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  • Q&R : MISC Hull C

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    QUESTIONS ET RÉPONSES

     

    Maintenant que le Hull C a été ajouté au jeu, nous avons posé quelques questions aux équipes chargées des véhicules et du gameplay à propos du transporteur de marchandises de niveau entreprise de MISC. Voici les réponses des concepteurs eux-mêmes.

     

    Est-il prévu qu'à un moment donné, des vaisseaux comme le MPUV Cargo ou le Drake Mule puissent déplacer et transporter les caisses de chargement détachables du Hull C ? 
    Oui, nous voulons créer une synergie entre ces types de véhicules pour permettre aux joueurs de charger/décharger manuellement leurs véhicules, et pas seulement le Hull C.

     

    Pouvez-vous fournir des informations sur les angles de tir des tourelles défensives du vaisseau ? De même, la portée des tourelles varie-t-elle en fonction de l'état du vaisseau (déployé, rétracté, chargé ou sans cargaison) ? 
    Les tourelles ont un seul ensemble d'arcs de tir, quels que soient les fuseaux. À l'état fermé, toutes les tourelles peuvent tirer vers l'avant et la majorité d'entre elles ont un arc de 360° sur la face supérieure. Le dessous du Hull C est plus vulnérable et seuls les attaquants venant du dessous avant seront à portée de tir des tourelles, il est donc recommandé de se préparer à d'éventuelles rencontres à l'avance. Il s'agit d'un transporteur civil, pas d'un vaisseau militaire !

     

    Y aura-t-il différents types de conteneurs (blindage plus lourd, capacité moindre) ?
    Pas dans cette version initiale, mais nous envisageons d'ajouter des conteneurs aux propriétés diverses à l'avenir.

     

    Pouvez-vous nous parler de l'espace de stockage disponible pour les armes et le matériel, voire les petits véhicules, à l'intérieur du HUll C ? 
    Il y a des casiers/rangements personnels individuels et un râtelier d'armes commun pour stocker les objets. Il n'y a pas de véhicules assez petits pour tenir à bord du vaisseau et il n'est pas prévu de charger des véhicules à l'intérieur.

     

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    Puis-je faire des échanges de marchandises aux avant-postes et aux zones d'atterrissage si je fais en sorte que mon Hull C puisse atterrir avec la colonne vertébrale déployée en supprimant le bras de chargement inférieur ? 
    Non, le Hull C ne pourra commercer qu'avec les quatre LEO. Cependant, nous ajouterons à l'avenir un support pour les trois points de saut de Stanton.

     

    Quelles routes commerciales supplémentaires seront disponibles pour le Hull C afin qu'il soit compétitif par rapport aux vaisseaux existants, comme le Crusader C2 Hercules ? 
    Comme mentionné plus haut, les quatre stations LEO seront prises en charge et les trois points de saut seront ajoutés. Le Hull C est conçu pour remplir un rôle spécifique dans le jeu : transporter de gros volumes de marchandises vers différents points du système où la demande est forte. Une partie du support économique pour cela est encore à venir, ainsi que d'autres contenus, comme les missions de transport, qui distingueront encore plus le Hull C des autres vaisseaux.

     

    Serez-vous en mesure de créer des ordres d'achat/vente à partir du comptoir des services d'amarrage ou devrez-vous vous rendre jusqu'au centre d'administration de la Galleria ? 
    Pour l'instant, cette fonction n'est disponible qu'au Centre d'administration.

     

    Tous les composants peuvent-ils être retirés du vaisseau par rayon tracteur ? 
    Comme tous les autres vaisseaux, les éléments S3 et supérieurs ne sont pas destinés à être retirés par les joueurs via les rayons tracteurs. En règle générale, la réparation, l'amélioration et l'échange de ces éléments doivent être effectués dans un centre spécialisé.

     

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    Est-il possible de larguer la cargaison lors d'un atterrissage d'urgence afin de contracter le vaisseau et de sortir le train d'atterrissage ? 
    Ce n'est pas possible actuellement. Cependant, c'est un point que nous souhaitons étudier pour les prochaines versions du système de chargement. Dans l'idéal, tous les vaisseaux concernés devraient pouvoir larguer leur cargaison externe.

     

    Étant donné le rôle du vaisseau en tant que transporteur de marchandises, quelles sortes de commodités à long terme sont mises à la disposition de l'équipage pour les longs voyages de transport ? Par exemple, de la nourriture, de l'eau, des fournitures médicales et des activités pendant le voyage quantique ? 
    Comme nos autres véhicules à équipage multiple, le Hull C dispose d'un assortiment typique de commodités à bord, y compris une salle de séjour commune et un espace de stockage personnel pour les objets et les armes.

     

    Y a-t-il des terminaux sans questions disponibles pour le Hull C dont les pirates peuvent profiter lorsqu'ils vendent des cargaisons récupérées ?  
    Pas pour le moment.

     

    Les panneaux publicitaires du concept sont-ils inclus dans le Hull C ? Si c'est le cas, peuvent-ils être personnalisés avec nos propres créations ? 
    Au cours de la production, nous avons décidé de les retirer pour trois raisons. Premièrement, ils prenaient beaucoup de place du point de vue géométrique et rendaient les animations encore plus complexes. Ensuite, nous n'avons aucun moyen de permettre aux joueurs de choisir ce qu'il y a dessus, ce qui fait que tous les Hull C se ressembleraient d'un point de vue publicitaire. Enfin, le coût d'avoir des écrans RTT aussi grands était une inconnue, d'autant plus que le budget pour ces écrans est partagé entre les éléments à l'écran et peut entraîner une dégradation des autres éléments de l'interface utilisateur qui utilisent le même système.

     

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    Le fuseau central du vaisseau pivote-t-il pour permettre le chargement et le déchargement de la cargaison ? 
    Il ne tourne pas car les quatre tourelles à rayon tracteur ont une couverture suffisante pour atteindre n'importe quelle caisse attachée aux fuseaux.

    Si un joueur trouve un Hull C chargé de marchandises flottant dans la bulle de déchargement à l'intérieur d'une zone d'armistice, peut-il voler la cargaison de ses grilles de chargement à l'aide d'un rayon tracteur ? 
    Pas pour l'instant. Dans une zone d'armistice, les rayons tracteurs ne fonctionnent qu'à l'intérieur des hangars. Le seul moyen serait d'ouvrir la porte et de faire voler le Hull C hors de la zone d'armistice avant de retirer la cargaison à l'aide d'un rayon tracteur.

     

    Nous avons vu des joueurs faire preuve de créativité avec les pods attachables, comme attacher des Mirai Furys au Starfarer à la place des pods de carburant. Les caisses de chargement du Hull C offrent-elles des possibilités similaires ? 
    Bien que nous applaudissions cette créativité, le transporteur Starfarer/Fury est le résultat d'un bug et non d'une conception intentionnelle ; il sera corrigé à l'avenir car ce n'est pas la façon souhaitée de transporter des véhicules. Comme le montre Inside Star Citizen, nous envisageons des changements futurs pour permettre à divers objets de tenir sur les grilles de chargement. Cependant, pour l'instant, cela reste limité aux boîtes de chargement.

     

    Y aura-t-il des missions de transport de marchandises pour lesquelles le Hull C sera mieux adapté ? 
    Il est tout à fait possible d'envisager des missions de transport de marchandises plus approfondies pour les vaisseaux de plus grande taille.

     

    Avertissement
    Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais l'entreprise et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier la conception des caractéristiques et des vaisseaux en fonction des retours, des tests de jeu, des révisions de conception ou d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble.

     

    Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr



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