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Dukerant

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Messages posté(e)s par Dukerant

  1. Merci pour ton update, beaucoup mieux!

    N'oublie pas de parler du Retaliator quand tu en auras l'occasion, c'est littéralement le plus beau vaisseau de SC.
    Plus sérieusement, J'espère que le vote passera, t'as une très belle flotte 😉

    Au plaisir de te croiser bientot

  2. Dernier communiqué d'Olivier Veran il y a 10mn sur France Info : Plusieurs variants on été détectés simultanément ; il faut s'y préparer.

    - Le variant Travolta donne toujours de la fièvre, mais seulement le samedi soir.
    - Le variant Suisse reste neutre, quel que soit le test PCR, antigénique ou sérologique.
    - Pour le variant Bordelais, pas de souci on a les Médoc.
    - Le variant Normand est difficile à prévoir : "P'têt ben qu'oui, p'têt ben qu'non".
    - Le variant Belge serait redoutable, ça finit généralement par une mise en bière.
    - Ne craignez plus le variant Chinois, il est cantonné.
    - Par contre, le variant SNCF arrivera plus tard que prévu.
    - Contrairement aux apparences, le variant du Bénin serait grave voire dangereux.
    - En ce qui concerne le variant Italien, vous en prenez pour Milan.
    - De son côté, le variant Ecossais se tient à carreau.
    - Apparemment, avec le variant Japonais, il y a du sushi à se faire.
    - On parle de l'émergence d'un variant Colombien, mais il semblerait que ce soit de la poudre aux yeux.
    - S'agissant du variant Moscovite, c'est un méchant virusse.
    - Pour sa part, le variant Corse s'attaque au bouleau puisqu’il est transmis par l'écorce.
    - Le premier symptôme du variant Breton, c'est quand on commence à entendre le loup, le renard et la belette chanter.

     

  3. Hello,
     
    Ce post a pour but de résumer le serveur d'arma 3, ses règles, son rp attendu, vos affectations etc.. Ses règles s'appliquent aux 2 missions qui alternent en continu sur le serveur
    Je rappelle avant tout que ce serveur a pour but de s'entraîner pour SC, les conditions de jeu dessus se rapprochent au mieux de ce qu'on aura.
     
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    Objectifs:
    • Pour les SWS
      • S'entraîner pour SC!
        • Débarquer d'un véhicule en le sécurisant
        • Communiquer efficacement et précisément
        • Prendre des réflexes de combat urbain et à distance
        • Prendre en charge ses coéquipier blessés
        • Voler en formation et cibler spécifiquement ses objectifs
        • Conduire tactiquement efficacement à distance
    • Pour la mission principale
      • Réaliser et réussir les objectifs définis par le responsable de mission
    • Pour la mission secondaire
      • Saisir Altis, soit toutes les capitales et 80% des installations

    Règles du Serveur :

    • Armes interdites dans l'enceinte des FOB et QG (holster touche 0)
    • Pas de team-kill . Pas de revanche en cas d'accident.
    • Port de la tenue officielle, sauf en opération ou la situation définit ce que l’on porte.
    • Respecter les véhicules, le matériel et les responsables de ces derniers.
    • Conduite RP
    • RP Médical, Priorité aux bléssés sauf en combat
    • Semi-RP obligatoire
    • Communication radio parfaite via guilded, whispers obligatoires
    • Attribution des fonctions à respecter
    • Quand vous vous connectez sur le serveur, mettez vous sur le canal, le commandant actuel vous mettra sur la squad
     
    Affectations
    PAS A JOUR
     
    Mission Principale -  PAS A JOUR
    Mission Secondaire - PAS A JOUR
     
    Règles spécifiques à la mission
    • 3 personnes minimum connectées pour prendre une zone, pas de solo-héros
    • 4 personnes max par squad.

     

    Cette mission sera ouverte H24 sur le serveur entre quelques événements organisés, la mission est difficile et le système médical qui l'accompagne l'est aussi, il demandera de l'organisation et de la communication. Pour le RP, nous avons besoin de rôles définis afin d'utiliser les ressources intelligemment, voici Responsable construction de FOB (RFOB) - S'occupe d'installer les installations de défense d'un FOB.
    Responsable informations (RINTL) - S'occupe d'organiser les missions de reconnaissance et d'assurer la pérennité des FOB. Il gère aussi l'entretien des drones.

    Tenue officielle (Anglais) :

    • Uniforme : CTRG combat uniform (1 des 3 variantes)
    • Veste: Carrier Rig (Black)
    • Sac à dos: Assault Pack (Green)
      • 5 Pansements individuels
      • 2 attelles
      • 3 auto-injecteurs de morphine
      • 5 Serflex
      • 2 sac de Culot sanguin IV (250 ml)
      • 2 sac de Culot sanguin IV (500 ml)
      • 1 Garrot (CAT)
      • 1 paire de bouchons anti bruit pour les oreilles
      • 1 paire de bouchons pour les oreilles
      • 4 fumigènes
      • 2 Feux à mains M127-A1
    • Casque: Enhanced combat Helmet
    • Vision nocturne: NV goggles (Black)
    • Jumelles, cartes, GPS, Radio, Compas obligatoire
    • Pistolet: FNX-45 Tactical
    Le reste est libre
     
    Tenue officielle (Français, traduit par @Lincoln-6-Echo)
    • Uniforme : Uniforme de combat CTRG (1 des 3 variantes)
    • Veste: Gilet léger (noir)
    • Sac à dos: Paquetage d'assaut (vert)
      • 5 Pansements individuel
      • 2 atelles
      • 3 auto-injecteurs de morphine
      • 5 Serflex
      • 2 sac de Culot sanguin IV (250 ml)
      • 2 sac de Culot sanguin IV (500 ml)
      • 1 Garrot (CAT)
      • 1 paire de bouchons anti bruit pour les oreilles
    • Casque: de combat amélioré (standard)
    • Vision nocturne: JVN (gen3, noires)
    • Jumelles, cartes, GPS, Radio, Boussole obligatoire
    • Pistolet: FNX-45 Tactical (standard
  4. Provient de Guilded:

    Hello hello,
    Je suis gentiment en train de terminer la map qui nous servira d'entraînement tactique et de communication pour ARMA 3.
    Ce post a pour but de vous présenter la base, les règles, le comportement attendu (à définir encore en partie du au semi-RP choisi dans le sondage.
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    Scénario global :
     
    L'OTAN a quitté Altis il y a quelques années après avoir repoussé CSAT (Canton Protocol Strategic Alliance Treaty).
    Pour maintenir la paix sur l'île, elle a décidé de mandater la SWS afin qu'elle garantisse l'impartialité et la justice sur les cas mineurs que les locaux pourraient rencontrer en lui offrant de s'installer sur la base militaire de l'aéroport principal. Et ils ont eu raison. La SWS est appréciée de la population locale grâce sa capacité de jugement à intervenir uniquement quand une partie neutre mais puissante était nécessaire. Elle n'intervient pour rétablir des traités rompus et rendre au plus faible leur statut d'égale face à l'adversaire.
    Aucun incident grave ne s'est produit depuis la prise en fonction de la SWS si ce n'est quelques avions crashés dans les montagnes
    Cependant, depuis plusieurs mois, plusieurs informateurs de la population nous reportent des actes de violences de différentes échelles sur les côtes de l'île, principalement au Nord-Ouest dans les régions montagneuses à proximité de Oreokastro et au Nord-Est à proximité de Molos.
    A première vue, il s'agirait de petits groupes extrémistes de la population locale qui ne supporte pas l'absence de régime actuel d'Altis et s'en prennent à ceux qui encouragent cette politique libre. Rien qui devrait engager la SWS.
    Du moins, c’est ce que l’on pensait. Il y a 4 jours, le 18.01.2037, un de nos lieutenant (le lt Dan) maintenant la paix et le contact avec la population dans le secteur d’Abdera a péri dans l’explosion d’une bombe dans sa voiture de fonction alors qu’il sortait du bar.
    En menant l’enquête, la SWS a découvert que la bombe n’était pas artisanale mais bien militaire. Elle décida alors de mobiliser des effectifs afin de patrouiller dans les zones, d’identifier les coupables et de les neutraliser s’il s’agit d’un groupe armé organisé.
    L’OTAN a donné son accord.
     
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    La base SWS:
    contient
    • 1 Zone de barraquements/ QG
    • 2 zones de ravitaillement (Air, sol)
    • 1 Parc à Helicoptères
    • 2 hangars à avions
    • 1 hangar à drones
    • 1 Hôpital de campagne (les hopitaux augmentent le niveau de compétence médicale)
    • 1 parc à véhicules logistiques
    • 1 parc à véhicules medicaux
    • 2 pistes en sens opposées, 1 seul point de décollage
    • 1 secteur de tir d'entraînement
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    Vue Satellite
  5. Pareil de mon côté pour revenir dans le vif du sujet

    Squad a beaucoup d'avantages, en plus du prix et moins de DLC
    Arma 3 Extrêmement complet mais du genre hard to learn, 2000hours to master
    Escape from Tarkov mais 4 joueurs Max donc pas fou pour une org

    J'avais pensé à
    Space engineers qui est fun, easy to learn, reste dans l'espace et propose ses types de défis
    ECO qui est vraiment intéressant en terme de TeamPlay et est absolument magnifique mais que j'ai pas encore essayé car faut vraiment être beaucoup (c'est mon coup de coeur)
     

  6. Bon mes biches,

    Je vais pas faire une description du jeu, le site sera plus complet : https://www.escapefromtarkov.com/

    Mais en gros, c'est un jeu, dur, tactique et palpitant PVP/PVE qui te tient en haleine à chaque pas. Tu meurs, tu perds tout ce que t'as sur toi, tu meurs pas, tu penses que t'as été trop timide et tu recommences.

    Le jeu permet de jouer jusqu'à 4 joueurs en équipe, c'est là que le jeu prend tout son sens.

    Récemment, le patch 0.12 à rajouté la planque personnelle au jeu ce qui fait que le jeu a un "but" maintenant et trouver des composants devient enfin utile.

    Donc je cherche à monter une team SWS :

    • J'ai pas envie d'aller voir ailleurs mais rester entre nous.
    • Je souhaiterais jouer avec des gens que je "connais"
    • Entraîner dur un petit groupe de commando parmi nous (priorité au corps) car les mécanique ressemblent déjà à ce que veut faire SC.
    • Idéal pour faire du drill de tactique d'infanterie
    • Et c'est fun


    Si vous êtes intéressés, manifestez-vous! (le jeu coûte 35€)

    Tchuss

  7. Yo les SWS.

    Vous avez été nombreux à me demander le logiciel que j'utilisais pour les sons en vocal.

    Le logiciel que j'utilise s'appelle VoiceMod, c'est un Mixer.

    Il permet:

    • Modifier sa voix en 1 clic (extrêmement immersif dans les caves ou pour les communications RP)
    • Créer sa propre voix
    • Faire passer son micro via le mixer et réduire le bruit de fond (Juste impressionnant la différence pour ceux qui ont un clavier mécanique)
    • MAIS SURTOUT d'enregistrer des sons et les attribuer à des raccourcis, extrêmement pratique et facile d'utilisation 

    Le lien du site : https://www.voicemod.net/

    Hésitez pas à me demander si vous avez des questions

    La version gratuite est pas mal pour se faire une idée mais passer à la version pro est indispensable pour profiter de tout. Je conseille l'achat pro en une seule fois à vie.

    Cheers

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