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    361 News dans cette catégorie

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      Alpha 3.17 : Les choses à faire

      Choses à faire dans Star Citizen
      Vous avez toujours voulu vivre dans un univers qui offre la liberté d'exploration, le frisson du combat et le défi unique de construire une vie dans l'espace ? Star Citizen met le contrôle ultime entre vos mains. Que vous fassiez votre chemin en tant que transporteur de marchandises, que vous exploriez l'immensité de l'espace ou que vous gagniez votre vie en dehors de la loi, c'est à vous de définir votre histoire.
      Vous avez votre vaisseau de démarrage, vous avez choisi une résidence principale et vous êtes prêt à commencer vos aventures dans le 'verse, mais par où commencer ? Il y a beaucoup de choses à voir et à faire dans le système de Stanton. Lisez la suite pour un guide rapide de quelques-unes des options qui s'offrent à vous lorsque vous vous envolez pour la première fois.
       
       
       
      Visite guidée
      Vous cherchez un point de départ ? Nous avons établi une liste de contrôle qui vous mènera à travers tout le système Stanton, des plus grands sites touristiques aux endroits les plus agréables pour passer du temps avec vos amis.

       
      Commencez votre carrière
       

      Livraison de colis
      Les missions de livraison de colis constituent l'un des meilleurs moyens de gagner rapidement des crédits. Ces missions commencent par une simple livraison d'un colis standard d'un point A à un point B, mais au fur et à mesure que vous gagnez une réputation auprès de divers courtiers en livraison, les missions augmentent en difficulté (et en gain) avec des trajets plus complexes, des livraisons chronométrées et des cargaisons dangereuses.
      C'est également un excellent moyen de se familiariser avec Stanton, car ces missions nécessitent de se rendre dans tous les coins du système Stanton. Ouvrez votre gestionnaire de contrats dans votre mobiGlas (F1) ; vous trouverez ces missions dans la catégorie livraison.
       
       

      Exploitation minière
      Vous cherchez à vous salir les mains avec un bon travail honnête ? L'exploitation minière est un autre bon moyen de gagner des crédits dans le 'verse. Procurez-vous un outil multiple avec un accessoire d'exploitation minière OreBit dans un centre de fret, un pont de raffinerie ou quelques autres magasins autour de Stanton pour commencer.
      Le meilleur endroit pour trouver du minerai de qualité est de commencer dans une grotte. Les grottes font généralement l'objet de missions d'investigation, alors jetez un coup d'œil à votre gestionnaire de contrats pour voir si l'une d'entre elles est disponible. Une fois que vous avez trouvé du minerai (exemple illustré), faites un clic gauche pour engager le laser minier de votre multi-tool. Maintenez le niveau d'énergie affiché sur le côté gauche de l'interface utilisateur dans la zone verte pour ouvrir le minerai. Attention cependant, si le niveau d'énergie reste dans la zone rouge trop longtemps... disons que les choses peuvent devenir explosives.
      Pour plus d'informations sur la façon d'avancer dans votre carrière avec un vaisseau minier comme le Prospector ou le MOLE, consultez le guide du membre de la communauté xl0p sur le minage de vaisseaux.
       
       

      Chasseurs de primes
      Le combat est plus votre style ? La chasse aux primes est un autre choix de carrière viable dans le système Stanton. Pour commencer, rendez-vous dans votre gestionnaire de contrats et acceptez la mission de certification du permis de formation de traqueur. Cela vous coûtera 500 crédits pour commencer, mais vous gagnerez de l'argent en un rien de temps. Vous recevrez ensuite une cible PNJ à détruire dans le système Stanton, qui sera marquée sur votre Starmap.
      Une fois que vous aurez terminé, vous aurez accès à des contrats supplémentaires ainsi qu'à des missions de certification avec les différentes sociétés de sécurité de Stanton. En effectuant de plus en plus de missions, vous gagnerez une réputation auprès de ces sociétés et de la guilde des chasseurs de primes. Cela vous donnera accès à des contrats plus risqués qui rapportent beaucoup plus, ainsi qu'à des bonus de crédit supplémentaires. Vous pouvez suivre votre réputation de chasseur de primes dans l'application Delphi sur votre mobiGlas.
      Pour obtenir des conseils sur le combat en vol dans Star Citizen afin de vous aider à remporter ces primes, consultez le guide de combat pour débutants du capitaine Berks.
       
       
      Visitez un hôpital
      Avant de vous aventurer trop loin dans le 'verse, n'oubliez pas de vous rendre dans un hôpital ou une clinique. Si vous mourez prématurément au cours de vos aventures, vous réapparaîtrez à l'endroit désigné pour votre imprint , qui est par défaut votre ville de résidence principale. Vous pouvez choisir n'importe quel hôpital ou clinique en vous y rendant et en sélectionnant "Transfer Imprint" sur une borne de régénération.
      Les hôpitaux et les cliniques sont également un bon endroit pour faire le plein de fournitures médicales, d'accessoires médicaux multi-tool ou même d'outils de guérison dédiés. Consultez notre Guide des hôpitaux et de la guérison pour plus d'informations sur le fonctionnement de ces outils, ainsi que des guides supplémentaires sur l'ensemble du système de jeu médical.
       
      Que faire ensuite ?
       

      Commerce de marchandises
      Vous avez mis à niveau votre vaisseau pour qu'il puisse transporter un peu plus de marchandises et la livraison de colis vous semble trop petite pour votre grande soute ? Le commerce des matières premières est un moyen extrêmement lucratif de gagner de l'argent tout en parcourant le système en camion.
      Dirigez-vous vers un kiosque de marchandises pour charger votre vaisseau avec des cargaisons de différents types. Plus la cargaison est précieuse, plus le prix d'achat est élevé, mais plus les marges sont importantes si vous livrez au bon endroit. Ces kiosques se trouvent dans les centres de fret, les bureaux administratifs et même les avant-postes miniers sur les planètes et les lunes. Gardez un œil sur votre journal pour obtenir des informations actualisées sur les prix lorsque vous voyagez dans le système.
       
       
       

      Ravitaillement en carburant
      Peut-être que fournir un service est plus dans vos cordes ? La profession de ravitailleur, nouvelle dans Alpha 3.17, utilise la ligne de vaisseaux MISC Starfarer pour livrer du carburant à ceux qui en ont besoin.
      Une fois que vous avez votre Starfarer, vous pouvez acheter du carburant pour vous-même et pour charger vos nacelles de carburant dans n'importe quel port. Vous pourrez ainsi ravitailler d'autres joueurs en plein vol, que ce soit par pure bonté d'âme ou pour réaliser une bonne marge bénéficiaire. Consultez le guide complet du ravitaillement de vaisseau à vaisseau pour plus de détails.
       
       
       

      Missions
      Il existe une myriade d'autres missions disponibles dans votre gestionnaire de contrats qui vous emmènent dans les coins les plus reculés et les plus profonds du 'verse.
      Aidez la sécurité de MicroTech à sauver la situation lorsqu'un yacht en orbite est abordé par des pirates. Enquêtez sur un accident tragique sur une station cargo locale afin de prouver l'innocence d'un homme. Recherchez une personne disparue dans les profondeurs d'un système de grottes. Ces missions, et bien d'autres encore, sont éparpillées dans tout le système et n'attendent que vous pour être découvertes.
       
       
       

      Exploration
      Lorsque vous vous lancez dans des missions et que vous voyagez dans le système, gardez un œil sur le butin ! En plus de piller les primes et les pirates que vous rencontrez au cours de vos aventures, le butin peut être trouvé dans des boîtes et des caisses éparpillées dans les lieux que vous rencontrez.
      La plupart des bunkers, des grottes, des vaisseaux abandonnés et quelques stations de sécurité ont du butin à trouver. Plus vous explorez en profondeur, plus le butin est rare. Si vous trouvez quelque chose dont vous n'avez pas l'utilité, ne vous inquiétez pas, apportez-le dans un magasin pour le vendre !
       
       
       

      Une vie de criminel
      Vous cherchez à vivre dangereusement ? Suivre la lettre de la loi n'est pas la seule façon de jouer. Jetez un coup d'œil aux contrats disponibles dans l'onglet Personnel de votre gestionnaire de contrats pour vous essayer à la vie de criminel.
      Ces missions sont très risquées et très rémunératrices, et vous risquez d'obtenir un statut de criminel. En réussissant ces missions à plusieurs reprises, vous gagnerez la confiance des différents courtiers illégaux du système, ce qui vous donnera accès à des opportunités encore plus lucratives. Soyez prudent, car les forces de sécurité des mégacorps de Stanton ne prennent pas à la légère le fait de se faire doubler. Gardez vos missions rapides et propres pour éviter un voyage au centre de réhabilitation de Klescher.
       
       
       

      Vous en voulez plus ?
      Pour plus de guides sur la façon de commencer dans le 'verse, consultez le Hub de bienvenue de Star Citizen. Vous y trouverez des guides vidéo supplémentaires sur une variété de sujets, des tonnes de FAQ sur Star Citizen et sa communauté, ainsi qu'un lien vers le système de guides.
      Si vous préférez apprendre avec l'aide d'une personne expérimentée dans le jeu, le système de guides est fait pour vous. Le système des guides vous permet de trouver facilement des membres compétents de la communauté pour vous aider à démarrer ou à perfectionner vos compétences dans un rôle ou une profession particulière.
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       

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      Feuille de route - 14 septembre 2022

      Joyeux mercredi à tous !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
      Changements notables pour le 14 septembre 2022
      Alpha 3.18
      Avant de passer à la mise à jour de la feuille de route, nous aimerions faire le point sur l'état d'avancement de l'Alpha 3.18 ainsi que sur notre rythme de publication standard pour cette année. 
      Comme nous l'avons mentionné précédemment, nous sommes toujours sur la bonne voie pour publier l'Alpha 3.18 sur le PTU ce mois-ci (septembre). Nous commencerons avec Evocati et nous viserons à élargir à d'autres joueurs peu de temps après. Nous sommes impatients de mettre le Persistent Entity Streaming (PES) entre vos mains aussi vite que possible, car plus nous aurons de temps avec vous tous pour travailler sur ce nouveau mastodonte de la technologie, mieux ce sera.  
      Comme nous l'avons indiqué dans la dernière lettre du président, nous prévoyons que PES restera dans le PTU pendant 2 à 3 mois afin de procéder à des tests approfondis. Notre objectif actuel est de diffuser la version alpha 3.18 sur les serveurs live dans la première quinzaine de novembre, avant l'exposition aérospatiale intergalactique (IAE). 
      Cela signifie que le patch 3.18 comprendra désormais également du contenu lié à l'IAE, ce que vous remarquerez dans la répartition détaillée ci-dessous. 
      Comme vous le savez, PES et les technologies ultérieures (Server Meshing) vont changer le cœur de Star Citizen pour toujours et fournir un pas de géant dans la réalisation de la vision de ce que notre univers partagé est censé être. Il n'est pas surprenant que nous ayons eu une cadence anormale cette année et nous sommes reconnaissants de tout votre soutien alors que nous franchissons ces étapes majeures. 
      Vue des publications
      La carte suivante a été ajoutée à la liste des cartes disponibles et sera disponible dans la version Alpha 3.18 : 
      Drake Corsair
      Construire, équilibrer et mettre en œuvre l'explorateur à équipage multiple de Drake Interplanetary, le Corsair, dans le jeu. 
       
      Après un examen plus approfondi, il s'avère que ces livrables nécessiteront des tâches supplémentaires qui sont actuellement en cours d'évaluation et de planification. Par conséquent, nous retirons ces deux cartes de la vue des publications jusqu'à ce que leur calendrier de publication soit réévalué.
      Nouveaux scénarios d`interdiction Missions spatiales environnementales
        Suivi de progression
      Avec cette publication, nous commençons à ajouter le calendrier du deuxième trimestre 2023 pour les équipes en amont, d'autres équipes suivront dans les publications suivantes.
      Le livrable suivant, précédemment supprimé, revient dans le Progress Tracker avec cette publication :
      Aopoa San'tok.yāi
      Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du San'tok.yāi, le chasseur moyen d'Aopoa.
       
      Après évaluation avec l'équipe et les véhicules en cours de travail pour Squadron 42 prenant une priorité plus élevée, les véhicules suivants sont retirés du Suivi de Progression temporairement jusqu'à ce que les ressources puissent être réaffectées :
      RSI Apollo Tumbril Ranger L'USPU se concentre davantage sur les ascenseurs de fret pour les hangars et le fret, et c'est une condition préalable pour que les hangars persistent. Par conséquent, nous supprimons temporairement le travail futur pour le livrable suivant pendant que ce travail est achevé.
      Hangars persistants C'est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Guide d'accompagnement de la feuille de route pour plus d'informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org

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      Aider les non-techniciens à comprendre la technologie PES

      Aider les non-techniciens à comprendre la technologie PES
      Tout le monde entend parler de PES qui est attendu pour le prochain patch Alpha 3.18.0, mais savez-vous expliquer ce qu'est réellement PES ? Et savez-vous le 'expliquer aux des non-initiés ? 
      La tâche est ardue et je vois souvent des postes sur spectrum ou les gens soit ne comprennent pas PES soit en ont une vision tronquée car les explications sont trop techniques et dispersées dans de nombreuses sources officielles et à travers les différents médias utilisés par CIG. Un backer (Aaron_Rayne) a voulu corrigé ce manque de compréhension pour les gens moins techniques dans un post très imagé et simplifié. En voici la traduction car cet effort mérite d'être diffusé auprès du plus grand nombre possible à mon avis et surtout si vous ne comprenez pas ce qu'est PES.
      Bonne lecture
       
      source : https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/helping-non-technical-people-understand-pes

      Préface
      Une discussion sur l'importance de revenir en arrière et de trouver une coupe sur une planète à un autre moment revient sans cesse. Ainsi, l'idée de PES est toujours expliquée et perdue dans cette allégorie de la tasse. La tasse ne sert qu'à démontrer la caractéristique ou la technologie de la persistance. L'idée n'est pas de cacher des gobelets à travers l'univers et de jouer à la chasse aux œufs de Pâques (bien que cela semble cool), de cacher un vaisseau et de donner des indices pour la chasse aux œufs de Pâques. L'idée est que les choses faites dans le jeu persistent, le meilleur exemple étant une épave. Si vous êtes abattu sur la planète, votre épave est là pour toujours. La plupart des gens vont dire "DUH", mais c'est pour ceux qui veulent comprendre, ou mieux comprendre.

       
      Mais comment faire pour que cela n'enlise pas le serveur ! Des milliers d'épaves sur des dizaines de planètes !
      Le serveur fait entrer et sortir l'environnement et les entités tout comme votre client fait entrer et sortir votre environnement autour de vous. Tout comme votre carte graphique élimine tout ce qui n'est pas visible sur votre écran. Ainsi, lorsque vous vous tournez d'un côté pour regarder des astéroïdes et que vous remarquez une baisse de 2 FPS, et que vous vous tournez à nouveau pour regarder dans l'espace profond, vos FPS augmentent. C'est ce qu'on appelle le "graphics culling". Pour ce qui est de l'environnement, c'est la beauté des conteneurs d'objets et du streaming qu'ils ont appelé le streaming de conteneurs d'objets côté client et le streaming de conteneurs d'objets côté serveur. Pour les zones d'atterrissage, elles ont été divisées en conteneurs prédéfinis, pour tout le reste, c'est basé sur la proximité. C'est ainsi que nous pouvons obtenir un énorme univers 1:1 presque en termes de jeu, sans écrans de chargement. Bientôt les vaisseaux auront des ocs, ce qui signifie que toutes les parties d'un vaisseau ne seront pas diffusées par le serveur ou par votre client. De meilleures performances dans les batailles. Il est là, mais pas tant que vous n'êtes pas dans cette section du vaisseau.

       
      Graph d'entités et couche de réplication
      CR a déclaré qu'ils ont dû passer de l'utilisation de leur icache à une base de données de graphes parce que l'icache était plus lent et qu'il n'était pas adapté à ce qu'ils pourraient vouloir à l'avenir. Par échelle, ils entendent se préparer à des millions ou des centaines de milliers d'utilisateurs simultanés plutôt qu'à quelques milliers. À partir de 2021, ils ont donc conçu une base de données de type graph qu'ils appellent en interne Entity Graph. Entity Graph est le nom de LEUR base de données graph. Je crois, sous réserve de correction, qu'elle est alimentée par Amazon Neptune (puisqu'ils utilisent Amazon Cloud et tout le reste, c'est logique puisque Neptune est extrêmement puissant, évolue et fait exactement ce qu'ils veulent. ) Si vous lisez la description d'Amazon Neptune, vous verrez des choses comme la réplication, la mise à l'échelle, des milliards de requêtes en millisecondes. Extrêmement rapide et soutenant des milliards de relations. En gros, toutes les bases de données graph devraient faire cela, mais il n'est pas impossible qu'ils utilisent Neptune. Des choses comme la sauvegarde/le snapshot sont des caractéristiques des bases de données graph et c'est pourquoi elles peuvent restaurer l'état d'un serveur après un crash avec tous les objets dynamiques non propriétaires là où ils étaient avant le crash.
       
      Couche de réplication
      La couche de réplication, dont les données proviennent du graphe d'entités (le nom qu'ils ont donné à leur base de données de graph) est découplée de l'état du jeu simulé. Ainsi, la couche de réplication est comme un cache pour le graph d'entités. Pensez à la couche de réplication comme à un médiateur entre deux personnes. La couche de réplication parle à A et il parle aussi à B. Mais A et B ne se parlent jamais. Ainsi, le serveur et le client communiquent tous deux avec la couche de réplication, qui communique avec le graphe d'entités pour stocker/récupérer les données. Le serveur n'a donc pas à attendre les mises à jour du graph d'entités, tout est dans la couche de réplication, tout est déjà visible pour le serveur. Lorsque nous parlons de données de base, cela signifie les entrées de la base de données qui stockent toutes les données relatives à chaque entité non-joueur. Comme un vaisseau par exemple.
       
      Maillage statique des serveurs
      Vous avez peut-être commencé à comprendre pourquoi le maillage est maintenant possible et non possible auparavant. Auparavant, le maillage n'était pas possible car qui était l'autorité finale dans le maillage du serveur ? Le serveur 1, le serveur 2 ou le serveur 3 ? Ils exécutent tous la simulation, ils ont chacun leur propre état ! Ainsi, sur les serveurs 1 et 2, le gardien du bunker est à l'étage 1, mais sur le serveur 3, il est à l'étage 2. Impossible de fonctionner. Ils ont donc frappé tous les serveurs sur la tête avec un bâton et ont amené un nouveau chef qu'ils ont appelé la couche de réplication. La couche de réplication est l'autorité finale et les serveurs dans un maillage lui rendront tous des comptes. C'est le patron et il utilise le graph d'entités. Le graph d'entité est sa secrétaire, le graph d'entité garde toutes les notes et lui rappelle plus tard ce qui est quoi, afin qu'il puisse dire aux serveurs ce qui est quoi. Donc tous ces 100 000 sites de crash ? Graphiquement, ils ne sont pas rendus, donc le client n'a rien à craindre. Si personne n'est dans les parages, ils sont diffusés en continu, et l'état est capturé par la couche de réplication et stocké dans la base de données graphique de l'entité. Ainsi, le patron dit à sa secrétaire ce qui est quoi et où tout se trouve et la secrétaire prend toutes les notes. La base de données est donc découplée, vous vous souvenez ? Ainsi, le DGS (serveur de jeu dédié ou serveur en abrégé) ne s'inquiète pas du fait que le graph d'entités doive stocker des informations sur cent mille épaves. Le DGS ne détient plus ces informations et ne communique plus avec elles dans le cadre de ses fonctions. Il ne communique qu'avec la couche de réplication. Grâce à ce découplage, le DGS (serveur de jeu dédié) n'est pas encombré par ce genre de choses et dispose de plus de ressources pour faire son travail, ce qui signifie des taux de réussite plus élevés.
      Ainsi, comme la secrétaire gère essentiellement la vie du patron (couche de réplication) et qu'il ne peut pas survivre sans elle, il n'a pas besoin de se rappeler où il a mis cette tasse sur Aberdeen, son graph d'entité de secrétaire s'en souviendra pour lui.
       
      Maillage dynamique des serveurs
      Ce qui a été décrit ci-dessus dans le Maillage Statistique est fondamentalement la base qui améliorera le taux de tic-tac du serveur comme on l'appelle. C'est le cœur de la technologie. Le maillage des serveurs sous sa forme statique consiste simplement à déterminer manuellement un nombre défini de serveurs pour exécuter la simulation. Et il faut garder les coûts à l'esprit. Il ne faut pas que la simulation soit surpuissante, ce qui entraînerait un gaspillage d'argent pour les serveurs, ni qu'elle soit sous-puissante et que l'expérience de l'utilisateur soit mauvaise. Ils vont donc expérimenter le nombre de joueurs simultanés dans un maillage statique efficace et rentable tout en travaillant sur le maillage dynamique. Le maillage dynamique est le logiciel qui déterminera quand de nouveaux serveurs seront lancés pour alléger la simulation en fonction du nombre de joueurs ET de ce qu'ils font. C'est pourquoi PES a été la base du maillage des serveurs. Parce qu'ils ont dû séparer l'état de la simulation pour que les serveurs puissent alimenter différentes parties de la simulation parce qu'ils ne la contrôlent plus, vous vous souvenez ? La couche de réplication la contrôle et indique au serveur quelles entités sont à quel endroit. L'état comme ils l'appellent. Et rappelez-vous, l'état est découplé de la simulation. Le serveur ne gère plus les données des entités non-joueurs.

       
      Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
       

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      Cette semaine dans Star Citizen

      Bon lundi à tous !
      Le Red Festival 2952 a commencé ! Les célébrations du Nouvel An lunaire ont commencé dans le Verse, alors gardez un œil sur les enveloppes rouges dispersées dans tout Stanton par les Banus. Rapportez-les à n'importe quel kiosque commercial pour obtenir un peu plus d'AUC !
      La semaine dernière, la version Alpha 3.16.1 est sortie sur les serveurs live. En plus d'une myriade de corrections de bugs et d'optimisations, cette mise à jour présente de nouveaux points d'intérêt dans le système de Stanton, avec des dangers, des énigmes, et ce joli, joli butin. Consultez notre post Patch Watch pour plus de détails.

      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      Ce mardi, l'équipe Narrative nous propose un nouvel épisode de Tracker, l'émission officielle de la Guilde des chasseurs de primes, où Garret s'entretient avec une ancienne amie chasseuse de primes sur sa carrière et les dangers de travailler dans Pyro. Mardi, le Comm-Link des abonnés de février est également en route pour vous.
      Mercredi, nous vous proposons la dernière mise à jour de la feuille de route, ainsi que le Roadmap Roundup. Les rapports mensuels de janvier seront également mis en ligne mercredi, avec celui de Star Citizen sous forme de comm-link et celui de Squadron 42 envoyé par newsletter.
      Jeudi, préparez vos Starfarers car Inside Star Citizen examinera la prochaine mise à jour du ravitaillement de vaisseau à vaisseau, ainsi que la première incursion de Consolidated Outland sur le marché des véhicules terrestres. La première phase de XenoThreat démarre également jeudi, alors gardez un œil sur vos transmissions !
      Ce vendredi, Ali Brown, directeur de l'ingénierie graphique, répondra à toutes les questions relatives aux graphiques et aux technologies graphiques. Vous pourrez suivre le suivi du panel Gen12 & The Multicore of Vulkan CitizenCon vendredi à 10 heures du Pacifique / 19 heures GMT+1.
      Passez une excellente semaine !
      Jake Bradley
      Associate Community Manager
      Image par Konrad Cournoir

      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 31 JANVIER 2022
      Cette semaine dans Star Citizen    MARDI 1ER FÉVRIER 2022
      Lore Post : Tracker - Jouer avec Pyro   Comm-Link de l'abonné de février   MERCREDI 2 FÉVRIER 2022
      Mise à jour de la feuille de route   Roadmap Roundup   Rapport mensuel de Star Citizen   Rapport mensuel de Squadron 42 - via la newsletter   JEUDI 3 FÉVRIER 2022
      Le retour de XenoThreat - Phase 1    Inside Star Citizen    VENDREDI 4 FÉVRIER 2022
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Mise à jour du Vault des abonnés    Newsletter hebdomadaire    Le retour de XenoThreat - Phase 2     
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 31 JANVIER 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Centre Communautaire pour avoir la chance de le voir ici !
       
      ENVELOPPE DU FESTIVAL ROUGE 2952 PAR VICTURA
      En remportant le prix du timing parfait cette semaine, Victura a réalisé une impressionnante re-création des enveloppes rouges de l'Année du Singe pour le Festival Rouge de cette année !
      Consultez le post sur le Hub de la communauté.

       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       
       

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      Mise à jour de Galactapedia

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour de Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous avons visité Jele City, étoffé les systèmes Banshee, Bremen et Cano, découvert les entreprises de luxe Tatavo et Wintle Design Company, remis le prix Aron et décrit les habitudes de l'insaisissable Stormwal. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
      Article complet :
      Stormwal - Le symbole bien-aimé d'Orison. Articles courts :
      Jele City - Un lieu de détente. Wintle Design Company - A réalisé la suite principale du Constellation Phoenix. Système Banshee - Découvert par Adaliz Dayan. Banshee I - Il est conseillé aux explorateurs de se munir d'une crème solaire SPF 9000. Banshee II - Petite et dense. Lorona - Inhabitable mais peuplée. Banshee IV - Froid et distant. Système Bremen - Le plus grand petit système de l'UEE. Bremen I - Il faut y jeter un coup d`oeil pour avoir de la chance. Rytif - Centre de la révolution. Bremen III : destination de minage de moindre importance. Bremen IV : on l'acclame comme le protecteur du système. Système Cano - Une des découvertes du projet Far Star. Cano I - Croûte de cristal. Carteyna - Siège d'une ville sous-marine. Cano III - Banc d'essai pour les géohackers. Cano belt alpha - Territoire rocheux. Pox - Centre des tempêtes. Tatavo - Fabricants de meubles sur mesure. Prix Aron - Convoité par les designers de l'UEE.  

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      Débrief XenoThreat

      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
      Nettoyage graphique : @LooPing SwissStarships.org
       

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      Xi'an Transmission

      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

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      Mise à jour du Galactapedia Août 2022

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour de Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous visitons les systèmes Kabal, Kiel et Nemo, nous en apprenons plus sur la défunte société NemoCo et nous rencontrons l'ancien imperator Corbyn Salehi, le visionnaire de Synthworld. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
       
      Article complet :
          P5G Gladius - Célèbre chasseur de la marine de l'UEE.
       
      Articles courts :
          Kabal II - Colonisation actuellement interdite.
          Kabal III - Epicentre de l'architecture Tevarin et pré-contact humain.
          Kabal cluster alpha - Une autre cachette de l'ancienne technologie Tevarin.
          Système Kiel - Élu l'un des "dix systèmes les plus agréables à vivre" de New United en 2946.
          Kiel I - Protoplanète verrouillée à son soleil.
          Kiel II - Une planète étroitement surveillée par l'armée de l'UEE.
          Severus - Hôte régulier de l'exposition aérospatiale intergalactique.
          Aemelia - Autrefois un terrain d'entraînement pour l'armée de l'UEE.
          Eri City - Capitale de la cuisine de Severus.
          Ceinture de Kiel alpha - L'unique ceinture d'astéroïdes de Kiel.
          Kiel IV - Une magnifique géante bleue.
          Kiel V - Une destination à la mode pour les couples nouvellement fiancés.
          Kiel VI - La planète la plus éloignée du soleil de Kiel.
          Système Nemo - Officiellement découvert en 2364.
          Nemo I - Site d'un canular en 2407.
          Nemo II - Un paysage dynamique.
          Ergo - La maison de la baleine spatiale.
          Nemo 3a - La baleine de l'espace.
          NemoCo - A qui l'on doit la découverte du système Nemo.
          Corbyn Salehi - Le champion du projet Archange.
       
      Fin de transmission
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 27/11/2023

      Image par Nosde_Black
       
      Joyeux lundi à tous !
      L'Exposition Aérospatiale Intergalactique touche à sa fin cette semaine, et nous avons été ravis de vous voir tous visiter l'exposition, piloter de nouveaux vaisseaux, conduire de nouveaux chars, et participer à la sélection de concours de l'IAE. Nous avons battu quelques records de fréquentation cette année et nous ne pouvons que vous remercier ! Nous entrons dans les derniers jours cette semaine, ce qui signifie que vous pouvez louer gratuitement tous les vaisseaux de Star Citizen ! N'oubliez pas de prendre le temps de voler avant que les portes de la convention ne ferment pour l'année, jeudi.
      Les propositions pour les concours de conception d'insignes et de guides professionnels de la convention sont tout simplement spectaculaires ; nous nous attendons à ce que la créativité de la communauté rende notre tâche de juger un gagnant de plus en plus difficile à chaque concours que nous organisons ! Vous avez encore le temps de soumettre votre projet, alors soyez créatifs et envoyez vos projets avant la clôture des concours le jeudi 30 novembre.
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Mardi, la dernière mise à jour du Galactapedia par l'équipe narrative. N'oubliez pas non plus de verrouiller votre équipement, car Jumptown rouvre à nouveau ses portes ! Gardez un œil sur le programme qui sera bientôt mis en ligne.
      Mercredi, nous publierons la dernière mise à jour de la Roadmap ainsi qu'un résumé de la Roadmap.
      Jeudi, Inside Star Citizen vous fera découvrir le Pyro Playground : l'environnement de test du prochain système solaire de Star Citizen, présenté pour la première fois à la CitizenCon 2953. Jeudi également, les pirates de Nine Tails ont profité de l'attention portée à MicroTech pour assiéger à nouveau Orison ! Saisissez la mission prioritaire pour participer à l'événement mondial du siège d'Orison tout au long du week-end.
      Ce vendredi, il n'y aura pas d'épisode de Star Citizen Live car l'équipe se rend à Dublin pour la prochaine étape de notre Bar Citizen World Tour. Nous serons de retour avec un nouvel épisode la semaine prochaine ! Vous recevrez également notre newsletter hebdomadaire dans votre boîte de réception.
      Samedi, nous participerons à deux Bar Citizen ! Le premier aura lieu à Dublin, en Irlande, au Token Dublin, à partir de 19 heures (heure locale). Il y a aussi un Bar Citizen virtuel organisé par les gens de Sol Citizens à partir de 12 heures, heure de l'Est des États-Unis, allez sur leur page sociale pour vous inscrire si vous avez l'intention d'y participer !

      Que votre cœur soit votre guide,
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 27 NOVEMBRE 2023
      Cette semaine dans Star Citizen Expo Aérospatiale Intergalactique 2953 - Jour 11 MARDI 28 NOVEMBRE 2023
      Expo Aérospatiale Intergalactique 2953 - Jour 12 Lore Post : Mise à jour de la Galactapédia Événement mondial : Réouverture de Jumptown MERCREDI 29 NOVEMBRE 2023
      Mise à jour de la Roadmap Apperçu de la mise à jour de la Roadmap Expo Aérospatiale Intergalactique 2953 - Jour 13 JEUDI 30 NOVEMBRE 2023
      Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) Exposition Aérospatiale Intergalactique 2953 - Jour 14 Événement mondial : Siège d'Orison VENDREDI 1 DÉCEMBRE 2023
      Lettre d'information hebdomadaire de RSI SAMEDI 2 DÉCEMBRE 2023
      Tournée mondiale de Bar Citizen - Dublin, Irlande Tournée mondiale de Bar Citizen - Bar Citizen virtuel  
      Calendrier des modes expérimentaux d'Arena Commander
      La sélection des modes de jeu de cette semaine ramène la querelle FPS préférée des fans, Gun Rush, ainsi qu'un test des modes maîtres dans le mode de jeu Duel.
      26 novembre - 3 décembre ► Gun Rush & Master Modes : Duel
      3 décembre - 10 décembre ► Elimination d'une seule arme (Railgun) et Match miroir
      10 décembre - 17 décembre ► Gun Rush & Tank Royale
       
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 27 NOVEMBRE 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      TUTORIEL SUR L'APPAREIL PHOTO - SOYEZ CINÉMATIQUE
      Vous regardez les incroyables créations vidéo de vos concitoyens et vous vous demandez comment ils parviennent à obtenir des prises de vue aussi cinématographiques ? ExpatBrat propose un guide vidéo sur l'utilisation des outils de caméra robustes de Star Citizen pour que votre contenu soit encore plus beau !
      Consultez le tutoriel sur le Community Hub !

       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       
       
       
       

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      Q&R : Argo SRV

      Argo SRV
      QUESTIONS ET RÉPONSES
      Maintenant que le SRV a été ajouté au verse, nous avons posé quelques questions aux équipes chargées des véhicules et du gameplay sur le nouveau vaisseau de remorquage d'Argo, ainsi qu'une mise à jour de certaines des questions de notre précédent Q&R. Voici les réponses des concepteurs eux-mêmes.
       
      Le rayon tracteur du SRV peut-il déplacer des conteneurs SCU, des composants, des astéroïdes/roches ou même des personnes ? 
      Le rayon tracteur du SRV est un peu différent d'un rayon tracteur "ordinaire". Il peut déplacer des conteneurs et des vaisseaux et, à l'avenir, il pourra également remorquer des astéroïdes et des rochers. En revanche, il ne pourra pas détacher des composants et déplacer des personnes.
       
      Le SRV peut-il voyager en remorquant ? 
      Oui. L'un des principaux rôles du SRV dans l'univers sera d'aider les vaisseaux en panne, à court de carburant ou gravement endommagés.
       
      Plusieurs SRV peuvent-ils travailler ensemble pour déplacer des vaisseaux/objets de plus grande taille ? Si oui, cela peut-il se faire dans le cadre d'un voyage quantique ?
      Plusieurs SRV peuvent s'associer pour tirer des véhicules plus grands et plus lourds. Ils pourront également effectuer un voyage quantique lorsqu'ils seront reliés, mais cette fonctionnalité sera disponible plus tard.
       
      Le remorquage a-t-il un impact sur la consommation de carburant du SRV ? 
      Tout ce qui modifie le poids d'un vaisseau aura un impact sur sa consommation de carburant, car il devra travailler plus dur pour fournir le même niveau de poussée.
       

       
      Le rayon tracteur peut-il être utilisé à la fois dans l'espace et dans l'atmosphère ? 
      Oui, le rayon tracteur fonctionne aussi bien dans l'espace que dans l'atmosphère. Cependant, lorsque la gravité s'applique à l'objet remorqué, il se peut que l'attache se brise ou devienne plus difficile à manier.
       
      Un vaisseau ou un véhicule doit-il être en mort douce pour être remorqué ? 
      Non, tant que le vaisseau n'a pas de boucliers actifs, vous pourrez tenter de le remorquer.
       
      Le rayon de remorquage peut-il être utilisé "en marche arrière" ? Par exemple, un vaisseau plus grand tire un SRV désactivé qui a encore une capacité de remorquage ? 
      Oui, c'est possible, mais le vaisseau auquel le faisceau de remorquage est attaché doit voler très prudemment.
       
      Quelle est la portée effective du rayon de remorquage ? 
      Pour l'instant, la distance maximale à laquelle vous pouvez cibler un vaisseau est de 300 m, avec une distance de force maximale de 125 m - la distance de force maximale est la distance à laquelle le faisceau de remorquage essaiera d'amener le vaisseau lorsqu'il est en mode de remorquage. Cependant, il s'agit de valeurs d'équilibre, qui sont donc susceptibles d'être modifiées.
       

       
      Qu'est-ce qui empêche un SRV de voler un autre véhicule avec son rayon ? 
      Si le vaisseau cible a ses boucliers levés, le SRV ne pourra pas le remorquer. Par conséquent, si quelqu'un veut s'assurer que son véhicule ne peut pas être volé, il devra le laisser allumé avec les boucliers levés.
       
      Le bras tracteur est-il spécifique au SRV, ou peut-il être échangé contre un autre vaisseau ?
      Le SRV utilise une configuration de rayon tracteur sur mesure qui lui est propre.
       
      L'activation du rayon tracteur affecte-t-elle vos niveaux de signature ? 
      Oui. Comme le rayon tracteur consomme de l'énergie, votre vaisseau génère plus de signatures.
       
      Le SRV dispose-t-il d'un râtelier d'armes ou d'un espace de stockage personnel ? 
      Le SRV est équipé d'un râtelier d'armes pour que vous et vos passagers puissiez y ranger votre équipement. Il dispose également d'un casier pour les combinaisons et d'un espace de rangement personnel pour le pilote.
       

       
      Avertissement
      Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais l'entreprise et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier la conception des caractéristiques et des vaisseaux en fonction des retours, des tests de jeu, des révisions de conception ou d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble.
       
      Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
       

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      Feuille de route - 31 août 2022

      Joyeux mercredi à tous !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
      Changements notables pour le 31 août 2022
      Vue des publications
      La carte suivante a été ajoutée à la vue des publications et sera disponible dans la version Alpha 3.18 :
      Circuit de course Greycat PTV
      Mise en place d'une piste de course dans le Vision Center de Orison sur Crusader, au même endroit que la récente Semaine de Lancement d'Invictus, conçue pour le Greycat PTV.
       
      C'est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Guide d'accompagnement de la feuille de route pour plus d'informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org

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      Feuille de route - 29 novembre 2023

      Joyeux mercredi à tous !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative afin de vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit aux changements. Cela fait partie d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux d'entre vous qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
       
      Changements notables pour le 29 novembre 2023
       
      Vue des Publications
      Les cartes suivantes ont passé l'examen final et nous avons donc changé leur statut en "Committed" :
      Nouvelles colonies abandonnées
      Établissements avec des éléments de jeu et des éléments sociaux, disséminés dans les régions sauvages de Stanton à l'aide de l'outil Rastar.
      Arena Commander : Nouvelle carte - Bloodshot Ridge
      L'une des nouvelles colonies abandonnées de Stanton rejoint Arena Commander pour tous les modes FPS et tous les modes de vol (à l'exception de Classic Race et Pirate Swarm).
      Arena Commander : Nouvelle carte - Maker's Point
      Maker's Point, une colonie sauvage sur Hurston, fait son entrée dans tous les modes FPS d'Arena Commander.
      Arena Commander : Multicrew & Spawn Locations
      Mise à jour de toutes les cartes pour utiliser un nouveau système d'emplacement de spawn pour la sélection des spawn. Cette mise à jour permet également l'introduction tant attendue du Multicrew dans Squadron Battle, Pirate Swarm, Vanduul Swarm, Team Tank Battle et Free Flight.
      La carte suivante a été ajoutée à la vue de des publications :
      Gatac Syulen
      Construction, implémentation et équilibrage du vaisseau starter de Gatac, le Syulen, en tant que véhicule prêt à jouer.
       
       
      Suivi de la progression
      Le livrable suivant, précédemment marqué comme non annoncé, a été révélé sur le suivi de la progression :
      Gatac Syulen
      Construction, implémentation et équilibrage du vaisseau de départ de Gatac, le Syulen, en tant que véhicule prêt à jouer.
       
      Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
       
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 09/05/2022

      Image de SCMA_kaSper1G
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      Ship Showdown bat son plein et nous sommes en train de réduire votre top 16 ! Les 16 véhicules les plus votés et les plus appréciés de la phase 1 s'affrontent désormais dans des combats quotidiens en tête-à-tête pour tenter de remporter le titre de Champion du Ship Showdown 2952. N'oubliez pas que non seulement les huit premiers seront disponibles lors du prochain vol libre, mais que les quatre derniers recevront également des prix spéciaux plus tard dans l'année.
      Par ailleurs, si vous l'avez manqué, consultez le dernier épisode de Inside Star Citizen où nous faisons le point sur le développement du streaming d'entités persistantes. Nous avons vu beaucoup de questions surgir sur ce que sera l'expérience au lancement, et nous sommes en train de rassembler ces questions et de chercher des réponses directement avec les développeurs .
      Enfin, pour ceux qui souhaitent se lancer dans la collecte de fonds pour des œuvres caritatives cette année, nous vous invitons à rejoindre l'équipe de la Battle of the Bricks pour aider à collecter des fonds pour Extra Life afin de soutenir les enfants dans le besoin.
       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      La phase 2 du Ship Showdown se poursuit ce lundi avec le robuste Freelancer Max qui affronte l'utilitaire Argo RAFT dans un face-à-face.
      Ce mardi, l'équipe Narrative publiera un épisode de StarWatch. Rejoignez-les lorsqu'une star de la vidéo perd son rôle après s'être régénérée si souvent que l'équipe de production ne la considère plus comme le même acteur qu'elle avait engagé.
      Mardi également, les membres de notre programme d'abonnement peuvent se réjouir de recevoir le Comm-Link mensuel, qui contient des informations importantes sur le mois à venir.
      Mercredi, nos équipes vous feront part de leurs progrès en matière de développement, puisque nous publierons le rapport mensuel d'août pour le PU et enverrons le rapport de Squadron 42 par e-mail.
      Jeudi, nous donnons le coup d'envoi d'un vol libre, en proposant les 8 premiers vaisseaux et véhicules de Ship Showdown's à l'essaie gratuitement, avec un bonus de parrainage et des packs de démarrage à prix réduit. Gardez un œil sur les liens de communication de jeudi avec tous les détails (et dites-le à vos amis !). 
      L'épisode de cette semaine d'Inside Star Citizen présente un aperçu détaillé de la progression des colonies planétaires et le dernier rapport Sprint.
      Pour terminer la semaine, vendredi, vous pourrez voir une mise à jour du Vault pour les abonnés et la newsletter hebdomadaire de RSI. Enfin, nous nous retrouverons avec Star Citizen Live sur notre chaîne Twitch, maintenant que Jared se sent mieux. Nous serons en ondes à 11 h Pacifique / 18 h UTC avec l'équipe de narration.
      Passez une excellente semaine dans et hors du verse, et n'oubliez pas de voter pour votre vaisseau préféré chaque jour !
      Christian Schmitt alias Wayne-CIG
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI, 05 SEPTEMBRE 2022
      Cette semaine dans Star Citizen Ship Showdown  - Phase 2 MARDI 06 SEPTEMBRE 2022
      Lore Post - Plaintruth : Les mensonges de Lorville. Comm-Link pour les abonnés de septembre 2022 Ship Showdown - Phase 2 MERCREDI 07 SEPTEMBRE 2022
      Rapport mensuel du PU d'août 2022 Bulletin mensuel SQ42 d'août 2022 Ship Showdown - Phase 2 JEUDI, 08 SEPTEMBRE 2022
      Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) Ship Showdown - Phase 2 Free fly des 8 Elites  VENDREDI 09 SEPTEMBRE 2022
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Bulletin d'information hebdomadaire Mise à jour du Vault des abonnés Ship Showdown  - Phase 2  Free fly des 8 Elites SAMEDI 10 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown - Phase 2 Vol libre pour les huit premiers du classement. DIMANCHE, 11 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown  - Phase 2 Vol libre pour les huit premiers du classement.  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 5 SEPTEMBRE 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Starjump Fleetviewer
      Starjump vient de publier son tout nouveau Fleetviewer. Il utilise des actifs haute résolution préréglés qui vous permettent de construire et de visualiser votre flotte d'une manière totalement nouvelle.
      Pour en savoir plus, rendez-vous sur le Community Hub.

      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       

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      Galactapedia Novembre 2023

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour de Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous visitons les systèmes Xi'an, R.il'a et Ē'aluth, nous rencontrons l'avant-dernier empereur du premier âge impérial et le premier empereur du deuxième âge impérial, et nous en apprenons plus sur le Neuf Queues (à bonne distance). Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.

      Article complet :
          Luminalia - l'histoire complète (connue) de la fête hybride Banu-Humain.
       
      Articles courts :
          Système Ē'aluth - Système de conservation.
          Tua'lu'' - Naine gazeuse à l'atmosphère diffuse.
          Kyupuaang - Planète au smog orageux.
          Ko'li - Réserve naturelle Xi'an.
          Huichuaihyao y.ath'o se Ē'aluth - Source d'eau pour les travailleurs.
          Xyekyu - Orbite de stations d'habitation.
          Puaangkiil - Principal point de ravitaillement du système.
          Système R.il'a - Ancien centre militaire.
          Chuai'chuai - Juste un petit rocher.
          P.uay'aha - Planète bouffie.
          Ping'leth - Sujet artistique de la roue de Tamsa.
          Xōl'uuu - Centre de production commerciale.
          Xi - Monde d'habitation culturellement dynamique.
          Pi'pa - Ancien site d'entraînement militaire.
          C1 Spirit - Fret moyen.
          E1 Spirit - Transport moyen.
          A1 Spirit - Bombardier moyen.
          Empereur Ch.ul'ē se Ru'a - Avant-dernier empereur du deuxième âge impérial.
          Empereur Y.ah'a se Xy.ō - Premier empereur du Second âge impérial.
          Nine Tails - Criminels chaotiques.
      NOTE : Il n'y aura pas d'images ce mois-ci en raison d'un problème en cours. Dès que le problème sera résolu, des images seront ajoutées.

      Fin de la transmission
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 

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      Septembre 2022 Promotions des abonnés

      Bienvenue en septembre ! La chaleur féroce du mois dernier est en train de se calmer, mais il y a encore de nombreuses raisons de prendre un moment pour explorer les régions les plus froides du monde.
      Ce mois-ci, la tenue d'exploration Zeus de RSI, inspirée des premiers pionniers de l'espace, est la plus ancienne des anciennes. Trois variantes sont disponibles dès à présent dans la boutique des abonnés !
      Une fois emmitouflé dans votre combinaison Zeus, vous êtes plus que prêt à affronter les climats les plus hostiles sur le vaisseau du mois, le Consolidated Outland HoverQuad à ciel ouvert.
      Et ne manquez pas d'ajouter le Drake Cutlass Steel à votre flotte, car il est disponible jusqu'en octobre avec une assurance renforcée pour tous les abonnés.
       
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
      La combinaison d'exploration Zeus rend hommage à certains des premiers pionniers de l'espace : les équipages qui ont développé et testé le premier vaisseau spatial commercial de l'humanité, le RSI Zeus. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des fixations pour un casque et un sac à dos, elle contient la technologie moderne et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui, y compris la résistance aux environnements difficiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons pendant les EVA.
       
      Combinaison d'exploration RSI Zeus Solar
      Cette combinaison reprend la couleur orange utilisée par les pilotes d'essai de RSI.  
      Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent la combinaison d'exploration RSI Zeus Solar dans le cadre de leur abonnement.

      Combinaison d'exploration RSI Zeus
      Cette combinaison reprend la couleur originale gris clair utilisée par les pionniers de RSI.  
      Les abonnés actuels au niveau Imperator reçoivent la combinaison d'exploration RSI Zeus, ainsi que la combinaison d'exploration RSI Zeus Solar.

       
      Combinaison d'exploration RSI Zeus Starscape
      Cette combinaison reprend la couleur noire utilisée par les ingénieurs de RSI.  
      La combinaison d'exploration RSI Zeus Starscape est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés.

       
      Si vous n'êtes pas abonné et que vous souhaitez recevoir la combinaison d'exploration RSI Zeus dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous ABONNER avant le 13 septembre.
       
      De plus, si vous vous abonnez après le 13 septembre, vous pouvez vous procurer ces articles et ceux des mois précédents (en remontant jusqu'en 2014) en vous rendant dans la boutique exclusive aux abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et vous procurer des articles supplémentaires à offrir aux non-abonnés.

       
      Objets perdus
      Avec le lancement de la version Alpha 3.15 et l'introduction de l'inventaire physique, il se peut que vous soyez victime d'un pirate ou d'un crash inopportun. Mais dans les deux cas, n'ayez crainte ! Même si votre corps est pillé ou si vous perdez vos objets par la mort, tous vos objets Flair d'abonné (et les objets similaires acquis sur la boutique de cadeaux) peuvent être facilement récupérés. Il vous suffit de vous rendre dans les paramètres de votre compte et de lancer une réinitialisation de votre personnage, qui restaurera tous les objets attribués à la plate-forme que vous avez perdus dans le jeu.
      Il est important de noter qu'il ne s'agit que d'une solution temporaire pour vous permettre de récupérer rapidement ces objets. Nous étudions un certain nombre d'autres options de récupération que nous prévoyons de mettre en œuvre ultérieurement.

       
      Gagner en jeu
      Comme nous l'avons mentionné dans le passé, notre objectif est de rendre la plupart des offres disponibles pour être gagnées en jeu. C'est la raison pour laquelle nous sommes heureux de vous annoncer que de nombreux objets de prestige pour les abonnés ont été ajoutés au tableau de butin du jeu comme objets rares, à partir de la version Alpha 3.17. Plus précisément, la plupart des objets datant d'avant 2022 (ceux qui peuvent être portés par les joueurs) ont été ajoutés, et les objets de prestige futurs seront ajoutés après une période d'exclusivité de trois mois.

      Remarque : certains objets numériques exclusifs à des événements, tels que les objets du pack CitizenCon Goodies, etc., ne seront pas intégrés au système de butin à découvrir en jeu.

      le vaisseau du mois
      L'HoverQuad est une moto grav-lev extrêmement agile, conçue pour affronter les plaines et les routes dangereuses des nombreuses planètes et lunes de Stanton. Que vous exploriez l'inconnu ou que vous vous déplaciez d'un village à l'autre, c'est une véritable aventure.
      La passionnante (mais dangereuse !) HoverQuad de Consolidated Outland est disponible pour tous les abonnés jusqu'en septembre.

       
      PROMOTION EXCLUSIVE POUR LES ABONNÉS
      Si vous avez adoré le mois d'août avec la variante la plus mortelle du Cutlass de Drake, l'acier est disponible avec une assurance en jeu améliorée jusqu'à la fin du mois.
      Rendez-vous dans la boutique des abonnés pour acheter (ou améliorer) le Drake Cutlass Steel dès aujourd'hui.

       
      REMISE SUR LES MARCHANDISES POUR LES ABONNÉS
      Deux niveaux de remise continus sont proposés à tous les abonnés dans le magasin de marchandises. Les nouveaux articles bénéficient d'une remise de 10 % et les articles existants d'une remise de 15 %, notamment les vestes, les sweats à capuche, les t-shirts, les tasses, les casquettes, les tapis de souris, les posters, les autocollants, etc. Consultez la boutique de produits dérivés dès maintenant.

      BOUTIQUE DES ABONNÉS
      N'oubliez pas que tous les articles de flair précédents remontant à 2014 sont disponibles à la mise en gage dans la boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, vous procurer des articles réservés à la boutique ou en prendre d'autres pour les offrir à des non-abonnés dans la section Mon hangar de votre profil RSI.
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       
       
       
       

      301

      Cette semaine dans Star Citizen 12/04/2023

      Image par Shockbreaker
       
      Xē'suelen, bonjour à tous !
      Alors que le soleil se couche sur une nouvelle Exposition Aérospatiale Intergalactique exaltante, nous tenons à remercier tous ceux qui sont venus des quatre coins de la galaxie pour assister à l'événement de cette année. Volez en toute sécurité, quelle que soit votre destination, et nous nous reverrons en 2954. Vous pouvez revivre toute l'excitation de l'événement avec une copie de votre propre programme officiel de l'IAE.
      Vous avez le cafard après l'AIE ? Vous pouvez vous réconforter en sachant que l'Alpha 3.22 a été lancée sur le PTU pour les joueurs de la Vague 1 et qu'elle sera bientôt ouverte à d'autres publics ! De plus, nous donnerons le coup d'envoi des célébrations avec Luminalia la semaine prochaine, et nous avons prévu des choses fantastiques pour les fêtes de fin d'année !
      La semaine dernière, vous avez plongé dans deux de nos événements majeurs : Jumptown, l'infâme laboratoire de drogue "caché" et le conflit sanglant qui y fait rage, et Siège d'Orison, une aventure pleine d'action qui a transformé la ville d'Orison, autrefois idyllique, en un véritable cauchemar. Siege of Orison se poursuit jusqu'au 7 décembre à 16h00 GMT, et vous pouvez vous attendre à un retour de Jumptown dans un avenir proche.
      Publiée la semaine dernière, la vidéo de la première journée de la CitizenCon 2953, diffusée depuis le LA Convention Centre, dure 5h30 ! Cette vidéo comprend les présentations et tous les bonus entre les deux. La deuxième journée sera publiée vendredi.
      La course la plus dégoûtante du monde est de retour ! Le Daymar Rally est de retour et vous pouvez vous inscrire dès maintenant. Si vous n'avez jamais participé à cet événement entièrement organisé par la communauté, vous ne voudrez pas le manquer. Que vous ayez les roues au sol ou que vous profitiez du chat Twitch, ne manquez pas l'événement !
      Enfin, nous nous sommes éclatés lors de deux événements Bar Citizens ce week-end ! Merci à tous ceux qui ont participé à l'événement organisé par FlahSmash à Dublin, en Irlande, et au Bar Citizen virtuel organisé par les gens de Sol Citizens ! C'est terminé pour le Bar Citizen World Tour 2023, mais pour rappel, nous attendons vos commentaires sur les endroits que nous devrions visiter en 2024 !
       
      Voyons maintenant ce qui se passera cette semaine :
      Ce mardi, nous publierons le bulletin mensuel des abonnés et le Comm-Link des abonnés. Nous aurons également une mise à jour passionnante du Programme d'abonnement !
      Jeudi, notre épisode hebdomadaire  Inside Star Citizen sera consacré à la récupération structurelle : une fonctionnalité à venir dans notre futur patch Alpha 3.22. Nous prévoyons également de publier un Q&R pour le nouveau concept RSI Arrastra, afin de répondre à vos principales questions sur ce prochain vaisseau minier à équipage multiple !
      Vendredi, il n'y aura pas de Star Citizen Live car nos équipes travaillent dur pour proposer l'Alpha 3.22 Live à tout le monde avant les vacances. Vous recevrez cependant notre Newsletter RSI hebdomadaire et nous publierons un Patch Watch pour mettre en avant certaines des nouvelles fonctionnalités et améliorations sur lesquelles nos équipes travaillent et qui n'apparaissent pas sur la Roadmap publique.
      a.thl'ē'kol, à bientôt,
      Lénaïc "Nicou" Riédinger
      Responsable de la communauté
       
      Programme hebdomadaire de contenu communautaire
      LUNDI 4 DÉCEMBRE 2023
      Cette semaine dans Star Citizen MARDI 5 DÉCEMBRE 2023
      Bulletin d'information de décembre pour les abonnés Lien de communication pour les abonnés de décembre Mise à jour du programme des abonnés JEUDI 7 DÉCEMBRE 2023
      Inside Star Citizen - Structural Salvage (youtube.com/@RobertspaceInd) Q&R RSI Arrastra VENDREDI 8 DÉCEMBRE 2023
      Surveillance des correctifs Lettre d'information hebdomadaire  
      Programme du mode expérimental d'Arena Commander
      Préparez-vous à des aventures explosives avec la sélection des modes de jeu de cette semaine : Élimination à arme unique : Elimination en JcJ avec un Railgun + Match miroir : Match miroir : combat à deux contre trois en utilisant les mêmes chargements sur le Mirai Fury !
      3 décembre - 10 décembre ► Elimination par arme unique (Railgun) et Match miroir
      10 décembre - 17 décembre ► Gun Rush & Tank Royale
       
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 4 DECEMBRE 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      EPTU 3.22 - Mise à jour des cheveux
      Simple mais complexe - Appréciation des cheveux
      C'est une photo si simple, mais la qualité m'a frappé ! Je suis impressionné par les nouvelles mises à jour des cheveux dans l'Alpha 3.22, les reflets, la tenue, l'éclairage... quelle belle photo de Brunnen-Gee, bien joué !
      Regardez les photos dans notre Community Hub , et n'oubliez pas de partager vos plus belles tenues et coiffures pour que tout le monde puisse les voir et les apprécier !

      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       
       

      327

      Décembre 2023 Promotions pour les abonnés

      Bienvenue en décembre ! Rendez-vous sur la nouvelle page d'accueil des abonnés pour obtenir des informations sur tous les avantages mis à jour, qui comprennent de nouvelles réductions sur les marchandises, des récompenses sous forme de coupons, et un Véhicule du mois supplémentaire pour les abonnés Imperator. Pour une durée limitée, un Pass d'accès de 3 mois sera également disponible.
      Pour le Flair de ce mois-ci, nous terminons l'année 2023 avec un décor adorable qui rehaussera même les habitations les plus modestes.
      Loin de la sécurité de la maison, le Scorpius, le chasseur lourd de RSI, est le vaisseau du mois de décembre. Les abonnés de l'Imperator peuvent terminer l'année avec la version de base et sa variante de guerre électronique, l'Antares.
      Nous vous remercions pour votre soutien continu. Nous vous donnons rendez-vous en 2024 !
       
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
      Sakura Sun est de retour, cette fois avec une sélection incontournable de charmants objets de décoration. Heureux, surpris ou effrontés, ces bacs à fleurs apporteront la dose de personnalité nécessaire aux habitations utilitaires de tout le verse.
       
      Sakura Sun Jardinière Hello Sunshine
      Apportez un peu de vie à votre décor avec la jardinière Hello Sunshine de Sakura Sun. Ce charmant récipient en céramique est un endroit joyeux où votre plante peut se sentir chez elle.
      Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent la jardinière Sakura Sun Happy dans le cadre de leur abonnement.

       
      Sakura Sun Jardinière Cheeky
      Apportez un peu de vie à votre décor avec la jardinière Hello Sunshine de Sakura Sun. Ce charmant récipient en céramique est un endroit joyeux où votre plante peut se sentir chez elle.
      Les abonnés actuels du niveau Imperator reçoivent les jardinières Sakura Sun Happy et Cheeky dans le cadre de leur abonnement.

       
      Sakura Sun Jardinière surprise
      Apportez un peu de vie à votre décor avec la jardinière Hello Sunshine de Sakura Sun. Ce charmant récipient en céramique est un endroit joyeux où votre plante peut se sentir chez elle.
      La jardinière surprise de Sakura Sun est disponible pour tous les abonnés dans la boutique exclusive des abonnés.

       
      Si vous souhaitez recevoir ce flair dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous abonner avant le 12 décembre 2023, 20:00 GMT.
      Si vous vous abonnez après le 12 décembre 2023, vous pourrez vous procurer ce flair et ceux des mois précédents (depuis 2014) dans la boutique exclusive des abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et acheter des articles supplémentaires pour les offrir à des non-abonnés.

       
      Gagner en jeu
      Notre objectif est de faire en sorte que la plupart des objets puissent être gagnés en jeu. C'est pour cette raison que de nombreux objets Subscriber Flair ont été ajoutés à la table de butin en jeu sous forme de drops rares à partir de l'Alpha 3.17. La plupart des objets antérieurs à 2023 qui peuvent être portés par les joueurs sont disponibles dès maintenant, et les nouveaux et futurs flairs seront ajoutés après une fenêtre d'exclusivité de trois mois.
      REMARQUE : certains objets exclusifs issus d'événements numériques, tels que les Goodies Packs de la CitizenCon, ne pourront pas être découverts via le système de butin en jeu.



      LE VAISSEAU DU MOIS
      RSI Scorpion & Scorpion Antarès
      À PARTIR DE CE MOIS-CI :
      Abonnés Centurion : RSI Scorpius
      Abonnés Imperator : RSI Scorpius & RSI Scorpius Antares
      L'équipe de recherche et développement qui a construit certaines des machines de guerre les plus dévastatrices de l'Empire a conçu le Scorpius, un chasseur lourd doté d'une configuration d'ailes bilatérales désormais iconique. Doté d'une puissance de feu considérable, d'une défense fiable et d'une option EMP avec l'Antares, c'est un chasseur extrêmement performant, capable de relever tous les défis.
      Les abonnés Centurion peuvent se procurer le Scorpius avec une assurance de 12 mois pendant tout le mois de novembre, tandis que les abonnés de niveau Imperator peuvent se procurer le Scorpius et le Scorpius Antares avec une assurance de 24 mois.
       
      RÉDUCTION SUR LES MARCHANDISES POUR LES ABONNÉS
      À partir de ce mois-ci, deux niveaux de réduction continus sont disponibles pour tous les abonnés dans la boutique de produits dérivés. Les Abonnés Centurion bénéficient d'une remise de 10 %, tandis que les Abonnés Imperator bénéficient d'une remise de 15 %. Profitez de cet avantage et parcourez la sélection d'articles disponibles : vestes, sweats à capuche, chemises, tasses, chapeaux, tapis de souris, posters, autocollants, et bien plus encore. Visitez la boutique de produits dérivés dès maintenant.






       
      BOUTIQUE DES ABONNÉS
      Tous les articles de flair antérieurs à 2014 sont disponibles dans la boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, acheter des articles réservés à la boutique ou offrir des articles supplémentaires à des non-abonnés dans la section My Hangar de votre profil RSI.
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 
       

      312

      Cette semaine dans Star Citizen 12/11/2023

      Image par Cpt_Spooner
       
      Joyeux lundi à tous !
      Il est temps de sortir le chocolat chaud, de préparer vos tenues de fête et d'inviter vos copilotes à bord : Luminalia est de retour ! Avec une foule d'activités et de cadeaux (y compris des cadeaux quotidiens !), nous espérons que vous passerez un bon moment (et bien au chaud) ! Rendez-vous sur la page Luminalia pour connaître tous les détails et réclamer vos cadeaux quotidiens, en savoir plus sur les missions de vacances, etc. De plus, si vous invitez un ami à rejoindre le jeu d'ici le 10 janvier, vous recevrez tous les deux une sélection d'équipements soigneusement compilés gratuitement dans le cadre de notre dernier bonus de parrainage ! Des packs de démarrage à prix réduit et bien plus encore vous attendent, vous et votre futur copilote.
      Pendant ce temps, l'équipe continue de travailler sur notre patch de fin d'année, Star Citizen Alpha 3.22. Nous visons une sortie avant les vacances et vous invitons donc à vous joindre à nous pour chasser les derniers bah-humbugs de leurs cachettes. Alpha 3.22 est actuellement disponible pour tous les joueurs sur les serveurs PTU.
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Mardi, l'équipe Narrative s'est plongée dans le forum Ask A Dev de Spectrum pour répondre à des questions sur la Journée des Citoyens, les célèbres coureurs in-lore, et plus encore.
      Mercredi, c'est la mise à jour de la Roadmap et le tour d'horizon de la Roadmap complémentaire qui sont à l'ordre du jour.
      Jeudi, nous examinerons de plus près les vaisseaux et les véhicules de l'Alpha 3.22 dans Inside Star Citizen.
      Vendredi, nous rencontrerons Francesco Roccucci, directeur de l'IA, et Diego Mason, programmeur de l'IA, qui répondront à vos questions concernant leurs présentations à la CitizenCon et vos expériences avec la nouvelle IA de l'Alpha 3.22 PTU. Rejoignez-nous pour Star Citizen Live sur Twitch à 16h00 UTC / 8h00 Pacific pour tous les détails ! Vous recevrez également notre lettre d'information hebdomadaire RSI dans votre boîte de réception.
      N'oubliez pas de consulter la page Luminalia tous les jours pour recevoir vos 12 cadeaux en jeu.

      Passez une excellente semaine dans le jeu et en dehors !
      Christian Schmitt alias Wayne-CIG
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 11 DÉCEMBRE 2023
      Luminalia 2953 Jour 1 Cette semaine dans Star Citizen MARDI 12 DÉCEMBRE 2023
      Luminalia 2953 Jour 2 Loremakers : Questions de la communauté MERCREDI, 13 DÉCEMBRE 2023
      Luminalia 2953 Jour 3 Mise à jour de la Roadmap Roadmap Roundup JEUDI 14 DÉCEMBRE 2023
      Luminalia 2953 Jour 4 Inside Star Citizen (@RobertsSpaceInd) VENDREDI, 15 DÉCEMBRE 2023
      Luminalia 2953 Jour 5 Star Citizen Live - 16:00 UTC / 8:00 am Pacific (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 16 DÉCEMBRE 2023
      Luminalia 2953 Jour 6 DIMANCHE 17 DÉCEMBRE 2023
      Luminalia 2953 Jour 7  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 11 DECEMBRE 2023
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Première sortie de récupération à bord du Vulture
      Il y a peu de choses plus excitantes que de s'asseoir dans un vaisseau pour la première fois, de respirer l'odeur fraîche d'un nouveau vaisseau et de s'embarquer pour son voyage inaugural.
      0din16 a immortalisé ce moment dans une magnifique galerie d'images, que vous pouvez consulter dans le Community Hub!

       
      Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
      Supervision : @Maarkreidi 

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      Q&R : RSI Arrastra

      RSI Arrastra
      Le raffinement de l'exploitation minière.
      QUESTIONS ET RÉPONSES
      Abordez les plus gros chantiers aux confins de la galaxie avec le vaisseau amiral de RSI, la plateforme d'exploitation minière dans l'espace lointain. Les opérations à grande échelle qui nécessiteraient traditionnellement une vaste flotte de plusieurs vaisseaux, la gestion de travailleurs indépendants gênants et l'intervention du gouvernement peuvent désormais être facilement gérées par une petite équipe et un vaisseau, à condition que l'équipage soit compétent et que le vaisseau soit un Arrastra.
      Après la présentation du concept à l'Intergalactic Aerospace Expo de cette année, nous avons interrogé la communauté sur les questions les plus brûlantes concernant l'Arrastra. Voici les réponses de l'équipe en charge du véhicule :
       
      Quelles sont les capacités de raffinage de l'Arrastra par rapport à des vaisseaux comme l'Expanse, l'Orion et le Galaxy ?
      L'Arrastra possède deux " réacteurs " qui lui permettent d'exécuter deux tâches distinctes en même temps. Ces réacteurs sont bien plus grands que les six que l'on trouve sur l'Expanse, ce qui permet à chaque commande de contenir une quantité bien plus importante de marchandises. Bien que les chiffres du raffinage contrôlé par les joueurs soient encore en cours d'élaboration et que nous ne voulions pas donner de détails, attendez-vous à ce que chaque réacteur soit capable de raffiner à peu près la même quantité qu'un Expanse en une seule fois. Par rapport au module de raffinage du Galaxy, ces réacteurs ont à peu près la même capacité. Naturellement, comparés à ceux de l'Orion, ils sont nettement plus petits.
       
      L'Arrastra est-il capable de raffiner le Quantanium ? Si oui, est-il capable de créer son propre carburant et de l'utiliser ?
      Il peut raffiner le Quantanium en tant que ressource, mais il n'a aucun moyen de le réinjecter dans ses réservoirs. Le Quantanium est donc uniquement généré comme une marchandise à vendre.
       
      Quelles sont les capacités minières de l'Arrastra par rapport à celles de vaisseaux comme le Prospecteur, le MOLE et l'Orion ?
      Il se situe entre le MOLE et l'Orion, avec des lasers plus grands capables de fissurer des roches plus dures à plus grande distance que le MOLE.
       

       
      Les lasers miniers de l'Arrastra sont-ils faits sur mesure ? Quels sont les avantages d'un laser minier de taille 3 ?
      Les lasers miniers ne sont pas faits sur mesure et auront les mêmes possibilités d'amélioration que les autres lasers miniers du jeu. En ce qui concerne la taille, ils offrent simplement une plus grande portée et un meilleur rendement énergétique par défaut.
       
      Sera-t-il possible d'importer des matériaux dans des sacs de minerais sur ce vaisseau pour les raffiner, comme ceux du Prospecteur ?
      Oui, l'Arrastra possède deux ports capables de recevoir des sacs de minerai d'un Prospector ou d'un MOLE et de les raffiner.

      Les lasers miniers peuvent-ils être contrôlés par le pilote ?
      Non, ils sont tous contrôlés par d'autres stations spécialisées.
       
      Ce vaisseau dispose-t-il d'un mode VTOL pour le minage planétaire ?
      Oui, le vaisseau est équipé d'un système VTOL qui lui permet de faire du vol stationnaire au-dessus de la surface des planètes.
       

       
      Le vaisseau dispose-t-il d'une baie dédiée aux véhicules, ou la soute interne de 64-SCU est-elle utilisée à cette fin ? Quel est le plus grand véhicule qui peut y être installé ?
      La soute à véhicules se trouve au centre de la zone de chargement, mais les deux coexistent et des grilles de chargement sont disponibles sur les bords de la pièce. L'espace central est conçu pour accueillir deux ROC-DS ou deux véhicules de la taille d'un Ursa-rover.
       
      Le stockage externe de minerai utilise-t-il des conteneurs SCU standard, des sacs de minerai non raffiné ou quelque chose de nouveau ?
      Ils utilisent des conteneurs SCU standardisés pour permettre une grande interopérabilité avec les autres véhicules de l'univers. Par exemple, lors du déchargement et du transport de marchandises.
       
      Quels sièges peuvent contrôler les missiles sur l'Arrastra ?
      Le siège du pilote contrôle les missiles.
       

       
      Y a-t-il d'autres points d'entrée sur l'Arrastra que la rampe arrière ?
      Il y a un grand collier d'amarrage sur le côté du vaisseau ainsi qu'un ascenseur central pour l'équipage qui va jusqu'au sol.
       
      Quelles sont les commodités à bord de l'Arrastra (quartiers de l'équipage, stockage, racks d'armes, services médicaux, etc.)
      L'Arrastra dispose d'une couchette commune pour l'équipage et d'une zone d'habitation séparée pour se détendre et préparer les repas. Il n'y a pas de salle médicale à bord. Il y a des rangements intégrés pour les armes et les combinaisons, mais il n'y a pas d'armurerie dédiée.
       

       
      Avertissement
      Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais l'entreprise et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier la conception des caractéristiques et des vaisseaux en fonction des retours, des tests de jeu, des révisions de conception ou d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble.
       
      Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
       
       

      329 1

      CitizenCon 2952 - Réservez la date !

      Bonjour à tous,
      Réservez la date pour une CitizenCon 2952 entièrement numérique le 8 octobre 2022 !
      Il est temps une fois encore de célébrer tout ce qui concerne Star Citizen, et surtout VOUS, la communauté qui rend tout possible dans cet univers. Nous apportons cette énergie électrique de la CitizenCon dans vos foyers sous la forme d'un événement en ligne ouvert et accessible à tous sur notre chaîne Twitch. Préparez-vous à un événement rempli de contenu passionnant, notamment des mises à jour sur le développement, des cadeaux et bien plus encore ! Pour en savoir plus, consultez notre site Web CitizenCon :


      🚀 https://robertsspaceindustries.com/citizencon 🌟


      Jusque-là, restez en sécurité, citoyens. Nous vous verrons dans le 'verse'.
      Ulf-CIG
      EDIT :
      Oui, il y aura un Digital Goodies Pack, et nous annoncerons son contenu à l'approche de la date. Début à 17h00, heure de Bruxelles/Paris/Berne  
      Trad : @Maarkreidi

      283

      Luminalia 2953 Bonus de parrainage

      Luminalia 2953
      Bonus de parrainage
       
      La saison des cadeaux est arrivée, et cela se poursuit avec notre promotion de parrainage de Luminalia 2953 ! Cette fois, vous et un ami recevrez chacun des récompenses uniques conçues pour aider les nouveaux joueurs à débuter dans le 'verse, tout en fournissant aux joueurs plus expérimentés l'équipement nécessaire pour passer au niveau supérieur.
       

       
      Pour vous :
      A partir du 11 décembre, notre dernier bonus de parrainage vous permet de recevoir :
      L'ensemble d'armure CCC Aves (casque CCC Aves, jambes, bras, cœur) La combinaison Beacon Crimson  Le sac à dos Aril Quicksilver LMG FS-9 Stoneface Le Multi-outils Pyro RYT Bloodline et ses accessoires (minage, récupération, rayon tracteur TruHold, soins) Le pistolet Gemini LH86 Pathfinder Le couteau de combat Sawtooth Bloodstone La peinture Luminalia Deck the Hull (Décore de coque) pour le Drake Caterpillar  

       
      Pour un ami :
      Le joueur que vous parrainez pendant la promotion recevra :
      Un ensemble d'armure Aves Talon (casque Aves Talon, jambes, bras, cœur) Une combinaison légère (sarcelle) Un sac à dos Aril Quicksilver LMG FS-9 "Evergreen Le Multi-outils RYT et ses accessoires (minage, rayon tracteur TruHold, guérison) Le pistolet Gemini LH86 Le couteau de combat Squall de Sawtooth La peinture RSI Luminalia IceBreak pour l'Aurora  
      FAQ sur les primes de parrainage
      Qu'est-ce que le bonus de parrainage ?
      Le bonus de parrainage vous offre des équipements gratuits si vous parrainez de nouveaux joueurs dans Star Citizen. Cette fois, vous et les joueurs que vous parrainez obtenez un ensemble d'armure Aves, une sous-combinaison, un sac à dos Aril Quicksilver, un LMG FS-9, un couteau de combat Sawtooth, un outil multiple RYT et ses accessoires, un pistolet Gemini LH86 et de la peinture de vaisseau Luminalia.
      Le bonus est accordé lorsqu'un nouveau joueur utilise votre code de parrainage et fait un don pour un pack de démarrage ou un vaisseau (minimum 40 $) sur le Pledge Store.
      Les bonus de parrainage habituels s'appliquent également, y compris 5000 aUEC et un point dans le programme de parrainage régulier.
      Cette promotion est valable jusqu'au 8 janvier 2024, 20:00 UTC.
       
      Comment parrainer un ami ?
      Vos amis doivent ajouter votre code de parrainage personnel lors de la création de leur compte. Cette étape est cruciale, car le code NE PEUT PAS être ajouté après la création du compte.
       
      Où puis-je trouver mon code de parrainage personnel ?
      Vous le trouverez sur la page du programme de parrainage. Votre code de parrainage est unique et peut être partagé partout où vous le souhaitez, y compris sur les médias sociaux, par e-mail ou sur votre site Web.
       
      Qu'est-ce que cela m'apporte ?
      En recrutant un ami pendant la promotion, tu recevras l'ensemble d'armure CCC Aves, la sous-combinaison Beacon Crimson, le sac à dos Aril Quicksilver, le LMG FS-9 "Stoneface", le couteau de combat Sawtooth "Bloodstone", l'outil multiple Pyro RYT "Bloodline" et ses accessoires, le pistolet Gemini LH86 "Pathfinder" et la peinture de vaisseau Drake Caterpillar Luminalia "Deck the Hull" verte et rouge.
       
      Qu'est-ce qu'ils y gagnent ?
      Le joueur que tu recommandes pendant la promotion recevra l'ensemble d'armure Aves Talon, une combinaison légère Teal, le sac à dos Aril Quicksilver, le LMG FS-9 "Evergreen", le couteau de combat Sawtooth "Squall", l'outil multiple RYT et ses accessoires, le pistolet Gemini LH86 et la peinture de vaisseau RSI Aurora Luminalia "IceBreak" bleue et blanche.
       
      Puis-je gagner plus d'une armure, d'une peinture et d'un équipement ?
      Non. Un seul ensemble d'armure, de peinture et d'équipement peut être gagné par joueur.
       
      Qu'est-ce que le programme de parrainage ?
      Le programme de parrainage régulier vous permet de devenir un élément moteur de la croissance de la communauté Star Citizen. De plus, vous débloquerez de superbes récompenses en jeu, allant d'objets de hangar exclusifs à des vaisseaux. La page du programme de parrainage détaille tout ce qui est actuellement disponible.
       
      Quand recevrai-je la récompense de mon parrainage ?
      Le joueur vétéran recevra sa récompense immédiatement, une fois que le nouveau joueur qu'il a parrainé aura fait une promesse de don pour un pack de démarrage ou un vaisseau (minimum 40 $) sur la boutique de promesses de dons. La récompense du nouveau joueur sera accordée lorsque la promotion se terminera le 8 janvier. Les récompenses peuvent être distribuées par vagues, donc si vous ne les voyez pas apparaître tout de suite, elles devraient s'afficher bientôt.
       
      Y a-t-il des limitations à la récompense de parrainage ?
      Oui, l'armure Aves, la peinture de vaisseau et l'ensemble d'équipement distribués en tant que récompense de parrainage ne peuvent pas être fondus ni offerts.
       
      Le programme de parrainage standard et la prime de parrainage limitée au Luminalia 2953 fonctionnent-ils ensemble ?
      Oui. Tous les parrainages obtenus pendant la période du bonus sont pris en compte dans le total du programme de parrainage standard. 
       
      Où puis-je trouver plus d'informations sur le programme de parrainage ?
      Cliquez ici pour consulter notre programme de parrainage normal.
      Cliquez ici pour consulter la FAQ du programme de parrainage.
       
      Trad : @Maarkreidi
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 09/12/2022

      Image par PINK
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      La dernière semaine de Ship Showdown est arrivée, et nous avons nos quatre meilleurs vaisseaux : le RSI Scorpius, l'Anvil Carrack, le Crusader Mercury Star Runner, et l'Anvil Pisces. Les matchs ont été extrêmement serrés jusqu'à présent, alors n'oubliez pas de voter pour envoyer votre favori au sommet.
      Au cas où vous l'auriez manqué la semaine dernière, les huit meilleurs vaisseaux du concours de cette année peuvent désormais être pilotés gratuitement ! De plus, si vous connaissez quelqu'un qui souhaite se lancer dans le jeu pour la première fois, il peut le faire jusqu'au 15 septembre. Consultez le hub Free Fly pour plus de détails sur la façon de commencer.
      Enfin, la CitizenCon arrive le 8 octobre 2022 ! Nous avons beaucoup de choses en magasin, des présentations discutant de l'avenir de Star Citizen aux moyens de gagner des prix incroyables. Consultez le hub CitizenCon pour tous les détails, et n'oubliez pas de réserver la date !
       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      Nous sommes arrivés aux quatre derniers ! La phase 2 de Ship Showdown continue lundi, alors n'oubliez pas de voter pour vos favoris. Le match d'aujourd'hui oppose le nouveau venu à un ancien favori, le RSI Scorpius à l'Anvil Carrack.
      Ce mardi, l'équipe  Narrative nous présente son dernier portfolio, cette fois sur Cousin Crow's Custom Craft. Le parcours de Cousin Crow, qui est passé du statut d'enfant sauvage à celui d'entrepreneur à succès, repose sur sa capacité à susciter le changement en lui-même, chez les autres et, surtout, sur les vaisseaux.
      Mercredi, nous vous proposons la dernière mise à jour de la Roadmap ainsi qu'un Roadmap Roundup explicatif. Nous publierons également le rapport mensuel de Squadron 42 de la semaine dernière sous forme de Comm-Link.
      Jeudi, l'Inside Star Citizen sera placé sous le signe de la récupération, avec une plongée dans la première fonctionnalité de l'univers persistant pour cette carrière : le grattage de coque de vaisseau. De plus, que serait un métier sans ses outils ? Découvrez le Drake Vulture avant sa sortie prévue pour l'Alpha 3.18.
      Le jeudi marque également le coup d'envoi de la semaine des pirates ! Peintures, concours, événements dynamiques et bien d'autres choses encore vous attendent, alors gardez un œil sur le Comm-Link pour le programme complet et tous les détails. Les pirates Nine Tails ont envie d'un nouveau round, alors attendez-vous à des sièges et des Lockdowns tout au long du week-end.
      Enfin, vendredi, vous verrez une mise à jour du Vault des abonnés et la lettre d'information hebdomadaire de RSI envoyée dans votre boîte aux lettres. Star Citizen Live sera également diffusé vendredi, avec un épisode consacré au streaming d'entités persistantes avec des membres des équipes chargées des technologies de base, à partir de 8 heures du Pacifique / 15 heures GMT. N'oubliez pas de poser vos questions sur le fil de discussion Spectrum avant l'émission !
      Passez une semaine fantastique !
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
       LUNDI 12 SEPTEMBRE 2022
      Cette semaine dans Star Citizen Ship Showdown  - Phase 2 Free fly des 8 Elites MARDI 13 SEPTEMBRE 2022
      Lore Post - Portfolio : L'artisanat personnalisé du cousin Crow Ship Showdown  - Phase 2 Free fly des 8 Elites MERCREDI 14 SEPTEMBRE 2022
      Mise à jour de la Roadmap Revue de la feuille de route Ship Showdown  - Phase 2 Free fly des 8 Elites Rapport Mensuel de Squadron 42 JEUDI 15 SEPTEMBRE 2022
      Inside  Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) Semaine des pirates 2022 Ship Showdown  - Phase 2 Free fly des 8 Elites VENDREDI 16 SEPTEMBRE 2022
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Bulletin d'information hebdomadaire Mise à jour du Vault des abonnés Semaine Pirate 2022 Ship Showdown  - Demi-finales SAMEDI, 17 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown - Demi-finales Semaine Pirate 2022 DIMANCHE, 18 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown - Finales Semaine Pirate 2022  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 12 SEPTEMBRE 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Me & My Pisces
      La chanson "Me & My Pisces" nous trotte dans la tête depuis que The People's Radio en a posté un extrait il y a quelques semaines, et nous sommes ravis que la chanson complète soit maintenant disponible.
      Regardez la vidéo des paroles sur le Community Hub.

       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       

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      Luminalia 2953, Allumez les guirlandes et fêtez la saison

      L'esprit de la saison
      Qu'est-ce que Luminalia ?
      Luminalia est une fête annuelle célébrée par les Banu et les humains le 22 décembre. À l'origine, il s'agissait d'un festival Banu irrégulier, le "tsikti efanga" (festival des lueurs), marqué par l'allumage de lampes cérémonielles qui restaient allumées jusqu'à ce que leur combustible soit consumé. Pendant que les lampes brûlaient, tous les Banu, où qu'ils se trouvent, étaient considérés comme un seul Souli (un groupe de Banu cohabitant qui formaient une alliance autour d'un ensemble de compétences spécifiques partagées). Aujourd'hui, Banu et humains commémorent Luminalia par des échanges de cadeaux, des chasses aux cadeaux, des lumières allumées, de la nourriture et des boissons, et des rassemblements de familles, d'amis, d'associés et de connaissances.
      Pour plus d'informations sur cette fête, consultez le Galactapedia.
       

      Offres de Noël
      Sous votre sapin jusqu'au 8 janvier
      Ces offres promotionnelles vont faire sauter votre sas au rythme des packs de démarrage saisonniers et des offres d'abonnement à prix réduit. L'assurance vacances améliorée et les peintures de vaisseaux enjouées vous permettront d'être prêt à affronter la nouvelle année, tandis que les nouvelles options d'abonnement de trois mois à durée limitée vous donneront un avant-goût des avantages mensuels et des récompenses exclusives.
      Et partagez l'esprit de générosité avec une promotion de parrainage qui promet des récompenses uniques à la fois pour le parrain et le nouveau joueur.
       

      12 jours de don
      Plus du plaisir dans le verse
      Nous avons des cadeaux Luminalia pour tous ! Dans le jeu, vous trouverez des cadeaux festifs disséminés dans les zones d'atterrissage de Stanton, vous découvrirez des missions de livraison très spéciales et vous recevrez la visite du butin du passé de Luminalia si vous regardez dans le bon conteneur. Du 11 au 22 décembre, tous les citoyens peuvent déballer une surprise quotidienne ici même. Cliquez ci-dessous pour découvrir le cadeau d'aujourd'hui, et nous vous verrons demain.
       

      Venez à l'Arena
      Nous nous retrouverons pour rire un peu.
      En cette période de fêtes, plongez dans l'action intense des modes Élimination par équipe et Ruée sur les armes d'Arena Commander et préparez-vous à vous faire exploser dans le confort et la joie. Soyez le meilleur chien (ou renne) dans l'un ou l'autre de ces modes et gagnez un Pico de fête. Participez au chaos saisonnier et détruisez le Luminalia de votre adversaire tout en vous habillant en costume de fête. 
      *Jouable à partir du lancement de l'Alpha 3.22 jusqu'au 8 janvier.
       

      Un concours plein d'entrain
      Deux concours conviviaux
      Au deuxième jour de Luminalia, mon grand amour m'a offert... deux concours communautaires. Tout d'abord, essayez de créer une carte de vœux pour les fêtes de fin d'année qui mérite d'être envoyée dans toute la galaxie. Ensuite, affrontez le personnel de CIG dans Arena Commander pour avoir la chance de gagner de fabuleux prix et d'être immortalisé dans les annales de la saison comme un légendaire annonciateur de violence festive.
       
      Suivez ce lien pour réclamer vos cadeaux !
       
      Trad : @Maarkreidi
       
       

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      Feuille de route - 13 décembre 2023

      Joyeux mercredi à tous !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative afin de vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit aux changements. Cela fait partie d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux d'entre vous qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
       
      Changements notables pour le 13 décembre 2023
       
      Vue des Publications
      Mise à jour de la couche de réplication
      Comme certains d'entre vous l'ont peut-être vu, les tests pour la séparation prochaine de la couche de réplication des serveurs de jeu sont en cours. Des tests supplémentaires étant nécessaires, ainsi que des correctifs et des mises à jour dans la branche 3.22, nous déplaçons cette carte dans la colonne 3.22 (en vue d'un correctif 3.22.X) alors que nous continuons à progresser sur cette importante mise à jour.
       
      Les cartes suivantes ont passé l'examen final et nous avons donc changé leur statut en "Committed" :
      Récupération structurelle
      Implémentation de la capacité à transformer de gros morceaux de métal récupérés sur les vaisseaux en un matériau raffinable. Les systèmes à bord des vaisseaux de récupération comme le Vulture et le Reclaimer seront utilisés à cette fin.
      Inventaire - Conteneurs de cargaison
      Cette fonctionnalité permettra aux joueurs de stocker des composants et des conteneurs de cargaison plus petits dans des conteneurs de cargaison plus grands.
      Aopoa San'tok.yāi
      Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du chasseur moyen d'Aopoa, le San'tok.yāi.
      Origine X1
      Construction, implémentation et équilibrage de la moto d'Origin, la X1, en tant que véhicule prêt à voler.
      Origin X1 Velocity
      Construction, implémentation et équilibrage de la moto de course d'Origin, la X1 Velocity, en tant que véhicule prêt à voler.
      Origin X1 Force
      Construction, implémentation et équilibrage de la moto d'exploration d'Origin, la X1 Force, en tant que véhicule prêt à voler.
       
      Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
       

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      Alpha 3.22 Patch Watch - Confort de jeu

      Alpha 3.22 Patch Watch
      Confort de jeu
       
      Bonjour à tous,
      Dans notre série Patch Watch, nous mettons en avant les fonctionnalités, améliorations et corrections à venir qui ne sont pas présentées sur la feuille de route publique.
      Cette fois-ci, à l'approche de la sortie de Star Citizen Alpha 3.22, nous nous penchons sur les améliorations à venir en matière de qualité de vie.
      Comme toujours, nous vous remercions pour vos commentaires qui ont rendu possible la plupart de ces améliorations !
      Nous publierons un second Patch Watch la semaine prochaine, en nous concentrant sur la conception du système, les véhicules, et plus encore.
      ► Mises à jour de l'interface utilisateur des tracteurs et des remorqueurs
      → Nous avons effectué plusieurs changements de position dans l'interface utilisateur afin d'améliorer la lisibilité lors de l'utilisation de la fonction. Il s'agit notamment de la déflexion retournée dans le cockpit du SRV, du facteur d'aisance de la barre de portée, du nom de la cible au-dessus du statut, des corrections de la barre de force (y compris la force de centrage), des widgets de la manette des gaz/du cardan cachés dans les tourelles, de la mise à l'échelle de l'IU de remorquage, de l'amélioration du retour marqué pour l'orientation de la tourelle, de l'amélioration de la perspective sur le plan du radar et des améliorations de la lisibilité de la barre de portée. Bonne téléportation !
      ► Correction des PNJ tombant à travers les escaliers et les planchers dans les installations souterraines.
      ► Mise en place de correctifs supplémentaires pour aider à résoudre les véhicules terrestres à roues qui vibrent continuellement lorsqu'ils sont stationnaires dans l'atmosphère.
      ► Mises à jour du style du frontend
      → Mise à jour du texte, des couleurs et des logos des titres de menu. Mise à jour des styles de boutons et des changements d'état des boutons (idle/over/down/disabled), ajout de messages et d'infos UI pour les listes Friends/Party/Notification. Mise à jour de la taille des titres secondaires (ex : titres de la résidence principale et de l'emplacement actuel).
      ► Correction d'un problème provoquant le glissement d'entités telles que les boîtes de cargaison sur tous les ascenseurs de vaisseau pendant l'animation.
      ► Équilibre procédural du recul des armes et du combat FPS
      → Introduction du recul procédural des armes dans les combats FPS. Avec cette mise à jour, nous avons revu le recul de la majorité des armes pour utiliser le nouvel outil de recul procédural amélioré présenté à la CitizenCon. Cela améliorera la diversité du bac à sable des armes, permettant à chaque arme de remplir un rôle plus spécifique et de niche, tout en permettant un recul visuel plus intense. Dans l'ensemble, vous trouverez une plus grande variété dans la façon dont les armes sont jouées et ressenties, y compris les armes ayant des modèles de recul cohérents et la suppression de la dispersion de l'ADS.
      ► Remaniements complets des armes
      → Le pistolet Arclight a été entièrement retravaillé et est désormais un pistolet à rafales avec un mode alternatif à tir unique. Le pistolet LH86 est désormais entièrement automatique.
      ► Modifications de la cadence de tir
      → Demenco, S71 et P4AR ont tous été retravaillés pour augmenter leur cadence de tir. Le délai de déclenchement du Lumin V a été réduit.
      ► Mises à jour de Force Reaction
      → Les forces ont été modifiées pour toute une série d'armes afin que les coups ne se produisent que dans les situations où l'on estime qu'ils doivent se produire. Cela devrait se traduire par une réduction globale des étourdissements et des assommages.
      ► Les autres modifications apportées aux armes sont les suivantes
      → Équilibrage des fusils de sniper afin d'éviter que les joueurs en armure lourde ne soient touchés par un seul coup lorsqu'ils sont touchés par un fusil de sniper, tout en permettant aux joueurs en armure moyenne d'être touchés par le même coup.
      ► Ajustements de la santé des joueurs, des modificateurs de dégâts et des soins médicaux pour augmenter le temps de mise à mort (TTK).
      → Il s'agit, dans l'ensemble, de la première étape majeure vers un nouvel objectif de TTK. L'équipe FPS est impatiente d'entendre vos commentaires sur les valeurs actuelles.
      ► Modificateurs de dégâts FPS
      → Ajustements pour permettre des combats et des temps de feu plus cohérents. Suppression de l'augmentation des coûts d'endurance lorsque les pools de HP des membres sont faibles. Suppression de la pénalité de vitesse de déplacement lorsque les réserves de HP des membres sont faibles. Les stylos médicaux soignent désormais complètement les joueurs.
       
      Trad : @Maarkreidi
       
       

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