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Tout ce qui a été posté par LooPing

  1. En cherchant/regardant des photos de la lune, je suis tombé sur celle-ci. C'est une photo officielle d'Apollo 15, vous pouvez vérifier sur le lien suivant : https://www.lpi.usra.edu/resources/apollo/frame/?AS15-87-11697 je ne vais pas vous parler de bases extraterrestres ou autres, mais cette image est tout de même surprenante. J'aurais tellement aimé vous apporter la preuve d'une base extraterrestre sur la lune, mais il s'agit du véhicule de transport d'Apollo 15 comme vous allez pouvoir vous en rendre compte sur les images ci-dessous après décrochage du module principal. les photos de haute résolution sont extraits du journal de bord d'Apollo 15 que vous pouvez trouver à cette adresse : https://www.history.nasa.gov/afj/ap15fj/12c-day5_lm_undock.html si on prend l'image en basse résolution effectivement cela prête à confusion, maintenant avec les images ci-dessous en haute résolution l'idée d'une base extraterrestre disparaît totalement. Les sites ufologique ont malheureusement repris pour la plupart l'image en basse résolution et du coup ils ont élaboré des théories douteuses sur une possible base extraterrestre sur la lune. En deux ou trois clics de souris c'est très facile de trouver le journal de bord avec les images originales. Ils vont même jusqu'à grossir l'image en basse résolution, et effectivement ça donne vraiment l'impression d'une structure bizarre : La même, mais sur la base de la photo haute résolution, on voit clairement qu'il s'agit d'un vaisseau spatial humain : C'est dommage que ces sites détournent l'information de cette manière et enfume les internautes, il y a bien assez d'observation spectaculaire non expliquée sur lesquels il pourrait s'attarder un peu plus.
  2. Note : Mise à jour le 6 décembre 2020 Your browser does not support the video tag. Dans ce guide je vais tenter de vous expliquer comment devenir un mineur professionnel dans Star Citizen. Équipement requis : À pied avec un Multi Tool. À bord d'un Prospector En équipe dans un Argo Mole tout seul dans un Greycat ROC En organisation dans un Orion (on verra ça plus tard) N'oubliez pas que le jeu est actuellement toujours en version Alpha, on est encore très loin d'une Bêta, et du coup la version finale ne pointera pas le bout de son nez avant un moment et tous les aspects du minage peuvent être reconsidérés par RSI. Petit guide de minage pour ceux qui démarre de zéro : On part du principe que vous n'avez qu'un seul petit vaisseau et aucun équipement de minage. 1. Minage à pied Tout d'abord il faudra vous procurer les équipements suivants : Greycat Pyro RYT Multitool. Ore Bit Mining-Attachement (adaptable sur le Multitool) MacFlex Arms Orange (combinaison avec sac à dos) Maintenant équiper, vous pouvez partir et chercher une grotte sur une planète ou une lune, avec votre Multitool, vous pourrez extraire des gemmes, focalisez-vous sur l'Hadanite. N'oubliez pas de prendre des bâtons lumineux (QuikFlares) pour marquer votre chemin et ressortir plus vite des grottes. Les grottes : Hurston : HDMO-Calthrope + 4 autres sites non répertoriés MicroTech : 5 mines non marquées Aberdeen : HDMO-Dobbs + 4 autres sites non répertoriés Calliope : 5 mines non marquées Clio : 5 mines non marquées Daymar : Kudre Ore Mine (Closed) + 4 autres sites non répertoriés Euterpe : 5 mines non marquées Pour les grottes non marquées, ne perdez pas votre temps à les chercher à moins que vous tombiez dessus par hasard vous ne les trouverez pas facilement, par contre je vous conseille d'accepter les missions de recherche de corps qui vous emmèneront directement sur les grottes introuvables autrement. Les pierres d'Hadanite, d'Aphorite et de Dolivine sont colorés et vous y trouverez aussi quelques petites pierres précieuses. Les Hadanite penchent vers le rose/violet Les Aphorite sont violettes Les Dolivine sont vertes Dans tous les cas vous devrez quand même scanner le caillou pour en connaître le contenu. Attention risque : Les grottes sont parfois des endroits dangereux où vous ferez de mauvaises rencontres avec des joueurs à la gâchette facile, vous pourrez aussi rester bloqués dans des cailloux (ces rares, mais dans l'état actuel du développement on ne peut pas sous-estimer le facteur BUG). Je vous conseille donc le minage FPS (extravéhiculaire EVA): Il y a des gisements dans la ceinture d'astéroïdes d'Aaron Halo, utilisez votre scanner pour les trouver, vous ferez beaucoup moins de rencontres fortuites. C'est la meilleure façon de commencer si vous ne possédez pas les vaisseaux et véhicules adaptés, après avoir fait quelques rotations vous aurez suffisamment de crédit (environ 110'000 aUEC) pour louer un MISC Prospector vous pourrez le trouvez par exemple : à Loreville chez Vantage Rentals. Attention : actuellement la version alpha du jeu ne permet pas d'équiper le Prospector en location d'une autre tête de minage. 2. En Prospector Avec votre Prospector en location, pour ne pas vous casser le nez sur des cailloux trop durs à forer, nous vous conseillons d'aller prospecter dans la barrière d'astéroïdes, n'essayez pas de miner les cailloux qui ont une résistance de plus de 0.25 (vous n'avez pas la tête de minage adéquate pour aller au-delà). Votre objectif c'est d'avoir suffisamment de crédit (plus de 170'000 aUEC) pour vous payer un Greycat ROC (disponible chez New Deal à Lorville) ou dans la boutique RSI pour environ 64 $. 3. En Greycat ROC Voler vers une lune, n'oubliez pas si vous avez choisi un endroit où les températures sont très négatives, vous pourriez avoir besoin de la combinaison qui va bien, comme la Novikov ou une Pembroke. Et là encore nous vous conseillons de vous focaliser sur l'Hadanite. Fixez-vous un nouvel objectif à 2'100'000 aUEC ce qui vous permettra de vous acheter enfin le MISC Prospector, vous pourrez l'équiper d'un laser de minage Klein S1 que vous pourrez trouver entre autres chez Tammany and Sons à Lorville. 4. Direction la barrière d'astéroïdes Et là vous pouvez vous attaquer à des cailloux avec une résistance de 0.40 maximums. (Je vous explique un peu plus bas comment trouver facilement la barrière d'astéroïdes) Dès que vous aurez récupéré environ 110'000 aUEC, vous pourrez vous payer la tête de minage Helix 1, et à partir de la plus aucun caillou ne va vous résister. Vous êtes le roi du minage ou presque. Comment trouver les meilleures ressources Pour cela, avec votre vaisseau équipé en standard d'un scanner courte porté, vous pourrez rechercher les gisements prometteurs. Car en l'état du développement, il faudra vous approcher de chaque caillou pour les scanner individuellement pour en connaître le contenu. La touche clavier utile pour le scanner : TAB et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncée pour un scannage complet. Personnellement, je trouve le minage en vaisseau plus intéressant avec joystick et palonnier et si vous avez les moyens pour un Track-ir ce sera encore mieux car vous pourrez tourner la tête plus rapidement et voir les cubes d'identification des gisements à droite ou à gauche sans tourner votre vaisseau. Les cailloux à miner se trouvent à l'intérieur des zones d'identification cubique, ils sont des fois isolées ou en grappes (attention vérifier bien la zone, il peut y avoir un caillou isolé et une grappe non loin). Pour ma part, je me focalise principalement sur les groupes de rochers et évite les solitaires. Dans les grappes il y a toujours un caillou qui paye. Pour ne pas perdre trop de temps en transport, ci-dessous quelques routes rapides entre les gisements et la vente de minerai : MicroTech vers Clio Cellin, Daymar depuis Port Olisar Aberdeen, Arial depuis Lorville, Hurston Lyria & Wala depuis Area18, ArcCorp Ceinture d'astéroïdes d'Aaron Halo L'un des meilleurs endroits pour le minage reste la ceinture d'astéroïdes, pour la trouver il faut réaliser des voyages en quantum. La ceinture est visible dans votre mobiGlas, mais il n'y a pas d'adresse pour sauter dessus. Il s'agit d'un amas d'astéroïdes qui s'étend entre ArcCorp et Hurston. Pour la trouver je vous conseille de voler entre Hurston et ArcCorp ou dans l'autre sens peu importe, désactiver votre quantum aux distances suivantes : ArcCorp vers Hurston en Prospector Standard Stopper votre quantum quand vous aurez atteint 15 millions de kilomètres. Hurston vers ArcCorp en Prospector Standard Stopper votre quantum quand vous aurez atteint 12.5 millions de kilomètres. À l'arrêt vous devriez être entouré d'innombrables astéroïdes, il ne vous reste plus qu'à scanner la zone et découvrir les gisements exploitables, il y a aussi beaucoup de zones avec des pierres précieuses pour l'exploitation en EVA avec votre Multitool. Zone de minage et leur contenu Système Stanton Zones d'atterrissage Gisements Ceinture d'astéroïdes d'Aaron Halo NON Aluminium, Aphorite, Beryl, Borase, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Hephaestanite, Laranite, Quantainium, Quartz, Titanium, Tungsten ArcCorp Area18 Impossible de miner sur la planète ArcCorp Lyria Area18 Agricium, Aluminium, Aphorite, Bexalite, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Hadanite, Hephaestanite, Taranite, Tungsten Wala Area18 Agricium, Aphorite, Beryl, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Taranite, Titanium, Tungsten Crusader Port Olisar, GrimHEX La géante gazeuse de Crusader n'est actuellement pas minable Cellin Port Olisar Aluminium, Aphorite, Beryl, Bexalite, Corundum, Dolivine, Gold, Hadanite, Titanium Daymar Port Olisar Agricium, Aphorite, Beryl, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Quantainium, Quartz, Taranite, Titanium, Tungsten Yela GrimHEX Agricium, Aphorite, Aluminium, Beryl, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Laranite, Quantainium, Tungsten CRU L1 – L5 Amas d'astéroïdes Port Olisar, GrimHEX Aluminium, Aphorite, Borase, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Laranite, Titanium, Tungsten Delamar Levski Le minage n'est pas possible sur Yela Amas d'astéroïdes en orbite Levski Aluminium, Borase, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Laranite, Titanium, Tungsten Hurston Lorville Aphorite, Hadanite, Dolivine Aberdeen Lorville Aphorite, Beryl, Bexalite, Corundum, Diamond, Dolivine, Hadanite, Hephaestanite, Gold, Titanium Arial Lorville Aphorite, Bexalite, Dolivine, Hadanite, Hephaestanite, Quartz Ita Lorville Agricium, Aluminium, Aphorite, Beryl, Copper, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Quartz, Titanium, Tungsten Magda Lorville Agricium, Aluminium, Aphorite, Beryl, Copper, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Hephaestanite, Taranite, Quartz, Titanium, Tungsten HUR L1 – L4 Amas d'astéroïdes Lorville Aluminium, Aphorite, Borase, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Laranite, Titanium, Tungsten MicroTech New Babbage Aluminium, Aphorite, Beryl, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Laranite, Quartz, Taranite, Titanium, Tungsten Calliope New Babbage Agricium, Aluminium, Aphorite, Beryl, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Hephaestanite, Quantainium, Quartz, Titanium, Tungsten Clio New Babbage Agricium, Aluminium, Aphorite, Beryl, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Laranite, Quantainium, Quartz, Taranite, Titanium, Tungsten Euterpe New Babbage Agricium, Aluminium, Aphorite, Beryl, Bexalite, Copper, Corundum, Diamond, Dolivine, Gold, Hadanite, Hephaestanite, Laranite, Quantainium, Quartz, Tungsten MIC L1 Amas d'astéroïdes New Babbage Aluminium, Aphorite, Borase, Copper, Corundum, Diamond, Gold, Hadanite, Laranite, Titanium, Tungsten Quels sont les matériaux les plus rentables Avec un vaisseau spatial privilégié le Quantainium, la Bexalite, la Taranite, la Borase, la Laranite et l'Agricium À pied je vous conseille de vous concentrer sur l'Hadanite Prix des matériaux Avec un vaisseau : (100 unités = 1 SCU) Quantainium* 88,09 Bexalite 40,48 Taranite 32,45 Borase 32,44 Laranite 30,25 Agricium 26,88 Hephaestanite 14,66 Titanium 8,67 Diamond 7,17 Gold 6,32 Copper 5,69 Beryl 4,30 Tungsten 3,99 Corundum 2,65 Quartz 1,51 Aluminium 1,27 Inert Material 0,02 Attention aux Quantainium il explose après 15 minutes, à moins de trouver un gisement qui vous permette de faire du 100 % en 10 minutes je vous conseille pour l'instant de passer votre chemin pour ce minerai, d'autant plus que l'extraction est assez périlleuse. N'oubliez pas que suivant la masse que vous possédez l'explosion sera plus ou moins proportionnée et dans le pire des cas, mais très souvent vous perdez votre vaisseau. Si vous voulez quand même tenter votre chance avec ce minerai, je vous conseille de bien enregistrer la touche d'éjection des matériaux, ce qui vous fera perdre toute votre cargaison, mais au moins vous garderez votre vaisseau. Et pour finir avec le Quantainium, je parle d'une valeur approximative de 15 minutes avant explosion, mais vous devez tenir compte impérativement du trajet pour le vendre. À pied Ressource aUEC Hadanite 275 Aphorite 150 Dolivine 130 Comment choisir les bons cailloux et comment bien miner Je ne vais évoquer ici que mon expérience personnelle, à vous de vous forger la vôtre : Tout d'abord je vous conseille vivement de mettre l'intensité du laser sur un potentiomètre : joystick ou autre, vous aurez une bien meilleure maîtrise de la puissance. Comme je l'ai dit plus haut je ne m'intéresse qu'aux ensembles de cailloux, j'évite les solitaires, je me concentre sur les rochers qui ont au moins un pourcentage de 15 à 20 % de la matière que je recherche. Après séparation il y a de fortes chances que je trouve des ressources à 100 %. Car effectivement je ne m'intéresse qu'aux ressources à 100 % pour garantir une rentabilité maximale, avec un Prospector (équipé de sa tête de minage Helix 1) on frise avec de l'Agricium les 100'000 aUEC par voyage. Quand vous trouvez un caillou à casser, il y a un paramètre à prendre en considération, ces la marges en vert dans lequel vous devez placer votre curseur pour le fractionner, plus celle-ci est étroite plus ce sera difficile à contrôler. Position du vaisseau Vous devez vous placer au plus près et mettre le laser à fond, si le caillou résiste il faut s'approcher, mais attention de ne pas aller trop dans la zone rouge. Si le caillou résiste vraiment et que vous n'arrivez pas à rentrer dans la zone verte, c'est que votre tête de minage n'est pas assez puissante. Avant de passer votre chemin, vous pouvez tenter l'opération suivante : à l'aide de votre MFD, rechercher le laser de minage dans votre équipement et cliquez sur "Overclock" ce qui devrait envoyer toute la puissance vers le laser. Avec l'habitude on arrive à garder le curseur dans la zone verte en jouant sur la distance entre vous et le caillou. N'oubliez pas aussi que pour stabiliser le vaisseau vous pouvez vous posez. Attention à la zone rouge : Si vous allez légèrement dans le rouge ou de temps en temps, vous risquez de perdre en densité sur les matériaux qui vous intéressent. Si vous allez dans le rouge d'une manière significative, vous risquez l'explosion du caillou, au mieux vous perdrez votre tête de minage au pire le vaisseau, si ça arrive, reculer le plus possible. Comme avec le Mole, vous pouvez cumuler les têtes de minage, si vous êtes en Prospector avec une tête standard, si vous trouvez de la résistance, vous pouvez miner le même caillou avec un collègue, vous pouvez mettre autant de Prospector que vous le voulez. Pour un minage sûr et sans problème je vous conseille l'Agricium, avec une tête Helix 1 sur le Prospector ou Helix 2 sur le Mole. Vous n'aurez pas trop de mal à extraire ce que vous voulez sans avoir besoin de consommables et si vous récoltez une cargaison à 100 % vous friserez les 100'000 aUEC avec le Prospector et bien plus avec le Mole. On peut se faire donc plus d'argent à 2 avec un Mole et une tête de minage Helix 2 en se partageant la cargaison qu'avec un Prospector tout seul. Ou vendre sa précieuse cargaison Vous pouvez vendre vos minerais à tout moment dans les stations suivantes : Port Olisar, GrimHEX, Levski, Lorville, New Babbage et Area18 Avec un véhicule comme le Geycat Roc, en général vous pouvez revendre là où vous avez pris le véhicule. Où se trouvent les bornes de vente ? ArcCorp - Area 18 Les consoles commerciales se trouvent dans la tour nord, juste de l'autre côté de la place ArcCorp, à l'arrivé. Crusader – Port Olisar Directement dans la pièce où se trouvent les terminaux des navires, juste au coin du comptoir administratif. Delamar - Levski Lorsque vous arrivez à Levski, vous trouverez les consoles de négociation à côté du comptoir administratif, à gauche des grands ascenseurs. Hurston - Lorville Voyagez de Teasa Spaceport en train jusqu'au Metro Center. Vous y trouverez le bureau administratif avec les consoles de négociation. MicroTech - New Babbage Depuis le port spatial, prenez le tramway jusqu'à Commons. Allez à la Plaza et cherchez "Planetary Services". Vous y trouverez les consoles d'échange. Ceinture d'astéroïdes autour de Yela GrimHEX Minage avec le Mole N'a aucun intérêt si vous êtes tout seuls, vous devez vous approcher d'un gisement, scanner les rochers, si vous en trouvez un correct, vous devez sortir de votre siège, vous dirigez vers une nacelle avec le laser de minage et commencer à travailler. Quand vous avez fini il faut remonter au poste de pilotage, vous déplacez et recommencer à travailler. Si vous êtes surpris par un pirate pendant votre travail je vous souhaite bonne chance ! Peut-être, pourquoi pas dans la barrière d'astéroïdes la vous pouvez vous trouver un coin tranquille et faire vos petites affaires sans risquer d'être dérangé. Par contre si vous êtes en équipe, vous pourrez vous faire beaucoup d'argent. Il n'y a pas de procédure particulière pour le Mole, juste reprendre les conseils de ce guide et adaptée par rapport au Prospector. Les avantages du Mole : La taille de sa cargaison La possibilité de miner jusqu'à trois lasers en même temps ce qui évite l'achat d'une tête de minage Helix 1 à 108'000 aUEC On peut maintenant depuis la version 3.10 se transférer facilement de l'argent entre joueurs. C'est cool Consommables Chaque tête de minage peut être équipée de différents consommables, ils vous permettront d'augmenter les capacités de votre laser. En général ils peuvent être utilisés pour une courte durée, du coup, vous devez en avoir plusieurs à dispositions pendant vos sessions de minage. Par exemple si vous prenez le consommable "Optimum" le plus cher actuellement, il vous permettra d'augmenter jusqu'à cinq fois la zone verte et aussi d'augmenter la puissance de votre laser. Pour ma part, j'ai très peu utilisé les consommables, pour l'instant en l'état je trouve que le rapport prix/gain n'est pas très rentable, j'aurais préféré des équipements en option sans limite d'utilisation. Pour finir attention aux pirates Le mot d'ordre : FUYEZ Votre Prospector est une grosse mémère pas facile à contrôler, alors si quelqu'un entre dans votre champ de détection, alerte rouge : FUYEZ ! FUYEZ ! FUYEZ ! Vous n'aurez que quelques minutes pour vous en sortir, choper une destination et faite un saut quantum si vous en avez le temps.
  3. Mais quelle bonne nouvelle ! d'autant plus que Turbulent ont toujours été très pro et avec le studio allemand ça risque bien de faire des étincelles...
  4. Buddy-Fox Simulations https://www.buddy-fox.com/ Description Contrôleur frontal Buddy-Fox pour les simulateurs de vol sur PC reproduisant le célèbre "Warthog" A-10C Usable on any PC game title Plug ‘n Play device for Windows USB connection 35 backlit push-buttons with dimming* DirectX support for in-game controller mapping Working Master Caution light with support for ED’s Digital Combat Simulator** Modular design supports fitting on home cockpits.
  5. Citoyens Le haut commandement a pris la décision de transférer nos outils de communication sur une nouvelle plate-forme communautaire mieux adaptée pour nos futures opérations. Bonjour Guilded, Adieu Discord ! Vous ne serez pas trop dépaysés car Guilded a été créé sur une base Discord, avec une foule d'options supplémentaires dédiées aux organisations. Comme pour Discord il faut ouvrir un compte et rejoindre le serveur des Swiss Starships en cliquant sur le bouton [Apply] ci-dessous : https://www.guilded.gg/Swissstarships *Notre Discord actuelle va rester actif pendant quelque temps afin de vous rediriger facilement.
  6. Nous sommes une organisation neutre, mais qui pourra, dans certains cas, participer à des actions militaires, Pour défendre ses intérêts et son peuple.. Nous ne devons en aucun cas compromettre notre neutralité. Venez rejoindre les Helvètes dans l’Espace et participez à la plus grande aventure de tous les temps… Après votre incorporation, et une période obligatoire de quatre mois, vous recevrez votre paquetage à la maison avec votre armement réglementaire. Nous vous conseillons de mettre vos armes à l’abri : de vos enfants de votre femme des terroristes et des nuisibles (voir l’index plus bas) Vous serez peut-être appelés à prêter serment : Serment/Promesse «Je jure/Je promets: – de servir la Swiss Starships de toutes mes forces; – de défendre courageusement les droits et la liberté du peuple suisse; – de remplir mon devoir, au prix de ma vie s’il le faut; – de rester fidèle à ma troupe et à mes camarades; – de respecter les règles du droit des gens.» Index Swiss-compatible : Avoir la volonté de devenir Suisse un jour, pouvoir imiter l’un des accents ci-dessous : Vaudois Genevois Bernois Jurassiens Neuchâtelois Valaisan Fribourgeois Nuisibles : Personne qui à la fâcheuse habitude de nous casser les c….. Vacances : Bien que les vacances soient totalement prohibées, vous pouvez essayer de poser des jours en remplissant les formulaires : A15, B12, H21404, et la feuille rose qui se trouve dans le bureau de la secrétaire à droite sur l’étagère du bas, une commission exceptionnelle constituée de sages, se réunira pour étudier votre demande. Plus sérieusement : Diplomatic Neutrality C’est bien joli mais que se cache-t-il derrière notre “devise” ? En tant qu’organisation Suisse, bien qu’elle accepte sous conditions certains scpécimens étrangers, nous désirons reproduire notre “Neutralité” bien connue du monde entier. Et remis en perspective de l’univers de Star Citizen, “Diplomatic Neutrality” décrit notre RP (rôle play) aussi bien que notre gameplay. Rôle play, gameplay ? Oui, nous voulons évoluer dans l’univers de SC et y jouer un rôle qui va au delà des mécaniques de base offertent par un jeu vidéo. Pour cela nous allons apporter notre gameplay pour y tenir différents rôle majeurs : Médiateurs diplomates entre organisations en conflits Support humanitaire Support logistique lorsque l’UEE devra défendre ses frontières contre une invasion Vanduul. Voici un exemple d’activité qui explique notre vision du gameplay de notre organisation. Imaginons 2 organisations qui sont en conflit ouvert mais dont les dirigeant aimeraient trouver un accord de paix. Il est toujours difficile de prendre contact avec “l’ennemi”, alors c’est là que notre diplomatie interviendra en organisant une rencontre sur un de nos vaisseaux capital comme territoir neutre et protégé. Notre force de sécurité organisera les modalités de transport des responsables des organisations en conflit et assurera leur sécurité. De plus nos diplomates seront les interlocuteurs neutres qui s’assureront que tout se déroule sans accroc lors de la rencontre. Précisons encore que bien que versé sous les couleurs de l’UEE, nous oeuvrerons de la même manière avec des organisations extérieures à l’UEE. Voilà ce que veut dire DIPLOMATIC NEUTRALITY. Pour y arriver, notre organisation a besoin d’un minimum de rôle play dans le jeu et en dehors. C’est à ces fins qu’elle s’organise autour de 4 grandes divisions : L’Armada, qui rassemble notre flotte militaire nécessaire pour assurer la sécurité de nos activités,... Le Corps, qui est la force de sécurité au sol et rassemble l’infanterie légère et motorisée,... Prospection s’occupe de la connaissance de notre Univers, des zones en conflits, des zones à découvrir, des zones à exploiter pour ses ressources,... Ressources assurera l’apport financier qu’exigeront nos opérations, via le transport marchant, civile ou encore l’exploitations de ressources minières. Voilà pourquoi la SWS à commencé à s’organiser et se hiérarchiser au détriment de certaines habitudes prises au départ. Et sans un minimum de Rôle Play, il sera impossible d’atteindre ce but, c’est pourquoi nous comptons sur tout le monde pour que l’expérience Swiss Starships soit la meilleure possible pour tous et que nous soyons un exemple à suivre pour les autres organisation. @LooPing et @Maarkreidi @LooPing et @Maarkreidi
  7. Nous vous informons qu'il n'est pas nécessaire d'être membre de l'organisation pour simplement consulter les infos de notre forums. vous pouvez tout simplement vous inscrire comme membre du forum et vous aurez accès à quelques infos supplémentaires. COMMENT REJOINDRE LES SUISSES ARCHIVES : RÈGLES DU FORUM Avant de poster veuillez lire les règles du forum ci-dessous : EN PRÉAMBULE : le forum se compose de plusieurs sections. Chaque section peut contenir des sous forums. Chaque sous forum contient généralement des posts (ou message, ou sujet), mais aussi peut-être des autres sous forums (c'est assez rare chez les Suisses Starships). Les messages s'affichent par ordre chronologique, du plus anciens aux plus récents. Dans certains sous forum il peut y avoir des sujets épinglés qui apparaissent en premier (ces sujets sont mis en avant car il propose un contenu important). 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VOTRE CONTENU En premier lieu, si vous utilisez un traducteur, il est formellement interdit de placer le texte sans une correction préalable. Il est très facile pour les modérateurs de vérifier si le texte provient d'un traducteur automatique, si c'est le cas, ce message sera caché et l'auteur devra le remettre en forme pour le débloquer. Votre post doit être bref, concis et bien rédigé, c'est le meilleur moyen d'avoir des réponses ou des partages. Essayez de structurer un minimum votre post en l'organisant en paragraphes séparés par des titres. Plus votre message sera lisible et clair, plus les autres seront motivés pour vous répondre. L'ORTHOGRAPHE Il est important de faire des efforts d'écriture, notamment au niveau de l'orthographe, pour bien se faire comprendre. nous ne demandons pas un texte académique, mais compréhensible. Écrire convenablement est une marque de respect envers les personnes qui vous liront. 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Merci pour l'info ! CONCLUSION Merci d'avoir pris le temps de lire ces quelques informations et nous espérons que vous prendrez le temps d'appliquer ces quelques règles tout au long de votre utilisation du forum des Swiss Starships. Si le ton monte avec un autre membre, n'oubliez pas que la plupart des posts sont publiques, réglez vos problèmes par message privé, et s'il y a lieu informez un administrateur ou un modérateur.
  8. Le concept n'est pas nouveau, mais GameGlass propose des planches très bien réalisées et aux couleurs de Star Citizen vous avez aussi un profil pour Elite Dangerous le logiciel est gratuit si vous n'utilisez qu'un seul appareil déporté. fonctionne avec des tablettes, des téléphones, de plus, étant donné que vous pouvez lancer votre profil dans un navigateur, vous pourrez l'utiliser apparemment sur un écran secondaire. le logiciel fonctionne avec les navigateurs suivants : Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Safari, Amazon Silk et Chrome. j'ai testé sur ma configuration, mais pour SC même en mode fenêtré, je n'ai pas réussi à l'utiliser dans un navigateur sur le même PC. Par contre on peut le lancer sur n'importe quel autre appareil et même un autre PC à partir du moment où il est en réseau local. Ils sont en train de développer un logiciel pour pouvoir créer nos propres planches de bord : FORGE devrait encore sortir peut-être cette année. À suivre....
  9. MONSTERTECH : des supports en tout genre pour fixer votre joystick, vos écrans, ou encore votre stream deck, etc.
  10. à voir leurs sketchs, ce sont des grands malades, et dire qu'on leur confie notre argent !
  11. c'est sympa de voir plein de nouvelles choses arriver dans une mise à jour trimestriel, ça change des retraits. Si la 3.11 était un peu pauvre en contenu mais excellente en rendement, la 3.12 nous réservent pas mal de surprises. affûter vos lasers et vos canons balistiques (@Dukerant toi, ce sera les torpilles) on va pouvoir se frotter à un Idris en temps réel. Pour cela il nous faudra un Crimstat assez élevé, du coup le haut commandement autorise EXCEPTIONNELLEMENT les soldats et les recrues de vous présenter au rapport avec votre badge de réputation rouge écarlate. il y a tout de même quelques règles à respecter : Idéalement vous aurez obtenu ce niveau en respectant autrui, le matériel des Swiss Starships et de l'UEE. Vous aurez fait preuve de courtoisie et d'un petit sourire en coin (dans le rétro) au moment de la destruction d'un ennemi. vous n'aurez pas froisser votre combinaison spatiale, ni rayer votre casque. Et n'oubliez pas qu'un bon Swiss Starships est un Swiss Starships qui a su rester en vie.
  12. jusqu’à
  13. je rejoins @Dukerant, notre décision peut influencer l'avenir du jeu, et si on veut un commerce florissant et des bagarres aux petits oignons contre les extraterrestres et les pirates, il faut voter Castigan... Laylani Addison : va tout faire pour qu'on s'entende avec les extraterrestres, et pourquoi pas des petits Vandull dans nos écoles... Paul LeSalle : me semble un peu mou du genou, avec lui il n'y aura pas beaucoup de chasse à la prime... Mira Ngo : en pleine guerre Vandull, on n'a pas que ça à faire que de déplacer la capitale sur Terra, et de toute façon elle doit rester sur le berceau de l'humanité : la terre. Illyana Sharrad : elle nous propose du bénévolat, qu'en pensez-vous ? les vaisseaux nous ont coûté assez cher, alors merci, mais je passe mon chemin...
  14. Afin de voir la tendance au sein de notre organisation et peut-être aider les indécis. J'ai rajouté au post de @Maarkreidi un petit sondage. Le vote est anonyme, j'ai retiré la fonction qui montre les pseudos. En tout cas génial d'avoir traduit, ça nous aide à mieux choisir.
  15. LooPing

    Halloween 2020

    Je suis pas sûr que les Vandull apprécient le casque à leur effigie dans le PU final...
  16. Merci pour la traduction @Maarkreidi La 3.11 est l'une de ces versions que nous allons bien aimer, enfin en tout cas mieux que la 3.10 pour moi. Très bel amélioration au niveau des FPS et du visuel global. Pour ceux qui avaient l'habitude de jouer en SLI comme moi, je vous conseille d'essayer sans, car pour ma part et avec ma configuration j'obtiens plus de FPS sans le SLI activé. Toujours pas mal de petits bugs, normale on est en alpha. Le plus pénible pour moi a été l'ouverture/fermeture intempestive de la verrière sur le M50 et le Hornet principalement, ça gâche un peu l'immersion. Encore quelques différences entre les cessions serveurs, j'ai eu des serveurs avec des codes 30k et d'autres où j'ai pu jouer sans interruption et aucun code 30k jusqu'à la fin de la session. Que du good... Ça vaut la peine de revenir à SC pour la 3.11 Tiens en prime les coordonnées de Benny Henge en 3.11 Grim Hex 254.6 Yela 641.2 Kosso Basin Aid Shelter 709.3 Talarina Divide Aid Shelter 631.1 Deakins Research Outpost 925.5 Petit conseil Partir tout simplement de Grim Hex. Vous mettre au-dessus de la barrière d'astéroïdes et de garder Yela sur votre gauche. Viser plus ou moins le milieu de la barrière et de foncer pour vous placer à 254,6 km de Grim Hex. Ensuite vous vous calez sur Yela et vous vous mettez à 641,2 km. Vérifier que vous êtes toujours à 254,6 de Grim Hex et ajuster s'il y a lieu. Viser le centre de Yela baisser le nez de votre vaisseau pour que celui-ci soit parfaitement perpendiculaire à la ceinture d'astéroïdes. Et normalement vous devriez avoir Benny Henge droit devant. Il faut cliquer sur le cadavre qui se trouve sous un distributeur. Malheureusement il n'est pas toujours en rouge, souvent en orange, l'activation ne fonctionne donc pas toujours.
  17. Avec la sortie de Flight Simulator 2020 certains d'entre vous ont peut-être envie de remettre les mains dans le cambouis et de se lancer dans un cockpit virtuel. un site qui fait référence pour les avions suivants : Beech 200 Airbus A320 Diamond DA62 C'est un partage exceptionnel de Claude Kieffer "Razmott" qui vous explique pas à pas la construction des cockpits pour ces trois avions. Par la même occasion il vous donnera les bases de la construction d'un cockpit et j'en suis sûr plein d'idées. il passe en détail la plupart des techniques à utiliser pour bien construire son cockpit. Toutes ces constructions sont surtout basées sur P3D et X-Plane, mais bien sûr transportables sur FS 2020. https://simucockpit.fr/
  18. Quelle patience, mais je te l'aurais envoyé c..... Pour moi on pourra commencer à râler dans deux ans si on a toujours rien dans les mains. Dans deux ans ça fera 10 ans de développement pour un AAA qui part de rien, c'est une durée tout à fait normale.
  19. LooPing

    Alpha 3.10 Postmortem

    @Maarkreidi Merci pour la trad
  20. Pour le coup dans ce Inside, il y a des cacahouètes à se mettre sous la dent, que d'infos !!!
  21. LooPing

    Ship Showdown 2950

    si quelqu'un fait quelque chose, qu'il nous le dise ici, pour qu'on le soutienne
  22. À l’attention des abonnés : Le numéro d'août du Jump Point est maintenant disponible dans votre espace "abonné". Ce mois-ci, nous vous présentons deux des derniers véhicules de Star Citizen, le mineur Greycat ROC et le chasseur léger d'Esperia le Talon. Plus un guide Whitley's couvrant l'histoire de l'Aegis Gladius et le récit de voyage de Sojourner Travelogue, une toute nouvelle histoire. Si vous êtes intéressés à devenir abonnés pour soutenir le développement du jeu ? Vous pouvez en savoir plus ici. -------------------------------------------------- Une copie du magazine d'août est disponible ici, uniquement pour les membres des Swiss Starships.
  23. À l’attention des abonnés : Le numéro de juillet 2020 du Jump Point est maintenant disponible dans votre espace "abonné". Ce mois-ci, vous trouverez un aperçu du système de gestion des dégâts en constante évolution dans Star Citizen, un guide visuel sur les véhicules terrestres, un article Galactapedia sur Kamposi Magnus et un extrait d'un nouveau livre sur l'ordre public dans l'univers. Si vous êtes intéressés à devenir abonnés pour soutenir le développement du jeu ? Vous pouvez en savoir plus ici. -------------------------------------------------- Une copie du magazine de juillet 2020 est disponible ici, uniquement pour les membres des Swiss Starships.
  24. jusqu’à

    Il n'y aura peut-être que moi, si c'est le cas j'essaierai d'organiser autre chose avec un peu plus de délai Je m'excuse d'organiser ça aussi tardivement. Mais j'ai su cet après-midi que je pouvais me libérer ce soir à 20 heures. Je vis au jour le jour, voire minute après minute et même des fois secondes après seconde... Toutes les fois où je me suis connecté et où j'ai pu faire un peu de flight ou du SC, c'était de 5h à 6h le matin et il n'y a pas grand monde à cette heure-là... heureusement que je serai là pour veiller sur vos intérêts tas de feignasse...
  25. jusqu’à
    Hello les copains je sais c'est un peu à la dernière minute, mais j'ai pu me libérer ce soir, pour ceux qui peuvent, je suis à votre dispo, si vous avez des questions concernant le week-end IRL ou autres. J'espère que Allegius et Maark pourront venir un moment. À tout à l'heure LooPing (qui n'en fait plus trop en ce moment, des loopings bien sûrs! parce qu'en écrivant ça j'ai tout de suite entendu les mauvaises langues)...
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