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Tout ce qui a été posté par LooPing

  1. BONNE ANNÉE LUNAIRE Partez à l'aventure pour la nouvelle année avec nous tous de Cloud Imperium alors que nous célébrons les grands moments que nous avons passés cette année et que nous nous préparons une prochaine année prospère. Rassemblez vos amis et votre famille pour lancer l'année 2020 avec l'Année du Rat, et célébrez l'Année du Cheval en jeu dans le cadre du 2950 Festival Rouge. Le Drake Cutlass Red fait également ses débuts en cette période de nouveaux départs, en même temps que le tout nouveau jeu médical. Vous trouverez tous les détails ici. Enfin, comme dernier cadeau pour la nouvelle année, nous n'avons pas d'enveloppe rouge, mais nous ramenons le 890 Jump et le Carrack pour célébrer le début de notre première implémentation du gameplay médical, et nous ajoutons le M50 pour célébrer l'Année du Cheval (pouvoir) dans l'univers. Lisez la suite pour plus de détails et nous vous souhaitons une année 2020 prospère. BONNE CHANCE Célébrez la fête rouge La fortune favorise les audacieux. Des enveloppes rouges ont été cachées autour des principaux centres tout au long du verset. Chassez-les et vendez-les dans des kiosques pour vous assurer la bonne fortune. Ce pourrait être votre jour de chance ! Célébration du renouveau et du souvenir, la Fête Rouge trouve son origine dans les anciennes coutumes terriennes qui célébraient la fin d'une "année lunaire", un ancien système de calendrier basé sur les cycles de la Lune (Sol 3a). Les festivités sont ponctuées de diverses cérémonies qui diffèrent grandement selon le système et la communauté qui y participent. Parmi les activités courantes, on trouve le port d'articles rouges (une couleur qui symbolise la bonne fortune), l'hommage aux amis et aux parents qui sont partis en pensant à eux et en partageant des histoires sur leur influence, et la consommation d'aliments longs comme les tentacules de calosk ou les nouilles teintes en rouge. L'une des façons les plus populaires de célébrer est l'échange d'enveloppes rouges dorées. Sur certains mondes, les enveloppes contiennent un petit jeton que le destinataire est censé garder avec lui pour lui porter chance. D'autres mondes peuvent contenir une petite quantité de crédits à l'intérieur pour aider ceux qui vous sont chers à prendre un bon départ dans le cycle à venir. De plus en plus populaire, la tradition récente consiste à cacher les enveloppes afin de répandre la bonne fortune et la prospérité à ceux que le destin a jugé dans le besoin. Les Banu, en particulier, ont repris cette dernière tradition, en cachant les enveloppes du Festival Rouge en l'honneur de Cassa, leur Patron de la Chance. ANNÉE DU CHEVAL L'entrée dans la nouvelle année Nous sommes en 2950, l'année du cheval. Donc, naturellement, nous allons faire sortir un vaisseau d'une grande puissance. Pour une durée limitée, vous pouvez maîtriser l'Origin M50 à haut indice d'octane et entrer dans la nouvelle année à une vitesse fulgurante. Si les performances intenses du M50 vous font arrêter le cœur, n'ayez crainte ! La Cutlass Red est là, nouvellement équipée pour faire face à toute urgence médicale. Vous cherchez quelque chose d'un peu différent ? L'Anvil Carrack, axée sur l'exploration, ou l'élégant Origin 890 Jump pourraient être à la hauteur de vos attentes - tout deux équipées de la fonctionnalité MedBed de pointe. De plus, cet événement marque votre dernière chance de récupérer le Carrack à son prix actuel avant qu'il ne devienne volable, et le 890 Jump n'est disponible qu'en quantités limitées. Traduction : LooPing - Swiss Starships
  2. Découvrez le vaisseau d'intervention d'urgence et de soutien de Drake Recherche et soutien Arriver rapidement Les capacités de balayage à longue portée de la Cutlass Red vous permettent d'identifier rapidement les appels de détresse et d'y répondre. La balise intégrée vous permet d'évaluer efficacement une situation, de formuler un plan et de passer à l'action. Stabiliser les blessures Une fois que vous avez une bonne compréhension de la situation, les techniciens médicaux se déploient sur le site d'urgence pour évaluer et stabiliser les personnes dans le besoin. Les blessures mineures sont traitées efficacement grâce au MedPen, tandis que le soutien de l'OxyPen prend en charge les besoins urgents en oxygène. Soutien dans l'aventure Plus qu'un simple vaisseau d'intervention d'urgence de haut niveau, le Cutlass Red est également considéré comme un vaisseau de soutien pour les combats dangereux, la reconnaissance et l'exploration. Les missions dangereuses deviennent des entreprises beaucoup moins risquées lorsque le soutien médical est à proximité. Retour dans l'action Si vous tombez au combat, avec une Cutlass Red dans les parages, tout n'est pas perdu. Après votre première visite dans la baie médicale du vaisseau, vous pourrez vous réveiller à nouveau, prêt à retourner dans l'action. L'indépendance sans compromis Avec l'aimable concours de Drake Sauvetage et réveil Les MedPens sont excellents sur le terrain, tandis que les merveilles de l'AutoDoc embarqué peuvent prendre en charge les blessures plus graves. Mais parfois, même les mercenaires et les aventuriers les plus expérimentés tombent face à une complication. C'est là que la Cutlass Red excelle. Une seule visite dans la salle de soins du vaisseau (que vous soyez blessé ou non) vous permet de vous y réveiller à partir de ce moment, si vous êtes à plat ventre sur le terrain. Tant que le navire reste présent et indemne pendant vos aventures, si vous souffrez de blessures graves, vous vous réveillerez dans la salle d'opération, à l'abri des menaces. Ça reste un Cutlass Bien que ses caractéristiques spécialisées fassent du Red un vaisseau d'intervention et de soutien efficace, c'est toujours un Cutlass. Cela garantit l'admirable polyvalence qui a fait la renommée de notre vaisseau emblématique dans toute la galaxie. Son armement puissant, sa capacité de chargement et sa fiabilité indéfectible ont fait la réputation du Cutlass. Ces caractéristiques se combinent dans la Cutlass Red pour vous assurer, à vous et à votre équipage, que vous êtes bien équipés dans presque toutes les situations imaginables, prêts à affronter le travail à accomplir, quelles que soient les circonstances. Pleinement opérationnel pour Réponse et soutien Le Cutlass Red vous permet de vous battre, vous et tout votre groupe, qu'il s'agisse de soutenir une expédition minière sur de longues distances ou un dangereux exercice de milice. 1 Sas latéraux sûr et sécurisés L'accès facile à la baie médicale par les sas bâbord et tribord vous permette d'amener rapidement les blessés à la zone médicale de votre vaisseau. 2 Installations médicales Une baie médicale complète, équipée de la technologie AutoDoc de pointe, permet de traiter les patients et de les remettre sur pied sans délai. Les membres de l'équipage peuvent utiliser le lit pour se réveiller à bord si le pire devait se produire. 3 Scanner : Nav-E7 Les capacités des radars à longue portée, la précision de la commande manuelle à distance et une balise polyvalente améliorent de façon homogène les opérations de recherche. 4 Options défensives Quatre supports dédiés (équipées d'armes balistiques et non létales) ainsi qu'un générateur de bouclier de qualité industrielle de Basilisk combinent la puissance de feu et la sécurité dans les situations à haut risque. 5 Système de remorquage Suregrip Un système de remorquage orientée vers l'arrière offre la possibilité d'ajouter une aide précieuse aux missions de sauvetage et de récupération. Spécifications techniques Comptez sur des performances et une fiabilité de haut niveau qui font la réputation de Drake. Longueur : 36m largeur : 26m Hauteur : 14m Bouclier : 1XS2 Armes : 4XS3 Cargo : 12 SCU Cutlass Rouge Options de vente Prenez en charge les opérations de sauvetage et de soutien avec le sérieux et la ténacité de Drake Interplanetary. Ne faites aucun compromis, soyez prêt à tout et embrassez l'esprit de liberté des pirates avec le soutien de Drake, qui dispose de combattants, de transporteurs, de vaisseaux à voilure ouverte et d'embarcations de soutien spécialisées. Traduction : LooPing - Swiss Starships ---------------------------------------------------------------------------------------- Ancienne version du Cutlass Red Rôle : recherche et secours Description : Le Drake Cutlass RED, et le modèle ambulance, il est équipé d'installation médicale, d'un système de détection et de sauvetage, le Cutlass RED est un vaisseau de soutien pour le champ de bataille qui peut toujours donner un coup de main en cas d'attaque Vanduul, il y a toujours une bonne raison d'avoir un Cutlass RED dans votre flotte !
  3. Le prix ! le prix ! mais combien coûte la bête ?
  4. @Ludion Bonjour pilote Bienvenue Ludion dans l'organisation ! Tu es donc officiellement membre des Swiss Starships, et de cette manière, tu as accès à des forums réservés. Quelques infos te concernant : Pseudo sur notre forum : Ludion Avatar forum : Pseudo sur RSI : Ludion Ade Avatar RSI : Nous avons différents outils de communication, n'hésite pas à les utiliser : Site internet : http://www.swissstarships.org/ Forum : http://swissstarships.org/forums/ Discord: https://discord.gg/xWBVwdF IMPORTANT : Sur notre forum, je t'invite à visitez la section "Pour les nouveaux membres des Swiss Starships" tu y trouveras pas mal d'informations pour naviguer dans notre organisation. Pour parfaire ton incorporation, il serait judicieux que tu choisisses ton affectation sur cette page. Tu trouveras ci-dessous ta carte de membre, avec l'avatar que tu as mis sur notre forum : Tu as aussi la possibilité de commander auprès de @Maarkreidi une carte de membre en plastique plus vrai que nature (à faire pâlir de jalousie les agents de la NSA), alors si tu es intéressé tu peux te rendre ici afin de commander ton badge en vrai. Bienvenue encore parmi nous !
  5. je m'éloigne un peu du dossier UMMO, mais pour rester dans les extraterrestres à l'adresse ci-dessus il y a ce reportage de Canal+ (1991) il a d'intéressant toutes les photos au début du reportage qui montre aux sceptiques, qu'effectivement on est survolé par des trucs bizarres : terrestres ou extraterrestres là est la question. Canal+ avait fait à l'époque l'effort de rechercher et de compiler toutes les photos d'ovni. Toutes ces photos datent d'avant Internet, avant donc cet outil de désinformation. Car à l'époque tous les reportages étaient basés sur des faits concrets et appuyés par des scientifiques de l'époque. Maintenant on a des faits inventés ou bidouiller appuyés par des YouTuber... j'ai isolé la photo ci-dessous,on voit clairement ce qui a inspiré l'équipe de Chris Roberts pour le 890 Jump :
  6. pas facile de se jeter à corps perdu dans l'affaire UMMO alors merci @nedjmo pour ce récap cours au regard de la documentation UMMO, mais plus digeste que les milliers de documents à consulter. comme il y a un extrait de Ex Libris une émission littéraire présentée par Patrick Poivre d'Arvor dans les années 90, j'ai eu envie de retrouver l'émission dans son intégralité et j'ai vu qu'il y avait aussi une autre émission avec Jean-Pierre Petit qui traitait des ovnis : Le 14 novembre 1991 Le jeudi 31 mai 1990 Et si vous allez sur cette chaîne YouTube Shamballah treize : https://www.youtube.com/user/shamballah13/search?query=Ex+Libris j'ai vu que l'internaute avait compilé tout un tas d'émissions des années 90, ci-dessus je vous ai mis le lien qui renvoie sur la recherche que j'ai fait pour trouver les émissions de Patrick Poivre d'Arvor Ex Libris qui m'a ramené sur d'autres reportages dans les mêmes années.
  7. @Ludion Chez les Swiss Starships nous recherchons avant tout des camarades de jeu, nous ne sommes pas intéressés par les joueurs qui vont et qui viennent au gré de leur vie. Nous ne demandons pas non plus une présence de tous les instants, mais participer à la vie du groupe en passant régulièrement sur notre Discord et en participant à nos soirées (qui ne sont pas non plus supers nombreuses et pas étouffantes). Nous t'acceptons donc comme recrue pour une période de deux mois et en fonction de ta participation et de tes motivations nous décideront de t'incorporer définitivement au Swiss Starships à l'issue de ta période d'essai. Avant toute chose : il faut te connecter sur la page organisation: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SWISS et cliquez sur le bouton Bienvenue parmi nous et au plaisir de t'entendre sur nos différents outils de communication. Ton Commandant de Corps
  8. Merci @nedjmo de regrouper dans ce nouveau forum toutes les conférences qui traitent de sujets épineux et surprenants. Et c'est vraiment un cadeau de faire le tri pour nous et de pouvoir en apprécier l'essentiel en évitant tous ses YouTuber qui s'autoproclame physicien ou autre !
  9. Merci @nedjmo Une vidéo très intéressante, ça vaut vraiment le coup de regarder les 45 premières minutes (après ce sont des questions-réponses). Dans cette vidéo vous aurez une petite idée de ce que sera l'Internet du futur, les ordinateurs de demain et surtout la cryptographie pour protéger nos données.
  10. Comme tous les joueurs n'ont pas accès à tous les packs sur le site de RSI, je vous mets pour info ci-dessous le contenu du pack : LEGATUS PACK 2949 à 35'000 $
  11. Je vous ai isolé les quelques images qui sont diffusées dans le Jump Point du mois de décembre 2019, afin de vous faire une petite idée du nouveau vaisseau D'Argo Astronautics qui devrait être pilotable dès sa mise en vente conceptuelle.
  12. À l’attention des abonnés : Le numéro de décembre 2019 du Jump Point est maintenant disponible dans votre espace « abonné ». Ce mois-ci, nous vous proposons un regard approfondi sur deux des plus récents vaisseaux spatiaux de Star Citizen, le Mole d'Argo et l'Ares de Crusader Industries. Plus un guide de Whitley sur l'Aegis Vulcan et un extrait de l'histoire des Marines de l'UEE dans l'univers. ! Tout cela et bien plus encore ! Si vous êtes intéressés à devenir abonnés pour soutenir le développement du jeu ? Vous pouvez en savoir plus ici. -------------------------------------------------- Une copie du magazine de décembre 2019 est disponible ici, uniquement pour les membres des Swiss Starships.
  13. Dans le cadre de notre engagement pour un développement ouvert et transparent, nous partagerons régulièrement ces infographies avec vous pour illustrer la façon dont les habitudes de jeu actuelles de notre communauté nous fournissent des données précieuses que nous utilisons pour façonner et équilibrer l'Univers Persistant.
  14. Met là sur RSI et je vote pour elle
  15. J'ai participer pour l'organisation
  16. Oui effectivement nous avions fait l'hymne ensemble
  17. J'ai vu que tu avais utilisé la base de l'avatar officiel et je constate que comme le font les blancs on ne voit pas très bien le nom de l'organisation : j'ai refait un nouveau calque avec les lettres grisées pour qu'elles ressortent sur des fonds clairs :
  18. @ZahnKi salut l'ami, Nous nous connaissions d'avant les Swiss Starships et tu étais l'un des premiers à signer la feuille de route à l'ouverture de l'organisation. Re bienvenue, je ne vais pas refaire une incorporation standard puisque tu es parmi nous depuis 2013, juste modifier ta carte de membre avec ton nouvel avatar et ton nouveau pseudo Pseudo sur notre forum : ZahnKi Pseudo sur RSI : Dr.ZahnKi IMPORTANT : Sur notre forum, je t'invite à visitez la section "Pour les nouveaux membres des Swiss Starships" tu y trouveras pas mal d'informations pour naviguer dans ton organisation. Tu trouveras ci-dessous ta carte de membre, avec l'avatar que tu as mis sur notre forum : Tu as aussi la possibilité de commander auprès de @Maarkreidi une carte de membre en plastique plus vrai que nature (à faire pâlir de jalousie les agents de la NSA), alors si tu es intéressé tu peux te rendre ici afin de commander ton badge en vrai. Bon retour parmi nous !
  19. @RedAmbush Bonjour pilote Bienvenue RedAmbush dans l'organisation ! Tu es donc officiellement membre des Swiss Starships, et de cette manière, tu as accès à des forums réservés. Quelques infos te concernant : Pseudo sur notre forum : RedAmbush Avatar forum : Pseudo sur RSI : Ambush4 Avatar RSI : Nous avons différents outils de communication, n'hésite pas à les utiliser : Site internet : http://www.swissstarships.org/ Forum : http://swissstarships.org/forums/ Discord: https://discord.gg/xWBVwdF IMPORTANT : Sur notre forum, je t'invite à visitez la section "Pour les nouveaux membres des Swiss Starships" tu y trouveras pas mal d'informations pour naviguer dans notre organisation. Pour parfaire ton incorporation, il serait judicieux que tu choisisses ton affectation sur cette page. Tu trouveras ci-dessous ta carte de membre, avec l'avatar que tu as mis sur notre forum : Tu as aussi la possibilité de commander auprès de @Maarkreidi une carte de membre en plastique plus vrai que nature (à faire pâlir de jalousie les agents de la NSA), alors si tu es intéressé tu peux te rendre ici afin de commander ton badge en vrai. Bienvenue encore parmi nous !
  20. 3 ème possibilité pour ceux qui ne pouvais pas jeudi et vendredi
  21. 2 ème possibilité pour ceux qui ne pouvais pas jeudi
  22. LooPing

    Réunion SWS LooPing

    Je comprend je vais aussi mettre plusieurs date au calendrier. Je serai aussi là vendredi à 20 h et samedi à 10h
  23. Petite réunion surprise pour revenir sans retenue sur les dernier évènements qui on un peut bousculer notre petit train train.
  24. @AbsoluteCreature désolé, je te l'ai refaite aussi.
  25. Guide du voyageur galactique : MICROTECH Ils ont dit que c'était un voyage d'affaires. C'est à moi que tu le demandes ? Piétiner pendant une semaine à New Babs ne comptent pas comme du travail. Cliff et moi avions rendez-vous avec le directeur technique d'une jeune entreprise qui a apparemment mis sur pied un nouveau programme de recherche et qui aurait besoin d'un commanditaire. Leurs chiffres d'affaires sont fous, mais nous verrons à quel point ils sont sérieux quand nous les rencontrerons, après que nous ayons fait quelques nuits de beuverie chez Wally's. J'ai perdu les infos sur le type qui m'a branché avec Neon la dernière fois que je suis venu ici, mais je suis sûr que ce ne sera pas trop difficile à trouver. Bon sang, j'ai oublié de vérifier si les éditeurs de logiciels locaux avaient des versions récentes. Les after parties sur MicroTech sont absolument folles. Alors oui.... voyage d'affaires. - Communication d'un directeur des acquisitions d'ArcCorp à un ami Guide du voyageur galactique : MICROTECH Bienvenue dans une autre édition du Guide du voyageur. Ces dépêches ont pour but de donner un aperçu de l'histoire et du design des nouveaux lieux qui viennent s'ajouter à l'univers de Star Citizen. Cette fois, nous nous aventurons sur la planète Stanton IV, plus connue sous le nom de MicroTech. Chaque fois que vous ouvrez votre mobiGlas pour accepter une mission, tracer une route ou toute autre activité quotidienne à laquelle votre appareil est destiné, vous utilisez un produit MicroTech. Reconnue pour sa gamme de produits électroniques personnels, de datapads, d'interfaces mobiles, de capteurs portables, de logiciels et plus encore, MicroTech est un nom bien connu dans l'univers Star Citizen, et aujourd'hui, nous allons examiner de plus près la planète et le siège de la méga-corp, vous savez donc à quoi vous attendre dès votre premier atterrissage. Stanton IV est une grande planète froide et impitoyable. En raison d'une erreur au cours du processus de terraformation, la production de nuages est devenue anormalement dense, ce qui s'est traduit par une surface principalement gelée et affectée par des conditions météorologiques difficiles et des tempêtes dangereuses. Météo : un climat froid et rude Tout en construisant les avant-postes que vous trouverez dispersés dans le paysage gelé de MicroTech, l'équipe s'est inspirée de stations de recherche sur l'environnement froid, étudiant leur architecture, les conditions climatiques, et plus encore. Les voyageurs qui se rendent chez MicroTech subiront sans aucun doute les rigueurs de l'hiver. Il peut être dangereux de se faire prendre dans une tempête, et avec les températures glaciales et les chutes de neige ou de glace qui obstruent la vue, vous devrez vous assurer d'être bien équipé et faire preuve d'une extrême prudence si vous voyagez à pied. New Babbage : Votre hub d'atterrissage sur MicroTech New Babbage est un important centre commercial social et économique sur MicroTech, qui sera disponible dans dlAlpha 3.9. Bien que New Babbage possède le magasin de MicroTech, la zone d'atterrissage est un havre pour les petites entreprises technologiques. Votre première visite en ville sur MicroTech se fera très probablement par le port spatial interstellaire de New Babbage. Montez à bord de l'un des tramways mag-lev qui sillonnent la ville, pour vous rendre du port spatial à l'action. Vous préférez peut-être prendre votre véhicule terrestre ? Réclamez le vôtre dans le garage et aventurez-vous dans le paysage enneigé selon vos propres conditions. Des dômes fermés couvrent les quartiers de la ville pour protéger les habitants contre les éléments gelés. L'équipe a créé l'architecture de MicroTech en gardant à l'esprit l'élégance et la haute technologie, ce qui contraste fortement avec la densité urbaine et le style fonctionnel des quartiers de l'Area 18 & Lorville. Des lignes épurées et de belles plantes exotiques rehaussent les merveilles technologiques que l'on peut s'attendre à voir au siège social de MicroTech. Vous trouverez votre sympathique lieu d'animation à New Babbage's hot spot pour la vie nocturne locale - Wally's. Le bâtiment phare de la ville, Aspire Grand, abrite "The Nest", votre centre d'habitation à New Babbage. Vous pouvez vous attendre à des vues incroyables et uniques de la ville depuis chaque appartement, ainsi qu'à des espaces immaculés et high-tech pour vous reposer, vous détendre, et recharger vos batteries créatives. Biomes : une MicroTech plus attrayante. Bien qu'il soit généralement froid et brutal, MicroTech dispose de six biomes distincts qui offrent chacun un climat et un terrain différents. Biome 1 : Chaînes de montagnes de haute altitude. Méfiez-vous du terrain difficile à traverser, où le vent est violent et les tempêtes redoutables. Biome 2 : Zones congelés. Explorez et vous trouverez d'intéressants morceaux de terrain exclusifs à ce biome comme des arbres gelés et pétrifiés dans la glace. Des transitions en douceur entre ces différentes zones créent un environnement naturel sur la planète. Les montagnes se succèdent dans des contreforts peu boisés, qui se transforment ensuite progressivement en forêts denses, en plaines ou en sous-bois. La météo n'est pas toujours uniforme dans l'ensemble sur MicroTech. Certaines régions peuvent recevoir des chutes de neige annuelles plus importantes que d'autres, et vous pourrez vous en rendre compte car la neige varie dans chaque région. Biome 3 : Dans les zones de transition plus chaudes, la palette de microclimat de MicroTech cède la place à des champs rares mais magnifiques, mais les montagnes enneigées ne sont jamais loin. Biome 4 : Les couleurs rouge, orange et verte commencent à apparaître dans les régions forestières plus chaudes, offrant un regard doux-amer sur ce que MicroTech aurait pu être sans l'incident de terrain formation. Biome 5 : Toundras gelées recouvertes de structures glaciaires et de glace obsidienne. Biome 6 : Des océans gelés et des côtes froides bordent la masse continentale. Si vous volez au-dessus de ces plans d'eau, ou si vous marchez sur eux, vous trouverez des nappes de glace, gelées et se brisant individuellement au fil du temps. Les icebergs bordent les bords des côtes après avoir fondu et recongelé en diverses formes uniques. Dans l'ensemble, MicroTech offre aux joueurs un vaste nouveau monde à explorer, et pour ceux qui veulent affronter les éléments, vous y trouverez certains des points de vue les plus frappants dans le système Stanton. Traduction : LooPing - swiss Starships
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