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      Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421

      Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.19.1
      LIVE.8526421
       
      Star Citizen Patch 3.19.1
      Le patch Alpha 3.19.1 a été publié sur les plateformes LIVE, et est maintenant disponible pour être testé ! Le patch devrait maintenant afficher : VERSION 3.19.1-LIVE.8526421.
       
      Il est fortement recommandé aux joueurs de supprimer leurs dossiers USER et Shader pour le client public après le patch, en particulier si vous commencez à rencontrer des problèmes graphiques étranges avec les personnages ou des crashs au chargement. Le dossier USER se trouve (dans les installations par défaut) dans C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Les dossiers Shader se trouvent ici %localappdata%\Star Citizen.
       
      Réinitialisation de la base de données : Oui
      Persistance à long terme : Activé
      AUEC de départ : 20,000
       
      Problèmes connus
      Dans la version 3.19.1, nous n'effectuons pas d'effacement LTP. Ceci étant dit, Persistent Entity Streaming et le passage à la version 3.19.0 ont créé quelques répercussions sur le comportement de la Persistance à long terme, ce qui peut entraîner la disparition de certains éléments si aucune mesure n'est prise. Ces problèmes majeurs sont maintenant résolus dans la version 3.19.1, mais nous voulions attirer l'attention sur notre fil de discussion précédent à ce sujet afin de permettre à ceux qui l'ont manqué de comprendre ce qui s'est passé au cas où certains éléments viendraient à manquer.
      https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-important-long-term-pers
       
      Les kiosques de location New Deal et Vantage sont manquants Les vaisseaux peuvent exploser suite à une collision avec des astéroïdes invisibles. Les cadavres des joueurs ne disparaissent pas à Grimhex. Les joueurs ne peuvent pas se retirer complètement de la sélection de la résidence principale à cause de l'invite de sélection du didacticiel. Les assets artistiques apparaissent dans le train pendant le voyage à Lorville. IA / FPS - L'IA de combat ennemie est lente à répondre ou à réagir. Véhicules - Les propulseurs des vaisseaux détruits peuvent ne pas fonctionner ou ne pas être restaurés après avoir été réparés. Personnage - Le joueur peut parfois apparaître initialement ou tomber en dehors du lit dans les habitations ou les hôpitaux. Les objets de subsistance ne disposent pas de l'option "Stocker" dans les pensées intérieures lors du transport de l'objet. Art / VFX - Les vaisseaux d'Esperia dont les hublots sont activés (Talon, Prowler) ont un verre opaque qui bloque la vision. Lieux - Aberdeen - Centre de réhabilitation Klescher - Missions - Les rovers Ursa peuvent parfois apparaître sous les garages, empêchant les prisonniers de s'échapper. Fonctionnalité de l'arme / code de jeu - Rayon tracteur - Si vous activez le rayon tracteur dans le hangar, vous pouvez ramener le rayon tracteur activé et l'utiliser dans la zone d'armistice. CNOU HoverQuad - Véhicules / Lieux - Le véhicule apparaît légèrement enfoncé dans le sol. Stanton - Véhicules / Vaisseaux / Amarrage - Le chasseur parasite manque d'invites d'interaction pour y entrer, ce qui le rend inutilisable. Course - Lieux - Certaines formations rocheuses sur la piste de course de la vallée de Yadar sont visibles pour certains joueurs et pas pour d'autres. Récupération / Grattage de coque - Anvil Carrack - Des sections de la coque sont considérées comme valides mais ne permettent pas la récupération. Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - La transition d'EVA sur les aires d'atterrissage de Kareah a de fortes chances de tuer instantanément le joueur. Transit - Area18 - Orison - Navettes/Trains/Trams - Les joueurs tombent à travers des trams qui disparaissent parfois et meurent. Lieux - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Systèmes de transit - Les tramways ne sont pas synchronisés avec les minuteries des stations, ce qui entraîne des chevauchements ou des retards dans l'apparition des tramways.
       
      Mises à jour des fonctionnalités
      Gameplay
      Refonte technique des ASOP
      La version 3.19.1 est accompagnée par une refonte technique des ASOPs. Bien qu'il s'agisse d'une mise à jour transparente sous le capot, elle comporte quelques avantages et corrections directement observables.
       
      Les changements clés de cette refonte sont la suppression de l'attente pour l'apparition des vaisseaux. Le délai de livraison des vaisseaux est désormais de 0 par défaut. Optimisation de la mise à jour des informations à l'écran en évitant de réinterroger la liste après un changement d'état d'un vaisseau. Correction de l'affichage de plusieurs boutons les uns sur les autres. Correction des mauvais états des vaisseaux lors de l'ouverture du terminal alors que des requêtes sont en cours. Suppression des délais d'assignation de la position ATC. Suppression du délai statique lors de l'appel à l'ATC. Correction des frais de mise en fourrière qui n'étaient pas appliqués. Correction du blocage de l'ATC dans un mauvais état en cas d'échec de la demande de désarrimage et de la gestion de l'écran ASOP en cas d'échec du désarrimage. Prévention des spawns multiples dans l'ASOP afin que les joueurs ne puissent pas accidentellement spawn le même vaisseau deux fois, provoquant la mise en fourrière des vaisseaux précédents. Accélération du fondu lors de l'accès à l'ASOP. Correction de l'état "inconnu" après qu'un vaisseau ait été stocké en regardant le terminal, donnant le bouton "réclamer". Correction d'un mauvais index des vaisseaux sélectionnés lorsque l'on déplace la souris après avoir appuyé sur un bouton. Ajustement de l'alpha de l'état des boutons désactivés sur l'ASOP. Remplacer "Transferring to Storage" par "Moving to Storage" car la chaîne de caractères était trop longue d'un caractère et le premier mot était divisé dans l'interface utilisateur. Ajout du temps restant dans la colonne d'état de l'ASOP lorsqu'un vaisseau est en cours de livraison. Correction de la sélection de plusieurs vaisseaux en surbrillance lors du déplacement rapide du curseur sur la liste des véhicules. Correction d'un message rouge apparaissant à des moments aléatoires pour indiquer une erreur.
       
      Amélioration du rayon tracteur
      Ignore désormais la rotation lors de l'attachement d'objets miniers, de cardans, d'objets de récupération et de fusées.
       
      Mise à jour de l'analyse des ressources minières
      Les résultats du scan sur le HUD de minage prennent en compte les modificateurs de laser actifs, sans avoir à tirer sur le minable avec le laser.
       
      Ajout du Fury, du Fury MX et du Drake Corsair aux modes Vol libre, Course et Pirate/Vanduul Swarm dans AC.
       
      Vaisseaux et véhicules
      Polissage du Fury
      Amélioration des performances de rotation et de la consommation de carburant.
       
      Augmentation de la puissance du propulseur de manœuvre du Corsair
       
      Technologie 
      Mise à jour du SDK Tobii vers la version 7.4.2.17
      Correction d'un conflit avec le port 4455 du socket web OBS qui apparaissait comme un mauvais acteur lors de l'utilisation de Tobii.

       
      Corrections de bugs
      Correction de plusieurs causes de problèmes de 19003 et de compte non approvisionné
      Correction de plusieurs problèmes provoquant la duplication de l'IA à certains endroits du PU
      Correction d'un problème causant l'obstruction des débris dans les hangars.
      Il ne devrait plus y avoir d'obstructions de lits et d'écrans dans les hangars.
      Les vaisseaux ne devraient plus apparaître dans l'ASOP comme étant détruits lorsqu'ils sont stockés.
      Les vaisseaux réclamés et livrés ne devraient plus se charger au mauvais endroit lorsque la résidence principale est modifiée.
      L'ASOP ne devrait plus ne pas enregistrer la destruction des vaisseaux dans certaines conditions, ce qui permettait de récupérer des vaisseaux définitivement détruits et entravait les réclamations à l'assurance.
      Les joueurs ne devraient plus être incapables de récupérer des vaisseaux après s'être déconnectés sans ménagement alors qu'ils étaient en train de récupérer un vaisseau.
      Les terminaux ASOP ne devraient plus être inutilisables et devenir noirs lorsqu'on y accède.
      Le fait de quitter un contrat de mission de récupération et d'y revenir ne devrait plus réinitialiser la progression.
      Les panneaux de contrôle principaux de l'ascenseur du Reclaimer réagissent désormais aux saisies.
      Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas équiper un nouveau mobiGlas après l'avoir déséquipé et perdu.
      Correction d'un problème où les interactions ne fonctionnaient parfois pas après l'ouverture de la Starmap.
      Correction d'un problème où l'élément HUD du collier d'amarrage assigné n'apparaissait pas lors de la demande d'autorisation d'amarrage.
      Correction d'un problème entraînant la mise en fourrière des vaisseaux lors d'appels multiples à l'ATC.
      Les dépôts miniers brisés à une portée optimale ne devraient plus causer de dommages au vaisseau du joueur.
      Les ascenseurs de la raffinerie de l'aire de repos ARC-L4 devraient désormais arriver correctement lorsqu'ils sont appelés.
      Correction d'un problème provoquant l'apparition de nombreux objets qui n'affichaient pas correctement les messages de réflexion internes.
      Appuyer sur la touche Interaction pendant que l'animation d'ouverture du mobiGlas est jouée ne devrait plus interrompre le contrôle de la souris.
      Les véhicules Gravlev ne devraient plus avoir de ports d'objets déverrouillés en permanence sans notification ou possibilité de basculer.
      Correction de l'absence de poches d'atmosphère à l'intérieur de plusieurs stations spatiales
      Les performances du client ne devraient plus chuter de manière drastique lorsque l'on s'approche de certains endroits du port d'Everus à bord d'un Corsair.
      Correction d'un terrain manquant à l'entrée de la grotte près de Lorville
      Correction d'un problème faisant que la personne disparue n'apparaissait pas sur les sites d'épaves pour les missions "Personne disparue".
      Les terminaux ne devraient plus devenir inutilisables pour les autres joueurs après qu'un joueur se soit déconnecté pendant qu'il interagissait avec eux.
      La tourelle d'artillerie habitée du bunker ne peut plus être détachée à l'aide du rayon tracteur et attachée à votre vaisseau.
      La mission d'assistance au combat progresse désormais correctement après la destruction du vaisseau ennemi.
      Correction d'un problème qui provoquait des blocages de serveur si plusieurs nœuds récoltables étaient détruits en succession rapide.
      Le texte de la pensée intérieure pour la demande de décollage ne devrait plus s'afficher comme "Demande d'atterrissage".
      L'interface utilisateur de l'exploitation minière ne devrait plus s'afficher en basse résolution.
      Les invites d'interaction pour TOUTES les tourelles de minage sont des endroits faciles à confondre ou non intuitifs pour les joueurs.
      Les joueurs ne devraient plus perdre leur fonctionnalité s'ils tentent de s'asseoir dans un siège de pilote et d'ouvrir leur inventaire en même temps.
      La barre de progression du contrat de récupération ne devrait plus clignoter lorsque plusieurs joueurs récupèrent le même objet.
       
      Technique
      Correction de 6 pannes du client
      Correction de 8 pannes de serveur
      Mises à jour de plusieurs services backend et corrections de pannes

      Trad : @Maarkreidi Startcitizeninfo.fr

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      Notes LTI pour Star Citizen 1.0

      Notes LTI pour Star Citizen 1.0
       
      La ligne de fond dès le départ :
      Ce système est une évolution de l'implémentation prévue, ajoutant des fonctionnalités et des conforts supplémentaires à nos joueurs, tout en conservant toutes les fonctionnalités qui ont déjà été détaillées.
       
      Bonjour à tous, ici Disco Lando.
      Je dépoussière le vieux blason Spectrum pour répondre à certaines questions qui ont été soulevées sur ces forums à propos de la LTI et des notes que Rich avait sur l'assurance dans sa présentation de Star Citizen 1.0 dimanche.
      Il est important de commencer par rappeler aux gens que le système d'assurance des véhicules n'existe pas encore dans l'Univers Persistant. De 2015 à aujourd'hui, tout le monde récupère tout pour rendre les choses un peu plus faciles.
      La présentation de Rich avait pour but d'expliquer comment ce système sera mis en place d'ici la sortie de Star Citizen 1.0.
      Pour éviter ma traditionnelle loquacité, je me limiterai à des puces, car lorsque j'écrivais ici, les gens m'accusaient souvent d'être payé au mot. 

      Alors voilà, c'est parti :
       
      Véhicules achetés ou créés dans le jeu
      PLAN INCHANGÉ : Vous pouvez choisir d'acheter une assurance qui durera plus ou moins longtemps, comme cela a toujours été le cas. (Pas de changement.)
      PLAN INCHANGÉ : Le niveau 1 concerne uniquement le châssis et les composants d'origine, inclus dans l'achat, et correspond à l'assurance qui a toujours été proposée depuis le début du projet. (Pas de changement.)
      PLAN INCHANGÉ : Si votre véhicule est détruit sans assurance, il est perdu à jamais. Il y aura des moyens de suivre sa durée dans le jeu lorsque le système sera mis en œuvre, et un avertissement lorsque vous invoquez votre véhicule s'il n'a pas d'assurance active. Le choix d'opérer sans assurance sera délibéré, très visible et entièrement vôtre. (Pas de changement.)
      FUTURE NOUVELLE OPTION ADDITIONNELLE : le niveau 2 ajoute la couverture des composants personnalisés au châssis. C'est nouveau, cool et particulièrement important dans un univers avec des options d'artisanat massives et cela pourra être ajouté dans le jeu.
      FUTURE NOUVELLE OPTION ADDITIONNELLE : le niveau 3 ajoute une couverture à toutes les décorations de vaisseaux à venir, et inclut toujours le châssis et les composants personnalisés, ce qui est génial et pourra être ajouté dans le jeu.
      NOUVELLE MISE EN ŒUVRE : comme dans la plupart des pays du monde réel, dans Star Citizen 1.0, les assurances véhicules de chaque niveau rembourseront la valeur en crédit de vos châssis, composants et décorations détruits, au lieu de remplacer votre véhicule.
      NOUVELLE MISE EN OEUVRE : il y aura également des garanties séparées, gagnables dans le jeu, que vous pourrez attacher à n'importe quel véhicule de sorte que lorsqu'il est détruit ET que vous avez une assurance, vous recevrez les actifs couverts à la place de la valeur des crédits. Il s'agit d'une commodité appréciable qui vous évite de perdre du temps à réacquérir quoi que ce soit, et ces garanties seront des éléments pour lesquels vous pourrez travailler et que vous pourrez gagner en jouant si vous le souhaitez.
       
      Véhicules attribués par le biais du site Web et non gagnés en jeu
      PLAN INCHANGÉ : Toutes les assurances dureront plus ou moins longtemps, comme cela a toujours été le cas. (Pas de changement.)
      PLAN INCHANGÉ : Le niveau 1 concerne uniquement le châssis et les composants d'origine, inclus dans l'achat, et correspond à l'assurance qui a toujours été proposée depuis le début du projet. (Pas de changement.)
      PLAN INCHANGÉ : Si votre véhicule est détruit sans assurance, le but est qu'il y ait un coût supplémentaire dans le jeu pour le récupérer, mais il reste sur votre compte et accessible pour toujours. Il y aura des moyens de suivre sa durée dans le jeu lorsque le système sera mis en place, et un avertissement lorsque vous invoquez votre véhicule s'il n'a pas d'assurance active. Le choix d'opérer sans assurance sera délibéré, très visible et entièrement vôtre. (Pas de changement.)
      PLAN INCHANGÉ ET UNIQUE POUR LES PROMOTIONS SUR LE SITE WEB : La LTI signifie que vous n'aurez jamais à vous soucier de la renouveler dans le jeu. Toutes les autres durées sont destinées à être renouvelées par des moyens en jeu une fois que le système sera entièrement mis en œuvre. Cela a toujours été le châssis et les composants de stock, ce qui signifie qu'il s'agit d'une assurance de niveau 1 avec une durée à vie. (Pas de changement.)
      NOUVELLE OPTION ADDITIONNELLE FUTURE : Le niveau 2 ajoute la couverture des composants personnalisés au châssis. C'est nouveau et cool et particulièrement important dans un univers avec des options d'artisanat massives et sera ajoutable dans le jeu.
      NOUVELLE OPTION ADDITIONNELLE À VENIR : le niveau 3 couvre toutes les décorations de vaisseaux à venir et inclut toujours le châssis et les composants personnalisés, ce qui est génial et pourra être ajouté dans le jeu.
       
      Comme vous pouvez le constater, ces listes sont pratiquement identiques.
       
      La grande différence entre les deux
      Indépendamment de la durée de l'assurance à vie, d'un mois à dix ans ou de toute autre durée entre les deux ou au-delà, si vous avez un véhicule attribué via le site web, TOUS, quelle que soit leur durée d'assurance, auront AUSSI une garantie automatique et permanente qui vous garantit que vous récupérerez toujours votre châssis et vos composants de série au lieu de crédits, à condition que vous soyez également dans la durée de votre assurance originale, ou que vous l'ayez renouvelée dans le jeu pour la maintenir active, ou que vous payiez la prime supplémentaire pour la récupérer.
      En d'autres termes, vous ne pouvez JAMAIS perdre définitivement vos vaisseaux promis.
      Si vous complétez votre assurance de niveau 1 par une assurance de niveau 2 ou 3 dans le jeu, votre garantie permanente couvrira respectivement les composants personnalisés et les décorations embarquées, au lieu des crédits.
      Cela signifie qu'il n'y a aucune différence fonctionnelle par rapport à l'assurance gage telle que vous l'avez toujours connue, mais vous bénéficierez désormais de l'ajout de nouvelles additions en jeu qui vous permettront de couvrir également vos composants personnalisés et vos décorations.
       
      Note additionnelle spéciale sur l'assurance des pledges
      L'ajout d'une assurance supplémentaire de niveau 2 ou 3 dans le jeu n'annule pas l'assurance de niveau 1 existante.
      Il est plus facile de considérer qu'il s'agit de compléments et non de remplacements. Vous n'invalidez pas vos assurances existantes en vous engageant dans ce nouveau système conçu pour apporter plus de fonctionnalité et de confort à tous les joueurs. 

      Encore une fois, la ligne de fond
      Ce système est une évolution de la mise en œuvre prévue, ajoutant des fonctionnalités et un confort supplémentaires à nos joueurs, tout en conservant toutes les fonctionnalités qui ont été détaillées jusqu'à présent.
      Merci d'avoir accepté mon retour à Spectrum. Je vais retourner à la préparation de l'émission après la CitizenCon.
       
      A bientôt dans les vidéos ! 
       
      Trad : @Maarkreidi
       
       
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 29/10/2024

      De Dean_Ironstar
       
      Joyeux lundi à tous !
      Dans le verse, que votre Jour du Vara soit délicieusement sombre, et pour ceux qui le célèbrent sur Terre, passez un joyeux Halloween !
      Pouvez-vous croire qu'une semaine s'est déjà écoulée depuis la CitizenCon 2954 ? Pour ceux qui n'ont pas pu se rendre à Manchester ou qui souhaitent revoir les moments forts, nous avons téléchargé toutes les présentations sur notre chaîne YouTube en 4K, avec des timestamps thématiques pour faciliter la navigation.
      La semaine dernière a été marquée par une vague de mises à jour sur le front de la construction. L'équipe a déployé des correctifs pour améliorer la stabilité et les performances de l'Alpha 3.24.2, et les serveurs PTU se sont ouverts à toutes les vagues pour creuser dans l'Alpha 3.24.3. Bien que nous ayons constaté des progrès avec la version live actuelle, notre équipe s'efforce d'identifier et de résoudre les problèmes persistants. Un grand merci à chacun d'entre vous pour votre participation et votre soutien à nos chasseurs de bogues avec vos rapports du  Issue Council!
      En ce qui concerne la version 4.0, nous avons fait un nouveau pas en avant avec un nouveau test de la version Alpha 4.0 sur l'EPTU. Alors que nous avons vu les Evocati sauter sans problème entre Stanton et Pyro, le test nous a également fourni des informations précieuses qui nous aideront à renforcer la stabilité de la base. D'autres tests ciblés sont à venir à mesure que nous résolvons les problèmes et que nous avançons vers la sortie de la version live.
      Pendant ce temps, les festivités du Jour du Vara atteignent un point culminant sanglant, et nous vous mettons au défi de prendre vos couteaux à découper et vos pinceaux ! Vous avez jusqu'au vendredi 1er novembre 2024 à 20h00 UTC (13h00 Pacific) pour impressionner - ou choquer - notre jury avec votre participation au concours de décoration de citrouilles 2024. (Note de Zyloh : C'est ma fête préférée de l'année - faites venir les citrouilles !)
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine
      Ce mardi, l'équipe Narrative partagera la dernière mise à jour mensuelle du Galactapedia.
      Mercredi, la mise à jour bihebdomadaire de la feuille de route et le tour d'horizon complémentaire de la feuille de route.
      Vendredi, vous recevrez la lettre d'information hebdomadaire de RSI directement dans votre boîte de réception. Pour rappel, nos émissions hebdomadaires, Inside Star Citizen et Star Citizen Live, sont en pause mais reviendront bientôt !
      Volez bas et volez vite !
       
        Chris Schmitt alias Wayne-CIG
               Responsable de la communauté
       
      Programme hebdomadaire de contenu communautaire
      LUNDI 28 OCTOBRE 2024
      Cette semaine dans Star Citizen MARDI 29 OCTOBRE 2024
      Lore Post : Mise à jour du  Galactapedia MERCREDI 30 OCTOBRE 2024
      Mise à jour de la feuille de route Bilan de la feuille de route VENDREDI 1 NOVEMBRE 2024
      Lettre d'information hebdomadaire de RSI  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 29 OCTOBRE 2024
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Reportage à la CitizenCon
      par OliverZark
      Dans cette couverture spéciale de la CitizenCon, Oliver Zark se rend directement sur le site de Manchester Central, à la rencontre de personnes et d'organisations fantastiques présentes sur les stands des communautés.
      Découvrez la vidéo sur le Community Hub.

       
      Top Images du Community Hub
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !




       
          Combat dans les cavernes - Voss_Evolved
       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi

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      La meilleure semaine dans Star Citizen ! 19/06/2023

      Humain chanceux, joyeux lundi !
      La semaine dernière, nous avons publié une grosse info sur la CitizenCon 2953 ! Cette année, l'événement se déroulera sur deux jours ! La plus grande convention sur tout ce qui concerne Star Citizen aura lieu à Los Angeles, au Los Angeles Convention Center, du samedi 21 au dimanche 22 octobre. Renseignez-vous sur les billets, le stand de la communauté, les opportunités de bénévolat et le retour du concours de cosplay préféré des fans pour ne rien manquer de la fête !
      La semaine dernière a également vu la publication de Star Citizen Alpha 3.19.1, qui visait à mettre en œuvre une variété de correctifs. Cependant, l'équipe est consciente et surveille un certain nombre de problèmes connus, tels que les terminaux ASOP qui ne fonctionnent pas toujours, et d'autres. Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus d'informations.
      L'un des temps forts de la semaine dernière a été le lancement de la Semaine des extraterrestres, au cours de laquelle nous explorons les vaisseaux, les langues, les nuances culturelles et l'histoire de nos amis non-humains. Si vous ne l'avez pas encore vue, réservez-vous quelques minutes pour regarder la dernière publicité Banu. Et bien sûr, participez à notre dernier concours communautaire, dans lequel nous vous mettons au défi de recréer une mystérieuse rencontre avec un extraterrestre...
      Enfin, nous avons clôturé la semaine avec le week-end international  du bar Citizen, inspiré par la journée du premier contact et notre partie préférée de la semaine des extraterrestres. Avoir l'occasion de vous rencontrer en personne nous procure une joie incroyable. Des aventuriers, des joueurs et des développeurs partageant les mêmes idées se sont rassemblés près de nos bureaux de Los Angeles, Montréal, Austin, Manchester et Francfort pour déguster des plats et des boissons et, bien sûr, partager leur amour de l'espace !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      La Semaine de l'Alien se poursuit : ce mardi, nous publions un nouveau billet sur le langage extraterrestre pour permettre à tous les xénolingues de tester leurs compétences.
      Jeudi, un nouveau round de Jumptown 2.1 est organisé pour ceux qui souhaitent s'affronter.  De plus, nous accueillerons un nouvel épisode de Inside Star Citizen, consacré au travail passionnant de l'équipe Mission Feature pour Alpha 3.20 et au-delà.
      Le vendredi, Star Citizen Live revient à 8h Pacific/15h UTC - les invités seront bientôt présents, et vous trouverez également notre Newsletter RSI hebdomadaire directement envoyée dans votre boîte de réception. De plus, le Bar Citizen World Tour se poursuit, avec quelques événements notables à venir. Des membres de l'équipe se rendent actuellement à Shanghai, pour le plus grand événement organisé par la communauté à ce jour (plus de 1 500 participants), suivi d'un arrêt de Bar Citizen à Hong Kong et en Corée du Sud, et de nombreux autres à venir pendant le reste de l'année
      De plus, la célébration Show Us Your Colors 2023 se poursuit, alors mettez-vous en couleur et partagez ce que vous avez de mieux avec nous sur le Hub communautaire ! Jusqu'à présent, nous avons reçu des candidatures incroyables, dont beaucoup ont été diffusées dans nos studios.
      Passez une excellente semaine, que ce soit à l'intérieur ou à l'extérieur du jeu !
      Christian Schmitt alias Wayne-CIG
      Responsable de la communauté (pour les Humains et Banu)
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE

      LUNDI 19 JUIN 2023 !
      Semaine  des extraterrestres MARDI 20 JUIN 2023
      Poste sur la langue des extraterrestres Semaine  des extraterrestres MERCREDI 21 JUIN 2023
      Semaine des extraterrestres JEUDI 22 JUIN 2023
      Inside  Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) Semaine des extraterrestres Jumptown 2.1 VENDREDI 23 JUIN 2023
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire Semaine des extraterrestres Jumptown 2.1 Bar Citizen World Tour - Shanghai, Chine SAMEDI 24 JUIN 2023
      Semaine des extraterrestres Jumptown 2.1 DIMANCHE 25 JUIN 2023
      Semaine des extraterrestres Jumptown 2.1 Bar Citizen World Tour - Hong Kong, Chine  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 19 JUIN 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Area18 Cinematic Tour
      Hasgaha a revisité Area18 sur ArcCorp dans le dernier épisode de leur série Cinematic Tours, et nous vous recommandons vivement d'y jeter un coup d'œil !
      Rendez-vous sur le Community Hub  pour la vidéo épique !

       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 

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      Feuille de route - 30 Octobre 2024

      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative afin de vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit aux changements. Cela fait partie d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux d'entre vous qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
       
      Star Citizen 1.0
      Suite à la révélation de Star Citizen 1.0 à la CitizenCon 2954, nous sommes ravis d'introduire un nouvel ajout à la Vue des publications dans la Feuille de route publique. Cette colonne présente les objectifs de haut niveau pour l'univers persistant 1.0, offrant une vision claire de notre orientation. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une liste exhaustive de toutes les fonctionnalités, elle met en évidence les principaux objectifs qui façonneront l'expérience 1.0.
      Cette nouvelle colonne représente notre parcours de développement vers la version 1.0, ce qui nous permet de publier continuellement des fonctionnalités et du contenu avant le lancement officiel de la version 1.0. Lorsque les fonctionnalités/contenus seront terminés et prêts pour le prochain patch Live, ils migreront de la colonne Star Citizen 1.0 vers une colonne dédiée au patch. Cette approche nous permet de fournir des mises à jour régulières aux serveurs Live tout en vous donnant une image plus claire de ce que vous pouvez attendre de l'expérience 1.0 dans son ensemble.
      Rendez-vous sur Release View pour découvrir l'ensemble des informations, et ne manquez pas le dernier panel de la CitizenCon pour un aperçu approfondi du chemin qui mène à Star Citizen 1.0.
       
      Changements notables pour le 2 Octobre 2024
      Vue des publications 
      Les cartes suivantes ont été ajoutées à la colonne Alpha 3.24.2 :
       
      MISC Starlancer MAX
      Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du grand cargo multi-équipage de MISC, le MISC Starlancer MAX.
      Argo CSV-SM
      Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu de l'Argo CSV-SM, le véhicule terrestre de transport à plate-forme d'Argo.
      RSI Polaris
      Construction, équilibrage et implémentation de la corvette de RSI, la Polaris, dans le jeu.
      Anvil Hornet F7C-R Tracker MkII
      Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du chasseur furtif d'Anvil, le Hornet F7C-R Tracker MkII.
      Anvil Hornet F7C-S Ghost MkII
      Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du chasseur de repérage d'Anvil, le Hornet F7C-S Ghost MkII.
      Grottes acides
      Implémentation de l'archétype de la grotte acide, dans les systèmes Pyro et Stanton. Ornées de bassins d'eau lumineux et de stalactites et stalagmites spectaculaires, ces grottes offrent un cadre captivant pour l'exploration, les missions FPS, les missions de recherche de personnes disparues et bien plus encore.
      Grottes rocheuses
      L'archétype de la grotte rocheuse est présent dans les systèmes Pyro et Stanton. Illuminées par des champignons bioluminescents, ces grottes offrent une atmosphère unique pour l'exploration, les missions FPS, les missions de recherche de personne disparue, etc.
      Personnalisation supplémentaire des joueurs
      Suite à la sortie du nouveau personnalisateur de personnage dans l'Alpha 3.23, cette mise à jour ajoute des options supplémentaires de coiffure et de pilosité faciale, ainsi que des piercings sur le visage.
      Mises à jour des multi-outils
      Mise en conformité du multi-outil avec Squadron 42, y compris l'ajout de fonctionnalités supplémentaires telles que la découpe (pour des scénarios spécifiques), la réparation, et des mises à jour telles que l'amélioration de la manipulation, l'interface utilisateur intégrée et l'utilisation de batteries pour le faire fonctionner.
      ________________
      Après avoir examiné le support requis pour le maillage des serveurs, Pyro et la stabilité générale de la version 4.0, nous avons décidé de retirer temporairement plusieurs livrables de la version 4.0 afin de libérer la bande passante nécessaire à l'ingénierie pour préparer le lancement. Cette liste inclut le jeu d'ingénierie, le support de vie, les risques d'incendie et les extincteurs, la charge et le drainage ainsi que le remaniement du transit. Nous sommes conscients que beaucoup d'entre vous attendent avec impatience ces fonctionnalités, en particulier Engineering Gameplay, mais soyez assurés que nous nous engageons à les réintégrer dès que possible.
      En attendant, plusieurs fonctionnalités prévues pour l'Alpha 4.0 ont été avancées dans l'Alpha 3.24.2, comme les nouveaux HUD et MFD des véhicules, le réseau, la personnalisation supplémentaire des joueurs et les mises à jour des outils multiples, car elles étaient suffisamment avancées pour que nous puissions vous les proposer le plus tôt possible. De plus, l'ajout du réseau de ressources nous a permis d'apporter une partie des fonctionnalités de base du jeu d'ingénierie sous la forme de MFD de gestion de l'énergie mis à jour, et d'autres sont à venir.
      Par conséquent, les cartes suivantes ont été retirées des colonnes de l'Alpha 4.0 et réapparaîtront dans un patch incrémentiel dès que nous aurons plus de détails sur leur calendrier.
       
      Systèmes de survie
      Mise en œuvre de la première itération des systèmes de survie à bord des vaisseaux, ce qui implique un composant du vaisseau qui génère du gaz respirable lorsqu'il est allumé, et la gestion de ce composant de survie au sein du gestionnaire de chargement des véhicules.
      Ingénierie
      Permet aux joueurs de gérer, d'entretenir et de réparer divers systèmes de bord. Les joueurs peuvent endosser différents rôles qui offrent chacun une boucle de jeu unique. Dans le jeu d'ingénierie, les joueurs doivent faire face à la dégradation des objets, aux dysfonctionnements et à la gestion de l'énergie.
      Risque d'incendie
      Implémentation du système Fire Hazard, qui suit le feu et la température sur des objets statiques et dynamiques. Pour la version initiale, le feu sera installé sur quelques modèles choisis.
      Extincteur
      Toutes les tâches nécessaires pour mettre en place des extincteurs fonctionnels dans le jeu. Cette fonctionnalité fonctionnera en parallèle avec le système de détection des risques d'incendie.
      Éruption solaire
      Les éruptions solaires sont des catastrophes naturelles dangereuses qui se produisent régulièrement autour de vieilles étoiles comme Pyro. Dans ces cas-là, le soleil entre en éruption avec une vague de particules à haute énergie, générée à partir de sa surface, voyageant à 15% de la vitesse de la lumière à travers tout le système stellaire. Cette dangereuse vague de particules à haute énergie peut être évitée en se cachant derrière d'autres objets suffisamment grands.
      Charge/Drain
      Ajout de la possibilité pour les joueurs de drainer, stocker et charger des objets avec de l'énergie à l'aide du multi-outil. Cela inclut la possibilité de surcharger les objets et de supprimer les dégâts de distorsion.
      Refonte du système de transit
      Refonte du système de transit utilisé pour les tramways et les ascenseurs.
       
      C'est tout pour le tour d'horizon de cette semaine - participez à la discussion ici.
      Traduction : @Maarkreidi 
       
       
       

      680

      LA FLOTTE REVIENT DANS STANTON

      INVICTUS LAUNCH WEEK
      ARRIVE
       
      DU 20 AU 31 MAI
      Rejoignez-nous du 20 au 31 mai pour accueillir le retour de la flotte Navale de l'UEE dans le système Stanton à l'occasion de la semaine de lancement Invictus de cette année.
      Tout au long de l'événement, vous pourrez tester gratuitement des véhicules militaires, découvrir de nouvelles versions, redécouvrir vos anciens favoris et visiter un destroyer Javelin en service sur le nouveau site de l'événement, parmi les nuages de Crusader.
       
       
       
      DES CONSTRUCTEURS DE LÉGENDE
       

      SUIVEZ LA FLOTTE DANS SON TOUR DE STANTON
      NE MANQUEZ PAS LA CÉLÉBRATION

      Cette année, la principale célébration de la semaine de lancement d'Invictus à Stanton se déroulera parmi les nuages du Crusader - un lieu vraiment rafiné qui correspond à cet événement vraiment spectaculaire.
      Restez à l'écoute pour plus de détails et d'informations à l'approche du lancement, et ajoutez Invictus à votre calendrier pour ne pas manquer le retour triomphal de la flotte navale dans le système Stanton.
       
       

       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 06/26/2023

      Image de Commander_Strato
       
      Joyeux lundi à tous !
      Dimanche dernier a marqué la fin de la période de soumission pour le concours de captures d'écran Alien Week First Encounter. Si vous ne l'avez pas encore fait, vous pouvez voir l'extravagance extraterrestre sur le Community Hub. Le mois de juin a été très amusant et dynamique, et nous tenons à remercier tout le monde d'avoir fait du 'verse un endroit aussi accueillant pour tous ! Nous lançons également un dernier appel pour que vous nous aidiez à terminer le mois de juin de la manière la plus colorée qui soit, en participant à la dernière minute à notre Célébration 2023 "Montrez-nous vos couleurs". Vous avez jusqu'au lundi 26 juin à 23 h 59 (heure du Pacifique), il n'y a donc pas de temps à perdre !
      Le mois de juillet promet d'être tout aussi passionnant, car nous continuerons à célébrer notre communauté Star Citizen incroyablement accueillante tout au long du mois pendant le Festival de la Fondation, avec des concours et des activités à gogo ! Nous avons commencé les festivités avec un peu d'audace en lançant le concours de tutoriel du Festival de la Fondation 2023, alors n'oubliez pas d'y jeter un coup d'œil pour avoir une chance de gagner un prix sympa tout en aidant vos concitoyens. Comme on dit, "Partager (la connaissance), c'est s'occuper de quelqu'un !". N'oubliez pas que vous pouvez également promouvoir votre organisation pour avoir une chance d'être mis en avant et peut-être même de gagner un avantage dans le recrutement de nouveaux talents pour rejoindre vos rangs.
      À l'approche de notre toute première CitizenCon de deux jours en octobre, nous vous rappelons que les billets pour cet événement épique seront disponibles dans le courant de la semaine. Consultez le calendrier des vagues pour vous assurer d'être prêt au moment où elles tomberont, car les places sont limitées ! Si vous souhaitez participer en tant que bénévole à la CitizenCon de cette année, nous avons de nombreux postes à pourvoir pour les citoyens enthousiastes et compétents. Rendez-vous dès à présent sur Spectrum pour poser votre candidature !
      Enfin, l'équipe a assisté à deux événements Bar Citizen incroyables au cours du week-end, dans le cadre du Bar Citizen World Tour. Bar Citizen Hong Kong a offert une expérience immersive avec une bande-son et un décor qui ont transporté les participants dans Orison, Crusader. À Shanghai, l'événement a accueilli plus de 1 700 participants, ce qui en fait LE plus grand événement Star Citizen organisé par la communauté à ce jour ! La prochaine étape de la partie asiatique de notre Bar Citizen World Tour sera Icheon, en Corée, ce week-end. Si vous êtes dans la région, nous serions ravis de vous voir ce samedi !
       


       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Ce mardi, l'équipe Narrative nous présente la dernière mise à jour mensuelle de Galactapedia.
      Mercredi, nous publierons notre mise à jour bihebdomadaire de la feuille de route et le récapitulatif complémentaire de la feuille de route.
      Jeudi, découvrez l'avenir de Port Olisar dans l'Alpha 3.20 dans Inside Star Citizen.
      Il n'y aura pas d'épisode de Star Citizen Live ce vendredi, mais vous trouverez notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.
      Samedi est un jour idéal pour un peu de R&R (Race and Relax), alors accompagnez les participants à l'événement annuel Greycat Social, surnommé par certains "la course la plus relaxante et la plus détendue du 'verse'". Visitez le site web d'ATMO Esports pour plus de détails.

      Passez une excellente semaine et rendez-vous dans le monde entier !
      Freyja Vanadis
      Gestionnaire de communauté associée
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE

      LUNDI 26 JUIN 2023
      Cette semaine dans Star Citizen MARDI 27 JUIN 2023
      Lore Post : Mise à jour de Galactapedia MERCREDI 28 JUIN 2023
      Roadmap Update Roadmap Roadmap JEUDI 29 JUIN 2023
      Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 30 JUIN 2023
      Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 1 JUILLET 2023
      Bar Citizen World Tour - Incheon, Corée Greycat Social (ATMO Esports)  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 26 JUIN 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Guide de l'exploitation minière XXL
      Karolinger partage de précieux conseils et astuces qui vous permettront de réussir votre prochaine expédition minière et vous feront penser "Mine ! Mine ! Mine !" en scrutant les rochers, les rochers, les rochers.
      Rendez-vous dans le Community Hub pour découvrir la première vidéo de ce guide complet en trois parties.

      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       
       
       
       
       
       
       
       
       

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      Galactapedia Octobre 2024

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
       
      Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour du Galactapedia pour le mois d'octobre. Ce mois-ci, nous terminons notre visite du système Sol, nous explorons la vie de Michelle Saleno et nous en apprenons plus sur certaines plantes du verset. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
       
      Article long :
      Michelle Saleno - Pilote légendaire.  
      Articles courts :
      Triton - C'est la plus grande des lunes de Neptune. Charon - Le partenaire de Pluton. INS Dunleavy - La première ligne de défense de la Terre. Station TDD Kesner - Le centre de fret de Sol. Ceinture de Kuiper - Les restes du système Sol. Calendrier UEE - Le calendrier unifié de l'Empire. Peste d'Amioshi - Difficile de s'en débarrasser une fois qu'elle est installée. Plante Chibanzoo: Elle produit des baies savoureuses. Mousse de la barbe de Connor: Une mousse fragile. Decari - Champignon comestible. Degnous root - Ce n'est pas vraiment une racine. Flareweed - Utile pour les fermiers. Arbre Hosanna - Une plante génétiquement modifiée. Mazzi - Autrefois d'une grande importance culturelle pour les Tevarin. Champignon Omphalotus: Champignon lumineux. Jynx gin - Gin à base de champignons. Pitambu - Produit un fruit doux, au goût de noisette. Prota - Moule gluant. Sky Palm - Fabriqué sur mesure par Rayari Inc Sunset berry bush - Produit des baies dangereuses.  
      Transmission de fin
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi

      503

      Mise à jour Galactapedia juin 2023

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour de Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous explorons le système Oso en développement ainsi que les anciens systèmes de la Perry Line, Gurzil et Yā'mon. Nous rencontrons également le célèbre conseiller spirituel Amandeep Vakario et le sénateur Ghata Veras de Lo, nous en apprenons plus sur l'Alliance nord-américaine et nous profitons de Something Every Tuesday. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou retour d'expérience.

      Article complet :
          La cuisine des Banu - Manger à la manière des Banu
       
      Articles courts :
          Alliance nord-américaine - Précurseur de l'UNE.
          Amandeep Vakario - Leader spirituel autoproclamé.
          Something Every Tuesday - Diffusé (presque) tous les mardis.
          Ghata Veras - Sénateur de Lo.
          Système Oso - Emplacement d'une civilisation en progrès.
          Oso I - Monde de lave .
          Oso II - Terre d'accueil des Osoiens.
          Oso III - Collectionneur de comètes.
          Oso IV - Site d'exploitation minière clandestine.
          OB Station Chimera - Également connue sous le nom de Yogi Station.
          Oso V - Localité située à proximité d'un centre de vaisseau de Covalex.
          Oso VI - Planète naine rouge sombre.
          Système Gurzil - Un système qui n'en est qu'à ses débuts.
          Ceinture de Gurzil alpha - Disque protoplanétaire de Gurzil.
          Système Yā'mon - Anciennement connu sous le nom de Hadur.
          Kuā'li - Sujet d'intérêt pendant la guerre froide entre Xi'an et les humains.
          Yethlūl y.ath'o - Site de collaboration pour la terraformation.
          Yethlūl s.yen'o - Ciel violet.
          Huichuaihyao y.ath'o se Yā'mon - Centre de ressources pour les projets locaux de terraformation.
          Yām'ping - Lieu de repos, de détente et de vice.
       
      Fin de la transmission
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 04/11/2024

      De MrTrash
       
      Joyeux lundi à tous !
      Nous aimerions vous remercier pour votre patience et votre soutien continu alors que nous corrigeons plusieurs problèmes connus dans la version Live actuelle. Bien que nous ayons fait de grands progrès avec une variété de correctifs qui ont déjà été déployés, notre équipe continue de travailler avec diligence pour améliorer la stabilité générale. Nous nous concentrons actuellement sur la publication prochaine d'un correctif 3.24.2a, avec un ensemble de corrections et d'améliorations qui, nous l'espérons, rendront votre expérience sur les serveurs Live beaucoup plus fluide.
      Pendant ce temps, nous continuons à travailler sur l'Alpha 3.24.3 en nous basant sur vos commentaires et les rapports de l'Issue Council, et en rapprochant l'Alpha 4.0 de sa publication sur les serveurs Live, avec l'objectif d'ouvrir à la Wave 1 dès que possible.
      Pour ceux d'entre vous qui ont le blues de l'après-CitizenCon comme certains d'entre nous (j'en fais partie !), nous espérons que l'article récapitulatif de la CitizenCon 2954 (avec les points forts de l'événement, y compris la révélation du gameplay de Squadron 42 Live, les présentations et la galerie d'images) vous aidera à patienter jusqu'au prochain événement.
      En parlant d'événements géniaux, les inscriptions pour le Daymar Rally 2955 sont ouvertes ! Avez-vous ce qu'il faut pour braver le terrain difficile et accidenté de Daymar dans l'une des courses d'endurance les plus dures qui soient ? Rassemblez votre équipe et inscrivez-vous avant le 15 décembre pour avoir une chance de prouver votre valeur. Oh, et n'oubliez pas de charger vos armes, car toute la course est exempte d'armes en dehors de toutes les zones d'armistice. Ce n'est pas sans raison qu'on l'appelle la course la plus dégoûtante du monde.
       
      Voyons maintenant ce qui se passera cette semaine
      Mardi, nous publierons la lettre d'information mensuelle des abonnés et le Comm-Link des abonnés.
      Mercredi, nous publierons le rapport mensuel d'octobre de Star Citizen ! Le rapport mensuel de Squadron 42 fait actuellement l'objet d'une mise à jour passionnante, alors restez à l'écoute : nous vous donnerons bientôt plus de détails sur ce qui s'en vient. En attendant, assurez-vous d'être abonné à la liste de diffusion sur Squadron42.com, et n'oubliez pas de sélectionner votre langue préférée dans les Paramètres du compte car nous nous préparons à localiser la newsletter !
      Ce jeudi, Inside Star Citizen revient avec notre regard annuel sur les coulisses de la production de l'événement CitizenCon de cette année.
      Vendredi, Star Citizen Live revient avec un suivi sous forme de questions-réponses de la présentation Dressed to Kill (Characters and Creatures) de l'événement de cette année. Vous pouvez soumettre les questions auxquelles vous aimeriez que l'on réponde ici et n'oubliez pas de voter pour celles qui vous intéressent le plus. Regardez l'émission sur Twitch à 16h00 UTC / 8h00 Pacific. Vous trouverez également la lettre d'information hebdomadaire de RSI directement dans votre boîte de réception.
      Volez bas et volez vite !
       
        Freyja Vanadis
              Responsable de la communauté
       
      Programme hebdomadaire de contenu communautaire
      LUNDI 4 NOVEMBRE 2024
      Cette semaine dans Star Citizen MARDI 5 NOVEMBRE 2024
      Lien de communication pour les abonnés de novembre Bulletin d'information pour les abonnés de novembre MERCREDI 6 NOVEMBRE 2024
      Rapport mensuel de Star Citizen - octobre 2024 JEUDI 7 NOVEMBRE 2024
      Inside Star Citizen ((574) starcitizeninfo - YouTube) VENDREDI 8 NOVEMBRE 2024
      Star Citizen  Live (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire de RSI  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 4 NOVEMBRE 2024
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Escadron de voltige « Radiant Eagles » (Aigles rayonnants)
      par Pangora
      Dans cette vidéo, Pangora met en lumière la troisième démonstration de vol en formation des Radiant Eagles de la Fédération Starhead à travers de magnifiques microTech.
      Regardez ces manœuvres acrobatiques impressionnantes sur le Community Hub.

       
      Top Images du Community Hub
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !




       
      La spéléologie sur Arial - meridivn
       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi

      803

      Cette semaine dans Star Citizen

      Image par snake.fr
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      La Semaine de lancement Invictus est à nos portes ! Rejoignez-nous pour accueillir la flotte navale de l'UEE dans le système Stanton lors de la semaine de lancement Invictus de cette année. Cet événement annuel invite les joueurs à tester gratuitement des véhicules militaires, à découvrir de nouveaux véhicules, à redécouvrir leurs anciens favoris, à visiter un destroyer Javelin en service, et bien plus encore. Consultez le programme complet sur le site de la Semaine de lancement Invictus.
      La semaine dernière, nous avons publié le rapport mensuel d'avril, qui regorge d'informations sur les activités de certaines de nos équipes dans le monde. N'oubliez pas de consulter le Comm-Link si vous ne l'avez pas encore fait.
       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      Ce mardi, notre dernier Lore Post de l'équipe Narrative est une nouvelle intitulée Homesick, dans laquelle une jeune femme déplacée par la première guerre de Tevarin assiste à Invictus et envisage de s'engager.
      Mercredi, nous vous présenterons la dernière mise à jour de la feuille de route ainsi que le Roundup qui l'accompagne, avec tous les détails. Nous publierons également le rapport mensuel de Squadron 42 de la semaine dernière sous forme de Comm-Link.
      Inside Star Citizen revient jeudi avec un épisode entièrement consacré au rapportprint.
      Pour terminer la semaine, vendredi, vous verrez une mise à jour du Vault des abonnés et la lettre d'information hebdomadaire de RSI envoyée dans votre boîte aux lettres. Enfin, nous vous proposons un nouvel épisode de Star Citizen Live, qui sera diffusé sur notre chaîne Twitch Star Citizen. L'heure de diffusion et les invités seront confirmés très prochainement.
      Passez une semaine fantastique, tout le monde !
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI, 9 MAI 2022
          Cette semaine dans Star Citizen MARDI 10 MAI 2022
          Lore Post : Le mal du pays MERCREDI 11 MAI 2022
          Mise à jour de la feuille de route     Résumé de la feuille de route Rapport mensuel de Squadron 42 Comm-Link JEUDI 12 MAI 2022
          À l'intérieur de Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 13 MAI 2022
          Star Citizen en direct (twitch.tv/starcitizen)     Bulletin d'information hebdomadaire     Mise à jour du Vault des abonnés  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 2 MAI 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Centre Communautaire pour avoir la chance de le voir ici !
       
      OI Sirens - Équipe de cascadeurs volants en formation
      Les Sirènes interstellaires de l'Odyssée mettent à l'épreuve les améliorations apportées par l'Alpha 3.17 en effectuant des manœuvres et des cascades incroyables à bord de leurs Flèches d'enclume.
      Regardez la vidéo complète sur le Community Hub.
       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

      300

      Promotions pour les abonnés Novembre 2024

      Promotions pour les abonnés Novembre 2024

      À peine avons-nous dit adieu à la CitizenCon pour une année supplémentaire que nous nous préparons à accueillir la plus grande exposition de vaisseaux du monde. En effet, l'Exposition aérospatiale intergalactique (IAE) débutera le 22 novembre !
      Pour vous aider à faire le voyage jusqu'à New Babbage, tous les abonnés reçoivent un mois avec le Crusader Spirit - le parfait polyvalent pour vous y emmener en toute sécurité. Ce mois-ci, nous vous proposons une collection de décorations confortables pour embellir votre vieux hangar fatigué et vous permettre de vous reposer après une journée bien remplie au centre des congrès.
       
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
      Comme toujours, l'IAE propose un vaste Free Fly, qui donne aux pilotes l'occasion d'essayer les véhicules les plus populaires des plus grands constructeurs de la galaxie. Si vous n'arrivez pas à vous décider, lancez le dé et laissez le destin choisir votre prochain vaisseau préféré.
      Les abonnés d'Imperator reçoivent également un fauteuil d'appoint Crusader pour se détendre, tandis que la boutique exclusive aux abonnés propose des fauteuils RSI et Anvil pour compléter votre collection de meubles sur le thème de l'aérospatiale.
      Gagner en jeu : Notre objectif est de faire en sorte que la plupart des objets puissent être gagnés en jeu. C'est pourquoi de nombreux objets de prestige ont été ajoutés à la table de butin en jeu en tant que pièces rares à partir de l'Alpha 3.17. La plupart des objets antérieurs à 2023 qui peuvent être portés par les joueurs sont disponibles dès maintenant, les nouveaux et futurs flair étant ajoutés après une fenêtre d'exclusivité de trois mois.
       
      Dé à vingt faces Fabricants de navires
          Lorsque vous avez trop de choix dans votre hangar, cet amusant dé fantaisie est un excellent moyen de décider ce qu'il faut piloter. Roulant sur une surface, ce dé à vingt faces affichera le logo d'un constructeur de vaisseaux ou de l'Exposition aérospatiale intergalactique. Si vous obtenez le logo de l'IAE, nous vous suggérons de faire un tour avec votre tout nouveau véhicule.
          Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent cet objet dans le cadre de leur abonnement. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans un prochain patch.
      Certains objets exclusifs issus d'événements numériques, tels que les Goodies Packs de la CitizenCon, ne pourront pas être découverts via le système de butin en jeu.

       
      Chaise d'appoint Crusader
          Inspiré des sièges à bord du Crusader Starlifter, ce fauteuil d'appoint gris et blanc est un moyen fantastique de montrer votre amour des voyages spatiaux, même lorsque vous restez à la maison.
          Les abonnés actuels de niveau Imperator reçoivent cet article et l'article de niveau Centurion ci-dessus dans le cadre de leur abonnement. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans un prochain patch.

       
      Chaise d'appoint RSI
          Inspiré des sièges à bord du Constellation Phoenix de RSI, ce fauteuil d'appoint gris et blanc est un moyen fantastique de montrer votre amour des voyages spatiaux, même lorsque vous restez à la maison.
          Cet article est disponible pour tous les abonnés dans la boutique exclusive des abonnés. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans une prochaine mise à jour.

       
      Chaise d'appoint Anvil
          Inspiré des sièges à bord du Carrack Anvil, ce fauteuil d'appoint gris et blanc est un moyen fantastique de montrer votre amour des voyages dans l'espace, même lorsque vous restez chez vous.
          Cet article est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans une prochaine mise à jour.

       
      Pack Affaire de chaises
          Montrez votre amour des voyages spatiaux même lorsque vous restez à la maison avec ce trio de fauteuils d'appoint, dont chacun est inspiré d'un intérieur de vaisseau spatial emblématique : Crusader Starlifter, RSI Constellation Phoenix et Anvil Carrack.
          Cet article est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés. Cet objet est temporairement retardé et sera disponible dans une prochaine mise à jour.

       
      VÉHICULE DU MOIS


       

      Crusader C1 et A1 Spirit
      Abonnés Centurion : C1 Spirit (avec assurance 12 mois)
      Crusader C1 Spirit : Bien que polyvalent, le C1 Spirit se concentre sur la livraison. Voyagez n'importe où dans l'univers et prenez des commandes de livraison en cours de route grâce à sa généreuse capacité de chargement de 64 SCU.

       
      Abonnés Imperator : Crusader A1 et C1 Spirit (avec assurance 24 mois)
      Crusader A1 Spirit : Le A1 Spirit abandonne la capacité de chargement pour une charge de bombes dévastatrice. Affrontez les dangers de l'univers ou défendez-vous avec un complément mortel de bombes S5 et de missiles S3.
      Crusader C1 Spirit : Bien que polyvalent, le C1 Spirit se concentre sur les livraisons. Voyagez n'importe où dans l'univers et effectuez des livraisons en cours de route grâce à sa généreuse capacité de chargement de 64 SCU.

       
      ABONNÉ
      REMISE SUR LES MARCHANDISES
      Deux niveaux de réduction continue sont proposés à tous les abonnés dans la boutique de produits dérivés.
      Store. Les Abonnés Centurion bénéficient d'une remise de 10 %, tandis que les Abonnés Imperator
      bénéficient d'une remise de 15 %. Profitez de cet avantage et parcourez la
      sélection d'articles disponibles, notamment des vestes, des sweats à capuche, des chemises, des tasses, des chapeaux, des tapis de souris, des posters, etc,
      casquettes, tapis de souris, posters, autocollants, etc. Consultez le site dès maintenant.

       
      BOUTIQUE DES ABONNÉS
      Tous les articles de flair antérieurs à 2014 sont disponibles pour des promesses de don dans la Boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, acheter des articles réservés à la boutique ou des articles supplémentaires à offrir à des non-abonnés dans la section Mon hangar de votre profil RSI.

       
      VOUS N'ÊTES PAS ABONNÉ ?

      Si vous souhaitez recevoir ce flair dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous abonner avant le 11 novembre 2024 (20:00 UTC). Sinon, vous pouvez vous procurer ce flair et ceux des mois précédents (depuis 2014) dans la boutique réservée aux abonnés.
       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 07/03/2023

      Image par CharlieOscarImpressions
       
      Joyeux lundi à tous !
      L'équipe est de retour après avoir visité trois incroyables événements Bar Citizen organisés par la communauté en Asie. Tout d'abord, Shanghai a organisé un événement de grande envergure, avec près de 1 700 participants. L'événement a également présenté des stands communautaires, une flotte massive de modèles, dont le célèbre Retribution, une galerie de captures d'écran, l'expérience VR Carrack, et bien d'autres choses encore. En fait, il s'agissait du plus grand rassemblement Star Citizen à ce jour, avec plus de participants que n'importe quel événement CitizenCon (jusqu'à présent) !
      À Hong Kong, la communauté a accueilli les participants dans un lieu conçu pour les immerger dans Orison, Crusader. Nuages roses, musique de fond classique d'Orison, drapeaux de Crusader agités, etc. Le plus beau ? L'incroyable gentillesse de la communauté, qui a fait en sorte que nous nous sentions tous les bienvenus. Enfin, l'équipe s'est arrêtée à Incheon, en Corée, où un grand groupe de pilotes s'est réuni pour partager de bons repas, de la bonne compagnie et de nombreuses discussions sur l'espace.
      Alors que nous continuons à vous rendre visite dans le monde entier, une chose est devenue très claire pour nous. Quelle que soit la culture, la langue, les différences, vous pouvez trouver un Bar Citizen où les gens veulent savoir quand le BMM arrive (désolé John !).
      Plus sérieusement, ces événements représentent beaucoup pour nous et nous donnent l'occasion de vous rencontrer tous en personne. Votre passion et votre soutien nous donnent de l'énergie, ce qui nous permet de venir travailler tous les jours et de mettre au point la meilleure simulation d'univers qui soit. Merci à vous !
      En parlant d'affluence, les billets pour la CitizenCon ont été mis en vente la semaine dernière et nous avons déjà presque doublé la fréquentation du dernier événement en termes de billets vendus jusqu'à présent... et nous sommes encore en juillet. Il ne fait aucun doute que nous aurons un nombre record de participants à Los Angeles en octobre prochain ! Pour rappel, il reste encore des billets généraux disponibles, alors n'hésitez pas à vous les procurer si vous envisagez de participer à l'événement !
       














       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Mercredi, vous recevrez nos rapports mensuels pour le mois de juin, avec celui de Star Citizen sous forme de Comm-Link et celui de Squadron 42 par le biais de la newsletter. Les abonnés recevront également le Comm-Link et la newsletter de juillet.
      Le Festival de la Fondation commence ce jeudi ! Notre objectif annuel d'aider les nouveaux joueurs à prendre leurs marques dans l'espace commence avec une multitude de nouveaux contenus, un concours de tutoriel (déjà en cours !), un Free Fly, et bien plus encore.
      Ce vendredi, Star Citizen Live revient avec notre épisode de production de jeu déjà programmé avec Jake Ross, à partir de 8h du matin Pacifique / 15h GMT sur notre chaîne Twitch. Vous trouverez également notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.
      Samedi, l'équipe communautaire se rendra à Paris, en France, pour la prochaine étape du Bar Citizen World Tour ! Consultez le Comm-Link de Bar Citizen pour plus de détails.
      Que votre cœur soit votre guide,
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE

      LUNDI 3 JUILLET 2023
      Cette semaine dans Star Citizen MERCREDI 5 JUILLET 2023
      Rapport mensuel de juin de Star Citizen Rapport mensuel de Squadron 42 de juin (via la newsletter) Lien de communication pour les abonnés de juillet JEUDI 6 JUILLET 2023
      Début du Festival de la Fondation 2023 Free fly du festival de la fondation VENDREDI 7 JUILLET 2023
      Star Citizen  live (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 8 JUILLET 2023
      Bar Citizen World Tour - Paris, France  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 3 JUILLET 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      LEGO Mirai Fury
      Nous sommes tous de grands fans de LEGO ici à CIG, notre MVP de cette semaine n'est donc pas une surprise. Doté d'ailes articulées pour le transformer en mode d'atterrissage, Raven004 a réalisé une incroyable construction de la Mirai Fury.
      Rendez-vous sur le Community Hub  pour découvrir la galerie complète.

      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

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      Q&R : ARGO CSV-SM

      ARGO CSV-SM
      Q&R
       
      Maintenant que l'Argo CSV-SM a été ajouté à notre catalogue, nous avons posé quelques questions à l'équipe en charge du véhicule sur le nouveau transporteur à plateau. Voici les réponses des concepteurs eux-mêmes.
       
      Quel est le rôle prévu du CSV-SM et quelle situation pourrait constituer un bon cas d'utilisation ?
      Le CSV-SM est un véhicule terrestre destiné à transporter des marchandises d'un point A à un point B beaucoup plus rapidement qu'en marchant. Pensez aux livraisons sur les planètes, au transport de marchandises entre les avant-postes et au transport de matériaux de construction.
      Dans quels vaisseaux le CSV-SM peut-il être installé ?
      Le CSV s'adaptera à divers vaisseaux de la taille de Cutlass et plus, y compris la plupart des vaisseaux dans lesquels le Drake Mule s'adapte.
      Quels sont les avantages du CSV-SM par rapport à ses concurrents, comme le Drake Mule ?
      Par rapport au Drake Mule, le CVS-SM dispose d'un bouclier de taille 0 et d'une unité de stockage supplémentaire. Cependant, cela se fait au détriment du stockage des petites boîtes.
       

       
      Ce véhicule est-il conçu pour être conduit sur route ou hors route, et quelles sont ses capacités hors route ?
      L'Argo CSV-SM dispose d'un couple important et d'une suspension robuste pour affronter les terrains difficiles, tandis que ses grandes roues robustes offrent une traction supplémentaire en tout-terrain.
      Quel est le type de rangement à bord ?
      Le CVS-SM dispose d'un emplacement dédié au rangement des outils multiples et d'un espace de rangement personnel à l'arrière. 
      Quelle est la vitesse de conduite maximale de l'Argo CSV-SM ?
      La vitesse maximale de l'Argo CSV-SM est de 28 m/s sur terrain plat. 
      Il semble qu'il y ait un crochet sous le plateau de chargement. Est-il possible d'accrocher d'autres véhicules terrestres au CSV-SM pour les remorquer ? Y aura-t-il des remorques dans le jeu que l'on pourra attacher au CSV-SM ?
      Il s'agit d'une histoire visuelle. Pour l'instant, il n'est pas prévu d'ajouter des remorques aux véhicules.
       

       
      Quelle est la puissance des phares ? Pourrons-nous voir correctement le terrain lorsque nous conduirons dans la nature ?
      Récemment, les phares ont été normalisés pour tous les véhicules afin de leur donner une gamme cohérente en fonction de leur taille et de l'identité du fabricant. En bref, les phares du CSV-SM seront les mêmes que ceux d'autres véhicules de taille similaire.
      Le plateau 4 SCU est-il une grille de chargement ? Si c'est le cas, puis-je attacher des sièges au plateau de chargement pour en faire un véhicule de transport de personnes ?
      Oui. Tout ce qui peut être fixé sur une grille de chargement peut être fixé sur la plate-forme, à condition de respecter les limites du véhicule, y compris les sièges. 

      Quelles sont les capacités défensives du CSV-SM ? Par exemple, dispose-t-il de boucliers ?
      Le CSV-SM dispose d'une petite capacité défensive sous la forme d'un bouclier de taille 0, ce qui donne aux joueurs le temps d'essayer de s'enfuir lorsqu'ils sont sous le feu de l'ennemi. Cependant, il n'a pas d'armes.
       

       
      Avertissement
      Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais la société et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier les fonctionnalités et les conceptions en réponse aux commentaires, aux tests de jeu, aux révisions de conception ou à d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble.
       
      Trad : @Maarkreidi 
       
       
       

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      Juillet 2023 Promotions des abonnés

      Bienvenue au mois de juillet et à un mois chargé dans le monde entier ! Nous préparons actuellement le Festival de la Fondation, un événement destiné à aider les nouveaux pilotes à faire leurs premiers pas dans l'univers toujours plus vaste de Star Citizen.
      Pour vous aider à montrer aux nouvelles recrues le meilleur de Stanton, nous offrons à chaque abonné un véhicule de transport de personnes multi-équipes extrêmement pratique. Il s'agit également de l'un des vaisseaux les plus dangereux du monde, alors rassemblez votre équipage et participez aux festivités à bord du redoutable Aegis Hammerhead.
      Si vous avez besoin de souffler un peu, vous pouvez faire une pause avec le Flair de ce mois-ci, une collection d'adorables tasses à l'effigie des mascottes les plus appréciées de Star Citizen.
       
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
      Le Flair de ce mois-ci est une collection de mugs mignons commémorant certaines des mascottes de dessins animés préférées du Verse.
          Mug Finley The Stormwal
          Fabriqué en grès durable, ce mug fantaisiste arbore le sourire emblématique de Finley et ses yeux inquisiteurs. Il gardera vos boissons au chaud et vous donnera le sourire.
          Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent la tasse Finley The Stormwal dans le cadre de leur abonnement.

       
      Mug Star Kitten
      Ce mug Star Kitten permet de boire des boissons chaudes tout en gardant l'aspect mignon de l'émission. Conçue personnellement par le légendaire créateur de la série, Genady Kuzo, il est dotée d'une poignée extra-large qui le rend facile à tenir et est fabriquée en céramique ultra-durable, de sorte que son caractère adorable reste éternel.
      Les abonnés actuels du niveau Imperator reçoivent les mug Finley the Stormwal et Star Kitten dans le cadre de leur abonnement.

       
      Mug Big Benny's
      Ce mug Big Benny's ludique représente la mascotte emblématique de la marque. Sa conception unique à double couche comprend une céramique résistante aux éclats et à la décoloration, confortable dans la main, avec un revêtement plastique spécial sur le rebord et la poignée pour s'assurer qu'il n'est jamais trop chaud pour être touchée.
      Le mug Big Benny's est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés.

       
      Si vous souhaitez recevoir ce flair dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous abonner avant le 11 juillet 2023, 20:00 GMT.
      Si vous vous abonnez après le 11 juillet 2023, vous pourrez vous procurer ce flair et ceux des mois précédents (en remontant jusqu'à 2014) dans la boutique exclusive des abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et acheter des articles supplémentaires pour les offrir à des non-abonnés.
       
      A obtenir en jeu
      Notre objectif est de faire en sorte que la plupart des objets puissent être gagnés en jeu. C'est pour cette raison que de nombreux objets Subscriber Flair ont été ajoutés à la table de butin en jeu sous forme de drops rares à partir de l'Alpha 3.17. La plupart des objets antérieurs à 2023 qui peuvent être portés par les joueurs sont disponibles dès maintenant, et les nouveaux et futurs flairs seront ajoutés après une fenêtre d'exclusivité de trois mois.
      REMARQUE : certains objets exclusifs issus d'événements numériques, tels que les Goodies Packs de la CitizenCon, ne pourront pas être découverts via le système de butin en jeu.

       

         
      LE VAISSEAU DU MOIS
      Rassemblez un équipage et affrontez tout ce que le monde peut vous réserver. Le Hammerhead d'Aegis est un féroce vaisseau de combat équipé de six tourelles manuelles, d'une multitude de missiles et d'un lourd bouclier qui peut tenir tête aux vaisseaux de combat les plus gros et les plus meurtriers.
      Les abonnés peuvent ajouter ce monstre à plusieurs équipages à leur flotte avec une assurance améliorée pendant tout le mois de juillet. De plus, pour ce mois-ci seulement, une mise à niveau de Warbond est proposée à prix réduit, exclusivement pour les abonnés. Visitez la boutique de promesses de dons pour vous engager ou passer à l'Aegis Hammerhead dès maintenant !
       
      RÉDUCTION SUR LES MARCHANDISES POUR LES ABONNÉS
      Deux niveaux de réduction continue sont proposés à tous les abonnés dans la boutique de produits dérivés. Les nouveaux articles bénéficient d'une remise de 10 % et les articles existants d'une remise de 15 %, notamment les vestes, les sweats à capuche, les chemises, les tasses, les chapeaux, les tapis de souris, les posters, les autocollants et bien plus encore. Visitez la boutique de produits dérivés dès maintenant.






       
      BOUTIQUE DES ABONNÉS
      Tous les articles de flair antérieurs à 2014 sont disponibles dans la boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, acheter des articles réservés à la boutique ou offrir des articles supplémentaires à des non-abonnés dans la section My Hangar de votre profil RSI.
       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       
       
       

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      Q&R : MISC Starlancer Max

      MISC Starlancer Max
      Q&R
       
      La série Starlancer est arrivée, un châssis de transport polyvalent conçu spécialement pour les opérations dans l'espace lointain, vous offrant la fiabilité que vous attendez de MISC et la flexibilité dont vous avez besoin dans un univers en constante évolution.
      Conçue pour transporter d'énormes charges utiles, la variante MAX vous permet de faire les choses en grand avec un pont de chargement massivement étendu.
       
      Le Starlancer MAX est-il une version plus grande du Freelancer MAX ? Quelles sont les principales améliorations et quelles sont les différences ?
      Qualifier le Starlancer MAX de grand frère du Freelancer MAX ne serait pas exagéré. Dans presque toutes les catégories, le Starlancer est un cran au-dessus, qu'il s'agisse des armes, de la défense ou des commodités.
      Quel est le nombre maximum de SCU que le Starlancer MAX peut transporter ?
      Le Starlancer MAX a actuellement une capacité totale de 224 SCU - 96 SCU à l'arrière et 128 SCU dans la soute spécifique au MAX.
      Pouvez-vous nous parler de l'espace de stockage disponible pour les armes, le matériel et les petits véhicules ?
      Le Starlancer MAX est conçu pour contenir la plupart des objets dont vous aurez besoin lors de vos livraisons. Par exemple, il y a une armurerie dédiée ainsi qu'un espace spécifique pour un véhicule terrestre, tel qu'un rover Ursa, afin de faciliter les déplacements sur la planète.
      Quel est l'arc de tir de la tourelle arrière supérieure, orientée vers l'arrière ?
      Les deux tourelles ont un arc de rotation de 180° avec un angle de tir maximal de 80° sur tout le pourtour.
       

       
      Avec 224 SCU de stockage, quelles sont les capacités du Starlancer MAX à se défendre et à défendre sa précieuse cargaison ?
      Le Starlancer MAX est doté d'un ensemble de caractéristiques permettant de transporter des marchandises en toute sécurité d'un point A à un point B, notamment
      2 canons S4 jumelés contrôlés par le pilote
      2 tourelles doubles télécommandées S4
      16 missiles S3
      1 générateur de bouclier S3
       
      Existe-t-il un écran multifonction (MFD) pour faciliter l'amarrage et l'atterrissage d'un vaisseau aussi massif ?
      Pas encore, mais les équipes sont toujours intéressées par la création d'un MFD pour l'atterrissage.
      Qu'est-ce qui différencie le MISC Starlancer MAX des autres transporteurs de fret, comme le RSI Constellation Taurus et le MISC Hull C ?
      Le Starlancer MAX se situe entre les deux. Il transporte plus de marchandises que le Taurus sans avoir à sacrifier l'espace de stockage des véhicules, mais il est moins bien équipé pour le combat. Cependant, il transporte moins de marchandises et est mieux armé que le Hull C.
      MISC aime généralement s'inspirer des Xi'an. Le Starlancer MAX offre-t-il quelque chose lié à la technologie ou au design extraterrestre ?
      Le Starlancer renvoie aux racines de MISC et à des vaisseaux comme le Freelancer. Il s'inspire donc très peu des Xi'an cette fois-ci.
       

       
      Combien de joueurs sont nécessaires pour piloter efficacement le Starlancer MAX ?
      En fonction de la rapidité avec laquelle vous souhaitez travailler ou vous défendre, nous recommandons quatre personnes pour le faire fonctionner efficacement.
      Est-il équipé d'un VTOL ?
      Oui.
      Le Starlancer MAX dispose-t-il de rayons tracteurs intégrés ?
      Le Starlancer MAX n'est pas équipé d'un rayon tracteur intégré.
      En matière de transport de marchandises, l'optimisation et la rapidité sont primordiales. Quelles sont la vitesse maximale et l'autonomie du vaisseau ?
      La vitesse maximale du Starlancer MAX est actuellement de 950. Pour ce qui est de l'autonomie, son archétype est idéal pour parcourir de longues distances par rapport à des vaisseaux de taille similaire.
      Quels sont les équipements du Starlancer MAX ?
      Comme il s'agit de la prochaine évolution du Freelancer, les équipements ont bien sûr été améliorés. Chacun des quatre membres d'équipage dispose de sa propre chambre et de sa propre salle de bain. Ils disposent également d'une salle commune et d'une cuisine, ainsi que d'une armurerie commune située à l'avant du vaisseau, près du collier d'amarrage.
       

       
      Avertissement
      Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais la société et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier les fonctionnalités et les conceptions en réponse aux commentaires, aux tests de jeu, aux révisions de conception ou à d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble.
       
      Trad : @Maarkreidi 
       
       

       

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      Cette semaine dans Star Citizen

      Image de Yannock
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      Préparez-vous car c'est la période épique de l'année : la semaine de lancement 2952 d'Invictus se dirige vers les serveurs live cette semaine ! Actuellement, la flotte navale est en exercice sur les serveurs PTU, qui sont ouverts à tous les joueurs depuis vendredi. Donc, si vous voulez respirer l'esprit de la semaine de la flotte, portez-vous volontaire en tant que recrue et aidez-nous avec nos tests de stress actuels en préparation du jour de l'ouverture.
      C'est aussi une excellente occasion d'être parmi les premiers à mettre à l'épreuve le nouveau RSI Scorpius, un chasseur lourd biplace. Je dis ça comme ça.

       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
       
      Ce mardi, l'équipe Narration est de retour avec un nouvel épisode de Terra Gazette. Cette semaine : Le sénateur Tevarin Suj Kossi s'est imposé comme une étoile montante au sein du parti universaliste. Pourrait-il se présenter à l'Imperator ?
      Mercredi, il est temps de planifier votre visite au Vision Center d'Orison pour la semaine de lancement d'Invictus grâce à notre calendrier pratique des Free Flight des fabricants et à une FAQ Invictus.
      Jeudi, Jared reviendra avec Inside Star Citizen, et il sera accompagné de sa flotte.
      Enfin, vendredi, les portes s'ouvriront sur la semaine de lancement d'Invictus, qui durera jusqu'au 31 mai. Gardez un œil sur invictus2952.com pour tous les détails juteux !
      Vendredi, vous verrez également une mise à jour du Vault des abonnés et la lettre d'information hebdomadaire de RSI envoyée dans votre boîte aux lettres. Enfin, nous diffuserons un nouvel épisode de Star Citizen Live sur notre chaîne Twitch. Soyez à l'écoute ce vendredi à 8 heures du Pacifique / 3 heures GMT pour voir les membres des équipes AI Content, Feature et Tech partager les dernières nouvelles sur leur travail de développement en cours.
      Passez une excellente semaine dans et hors du jeu !
      Christian Schmitt alias Wayne-CIG
      Community Manager 
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 16 MAI 2022
         Cette semaine dans Star Citizen MARDI 17 MAI 2022
          Lore Post - Gazette de Terra MERCREDI 18 MAI 2022
          Programme de vol libre des fabricants     FAQ Invictus JEUDI 19 MAI 2022
         Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 20 MAI 2022
          Semaine de lancement d'Invictus (invictus2952.com)     Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen)     Bulletin d'information hebdomadaire     Mise à jour du Vault des abonnés SAMEDI 21 MAI 2022
          Semaine de lancement d'Invictus (invictus2952.com) DIMANCHE 22 MAI 2022
          Semaine de lancement d'Invictus (invictus2952.com)  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 2 MAI 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Centre Communautaire pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Sandstorm | Star Citizen Machinima
      Qu'obtenez-vous lorsque vous combinez la passion de 97 joueurs de Star Citizen de France, des États-Unis, de Suisse, de Belgique et d'Allemagne ? Eh bien, WailanderTv a certainement créé l'une des meilleures machinimas que nous ayons vues jusqu'à présent avec ses courageux camarades !
       
      Découvrez comment ils ont repris des parties de Daymar contre des systèmes de défense aérienne basés au sol et de nombreuses troupes terrestres sur le Community Hub
       
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      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 07/10/2023

      Image par Ham_Stanwich
       
      Joyeux lundi à tous !
      Le Festival de la Fondation 2953 bat son plein. Cette année, l'événement reprend la célébration communautaire d'un mois destinée à favoriser une atmosphère accueillante pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans. Parmi les activités et les récompenses proposées, citons l'événement Free Fly, la prime de parrainage, la mise en avant des organisations, des récompenses exclusives pour les nouveaux pilotes et les vétérans, et bien d'autres choses encore !
      Dans l'esprit du festival, les nouveaux pilotes peuvent explorer le verse gratuitement jusqu'au 17 juillet. Il vous suffit de vous inscrire, de visiter la page du Festival de la Fondation pour activer le free fly, et de prendre votre envol. Et jusqu'au 31 juillet, vous et un ami pouvez conduire gratuitement le STV de Greycat Industrial prêt pour l'aventure ! Il vous suffit de partager votre code de parrainage avec vos amis et, lorsqu'ils achèteront un Starter Pack, vous recevrez tous les deux le vaisseau bonus.
      De plus, nous avons publié la galerie Org Spotlight, qui met en avant 40 organisations de joueurs qui font du verse un endroit meilleur. Il ne s'agit que d'un petit échantillon des centaines de propositions épiques que nous avons reçues, et chacune d'entre elles est ouverte aux nouveaux membres et mérite d'être mise en avant. Il y a encore beaucoup d'autres Orgs à découvrir dans le verse.  
      En ce qui concerne Bar Citizen, nous avons eu le plaisir de nous connecter avec la communauté française, toujours très amusante, à Paris pendant le week-end de la TwitchCon. Merci à tous ceux qui sont venus nous saluer, et un grand bravo aux organisateurs pour nous avoir accueillis !
      Enfin, nous avons annoncé les gagnants de la communauté Star Citizen pour la Show Us Your Colors Celebration 2023. Si vous n'avez pas encore regardé les soumissions, prenez le temps de le faire. Le contenu de cette année était impressionnant !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Ce mardi, l'équipe Narrative publiera son lien mensuel répondant à certaines des questions les plus brûlantes de la communauté dans la section Ask A Dev de Spectrum.
      Mercredi, la dernière mise à jour de la Roadmap sera publiée, ainsi que tous les détails dans un article sur la Roadmap, et nous publierons le rapport mensuel de Squadron 42 de la semaine dernière sous la forme d'un Comm-link.
      Le vendredi, vous recevrez la lettre d'information hebdomadaire de la RSI dans votre boîte de réception. Enfin, nous avons un nouvel épisode de Star Citizen Live, qui sera diffusé sur notre chaîne Twitch Star Citizen à 15:00 GMT/8am Pacific. Nous accueillerons Sean Tracy, Senior Tools and Tech Content Director, et Duncan Bunting, Lead Gameplay Programmer, pour faire le point sur le passé, le présent et l'avenir d'Arena Commander. Consultez le fil de discussion sur les questions aujourd'hui !
      Pour le samedi, nous souhaitons attirer votre attention sur deux événements organisés par la communauté. Les streamers Smashley, 6lasphemous et AuthenticYoung accueilleront chacun une équipe de 30 Tanks Tumbril Nova et s'affronteront dans une bataille de Tonk 30 v 30 v 30. Vous aurez également la possibilité de gagner un Nova Tank, car tous les chefs d'équipe organiseront un tirage au sort sur leur stream. L'émission commence à 18h00 GMT/11h00 Pacifique.
      Samedi également, un événement virtuel Bar Citizen organisé par la communauté internationale débutera à 16h00 GMT/8h00 Pacifique et ce serait fantastique de vous y voir. Nous y serons !
      Passez une excellente semaine, que ce soit dans le jeu ou en dehors !
      Christian Schmitt alias Wayne-CIG
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE

      LUNDI 10 juillet 2023
       Cette semaine dans Star Citizen  Festival de la Fondation 2953 MARDI 11 juillet 2023
       Loremakers : Questions de la communauté  Festival de la Fondation 2953 MERCREDI 12 juillet 2023
       Mise à jour de la Roadmap  Bilan de la Roadmap  Rapport SQ42 de juin 2023 (Comm-Link)  Festival de la Fondation 2953  AMA des nouveaux joueurs (Twitter) JEUDI 13 juillet 2023
       Festival de la Fondation 2953 VENDREDI 14 juillet 2023
       Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen)  Lettre d'information hebdomadaire  Festival de la Fondation 2953 SAMEDI 15 juillet 2023
       Bar virtuel Citizen Event  30 vs 30 vs 30 Nova Tonk Multi Stream  Festival de la Fondation 2953 DIMANCHE 16 juillet 2023
       Festival de la Fondation 2953  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 10 JUILLET 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Port Olisar : une lettre d'adieu de la communauté
      Port Olisar est devenu un symbole d'espoir et d'aspiration... Jace_Nash et d'autres membres de la communauté ont trouvé les mots justes pour saluer PO. Avec leur vidéo qui réchauffe le cœur, ils font leurs adieux à la première station spatiale du verse, et nous, les développeurs, nous joignons à eux en faisant de cette station notre MVP de la semaine.
      Rendez-vous sur le Community Hub  et laissez un upvote si Port Olisar a été le tout premier point de départ de vos nombreuses aventures dans le système Stanton.

       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 11 novembre 2024

      De Trullin
       
      Joyeux lundi à tous !
      Nous avons beaucoup apprécié les captures d'écran, les vidéos et les diverses critiques provenant du PTU, en particulier celles de ceux qui se mettent derrière les sticks d'un Polaris ou d'un Starlancer pour la première fois ! Avec le récent patch Alpha 3.24.2a (et quelques correctifs), nous avons constaté quelques améliorations au niveau de la stabilité et des performances, mais il reste encore du travail à faire pour que les choses se passent comme nous le souhaitons. Nous tenons à remercier chaleureusement tous ceux qui ont participé au Live et au PTU. Nos équipes ont gardé un œil attentif, recueilli des données et travaillent activement sur des correctifs et des améliorations supplémentaires. Nous nous engageons à rendre cette expérience encore meilleure, et votre soutien fait toute la différence.
      La semaine dernière, nous avons publié la première édition de Comms-Dive, une nouvelle série destinée à approfondir les sujets brûlants et les discussions en cours au sein de la communauté. Nous étions très enthousiastes à l'idée de lancer cette série, et votre réaction a été fantastique. L'équipe communautaire examine actuellement vos commentaires et fils de discussion pour préparer la prochaine série, alors continuez à faire circuler les conversations !
      Enfin, nous avons également annoncé le retour de l'Exposition aérospatiale intergalactique (IAE), qui aura lieu le 22 novembre ! Pour ceux qui y assistent pour la première fois, l'IAE est une célébration des véhicules du verset, où les fabricants présentent leurs vaisseaux à tour de rôle. Non seulement vous pourrez les admirer dans le hall de convention du jeu, mais vous aurez également la possibilité de les essayer vous-même ! Marquez vos calendriers et préparez-vous pour la convention, les concours et les surprises de la taille d'un vaisseau !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine
      Lundi, nous avons un post de questions-réponses sur le MISC Starlancer TAC, construit à partir des questions que vous avez tous soumises sur Spectrum. L'article est en ligne...dès maintenant!
      Mardi, l'équipe narrative publiera un article sur le Guide de Whitley concernant l'Aegis Gladius, paru à l'origine dans un numéro de Jump Point.
      Mercredi, nous n'aurons pas de mise à jour de la feuille de route car les dernières vérifications pour la 4.0 sont en cours et aucun changement n'est effectué pour le moment. Nous reviendrons avec notre prochaine mise à jour le 27.
      Ce jeudi, Inside Star Citizen vous fera découvrir les coulisses de nos récents tests sur le canal Tech Preview.
      Vendredi, Star Citizen Live sera diffusé une heure plus tard, à 9 heures du matin sur notre chaîne Twitch. Posez vos questions sur Spectrum, car nous recevons des membres de notre équipe technologique pour un épisode de questions-réponses, suite à leur présentation à la CitizenCon : Brave New Worlds. Notre lettre d'information hebdomadaire arrivera également dans vos boîtes de réception.
      Que votre cœur soit votre guide
       
      Jake Bradley
             Responsable de la communauté
       
      Programme hebdomadaire de contenu communautaire
      LUNDI 11 NOVEMBRE 2024
      Cette semaine dans Star Citizen MISC Starlancer TAC Q&R MARDI 12 NOVEMBRE 2024
      Lore Post : Guide de Whitley - Aegis Gladius JEUDI 14 NOVEMBRE 2024
      Inside Star Citizen (https://www.youtube.com/@starcitizeninfo) VENDREDI 15 NOVEMBRE 2024
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) - 17 heures UTC Lettre d'information hebdomadaire de RSI  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 11 NOVEMBRE 2024
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       

       
      Ares Inferno Moe Anthropomorphisme
      par CUPOI
      CUPOI a combiné deux de nos choses préférées dans cette œuvre d'art : L'anime et les armes balistiques de taille 7.
      Découvrez l'artiste sur le Community Hub.
       
      Top Images du Hub Communautaire
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !




      Interstellar Vibes - Boîte web officielle  
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi
       

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      Le  Programme de la Semaine de lancement d'Invictus 2952

      Calendrier des fabricants
      Semaine de lancement d'Invictus 2952
       
      Datant de la Première Guerre de Tevarin (2541-2546), la Semaine de lancement Invictus marque le début de la nouvelle année de recrutement de la Marine de l'Empire Uni de la Terre (UEEN) et est célébrée publiquement dans tout l'Empire. 
      Pendant cet événement, les citoyens peuvent voir et tester gratuitement certains des véhicules militaires les plus grands, les meilleurs et les plus emblématiques. Tous les deux jours, différents fabricants prennent possession du Vision Center d'Orison, alors revenez régulièrement pour voir tout ce que l'événement propose.
      Les visiteurs ont également la possibilité de visiter un destroyer Aegis Javelin encore en service et de s'émerveiller devant toute la flotte Invictus en vol, y compris le colossal RSI Bengal ! Rendez-vous sur invictus2952.com et notre FAQ pour plus d'informations sur l'événement.
      Consultez le calendrier ci-dessous pour planifier vos vols d'essai. Amusez-vous bien et volez en toute sécurité !
       

       
      Semaine de lancement Invictus, jours 1 et 2
      20 mai - 21 mai
      ANVIL AEROSPACE
       
      Anvil Arrow : Doté d'une structure ultra-aérodynamique et d'un profil léger, c'est le vaisseau le plus agile de sa catégorie. Anvil Ballista : Ce système de défense aérienne autopropulsé est capable de destruction à grande échelle. Anvil C8X Pisces : Idéal pour les voyages entre systèmes ou pour explorer des endroits étroits inaccessibles aux vaisseaux plus grands, c'est un petit vaisseau prêt pour de grandes aventures. Anvil Carrack : Explorateur emblématique à équipage multiple prêt pour votre prochaine aventure épique. Anvil F7C Hornet : Robuste et fiable, le F7C est un chasseur moyen polyvalent. Anvil F7C Hornet Wildfire : Édition spéciale du F7C Hornet avec une livrée personnalisée et un chargement adapté à Arena Commander. Anvil F7C-M Hornet Super Hornet : Un chasseur moyen biplace avec un chargement lourd. Anvil F7C-R Hornet Tracker : Sacrifiant la tourelle pour un système radar avancé, le Hornet Tracker cherche ce qui est caché. Anvil F7C-S Hornet Ghost : Furtif, silencieux, mortel - le Ghost garde un profil bas. Anvil Gladiator : Un bombardier en piqué pour deux personnes, de construction robuste. Anvil Hawk : Le vaisseau parfait pour les chasseurs de primes indépendants ou la sécurité locale. Anvil Hurricane : Un chasseur lourd avec une charge presque excessive. Comprend une tourelle qui transperce les boucliers et les défenses. Anvil Spartan : Construit à partir du robuste châssis de la plate-forme Atlas, le Spartan porte le transport de personnel blindé à un niveau supérieur. Anvil Terrapin : Vaisseau lourdement blindé doté d'un scanner sophistiqué. Idéal pour la reconnaissance et l'exploration. Anvil Valkyrie : Un vaisseau largable lourdement armé, parfait pour les expéditions avec équipage complet.

       
      Semaine de lancement Invictus, jours 3 et 4
      22 mai - 23 mai
      AEGIS DYNAMIQUE
      Aegis Avenger Stalker : Une version modifiée de l'Avenger destinée aux chasseurs de primes. Équipé de cellules de prison. Aegis Avenger Titan : Un ancien vaisseau de patrouille de l'Advocacy avec une capacité de chargement accrue pour les transports légers. Aegis Avenger Titan Renegade : Edition spéciale du Avenger Titan avec une livrée personnalisée et un chargement adapté à l'Arena Commander. Aegis Avenger Warlock : Une variante de l'Avenger armée d'un générateur d'EMP pour neutraliser les véhicules ennemis. Aegis Eclipse : Un bombardier furtif élégant armé de torpilles lourdes. Aegis Gladius : Un chasseur léger vieillissant mais agile, doté d'un armement de moyenne portée. Aegis Gladius Valiant : Une édition spéciale du Gladius avec une livrée personnalisée et un chargement adapté à Arena Commander. Aegis Hammerhead : Une corvette à équipage multiple dotée de tourelles habitées et d'une grande puissance de feu. Aegis Redeemer : Équipé d'un puissant bouclier et d'une pléthore de systèmes d'armes, ce vaisseau de combat peut affronter un large éventail d'ennemis. Bombardier Aegis Retaliator : Un bombardier anti-vaisseaux capitaux à longue portée. Couvert de tourelles habitées et capable de lancer des torpilles de taille 9. Aegis Sabre : privilégiant l'agilité à la durabilité, le Sabre est léger, élégant et mortel. Aegis Sabre Comet : édition spéciale du Sabre avec une livrée personnalisée et un chargement adapté à Arena Commander. Aegis Vanguard Harbinger : Un bombardier puissant qui peut opérer à partir des bases d'opérations avancées les plus difficiles. Aegis Vanguard Hoplite : Un vaisseau d'escouade à longue portée avec une tourelle habitée pour la protection. Aegis Vanguard Sentinel : Conçu pour combattre intelligemment au lieu de prendre les ennemis de front. Aegis Vanguard Warden : Chasseur lourd à longue portée avec une tourelle habitée.  

       
      Semaine de lancement Invictus, jours 5 et 6
      24 mai - 25 mai
      ROBERTS SPACE INDUSTRIES
      RSI Aurora LN : Conçu pour les situations de combat dangereuses, l'Aurora LN est équipé de boucliers plus grands et d'armes plus puissantes qui ont du punch. RSI Constellation Andromeda : un cargo à équipage multiple de conception modulaire, le RSI Andromeda est l'un des vaisseaux les plus emblématiques du monde. RSI Constellation Aquila : Explorez les étoiles et les horizons lointains grâce à une suite de capteurs améliorés et un cockpit redessiné qui offrent une visibilité maximale. RSI Constellation Phoenix : Char des dieux, ce cargo de luxe converti est idéal pour le transport des VIP. RSI Constellation Taurus : Configuré pour l'espace de chargement avant tout, le Taurus est un excellent moyen de s'initier aux vaisseaux à équipage multiple. RSI Mantis : Arrêtez les vaisseaux dans leur élan avec le premier exécuteur quantique de RSI. RSI Scorpius : La prochaine évolution en matière de combat lourd, d'interception et de défense est dotée d'une configuration bi-ailes adaptable et d'une tourelle à distance révolutionnaire montée sur rail. RSI Ursa Rover : Construit spécifiquement pour l'explorateur planétaire, il offre aux civils des capacités tout-terrain de qualité militaire.  
      ORIGIN JUMPWORKS
      Origin 125a : Avec un armement amélioré et le raffinement caractéristique d'Origin, le 125a est l'entrée idéale dans les vols spatiaux de luxe. Origin 325a : Le 325a est l'avion de combat le plus élégant d'Origin. C'est le compagnon idéal pour trouver votre marque dans le style et la sophistication.  
      CONSOLIDATED OUTLAND
      CNOU Mustang Delta : Le Mustang Delta est équipé d'armes plus lourdes et de pods de fusée pour donner aux nouveaux pilotes un peu plus de puissance de feu.  
      ARGO ASTRONAUTICS
      Argo MPUV 1C : Un petit véhicule utilitaire non armé conçu pour le transport de marchandises. Argo MPUV 1P : Variante du MPUV conçue pour la navette des membres d'équipage entre les vaisseaux et le port.   

       
      Semaine de lancement Invictus, jours 7 et 8
      26 mai - 27 mai
      INDUSTRIES CRUSADER
      Crusader Ares Ion : Ce chasseur lourd équipé de lasers effectue des tirs extrêmement puissants pour neutraliser rapidement les boucliers des plus gros vaisseaux ennemis. Crusader Ares Inferno : L'énorme Gatling de l'Ares Inferno déchire les blindages des vaisseaux de combat et réduit en poussière les plus petits chasseurs en quelques secondes. Le Crusader Mercury :  Le Mercury remplit toutes les conditions requises pour un vaisseau de messagerie fiable, et même plus. Crusader A2 Hercules :  Ce bombardier lourd transporte une charge dévastatrice d'explosifs air-sol pour détruire tout complexe ennemi.  Crusader C2 Hercules : Utilisant la structure spatiale brevetée de l'Hercule et augmentant la capacité de chargement tout en ne sacrifiant pratiquement aucune puissance de feu, le C2 est devenu la norme militaire en matière de chargement. Crusader M2 Hercules : Premier Starlifter tactique de l'UEE, la combinaison puissante de capacité, de maniabilité et de durabilité du M2 en fait le choix évident pour le transport à grande échelle.  
      TUMBRIL LAND SYSTEMS
      Char Tumbril Nova : Ce char lourd offre une combinaison dévastatrice d'armements pour éliminer les menaces au sol et dans les airs. Tumbril Cyclone MT : Sur la base de l'agile plateforme tout-terrain de la variante de base, le MT ajoute deux lanceurs de missiles sol-air et un canon balistique pour tenir à distance les assaillants aériens. Tumbril Cyclone AA : Il est doté de la fonctionnalité EMP et d'un lanceur de missiles anti-aériens pour dissuader les menaces venant du ciel. Tumbril Cyclone RN : Construite pour dissiper le brouillard de la guerre, la variante de reconnaissance du Cyclone dispose d'un puissant réseau de scanners. Tumbril Cyclone TR : Ce buggy de combat permet de soutenir l'infanterie. Équipé d'une tourelle montée pour fournir un tir de couverture pour les opérations au sol.  
      MUSASHI INDUSTRIAL AND STARFLIGHT CONCERN
      MISC Freelancer MIS : Le Freelancer MIS est une variante militarisée en édition limitée du vaisseau marchand classique. MISC Razor EX : Edition furtive du Razor équipée de matériaux réduisant la signature et de composants à faible consommation. MISC Reliant Tana : Un chasseur léger, polyvalent et facile à entretenir. MISC Starfarer Gemini : Cette plateforme de ravitaillement militaire sacrifie un peu de capacité pour un blindage et un lanceur de missiles.  

       
      Drake Defensecon
      28 mai - 29 mai
      DRAKE INTERPLANETARY
      Drake Buccaneer : Un chasseur léger qui sacrifie la durabilité (et son siège éjectable !) pour une puissance de feu brute. Drake Caterpillar : Un cargo commercial lourd à équipage multiple. Légèrement armé avec une capacité de chargement supérieure. Drake Cutlass Black : De retour en noir, le vaisseau pirate favori de Drake est très polyvalent et possède des prouesses en matière de combat et de chargement. Drake Cutlass Blue : Le Cutlass Blue est doté de missiles, d'un moteur plus puissant et de cellules de rétention en Durasteel dans la soute. Drake Cutlass Red : Le Cutlass Red convertit la soute standard en une installation médicale bien équipée, comprenant deux lits médicalisés. Drake Cutlass Steel : A mi-chemin entre un vaisseau de combat et un vaisseau d'artillerie menaçant, le Cutlass Steel apporte la chaleur et bien plus encore. Drake Dragonfly Black : Une moto grav-lev biplace qui traverse facilement les terrains accidentés ou les espaces ouverts. Drake Herald : Vos secrets sont en sécurité. Le Herald de Drake stocke en toute sécurité les données sensibles et les transporte à une vitesse fulgurante.  

       
      FIN DE LA SEMAINE DE LANCEMENT D'INVICTUS
      30 mai - 31 mai
      Alors que la semaine de lancement d'Invictus touche à sa fin, tous les véhicules des jours précédents sont disponibles pour une utilisation gratuite les 30 et 31 mai. 
      N'oubliez pas que la période de vol gratuit se termine le 31 mai !
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
       

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      Feuille de route - 12 juillet 2023

      Joyeux mercredi, tout le monde !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
       
      Changements notables pour le 12 juillet 2023
      Vue des Publications
      Les cartes suivantes ont été ajoutées à la vue des publications dans la colonne Alpha 3.20 :
      Station Séraphin
      Une nouvelle station entièrement opérationnelle située dans le ciel d'Orison. Cette station abrite de nombreux magasins, des services de fret, de ravitaillement et de réparation, et bien d'autres choses encore.
      Nouvelles plateformes de Crusader
      Ajout de trois nouveaux points d'intérêt dans l'atmosphère de Crusader, offrant de nouveaux emplacements pour les missions et le butin.
       
      Les fonctionnalités suivantes ont fait l'objet d'un examen final, et leur statut passe donc à "Committed". 
      Arena Commander : Modes de jeu expérimentaux
      Ces modes de jeu à durée limitée vont de la simple adaptation des modes actuels à des modes entièrement nouveaux. Cette initiative permettra non seulement de mettre plus rapidement les modes de jeu entre les mains des joueurs, mais aussi à toutes les équipes de recueillir des données analytiques essentielles pour des activités, des équipements, des véhicules et des fonctionnalités en cours de développement spécifiques.
      Nouvelles missions - Contrats de récupération : Dissimulation
      Les joueurs seront chargés de retirer les marques et la peinture du gang d'un vaisseau qui a été utilisé pour un crime pour lequel le gang ne veut pas se faire prendre. Les forces de sécurité rechercheront également le vaisseau afin de confirmer et de poursuivre l'auteur du crime.
      MISC Hull C
      Comprend toutes les tâches, y compris la conception, l'art, l'audio et la technologie, nécessaires à l'implémentation du transporteur de marchandises lourdes MISC Hull-C dans le PU.
      Amélioration du maniement des véhicules à roues
      Mises à jour et améliorations des paramètres de mouvement des véhicules terrestres actuels et de la simulation, permettant un réglage plus robuste et une identité entre les différents véhicules terrestres.
       
      Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr

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      Whitley's Guide - Aegis Gladius

      Cet article a été publié à l'origine dans Jump Point 8.8.
       
      Aegis Gladius
       
      DÉVELOPPEMENT D'UN VAISSEAU SPATIAL
      En 2879, l'usine de vaisseaux spatiaux de taille moyenne d'Aegis Dynamics à Davien a accueilli un événement inhabituel : une cérémonie officielle célébrant le 300e anniversaire d'un vaisseau spatial toujours en service. Les milliers d'ingénieurs qui travaillent actuellement sur le Gladius, les centaines de pilotes vétérans du Gladius représentant tous les conflits de mémoire d'homme et les descendants de l'équipe initiale qui a développé le chasseur à l'apogée d'une époque très différente étaient présents. De nombreux dignitaires militaires et civils ont pris la parole lors de l'événement, faisant l'éloge d'un vaisseau spatial qui a dépassé de loin sa durée de vie prévue et qui a eu un impact presque incommensurable sur la doctrine des conflits spatiaux modernes.
      Pour un pilote de chasse moderne, la stratégie navale du 26e siècle semblerait incompréhensible : les opérations de la flotte étaient entièrement construites autour de la capacité des grands navires de guerre blindés à utiliser des armes lourdes les uns contre les autres et contre des installations planétaires et des plates-formes orbitales lourdement protégées. Les chasseurs et les intercepteurs semblent être des éléments secondaires, transportés à bord des cuirassés et des croiseurs principalement pour augmenter leurs capacités de reconnaissance. Dans les années 2580, un pilote de Gladius était d'abord chargé de la reconnaissance, puis d'une série de missions moins courantes qui consistaient principalement à fournir une couverture d'escorte aux bombardiers d'assaut et aux engins de débarquement.
      Les pilotes modernes auraient également du mal à identifier ce qui était considéré comme un chasseur avant le Gladius. Le Gladius a d'abord été demandé comme remplacement nominal de l'intercepteur de classe Stiletto, un chasseur léger spécialisé qui entrait alors dans sa cinquième décennie de service. La plupart des chasseurs (ou « vaisseaux parasites » comme on les appelait) étaient destinés à des opérations spatiales uniquement et leur conception faisait appel aux fusées modulaires qui ont alimenté l'expansion spatiale initiale de l'humanité autant qu'au matériel militaire et surtout à tout ce qui avait trait à l'aviation. Le Stiletto, une sorte de tube rapide et armé avec une variété de points de montage techniques potentiels au milieu du vaisseau, incarnait exactement ces principes. La création du Gladius par Aegis en 2589 a brisé cette image en passant à un chasseur léger capable non seulement d'opérer dans une atmosphère, mais aussi d'être lancé à partir d'installations terrestres existantes. Alors que le Stiletto ne se trouvait qu'à bord des bâtiments de guerre, les unités du Gladius pouvaient être affectées partout et n'importe où.
      Trente ans après la fin de la première guerre Tevarin, le premier modèle de Gladius représentait l'intégration par Aegis de toutes les leçons tirées de cette guerre et qui avaient été étudiées en profondeur. Le projet fut appelé Wildcat pendant son développement, mais le modèle de production du vaisseau fut rebaptisé Gladius à la dernière minute à la demande de l'administration de l'Imperator. Les Messers, qui consolidaient alors leur pouvoir, utilisaient fréquemment l'imagerie romaine dans leur propagande et voyaient un avantage à présenter le nouveau type de chasseur comme étant l'« épée du peuple ». L'Empire uni de la marine terrienne, en pleine expansion, désigna le nouveau vaisseau spatial sous le nom de P5G (le cinquième vaisseau de poursuite développé par Aegis jusqu'au stade du prototype de production).
       
      SERVICE MILITAIRE
      L'administration Messer a mis la production du Gladius sur le pied de guerre presque immédiatement après son lancement, cherchant à ce que le design ultramoderne du chasseur mette en valeur sa puissante refonte de l'armée humaine. En 2591, le Gladius a remporté sa première victoire d'espace à espace lors d'un engagement avec un cargo pirate, mais il a surtout passé ses premières années d'existence à servir les efforts de propagande. Le Gladius était particulièrement utilisé dans les campagnes de recrutement, où l'opportunité de piloter l'un des spectaculaires vaisseaux était considérée comme un bon moyen d'attirer le plus grand nombre de personnes nécessaires pour équiper la marine en pleine expansion. L'apparence du Gladius s'est révélée à la hauteur de ses capacités en 2603, lors de la deuxième guerre Tevarin, où le vaisseau spatial s'est avéré efficace à la fois en combat aérien contre les chasseurs Tevarin Talon, en frappant des péniches de débarquement, des vaisseaux de soutien et même des corvettes de taille capital. Le Gladius s'est rapidement imposé comme une étude de cas efficace pour la doctrine navale spatiale moderne que la guerre allait établir. Pour la première fois, des porte-vaisseaux spécialisés capables d'opérer plusieurs escadrons de chasseurs à la fois ont été construits et sont devenus les pièces maîtresses des groupements tactiques.
      Tout au long de son existence, Aegis Dynamics a continué à moderniser le Gladius. Bien que le design lui-même soit resté visuellement similaire, des changements massifs ont été apportés au châssis et aux systèmes des dizaines de fois au cours des siècles, le dernier remaniement complet des systèmes de contrôle internes datant de 2945. En 2720, le Gladius a réalisé une autre grande première en devenant le premier chasseur militaire à être équipé d'un moteur de saut à courte portée. Destiné à soutenir les missions de recherche, de sauvetage et de reconnaissance à longue portée, l'ajout du moteur de saut au Gladius est souvent cité comme une décision particulièrement importante en raison de son impact sur le développement d'autres vaisseaux spatiaux.
      Des rumeurs sur le retrait du Gladius circulent depuis au moins un siècle, bien qu'aucun plan officiel n'ait été annoncé par l'UEEN. Lorsque Anvil a lancé le chasseur Hornet et qu'un certain nombre d'escadrons de première ligne l'ont remplacé, beaucoup y ont vu la preuve de l'obsolescence du Gladius. Mais comme le Hornet lui-même est désormais remplacé par le Lightning, les escadrons de Gladius continuent d'opérer dans tout l'Empire avec d'excellents résultats. En 2936, les observateurs du Gladius s'inquiètent de plus en plus de la présentation par Anvil Aerospace d'un nouvel appareil basé sur un porte-avions : le Gladiator. Les médias aérospatiaux ont d'abord considéré que cela prouvait que l'UEEN se préparait à retirer définitivement le Gladius de la liste, en se basant uniquement sur la croyance que les noms étaient trop similaires pour être utilisés ensemble. Il a finalement été révélé que la similitude des noms avait été planifiée dès le départ, dans le cadre d'un effort de guerre psychologique visant à obscurcir davantage la capacité totale de la branche aérospatiale de la flotte (des efforts similaires ont été déployés pour dissimuler les désignations des vaisseaux spatiaux à la même époque).
      Malgré les rumeurs sur sa disparition imminente, le Gladius continue d'être largement utilisé dans les conflits modernes. Entre les mains d'un pilote correctement formé, le Gladius est resté efficace dans les combats contre les pillards Vanduul, le modèle actuel étant à peu près équivalent au chasseur léger Vanduul Blade en termes d'armement et de défenses. L'UEEN a également mis au point un ensemble de tactiques de fuite et de tir pour les paires d'ailiers du Gladius afin de contrer les capacités supérieures des chasseurs de supériorité spatiale Scythe et Glaive. Dans le budget de l'année fiscale 1952, la production du Gladius augmentera de 15 % et Aegis continue d'investir dans des modules de mise à niveau et des variantes de la prochaine génération du concept.
       
      UTILISATION CIVILE
      Les premiers modèles militaires du Gladius étaient prévus pour 12 000 heures de vol avant d'être retirés du service, ce qui équivaut à environ vingt ans de service en temps de paix par appareil. Ce chiffre est passé à 35 000 heures avec les derniers modèles, mais cela signifie toujours que les chantiers navals de l'Empire ont déclassé le modèle par milliers depuis des centaines d'années. Pendant les cinquante premières années de son service, l'UEEN a considéré le Gladius comme un appareil si hautement confidentiel que les exemplaires retirés du service devaient être rendus complètement inaptes au vol. Alors que la marine entamait une longue période de paix et que les vaisseaux spatiaux civils progressaient au cours du 27e siècle, des Gladius démontés commencèrent à être disponibles sur le marché civil.
      Les premiers propriétaires civils de Gladius étaient principalement des pilotes amateurs qui adaptaient la technologie civile pour rééquiper les anciens vaisseaux militaires dépouillés. Ces Gladius prenaient des silhouettes inhabituelles et étaient peints de couleurs criardes pour aider ceux qui assistaient aux courses depuis le sol. Dans les rangs de ces pilotes, on trouve généralement des pilotes de Gladius militaires à la retraite qui cherchent à retrouver les sensations fortes de leur ancienne carrière. Les courses de Gladius ont donné lieu à une brève période d'intérêt pour l'utilisation des vaisseaux à des fins de cascades aériennes, plusieurs groupes d'amateurs formant des « cirques volants » pour présenter des spectacles aérospatiaux à des foules en délire. Bien que les cascades aériennes n'aient jamais retrouvé la popularité qu'elles avaient dans les années 2650, les Gladius sont encore utilisés aujourd'hui à des fins de démonstration (généralement avec des pièces d'origine beaucoup plus fiables). Au cours des deux derniers siècles, les équipements Gladius excédentaires ont été utilisés à d'autres fins civiles. En plus des opérations mercenaires classiques, les Gladius ont été utilisés pour des missions de messagerie rapide, comme entraîneurs de vol (lorsqu'ils étaient équipés d'un siège arrière) et même adaptés comme dépoussiéreurs de cultures. Certains Gladius ont été équipés par des pirates à des fins de raid, bien que leur nombre soit considéré comme insignifiant par rapport au nombre de hors-la-loi utilisant des modèles civils réaffectés.
      En 2944, l'UEEN a officiellement reconnu la propriété civile des Gladius et a commencé à vendre des Gladius déclassés directement à des acheteurs qualifiés dans le but d'équiper des escadrons de défense intérieure qui aideraient à retarder les raids Vanduul là où une couverture navale plus forte n'était pas disponible. Ces vaisseaux sont autorisés à conserver la quasi-totalité de leur équipement militaire et sont vendus avec leurs armes, leurs propulseurs et une version déclassifiée de leurs systèmes de contrôle standard. La vente des Gladius excédentaires a été considérée comme unique parmi les ventes de vaisseaux spatiaux militaires similaires en raison du nombre de vaisseaux spatiaux remis en service et du fait qu'ils ont été mis à la disposition d'une plus grande partie de la population.
       
      Trad : @Maarkreidi
       
       

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      FAQ de la semaine de lancement 2952 d'Invictus

      FAQ de la semaine de lancement 2952 d'Invictus
       
      La semaine de lancement d'Invictus arrive à grands pas, et pour aider tout le monde à profiter au maximum de l'événement, nous voulons répondre à quelques questions courantes.
      Vous trouverez ci-dessous tout ce que vous devez savoir sur Invictus, y compris où aller et comment participer à l'événement Free Fly.
       
      Qu'est-ce que la Semaine de lancement Invictus ?
      La Semaine de lancement Invictus est un événement qui se tient la dernière semaine de mai et qui marque le début de la nouvelle année de recrutement et la remise des diplômes à la dernière classe d'officiers et de pilotes de la Marine de l'Empire terrien uni (UEE). Bien qu'il s'agisse d'une occasion d'honorer les membres de la marine et des autres forces armées pour leur service inlassable à l'UEE, les fabricants d'aérospatiale et de défense de toute la galaxie en profitent également pour présenter leurs véhicules conçus pour (ou influencés par) l'armée. Cela permet à tout le monde de voir de près certains des plus grands, des meilleurs et des plus emblématiques vaisseaux de Star Citizen, alors que différents fabricants prennent possession des halls du centre d'exposition. De plus, presque tout ce qui est exposé peut être testé gratuitement !
      Quand se déroule la semaine de lancement d'Invictus ?
      Du 20 au 31 mai, différents fabricants de vaisseaux envahissent les halls pendant 48 heures.
      À quelle heure l'événement commence-t-il ?
      La semaine de lancement Invictus commence le 20 mai à environ 16 heures GMT (9 heures Pacifique).
      Quand commence le vol gratuit ?
      Pour les nouveaux joueurs, le vol gratuit commencera le 20 mai et se terminera le 31 mai, en même temps que le démarrage de la semaine de lancement d'Invictus.
      Où se déroule la semaine de lancement d'Invictus ? Où dois-je me rendre ?
      Les fabricants de l'aérospatiale et de la défense exposent leurs véhicules au Vision Center d'Orison, Crusader. Vous pouvez également avoir un aperçu des destroyers, corvettes et portes-vaisseaux de la marine les plus redoutables lorsqu'ils traversent Stanton et visiter un destroyer Javelin en service, l'UEES War Hammer.
      Comment se rendre au Vision Center ?
      Tout d'abord, vous devez vous rendre sur la planète Crusader. S'il s'agit de votre première visite dans le système Stanton, vous pouvez vous rendre directement au bâtiment d'habitation Greencircle. Si vous êtes déjà un citoyen du verse, sautez à Crusader, faites un saut en cannelure sur Orison, puis atterrissez au spatioport d'August Dunlow. De là, prenez la navette de transit via la zone de rassemblement du Vision Center.
      Comment puis-je me rendre à la visite du Javelin ?
      Pendant la semaine de lancement Invictus, vous pourrez visiter un destroyer Javelin en service, l'UEES War Hammer. Dès que vous monterez à bord, vous ressentirez l'histoire de ce mastodonte emblématique ! Le Javelin se déplace à Stanton, de sorte que les citoyens du système auront l'occasion de profiter de la visite. Rendez-vous au spatioport d'August Dunlow sur Orison, à Everus Harbor au-dessus d'Hurston, à Baijini Point au-dessus d'ArcCorp et à Port Tressler au-dessus de MicroTech pour participer. Pour connaître sa position actuelle, consultez les panneaux d'information dans l'une des zones d'atterrissage.
      Où puis-je voir la flotte de l'UEE ?
      Les destroyers, corvettes et porte-vaisseaux les plus redoutables de la marine se frayeront un chemin à travers Stanton dans une flotte plus grande et meilleure que jamais. Pour connaître leur position actuelle, consultez les panneaux d'information dans l'une des zones d'atterrissage :
       

       
      Je ne dispose ni d'un pack de jeu Star Citizen ni d'un vaisseau spatial. Comment puis-je me rendre à Crusader et profiter du vol gratuit ?
      Pas d'inquiétude, nous vous couvrons ! La semaine de lancement d'Invictus est le moment idéal pour tester gratuitement Star Citizen et les superbes vaisseaux militaires - pour tout le monde ! Nous fournissons à chaque compte un vaisseau de démarrage Anvil C8X Pisces en prêt gratuit pour vous permettre de vous rendre à l'événement et d'en revenir !
      Comment puis-je louer un vaisseau ?
      Dans les halls du centre d'exposition, vous trouverez des vaisseaux exposés par différents fabricants tout au long de l'événement. Si vous voyez un vaisseau que vous aimeriez tester, approchez-vous de lui et appuyez sur la touche F et maintenez-la enfoncée pour ouvrir le menu de réflexion intérieure. Le vaisseau sera mis en évidence, puis cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le mot RENT. Votre mobiGlas s'ouvrira. Ensuite, confirmez la location en cliquant sur RENT dans le coin inférieur droit.
      Vous pouvez ensuite vous rendre au Port spatial ou à tout autre terminal ASOP dans le 'verse'. Le vaisseau loué sera disponible pendant 48 heures.
      Combien de temps peut-on louer un vaisseau ?
      Vous pouvez louer des vaisseaux tant qu'ils sont exposés. Tous les constructeurs exposent leurs navires pendant 48 heures. Une fois que vous avez loué un vaisseau ou un véhicule, il sera disponible pendant 48 heures.
      Combien de vaisseaux peut-on louer ?
      Vous pouvez louer tous les véhicules pilotables exposés à la Semaine de lancement Invictus. Chaque vaisseau ou véhicule ne peut être loué qu'une seule fois. Pendant les quatre derniers jours de la Semaine de lancement Invictus, tous les vaisseaux pourront être loués via les kiosques de location situés dans le hall Drake.
      Quels sont les vaisseaux que l'on peut piloter gratuitement ?
      Chaque jour de la semaine de lancement d'Invictus, différents vaisseaux seront disponibles pour que vous puissiez les tester depuis l'espace d'exposition. Consultez le programme complet pour plus de détails.
      Ai-je besoin d'une copie de Star Citizen pour profiter de la semaine de lancement Invictus ?
      Non. Pendant toute la durée de l'événement, tout le monde peut jouer à Star Citizen gratuitement. Il vous suffit de vous rendre sur la page Fly Now et de suivre les instructions.
      Puis-je inviter un ami ?
      Bien sûr ! Il lui suffit de se rendre sur la page Fly Now, de créer un compte et de se lancer dans le jeu. N'oubliez pas que l'utilisation de votre code de parrainage lors de la création du compte leur permet de bénéficier de 5 000 UEC supplémentaires. Et s'ils décident de rester après le vol gratuit, vous gagnerez un point de parrainage.
      Je suis un nouveau joueur. Où puis-je obtenir plus d'informations ?
      Le Welcome Hub présente divers tutoriels pour vous aider à partir du bon pied en naviguant dans le 'verse'. Les vétérans de Star Citizen font office de guides informels pour un nombre toujours croissant de nouveaux joueurs dans le système de guides. La base de connaissances répond aux questions les plus fréquentes dans des articles qui couvrent tout, de la création d'un compte à l'équipement des personnages.
      Y a-t-il une récompense pour la participation à la Semaine de lancement Invictus 2952 ?
      Oui ! Si vous participez à la Semaine de lancement d'Invictus 2952 en vous connectant au système Stanton au moins 5 jours pendant l'événement, vous serez récompensé par un badge Spectrum.
      Y aura-t-il des CCU Warbond disponibles ?
      Oui ! Revenez chaque jour pendant l'événement pour voir ce qui est disponible. Chaque CCU Warbond ne sera disponible que pour une période de 24 heures.
      Y aura-t-il des vaisseaux en quantité limitée ?
      Oui ! Chaque vaisseau en stock limité sera disponible en trois vagues afin de couvrir le plus grand nombre de fuseaux horaires possible et également limité à 1 par compte. Veuillez noter qu'en fonction de votre fuseau horaire, les vagues 2 et 3 peuvent avoir lieu le jour calendaire suivant.
      Vague 1 : 16 h GMT
      Vague 2 : 12 h GMT
      Vague 3 : 08 h GMT
       
      3e jour de l'ILW - 22 mai : Aegis Idris-P, Aegis Javelin.
      5e jour de l'ILW - 24 mai : RSI Constellation Phoenix
      9e jour de l'ILW - 28 mai : Drake Kraken, Drake Kraken Privateer
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org

      470

      Cette semaine dans Star Citizen 17/07/2023

      Image par  cpt_Philtron
       
      Joyeux lundi à tous !
      L'équipe travaille d'arrache-pied pour que l'Alpha 3.20 soit prête à être lancée, et les tests d'Evocati ont commencé ! Nous avons reçu d'excellents commentaires sur les prochaines mises à jour d'Arena Commander, et les tests sur le PU commenceront bientôt. Gardez l'œil ouvert pour plus de mises à jour à mesure que nous nous rapprochons de la sortie de la Wave 1 PTU dans un avenir proche.
      Au cas où vous l'auriez manqué, les billets pour la CitizenCon sont désormais disponibles, et nous voulons que vous soyez présents à l'événement ! De plus, nous sommes ravis d'accueillir à nouveau les stands de la communauté. Ces stands ont connu un grand succès lors de nos deux dernières CitizenCon en personne, nous savions donc qu'ils devaient revenir, plus grands et meilleurs que jamais ! Si vous souhaitez postuler pour une présence sur le salon, rendez-vous sur l'annonce du Spectrum et remplissez un formulaire de candidature - nous serions ravis de vous soutenir et de vous fêter lors du grand salon !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Mercredi, restez à l'écoute pour la première des nombreuses mises à jour de la CitizenCon que vous pouvez attendre dans les mois à venir, à l'approche des 21 et 22 octobre. Gardez un œil sur Spectrum pour plus d'informations sur la façon dont vous pouvez vous impliquer dans ce grand événement !
      Jeudi, c'est notre dernière semaine sans Inside Star Citizen, mais n'ayez crainte ! Notre émission hebdomadaire de mise à jour du développement revient la semaine prochaine.
      Vendredi, vous recevrez la lettre d'information hebdomadaire de RSI dans votre boîte de réception. De plus, ce vendredi, l'artiste conceptuel Alberto Petronio (Tumbril Storm, RSI Lynx, Greycat UTV) sera en LIVE pour présenter son processus de création de concepts de vaisseaux. Qu'est-ce qu'il va créer pour nous ? Une soucoupe volante ? Un food truck ? Un monocycle ? Vous pouvez vous connecter sur twitch.tv/starcitizen à 8h Pacific / 15h GMT pour le voir et en savoir plus.
      De plus, le Festival de la Fondation est toujours en cours ! Que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran désireux de donner un coup de main, des récompenses vous attendent si vous aidez vos concitoyens. Consultez le hub du Festival de la Fondation pour plus de détails et participez avant la fin de l'événement, le 31 juillet.
      Enfin, nous sommes en train de terminer l'analyse interne de 3.18/3.19 et nous prévoyons de la publier très bientôt.
      C'est par là que ça se passe,
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE

      LUNDI 17 juillet 2023
      Cette semaine dans Star Citizen Festival de la Fondation 2953 MARDI 18 juillet 2023
      Festival de la Fondation 2953 MERCREDI 19 juillet 2023
      Festival de la Fondation 2953 JEUDI 20 juillet 2023
      Festival de la Fondation 2953 VENDREDI 21 juillet 2023
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire Festival de la Fondation 2953  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 17 JUILLET 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
       
      OVERCLOCKED : Absolution (Episode 😎
      L'équipe qui travaille sur le machinima OVERCLOCKED nous a une fois de plus époustouflés avec le dernier épisode de la série. La tension est à son comble alors que l'épisode débute par une prise d'otage de vie ou de mort.
      Découvrez la vidéo complète sur le Community Hub.

       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       
       

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      SAUVER STANTON !!!

      Dernières nouvelles
      SSN/CaTV
      D'autres rapports inquiétants nous parviennent de Stanton.
      Des attaques de pirates contre des navires civils et commerciaux
      de commerce continuent de secouer le système. L'enquête initiale pointe vers un élément criminel
      envahissant, mais le ou les gangs responsables restent insaisissables, laissant les services de sécurité locaux et les groupes de travail de l'Advocacy sur des charbons ardents.
       

       
      Restez à l'écoute
      Pour les dernières nouvelles et mises à jour
       
       
       
      Stanton a besoin de VOUS 
      Participez à une série de missions riches en contenu narratif dans le cadre de cet événement majeur du jeu - repoussez des attaquants inconnus et faites toute la lumière sur cette mystérieuse vague de violence avant qu'elle ne s'aggrave.
      Terminez chaque mission avant le lancement d'Alpha 4.0 pour obtenir des privilèges exclusifs.
      répéteurs laser Pyro exclusifs :
      x2 S2 répéteurs laser Pyro x2 S3 répéteurs laser Pyro  Avez-vous ce qu'il faut pour sauver Stanton ?

      Pour plus de détails, y compris des informations sur la mission et une FAQ, consultez le Guide du forum pour sauver Stanton.
       
       
       
      DERNIÈRES NOUVELLES : Au fil des événements
       
      Chaos dans les régions de l'espace
      Une organisation criminelle inconnue continue de semer le trouble dans le système de Stanton, attaquant des transports civils et des stations habitées. Alors que le nombre de morts augmente, les autorités locales restent perplexes. Restez ici pour connaître les dernières informations sur ces attaques brutales.

       
      Les crimes violents continuent d'affliger les citoyens de Stanton
      Alors que les services de sécurité locaux ont identifié les auteurs des récentes attaques de Stanton comme étant un gang se faisant appeler les Slicers, des fusillades meurtrières ont été signalées dans plusieurs avant-postes planétaires qui semblent au moins tangentiellement liés. Entre-temps, des éléments des Slicers ont été localisés dans des camps autour de Stanton. La CDF a été envoyée pour remédier à la situation. Restez à l'écoute pour plus d'informations au fur et à mesure de l'évolution de cette histoire.

       
      Une bataille spatiale provoque localement des retards
      Une corvette Idris volée et un petit groupe de vaisseaux ont été aperçus en train de semer la pagaille à plusieurs endroits, provoquant des batailles spatiales impromptues et des perturbations majeures alors que les forces de sécurité locales et les milices civiles se précipitent pour combattre la menace.

       
      Les manifestants s'affrontent alors que les attaques se poursuivent
      La récente série d'attaques et de perturbations orchestrées et perpétrées par le gang des Slicers, une organisation criminelle très peu présente à Stanton, a suscité un débat parmi les habitants. Le gang en question étant vraisemblablement originaire du système Pyro voisin, longtemps considéré comme un havre de paix pour les hors-la-loi et les réprouvés, plusieurs groupes de citoyens locaux s'apprêtent à s'affronter sur le plan idéologique. Un groupe de civils inquiets se faisant appeler les Frontier Fighters est prêt à mener le combat jusqu'au point de saut, tandis que les Citizens for Prosperity disent « pas si vite », essayant d'éviter le profilage criminel de tout un système stellaire.
      Face à cette agitation, les CDF sont prêts à offrir des récompenses supplémentaires à ceux qui se portent volontaires.

       
       
      Traduction : @Maarkreidi
       
       
       
       
       

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