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Maarkreidi

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Tout ce qui a été posté par Maarkreidi

  1. J'aime vraiment cette nouvelle formule de ATV. Ils ont enfin compris qu'il fallait du contenu graphique même du WIP pour apaiser la communauté toujours avide de savoir comment se porte son futur jeu préféré. Et le fait de changer de studio chaque fois et de faire le focus des news sur ce qu'il réalise évite une répétition hebdomadaire des infos. Bravo CIG pour ce virage pas si évident.
  2. Je t'ai envoyé 2*10$ en gift et on s'arrangera pour la livraison quand tu remonteras vers le nord.
  3. Maarkreidi

    Gamescom 2016

    Je me tâte je suis en congé et c'est pas loin de chez moi. Hum...
  4. Les locomotives de news en FR, cad la TradTeam, Star Pirates, Etc ont mis leurs ressources en commun pour faire une autre carte galactique de notre univers préféré avec les belles infos qui accompagnent ce genre de réalisation. LE TRUC qu'il est bien, c'est que c'est totalement en FR pour les gens qui ont du mal avec la langue de Justin Bieber . La réalisation du site est très bien faite, bravo à Surcouf Le Breton.
  5. Fin juin, le magazine allemand PC Games a eu l'opportunité de visiter le studio de Foundry 42 Francfort en compagnie de Chris Roberts, mais surtout de voir et tester les builds internes du jeu. L'occasion de lever le voile sur ce que les prochains mois vont apporter. Star Marine, le retour Nous parlions encore récemment des indices donnés par CIG quant à l'avenir de Star Marine, mais voici que les choses se précisent : Star Marine sera publié avec le patch 2.6. Comme prévu à l'origine, ce sera un module indépendant, à l'instar d'Arena Commander, et il devrait intégrer l'équipement (comme les grenades, leurres et autres gadgets) et les mécaniques FPS qui manquent encore à l'actuel Univers Persistant. Les journalistes présents ont pu tester la bête, et leurs retours font état d'un gameplay bien plus abouti et agréable à jouer que celui que nous connaissons actuellement. Pleins feux sur le système Stanton La partie du reportage qui fera monter la hype à des niveaux stratosphériques est sans conteste celle dédiée au patch 2.7 : l'arrivée de la génération planétaire procédurale. Les journalistes de PC Games semblent avoir été très impressionnés par le rendu des planètes procédurales, qu'ils jugent supérieur à celui d'Elite Dangerous. Le rendu des océans, la gestion de la lumière et les couches nuageuses volumétriques font notamment partie des points positifs. À partir du patch 2.7, les planètes, mais aussi les lunes, seront procédurales, permettant aux joueurs d'aller se poser n'importe où à leur surface. Tout ce beau monde orbitera autour de l'étoile locale avec un cycle jour et nuit. Les patchs suivant la 2.7 ajouteront les planètes Hurston et Microtech, et au-delà de ça Chris Roberts réitère son objectif d'avoir le système Stanton complet d'ici la fin de l'année. Et par complet, il entend en incluant les différentes stations et zones d'atterrissages, soit au total une quarantaine de lieux à visiter. À ce titre, certains joueurs n'auront d'ailleurs pas manqué de remarquer que le dernier épisode de Around The Verse nous présentait une ArcCorp différente de celle que nous connaissons. L'éclairage a été refait, des éléments modifiés, et la ligne d'horizon s'est enrichie de nombreux buildings. Tout cela laisse supposer que la Zone 18 serait peut-être bien accessible depuis l'espace, contrairement à ce que nous avancions il y a quelques jours encore. Les occupations ne seront pas en reste, puisque de nouvelles missions feront leur apparition, incluant le transport de marchandises. Selon Chris Roberts, ces missions pourront par exemple être prises à bord de stations, puis nous demander de nous rendre à la surface de planètes. Il n'est toutefois pas certain que ceci soit inclus dès la 2.7, auquel cas il faudra attendre l'un des patchs suivants. Enfin, si le magazine ne dévoile aucune élément sur Squadron 42, quelques images de Mark Hamill et Liam Cunningham viennent illustrer les progrès réalisés sur les personnages depuis le discours de l'amiral Bishop l'année dernière. Croisons les doigts pour que la GamesCom nous en montre davantage. Source : https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/4u7yve/star_citizen_in_pc_games_german/
  6. On peut se passer de l'image sans aucun problème.
  7. Pour être à la mode j'ai installé Pokemon Go dans mon Hornet !!
  8. Ni carrack ni Cater dans un hangar, ils sont trop gros. Arrêtez de rêver les gars , ils seront dispo quand le code réseau permettra de faire spawn un vaisseau de cette taille sans envoyer 50 mégas de données par personne sur le serveur. Pour le moment on se contente du starfarer et à chaque fois qu'un pilote fait apparaître son SF à Port Olisar le serveur freeze déjà. Donc rien avant fin d'année pour la CitizenCon. Il se dit dans certains milieux très fermés que cette CitizenCon aura un avant goût de Noël avec un Papa Noël boosté aux emphèts pour supporter tous les cadeaux que tonton Chris nous prépare.
  9. Sortie pour les fêtes et quelques teasers au mois d'aoùt pour commencer.
  10. Oui déçu est le mot. C'est encore juste du remplissage pour nous faire patienter les 2 à 3 semaines nécessaires à une sortie d'un nouveau vaisseau concept ainsi qu'a la libération d'autres vaisseaux qui seront Flight Ready à ce moment là. Nous n'apprendrons rien de spectaculaire puisqu'ils gardent des choses pour la Gamecom à montrer à la presse et surtout ils gardent BEAUCOUP DE CHOSES pour la Citizen Convention de la fin d'année. nous auront certaines choses Fin août mais pas de sensationnel avant. J'avais oublié, il y a quand même un nouveau Polo en vente concept. Si ça c'est pas du feu d'artifice, ...... !!!!
  11. La vo c'est classe.Merci Yellow
  12. J'aime beaucoup ta nouvelle bannière signature L00ping! Je suis preneur pour une nouvelle bannière si tu as le temps.
  13. Ces derniers temps mon boulot de responsable médical pour l'incorporation des nouvelles recrues prend vraiment une tournure des plus agréables. Comme nous avons le même amour pour le Cutlass je ne serais pas trop sévère lors de la visite Médicale Obligatoire (et ça m'évitera un peu paperasse) Ne te fie pas aux apparences je suis très sympathique. Bienvenue chez toi !
  14. Voilà trouvé. C'est quand même fort ressemblant sauf que ici, c'est géré à partir du mobiglass et pas d'un terminal.
  15. Tu as raison L00ping, Je reviens du dispensaire et j'ai repris confiance en moi. D’ailleurs le docteur m'a donné un nouvel objectif : obtenir le RSI Prowler dès sa mise en vente pour le bien des Swiss Starships. JE SUIS PRÊT A RELEVER LE DÉFI. JE NE PEUX PAS ÉCHOUER !!!! (Merci docteur VISA)
  16. C'est terriblement bien fait sauf la musique disney-esque qui me tape sur le système.
  17. Oui ça rend très bien et cette interface uniformise le look général des outils que RSI à dessiné pour la gestion des marchandises dans un vaisseau ou un hangar. Dès que je retrouve une image, je la posterai pour pouvoir comparer. Je pense qu'ils ont enfin trouvé leur voie pour les designs en général dans SC.
  18. le pack de deux pour pas avoir à choisir. Mon petit cœur fragile n'arrivait pas à trancher . Heureusement j'ai réussi à esquiver le pack Caterpillar + DragonFly de peu.
  19. Non mais encore une fois tu fais ce que je pense. Je pensais bien les poster à mon retour du boulot mais speedy L00ping est déjà passé.
  20. Acheté ce matin 8h01. Pas pu attendre.
  21. Maarkreidi

    Le Drake Dragonfly

    La 2eme photo du premier poste n'est pas bien cadrée. On devrait voir la moto dans ses 3 modes de configuration : Espace / Sol / Compact.
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