Dernier nouvelle concernant Cloud Imperium Games et Crytek
Le studio de Star Citizen appelle la plainte de CryEngine trompeuse et scandaleuse, disant qu'elle "sacrifie la suffisance légale pour la publicité bruyante"
[ Source; GamesIndustry.biz ]
"Cette action n'aurait jamais dû être classée", lit-on à la première ligne de la motion, avant de dire que le procès Crytek "sacrifie la suffisance légale pour une forte publicité". Pour soutenir leur cause, CIG et RSI ont déposé une copie de l'accord de licence de jeu qu'ils ont signé avec Crytek, affirmant qu'il réfute un certain nombre de leurs points. Deux des plus grands points de discorde sont de savoir si l'accord couvre le développement de Star Citizen et la campagne solo Squadron 42, et si RSI et CIG étaient obligés d'utiliser CryEngine pour ces jeux, ou avaient la possibilité de changer. La requête de rejet de CIG et RSI comprend une copie de l'accord de licence, qui stipule clairement qu'ils accordaient une licence à CryEngine pour "Space Citizen" [sic] et "son jeu de combat spatial, Squadron 42". En ce qui concerne amener nécessaire d'utiliser CryEngine, l'accord stipule que Crytek accordé à CIG une licence mondiale "pour intégrer exclusivement CryEngine dans le jeu ..." RSI et CIG appellent l'interprétation de Crytek de cette ligne "torturé", en disant, "Crytek contorsionne le mot «exclusivement» pour faire valoir que le mot signifie que CIG est en quelque sorte nécessaire pour utiliser le moteur dans le jeu. Le langage clair de la GLA où l'octroi de droits à CIG apparaît, plus le concept bien établi d'une licence exclusive, à la place établir que le mot «exclusivement» signifie simplement que le droit de CIG d'utiliser le moteur dans le jeu est exclusif à CIG et que Crytek ne peut le donner à personne d'autre. CIG et RSI ont également soulevé un problème concernant «des allégations immatérielles, impertinentes, scandaleuses (et fausses)» dans la plainte de Crytek. Le procès initial du développeur du moteur a noté que le cofondateur de Cloud Imperium Games, Ortwin Freyermuth, avait initialement négocié l'accord de licence avec Crytek. Freyermuth était auparavant un employé de Crytek qui avait représenté l'entreprise dans des affaires similaires, et le procès alléguait qu'il n'avait jamais résolu ce conflit d'intérêts. Toutefois, comme l'ont souligné CIG et RSI, Crytek leur avait fourni une renonciation écrite pour la participation de Freyermuth avant la négociation de l'accord. Le procès Crytek a également noté que la personne qui a négocié l'affaire du côté de Crytek a depuis rejoint CIG, impliquant, mais n'alléguant pas réellement le mal faire. Crytek a amendé son procès quand on lui a présenté la renonciation, en omettant l'erreur factuelle au sujet du conflit d'intérêt, mais en laissant le reste de l'information sur Freyermuth et le négociateur de Crytek. Enfin, la requête en irrecevabilité précisait que l'entente de licence avait été conclue entre CIG et Crytek, ajoutant que puisque RSI n'était pas partie à l'entente, elle ne devrait pas du tout être défenderesse en l'espèce. Le coût total de la licence CryEngine pour le projet était de 1,85 million d'euros (2,21 millions de dollars), soit 2 millions d'euros (2,39 millions de dollars) s'ils décidaient de sortir des outils de mod pour le jeu.
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< A suivre >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>