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      Cette semaine dans Star Citizen 21/08/2023

      Image de JohnMcKay
       
      Joyeux lundi à tous !
      Citoyens, préparez-vous car la phase 2 du plus grand affrontement spatial annuel, Ship Showdown, est sur le point de commencer ! C'est vrai, c'est bientôt l'heure des intenses batailles quotidiennes en tête-à-tête entre les 16 meilleurs vaisseaux que VOUS, la communauté, avez choisis. Nous avons vu une quantité incroyable de contenu fantastique inonder le Community Hub et les canaux sociaux ; votre créativité semble ne connaître aucune limite et ne manque jamais de nous étonner ! Pour la phase 2, vos votes comptent pour assurer la survie de vos favoris au-delà de leur bracket, et les 8 meilleurs seront disponibles pour tester gratuitement à partir du 31 août, alors n'oubliez pas de peser chaque jour.
      La Gamescom arrive également à grands pas, et nous sommes impatients de profiter de toutes les occasions possibles pour rencontrer tous les fans de Star Citizen qui feront le voyage à Cologne, en Allemagne. Il n'y aura donc pas un, ni deux, mais TROIS Bar Citizens cette semaine ! Rejoignez vos camarades Star Citizen et les membres de l'équipe CIG aux endroits suivants :
      Jeudi 24 août 2023, à 18 heures
      BON - Brauhaus ohne Namen
      Vendredi 25 août 2023, à 18 heures
      BON - Brauhaus ohne Namen
      Samedi 26 août 2023, à 16 heures
      Brauwelt Köln
      Consultez l'article du Gamescom Bar Citizen pour connaître tous les détails si vous souhaitez y assister ! Veuillez noter qu'en raison de la capacité limitée des lieux, l'entrée se fera selon le principe du premier arrivé, premier servi.
      Pssst... Nous avons entendu dire que l'équipe communautaire avait des cadeaux exclusifs à distribuer (peut-être même des babioles de Banu), alors n'hésitez pas à venir dire bonjour !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Mardi, l'équipe narrative nous présente Life/Labor : L'histoire secrète de Hurston Dynamics, paru pour la première fois dans le numéro 10.7 de Jump Point. L'hôpital de Hurston porte son nom, mais Maria Wharton était-elle une sainte ou une moralisatrice ?
      Ce mercredi, la dernière mise à jour de la Roadmap sera accompagnée de son complément, le Roadmap Roundup, alors n'hésitez pas à les consulter pour avoir un aperçu de ce qui vous attend.
      Inside Star Citizen et Star Citizen Live seront en pause cette semaine car l'équipe participera à la Gamescom. Mais n'ayez crainte, aucun contenu ne sera perdu, et nous aurons toujours le même nombre d'épisodes prévus pour cette saison. Nous avons simplement décalé d'une semaine le calendrier des vidéos pour les deux prochains mois, et l'écart entre le dernier épisode de l'ISC et celui de la CitizenCon sera moins important ! Les émissions reviendront la semaine prochaine pour vous faire découvrir les coulisses du développement.
      Le vendredi, vous recevrez notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte aux lettres, et les abonnés pourront également découvrir le numéro d'août du magazine Jump Point.
      Pour tous les adeptes de la vitesse, faites le plein de courses samedi avec XGR Division Pro Series 3, où les participants sillonnent Baijini au volant de leurs Mustangs. Suivez l'événement en direct sur Twitch à partir de 18h00 GMT / 11h00 Pacifique.

      Volez bas et volez vite !
      Freyja Vanadis
      Gestionnaire de communauté associée
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 21 AOÛT 2023
      Cette semaine dans Star Citizen Épreuve de force des vaisseaux - Phase 1 MARDI 22 AOÛT 2023
      Lore Post - Life/Labor : L'histoire secrète de Hurston Dynamics MERCREDI 23 AOÛT 2023
      Mise à jour de la Roadmap Roadmap Roundup Concours de vaisseaux - Top 16 annoncé JEUDI 24 AOÛT 2023
      Concours de vaisseaux - Phase 2 Tournée mondiale de Bar Citizen à la Gamescom - Cologne, Allemagne VENDREDI 25 AOÛT 2023
      Lettre d'information hebdomadaire Numéro d'août de Jump Point pour les abonnés Concours de vaisseaux - Phase 2 Bar Citizen World Tour @ Gamescom - Cologne, Allemagne SAMEDI 26 AOÛT 2023
      Concours de vaisseaux - Phase 2 Bar Citizen World Tour @ Gamescom - Cologne, Allemagne XGR Division Pro Series 3 (https://www.twitch.tv/extremegracing)  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 21 AOÛT 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Constellation RC volante
      Ma Connie vole au-dessus de l'océan (d'herbe), ma Connie vole au-dessus de la mer. Ma Connie vole au-dessus de l'océan, oh ramène-moi ma Connie ! BAIG4LIFE nous épate avec son Constellation télécommandé FLYABLE.
      Découvrez cette beauté sur le Community Hub  !

       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

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      Q&R : RSI Polaris

      RSI Polaris
      Q&R
       
      Née en 2946 en réponse à l'escalade rapide du conflit Vanduul, la corvette Polaris, rapide et mortelle, est devenue un pilier des patrouilles navales à travers la galaxie.
      Pour commémorer son introduction dans l'univers persistant, nous avons demandé à l'équipe en charge des véhicules de fournir une mise à jour de ses questions originales, ainsi que quelques questions de la communauté.
       
      Quel est le rôle du Polaris dans l'Univers Persistant actuel ?
      Le Polaris est le premier vaisseau capital militaire à arriver dans l'Univers Persistant, établissant la norme pour les vaisseaux capitaux dans Star Citizen.
      « Rapide et mortel. Telles étaient les directives. Comment faire pour qu'un vaisseau de cette taille réponde à ces deux attentes ? Cela a demandé énormément de travail et d'ingéniosité, mais je pense que nous y sommes parvenus. »
      - Jules Parliegh, concepteur principal du vaisseau RSI sur le Polaris
       
      Quels sont les véhicules que le Polaris est particulièrement apte à combattre ? Quels véhicules seraient efficaces contre le Polaris ?
      Le Polaris dispose d'une formidable puissance de feu, avec des torpilles de taille 10 et un puissant canon avant, conçu pour infliger des dégâts dévastateurs aux plus gros bâtiments lorsque leurs défenses sont compromises, ce qui permet des frappes précises et percutantes. Bien que sa tourelle secondaire offre une certaine protection contre les chasseurs, le Polaris excelle en tant que puissance stratégique à longue portée plutôt qu'en tant que bagarreur en combat rapproché.
       
      Quel est le plus grand vaisseau pouvant entrer dans le hangar du Polaris ?
      Le hangar du Polaris est conçu pour accueillir un Aegis Sabre. Cependant, il y a suffisamment d'espace et les joueurs ont déjà trouvé des solutions de chargement intéressantes.
       

       
      Quelles sont les principales modifications apportées au Polaris entre son concept initial et sa sortie aujourd'hui ?
      Quelques changements sont intervenus au cours de la phase de conception du vaisseau. Les principales sont les suivantes :
      Extension de l'armurerie
      Suppression du quartier du commandant en second
      Les quartiers de l'équipage ont été transformés en chambres superposées.
      Ajout d'éléments sur la passerelle
      Grande tourelle avant
      Modification du mécanisme de rechargement des torpilles
       
      Le Polaris a-t-il la capacité d'entretenir les chasseurs dans le hangar, par exemple en les réparant, en les ravitaillant ou en les réarmant ?
      Actuellement, il n'est pas prévu de permettre cela en dehors de la réparation manuelle, du ravitaillement en carburant et du réapprovisionnement en missiles.
       
      Le Polaris peut-il s'amarrer à des stations spatiales, comme le Hammerhead ?
      Oui, le Polaris dispose d'un grand port d'amarrage de chaque côté.
       
      Certaines installations ou salles à bord, telles que les baies médicales ou de chargement, sont-elles modulaires ou personnalisables ?
      Le Polaris dispose de plusieurs salles d'installations différentes à bord :
      la soute
      la salle d'embarquement
      Salle médicale
      Mess de l'équipage
      Armurerie
      Salles de couchettes de l'équipage
      Le Polaris n'est pas un vaisseau modulaire et les pièces ne peuvent pas être échangées.
       

       
      Les torpilles du Polaris peuvent-elles être rechargées manuellement ou doivent-elles l'être dans une station ?
      Une fois que toutes les torpilles ont été tirées, elles peuvent être rechargées manuellement à l'aide d'un rayon tracteur Multi-Tool, à condition que le joueur ait des munitions supplémentaires à bord.
       
      Le Polaris est équipé de tourelles de défense automatisées. Comment ces armes fonctionnent-elles ? Comment les tourelles choisissent-elles leurs cibles ?
      Ces tourelles sont alimentées par des modules d'IA (actuellement une implémentation basique des cartes IA que les joueurs pourront utiliser à l'avenir) avec une priorité rigide :
      les munitions hostiles en approche (bombes, torpilles, missiles)
      Véhicules hostiles à proximité
      À l'avenir, les joueurs pourront avoir davantage de contrôle sur ces éléments. Pour l'instant, nous suivons de près les réactions des joueurs qui les essaient pour la première fois.
       
      Pourquoi les quartiers du capitaine sont-ils verrouillés ?
      Pour nous assurer que les quartiers du capitaine répondent aux normes élevées que nous nous efforçons d'atteindre, nous avons décidé de conserver cette pièce jusqu'à la prochaine mise à jour majeure. Permettre aux joueurs d'accéder à cette pièce et d'y stocker des objets aurait pu entraîner des problèmes de persistance. Nous avons donc choisi l'approche la plus fiable : verrouiller la porte et la retirer des couches d'exportation pour le lancement initial - à paraître bientôt.
       

       
      Quel est le véhicule le plus grand qui peut entrer dans la soute du Polaris ?
      La soute est spécialement conçue pour le transport de marchandises. Cependant, nous ne doutons pas que les joueurs pourront y placer un véritable garage de véhicules.
       
      Serait-il possible de retravailler l'étiquetage et la signalisation des pièces afin de rendre la navigation plus intuitive sans avoir besoin d'une carte ? Par exemple, les panneaux pourraient être placés sur les murs pour une meilleure visibilité ou la couleur des pièces et le contraste de l'éclairage pourraient être ajustés pour améliorer la clarté.
      La signalisation a malheureusement été oubliée et c'est un point que nous voulons corriger, tout comme la libération des quartiers du capitaine.
       
      Qu'est-il advenu des quartiers des officiers supérieurs ? Quelle était la raison de s'en débarrasser ?
      Il n'y a plus de rôle pour un officier exécutif à bord du Polaris (voir la configuration de la passerelle à cinq personnes). En conséquence, cette pièce a été supprimée et l'armurerie a été agrandie.
       

      Avertissement
      Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais la société et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier les fonctionnalités et les conceptions en réponse aux commentaires, aux tests de jeu, aux révisions de conception ou à d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble.
       
      Trad : @Maarkreidi 
       
       
       
       
       
       

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      Vie/travail : L'histoire secrète Huston Dynamics

      Cet article a été publié à l'origine dans Jump Point 10.7.

      CHAPITRE 8 : MARIA, UN CŒUR PUR, UN BUT DOUTEUX ?
       
      "Tu ne peux pas l'épouser. Maria a de la classe, mais pas grand-chose d'autre. Elle n'est rien d'autre qu'un problème." - Alton Hurston
      En 2799, Jasper Hurston épouse Maria Wharton, âgée de 22 ans, dans un acte de défi envers sa famille et plus particulièrement envers son père, Alton. Bien qu'il s'agisse de l'une de ses confrontations les plus audacieuses, ce ne sera pas la dernière. L'indépendance de Jasper et sa propension à faire passer Maria avant sa famille lui vaudront d'être balayé dans les poubelles de l'histoire de la famille Hurston. Aucune plaque ou statue ne le commémore à Lorville mais, par un étrange coup du sort, l'établissement médical Maria Pure of Heart sera nommé en l'honneur de la femme qu'on lui avait dit de ne pas épouser.
      L'évaluation de Maria Wharton par Alton Hurston était hyperbolique, mais elle reposait sur un fond de vérité. La famille Wharton avait autrefois fait partie des hautes sphères de la société, mais elle a perdu son statut en raison de son opposition farouche au gouvernement Messer. L'entreprise de construction de la famille s'est d'abord fait connaître en construisant le spatioport de Quinton sur Angeli, dans le système Croshaw. Une série de contrats gouvernementaux lucratifs ont suivi, le plus célèbre étant la conception et la construction des biodômes qui entourent Jata dans le système Davien. Cependant, l'empire de la construction Wharton s'est effondré après avoir été mis à l'index par le régime Messer suite au refus d'un contrat pour la construction d'un centre d'internement qu'ils ont dénoncé comme étant "inhumain".
      Lorsque Maria est née en 2777, sa famille vivait dans un immeuble de Jata et luttait pour survivre. Ses parents étaient d'éminents militants anti-Messer, qui parlaient ouvertement de la façon dont le régime avait détruit l'héritage de Wharton en raison de leur dissidence. La photo d'une Maria adolescente et défiante, accompagnée de ses parents, manifestant dans les rues de Jata lors du renversement du régime Messer en 2792, a été largement diffusée sur Spectrum. Elle est devenue une célébrité mineure et a profité de l'attention qu'elle suscitait pour décrocher des contrats promotionnels lucratifs qui ont aidé sa famille à sortir de la pauvreté. Elle a également tiré parti de sa nouvelle notoriété pour se faire l'avocate de diverses causes politiques progressistes, raison pour laquelle sa décision de se marier avec la famille Hurston a choqué beaucoup de ses proches. Bien que Maria se soit battue pour améliorer les soins médicaux pour tous les employés de Hurston, ses amis l'ont critiquée pour s'être alliée à une entreprise qui semblait incarner tout ce qui, selon elle, n'allait pas dans l'empire. Certains historiens se sont même demandé si elle n'avait pas cessé de lutter pour des réformes véritablement révolutionnaires chez Hurston au nom de son propre nom et de sa réputation.
       
      AGENT DU CHAOS
      En 2786, Olivia Hurston a convaincu le conseil d'administration de l'entreprise de nommer son jeune frère, Alton, au poste de PDG. Les transcriptions de la réunion à huis clos révèlent qu'Olivia a vendu l'idée en décrivant Alton comme "un PDG intérimaire idéal qui pourrait garder le fauteuil au chaud" jusqu'à ce que le conseil d'administration trouve la personne idéale pour diriger l'entreprise au 29e siècle. Olivia espérait convaincre son fils, Desmond, de rejoindre l'entreprise et d'être préparé pour le poste. Cependant, elle craignait que le fait de nommer Alton PDG n'augmente les chances de son fils Jasper d'accéder à ce poste. Olivia a donc travaillé avec le conseil d'administration dans le dos de son frère pour entraver la carrière de Jasper en le transférant du siège de l'entreprise sur Terre au bureau de Davien. Jasper a langui pendant des années, sachant que sa carrière était compromise si son père, PDG, ne parvenait pas à redresser la situation. Il envisagea de quitter l'entreprise pour se faire un nom d'une autre manière, jusqu'à ce qu'il rencontre Maria Wharton lors d'une nuit fatidique.
      Un ami commun a présenté Jasper et Maria et ils se sont rapprochés en partageant le sentiment profond que l'histoire familiale et la politique jouaient en leur défaveur à tous les deux. Lorsqu'ils se sont mariés en 2799, Maria a convaincu Jasper de rester à Hurston pour se consacrer au bien. Pendant ce temps, elle profitait de son statut pour renforcer sa célébrité et sa réputation en organisant de somptueux événements caritatifs qui la mettaient en valeur autant que la cause. Elle admet aimer l'attention et justifie l'utilisation de ces événements pour rehausser son profil en déclarant à la Terra Gazette : "Je comprends l'importance de votre nom et de votre réputation. Ma famille a vu la sienne détruite pour avoir défendu ce qui était juste. Alors, si je peux maintenant associer le mien à une cause en laquelle je crois vraiment et attirer l'attention sur nous deux, je considère que tout le monde y gagne. Plus de gens apprendront à connaître une grande cause, et plus de gens apprendront à me connaître et, je l'espère, s'intéresseront à d'autres initiatives que je soutiens.
      En 2803, le poste de cadre moyen qu'occupe Jasper au sein de Hurston l'amène à examiner une série de nouvelles lois adoptées au niveau national et local qui renforcent la protection de l'environnement et les droits des travailleurs. En tant que membre d'une équipe chargée d'évaluer si ces nouvelles lois seraient moins coûteuses à respecter ou à combattre devant les tribunaux, Jasper a constaté l'ampleur des pratiques prédatrices de Hurston en matière de travail et des pratiques environnementales dévastatrices qui avaient été autorisées sous le régime Messer. Il partage ces informations confidentielles avec Maria, qui est elle aussi horrifiée. Craignant qu'une fuite ne soit immédiatement liée à Jasper, tous deux ont contacté un journaliste de la Terra Gazette pour lui communiquer les noms de plusieurs anciens employés d'Hurston qui avaient été "oubliés" après avoir subi de graves blessures lors d'une explosion dans une usine de fabrication d'armes d'Hurston. L'article qui a suivi a mis en lumière le "off-booking", une pratique de travail prédatrice utilisée par Hurston pour annuler le contrat vie-travail d'un employé afin que l'entreprise ne soit plus tenue de lui fournir un logement ou des soins de santé. Le reportage a révélé que l'entreprise tenait des dossiers méticuleux sur chaque employé, documentant même les infractions mineures, comme les pauses toilettes non autorisées, afin de justifier le licenciement et de dégager l'entreprise de toute responsabilité pour couvrir les frais médicaux des employés.
      À la suite de cette histoire et du scandale public qui s'en est suivi, Maria a annoncé publiquement qu'elle organiserait une collecte de fonds pour aider à payer les soins de santé des travailleurs qui n'étaient pas inscrits sur les registres. Sa réputation établie et sa réprimande publique de l'entreprise ont fait les gros titres dans tout l'empire, ce qui a conduit Jasper et Maria à recevoir un appel de son père, Alton, leur demandant de lui rendre immédiatement visite au siège de Hurston. Leur stratagème a fonctionné.
       
      CAPITAL HUMAIN
      Lors de la réunion, Maria a accepté de cesser de critiquer publiquement l'entreprise et d'annuler son événement en échange de deux choses : sa collaboration avec l'entreprise pour résoudre le problème et le transfert de Jasper au siège. Alton et le conseil d'administration acceptent, sachant qu'un partenariat avec Maria sur ce sujet serait une victoire en termes de relations publiques. Le couple s'installe sur Terre et, en 2804, Maria supervise et met en œuvre la plus grande expansion du programme de santé d'Hurston, que l'entreprise présente avec succès comme un signe de sa volonté d'adopter l'éthique du nouvel empire. Pourtant, Maria admettra en privé qu'elle a fait des compromis sur plusieurs points pour conclure l'accord et que celui-ci n'est pas suffisant pour garantir une couverture future à ceux qui ne sont pas inscrits.
      Pendant ce temps, la position de Jasper au sein de l'entreprise monte en flèche, même si certains membres influents de la famille n'apprécient pas qu'il ait obtenu ce statut grâce à la pression publique exercée par Maria. Cette faction s'oppose aux nombreuses initiatives de modernisation de la production lancées par Jasper, ainsi qu'aux tentatives de Maria d'étendre les politiques de santé de l'entreprise. Le couple a poussé Alton à se faire le champion de leur programme, mais il a fait obstruction à leurs efforts, craignant manifestement que le fait de se soumettre à leurs pressions ne lui vaille d'être évincé de son poste de PDG.
      En 2811, Maria était convaincue qu'un véritable changement ne se produirait qu'avec Jasper comme PDG, et qu'il ne pourrait atteindre ce poste que de la même manière qu'Archibald Hurston, c'est-à-dire par le biais d'une prise de contrôle impitoyable de l'entreprise. Jasper a rencontré secrètement les membres de sa famille qui le soutenaient et s'est efforcé d'en convaincre quelques-uns qu'il pensait être sur la défensive. Un jour, Alton convoque Jasper dans son bureau et licencie son fils pour avoir fomenté un coup d'État contre lui et sa famille. En apprenant la nouvelle, Maria est entrée en trombe dans le bureau d'Alton et a exigé que Jasper retrouve son emploi. Ce qui s'est passé ensuite est devenu un sujet de discorde au sein de la famille pendant des années.
      Vers la fin de la vie de Maria, un confident a affirmé qu'elle lui avait dit la vérité sur ce qui s'était passé. Elle aurait menacé de dénoncer l'entreprise pour avoir déversé des produits chimiques toxiques dans un lac d'Asura, ce qui a détruit son écosystème et rendu son eau impropre à la consommation, à moins que Jasper ne retrouve son emploi. Cependant, Alton a clairement fait comprendre que les manœuvres politiques de Jasper faisaient de lui une persona non grata au sein de l'entreprise, et que si la révélation de l'incident d'Asura serait néfaste pour Hurston, elle obligerait également l'entreprise à ensevelir Maria et Jasper sous des procès qui pourraient les acculer à la faillite. En fin de compte, Jasper ne travaillera plus jamais pour l'entreprise mais, en 2812, Maria participera à la création de la Hurston Health Foundation, une organisation caritative dont l'objectif est de fournir des soins médicaux à tous les anciens employés, y compris ceux qui n'étaient pas inscrits sur les registres.
      Aujourd'hui, certains pensent que Maria a donné la priorité à son héritage plutôt qu'à la lutte pour un véritable changement. D'autres affirment qu'elle a tiré le meilleur parti d'une mauvaise situation et qu'elle a aidé les travailleurs d'Hurston plus que quiconque à l'époque. Quoi qu'il en soit, le nom de Maria est devenu celui dont on se souvient et que l'on vénère. C'est en grande partie grâce au fils de Maria et de Jasper, Chesterfield Hurston, qui devint l'un des membres du conseil d'administration les plus puissants et les plus vénérés du 29e siècle. Après la mort de Maria en 2880, Chesterfield annonça que le nouvel établissement médical de pointe en cours de construction à Lorville serait nommé en son honneur.
      Nombreux sont ceux qui considèrent qu'il s'agit là d'un hommage approprié à la femme qui a défendu la santé des travailleurs. D'autres pensent au contraire qu'il s'agit d'une manœuvre stratégique de Chesterfield pour consacrer et s'allier à l'héritage de sa mère plutôt qu'à celui de son père. À l'instar des relations conflictuelles entre Alton et Jasper, Chesterfield et Jasper ont connu de célèbres querelles, y compris lors de la nuit fatidique où Jasper a disparu, ce qui laisse certains supposer que la famille Hurston en sait plus sur ce qui est réellement arrivé à Jasper que ce qu'elle a révélé publiquement.

      EXTRAIT DE LIFE/LABOR REPRODUIT AVEC L'AUTORISATION DE L'AUTEUR. COPYRIGHT MERITUS PRESS.

      Fin de la transmission
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 

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      CNOU Pioneer UPDATE

      Mise à jour du CNOU Pioneer
      Bonjour à tous,
      Comme nous l'avons souligné lors de notre récente présentation à la CitizenCon 2954, le Pioneer dispose de capacités impressionnantes, notamment son hangar d'artisanat et la possibilité de construire à la fois sur la planète et dans l'espace, ce qui dépasse de loin sa conception initiale. C'est pourquoi nous tenons à vous informer que le prix du Pioneer sera ajusté lors de la journée CNOU à l'IAE de cette année, avec une augmentation de 75 $.
      En outre, nous avons apporté quelques modifications à l'ensemble Pionnier. La licence de revendication territoriale de l'UEE (8 km x 8 km) et la balise planétaire GreyCat Estate Geotack-X ne seront plus incluses dans les dons futurs. Les détails concernant les licences de revendication territoriale et les balises seront communiqués à l'approche du lancement de la fonctionnalité de construction de base, notamment leur utilisation, la façon de les obtenir, etc.
      Bien que nous retirions les parcelles de 8 km x 8 km des futures promesses de dons, si vous en possédez déjà une, vous pourrez la conserver et l'utiliser le moment venu ! Cette décision ne limite pas non plus votre capacité à étendre votre présence sur la planète - il y aura de nombreuses façons d'agrandir et de maintenir les terrains au-delà de la taille originale de 8km x 8km. Le choix de l'expansion sera entre vos mains, et c'est à vous de décider comment vous voulez la construire et l'entretenir.
      Zyloh-CIG 
       
      Trad : @Maarkreidi
       
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 05/30/2022

      Image par MrTrash
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      Il ne reste plus que deux jours avant la Semaine de lancement Invictus 2952, et pour célébrer une nouvelle année épique, nous avons ramené tous les vaisseaux qui étaient auparavant disponibles pendant l'événement pour les tester gratuitement. Rendez-vous donc à l'une des bornes de location de vaisseaux du spatioport, sélectionnez le vaisseau d'inspiration militaire de votre choix et profitez du vol libre avec vos amis jusqu'au 31 mai.
      C'est avec humilité et stupéfaction que nous avons reçu le nombre impressionnant de soumissions pour le concours de captures d'écran de la semaine de lancement 2952 de l'Invictus, et que nous avons appris comment vous avez accueilli les dizaines de milliers de nouveaux arrivants dans notre communauté. En les aidant lors de leurs premiers pas dans le 'verset', vous avez donné une signification réconfortante au slogan de l'événement 'United in Purpose'. Pour cette raison, et bien d'autres encore, nous tenons à remercier tous les membres de la communauté qui ont rendu cette semaine de lancement de l'Invictus exceptionnelle !
      Pour rappel, vous avez encore jusqu'au mardi 31 mai 2022 (EOD 11:59 PM Pacific) pour participer au 2952 Dunlow Derby. En vous regardant vous battre pour chaque seconde alors que vous foncez entre les montants de la plate-forme Providence, nos cœurs battent plus vite, et les explosions occasionnelles entendues au spatioport sont un rappel constant de notre communauté de course vraiment ambitieuse. Continuez comme ça !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Ce mardi, comme mentionné ci-dessus, sera le dernier jour de la semaine de lancement Invictus 2952 et du vol libre qui l'accompagne. C'est aussi la dernière occasion de profiter de nos promotions exclusives et de tester gratuitement plus de 60 vaisseaux.
      Mardi également, l'équipe de narration est de retour pour ajouter du contenu à notre Galactapedia, qui ne cesse de s'étendre.
      Mercredi, nous verrons non seulement les questions et réponses sur le légionnaire Anvil, mais aussi la publication du rapport mensuel Comm-Link des PU du mois de mai et l'envoi par e-mail du rapport du Squadron 42. Obtenez toutes les dernières informations sur le développement en vous abonnant à la newsletter de Squadron 42 ici.
      Jeudi, nous sommes de retour avec un autre épisode de Inside Star Citizen, où nous examinerons de près les prochaines améliorations du système de mission prévues pour l'Alpha 3.17.2.
      Vendredi, il n'y aura pas d'épisode de Star Citizen Live en raison des nombreux jours fériés de la semaine, mais vous aurez droit à une mise à jour du Vault des abonnés et à la newsletter hebdomadaire de RSI dans votre boîte de réception.
       
      Passez une excellente semaine dans et hors du jeu !
      Christian Schmitt alias Wayne-CIG
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
       
      LUNDI 30 MAI 2022
          Grande finale de la semaine de lancement Invictus 2952 (invictus2952.com)     Vol libre de Star Citizen     Cette semaine dans Star Citizen MARDI 31 MAI 2022
          Grande finale de la semaine de lancement Invictus 2952 (invictus2952.com)     Vol libre de Star Citizen     Mise à jour du Galactapedia MERCREDI 1er juin 2022
          Rapport mensuel du PU     Rapport mensuel de Squadron 42 via la Newsletter     Questions et réponses sur l'Anvil Légionnaires via Comm-Link JEUDI 2 juin 2022
          Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI, 3 juin 2022
          Lettre d'information hebdomadaire     Mise à jour du Vault des abonnés  
      Posté(e) 16 mai
      Image de Yannock
       
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 30 MAI 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Centre Communautaire pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Lancement de l' Invictus Drake
      JohnathanWinters et ses amis ont réalisé une vidéo littéralement édifiante pour tous les fans de Drake et ceux qui veulent le devenir.
      Découvrez l'histoire cinématographique complète sur le Community Hub.

      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       

      296

      Cette semaine dans Star Citizen 08/28/2023

      Image par Gabel2
       
      Joyeux lundi à tous !

      La semaine dernière, certains membres de notre communauté et de nos équipes de développement ont participé à un trio d'événements Bar Citizen à Cologne, en Allemagne, en même temps que la Gamescom. L'affluence était incroyable, éclipsant nos événements Gamescom précédents. Nous avons été ravis de vous rencontrer en si grand nombre, qu'il s'agisse de bailleurs de fonds chevronnés ou de nouveaux pilotes. Consultez la galerie de photos en dessous du programme de contenu, et nous espérons vous revoir tous bientôt !
      L'Alpha 3.20 est maintenant dans le PTU Wave 2 ! Les mises à jour de la Hull C, du minage et des statuts des vaisseaux, ainsi qu'une multitude de nouveaux contenus pour Arena Commander (y compris un test limité pour les Master Modes !) sont maintenant disponibles pour être testés. Nous avons déjà reçu des commentaires fantastiques, et nous espérons ouvrir la voie à d'autres vagues de PTU très bientôt.
      La phase 2 de l'épreuve des vaisseaux a démarré la semaine dernière, et nous avons assisté à des combats intenses entre les vaisseaux préférés des fans, y compris quelques victoires (même si le Carrack l'a peut-être échappé belle). Le combat d'aujourd'hui oppose deux des vaisseaux à équipage multiple les plus répandus, le Cutlass Black et le Constellation Andromeda. N'oubliez pas d'envoyer vos votes à l'approche des matchs de l'Elite 8 qui se dérouleront plus tard dans la semaine.
      Enfin, nous sommes à moins de 8 semaines de la CitizenCon 2953, et nous sommes impatients de vous voir lors de ce grand week-end ! Détails et billets ici !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :

      Mardi, la dernière mise à jour du Galactapedia par l'équipe narrative.
      Inside Star Citizen revient jeudi avec la deuxième partie de notre examen de l'audio des vaisseaux ce trimestre, avec plusieurs nouvelles fonctionnalités en cours de développement qui rendront les sons des vaisseaux... plus shippers. (C'est ce que Jared a dit.)
      Jeudi marquera également le prochain tour des concours de vaisseaux, alors que nous entrons dans la phase des 8 élites, et les 8 vaisseaux qui ont passé le premier tour pourront être pilotés gratuitement ! Gardez un œil sur notre Comm-Link Free Fly pour plus de détails.
      Le vendredi, vous recevrez notre lettre d'information hebdomadaire directement dans votre boîte de réception. Star Citizen Live revient également ce vendredi avec Duncan et Sam de l'équipe Arena Commander. Ils se plongeront dans Arena Commander en direct sur notre chaîne Twitch pour présenter une grande partie des nouveautés de la prochaine Alpha 3.20. Rendez-vous à 8 heures du matin (Pacifique) / 15 heures (GMT).
      Enfin, ce samedi, les 8 dernières équipes du tournoi en ligne 2v2 Fight or Flight de cette année s'affrontent, non seulement pour le premier prix, mais aussi pour avoir une chance de participer à la CitizenCon Fight or Flight Invitational. Rendez-vous sur twitch.tv/atmoesports pour ne rien manquer de l'action.

      Pour la lumière et la vie !
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 28 AOÛT 2023
      Cette semaine dans Star Citizen Épreuve de force des vaisseaux - Phase deux MARDI 29 AOÛT 2023
      Lore Post - Mise à jour du Galactapedia Épreuve de force des vaisseaux - Phase 2 JEUDI 31 AOÛT 2023
      Concours de vaisseaux - Début de l'Elite 8 Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 1 SEPTEMBRE 2023
      Lettre d'information hebdomadaire Épreuve de force des vaisseaux - Phase 2 Star Citizen en direct (twitch.tv/starcitizen) SAMEDI 2 SEPTEMBRE 2023
      Concours de vaisseaux - Phase 2 Finales de Fight or Flight (twitch.tv/atmoesports) Gamescom Bar Citizens 2023



       
       
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 28 AOÛT 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
       LEGO®Tank Nova
      Nous avons eu un aperçu de cette création LEGO® lors de l'événement EQNX de cette année à Columbus, Ohio, et maintenant stratobrick la partage avec vous tous !
      Découvrez la vidéo de présentation de cet incroyable modèle de Nova sur le Community Hub  !

       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

      149

      Alpha 4.0 Patch Watch - Feu et métal

      Alpha 4.0 Patch Watch | Feu et métal
       
      Bienvenue dans notre deuxième édition de Patch Watch pour Alpha 4.0 ! Dans notre série Patch Watch, nous mettons en avant les fonctionnalités, améliorations et corrections à venir qui ne figurent pas sur la feuille de route publique.
      Avec l'arrivée de Pyro, du maillage des serveurs, des nouvelles missions et bien d'autres choses encore, il y a beaucoup de nouveau contenu à explorer. Cependant, certaines mises à jour risquent de passer inaperçues, que vous trouverez ci-dessous !
       
      Butin épique ? 
      Les zones contestées font leur apparition dans Alpha 4.0, un tout nouveau type d'emplacement apparu pour la première fois dans le système Pyro. Ces zones de conception unique constituent à la fois un défi contre des gangs de pirates bien établis et contre d'autres joueurs à la recherche du même trésor que vous.
      L'un de ces gangs est celui des Rats de Feu, créé par la communauté. Organisation criminelle et religieuse, ils vénèrent l'étoile de Pyro et les éruptions solaires qu'elle provoque dans le système. Outre les cicatrices qu'ils se sont infligées en observant l'étoile, ils sont surtout connus pour être des voleurs de vaisseaux, alors assurez-vous que vos rampes sont fermées !
      Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de butins que vous pouvez trouver dans la zone contrôlée par les rats de feu, avec un design déformé par la chaleur pour compléter l'esthétique du gang.
      D'autres gangs, comme Horizon, XenoThreat et bien d'autres encore, sont bien implantés dans le système Pyro et ont tous leur propre butin. Suivez la piste du trésor, le risque en vaudra la peine !


       
      Le nouveau groove de l'Anvil Carrack
      Au cas où vous auriez manqué le premier épisode de l'IAE Show, deux mises à jour ont été apportées à l'Anvil Carrack dans l'Alpha 4.0.
      Les nacelles de chargement situées sur les côtés du vaisseau sont désormais dotées de portes fonctionnelles et de grilles de chargement ! Cela augmente considérablement la capacité de chargement fonctionnelle du Carrack, réjouissez-vous les transporteurs ! Vous pouvez désormais utiliser pleinement et facilement les 456 SCU de cargaison supplémentaires fournies par ces nacelles.
      De plus, les boucliers de protection tant attendus pour la passerelle sont arrivés. Revêtez vos protections juste à temps pour le système Pyro ! Les deux mises à jour sont désormais disponibles pour les pilotes de Carrack sur les serveurs PTU.

       
      Améliorations du FOIP
      Alpha 4.0 apporte un certain nombre d'améliorations au système FOIP. FOIP utilise votre webcam pour capturer vos expressions faciales et les reproduire sur votre personnage dans le jeu, en temps réel, afin d'améliorer votre sentiment d'immersion.
      Le suivi de la rotation de la tête a été ajouté L'amplitude de mouvement de la bouche a été élargie. La stabilisation a été ajoutée afin d'atténuer les tremblements dans des conditions de faible ou de forte luminosité. Des mouvements secondaires ont été ajoutés pour les poses extrêmes. L'algorithme de suivi a été affiné dans l'ensemble. Toutes ces mises à jour permettent un suivi beaucoup plus précis, un meilleur mappage des expressions et une expérience globale plus fluide lors de l'utilisation de la FOIP. Il est temps de faire des grimaces !
       
      Nous sommes impatients d'ouvrir d'autres vagues de PTU très bientôt ! Au cas où vous l'auriez manqué, vous pouvez trouver la première édition de Patch Watch pour la version 4.0 ici. À bientôt dans le 'verse' !
      JakeAcappella-CIG
       
      Traduction : @Maarkreidi
       
       

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      Galactapedia Update Mai 2022

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour de Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous explorons les systèmes Elysium et Fora, nous visitons New Junction, Shoel, Nedila, Port Fairfax, Atchivo et Sherman, nous en apprenons plus sur le curieux kiami et nous lisons l'histoire de la vie du premier sénateur Tevarin, Suj Kossi. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
      Article complet :
        Suj Kossi - Premier sénateur tevarin dans l'UEE.
       
      Articles courts :
          Système Elysium - Ancien territoire Tevarin.
          Elysium I - Une planète bouffie.
          Elysium II - Couverte de cratères.
          Vosca - Destination poussiéreuse.
          Jalan - Certains militants pensent qu'elle devrait être rebaptisée Kaleeth.
          Elysium V - Globe scintillant.
         New Junction - Centre d'expédition.
         Sherman - Ville commerciale.
          Système Fora - Bon endroit pour un mauvais moment.
          Fora I - Entouré d'une crête.
          Fora II - Trop chaud pour être terraformé.
          Hyperion - Siège de HyperClay.
          Fora belt alpha - Ne vous attardez pas trop longtemps ici.
          Fora IV - Essayez de dire cela trois fois rapidement.
          Fora V - Il pleut des diamants à certaines profondeurs.
          Shoel - Une étendue vide.
          Nedila - Historiquement une source chaude.
          Atchivo - Un centre d'exportation de produits.
          Port Fairfax - Un énorme hôpital.
          Kiami - Délicieux, si vous êtes un stormwal.
       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       

      324

      Galactapedia Août 2023

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour du Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, deux navjumpers visitent les systèmes Oya, Th.us'ūng et Tohil, et découvrent l'histoire du traité Akari-Kr.ē. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou retour d'expérience.

      Article complet :
          Traité Akari-Kr.ē - Le début de la fin pour Linton Messer XI
       
      Articles courts :
          Teesa Morrison - A trouvé le point de saut Baker-Yā'mon.
          Āi se Cho'an - A découvert le système Yā'mon.
          Système Oya - Système de l'UEE influencé par Xi'an.
          Oya I - Techniquement actif sur le plan géologique.
          Oya II - Ancien foyer des séparatistes anti-Messer.
          Oya III - Contient une partie du territoire Xi'an.
          Oya IV - A des propriétés d'anti-âge.
          Système Th.us'ūng - Lieu où la guerre froide entre les Xi'an et les humains a commencé.
          Th.us'ūng I - Banc d'essai de la technologie minière.
          K.yuy'a'than - Sujet récurrent des Untold Tales.
          Se'kith - Site de la première rencontre fatidique entre Xi'an et les humains.
          Huichuaihyao y.ath'o se Th.usūng - Ceinture inexploitée.
          Hua'nam - Siège d'une mystérieuse station de recherche.
          H.au'u - Site d'expériences dangereuses ?
          Système Tohil - Lieu où la guerre froide entre Xi'an et les humains a pris fin.
          Tohil I - Moitié lave, moitié pas.
          Tohil II - Repaire de contrebandiers.
          Tohil III - Berceau du traité Akari-Kr.ē.
          Tohil belt alpha - Territoire dangereux.
          Tohil IV - Repaire de réfugiés politiques.
       
      Fin de la transmission
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

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      Galactapedia Novembre 2024

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour du Galactapedia du mois de septembre. Ce mois-ci, nous évoquons l'histoire du fabricant de vaisseaux Argo Astronautics, nous en apprenons plus sur certaines usines du verset et nous jetons un coup d'œil à quelques marques de vêtements. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
       
      Article long :
          Argo Astronautics - Entreprise historique de transport de marchandises.
       
      Articles courts :
          Violet Curcuma - Plante artificielle.
          Weaver Palm - Peut aider à créer des fils fibreux.
          Wuotan -  Bioluminescente originaire du système Pyro.
          987 - Connu pour la fabrication de t-shirts de groupes de musique.
          A-Tek - Fabricant de vêtements et de chaussures de sport.
          Alejo Brothers - Fabricant de matériel de survie.
          Azure Sky Zero - Célèbre pour ses packs EVA.
          CBD - Entreprise de vêtements de contre-culture.
          City Lights - Vêtements pour toute la famille.
          Code Blue Apparel - Fabricant de vêtements de travail robustes.
          DMC - Ne fabrique pas que des jeans.
          Derion - Entreprise de vêtements d'affaires haut de gamme.
          DoNoNo - Vêtements pour le clubbing.
          Escar Limited - Fabricant de vêtements décontractés.
          EvaLight - Flamboyant et futuriste.
          Feroh - Créateur de chaussures haut de gamme.
          Fiore - Vêtements de fantaisie avec une touche rétro.
          Grindstone Boots - Fabricant de chaussures de travail.
          Gyson Inc : Vous le voulez, Gyson Inc. l'a !
          Habidash - Favorise les tissus fluides.
       
      Fin de la transmission
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi
       
       

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      Q&R Anvil Legionnaire

      Questions et réponses sur le Anvil Legionnaire
       
      Suite à la publication du concept du Légionnaire d'Anvil, nous avons répondu aux questions de la communauté à nos concepteurs afin de vous fournir plus d'informations sur le vaisseau d'abordage récemment dévoilé.
       
      Quelles conditions doivent être réunies pour que le Légionnaire puisse s'amarrer ? Par exemple, le vaisseau cible doit-il être immobilisé et ses boucliers neutralisés, ou le Légionnaire peut-il s'arrimer en plein vol ?
      Les conditions sont les mêmes que celles de l'amarrage actuel de vaisseau à vaisseau, tel qu'il est pratiqué sur le Constellation et le Merlin. Les vaisseaux doivent donc être alignés et orientés correctement. Cela peut se faire à n'importe quelle vitesse, mais plus c'est lent, mieux c'est. La seule différence est que le Légionnaire peut passer outre le système d'autorisation d'amarrage habituellement contrôlé par le vaisseau cible.
      Que se passe-t-il si le vaisseau cible fait un saut quantum alors que le Légionnaire est amarré ?
      Le Légionnaire sautera avec lui, comme tout vaisseau amarré à un autre.
      Quelle est la portée prévue des capacités de piratage du Légionnaire ?
      Cela reste à déterminer sur la base des tests, mais attendez-vous à ce qu'elle soit "relativement" proche ; quelques kilomètres, pas des dizaines ou des centaines.
      Comment les joueurs peuvent-ils contrer les capacités de piratage du Légionnaire ?
      Le mécanisme de piratage est conçu pour offrir un jeu aux deux parties (piratage et contre-piratage). Dans les cas où aucun autre joueur n'est présent (en tentant de monter à bord d'un vaisseau d'un PNJ ou dans des scénarios sans légionnaire, comme le piratage d'installations environnementales), le rôle de contre-piratage est joué par l'IA.

      Qu'est-ce qui peut être piraté sur le vaisseau cible ? Par exemple, pourrons-nous désactiver ou activer l'autodestruction, ouvrir et fermer les sas, et manipuler les propulseurs ?
      Les systèmes du Légionnaire sont dédiés à la tâche spécifique et ciblée de neutraliser et de surmonter les systèmes de contrôle de l'amarrage/trafic aérien du vaisseau cible, ce qui, dans l'univers, est un défi suffisant en soi. Ils ne sont pas en mesure de s'attaquer aux autres systèmes de commande du vaisseau cible.
      Quelle est la taille des hangars et des aires d'atterrissage utilisés par le Légionnaire ? De même, pourra-t-il s'intégrer dans des vaisseaux capitaux comme le Polaris et l'Idris ?
      Les dimensions du Légionnaire correspondent à ce que nous appelons un hangar/pad "XS", qui est la même classification que les vaisseaux monoplaces, de l'Arrow au Prospector.
      Le Légionnaire peut-il également être utilisé contre des vaisseaux qui n'ont pas de sas, comme le Crusader Hercules ? Les points d'ancrage des tourelles sont-ils des points de passage alternatifs amarrables ?
      Pour l'instant, nous ne nous engageons qu'à ce qu'il soit capable de percer les points d'entrée des sas dédiés, qu'ils soient petits ou grands. Nous aimerions que les tourelles habitées soient des points d'accès valables à l'avenir via les EVA, mais il n'est pas prévu pour le moment de permettre aux systèmes d'amarrage automatisés de s'y arrimer.
      Le tunnel du port d'amarrage du Légionnaire offrira-t-il une couverture à l'équipe d'abordage ? Pourrons-nous déployer des barrières portables dans le collier d'amarrage pour les utiliser comme couverture ?
      Des couvertures déployables sont intégrées au tunnel pour aider l'équipe d'abordage à atteindre la cible.

      Le Légionnaire dispose-t-il d'installations pour l'équipage (lits, rangements, cuisine, toilettes, etc.) ?
      Non. Le vaisseau est conçu pour accomplir une mission et retourner à la base, et non pour rester dehors pendant de longues périodes.
      Quel équipement peut être transporté pour l'équipe d'arraisonnement ? Par exemple, peut-il transporter des armes lourdes et des armures lourdes peuvent-elles être portées dans les sièges de saut ?
      Il y a de la place à bord pour stocker des armes lourdes/spéciales et des armures lourdes. Nous travaillons avec le pilier "Core Gameplay" pour nous assurer que si les armures lourdes ne peuvent pas être portées dans les sièges (car tous les sièges n'auront pas cette restriction), elles seront placées à l'endroit le moins impactant pour permettre un équipement rapide avant l'embarquement.
      Le Légionnaire dispose-t-il de mesures pour se déguiser afin d'éviter une détection précoce ?
      Non. Il n'y a pas de fonctionnalités dédiées à cet effet. Le Légionnaire compte sur ses boucliers et son armure pour atteindre sa cible.
      Les mécanismes de piratage et d'embarquement sont-ils propres au Légionnaire ou seront-ils disponibles pour d'autres plateformes de guerre électronique ?
      La combinaison du piratage et de l'embarquement fait partie de la configuration et du comportement par défaut du Légionnaire. Ainsi, si d'autres vaisseaux peuvent obtenir la capacité de piratage, ce sera au détriment d'autres rôles de guerre électronique contrôlés par des blades, alors que le Légionnaire l'a intégrée. Par exemple, vous pouvez "mettre à niveau" le Vanguard Sentinel pour qu'il prenne en charge le piratage de l'ATC, mais vous devrez ensuite vous déplacer manuellement en EVA pour monter à bord.

      Quelle sera la maniabilité du Légionnaire par rapport au Cutlass Steel, au Prowler, au Vanguard Hoplite et au Valkyrie ?
      Sa maniabilité sera la plus proche de celle du Cutlass Steel, mais au fur et à mesure de l'avancement du développement du vaisseau, nous l'ajusterons si nécessaire pour refléter son blindage beaucoup plus lourd.
      Quel est le poids du blindage par rapport aux autres vaisseaux, sachant qu'il peut être touché par des vaisseaux beaucoup plus grands en tant que vaisseau d'abordage ?
      Il est conçu pour essuyer des tirs importants à l'approche, il est donc relativement lourdement blindé par rapport aux autres vaisseaux largables et beaucoup plus proche des autres vaisseaux Anvil comme le Terrapin.
      Qui contrôle les tourelles et les boucliers lorsque le Légionnaire est en vol et à quai ?
      Le copilote contrôle une tourelle ainsi que le système de piratage. Le pilote a l'autre tourelle asservie à sa vue et tous deux peuvent gérer les boucliers.
      La mécanique d'abordage sera-t-elle possible avec un équipage de PNJ ou faudra-t-il de vrais joueurs ? Le Légionnaire pourra-t-il utiliser des blades pour augmenter sa puissance de piratage ou l'automatiser si un membre d'équipage n'est pas présent ?
      Les copilotes PNJ pourront jouer ce rôle si aucun humain n'est présent, car cela est nécessaire pour le jeu de contre-piratage sur les vaisseaux PNJ.
      Le vaisseau aura-t-il des "sièges à primes" ou des cellules spécialisées pour garder les ennemis capturés ?
      Non. Il n'y a aucune fonctionnalité de ce type à bord du Légionnaire.

       
      Avertissement
      Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction du présent document, mais la société et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier la conception des fonctionnalités et des vaisseaux en réponse aux commentaires, aux tests de jeu, aux révisions de conception ou à d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu en général.

      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 09/04/2023

      Image par ln_nova
       

      Joyeux lundi à tous !

      Chaque année, Ship Showdown met la communauté au défi de défendre son vaisseau préféré, et avec plus de 120 vaisseaux volables dans le Verset, les opinions passionnées ne manquent pas ! Après des milliers de propositions créatives (captures d'écran, vidéos, figurines, chansons originales, modèles 3D, etc.) et deux séries de batailles épiques en tête-à-tête, nous sommes enfin parvenus aux QUATRE FINALES ! Si vous n'arrivez pas à vous décider entre les finalistes à venir, vous pouvez toujours rejoindre le free fly jusqu'au 7 septembre pour les mettre à l'épreuve.

      N'oubliez pas que les quatre finalistes du concours de vaisseaux de cette année seront mis à l'honneur lors de l'exposition aérospatiale intergalactique avec leurs toutes nouvelles peintures Best-In-Show pour 2953 et un poster sur le thème du fabricant. Le vainqueur final rejoindra les rangs des autres champions légendaires du plus grand affrontement spatial annuel de l'univers et sera débloqué pour voler librement pendant un mois pour tous les bailleurs de fonds.

      Samedi dernier, nous avons assisté à la finale du tournoi en ligne 2v2 Fight or Flight de cette année ! Les huit dernières équipes se sont affrontées dans le plus grand tournoi de combat de chiens 2v2 du monde, afin de s'assurer une chance de participer à la CitizenCon Fight or Flight Invitational. Si vous avez manqué la diffusion en direct, rendez-vous sur la chaîne Twitch d'Atmo Esport pour revivre l'action et voir les vainqueurs, Shadow Moses, s'emparer de la place de champion.
       
      Voyons maintenant ce qui se passera cette semaine :

      Ce mardi, nous publierons le bulletin mensuel des abonnés et le Comm-Link des abonnés.
      Mercredi, nous publierons notre mise à jour bihebdomadaire de la Roadmap et le récapitulatif complémentaire de la Roadmap.
      Ce jeudi, dans Inside Star Citizen, nous nous pencherons sur les courses dans Star Citizen et présenterons le dernier né de la gamme Mirai, le futur Fury LX.
      Vendredi, Star Citizen Live revient avec un épisode déjà programmé avec Duncan et Sam de l'équipe Arena Commander, à partir de 8h Pacific / 15h GMT sur notre chaîne Twitch. Ils se plongeront dans Arena Commander pour présenter une grande partie du contenu de la prochaine version Alpha 3.20. Vous trouverez également notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.

      Passez une excellente semaine, et n'oubliez pas de voter pour Ship Showdown afin de déterminer le vainqueur final de 2953 !
      Ulf Kuerschner
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 4 SEPTEMBRE 2023
      Cette semaine dans Star Citizen Exposition de vaisseaux - Free fly MARDI 5 SEPTEMBRE 2023
      Concours de vaisseaux - Free fly Bulletin d'information pour les abonnés de septembre Lien de communication pour les abonnés de septembre MERCREDI 6 SEPTEMBRE 2023
      Exposition de vaisseaux - Free fly Mise à jour de la Roadmap Roadmap Roundup JEUDI 7 SEPTEMBRE 2023
      Démonstration de vaisseau - Free fly Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 8 SEPTEMBRE 2023
      Lettre d'information hebdomadaire Star Citizen en direct (twitch.tv/starcitizen)  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 4 SEPTEMBRE 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Les voix de Medrunner : Entraînement au sauvetage en SC
      Dans le deuxième épisode de la série "Voices of Medrunner", Jawsy et CryptidSpace parlent de l'Académie Medrunner et de leur formation en général.
      Regardez la vidéo sur le Community Hub !

       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 

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      Feuille de route - 2 Octobre 2024

      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative afin de vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit aux changements. Cela fait partie d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux d'entre vous qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
       
      Changements notables pour le 2 Octobre 2024
      Vue des publications 
      Les éléments livrables suivants ont fait l'objet d'un examen final pour Alpha 4.0, c'est pourquoi nous changeons leur statut en Committed :
       
      Maillage de serveurs V1
      L'implémentation initiale du Server Meshing permet d'avoir plusieurs serveurs par shard afin d'améliorer la répartition de la charge et de faciliter la navigation entre deux systèmes solaires.
       
      Points de saut
      Implémentation du premier point de saut dans l'univers persistant, reliant les systèmes Stanton et Pyro. Inclut les éléments et fonctionnalités nécessaires aux véhicules, les points de saut eux-mêmes et leurs tunnels intérieurs.
       
      Pyro I
      Pyro I est la première planète du système Pyro à partir du soleil. Son épaisse atmosphère à haute pression cache un paysage étrange, balayé par des vents puissants et des éclairs. Sous les nuages, on trouve un écosystème de plantes et d'animaux qui supportent les températures extrêmement élevées, même lors de puissantes éruptions stellaires.
       
      Pyro II - Monox
      Monox (Pyro II) est la deuxième planète du système Pyro à partir du soleil. Surnommée « Monox » en raison du monoxyde de carbone mortel présent dans son atmosphère, elle possède un climat tempéré et a été considérée comme un candidat viable pour la terraformation peu après sa découverte. Cependant, sa proximité avec le soleil volatile du système la rendait dangereuse pour l'habitation humaine, et les Nations Unies de la Terre (UNE) ont refusé de l'autoriser à être terraformée, autorisant plutôt les corporations à exploiter ses ressources naturelles. Nullement découragés par le risque potentiel, les hors-la-loi ont fini par s'installer sur la planète lorsque les dernières corporations se sont retirées de Pyro au 26e siècle.
       
      Pyro III - Bloom
      Bloom (Pyro III) est la troisième planète du système Pyro à partir du soleil. Froide mais naturellement habitable, elle est devenue l'épicentre des activités minières de Pyro. Pyrotechnic Amalgamated et d'autres corporations ont construit de nombreux sites de transit, des casernes pour les employés et des centres de traitement qui ont été utilisés jusqu'à ce que le coût de leur maintenance ne puisse plus être compensé par les bénéfices de l'exploitation minière. Abandonnés lorsque les dernières corporations actives de Pyro ont cessé leurs activités à la fin du 26e siècle, ils ont été revendiqués par des squatters, des hors-la-loi et d'anciens mineurs qui n'avaient pas les moyens de retourner dans l'Empire Uni de la Terre.
       
      Pyro IV
      Pyro IV est la lune la plus éloignée de Pyro V. Les astronomes pensent qu'elle était autrefois la quatrième planète du système Pyro à partir du soleil. Avant que les humains ne découvrent Pyro, un corps céleste massif est entré en collision avec Pyro IV, déformant son paysage de manière catastrophique, détruisant son atmosphère et la plaçant sur l'orbite de la géante gazeuse voisine Pyro V. Bien que l'activité tectonique résultant de cet impact se soit calmée et qu'une nouvelle atmosphère se soit formée, Pyro IV est loin d'être stable. Elle est sur une longue et lente trajectoire de collision avec Pyro V et, un jour, elle s'écrasera sur elle ou se séparera en anneau.
       
      Pyro V
      Pyro V est la quatrième planète du système Pyro à partir du soleil. Elle a reçu la classification « Pyro V » lorsque les chercheurs ont découvert des preuves solides que sa lune la plus éloignée maintenait autrefois une orbite stable autour de l'étoile du système, entre Pyro III et Pyro V. Lorsqu'elle a été frappée par un corps céleste inconnu, elle a été projetée dans la sphère d'influence gravitationnelle de Pyro V. Les habitants et les voyageurs du système Pyro sont connus pour récolter de l'hydrogène dans l'atmosphère verte et jaune de Pyro V.
       
      Pyro VI - Terminus
      Terminus (Pyro VI) est le monde le plus éloigné du système Pyro. Son atmosphère d'azote et d'oxygène est techniquement respirable, mais elle contient suffisamment de méthane et de dioxyde de carbone pour avoir un effet négatif sur la santé en cas d'exposition prolongée. Pyrotechnic Amalgamated a placé son principal centre d'opérations en orbite autour de Terminus, puis a abandonné la station lorsqu'elle a quitté le système.
       
      Ignis
      Ignis est la lune la plus intérieure de la géante gazeuse Pyro V, dans le système Pyro. Les nombreux canyons et rivières asséchées à sa surface suggèrent que de l'eau liquide y a coulé dans un passé lointain. Sa température moyenne glaciale et son atmosphère mortelle de dioxyde de soufre créent un environnement hostile pour ceux qui ne disposent pas de l'équipement de protection adéquat. Néanmoins, la lune accueille parfois des visiteurs cherchant à reconstituer leurs réserves d'air grâce à la faible quantité d'oxygène présente dans l'atmosphère.
       
      Vatra
      Vatra est la deuxième lune de la géante gazeuse Pyro V, système Pyro. Son atmosphère épaisse et à haute pression, composée d'azote et de méthane, abrite un écosystème de plantes qui se nourrissent d'hydrocarbures plutôt que de dioxyde de carbone. De l'eau est présente sur Vatra sous forme de glace, mais il fait trop froid à la surface pour qu'elle existe à l'état liquide.
       
      Adir
      Adir est la troisième lune de la géante gazeuse Pyro V, système Pyro. Des montagnes déchiquetées et des collines rocheuses dominent son paysage parsemé de cratères. En raison de l'absence d'une atmosphère protectrice qui briserait la plupart des objets célestes qui s'approchent, sa surface subit de fréquents impacts. L'air est imprégné de fines particules de poussière générées lors de ces événements.
       
      Fairo
      Fairo est la quatrième lune de la géante gazeuse Pyro V, système Pyro. Fairo est un foyer d'activité sismique et connaît de fréquents tremblements de terre qui perturbent ses profonds océans d'eau saumâtre. La lune possède un écosystème inhabituel qui prospère à la fois à la surface et sous la mer, grâce au dioxyde de carbone et à l'azote présents dans l'atmosphère dense de Fairo.
       
      Fuego
      Fuego est la cinquième lune de la géante gazeuse Pyro V, système Pyro. Relativement tempérée mais toujours froide, son atmosphère est principalement composée de dioxyde de carbone avec de faibles pourcentages d'azote, de dioxyde de soufre et d'oxygène. La présence de grandes quantités de sulfure de fer dans son sol donne à sa surface une apparence jaune et noire. Le célèbre groupe de contrebandiers Headhunters a souvent utilisé Fuego comme cachette pour ses marchandises au cours de ses premières années d'existence, au début des années 2600.
       
      Vuur
      Vuur est la sixième lune de la géante gazeuse Pyro V, système Pyro. Grâce à un effet de serre accru dans son atmosphère dense de dioxyde de carbone, elle est exceptionnellement chaude pour une lune aussi éloignée de son soleil. Son sol riche en carbone abrite des formes de végétation qui utilisent le carbone cristallin dans leurs structures de base. Avant que le système ne soit envahi par les hors-la-loi au début du 27e siècle, ces plantes étaient un sujet de recherche populaire parmi les botanistes.
       
      Stations spatiales Pyro
      Ajout de stations de repos délabrées dans le système Pyro, qui fournissent des services de base tels que la réparation, la subsistance et le commerce.
       
      Faune - Quasi brouteurs
      Ces grands troupeaux à sang chaud ont été découverts à l'origine dans les vastes plaines de Quasi sur Terra. Le brouteur Quasi est devenu l'un des animaux de semence standard et on le trouve couramment sur la plupart des planètes terraformées de l'UEE.
       
      Avant-postes - Colonialisme
      Il s'agit d'une petite maison où l'IA peut vivre et s'abriter. Ils se composent d'un centre et de quelques modules internes et externes optionnels. Ils fournissent les éléments de base nécessaires pour subvenir aux besoins d'un petit groupe de personnes pendant une durée indéterminée.
       
      Traduction : @Maarkreidi 
       
       
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 09/11/2023

      Image par MaluhTV
       
      Joyeux lundi à tous !

      La semaine dernière a vu la conclusion dramatique du Ship Showdown 2953, qui a culminé dans une bataille intense entre deux nouveaux venus du Drake, le Corsaire et le Vautour. La communauté s'est exprimée et a déclaré que le Corsaire avait vraiment volé le cœur des gens en le couronnant champion ultime de l'édition de cette année du plus grand affrontement annuel du monde ! Pour célébrer cette victoire, le Corsair sera disponible en free fly pour tous les backers jusqu'en septembre, et nous ne pouvons pas nous empêcher de remarquer la sérendipité de cet explorateur charismatique qui accompagnera la prochaine Semaine des Pirates !
      En ce qui concerne l'Alpha 3.20, l'équipe travaille d'arrache-pied pour mettre au point ce correctif qui apportera de nouvelles fonctionnalités passionnantes et une pléthore d'améliorations de la qualité de vie, que vous pouvez découvrir dans notre article sur la surveillance des correctifs. Nous sommes ravis de cette mise à jour et espérons que vous l'aurez bientôt entre les mains ! Pour rappel, l'Alpha 3.20 verra également l'abandon de l'un des lieux les plus emblématiques de Star Citizen, alors que nous entrons dans une nouvelle ère, avec la Station Seraphim qui remplacera Port Olisar. Vous avez encore un peu de temps pour visiter Port Olisar pour faire vos adieux, et pour ceux qui le font, vous recevrez un badge Spectrum commémoratif (plus de détails peuvent être trouvés sur Spectrum).
      Nous sommes à moins de 6 semaines du grand événement CitizenCon de cette année ! Avec plus de deux fois plus de participants que lors de notre dernière édition, cet événement s'annonce comme le plus important à ce jour. Il y a encore des billets disponibles, que vous pouvez acheter ici, et si vous ne pouvez pas vous déplacer, n'ayez crainte, vous pouvez toujours profiter du spectacle depuis le confort de votre maison (pantoufles Pico non incluses) en direct sur twitch.tv/starcitizen. De plus, si vous souhaitez fêter l'événement depuis chez vous, n'oubliez pas de vous procurer le Digital Goodies Pack exclusif de cette année !
      Nous sommes impatients de partager plus de détails sur l'événement de cette année, y compris le programme, la distribution des billets, et plus encore ; restez à l'écoute ! Nous avons hâte de vous voir !
      Enfin, ce week-end, de nombreux Bar Citizens se dérouleront du Texas, aux États-Unis, à Coimbra, au Portugal. Et si vous êtes à Vienne, en Autriche, samedi, rejoignez l'équipe pour notre prochaine étape du Bar Citizen World Tour ! Vous pouvez toujours visiter barcitizen.sc pour découvrir les événements près de chez vous, ou même enregistrer le vôtre.
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :

      Mardi, découvrez le peu de choses que l'humanité savait sur le San'tok.yāi avant l'annonce surprenante d'Aopoa concernant son exportation vers l'UEE dans le dernier billet du Guide de Whitley de l'équipe Narrative.
      Mercredi, nous vous présenterons les dernières mises à jour de développement avec les rapports mensuels du mois d'août pour Star Citizen et Squadron 42. N'oubliez pas de vous abonner à la newsletter de Squadron 42 ici.
      Ce jeudi, Inside Star Citizen revient avec un Design Brief spécial en deux parties détaillant le futur des carrières de cargo. Si vous avez vu les précédentes émissions Design Brief, vous savez qu'elles sont légères sur le plan visuel, mais très détaillées sur le travail à venir. PLUS : Rencontrez la nouvelle équipe nord-américaine de Persistent Universe qui est en train de percer ! Ce jeudi, il est également temps de hisser le drapeau noir pour la Semaine des pirates !
      L'épisode de Star Citizen Live de vendredi est une émission de questions-réponses avec l'équipe Vehicle Gameplay (anciennement l'équipe Vehicle Experience). Ils répondront aux questions de la communauté en direct sur notre chaîne Twitch à partir de 15h00 GMT / 8h00 Pacifique, alors n'oubliez pas d'inclure les vôtres sur le fil de discussion Spectrum. Vous pouvez également vous attendre à recevoir la lettre d'information hebdomadaire de RSI dans votre boîte de réception.

      Volez bas et volez vite !
      Freyja Vanadis
      Responsable associée de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 11 SEPTEMBRE 2023
      Cette semaine dans Star Citizen MARDI 12 SEPTEMBRE 2023
      Lore Post - Guide de Whitley : San'tok.yāi MERCREDI 13 SEPTEMBRE 2023
      Rapport mensuel d'août 2023 de Star Citizen Rapport mensuel du mois d'août de Squadron 42 (via la newsletter) JEUDI 14 SEPTEMBRE 2023
      Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) La semaine des pirates 2023 commence, yarrr ! VENDREDI 15 SEPTEMBRE 2023
      Lettre d'information hebdomadaire Star Citizen Live - 15h00 GMT / 8h00 Pacifique (twitch.tv/starcitizen) Semaine des pirates SAMEDI 16 SEPTEMBRE 2023
      Tournée mondiale de Bar Citizen - Autriche, Vienne Semaine des pirates  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 11 SEPTEMBRE 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Dernier adieu - Port Olisar
      Ici, pas d'adieux sentimentaux. Dean_Ironstar partage son hommage à Port Olisar avec des clips vidéo de cette station spatiale emblématique au fil des ans, prouvant ainsi que l'on peut faire ses adieux sans pleurer. C'est vrai ? C'EST VRAI ?

      Regardez la vidéo sur le Community Hub !

      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

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      Q&R : Anvil Terrapin Medic (TerraMed ou MediPin)

      ANVIL Terrapin Medic
      Q&R
      Après la révélation de l'Anvil Terrapin Medic, nous nous sommes entretenus avec les concepteurs eux-mêmes pour vous donner un aperçu plus approfondi de ce nouveau vaisseau médical. Conçu pour extraire vos camarades blessés des champs de bataille les plus féroces, le Terrapin Medic est prêt à devenir la bouée de sauvetage sur laquelle votre équipage peut compter.
       
      S'agit-il de la variante de recherche et de sauvetage de combat U4A-3 de la classe Terrapin que vous avez brièvement évoquée dans le concept original du Terrapin ?
      Les opérations de recherche et de sauvetage mentionnées ont été entreprises à l'origine par la marine dans la configuration de base du vaisseau. Les escadrons équipés de Terrapin les ont trouvés très adaptables à de nombreux scénarios et les ont souvent déployés de manière originale. En réponse à l'utilisation du vaisseau par l'armée et les entreprises privées, Anvil a chargé ses ingénieurs de concevoir une variante spécialisée destinée à ceux qui souhaitent effectuer des opérations de sauvetage, le Terrapin Medic.
       
      Le Terrapin Medic sera-t-il aussi résistant que la variante d'exploration grâce à un blindage renforcé et un générateur de bouclier robuste ?
      Le Terrapin Medic dispose du même blindage et des mêmes boucliers que le Terrapin de base.
       
      Le Terrapin Medic bénéficiera-t-il de la fonction de refroidissement (évacuation de la chaleur par rétraction des panneaux de blindage) comme la variante d'exploration ? Ou est-il toujours prévu que l'épais blindage du vaisseau emprisonne la chaleur à un taux plus élevé que la normale, de sorte que le pilote doit rester attentif s'il opère avec l'aération fermée ?
      Le Terrapin Medic possède les mêmes caractéristiques de blindage que le Terrapin de base et, à sa sortie, il n'aura aucune fonctionnalité supplémentaire.
       
      Les plaques de blindage scellées réduiront-elles également la signature radar du vaisseau ?
      Le Terrapin et le Terrapin Medic ont des signatures similaires, uniquement modifiées par les différents composants. Le blindage ne réduit pas la signature pour le moment.
       

       
      Comment le Terrapin Medic est-il adapté aux environnements hostiles ? Bénéficie-t-il de ses puissants propulseurs VTOL dans les tempêtes, ou ses composants sont-ils mieux protégés contre les dégâts causés par la foudre grâce à son armure particulièrement résistante ?
      Bien que les propulseurs VTOL et le blindage du Terrapin soient conçus pour l'aider à survivre aux conditions planétaires difficiles, il n'est pas immunisé contre celles-ci. Il peut survivre plus longtemps qu'un vaisseau de taille similaire, mais vous devrez tout de même tenir compte des éléments lors de vos déplacements sur la planète.
       
      Le Terrapin est équipé de deux râteliers d'armes (compte tenu de son passé militaire) et d'un casier pour votre combinaison environnementale. Le Terrapin Medic en sera-t-il également équipé pour que le pilote sauveteur puisse quitter le vaisseau armé et bien protégé contre les environnements hostiles lorsqu'il est chargé d'évacuer un camarade blessé ?
      Les racks d'armes et le casier de la combinaison ont été remplacés par une zone de préparation médicale, similaire à celle de l'Anvil C8R Pisces. Elle comprend un évier et un espace de stockage pour les fournitures médicales.
       
      Y aura-t-il un espace de stockage où vous pourrez ranger du matériel médical supplémentaire ou des rations d'urgence ?
      Il y a un espace qui peut être utilisé pour stocker du matériel médical supplémentaire, de la nourriture et des boissons. Il y a également des casiers de rangement personnels pour le joueur et le patient.
       

       
      Pourrons-nous contrôler les volets blindés séparément du reste de l'armure ?
      Les volets blindés autour de la verrière sont contrôlés séparément du reste des panneaux de l'armure à l'aide d'un bouton sur le tableau de bord.
       
      Quelles sont les commodités du Terrapin Medic ? Est-il également équipé d'un lit superposé et d'une combinaison douche/toilettes ?
      La suite médicale remplace la plupart des équipements de longue portée du Terrapin de base. Il y a toujours un évier pour les sanitaires, mais le lit, la douche et les toilettes ont été supprimés.
       
      Le Terrapin Medic diffère-t-il du Terrapin en termes de vitesse ou de manœuvrabilité ?
      Il n'y a pas de différence de vitesse ou de manœuvrabilité entre les deux. Les composants internes échangés laissent le vaisseau à une masse presque identique et les deux variantes ont les mêmes propulseurs. Cependant, le Terrapin de base a bénéficié d'une refonte complète de son système de vol, qui s'applique également au Medic.
       
      Quels sont les avantages de l'Anvil Terrapin Medic par rapport à ses concurrents comme l'Anvil C8R Pisces ou le Drake Cutlass Red (et y a-t-il des inconvénients notables à prendre en compte) ?
      Le Terrapin Medic dispose d'un lit médicalisé de meilleure qualité (niveau 2) que le C8R Pisces et le Cutlass Red (niveau 3). Cependant, le Terrapin ne pourra pas s'adapter à autant d'espaces que le C8R, tandis que le Cutlass Red sera plus puissant que le Terrapin Medic et disposera de deux lits au lieu d'un seul.

       

       
      Le vaisseau dispose-t-il de plus d'énergie, puisque la centrale énergétique n'a plus besoin d'alimenter le grand système radar ?
      Avec un radar plus petit, vous aurez plus de puissance disponible. Avec l'équilibrage actuel, il s'agit d'un segment de puissance qui peut être utilisé dans d'autres systèmes. L'équilibrage fait actuellement l'objet de travaux et il est très probable que l'avantage sera plus important à l'avenir.
       
      Pourrons-nous attacher autre chose à la monture utilitaire en raison de l'absence de l'antenne radar ? Par exemple, un rayon tracteur pour secourir des camarades blessés dérivant dans l'espace.
      L'antenne radar du Terrapin a été remplacée par des balises de détresse. Celles-ci ne peuvent pas être échangées contre d'autres supports utilitaires.
       
      Le pilote pourra-t-il toujours s'orienter visuellement lorsque les panneaux blindés seront fermés ? Par exemple, à l'aide d'une caméra externe de l'écran multifonctions.
      Les panneaux blindés ne couvrent pas complètement la vue du pilote. Les joueurs pourront toujours voir vers l'avant pour s'orienter. Il n'est pas prévu de système de caméra externe comme sur le Prowler, le Talon ou le Storm.
       
      À quoi servent exactement les deux boîtes noires situées sur le dessus ?
      Elles sont purement décoratives et servent à l'éclairage d'urgence, comme sur d'autres vaisseaux médicaux.
       

       
       
      Avertissement
      Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais la société et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier les fonctionnalités et les conceptions en réponse aux commentaires, aux tests de jeu, aux révisions de conception ou à d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble.
       
      Trad : @Maarkreidi 
       
       
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 02/12/2024

      Par AndrewMI66
       
      Bonjour à tous, xē'suelen nyahyan
      La semaine dernière a été un tourbillon d'activités alors que l'Expo Aérospatiale Intergalactique 2954 s'est déroulée avec la révélation de nouveaux vaisseaux passionnants, la dernière phase pré-Pyro de Save Stanton, et un contenu incroyable piloté par la communauté qui a illuminé les médias sociaux et le Community Hub. Mais ce n'est pas fini : Star Citizen reste gratuit, et tous les vaisseaux de l'exposition peuvent être pilotés jusqu'au 5 décembre !
      Le tant attendu Polaris a volé la vedette lors de la grande exposition, alors que RSI a dévoilé sa dernière corvette à la communauté galactique. Pour accompagner cette sortie, nous avons organisé une séance de questions-réponses détaillée afin de partager des idées et des détails supplémentaires sur la nouvelle sortie de ce vaisseau emblématique.
      Pendant ce temps, Save Stanton est entré dans sa phase 4, mettant les joueurs au défi de prendre des décisions cruciales qui façonneront l'avenir des systèmes Stanton et Pyro. Que vous souteniez les Citoyens pour la Prospérité ou les Combattants de la Frontière, vos actions actuelles contribueront à tracer la voie d'une histoire évolutive dans Pyro. Vous pouvez rejoindre la discussion sur Spectrum !
      Nous avons également publié une mise à jour de la feuille de route, présentant l'avancement de fonctionnalités et de technologies passionnantes telles que le maillage des serveurs, les points de saut, les corps célestes de Pyro et son écosystème dynamique - y compris le nouveau « quazi grazer ». L'équipe est pleinement engagée et travaille sur les derniers détails et les derniers raffinements avant la sortie imminente du jeu pour tout le monde !
      Dans les salles d'exposition de l'IAE, Anvil Aerospace a fait des vagues en dévoilant le Paladin, un vaisseau conceptuel qui incarne la puissance brute et la polyvalence. Ne manquez pas l'occasion de poser des questions à nos développeurs sur le vaisseau sur Spectrum. Les deux variantes du Hornet Mk II, le F7C-S et le F7C-R, ainsi que le polyvalent Terrapin Medic, tous conçus pour répondre à des besoins spécifiques, ont également rejoint la gamme. Nous avons également publié une série de questions-réponses sur le nouveau Terrapin, couvrant les principaux sujets et détails.
      En guise de surprise pour le Black Friday, Crusader a dévoilé la livrée Nocturne de l'Intrepid, gratuite pour tous les propriétaires d'Intrepid existants. Et n'oublions pas l'esprit de communauté mis en avant lors de la célébration du Best In Show, où votre créativité et votre passion ont couronné les vaisseaux préférés des fans de cette année lors du dernier Ship Showdown.
      Maintenant, découvrons tout ce qui se passe dans le monde cette semaine !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Lundi, nous célébrons la Finale de l'Expo Aérospatiale Intergalactique 2954 - ne manquez pas votre dernière opportunité cette année de voler gratuitement ! Nous réintroduisons des quantités limitées de vaisseaux en stock : En savoir plus sur Spectrum.
      Ce mardi, gardez l'œil ouvert pour le Comm-Link des abonnés de décembre et la dernière Newsletter des abonnés.
      Jeudi, Inside Star Citizen revient avec un épisode consacré à la musique de Pyro, avec le compositeur de Star Citizen Pedro Macedo Camacho.
      Rejoignez-nous ce vendredi pour Star Citizen Live avec une séance de questions/réponses à la CitizenCon suite à la présentation Crafting Your Home. Rendez-vous à 8 heures du matin (Pacifique) / 16 heures (UTC). Vous pouvez soumettre vos questions sur Spectrum, ici. Consultez également votre boîte de réception pour recevoir la dernière lettre d'information hebdomadaire de RSI !
      a.thl'ē'kol, à bientôt,
       
        Lénaïc « Nicou » Riédinger
              Responsable de la communauté
       
      Programme hebdomadaire de contenu communautaire

      LUNDI 2 DÉCEMBRE 2024
      Finale de l'IAE 2954 MARDI 3 DÉCEMBRE 2024
      Lien de communication pour les abonnés de décembre Bulletin d'information des abonnés de décembre JEUDI 5 DÉCEMBRE 2024
      Inside Star Citizen - La musique de Pyro, avec Pedro Macedo Camacho (https://www.youtube.com/@starcitizeninfo) VENDREDI 6 DÉCEMBRE 2024
      Star Citizen Live - CitizenCon Q&A « Crafting Your Home » (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire de RSI  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 2 DECEMBRE 2024
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      GROUPE HUXLEY #3
      par EE Studios
      EE Studios a publié un nouvel épisode de HUXLEY GROUP ! Découvrez les aventures « réelles » d'Ava Huxley, ancienne béret vert et star d'OVERCLOCKED, à la tête d'une société secrète de mercenaires, alors qu'elle se bat pour trouver un but, après son service.
      Rendez-vous sur le Community Hub pour le visionner !

       
      Top images du Community Hub
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !




       
          La rivière sanglante - Draal_Iskaldur
       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi

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      Cette semaine dans Star Citizen 06/06/2022

      Image par brosaviusrex
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      Et joyeux mois des fiertés ! Au cas où vous l'auriez manqué, nous vous invitons à célébrer la fierté tout au long du mois en nous montrant vos couleurs pour gagner l'un des DIX Spartans Anvil ! Soyez aussi créatifs et colorés que possible, et envoyez votre création sur Spectrum pour avoir une chance de gagner. Consultez l'aperçu du concours pour savoir comment participer.
      La semaine dernière, nous avons annoncé le coup d'envoi du Bar Citizen World Tour, qui commence officiellement le week-end prochain ! Nous accueillons un Bar Citizen officiel près de chacun de nos cinq studios de développement, et nous aimerions tous vous y voir. Vous souhaitez passer du temps avec d'autres citoyens, discuter de Star Citizen et rencontrer quelques-uns de nos développeurs ? Consultez le Comm-Link du Bar Citizen World Tour pour plus de détails.
      Vous n'êtes pas près de l'un de nos studios ? N'ayez crainte ! Ce ne serait pas un tour du monde s'il n'y avait que cinq villes, alors nous allons prendre la route et vous rejoindre pour Bar Citizen dans le monde entier. Nous sommes à l'écoute de vos suggestions, alors n'hésitez pas à poster les vôtres dans le fil de discussion dédié au Spectrum.
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Ce mardi, nous publierons le Comm-Link des abonnés pour le mois de juin. L'équipe Narrative a également le Lore Post de cette semaine, qui est un portfolio sur le Brentworth Care Center, racontant comment le Dr. Jaleel Brentworth a créé les installations de soins de santé les plus luxueuses et les mieux notées de l'UEE.
      Mercredi, vous trouverez la dernière mise à jour de la feuille de route publique ainsi qu'un résumé de la feuille de route. Nous publierons également le rapport mensuel de juin de Squadron 42 de la semaine dernière sous forme de lien de communication.
      Jeudi, Inside Star Citizen revient avec une introduction aux pirates préférés de Stanton, Nine Tails, pour vous préparer à la version 3.17.2, ainsi qu'un aperçu des changements qui seront apportés au kiosque de marchandises plus tard cette année.
      Vendredi, nous aurons un épisode de Star Citizen Live sur notre chaîne Twitch. Nous annoncerons les invités et l'heure de diffusion très bientôt. Enfin, nous terminerons la semaine avec notre newsletter hebdomadaire et une mise à jour du Vault des abonnés.
       
      Passez une semaine fantastique, et rendez-vous au Bar Citizen !
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
       
      LUNDI 6 JUIN 2022
          Cette semaine dans Star Citizen MARDI 7 JUIN 2022
          Lore Post - Portfolio - Centre de soins Brentworth     Lien de communication pour les abonnés de juin MERCREDI 8 JUIN 2022
          SQ42 Rapport mensuel Comm-Link Repost     Mise à jour de la feuille de route     Roadmap Roundup JEUDI 9 JUIN 2022
          A l'intérieur de Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 10 JUIN 2022
          Star Citizen en direct (twitch.tv/starcitizen)     Bulletin d'information hebdomadaire     Mise à jour du Vault des abonnés SAMEDI 11 JUIN 2022
          Bar Citizen - LA     Bar Citizen - UK     Bar Citizen - MTL DIMANCHE, 12 JUIN 2022
          Bar Citizen - ATX     Bar Citizen - DE  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 06 juin 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Centre Communautaire pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Mostly Harmless - Star Citizen - Teaser
      L'organisation Mostly Harmless a réalisé une incroyable vidéo mettant en scène les talents d'animation de TheToothFairy1, et ils ont su trouver le chemin de nos cœurs en utilisant la bande-son d'un film particulier pour la soutenir.
      Regardez la vidéo complète sur le Community Hub
       

      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

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      Cette semaine dans Star Citizen 18/09/2023

      Attention, flibustiers !
      Il est temps d'aiguiser votre Cutlass et de vous préparer à larguer les amarres, car la Semaine des pirates a accosté à Stanton, et le butin vous attend ! Ou, si vous ne vous considérez pas comme un "scallywag", préparez-vous à protéger les bons citoyens de Stanton de la menace pirate qui les guette !
      Le 21 septembre, la bataille pour les tristement célèbres laboratoires de Stanton reprendra lors du retour de notre événement Jumptown. Montrez que vous avez ce qu'il faut pour devenir un glorieux capitaine, et pas seulement un rat de cale.  
      Pour les chiens de mer les plus salés à la recherche d'une véritable aventure, le concours de capture d'écran de la Chasse au trésor peut vous assurer un butin inestimable. Le concours se termine le mercredi 20 septembre, alors n'hésitez pas à y participer tant que vous le pouvez !
      La CitizenCon 2953, notre plus grand événement à ce jour, aura lieu dans un peu plus d'un mois ! Si vous n'avez pas encore pris vos billets, vous pouvez les obtenir ici. Et si vous ne pouvez pas venir, ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours suivre l'émission en direct depuis le confort de votre foyer sur twitch.tv/starcitizen. De plus, si vous prévoyez de fêter l'événement depuis chez vous, n'oubliez pas de mettre la main sur le Digital Goodies Pack exclusif de cette année ! Nous vous donnerons plus de détails sur l'événement dans le courant de la semaine, alors restez à l'affût ! Nous avons hâte de vous y voir !
      Enfin, en ce qui concerne l'Alpha 3.20, si tout se passe bien aujourd'hui, nous prévoyons de la publier sur les serveurs live demain ! Si vous ne l'avez pas encore fait, mettez le cap sur l'emblématique Port Olisar ce soir pour vous assurer une mémoire (et un badge Spectrum).
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Mardi, l'équipe Narrative nous revient avec la dernière mise à jour mensuelle du Galactapedia.
      Ce mercredi, nous publierons le rapport mensuel d'août de Squadron 42 sous forme de comm-link, suivi de notre mise à jour bihebdomadaire de la Roadmap et du tour d'horizon complémentaire de la Roadmap.
      Jeudi, Inside Star Citizen présentera la deuxième partie de Design Brief, qui détaille l'avenir des carrières dans les cargos. Si vous avez manqué l'épisode de la semaine dernière, n'hésitez pas à vous rattraper. Nous assisterons également au retour de l'événement dynamique Jumptown.
      Ce vendredi, rejoignez-nous pour Star Citizen Live sur Twitch à 15h00 GMT / 8h00 Pacifique. Nous en apprendrons plus sur la conception sonore et discuterons avec les personnes qui créent les ambiances sonores de nos jeux. De plus, vous trouverez notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.

      Nous vous souhaitons une excellente semaine, à l'intérieur comme à l'extérieur du jeu !
      Ou comme le disent les pirates : Arrrrr !
      Commodore Chris "This is the Wayne" Schmitt
      Responsable de la communauté et flibustier du système Stanton
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 18 SEPTEMBRE 2023
      Cette semaine dans Star Citizen MARDI 19 SEPTEMBRE 2023
      Lore Post - Mise à jour du Galactapedia MERCREDI 20 SEPTEMBRE 2023
      Rapport SQ42 d'août 2023 (Comm-Link) Mise à jour de la Roadmap Roadmap Roundup JEUDI 21 SEPTEMBRE 2023
      Événement dynamique de Jumptown Inside Star Citizen (@RobertsSpaceInd) VENDREDI 22 SEPTEMBRE 2023
      Star Citizen Live - 15h00 GMT / 8h00 Pacific (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 18 SEPTEMBRE 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Adieu Port Olisar. Mon vieil ami.
      La semaine dernière, Knebel et ses amis ont fait leurs adieux à notre bien-aimé Port Olisar en organisant un spectacle de flotte digne de la station spatiale originale dans le 'verset'.
      Regardez la galerie d'images de l'événement sur le Community Hub  !

       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

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      Décembre 2024 Promotions des abonnés

      Promotions pour les abonnés Décembre 2024
       
      Adieu, 2954 ! Nous célébrons la fin de l'année avec Luminalia avant d'envoyer de courageux citoyens dans le système Pyro pour une toute nouvelle aventure.
      Le vaiseau du mois de décembre vous aidera à vous fondre dans la masse des hors-la-loi et des criminels, tandis que l'élégance vous permettra d'assurer votre sécurité lorsque vous descendrez dans les nouvelles zones contestées et de faire bonne figure sur les aires d'atterrissage de la station Ruin.
      De plus, économisez sur les abonnements annuels ! Pour une durée limitée, obtenez 10 % de réduction sur l'abonnement d'un an pour les niveaux Centurion et Imperator. Renouvelez votre abonnement dès aujourd'hui et profitez de cette offre spéciale pour les fêtes.
       

      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
      Survivez aux stations et planètes traîtresses du tout nouveau système stellaire de Star Citizen Alpha 4.0 grâce au Flair de ce mois-ci, inspiré de Pyro. Tous les abonnés reçoivent un couteau Kastak Arms Sawtooth 'Sunspike', tandis que les Imperators reçoivent une peinture graffiti Dying Star pour le Cutter. La boutique exclusive aux abonnés propose également une sélection de peintures Dying Star pour certains des vaisseaux les plus industriels de Drake.
      Gagner en jeu : Notre objectif est de faire en sorte que la plupart des objets puissent être gagnés en jeu. C'est pourquoi de nombreux objets de prestige ont été ajoutés à la table de butin du jeu en tant qu'objets rares à partir de l'Alpha 3.17. La plupart des objets antérieurs à 2023 qui peuvent être portés par les joueurs sont disponibles dès maintenant, les nouveaux et futurs flair étant ajoutés après une fenêtre d'exclusivité de trois mois.
      Certains objets exclusifs issus d'événements numériques, tels que les Goodies Packs de la CitizenCon, ne pourront pas être découverts via le système de butin en jeu.
       
      Couteau de combat Sawtooth 'Sunspike' de Kastak Arms
      Le couteau de combat Sawtooth de Kastak Arms est un classique de la protection personnelle. La version « Sunspike » a un aspect rouillé qui correspond à l'esthétique usée des stations spatiales abandonnées depuis longtemps par Pyro.
      Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent cet article dans le cadre de leur abonnement.

       
      Drake Cutter - Peinture Dying Star
      Vendue en 2943 pour célébrer le 450e anniversaire de la découverte de Pyro, la peinture Dying Star est de couleur fauve avec des reflets bruns et noirs. Cette version a été modifiée par rapport à sa forme originale avec l'ajout de graffitis.
      Les abonnés actuels de niveau Imperator reçoivent cet objet et l'objet de niveau Centurion ci-dessus dans le cadre de leur abonnement.

       
      Drake Cutlass - Peinture Dying Star
      Vendue en 2943 pour célébrer le 450e anniversaire de la découverte de Pyro, la livrée Dying Star est de couleur fauve avec des reflets bruns et noirs. Cette version a été modifiée par rapport à sa forme originale par l'ajout de graffitis.
      Cet article est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés.

       
      Dying Star - Pack de peinture Drake
      Vendue en 2943 pour célébrer le 450e anniversaire de la découverte de Pyro, la livrée de Dying Star est de couleur fauve avec des reflets bruns et noirs. Cette version a été modifiée par rapport à sa forme originale avec l'ajout de graffitis. Comprend des peintures pour le Drake Cutter, le Cutlass, le Corsair et le Vulture. Cet article est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés.

       
      VÉHICULE DU MOIS


       

      Drake Cutlass Black et MISC Starfarer
      Abonnés Centurion : Drake Cutlass Black (avec assurance de 12 mois)
      Drake Cutlass Black : Affrontez ou rejoignez les pirates de Pyro avec le vaisseau idéal pour les activités hors-la-loi. Un vaste espace de stockage, des canons de taille 3 et deux lance-missiles vous permettent de protéger ou de piller à votre guise.

       
      Abonnés Imperator : MISC Starfarer et Drake Cutlass Black (avec assurance 24 mois)
      MISC Starfarer : Soutenez votre flotte lorsque vous franchissez le point de saut vers Pyro. Ce ravitailleur lourd dispose d'une énorme soute pour le ravitaillement, ainsi que de la capacité de ravitailler les chasseurs et les explorateurs dans les endroits les plus reculés de l'espace.
      Drake Cutlass Black : Affrontez ou rejoignez les pirates de Pyro avec le vaisseau idéal pour les activités hors-la-loi. Un vaste espace de stockage, des canons de taille 3 et deux lance-missiles vous permettent de protéger ou de piller à votre guise.

       
      Abonnements à prix réduit
      Pour une durée limitée, obtenez 10 % de réduction sur le laissez-passer d'accès d'un an pour les niveaux Centurion et Imperator. Renouvelez votre abonnement dès aujourd'hui et profitez de cette offre spéciale pour les fêtes.


       
      ABONNÉ
      REMISE SUR LES MARCHANDISES
      Deux niveaux de réduction continue sont proposés à tous les abonnés dans la boutique de produits dérivés.  Les Abonnés Centurion bénéficient d'une remise de 10 %, tandis que les Abonnés Imperator bénéficient d'une remise de 15 %. Profitez de cet avantage et parcourez la sélection d'articles disponibles, notamment des vestes, des sweats à capuche, des chemises, des tasses, des chapeaux, des tapis de souris, des posters, etc, casquettes, tapis de souris, posters, autocollants, etc. Consultez le site dès maintenant.

       
      BOUTIQUE DES ABONNÉS
      Tous les articles de flair antérieurs à 2014 sont disponibles pour des promesses de don dans la Boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, acheter des articles réservés à la boutique ou des articles supplémentaires à offrir à des non-abonnés dans la section Mon hangar de votre profil RSI.

       
      VOUS N'ÊTES PAS ABONNÉ ?

      Si vous souhaitez recevoir ce flair dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous abonner avant le 9 décembre 2024 (20:00 UTC). Sinon, vous pouvez vous procurer ce flair et ceux des mois précédents (depuis 2014) dans la boutique réservée aux abonnés.
       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

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      Juin 2022 Promotions des abonnés

      Abonnés
      Avec la fin de la semaine de lancement d'Invictus et la flotte en route vers Killian, il serait facile de penser que l'action militaire est terminée... Détrompez-vous, car le vaisseau du mois de juin est le transport de troupes blindé Anvil Spartan !
      Si le respect de la loi est plus votre truc, le Flair de ce mois est une tenue complète basée sur les uniformes d'Enforcer portés par le gang The Ninetails basé à Pyro.
      Comme toujours, le VAISSEAU DU MOIS est disponible avec une assurance renforcée. Cette fois, il s'agit du robuste transporteur RAFT d'Argo.
       
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
      Basé sur les tenues de motard du passé lointain de la Terre, le Flair de ce mois-ci offre un look old-school avec une touche du 30e siècle. Comprend la veste Vaporwear Creese, le pantalon Threshold et les chaussures Good Boot.
      Vaporwear Skullsnap Enforcer Outfit
      L'édition spéciale Skullsnap est de couleur argentée, avec des motifs géométriques et un crâne hurlant à l'arrière de la veste.
      Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent la tenue Vaporear Skullsnap Enforcer Outfit dans le cadre de leur abonnement.

       
      Vaporwear Toxic Fog Enforcer Outfit
      L'édition spéciale Toxic Fog est noire avec des accents de vert gazeux et des têtes de mort sur le devant et le dos de la veste.
      Les abonnés actuels au niveau Imperator reçoivent la tenue d'exécuteur Vaporwear Toxic Fog, ainsi que la tenue d'exécuteur Vaporwear Skullsnap.

       
      Vaporwear Copperhead Enforcer Outfit
      L'édition spéciale Copperhead présente un serpent enroulé sur le devant, le dos et le bras gauche de la veste.
      La tenue Vaporwear Copperhead Enforcer Outfit est disponible pour tous les abonnés dans la boutique exclusive aux abonnés.
       

       
      Si vous n'êtes pas abonné et que vous souhaitez recevoir une tenue Vaporwear Enforcer dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous ABONNER avant le 14 juin.
       
      De plus, si vous vous abonnez après le 14 juin, vous pouvez vous procurer ces tenues et celles des mois précédents (en remontant jusqu'en 2014) en consultant la boutique exclusive aux abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et vous procurer des articles supplémentaires à offrir aux non-abonnés.

       
      Objets perdus
      Avec le lancement de la version Alpha 3.15 et l'introduction de l'inventaire physique, il se peut que vous soyez victime d'un pirate ou d'un crash inopportun. Mais dans les deux cas, n'ayez crainte ! Même si votre corps est pillé ou si vous perdez vos objets par la mort, tous vos objets Flair d'abonné (et les objets similaires acquis sur la boutique de gage) peuvent être facilement récupérés. Il vous suffit de vous rendre dans les paramètres de votre compte et de lancer une réinitialisation de votre personnage, qui restaurera tous les objets attribués à la plate-forme que vous avez perdus dans le jeu.
      Il est important de noter qu'il ne s'agit que d'une solution temporaire pour vous permettre de récupérer rapidement ces objets. Nous étudions un certain nombre d'autres options de récupération que nous prévoyons de mettre en œuvre ultérieurement.

      Gagner en jeu
      Comme nous l'avons mentionné dans le passé, notre objectif est de rendre la plupart des offres disponibles pour être gagnées en jeu. C'est la raison pour laquelle nous sommes heureux de vous annoncer que de nombreux objets de prestige pour les abonnés ont été ajoutés au tableau de butin du jeu comme objets rares, à partir de la version Alpha 3.17. Plus précisément, la plupart des objets datant d'avant 2022 (ceux qui peuvent être portés par les joueurs) ont été ajoutés, et les objets de prestige futurs seront ajoutés après une période d'exclusivité de trois mois.

      Remarque : certains objets numériques exclusifs à des événements, tels que les objets du pack CitizenCon Goodies, etc., ne seront pas intégrés au système de butin à découvrir en jeu.

       
      le vaisseau du mois
      Construit pour amener une escouade d'infanterie entièrement armée au combat, le Spartan d'Anvil est la clé d'assauts terrestres efficaces. La soute lourdement blindée dispose de huit sièges de saut et de supports d'armes, tandis que la tourelle Gatling S2 télécommandée maintient les forces d'encerclement à distance pour un déploiement rapide et mortel.
      Les abonnés pourront profiter du dernier vaisseau d'assaut mobile d'Anvil tout au long du mois de juin.
       
      PROMOTION D'ENGAGEMENT EXCLUSIVE AUX ABONNÉS
      Le vaisseau du mois dernier est devenu ce mois-ci une promotion exclusive pour les abonnés.
      Si vous avez adoré votre passage en mai avec le transporteur industriel d'Argo, le RAFT est disponible dès maintenant avec une assurance en jeu améliorée jusqu'à la fin du mois.
      Visitez la boutique des membres pour acheter (ou améliorer) l'Argo RAFT dès aujourd'hui.
       
      REMISE SUR LES MARCHANDISES POUR LES ABONNÉS
      Deux niveaux de remise continus sont proposés à tous les abonnés dans le magasin de marchandises. Les nouveaux articles bénéficient d'une remise de 10 % et les articles existants d'une remise de 15 %, notamment les vestes, les sweats à capuche, les t-shirts, les tasses, les casquettes, les tapis de souris, les posters, les autocollants, etc. Consultez la boutique de produits dérivés dès maintenant.
       
      Restez à l'affût de notre prochaine vente de printemps pour bénéficier d'offres encore plus intéressantes sur certains articles.
       
      BOUTIQUE DES ABONNÉS
      N'oubliez pas que tous les articles de flair précédents remontant à 2014 sont disponibles à la mise en gage dans la boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, vous procurer des articles réservés à la boutique ou en prendre d'autres pour les offrir à des non-abonnés dans la section Mon hangar de votre profil RSI.
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

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      Alpha 3.20 Patch Watch Prise en charge du HDR

      Alpha 3.20 Patch Watch
      Prise en charge du HDR
       
      Bonjour à tous,
      Nous sommes ravis de vous annoncer que la prise en charge du High Dynamic Range (HDR) est en route pour Star Citizen, et qu'elle fera ses débuts dans le prochain patch Alpha 3.20 ! Nous savons que vous êtes nombreux à attendre cette fonctionnalité avec impatience, et notre équipe de développement a travaillé à l'optimisation du jeu pour que vous puissiez vous immerger pleinement dans sa beauté. Vous trouverez ci-dessous une brève présentation du HDR, ainsi que des informations sur la manière de le configurer. Comme toujours, n'hésitez pas à nous faire part de vos réflexions et de vos questions dans les commentaires.
      Qu'est-ce que le HDR et à quoi puis-je m'attendre ?
      Techniquement, par rapport à la gamme dynamique standard (SDR), la gamme dynamique élevée (HDR) permet d'obtenir des pics de luminosité plus élevés tout en conservant l'obscurité des tons foncés, ce qui augmente le rapport de contraste.
      En pratique, le HDR permet de renforcer les hautes lumières et de préserver davantage de détails visibles dans les zones lumineuses, comme une surface enneigée par une journée ensoleillée ou des nuages dans le ciel. On croit souvent à tort que le HDR rend l'ensemble de l'image plus lumineuse ou plus "éclatante". Pour éviter la fatigue oculaire et laisser suffisamment de place aux éléments lumineux, la luminosité moyenne des productions HDR est généralement identique, voire légèrement inférieure, à celle des productions SDR, seules les hautes lumières et les sources émissives étant considérablement plus lumineuses.
      Quelles sont les conditions optimales de visualisation pour le HDR ?
      Pour une expérience optimale, le contenu HDR doit être visionné dans une pièce peu éclairée. Dans un environnement lumineux, même les meilleurs écrans reflèteront 1 à 2 % de l'éclairage ambiant, ce qui se traduira par des ombres floues et une perte de contraste perçue.
      Quel est le meilleur réglage pour le "pic de luminosité HDR" ?
      La meilleure expérience HDR est obtenue lorsque le curseur "HDR Peak Brightness" est au maximum (ce qui correspond à la luminosité maximale supportée par l'écran). Cependant, pour une expérience visuelle plus confortable lors de sessions prolongées la nuit, nous offrons la possibilité de réduire la luminosité maximale.
      Quel est le meilleur réglage pour la "Luminosité HDR (Ref-White)" ?
      Il est recommandé de régler le curseur "Luminosité HDR (Ref-White)" sur une valeur qui vous permet d'apprécier la luminosité globale de l'image (principalement les tons moyens). Une règle empirique consiste à régler la luminosité HDR à un niveau similaire à la luminosité SDR (lorsque le HDR est désactivé). Plus le curseur est bas, plus vous disposez d'une marge de manœuvre pour les hautes lumières, ce qui vous permet de bénéficier d'une meilleure expérience HDR en général.
      Si vous disposez d'un écran dont la luminosité maximale est faible, comme un moniteur HDR400, il est fortement recommandé de maintenir le curseur "Luminosité HDR (Ref-White)" en dessous de 120 nits afin de conserver une marge de manœuvre de 3x pour le HDR. Si l'image semble trop sombre, essayez de réduire l'éclairage ambiant de votre pièce en éteignant les lumières ou en fermant les stores.
      Que puis-je faire si la luminosité maximale disponible est plus faible que prévu ?
      Nous nous appuyons sur l'API DXGI de Windows pour indiquer la luminance maximale de l'écran sur lequel le jeu s'exécute. Si, pour une raison quelconque, cette API renvoie une valeur erronée ou ne reconnaît pas un écran HDR comme étant compatible HDR, nous proposons pour l'instant une solution de contournement.
      Pour imposer l'affichage des paramètres HDR dans le menu des options graphiques du jeu, ajoutez ce qui suit dans votre fichier user.cfg :
      r_HDRDisplayDeviceLimits=0
      Ensuite, vous pouvez ajuster manuellement le curseur "HDR Peak Brightness" à la luminance maximale supportée par votre moniteur. Par exemple, 400 nits pour un écran HDR400. Il faut veiller à ce que cette valeur ne soit pas trop élevée, sinon le tone mapping interviendra trop tard et les hautes lumières seront écrêtées au lieu d'être atténuées.
      Quel espace colorimétrique le jeu utilise-t-il en HDR ?
      Bien que les écrans HDR prennent généralement en charge la sortie HDR et un espace colorimétrique étendu (large gamme de couleurs), il s'agit de deux fonctionnalités complètement indépendantes et distinctes. Pour l'instant, Star Citizen utilise toujours les couleurs primaires standard Rec. 709 pour lesquelles tout le contenu du jeu a été créé.
      Ulf-CIG@Skelting-CIG
       
      Edit : vous devez d'abord activer le HDR dans Windows. Pour Windows 10, vous pouvez suivre les trois étapes suivantes :
      Assurez-vous que votre matériel prend en charge le HDR. Vous aurez besoin d'un moniteur compatible avec le HDR et d'une carte graphique compatible. Assurez-vous que les pilotes de votre carte graphique sont à jour. Visitez le site web du fabricant de votre carte graphique et téléchargez les derniers pilotes pour votre GPU. Activez le HDR pour votre écran : Allez dans "Paramètres" en appuyant sur Win + I ou en cliquant sur le bouton Démarrer et en sélectionnant l'icône en forme de roue dentée. Cliquez sur "Système". Dans la barre latérale gauche, sélectionnez "Affichage". Sous les paramètres "Windows HD Color", réglez l'option "Use HDR" sur "On". Si les fenêtres de votre bureau et de vos applications apparaissent trop claires ou trop sombres après avoir activé le HDR, vous pouvez ajuster la "balance de luminosité HDR/SDR" dans les paramètres "Windows HD Color".  
      Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 9 Décembre 2024

      Par Fenyr_0nx
       
      Joyeux lundi à tous !
      La semaine dernière, les portes du Tobin Expo Center se sont refermées sur la 2954 Intergalactic Aerospace Expo (IAE). Nous tenons à remercier chaleureusement tous ceux qui sont venus des quatre coins du monde pour y participer. Bon voyage jusqu'à votre prochaine destination, et nous espérons vous revoir à l'IAE l'année prochaine.
      L'année se termine peut-être, mais nous n'avons pas encore fini ! Luminalia arrive à grands pas et c'est le moment de partager la joie, de répandre la bonne humeur et, bien sûr, d'offrir des cadeaux ! Rejoignez-nous mardi pour des activités festives et des récompenses exclusives, et oui, le calendrier Luminalia sera de retour, alors n'oubliez pas de réclamer vos cadeaux quotidiens.
      Maintenant, si vous êtes comme moi et que vous avez un besoin, un besoin de vitesse, vous avez de la chance ! Ce samedi, à partir de 18h00 UTC, nos amis de Xtreme G Racing organiseront le troisième Grand Prix annuel Aurora All-Stars, où jusqu'à 20 pilotes Aurora s'affronteront pour voir qui régnera en maître dans des courses à haute intensité sur Hurston. Suivez la retransmission en direct sur Twitch.
      En parlant de courses, c'est le dernier appel pour tous ceux qui souhaitent tester leur courage (et leur métal !) dans la course la plus dégoûtante du monde : le Rallye Daymar 2955. Vous avez jusqu'au 15 décembre 2024 pour vous inscrire, alors ne ratez pas votre chance !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine
      Le mardi marque le début des festivités Luminalia de cette année ! Dans l'esprit de la saison, l'article de mardi est intitulé « Portfolio : 34,000 Beats ».
      Mercredi, la dernière mise à jour de la feuille de route sera accompagnée d'un tour d'horizon explicatif de la feuille de route.
      Jeudi, Inside Star Citizen sera le dernier épisode de la saison, avec un Patch Report qui reviendra sur certaines des nouvelles fonctionnalités et mises à jour de l'Alpha 4.0.
      Vendredi, vous recevrez la newsletter hebdomadaire de RSI directement dans votre boîte de réception. Il n'y a pas de Star Citizen Live prévu cette semaine ; nous reviendrons avec de nouveaux épisodes au début de l'année !
      Volez bas et volez vite !
       
        Freyja Vanadis
              Responsable de la communauté
       
      Programme hebdomadaire de contenu communautaire
      LUNDI 9 DÉCEMBRE 2024
      Cette semaine dans Star Citizen MARDI 10 DÉCEMBRE 2024
      Lore Post - Portfolio : 34,000 Beats Luminalia 2954 commence ! MERCREDI, 11 DÉCEMBRE 2024
      Mise à jour de la feuille de route Tour d'horizon de la feuille de route JEUDI 12 DÉCEMBRE 2024
      Inside Star Citizen (https://www.youtube.com/@starcitizeninfo) VENDREDI 13 DÉCEMBRE 2024
      Lettre d'information hebdomadaire de RSI  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 8 DECEMBRE 2024
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Through the Wormhole - Vidéo musicale de Star Citizen
      par Gahrek
      Gahrek nous emmène dans une aventure musicale avec un morceau qui capture la majesté impressionnante et le mystère d'un 890 Jump voyageant à travers un point de saut.
      Appréciez ce chef-d'œuvre sur le Community Hub.

       
      Top Images du Community Hub
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !




      Pyro-SMG / Impression 3D / Dépoussiéreur électrique - Micnatic
       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi

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      Star Citizen Alpha 3.20 : Mise à jour de la Persistance à Long Terme

      Star Citizen Alpha 3.20 :
      Mise à jour de la Persistance à Long Terme
       
      Bonjour à tous,
      Avec la sortie prochaine de l'Alpha 3.20 dans l'environnement LIVE, nous aimerions vous donner plus d'informations et de mises à jour sur l'état de la Persistance à Long Terme (LTP), fournir des détails sur son fonctionnement et ce à quoi vous pouvez vous attendre.
      Tout d'abord, nous tenons à réaffirmer que nous ne prévoyons pas d'effacement pour la mise à jour 3.20 et que nous conserverons les données de persistance à long terme de la version 3.19.1.
      Les vaisseaux et les véhicules achetés dans la boutique en ligne seront rendus aux joueurs dans leur emplacement d'origine lors de la mise à jour de la version 3.20. Les armes et composants personnalisés seront retirés du vaisseau et envoyés dans l'inventaire de l'emplacement d'origine.
      Pour rappel, le LTP comprend :
      Les vaisseaux achetés avec des aUEC aUEC Réputation Les objets non consommables tels que les armures et les armes pillées. La LTP ne comprend pas :
      Les vaisseaux loués avec l'aUEC Les objets empilables, consommables, tels que la nourriture, les stylos utilitaires, les munitions, etc. Les travaux de raffinage en cours Tous les éléments ci-dessus ne persisteront pas entre les mises à jour. Dans certains cas, les objets ne seront toujours pas stockés dans la base de données LTP pour la mise à jour 3.20, ce qui entraînera leur perte.

      Ceci inclut :
      Les objets pillés NE persistent PAS s'ils n'ont jamais été placés dans l'inventaire local ou dans l'inventaire du vaisseau :
      Les objets pillés sur les cadavres et les caisses de butin peuvent ne pas être sauvegardés dans LTP et pourraient être perdus lors de la mise à jour du patch s'ils ne sont pas stockés dans l'inventaire d'un lieu tel que les stations et les zones d'atterrissage. Si vous prenez vos objets pillés et les stockez dans un inventaire local dans une station ou une zone d'atterrissage, cela mettra à jour le registre LTP à partir de la version 3.20. Les vaisseaux et véhicules achetés dans le jeu et laissés dans un état détruit, ainsi que les composants et les armes qui y sont attachés, ne persistent pas :
      Stocker les vaisseaux et les véhicules dans un endroit pour la mise à jour donnera la plus grande probabilité au vaisseau et à ses composants de persister dans la version 3.20. Notre équipe d'assurance qualité Live a effectué de nombreux tests et a constaté que les composants de vaisseau et les armes achetés persistent, à moins qu'ils ne soient attachés à un vaisseau détruit.
      Nous continuons à améliorer la façon dont les données sont stockées et écrites dans la base de données depuis la dernière version LIVE. Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des correctifs récents.

      3.20 Mises à jour LTP
      Corrigé - Les vaisseaux achetés avec aUEC ne persistent pas après le patch. Les vaisseaux achetés dans les boutiques du jeu pour des aUEC sont désormais sauvegardés dans LTP. Corrigé - Les armes de vaisseau récupérées sur d'autres vaisseaux ne persistent pas après un patch. L'utilisation d'un multitool pour retirer et équiper ou récupérer des armes d'autres vaisseaux persistera désormais. Remarque : les personnalisations de vaisseaux reviendront à leur valeur par défaut après la mise à jour et mettront toutes les armes et composants utilisés dans la personnalisation dans l'inventaire de votre ville d'origine. Nous avons rencontré des problèmes avec des composants de vaisseaux récupérés qui ne persistaient pas dans l'environnement publique et nous pensons que cela ne fonctionnera pas dans la version 3.20.
      Corrigé - Certains éléments corrompus rendaient les comptes inaccessibles. Le maintien de la persistance entre les mises à jour est fondamental pour Star Citizen, et bien que ces mesures temporaires puissent être fastidieuses, nous prévoyons de mettre fin à ce type de messages à mesure que le LTP sera amélioré avec les nombreuses mises à jour de la façon dont les objets sont écrits, stockés et récupérés.
      En attendant, nous espérons que ces informations vous aideront à maintenir vos inventaires pendant la transition vers Alpha 3.20 !
      Merci et à bientôt dans le jeu !
      Wakapedia-CIG@Wakapedia-CIG
       
      Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr

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      Luminalia 2954

      Luminalia 2954

       
      La saison des cadeaux
      Qu'est-ce que Luminalia ?
      Luminalia est une fête annuelle célébrée par les Banu et les Humains le 22 décembre. À l'origine, il s'agissait d'un festival Banu irrégulier, le « tsikti efanga » (festival des lueurs), marqué par l'allumage de lampes cérémonielles qui restaient allumées jusqu'à ce que leur combustible soit consumé. Pendant que les lampes brûlaient, tous les Banu, où qu'ils se trouvent, étaient considérés comme un seul Souli (un groupe de Banu cohabitant qui formaient une alliance autour d'un ensemble de compétences spécifiques partagées).
      Aujourd'hui, Banu et humains commémorent Luminalia par des échanges de cadeaux, des chasses aux cadeaux, des lumières allumées, de la nourriture et des boissons, et des rassemblements de familles, d'amis, d'associés et de connaissances.
      Pour plus d'informations sur cette fête, consultez le Galactapedia.

      Luminalia - Briser les sas
      Profitez des meilleures offres pour les fêtes de fin d'année
      Procurez-vous un pack de démarrage saisonnier spécial pour vous assurer que votre aventure Star Citizen reste joyeuse et lumineuse, ou souscrivez à un abonnement à prix réduit pour continuer à recevoir des cadeaux exclusifs tout au long de l'année.

      Programme de parrainage pour les fêtes de fin d'année
      Partagez la saison
      Pourquoi ne pas inviter vos amis et vos proches à se joindre à vous pour une aventure de vacances autour du verse ? Parrainez un ami pendant la saison Luminalia et recevez votre propre Mirai Pulse sous le sapin.

      11 jours de
      surprises Luminalia
      À partir du 12 décembre et jusqu'au 22 décembre, tous les citoyens peuvent ouvrir une surprise quotidienne sur le thème de Luminalia. Cliquez ci-dessous pour obtenir un cadeau Luminalia soigneusement emballé, et n'oubliez pas de revenir tous les jours à 1600 UTC pour découvrir ce qui vous attend !

      C'est la mission
      d'être transporté
      Consultez votre mobiGlas pour connaître les missions saisonnières de livraison de marchandises. Voyez combien de cadeaux vous pouvez trouver cachés dans le système Stanton avant de les échanger contre de joyeux vieux aUEC !

      Offrir le cadeau
      d'offrir
      Créez un clip de 30 secondes montrant votre façon particulière d'offrir des cadeaux pendant Luminalia et courez la chance de gagner de fabuleux cadeaux.

       
      Traduction : @Maarkreidi
       
       

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      Adieu, Port Olisar

      Pour certains d'entre nous, Port Olisar est plus qu'une simple station spatiale, elle a été la porte d'entrée de nos premiers pas dans l'espace. Nombreux sont ceux qui n'oublieront jamais la sensation de traverser le sas, d'entendre les sons s'étouffer lorsque nous sommes sortis sur la piste d'atterrissage et d'être impressionnés par l'immensité de l'espace qui nous entoure ; le sentiment d'être tout petit face à l'imposant Crusader qui nous surplombe. Pendant longtemps, Port Olisar a été notre seule maison.
      Mais parfois, l'ancien doit faire place au nouveau, et alors que nous inaugurons la station Seraphim dans Alpha 3.20, nous mettons Port Olisar au repos bien mérité. Pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, vous pouvez toujours rendre hommage à cette station spatiale emblématique. Faites vos adieux comme vous le souhaitez : faites quelques vols risqués à travers les anneaux, asseyez-vous au bord de l'aire d'atterrissage et contemplez les mystères de l'espace, faites une sortie extravéhiculaire et admirez les paysages d'un morceau de l'histoire de Star Citizen, ou regardez simplement les vaisseaux aller et venir pour la dernière fois. Nous vous invitons chaleureusement à partager vos bons souvenirs de Port Olisar sur le Hub communautaire, sur les médias sociaux avec les hashtags #StarCitizen et #FarewellPortOlisar, ou même en répondant ici dans ce fil de discussion !

      En guise de souvenir, tous ceux qui visiteront Port Olisar dans les derniers jours précédant sa mise hors service (du 7 septembre 2023, 17h00 UTC / 10h00 Pacific jusqu'à la mise en ligne de l'Alpha 3.20) recevront un badge Spectrum spécial "Farewell, Port Olisar".

       
      Alors, remémorez-vous les bons moments et consolez-vous en sachant que les expériences et les souvenirs créés ici résonneront à jamais dans vos cœurs. Et n'oubliez pas que le meilleur reste à venir !
      Adieu, Port Olisar, et merci pour toutes ces années de service. Tu nous manqueras, mais nous ne t'oublierons jamais.
      o7 Freyja Vanadis@Freyja-CIG
      Mise à jour : le badge sera distribué peu après la mise en ligne d'Alpha 3.20.
       
      Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr

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