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Xalen

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Tout ce qui a été posté par Xalen

  1. Je reste sur l'avis sorti au dessus: s'il y a une couverture AA suffisante, il doit être clairement utile...
  2. Je préfère cette vue qui, à mon sens, est plus proche de ce que j'imagine ! :D
  3. Ah mince ! Tu veux dire que la planète n'est ni ronde ni plate mais que c'est un croissant ? Je ne m'y attendais pas ! Mais que va-t-on devenir ? (ce sujet à haut niveau trollesque n'est en aucun cas lié aux discussion stupides que j'entends de temps en temps dans les tpg .. noooon du tout ...)
  4. Salut, Bienvenue sur le forum. Pour la PTU 3.0, t'en fais pas, on a tous des problèmes de FPS, mais ce n'est pas que lié à ton ordi, mais également au serveur. Compte 30 fps avec un ping de 50, 10 fps avec un ping de 120 :)
  5. Xalen

    plan pour trackir 5

    Ah faudra que j'aille voir ce qui est dispo lors des soldes de janvier :D
  6. Va falloir organiser une escadrille spéciale pour les pilotes de vanguard je sens ça pourrait faire un joli groupe de combat lourd
  7. J'ai l'impression que leur démarche est surtout afin d'éviter les contraintes d'une "grosse" entité, tout en récoltant quelques avantages (traversée de secteurs sans encombres ou autres). J'ai pu voir beaucoup d'initiatives du genre sur eve-online et c'était généralement des groupes utilisés pour faire du fric tranquille et espionner pendant qu'avec des perso principaux ils attaquaient le secteur (affiliation à un groupe armée ennemi ou pirates) Je suis du coup assez peu enjoui.
  8. Je suis étonné qu'il n'y ait aucune notion relative à Eve online qui a subit les mêmes griefs pendant un moment. Effectivement les temps de trajets étaient longs, mais ils ont trouvé des systèmes bien foutus pour les voyages: des portails de sauts entre système, gérés par des joueurs (ils faut posséder la souveraineté du système) des vitesse de warp (dans eve) différentes selon la taille du vaisseau: une navette fait un trajet ultra rapide là où un vaisseau capital de transport (freighter) met plusieurs minutes dans un système des portes vaisseaux (carriers et motherships) qui peuvent faire des sauts entre plusieurs système (nécessite un système de balise à l'arrivée) mais qui mettent du temps à se ballader à l'intérieur d'un même système. Je reste donc persuadé que, selon les retours de la communauté, CIG saura créer de nouvelles technologies ingame qui permettra au joueur de ne pas avoir l'impression de perdre son temps. En fait pour le parallèle WOW c'est un peu comme au début où nous attendions le zeppelin ou les bateaux et qu'ils ont ajouté plusieurs TP (town portals)
  9. Merci bob Je pense que je vais me faire ça entre ce soir et mercredi soir :)
  10. Empereur de l'UEE et un donneur de quête principal... Moi je dis, il va prendre la grosse tête :D
  11. Trop fort ce bob ! Merci pour la réactivité du posting... Même plus besoin de suivre le lien reçu par mail ;)
  12. Ca sent le gros bug qui bloquait plusieurs choses ça :)
  13. Je me demande comment ils font pour avoir des casques si peu chers !
  14. je serai également intéressé par des cours :D
  15. Allez, alba, quand même avoir une petite prés ici histoire de nous ravir un peu plus (j'étais pas sur discord quand ça a été fait :x )
  16. Pas mécontent d'avoir craqué du coup :)
  17. Effectivement, freelancer à dispo ici. D'ailleurs, idée d'amélio du calendrier: avoir la possiblilité de lister les ships dispo selon les inscrits ? :)
  18. Arrête. On sait que tu prendras les 2 versions ;)
  19. Merci looping. Histoire de s'amuser, ça serait rigolo de les ajouter à celle là : (je met en lien, vu la taille de l'image) Si un jour j'ai le temps j'irai jouer du toshop :>
  20. Ca me donnerait presque envie de prendre le cutlass là :)
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