVELLE OPTION ADDITIONNELLE À VENIR : le niveau 3 couvre toutes les décorations de vaisseaux à venir et inclut toujours le châssis et les composants personnalisés, ce qui est génial et pourra être ajouté dans le jeu.
Comme vous pouvez le constater, ces listes sont pratiquement identiques.
La grande différence entre les deux
Indépendamment de la durée de l'assurance à vie, d'un mois à dix ans ou de toute autre durée entre les deux ou au-delà, si vous avez un véhicule attribué via le site web, TOUS, quelle que soit leur durée d'assurance, auront AUSSI une garantie automatique et permanente qui vous garantit que vous récupérerez toujours votre châssis et vos composants de série au lieu de crédits, à condition que vous soyez également dans la durée de votre assurance originale, ou que vous l'ayez renouvelée dans le jeu pour la maintenir active, ou que vous payiez la prime supplémentaire pour la récupérer.
En d'autres termes, vous ne pouvez JAMAIS perdre définitivement vos vaisseaux promis.
Si vous complétez votre assurance de niveau 1 par une assurance de niveau 2 ou 3 dans le jeu, votre garantie permanente couvrira respectivement les composants personnalisés et les décorations embarquées, au lieu des crédits.
Cela signifie qu'il n'y a aucune différence fonctionnelle par rapport à l'assurance gage telle que vous l'avez toujours connue, mais vous bénéficierez désormais de l'ajout de nouvelles additions en jeu qui vous permettront de couvrir également vos composants personnalisés et vos décorations.
Note additionnelle spéciale sur l'assurance des pledges
L'ajout d'une assurance supplémentaire de niveau 2 ou 3 dans le jeu n'annule pas l'assurance de niveau 1 existante.
Il est plus facile de considérer qu'il s'agit de compléments et non de remplacements. Vous n'invalidez pas vos assurances existantes en vous engageant dans ce nouveau système conçu pour apporter plus de fonctionnalité et de confort à tous les joueurs.
Encore une fois, la ligne de fond
Ce système est une évolution de la mise en œuvre prévue, ajoutant des fonctionnalités et un confort supplémentaires à nos joueurs, tout en conservant toutes les fonctionnalités qui ont été détaillées jusqu'à présent.
Merci d'avoir accepté mon retour à Spectrum. Je vais retourner à la préparation de l'émission après la CitizenCon.
A bientôt dans les vidéos !
Trad : @Maarkreidi
244Cette semaine dans Star Citizen 29/10/2024
De Dean_Ironstar
Joyeux lundi à tous !
Dans le verse, que votre Jour du Vara soit délicieusement sombre, et pour ceux qui le célèbrent sur Terre, passez un joyeux Halloween !
Pouvez-vous croire qu'une semaine s'est déjà écoulée depuis la CitizenCon 2954 ? Pour ceux qui n'ont pas pu se rendre à Manchester ou qui souhaitent revoir les moments forts, nous avons téléchargé toutes les présentations sur notre chaîne YouTube en 4K, avec des timestamps thématiques pour faciliter la navigation.
La semaine dernière a été marquée par une vague de mises à jour sur le front de la construction. L'équipe a déployé des correctifs pour améliorer la stabilité et les performances de l'Alpha 3.24.2, et les serveurs PTU se sont ouverts à toutes les vagues pour creuser dans l'Alpha 3.24.3. Bien que nous ayons constaté des progrès avec la version live actuelle, notre équipe s'efforce d'identifier et de résoudre les problèmes persistants. Un grand merci à chacun d'entre vous pour votre participation et votre soutien à nos chasseurs de bogues avec vos rapports du Issue Council!
En ce qui concerne la version 4.0, nous avons fait un nouveau pas en avant avec un nouveau test de la version Alpha 4.0 sur l'EPTU. Alors que nous avons vu les Evocati sauter sans problème entre Stanton et Pyro, le test nous a également fourni des informations précieuses qui nous aideront à renforcer la stabilité de la base. D'autres tests ciblés sont à venir à mesure que nous résolvons les problèmes et que nous avançons vers la sortie de la version live.
Pendant ce temps, les festivités du Jour du Vara atteignent un point culminant sanglant, et nous vous mettons au défi de prendre vos couteaux à découper et vos pinceaux ! Vous avez jusqu'au vendredi 1er novembre 2024 à 20h00 UTC (13h00 Pacific) pour impressionner - ou choquer - notre jury avec votre participation au concours de décoration de citrouilles 2024. (Note de Zyloh : C'est ma fête préférée de l'année - faites venir les citrouilles !)
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine
Ce mardi, l'équipe Narrative partagera la dernière mise à jour mensuelle du Galactapedia.
Mercredi, la mise à jour bihebdomadaire de la feuille de route et le tour d'horizon complémentaire de la feuille de route.
Vendredi, vous recevrez la lettre d'information hebdomadaire de RSI directement dans votre boîte de réception. Pour rappel, nos émissions hebdomadaires, Inside Star Citizen et Star Citizen Live, sont en pause mais reviendront bientôt !
Volez bas et volez vite !
Chris Schmitt alias Wayne-CIG
Responsable de la communauté
Programme hebdomadaire de contenu communautaire
LUNDI 28 OCTOBRE 2024
Cette semaine dans Star Citizen MARDI 29 OCTOBRE 2024
Lore Post : Mise à jour du Galactapedia MERCREDI 30 OCTOBRE 2024
Mise à jour de la feuille de route Bilan de la feuille de route VENDREDI 1 NOVEMBRE 2024
Lettre d'information hebdomadaire de RSI
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 29 OCTOBRE 2024
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
Reportage à la CitizenCon
par OliverZark
Dans cette couverture spéciale de la CitizenCon, Oliver Zark se rend directement sur le site de Manchester Central, à la rencontre de personnes et d'organisations fantastiques présentes sur les stands des communautés.
Découvrez la vidéo sur le Community Hub.
Top Images du Community Hub
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
Combat dans les cavernes - Voss_Evolved
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
383La meilleure semaine dans Star Citizen ! 19/06/2023
Humain chanceux, joyeux lundi !
La semaine dernière, nous avons publié une grosse info sur la CitizenCon 2953 ! Cette année, l'événement se déroulera sur deux jours ! La plus grande convention sur tout ce qui concerne Star Citizen aura lieu à Los Angeles, au Los Angeles Convention Center, du samedi 21 au dimanche 22 octobre. Renseignez-vous sur les billets, le stand de la communauté, les opportunités de bénévolat et le retour du concours de cosplay préféré des fans pour ne rien manquer de la fête !
La semaine dernière a également vu la publication de Star Citizen Alpha 3.19.1, qui visait à mettre en œuvre une variété de correctifs. Cependant, l'équipe est consciente et surveille un certain nombre de problèmes connus, tels que les terminaux ASOP qui ne fonctionnent pas toujours, et d'autres. Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus d'informations.
L'un des temps forts de la semaine dernière a été le lancement de la Semaine des extraterrestres, au cours de laquelle nous explorons les vaisseaux, les langues, les nuances culturelles et l'histoire de nos amis non-humains. Si vous ne l'avez pas encore vue, réservez-vous quelques minutes pour regarder la dernière publicité Banu. Et bien sûr, participez à notre dernier concours communautaire, dans lequel nous vous mettons au défi de recréer une mystérieuse rencontre avec un extraterrestre...
Enfin, nous avons clôturé la semaine avec le week-end international du bar Citizen, inspiré par la journée du premier contact et notre partie préférée de la semaine des extraterrestres. Avoir l'occasion de vous rencontrer en personne nous procure une joie incroyable. Des aventuriers, des joueurs et des développeurs partageant les mêmes idées se sont rassemblés près de nos bureaux de Los Angeles, Montréal, Austin, Manchester et Francfort pour déguster des plats et des boissons et, bien sûr, partager leur amour de l'espace !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
La Semaine de l'Alien se poursuit : ce mardi, nous publions un nouveau billet sur le langage extraterrestre pour permettre à tous les xénolingues de tester leurs compétences.
Jeudi, un nouveau round de Jumptown 2.1 est organisé pour ceux qui souhaitent s'affronter. De plus, nous accueillerons un nouvel épisode de Inside Star Citizen, consacré au travail passionnant de l'équipe Mission Feature pour Alpha 3.20 et au-delà.
Le vendredi, Star Citizen Live revient à 8h Pacific/15h UTC - les invités seront bientôt présents, et vous trouverez également notre Newsletter RSI hebdomadaire directement envoyée dans votre boîte de réception. De plus, le Bar Citizen World Tour se poursuit, avec quelques événements notables à venir. Des membres de l'équipe se rendent actuellement à Shanghai, pour le plus grand événement organisé par la communauté à ce jour (plus de 1 500 participants), suivi d'un arrêt de Bar Citizen à Hong Kong et en Corée du Sud, et de nombreux autres à venir pendant le reste de l'année
De plus, la célébration Show Us Your Colors 2023 se poursuit, alors mettez-vous en couleur et partagez ce que vous avez de mieux avec nous sur le Hub communautaire ! Jusqu'à présent, nous avons reçu des candidatures incroyables, dont beaucoup ont été diffusées dans nos studios.
Passez une excellente semaine, que ce soit à l'intérieur ou à l'extérieur du jeu !
Christian Schmitt alias Wayne-CIG
Responsable de la communauté (pour les Humains et Banu)
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 19 JUIN 2023 !
Semaine des extraterrestres MARDI 20 JUIN 2023
Poste sur la langue des extraterrestres Semaine des extraterrestres MERCREDI 21 JUIN 2023
Semaine des extraterrestres JEUDI 22 JUIN 2023
Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) Semaine des extraterrestres Jumptown 2.1 VENDREDI 23 JUIN 2023
Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire Semaine des extraterrestres Jumptown 2.1 Bar Citizen World Tour - Shanghai, Chine SAMEDI 24 JUIN 2023
Semaine des extraterrestres Jumptown 2.1 DIMANCHE 25 JUIN 2023
Semaine des extraterrestres Jumptown 2.1 Bar Citizen World Tour - Hong Kong, Chine
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 19 JUIN 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
Area18 Cinematic Tour
Hasgaha a revisité Area18 sur ArcCorp dans le dernier épisode de leur série Cinematic Tours, et nous vous recommandons vivement d'y jeter un coup d'œil !
Rendez-vous sur le Community Hub pour la vidéo épique !
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
136 1Feuille de route - 30 Octobre 2024
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative afin de vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit aux changements. Cela fait partie d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux d'entre vous qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
-L'équipe communautaire de CIG
Star Citizen 1.0
Suite à la révélation de Star Citizen 1.0 à la CitizenCon 2954, nous sommes ravis d'introduire un nouvel ajout à la Vue des publications dans la Feuille de route publique. Cette colonne présente les objectifs de haut niveau pour l'univers persistant 1.0, offrant une vision claire de notre orientation. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une liste exhaustive de toutes les fonctionnalités, elle met en évidence les principaux objectifs qui façonneront l'expérience 1.0.
Cette nouvelle colonne représente notre parcours de développement vers la version 1.0, ce qui nous permet de publier continuellement des fonctionnalités et du contenu avant le lancement officiel de la version 1.0. Lorsque les fonctionnalités/contenus seront terminés et prêts pour le prochain patch Live, ils migreront de la colonne Star Citizen 1.0 vers une colonne dédiée au patch. Cette approche nous permet de fournir des mises à jour régulières aux serveurs Live tout en vous donnant une image plus claire de ce que vous pouvez attendre de l'expérience 1.0 dans son ensemble.
Rendez-vous sur Release View pour découvrir l'ensemble des informations, et ne manquez pas le dernier panel de la CitizenCon pour un aperçu approfondi du chemin qui mène à Star Citizen 1.0.
Changements notables pour le 2 Octobre 2024
Vue des publications
Les cartes suivantes ont été ajoutées à la colonne Alpha 3.24.2 :
MISC Starlancer MAX
Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du grand cargo multi-équipage de MISC, le MISC Starlancer MAX.
Argo CSV-SM
Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu de l'Argo CSV-SM, le véhicule terrestre de transport à plate-forme d'Argo.
RSI Polaris
Construction, équilibrage et implémentation de la corvette de RSI, la Polaris, dans le jeu.
Anvil Hornet F7C-R Tracker MkII
Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du chasseur furtif d'Anvil, le Hornet F7C-R Tracker MkII.
Anvil Hornet F7C-S Ghost MkII
Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du chasseur de repérage d'Anvil, le Hornet F7C-S Ghost MkII.
Grottes acides
Implémentation de l'archétype de la grotte acide, dans les systèmes Pyro et Stanton. Ornées de bassins d'eau lumineux et de stalactites et stalagmites spectaculaires, ces grottes offrent un cadre captivant pour l'exploration, les missions FPS, les missions de recherche de personnes disparues et bien plus encore.
Grottes rocheuses
L'archétype de la grotte rocheuse est présent dans les systèmes Pyro et Stanton. Illuminées par des champignons bioluminescents, ces grottes offrent une atmosphère unique pour l'exploration, les missions FPS, les missions de recherche de personne disparue, etc.
Personnalisation supplémentaire des joueurs
Suite à la sortie du nouveau personnalisateur de personnage dans l'Alpha 3.23, cette mise à jour ajoute des options supplémentaires de coiffure et de pilosité faciale, ainsi que des piercings sur le visage.
Mises à jour des multi-outils
Mise en conformité du multi-outil avec Squadron 42, y compris l'ajout de fonctionnalités supplémentaires telles que la découpe (pour des scénarios spécifiques), la réparation, et des mises à jour telles que l'amélioration de la manipulation, l'interface utilisateur intégrée et l'utilisation de batteries pour le faire fonctionner.
________________
Après avoir examiné le support requis pour le maillage des serveurs, Pyro et la stabilité générale de la version 4.0, nous avons décidé de retirer temporairement plusieurs livrables de la version 4.0 afin de libérer la bande passante nécessaire à l'ingénierie pour préparer le lancement. Cette liste inclut le jeu d'ingénierie, le support de vie, les risques d'incendie et les extincteurs, la charge et le drainage ainsi que le remaniement du transit. Nous sommes conscients que beaucoup d'entre vous attendent avec impatience ces fonctionnalités, en particulier Engineering Gameplay, mais soyez assurés que nous nous engageons à les réintégrer dès que possible.
En attendant, plusieurs fonctionnalités prévues pour l'Alpha 4.0 ont été avancées dans l'Alpha 3.24.2, comme les nouveaux HUD et MFD des véhicules, le réseau, la personnalisation supplémentaire des joueurs et les mises à jour des outils multiples, car elles étaient suffisamment avancées pour que nous puissions vous les proposer le plus tôt possible. De plus, l'ajout du réseau de ressources nous a permis d'apporter une partie des fonctionnalités de base du jeu d'ingénierie sous la forme de MFD de gestion de l'énergie mis à jour, et d'autres sont à venir.
Par conséquent, les cartes suivantes ont été retirées des colonnes de l'Alpha 4.0 et réapparaîtront dans un patch incrémentiel dès que nous aurons plus de détails sur leur calendrier.
Systèmes de survie
Mise en œuvre de la première itération des systèmes de survie à bord des vaisseaux, ce qui implique un composant du vaisseau qui génère du gaz respirable lorsqu'il est allumé, et la gestion de ce composant de survie au sein du gestionnaire de chargement des véhicules.
Ingénierie
Permet aux joueurs de gérer, d'entretenir et de réparer divers systèmes de bord. Les joueurs peuvent endosser différents rôles qui offrent chacun une boucle de jeu unique. Dans le jeu d'ingénierie, les joueurs doivent faire face à la dégradation des objets, aux dysfonctionnements et à la gestion de l'énergie.
Risque d'incendie
Implémentation du système Fire Hazard, qui suit le feu et la température sur des objets statiques et dynamiques. Pour la version initiale, le feu sera installé sur quelques modèles choisis.
Extincteur
Toutes les tâches nécessaires pour mettre en place des extincteurs fonctionnels dans le jeu. Cette fonctionnalité fonctionnera en parallèle avec le système de détection des risques d'incendie.
Éruption solaire
Les éruptions solaires sont des catastrophes naturelles dangereuses qui se produisent régulièrement autour de vieilles étoiles comme Pyro. Dans ces cas-là, le soleil entre en éruption avec une vague de particules à haute énergie, générée à partir de sa surface, voyageant à 15% de la vitesse de la lumière à travers tout le système stellaire. Cette dangereuse vague de particules à haute énergie peut être évitée en se cachant derrière d'autres objets suffisamment grands.
Charge/Drain
Ajout de la possibilité pour les joueurs de drainer, stocker et charger des objets avec de l'énergie à l'aide du multi-outil. Cela inclut la possibilité de surcharger les objets et de supprimer les dégâts de distorsion.
Refonte du système de transit
Refonte du système de transit utilisé pour les tramways et les ascenseurs.
C'est tout pour le tour d'horizon de cette semaine - participez à la discussion ici.
Traduction : @Maarkreidi
586LA FLOTTE REVIENT DANS STANTON
INVICTUS LAUNCH WEEK
ARRIVE
DU 20 AU 31 MAI
Rejoignez-nous du 20 au 31 mai pour accueillir le retour de la flotte Navale de l'UEE dans le système Stanton à l'occasion de la semaine de lancement Invictus de cette année.
Tout au long de l'événement, vous pourrez tester gratuitement des véhicules militaires, découvrir de nouvelles versions, redécouvrir vos anciens favoris et visiter un destroyer Javelin en service sur le nouveau site de l'événement, parmi les nuages de Crusader.
DES CONSTRUCTEURS DE LÉGENDE
SUIVEZ LA FLOTTE DANS SON TOUR DE STANTON
NE MANQUEZ PAS LA CÉLÉBRATION
Cette année, la principale célébration de la semaine de lancement d'Invictus à Stanton se déroulera parmi les nuages du Crusader - un lieu vraiment rafiné qui correspond à cet événement vraiment spectaculaire.
Restez à l'écoute pour plus de détails et d'informations à l'approche du lancement, et ajoutez Invictus à votre calendrier pour ne pas manquer le retour triomphal de la flotte navale dans le système Stanton.
Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
409Cette semaine dans Star Citizen 06/26/2023
Image de Commander_Strato
Joyeux lundi à tous !
Dimanche dernier a marqué la fin de la période de soumission pour le concours de captures d'écran Alien Week First Encounter. Si vous ne l'avez pas encore fait, vous pouvez voir l'extravagance extraterrestre sur le Community Hub. Le mois de juin a été très amusant et dynamique, et nous tenons à remercier tout le monde d'avoir fait du 'verse un endroit aussi accueillant pour tous ! Nous lançons également un dernier appel pour que vous nous aidiez à terminer le mois de juin de la manière la plus colorée qui soit, en participant à la dernière minute à notre Célébration 2023 "Montrez-nous vos couleurs". Vous avez jusqu'au lundi 26 juin à 23 h 59 (heure du Pacifique), il n'y a donc pas de temps à perdre !
Le mois de juillet promet d'être tout aussi passionnant, car nous continuerons à célébrer notre communauté Star Citizen incroyablement accueillante tout au long du mois pendant le Festival de la Fondation, avec des concours et des activités à gogo ! Nous avons commencé les festivités avec un peu d'audace en lançant le concours de tutoriel du Festival de la Fondation 2023, alors n'oubliez pas d'y jeter un coup d'œil pour avoir une chance de gagner un prix sympa tout en aidant vos concitoyens. Comme on dit, "Partager (la connaissance), c'est s'occuper de quelqu'un !". N'oubliez pas que vous pouvez également promouvoir votre organisation pour avoir une chance d'être mis en avant et peut-être même de gagner un avantage dans le recrutement de nouveaux talents pour rejoindre vos rangs.
À l'approche de notre toute première CitizenCon de deux jours en octobre, nous vous rappelons que les billets pour cet événement épique seront disponibles dans le courant de la semaine. Consultez le calendrier des vagues pour vous assurer d'être prêt au moment où elles tomberont, car les places sont limitées ! Si vous souhaitez participer en tant que bénévole à la CitizenCon de cette année, nous avons de nombreux postes à pourvoir pour les citoyens enthousiastes et compétents. Rendez-vous dès à présent sur Spectrum pour poser votre candidature !
Enfin, l'équipe a assisté à deux événements Bar Citizen incroyables au cours du week-end, dans le cadre du Bar Citizen World Tour. Bar Citizen Hong Kong a offert une expérience immersive avec une bande-son et un décor qui ont transporté les participants dans Orison, Crusader. À Shanghai, l'événement a accueilli plus de 1 700 participants, ce qui en fait LE plus grand événement Star Citizen organisé par la communauté à ce jour ! La prochaine étape de la partie asiatique de notre Bar Citizen World Tour sera Icheon, en Corée, ce week-end. Si vous êtes dans la région, nous serions ravis de vous voir ce samedi !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, l'équipe Narrative nous présente la dernière mise à jour mensuelle de Galactapedia.
Mercredi, nous publierons notre mise à jour bihebdomadaire de la feuille de route et le récapitulatif complémentaire de la feuille de route.
Jeudi, découvrez l'avenir de Port Olisar dans l'Alpha 3.20 dans Inside Star Citizen.
Il n'y aura pas d'épisode de Star Citizen Live ce vendredi, mais vous trouverez notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.
Samedi est un jour idéal pour un peu de R&R (Race and Relax), alors accompagnez les participants à l'événement annuel Greycat Social, surnommé par certains "la course la plus relaxante et la plus détendue du 'verse'". Visitez le site web d'ATMO Esports pour plus de détails.
Passez une excellente semaine et rendez-vous dans le monde entier !
Freyja Vanadis
Gestionnaire de communauté associée
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 26 JUIN 2023
Cette semaine dans Star Citizen MARDI 27 JUIN 2023
Lore Post : Mise à jour de Galactapedia MERCREDI 28 JUIN 2023
Roadmap Update Roadmap Roadmap JEUDI 29 JUIN 2023
Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 30 JUIN 2023
Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 1 JUILLET 2023
Bar Citizen World Tour - Incheon, Corée Greycat Social (ATMO Esports)
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 26 JUIN 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
Guide de l'exploitation minière XXL
Karolinger partage de précieux conseils et astuces qui vous permettront de réussir votre prochaine expédition minière et vous feront penser "Mine ! Mine ! Mine !" en scrutant les rochers, les rochers, les rochers.
Rendez-vous dans le Community Hub pour découvrir la première vidéo de ce guide complet en trois parties.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
292Galactapedia Octobre 2024
L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour du Galactapedia pour le mois d'octobre. Ce mois-ci, nous terminons notre visite du système Sol, nous explorons la vie de Michelle Saleno et nous en apprenons plus sur certaines plantes du verset. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
Article long :
Michelle Saleno - Pilote légendaire.
Articles courts :
Triton - C'est la plus grande des lunes de Neptune. Charon - Le partenaire de Pluton. INS Dunleavy - La première ligne de défense de la Terre. Station TDD Kesner - Le centre de fret de Sol. Ceinture de Kuiper - Les restes du système Sol. Calendrier UEE - Le calendrier unifié de l'Empire. Peste d'Amioshi - Difficile de s'en débarrasser une fois qu'elle est installée. Plante Chibanzoo: Elle produit des baies savoureuses. Mousse de la barbe de Connor: Une mousse fragile. Decari - Champignon comestible. Degnous root - Ce n'est pas vraiment une racine. Flareweed - Utile pour les fermiers. Arbre Hosanna - Une plante génétiquement modifiée. Mazzi - Autrefois d'une grande importance culturelle pour les Tevarin. Champignon Omphalotus: Champignon lumineux. Jynx gin - Gin à base de champignons. Pitambu - Produit un fruit doux, au goût de noisette. Prota - Moule gluant. Sky Palm - Fabriqué sur mesure par Rayari Inc Sunset berry bush - Produit des baies dangereuses.
Transmission de fin
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
390Mise à jour Galactapedia juin 2023
L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour de Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous explorons le système Oso en développement ainsi que les anciens systèmes de la Perry Line, Gurzil et Yā'mon. Nous rencontrons également le célèbre conseiller spirituel Amandeep Vakario et le sénateur Ghata Veras de Lo, nous en apprenons plus sur l'Alliance nord-américaine et nous profitons de Something Every Tuesday. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou retour d'expérience.
Article complet :
La cuisine des Banu - Manger à la manière des Banu
Articles courts :
Alliance nord-américaine - Précurseur de l'UNE.
Amandeep Vakario - Leader spirituel autoproclamé.
Something Every Tuesday - Diffusé (presque) tous les mardis.
Ghata Veras - Sénateur de Lo.
Système Oso - Emplacement d'une civilisation en progrès.
Oso I - Monde de lave .
Oso II - Terre d'accueil des Osoiens.
Oso III - Collectionneur de comètes.
Oso IV - Site d'exploitation minière clandestine.
OB Station Chimera - Également connue sous le nom de Yogi Station.
Oso V - Localité située à proximité d'un centre de vaisseau de Covalex.
Oso VI - Planète naine rouge sombre.
Système Gurzil - Un système qui n'en est qu'à ses débuts.
Ceinture de Gurzil alpha - Disque protoplanétaire de Gurzil.
Système Yā'mon - Anciennement connu sous le nom de Hadur.
Kuā'li - Sujet d'intérêt pendant la guerre froide entre Xi'an et les humains.
Yethlūl y.ath'o - Site de collaboration pour la terraformation.
Yethlūl s.yen'o - Ciel violet.
Huichuaihyao y.ath'o se Yā'mon - Centre de ressources pour les projets locaux de terraformation.
Yām'ping - Lieu de repos, de détente et de vice.
Fin de la transmission
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
131Cette semaine dans Star Citizen 04/11/2024
De MrTrash
Joyeux lundi à tous !
Nous aimerions vous remercier pour votre patience et votre soutien continu alors que nous corrigeons plusieurs problèmes connus dans la version Live actuelle. Bien que nous ayons fait de grands progrès avec une variété de correctifs qui ont déjà été déployés, notre équipe continue de travailler avec diligence pour améliorer la stabilité générale. Nous nous concentrons actuellement sur la publication prochaine d'un correctif 3.24.2a, avec un ensemble de corrections et d'améliorations qui, nous l'espérons, rendront votre expérience sur les serveurs Live beaucoup plus fluide.
Pendant ce temps, nous continuons à travailler sur l'Alpha 3.24.3 en nous basant sur vos commentaires et les rapports de l'Issue Council, et en rapprochant l'Alpha 4.0 de sa publication sur les serveurs Live, avec l'objectif d'ouvrir à la Wave 1 dès que possible.
Pour ceux d'entre vous qui ont le blues de l'après-CitizenCon comme certains d'entre nous (j'en fais partie !), nous espérons que l'article récapitulatif de la CitizenCon 2954 (avec les points forts de l'événement, y compris la révélation du gameplay de Squadron 42 Live, les présentations et la galerie d'images) vous aidera à patienter jusqu'au prochain événement.
En parlant d'événements géniaux, les inscriptions pour le Daymar Rally 2955 sont ouvertes ! Avez-vous ce qu'il faut pour braver le terrain difficile et accidenté de Daymar dans l'une des courses d'endurance les plus dures qui soient ? Rassemblez votre équipe et inscrivez-vous avant le 15 décembre pour avoir une chance de prouver votre valeur. Oh, et n'oubliez pas de charger vos armes, car toute la course est exempte d'armes en dehors de toutes les zones d'armistice. Ce n'est pas sans raison qu'on l'appelle la course la plus dégoûtante du monde.
Voyons maintenant ce qui se passera cette semaine
Mardi, nous publierons la lettre d'information mensuelle des abonnés et le Comm-Link des abonnés.
Mercredi, nous publierons le rapport mensuel d'octobre de Star Citizen ! Le rapport mensuel de Squadron 42 fait actuellement l'objet d'une mise à jour passionnante, alors restez à l'écoute : nous vous donnerons bientôt plus de détails sur ce qui s'en vient. En attendant, assurez-vous d'être abonné à la liste de diffusion sur Squadron42.com, et n'oubliez pas de sélectionner votre langue préférée dans les Paramètres du compte car nous nous préparons à localiser la newsletter !
Ce jeudi, Inside Star Citizen revient avec notre regard annuel sur les coulisses de la production de l'événement CitizenCon de cette année.
Vendredi, Star Citizen Live revient avec un suivi sous forme de questions-réponses de la présentation Dressed to Kill (Characters and Creatures) de l'événement de cette année. Vous pouvez soumettre les questions auxquelles vous aimeriez que l'on réponde ici et n'oubliez pas de voter pour celles qui vous intéressent le plus. Regardez l'émission sur Twitch à 16h00 UTC / 8h00 Pacific. Vous trouverez également la lettre d'information hebdomadaire de RSI directement dans votre boîte de réception.
Volez bas et volez vite !
Freyja Vanadis
Responsable de la communauté
Programme hebdomadaire de contenu communautaire
LUNDI 4 NOVEMBRE 2024
Cette semaine dans Star Citizen MARDI 5 NOVEMBRE 2024
Lien de communication pour les abonnés de novembre Bulletin d'information pour les abonnés de novembre MERCREDI 6 NOVEMBRE 2024
Rapport mensuel de Star Citizen - octobre 2024 JEUDI 7 NOVEMBRE 2024
Inside Star Citizen ((574) starcitizeninfo - YouTube) VENDREDI 8 NOVEMBRE 2024
Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire de RSI
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 4 NOVEMBRE 2024
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
Escadron de voltige « Radiant Eagles » (Aigles rayonnants)
par Pangora
Dans cette vidéo, Pangora met en lumière la troisième démonstration de vol en formation des Radiant Eagles de la Fédération Starhead à travers de magnifiques microTech.
Regardez ces manœuvres acrobatiques impressionnantes sur le Community Hub.
Top Images du Community Hub
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
La spéléologie sur Arial - meridivn
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
693Cette semaine dans Star Citizen
Image par snake.fr
Joyeux lundi, tout le monde !
La Semaine de lancement Invictus est à nos portes ! Rejoignez-nous pour accueillir la flotte navale de l'UEE dans le système Stanton lors de la semaine de lancement Invictus de cette année. Cet événement annuel invite les joueurs à tester gratuitement des véhicules militaires, à découvrir de nouveaux véhicules, à redécouvrir leurs anciens favoris, à visiter un destroyer Javelin en service, et bien plus encore. Consultez le programme complet sur le site de la Semaine de lancement Invictus.
La semaine dernière, nous avons publié le rapport mensuel d'avril, qui regorge d'informations sur les activités de certaines de nos équipes dans le monde. N'oubliez pas de consulter le Comm-Link si vous ne l'avez pas encore fait.
Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, notre dernier Lore Post de l'équipe Narrative est une nouvelle intitulée Homesick, dans laquelle une jeune femme déplacée par la première guerre de Tevarin assiste à Invictus et envisage de s'engager.
Mercredi, nous vous présenterons la dernière mise à jour de la feuille de route ainsi que le Roundup qui l'accompagne, avec tous les détails. Nous publierons également le rapport mensuel de Squadron 42 de la semaine dernière sous forme de Comm-Link.
Inside Star Citizen revient jeudi avec un épisode entièrement consacré au rapportprint.
Pour terminer la semaine, vendredi, vous verrez une mise à jour du Vault des abonnés et la lettre d'information hebdomadaire de RSI envoyée dans votre boîte aux lettres. Enfin, nous vous proposons un nouvel épisode de Star Citizen Live, qui sera diffusé sur notre chaîne Twitch Star Citizen. L'heure de diffusion et les invités seront confirmés très prochainement.
Passez une semaine fantastique, tout le monde !
Jake Bradley
Responsable de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI, 9 MAI 2022
Cette semaine dans Star Citizen MARDI 10 MAI 2022
Lore Post : Le mal du pays MERCREDI 11 MAI 2022
Mise à jour de la feuille de route Résumé de la feuille de route Rapport mensuel de Squadron 42 Comm-Link JEUDI 12 MAI 2022
À l'intérieur de Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 13 MAI 2022
Star Citizen en direct (twitch.tv/starcitizen) Bulletin d'information hebdomadaire Mise à jour du Vault des abonnés
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 2 MAI 2022
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Centre Communautaire pour avoir la chance de le voir ici !
OI Sirens - Équipe de cascadeurs volants en formation
Les Sirènes interstellaires de l'Odyssée mettent à l'épreuve les améliorations apportées par l'Alpha 3.17 en effectuant des manœuvres et des cascades incroyables à bord de leurs Flèches d'enclume.
Regardez la vidéo complète sur le Community Hub.
Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
193Promotions pour les abonnés Novembre 2024
Promotions pour les abonnés Novembre 2024
À peine avons-nous dit adieu à la CitizenCon pour une année supplémentaire que nous nous préparons à accueillir la plus grande exposition de vaisseaux du monde. En effet, l'Exposition aérospatiale intergalactique (IAE) débutera le 22 novembre !
Pour vous aider à faire le voyage jusqu'à New Babbage, tous les abonnés reçoivent un mois avec le Crusader Spirit - le parfait polyvalent pour vous y emmener en toute sécurité. Ce mois-ci, nous vous proposons une collection de décorations confortables pour embellir votre vieux hangar fatigué et vous permettre de vous reposer après une journée bien remplie au centre des congrès.
RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
Comme toujours, l'IAE propose un vaste Free Fly, qui donne aux pilotes l'occasion d'essayer les véhicules les plus populaires des plus grands constructeurs de la galaxie. Si vous n'arrivez pas à vous décider, lancez le dé et laissez le destin choisir votre prochain vaisseau préféré.
Les abonnés d'Imperator reçoivent également un fauteuil d'appoint Crusader pour se détendre, tandis que la boutique exclusive aux abonnés propose des fauteuils RSI et Anvil pour compléter votre collection de meubles sur le thème de l'aérospatiale.
Gagner en jeu : Notre objectif est de faire en sorte que la plupart des objets puissent être gagnés en jeu. C'est pourquoi de nombreux objets de prestige ont été ajoutés à la table de butin en jeu en tant que pièces rares à partir de l'Alpha 3.17. La plupart des objets antérieurs à 2023 qui peuvent être portés par les joueurs sont disponibles dès maintenant, les nouveaux et futurs flair étant ajoutés après une fenêtre d'exclusivité de trois mois.
Dé à vingt faces Fabricants de navires
Lorsque vous avez trop de choix dans votre hangar, cet amusant dé fantaisie est un excellent moyen de décider ce qu'il faut piloter. Roulant sur une surface, ce dé à vingt faces affichera le logo d'un constructeur de vaisseaux ou de l'Exposition aérospatiale intergalactique. Si vous obtenez le logo de l'IAE, nous vous suggérons de faire un tour avec votre tout nouveau véhicule.
Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent cet objet dans le cadre de leur abonnement. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans un prochain patch.
Certains objets exclusifs issus d'événements numériques, tels que les Goodies Packs de la CitizenCon, ne pourront pas être découverts via le système de butin en jeu.
Chaise d'appoint Crusader
Inspiré des sièges à bord du Crusader Starlifter, ce fauteuil d'appoint gris et blanc est un moyen fantastique de montrer votre amour des voyages spatiaux, même lorsque vous restez à la maison.
Les abonnés actuels de niveau Imperator reçoivent cet article et l'article de niveau Centurion ci-dessus dans le cadre de leur abonnement. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans un prochain patch.
Chaise d'appoint RSI
Inspiré des sièges à bord du Constellation Phoenix de RSI, ce fauteuil d'appoint gris et blanc est un moyen fantastique de montrer votre amour des voyages spatiaux, même lorsque vous restez à la maison.
Cet article est disponible pour tous les abonnés dans la boutique exclusive des abonnés. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans une prochaine mise à jour.
Chaise d'appoint Anvil
Inspiré des sièges à bord du Carrack Anvil, ce fauteuil d'appoint gris et blanc est un moyen fantastique de montrer votre amour des voyages dans l'espace, même lorsque vous restez chez vous.
Cet article est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans une prochaine mise à jour.
Pack Affaire de chaises
Montrez votre amour des voyages spatiaux même lorsque vous restez à la maison avec ce trio de fauteuils d'appoint, dont chacun est inspiré d'un intérieur de vaisseau spatial emblématique : Crusader Starlifter, RSI Constellation Phoenix et Anvil Carrack.
Cet article est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans une prochaine mise à jour.
VÉHICULE DU MOIS
Crusader C1 et A1 Spirit
Abonnés Centurion : C1 Spirit (avec assurance 12 mois)
Crusader C1 Spirit : Bien que polyvalent, le C1 Spirit se concentre sur la livraison. Voyagez n'importe où dans l'univers et prenez des commandes de livraison en cours de route grâce à sa généreuse capacité de chargement de 64 SCU.
Abonnés Imperator : Crusader A1 et C1 Spirit (avec assurance 24 mois)
Crusader A1 Spirit : Le A1 Spirit abandonne la capacité de chargement pour une charge de bombes dévastatrice. Affrontez les dangers de l'univers ou défendez-vous avec un complément mortel de bombes S5 et de missiles S3.
Crusader C1 Spirit : Bien que polyvalent, le C1 Spirit se concentre sur les livraisons. Voyagez n'importe où dans l'univers et effectuez des livraisons en cours de route grâce à sa généreuse capacité de chargement de 64 SCU.
ABONNÉ
REMISE SUR LES MARCHANDISES
Deux niveaux de réduction continue sont proposés à tous les abonnés dans la boutique de produits dérivés.
Store. Les Abonnés Centurion bénéficient d'une remise de 10 %, tandis que les Abonnés Imperator
bénéficient d'une remise de 15 %. Profitez de cet avantage et parcourez la
sélection d'articles disponibles, notamment des vestes, des sweats à capuche, des chemises, des tasses, des chapeaux, des tapis de souris, des posters, etc,
casquettes, tapis de souris, posters, autocollants, etc. Consultez le site dès maintenant.
BOUTIQUE DES ABONNÉS
Tous les articles de flair antérieurs à 2014 sont disponibles pour des promesses de don dans la Boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, acheter des articles réservés à la boutique ou des articles supplémentaires à offrir à des non-abonnés dans la section Mon hangar de votre profil RSI.
VOUS N'ÊTES PAS ABONNÉ ?
Si vous souhaitez recevoir ce flair dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous abonner avant le 11 novembre 2024 (20:00 UTC). Sinon, vous pouvez vous procurer ce flair et ceux des mois précédents (depuis 2014) dans la boutique réservée aux abonnés.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
488Cette semaine dans Star Citizen 07/03/2023
Image par CharlieOscarImpressions
Joyeux lundi à tous !
L'équipe est de retour après avoir visité trois incroyables événements Bar Citizen organisés par la communauté en Asie. Tout d'abord, Shanghai a organisé un événement de grande envergure, avec près de 1 700 participants. L'événement a également présenté des stands communautaires, une flotte massive de modèles, dont le célèbre Retribution, une galerie de captures d'écran, l'expérience VR Carrack, et bien d'autres choses encore. En fait, il s'agissait du plus grand rassemblement Star Citizen à ce jour, avec plus de participants que n'importe quel événement CitizenCon (jusqu'à présent) !
À Hong Kong, la communauté a accueilli les participants dans un lieu conçu pour les immerger dans Orison, Crusader. Nuages roses, musique de fond classique d'Orison, drapeaux de Crusader agités, etc. Le plus beau ? L'incroyable gentillesse de la communauté, qui a fait en sorte que nous nous sentions tous les bienvenus. Enfin, l'équipe s'est arrêtée à Incheon, en Corée, où un grand groupe de pilotes s'est réuni pour partager de bons repas, de la bonne compagnie et de nombreuses discussions sur l'espace.
Alors que nous continuons à vous rendre visite dans le monde entier, une chose est devenue très claire pour nous. Quelle que soit la culture, la langue, les différences, vous pouvez trouver un Bar Citizen où les gens veulent savoir quand le BMM arrive (désolé John !).
Plus sérieusement, ces événements représentent beaucoup pour nous et nous donnent l'occasion de vous rencontrer tous en personne. Votre passion et votre soutien nous donnent de l'énergie, ce qui nous permet de venir travailler tous les jours et de mettre au point la meilleure simulation d'univers qui soit. Merci à vous !
En parlant d'affluence, les billets pour la CitizenCon ont été mis en vente la semaine dernière et nous avons déjà presque doublé la fréquentation du dernier événement en termes de billets vendus jusqu'à présent... et nous sommes encore en juillet. Il ne fait aucun doute que nous aurons un nombre record de participants à Los Angeles en octobre prochain ! Pour rappel, il reste encore des billets généraux disponibles, alors n'hésitez pas à vous les procurer si vous envisagez de participer à l'événement !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Mercredi, vous recevrez nos rapports mensuels pour le mois de juin, avec celui de Star Citizen sous forme de Comm-Link et celui de Squadron 42 par le biais de la newsletter. Les abonnés recevront également le Comm-Link et la newsletter de juillet.
Le Festival de la Fondation commence ce jeudi ! Notre objectif annuel d'aider les nouveaux joueurs à prendre leurs marques dans l'espace commence avec une multitude de nouveaux contenus, un concours de tutoriel (déjà en cours !), un Free Fly, et bien plus encore.
Ce vendredi, Star Citizen Live revient avec notre épisode de production de jeu déjà programmé avec Jake Ross, à partir de 8h du matin Pacifique / 15h GMT sur notre chaîne Twitch. Vous trouverez également notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.
Samedi, l'équipe communautaire se rendra à Paris, en France, pour la prochaine étape du Bar Citizen World Tour ! Consultez le Comm-Link de Bar Citizen pour plus de détails.
Que votre cœur soit votre guide,
Jake Bradley
Responsable de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 3 JUILLET 2023
Cette semaine dans Star Citizen MERCREDI 5 JUILLET 2023
Rapport mensuel de juin de Star Citizen Rapport mensuel de Squadron 42 de juin (via la newsletter) Lien de communication pour les abonnés de juillet JEUDI 6 JUILLET 2023
Début du Festival de la Fondation 2023 Free fly du festival de la fondation VENDREDI 7 JUILLET 2023
Star Citizen live (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 8 JUILLET 2023
Bar Citizen World Tour - Paris, France
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 3 JUILLET 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
LEGO Mirai Fury
Nous sommes tous de grands fans de LEGO ici à CIG, notre MVP de cette semaine n'est donc pas une surprise. Doté d'ailes articulées pour le transformer en mode d'atterrissage, Raven004 a réalisé une incroyable construction de la Mirai Fury.
Rendez-vous sur le Community Hub pour découvrir la galerie complète.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi
121Q&R : ARGO CSV-SM
ARGO CSV-SM
Q&R
Maintenant que l'Argo CSV-SM a été ajouté à notre catalogue, nous avons posé quelques questions à l'équipe en charge du véhicule sur le nouveau transporteur à plateau. Voici les réponses des concepteurs eux-mêmes.
Quel est le rôle prévu du CSV-SM et quelle situation pourrait constituer un bon cas d'utilisation ?
Le CSV-SM est un véhicule terrestre destiné à transporter des marchandises d'un point A à un point B beaucoup plus rapidement qu'en marchant. Pensez aux livraisons sur les planètes, au transport de marchandises entre les avant-postes et au transport de matériaux de construction.
Dans quels vaisseaux le CSV-SM peut-il être installé ?
Le CSV s'adaptera à divers vaisseaux de la taille de Cutlass et plus, y compris la plupart des vaisseaux dans lesquels le Drake Mule s'adapte.
Quels sont les avantages du CSV-SM par rapport à ses concurrents, comme le Drake Mule ?
Par rapport au Drake Mule, le CVS-SM dispose d'un bouclier de taille 0 et d'une unité de stockage supplémentaire. Cependant, cela se fait au détriment du stockage des petites boîtes.
Ce véhicule est-il conçu pour être conduit sur route ou hors route, et quelles sont ses capacités hors route ?
L'Argo CSV-SM dispose d'un couple important et d'une suspension robuste pour affronter les terrains difficiles, tandis que ses grandes roues robustes offrent une traction supplémentaire en tout-terrain.
Quel est le type de rangement à bord ?
Le CVS-SM dispose d'un emplacement dédié au rangement des outils multiples et d'un espace de rangement personnel à l'arrière.
Quelle est la vitesse de conduite maximale de l'Argo CSV-SM ?
La vitesse maximale de l'Argo CSV-SM est de 28 m/s sur terrain plat.
Il semble qu'il y ait un crochet sous le plateau de chargement. Est-il possible d'accrocher d'autres véhicules terrestres au CSV-SM pour les remorquer ? Y aura-t-il des remorques dans le jeu que l'on pourra attacher au CSV-SM ?
Il s'agit d'une histoire visuelle. Pour l'instant, il n'est pas prévu d'ajouter des remorques aux véhicules.
Quelle est la puissance des phares ? Pourrons-nous voir correctement le terrain lorsque nous conduirons dans la nature ?
Récemment, les phares ont été normalisés pour tous les véhicules afin de leur donner une gamme cohérente en fonction de leur taille et de l'identité du fabricant. En bref, les phares du CSV-SM seront les mêmes que ceux d'autres véhicules de taille similaire.
Le plateau 4 SCU est-il une grille de chargement ? Si c'est le cas, puis-je attacher des sièges au plateau de chargement pour en faire un véhicule de transport de personnes ?
Oui. Tout ce qui peut être fixé sur une grille de chargement peut être fixé sur la plate-forme, à condition de respecter les limites du véhicule, y compris les sièges.
Quelles sont les capacités défensives du CSV-SM ? Par exemple, dispose-t-il de boucliers ?
Le CSV-SM dispose d'une petite capacité défensive sous la forme d'un bouclier de taille 0, ce qui donne aux joueurs le temps d'essayer de s'enfuir lorsqu'ils sont sous le feu de l'ennemi. Cependant, il n'a pas d'armes.
Avertissement
Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais la société et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier les fonctionnalités et les conceptions en réponse aux commentaires, aux tests de jeu, aux révisions de conception ou à d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble.
Trad : @Maarkreidi
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