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comme IRL je fais pas disparaitre magiement les debris(bien que le jeu le permeterrais)
j'eseille dans la mesure du posible des les desorbiter mais c'est pas toujour facile.
donc voila deux screen de mes debris.
Les rond blanc sont pas des debtis mais des objet inconnu reperer par ma station au sol, souvant des astéroides mais j'ai pas encore fais de missions vers lun d'eux
dans le système solaire
autour de kerbin
j'en ai aussi un peut partout autour des différant astre mais il sont pas nombreau car plus facile à desorbiter.
je joue depuis telement longtemps que je ne sais plus combien de lancement j'ai fais mais pour 90 ans d'exploration spacial avoir que 141 debris c'est gerable.
j'ai eu encore aucun besoin de faire des manouvre d'evitement.
- Lincoln-6-Echo, Maarkreidi et Bobmorane85 réaction pour ce post
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J’ai repris KSP j'ai pu finir l'arbre de technologie, acheter la strategie qui converti 100 % de la sciences en argent et commancé mon exploration de Jool
mais le problème c'est que c'est telement loin que j'arrive pas à lancer plus de quelques tonnes depuis Kerbal.
par conséquant pour remedier à cela j'ai decidé de fair le voyage en trois étapes:
1) lancement à vide puis ravitaillement en orbite de kerbal
2) voyage ver une orbite externe de Jool
3) ravitailement et fin du voyage.
voici le vaiseau utilisé pour le ravitailements en orbite de kerbal
Révélationil permet de remplir environ 1/3 d'un lancement pour Jool et il coute, avec son lanceur 460 k
ce qui fais que un lancement pour Jool coute dans les 400-500 k pour le permier lancement + 900l-1M2 pour le ravitailement ce qui permet d'avoir des lanceur raisonable en taille.
les prix sont pour les lancement à partir de la deuxième charge utile la première à couter envrion 3M5, voir dans les lanceurs ou ci-dessous.
donc je me suis lancer dans un projet un peut fou .... crée une station services afin de pourvoir effectuer l'étape 3
mais pour cela il faut une source pérène de minerais impossible de la mettre à la périferie du système comme sur SC.
donc j'ai prix la decision de la mettre autour de Pool le satelite le plus petit et le plus éloignée de Jool.
double avantage à cela faible gravité et donc faible consomation pour le vaiseau de minage et faible consomation pour venir s'y docker depuis une orbite externe.
RévélationEn rouge les réservoirs à minerai et carburant,
en bleu scanner et raffinerie
en violet le contrôle d'orientation/ordinateurs
en jaune espace de vie, labo communication et docking pour les 4 futur vaisseau.
Déjà plus de 100h pour la déployer et 4 lancements.
donc le permier decrit sous les lanceurs à 3M5
Voilà résultat actuel.
On retrouve 2 des réservoirs initialement prévus, le vaisseau de minage et le remorqueur courte portée sans moteur avec seulement du RCS.
Manque le remorqueur longue portée pour aller chercher les lancements dans les orbites les plus éloignée du système Jool et le vaisseau habiter pour aller visiter les différentes lunes.
Quelque autre photo, le remorqueurs courte portée avec tous les doking possible et une pince en dernier recours.
Le vaisseau de minage pour remplir les réservoirs de minerai sur Pool
Et mon dernier lancement avec les 6 réservoir qui vont compléter le stock.
Prochaines étapes:
crée le remorqueur longue portée et docker les 6 reservoir puis envoyer le vaisseau habité et l'équipage.
- Maarkreidi et Dukerant réaction pour ce post
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suite à une constatation sur le faite que je crachai que très rarment, pas plus de 3-4 depuis la citizen con, on ma suggerer de partager ma config.
donc voila ma Configuration PC
SC est installer sur le ssd et je joue en 4k
ma config résaux
teste effectuer avec SC, Utorrent, Origin et discord ouvert (mais pas co a un chan)
hors confinement je suis normalement à 350Mb/sec
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je viens de me connecter à SC j'ai toujours mes AUEC et mes équipements.
apprament le patch n'a pas nececité de reset complet de la DB.
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tien sa m'interesse ça
Le 30/05/2017 à 16:16, YellowRoach a dit :Création d'une forteresse naine -> un jour... peut-être... j'irais sur cette belle montagne et je ferais ma forteresse et je vous invitérer a essayer de me niquer la gueule et on verra qui est le plus fort ! ahaha
mais il me semble avoir entendu que c'est comme eco voir pire au niveau du farm.
eco sa vas car c'est que 30 jours(quoi je commance déja à saturer) mais si c'est pire ou plus long pas sur que je veux me lancer dans l'avanture....
les block à la mine craft je trouve mieux que le voxel plus diffile de faire des truck régulier.
j'ai été voir les critiques sur steam entre 41 et 58% d'avis positif suivant la periode sa fais pas beaucoup....
beaucoup de problèmes techniques et de bug , des dl à la ramasse très peut de joueurs ... si il était payant je l'aurais pas acheté.
mais vu qu'il est free to play pourquoi pas mais c'est pas bien parti.
pour comparer eco c'est 88% d'avis positif recent et farm simulator c'est 95%
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New Wolrd
dans Divers jeux
j'aime bien le style visuel mais peut d'infos sur le gameplay.
domage qu'il faut devoir se contenter que d'un meaking off et d'un triler comme infos officiel.
d'après ce que j'ai vu en terme de gamplay
- on est proche d'un Terra en terme de ciblage et combat,
- d'un Guild wars 2 en terme d'arbre de competance selon les armes( en tout cas visuelement sa y resemble beaucoup)
- et en terme de crafting, j'ai l'impretion que y a pas mal de diversité mais c'est le crafting est très simple.
Pas de mini jeu qui nesesite du skill comme tu pouvais en trouver sur final fantasy 14 ou le minage sur SC , il faut juste reunir les coposant et tu peut craft.
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en jeu multi. overwatch borderland 3 bf 3/4/1//V, Anthem(voir si les maj on rendu le jeu plus agréable) les jeux blizzard en gérnéral
pas mal de MMO ...
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j'ai decouvert cette serie ucronique, ou l'URSS aurais poser le premier homme sur la lune.
"Imaginez un monde dans lequel la course à l'espace n'aurait jamais pris fin. Le programme spatial de la NASA est resté au coeur de la culture américaine et au plus proche des espoirs et des rêves de tout un chacun. Les astronautes de la NASA, véritables héros et rock-stars de leur époque, doivent gérer la pression qui pèsent sur leurs épaules, tout en gérant la vie de leurs familles"
plus d'info : http://www.allocine.fr/series/ficheserie_gen_cserie=23080.html
je viens de voir les 2 permier épisodes et c'est très bien.
pour les dangereux pirates ...vous pouvez la retouver ici : https://www2.yggtorrent.ws/engine/search?name=FOR+ALL+MANKIND&do=search
il y a acvtuelement 7 épisode sur 11 disponible
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c'est un docu fictionn avec 2 partie de national géographique disponible sur netflix
1) "En 2033, un équipage de six astronautes décolle à bord du vaisseau Daedalus en direction de la planète Mars, afin de devenir les premiers à poser le pied sur la planète rouge.
2) En parallèle de la fiction, des reportages réalisés en 2016 sont diffusés. Les difficultés d'un voyage vers Mars sont présentées par des scientifiques et ingénieurs, notamment Elon Musk, Andy Weir, Robert Zubrin, et Neil deGrasse Tyson."
la saison 2 viens de sortir.
https://www.netflix.com/title/80144355
si vous n'avez pas de compte netflix je vous conseile de prendre le mois gratuit pour la voir.
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j'ai recommencer une partie avec le nouveau DLC qui intégré plus de sciences des éléments au sol (cristeau pierre ect..) et de la robotiques
pour ce qui est mon avancement j'ai débloquer 11/13 tech du palier à 160 de sciences et 4/13 du palier à 300 de sciences.
j'ai posé 6 satellite de communication 4 en géostationnaire 1 autour de la mune et un autre de minus, j'ai fais 2-3 mission sur la lune et une sur minus qui était de "simple" atterrissage.
voici quelques images de ma première mission ambitieuse d'un rover pour la mune.
Révélationpour le décollage j'ai utilisé une version très légère de la falcon heavy du post d'avant fonctionnant sur le même principe mais pas récupérable.
arrivée en orbite lunaire
pré pour l’alunissage
posé sur la lune avec le sciences lab sur la droite en bas
analyse d'un rocher sur la mune
le deuxième science lab poser dans le canyon munaire
bientôt de retour à la maison
la plateforme prêt à se poser pour la récupération (le rover c'est le carré rouge)
faut pas regarder les chiffres j'ai refais le parcours pour la photo, mais sans forcement jouer pour me poser.
la récupération du rover
le voyage complet
-atterrissage
-voyage du rover
-trajectoire de la plateforme de récupération
-décollage pour retourner sur terre
pour quelques infos,
-7-8h de désigne et de test pour la fusée le rover, la plateforme système de couplage et le système de déploiement des moteur d’atterrissage
-2-3 h de voyage sur place pour environ 25 km au sol
-un retour rapide en 10 min
-1200 de sciences, 400 par radiot 800 ramener par la fusée, pour un coûts total de : 160 000
- Maarkreidi réaction pour ce post
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quelques screen d'un faclon heavy avec un rover pour mars
Révélationprès au décollage
le décollage
depuis très loin
séparation des deux booster et déploiement des grill fin
séparation du 3 eme étage et déploiement de grill fin pour le 2 eme étage.
pour l’atterrissage des booster c'est loin d'être aussi sexy que chez space x c'est même plutôt moche.
donc y a pas gand chose a voir de plus que sur la séparation avec les parachutes.
- Lincoln-6-Echo et Maarkreidi réaction pour ce post
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les charges utiles:
Révélationl’atterrisseur le plus abouti, il permet l’atterrissage sur Duna, avec 3 astronaute à bords et le redecollage et retour sur terre.
je l'adapte en fonction, en lui ajoutant un module de contrôle si y a pas de pilotes ou en retirant les parachute si je vais sur un astre sans atmosphère ou en faisant varié le réservoir suivant la poussée demandée
la base qui à été déployée sur la lune et sur Minmus(déjà montée)
dans sa coiffe, le prix correspond à la base + une falcon heavy boostée(1 réservoir en plus)
le rover pour Duna, avec retour d'échantillon . la "base" permet de docker le rover après sa collecte d'échantillon et de transférer la sciences.
la dernière version de mon satellite de communication
- Maarkreidi et Lincoln-6-Echo réaction pour ce post
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les lanceurs normalisé(les poids sont pas du tout réaliste)
Révélationle plus léger que j'ai gardé :
il permet d'envoyer 1 astronaute en orbite de Mun ou de Minmus ou d'en aller en chercher un avec quelques expériences scientifique légère, mais c'est très limite je l'utilise casi plus de plus c'est encore un des seul en mono block
la version lance satellite x3 que j'utilise plus non plus
mon premier lanceur moyen avec récupération(environ 50 % du prix du lanceur récupéré) inspiré de la falcon 9, sauf pour les parachutes car c'est plus simple comme ça
environ 40 T en orbite basse.
la version lourd, inspirée de la falcon heavy (même chose environ 50 % du prix économisé)
la version non récupérable
environ 200 T en orbite basse, 230 pour la version non récupérable.
un exemple de 3eme étage, je vais pas tous les mettre y en a beaucoup mais les différence se trouve au niveau du réservoir et des point d’attache dans la coiffe
c'est la version pour petit atterrisseurs ou sonde pour l’espace proche (Mun, minus + orbite solaire)
pour le moment c'est tout, je vais surement développer une fusée plus puissante pour continuer mon exploration, car mettre les 3 satellite pour Jool à été limite au niveau Poids
pour l'exploration de JooL j'ai du devloppé un lanceurs super lourd
à lui seul sans booster il permet de mettre en orbite 140T
pour avoir une station service viable du permier coup(voir post plus bas) j'ai du devlopper un lanceur géant.
donc voici le premier et deuxième étage du lanceur pour Jool
il est composer de trois lanceur super lours plus 12 boster à pourdre
et voici le 3 eme étage(lancer à vide pouis ravitailé en orbite de Kerbal)
pour un couts de 770k+880k+ 4 ravitailement à 400k + charge utile = 3M5 c'est de loin mon lancement le plus cher.
la masse de la station plus le vaiseau de minage est d'environ 45 tonne mais à cela il faut ajouter 368 tonne du troisème étage vide(il passe à 1550 tonne une fois remplit)
- Maarkreidi réaction pour ce post
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voici quelques photos de mes satellites les plus lointains autour de Jool.
Révélationen 3eme personne, la fleche rouge est l’endroit estimé de Kerbal
et la map avec kerbal en rouge et Jool en jaune
- Maarkreidi réaction pour ce post
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voici quelques photo de base base en orbite de Minmus.
Révélationelle permet la récolte de donnée scientifique et de minerais avec un atterrisseur qui peut se redocker,
elle accueil 5 kerbal, 1 pilote , 1 ingénieur et 3 scientifique et elle a un module de raffinage.
e l'ai lancée avec un falcon heavy + boostée (voir les lanceurs)
- Maarkreidi réaction pour ce post
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voila sa fais un peut plus 300 heure de jeux que je suis sur ma partie.
- mode carrière : gestion de l'argent, de la sciences, de la réputation, que 3 kerbal disponible au début niv 0 ( donc aucun alignement de manœuvre automatique), et bâtiment pas évoluer donc limitation en nombre de pièces et en poids par exemple.
mon avancement actuel est :(spoiler pour ceux qui veulent découvrir par eux même)
Révélationrover + astronaute + touriste + base en orbite + vaisseau de minage pour le ravitaillement sur Mun et sur Minmus
rover + astronaute + touriste sur Duna
sonde posée sur Ikeet Eve
sonde de passage sur Moho
6 satellite de communication autour de kerbal
des satellites autour de la Mun 1, Minmus 1 , Duna,2 Ike 1, soleil 1, Gilly 1, système Jool 3.
je suis actuellement a 5 Million d'argents fini l'arbre de sciences 75 % de réputation et j'ai normaliser mes lancement avec des bock d'étage que j’additionne.
j'ai suivi des tuto pour les base (aller en orbite faire des manœuvres ) et j'utilise encore une map avec les besoin en carburant et un site pour les fenêtre de tire
- les mods que j'utilise:
kerbalEngineer: Pour afficher le Delta V (différence de vitesse acquise avec la poussée d'un moteur) et des informations tel que l'apoaxis le perioaxis, la distance avec le sol le degré d'inclinaison de l’orbite etc... bien que le jeux depuis la dernière mise à jours affiche tout ses infos elle sont plus clair avec le mode.
X Sciences: permet de lister toute les expériences scientifique et ce quelle rapportent. et permet de faire les expériences sans Clicker sur les module de sciences. surtout pratique pour ne pas en oublier ou en faire rapidement lors d'un phase de descente par exemple.
divers mod graphique : essentiellement Eve (EnvironmentalVisuelEnchantement), les textures pour eve, distantOject pour afficher les objet distants, et realistic atmosphère.
- Maarkreidi réaction pour ce post
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Anthem
dans Divers jeux
je joue que colosse 30 niveau d'objet 438, je fais les instance grand maîtres niv 1 sans trop de difficulté à par quelque que boss ou passage qui reste encore difficile.
j'ai un build qui tourne autour de mon mur de feu:
(point de stral, et rage élémentaire comme arme. mur de feu, canon de siège, impulsion de bouclier et composant avec le max dégât mais toujours ceux qui offre full armure/bouclier. pour les compétences)
j'ai test l’intercepteur, j'aime bien son gameplay sur des pack/trash mais sur des boss beaucoup moins fan.
je testerais surement les deux autres classe, mais vu quelle son pas stuf je pourrais faire du contenu de leveling avec mais pas de Haut niveau.
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Bonjour,
Je m’appelle Thierry j’ai 30 ans, 31 le 18, j’habite à Grandvaux dans le canton de Vaud et travaille à mi-temps dans l’informatique. Cela fait un moment que je parcours les MMORPG sous le pseudo de Fëlinya avec ou sans tréma selon les jeux qui l’accepte. J’ai joué plusieurs années à wow à temps plein don 2 à haut niveaux, à l’époque de Burning Cusade, suite à cela j’ai passé d’un MMO à l’autre sans vraiment trouver celui qui m’y ferais rester plus de quelques mois.
Ayant toujours été fan de la sciences fiction et de l’espace en général, j’ai joué à beaucoup de jeux de ce type comme Masse effect, Starwar the old rebublic, warframe, Destiny, no man sky’s.
Un jour j’entends parler de Star Citizen, un projet qui m’attire beaucoup, mais à ce moment j’étais occupé sur Wow et sur Destiny avec un groupe de pote, et surement pour pas trop me « hipper » j’ai suivit le projet de loin.
Mais les Youtuber que je suis régulièrement, Ugo Lisoir, Joueur du genier et Alphacast principalement ont commencé à en parler. Je me suis dit bon la 3.2 c’est cool mais il n’y a pas le patch d’optimisation je ne veux pas me dégouter du jeu avec des lags je vais attendre la 3.3.
Puis elle a pris du retard et j’ai stoppé wow j’ai eu plus de temps donc plus de temps sur les vidéos de star citizen et ce qui devais arriver arriva je me suis hipper et j’ai craqué tout faible que je suis …
Donc voilà cela fait mois d’une semaine que j’ai acheté le pack de base Aurora et je me balade sur le jeu. Mais voila jouer tout seul cela va un moment mais sa reste un MMO c’est pour cela que je me suis mis en recherche d’une Corporation. Ne maîtrisant l’anglais que sommairement surtout à l’oral, à l’écrit je me débrouille, j’ai eu le plaisir de découvrir qu’une corporation Suisse existais mais surtout une qui est du bon côté du Roschtigraben.
Au niveau du jeu, j’ai un petit Aurora, m’ais n’ayant jamais vraiment joué à des jeux de simulation, je joue le rôle de pigeon d’argile. J’apprends gentiment par cœur la console d’assurances ;D
Pour ce qui est de l’orientation dans le jeu, j’ai beaucoup aimé jouer à Battelfild 4 et ses hélicoptères de transport pour drop des escouades à des point clef. D’un autre coté j’aime l’espace et le jeu est magnifique. Donc je pense me diriger sur un gamplay transport/dropship exploration.
Pour ce qui est des horaires actuellement je fais un cours de perfectionnement et du 50 % à côté (du 9h-18h) donc je serais là un peu près tous les soir jusque à minuit.
Et je voie que j’ai encore fais un très gros pavé … bref (si je peux me le permettre) je serrais ravi de vous rejoindre si vous avez d’autre question n’hésitez pas.
Objectif : 60 FPS minimum en 4K (3840x2160) dans Star Citizen
dans Discussions générales
Posté(e)
Après c'est le Max que tu peux avoir,
avec ma config quand je suis dans l'espace au milieu de nulle part je suis entre 50 et 60 fps mais dès que je vais dans des zones plus denses ou plus récente ça descend vers vite a 25-30fps.
Quand je joue ma 2080Ti est a 100% donc je doute qu'en changeant juste le processeur (config 02et03) tu arrives à avoir du 60 constant