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  1. RSI Arrastra Le raffinement de l'exploitation minière. QUESTIONS ET RÉPONSES Abordez les plus gros chantiers aux confins de la galaxie avec le vaisseau amiral de RSI, la plateforme d'exploitation minière dans l'espace lointain. Les opérations à grande échelle qui nécessiteraient traditionnellement une vaste flotte de plusieurs vaisseaux, la gestion de travailleurs indépendants gênants et l'intervention du gouvernement peuvent désormais être facilement gérées par une petite équipe et un vaisseau, à condition que l'équipage soit compétent et que le vaisseau soit un Arrastra. Après la présentation du concept à l'Intergalactic Aerospace Expo de cette année, nous avons interrogé la communauté sur les questions les plus brûlantes concernant l'Arrastra. Voici les réponses de l'équipe en charge du véhicule : Quelles sont les capacités de raffinage de l'Arrastra par rapport à des vaisseaux comme l'Expanse, l'Orion et le Galaxy ? L'Arrastra possède deux " réacteurs " qui lui permettent d'exécuter deux tâches distinctes en même temps. Ces réacteurs sont bien plus grands que les six que l'on trouve sur l'Expanse, ce qui permet à chaque commande de contenir une quantité bien plus importante de marchandises. Bien que les chiffres du raffinage contrôlé par les joueurs soient encore en cours d'élaboration et que nous ne voulions pas donner de détails, attendez-vous à ce que chaque réacteur soit capable de raffiner à peu près la même quantité qu'un Expanse en une seule fois. Par rapport au module de raffinage du Galaxy, ces réacteurs ont à peu près la même capacité. Naturellement, comparés à ceux de l'Orion, ils sont nettement plus petits. L'Arrastra est-il capable de raffiner le Quantanium ? Si oui, est-il capable de créer son propre carburant et de l'utiliser ? Il peut raffiner le Quantanium en tant que ressource, mais il n'a aucun moyen de le réinjecter dans ses réservoirs. Le Quantanium est donc uniquement généré comme une marchandise à vendre. Quelles sont les capacités minières de l'Arrastra par rapport à celles de vaisseaux comme le Prospecteur, le MOLE et l'Orion ? Il se situe entre le MOLE et l'Orion, avec des lasers plus grands capables de fissurer des roches plus dures à plus grande distance que le MOLE. Les lasers miniers de l'Arrastra sont-ils faits sur mesure ? Quels sont les avantages d'un laser minier de taille 3 ? Les lasers miniers ne sont pas faits sur mesure et auront les mêmes possibilités d'amélioration que les autres lasers miniers du jeu. En ce qui concerne la taille, ils offrent simplement une plus grande portée et un meilleur rendement énergétique par défaut. Sera-t-il possible d'importer des matériaux dans des sacs de minerais sur ce vaisseau pour les raffiner, comme ceux du Prospecteur ? Oui, l'Arrastra possède deux ports capables de recevoir des sacs de minerai d'un Prospector ou d'un MOLE et de les raffiner. Les lasers miniers peuvent-ils être contrôlés par le pilote ? Non, ils sont tous contrôlés par d'autres stations spécialisées. Ce vaisseau dispose-t-il d'un mode VTOL pour le minage planétaire ? Oui, le vaisseau est équipé d'un système VTOL qui lui permet de faire du vol stationnaire au-dessus de la surface des planètes. Le vaisseau dispose-t-il d'une baie dédiée aux véhicules, ou la soute interne de 64-SCU est-elle utilisée à cette fin ? Quel est le plus grand véhicule qui peut y être installé ? La soute à véhicules se trouve au centre de la zone de chargement, mais les deux coexistent et des grilles de chargement sont disponibles sur les bords de la pièce. L'espace central est conçu pour accueillir deux ROC-DS ou deux véhicules de la taille d'un Ursa-rover. Le stockage externe de minerai utilise-t-il des conteneurs SCU standard, des sacs de minerai non raffiné ou quelque chose de nouveau ? Ils utilisent des conteneurs SCU standardisés pour permettre une grande interopérabilité avec les autres véhicules de l'univers. Par exemple, lors du déchargement et du transport de marchandises. Quels sièges peuvent contrôler les missiles sur l'Arrastra ? Le siège du pilote contrôle les missiles. Y a-t-il d'autres points d'entrée sur l'Arrastra que la rampe arrière ? Il y a un grand collier d'amarrage sur le côté du vaisseau ainsi qu'un ascenseur central pour l'équipage qui va jusqu'au sol. Quelles sont les commodités à bord de l'Arrastra (quartiers de l'équipage, stockage, racks d'armes, services médicaux, etc.) L'Arrastra dispose d'une couchette commune pour l'équipage et d'une zone d'habitation séparée pour se détendre et préparer les repas. Il n'y a pas de salle médicale à bord. Il y a des rangements intégrés pour les armes et les combinaisons, mais il n'y a pas d'armurerie dédiée. Avertissement Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais l'entreprise et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier la conception des caractéristiques et des vaisseaux en fonction des retours, des tests de jeu, des révisions de conception ou d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble. Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
  2. RSI Arrastra Le raffinement de l'exploitation minière. QUESTIONS ET RÉPONSES Abordez les plus gros chantiers aux confins de la galaxie avec le vaisseau amiral de RSI, la plateforme d'exploitation minière dans l'espace lointain. Les opérations à grande échelle qui nécessiteraient traditionnellement une vaste flotte de plusieurs vaisseaux, la gestion de travailleurs indépendants gênants et l'intervention du gouvernement peuvent désormais être facilement gérées par une petite équipe et un vaisseau, à condition que l'équipage soit compétent et que le vaisseau soit un Arrastra. Après la présentation du concept à l'Intergalactic Aerospace Expo de cette année, nous avons interrogé la communauté sur les questions les plus brûlantes concernant l'Arrastra. Voici les réponses de l'équipe en charge du véhicule : Quelles sont les capacités de raffinage de l'Arrastra par rapport à des vaisseaux comme l'Expanse, l'Orion et le Galaxy ? L'Arrastra possède deux " réacteurs " qui lui permettent d'exécuter deux tâches distinctes en même temps. Ces réacteurs sont bien plus grands que les six que l'on trouve sur l'Expanse, ce qui permet à chaque commande de contenir une quantité bien plus importante de marchandises. Bien que les chiffres du raffinage contrôlé par les joueurs soient encore en cours d'élaboration et que nous ne voulions pas donner de détails, attendez-vous à ce que chaque réacteur soit capable de raffiner à peu près la même quantité qu'un Expanse en une seule fois. Par rapport au module de raffinage du Galaxy, ces réacteurs ont à peu près la même capacité. Naturellement, comparés à ceux de l'Orion, ils sont nettement plus petits. L'Arrastra est-il capable de raffiner le Quantanium ? Si oui, est-il capable de créer son propre carburant et de l'utiliser ? Il peut raffiner le Quantanium en tant que ressource, mais il n'a aucun moyen de le réinjecter dans ses réservoirs. Le Quantanium est donc uniquement généré comme une marchandise à vendre. Quelles sont les capacités minières de l'Arrastra par rapport à celles de vaisseaux comme le Prospecteur, le MOLE et l'Orion ? Il se situe entre le MOLE et l'Orion, avec des lasers plus grands capables de fissurer des roches plus dures à plus grande distance que le MOLE. Les lasers miniers de l'Arrastra sont-ils faits sur mesure ? Quels sont les avantages d'un laser minier de taille 3 ? Les lasers miniers ne sont pas faits sur mesure et auront les mêmes possibilités d'amélioration que les autres lasers miniers du jeu. En ce qui concerne la taille, ils offrent simplement une plus grande portée et un meilleur rendement énergétique par défaut. Sera-t-il possible d'importer des matériaux dans des sacs de minerais sur ce vaisseau pour les raffiner, comme ceux du Prospecteur ? Oui, l'Arrastra possède deux ports capables de recevoir des sacs de minerai d'un Prospector ou d'un MOLE et de les raffiner. Les lasers miniers peuvent-ils être contrôlés par le pilote ? Non, ils sont tous contrôlés par d'autres stations spécialisées. Ce vaisseau dispose-t-il d'un mode VTOL pour le minage planétaire ? Oui, le vaisseau est équipé d'un système VTOL qui lui permet de faire du vol stationnaire au-dessus de la surface des planètes. Le vaisseau dispose-t-il d'une baie dédiée aux véhicules, ou la soute interne de 64-SCU est-elle utilisée à cette fin ? Quel est le plus grand véhicule qui peut y être installé ? La soute à véhicules se trouve au centre de la zone de chargement, mais les deux coexistent et des grilles de chargement sont disponibles sur les bords de la pièce. L'espace central est conçu pour accueillir deux ROC-DS ou deux véhicules de la taille d'un Ursa-rover. Le stockage externe de minerai utilise-t-il des conteneurs SCU standard, des sacs de minerai non raffiné ou quelque chose de nouveau ? Ils utilisent des conteneurs SCU standardisés pour permettre une grande interopérabilité avec les autres véhicules de l'univers. Par exemple, lors du déchargement et du transport de marchandises. Quels sièges peuvent contrôler les missiles sur l'Arrastra ? Le siège du pilote contrôle les missiles. Y a-t-il d'autres points d'entrée sur l'Arrastra que la rampe arrière ? Il y a un grand collier d'amarrage sur le côté du vaisseau ainsi qu'un ascenseur central pour l'équipage qui va jusqu'au sol. Quelles sont les commodités à bord de l'Arrastra (quartiers de l'équipage, stockage, racks d'armes, services médicaux, etc.) L'Arrastra dispose d'une couchette commune pour l'équipage et d'une zone d'habitation séparée pour se détendre et préparer les repas. Il n'y a pas de salle médicale à bord. Il y a des rangements intégrés pour les armes et les combinaisons, mais il n'y a pas d'armurerie dédiée. Avertissement Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais l'entreprise et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier la conception des caractéristiques et des vaisseaux en fonction des retours, des tests de jeu, des révisions de conception ou d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble. Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr Voir la totalité de News
  3. Argo SRV QUESTIONS ET RÉPONSES Maintenant que le SRV a été ajouté au verse, nous avons posé quelques questions aux équipes chargées des véhicules et du gameplay sur le nouveau vaisseau de remorquage d'Argo, ainsi qu'une mise à jour de certaines des questions de notre précédent Q&R. Voici les réponses des concepteurs eux-mêmes. Le rayon tracteur du SRV peut-il déplacer des conteneurs SCU, des composants, des astéroïdes/roches ou même des personnes ? Le rayon tracteur du SRV est un peu différent d'un rayon tracteur "ordinaire". Il peut déplacer des conteneurs et des vaisseaux et, à l'avenir, il pourra également remorquer des astéroïdes et des rochers. En revanche, il ne pourra pas détacher des composants et déplacer des personnes. Le SRV peut-il voyager en remorquant ? Oui. L'un des principaux rôles du SRV dans l'univers sera d'aider les vaisseaux en panne, à court de carburant ou gravement endommagés. Plusieurs SRV peuvent-ils travailler ensemble pour déplacer des vaisseaux/objets de plus grande taille ? Si oui, cela peut-il se faire dans le cadre d'un voyage quantique ? Plusieurs SRV peuvent s'associer pour tirer des véhicules plus grands et plus lourds. Ils pourront également effectuer un voyage quantique lorsqu'ils seront reliés, mais cette fonctionnalité sera disponible plus tard. Le remorquage a-t-il un impact sur la consommation de carburant du SRV ? Tout ce qui modifie le poids d'un vaisseau aura un impact sur sa consommation de carburant, car il devra travailler plus dur pour fournir le même niveau de poussée. Le rayon tracteur peut-il être utilisé à la fois dans l'espace et dans l'atmosphère ? Oui, le rayon tracteur fonctionne aussi bien dans l'espace que dans l'atmosphère. Cependant, lorsque la gravité s'applique à l'objet remorqué, il se peut que l'attache se brise ou devienne plus difficile à manier. Un vaisseau ou un véhicule doit-il être en mort douce pour être remorqué ? Non, tant que le vaisseau n'a pas de boucliers actifs, vous pourrez tenter de le remorquer. Le rayon de remorquage peut-il être utilisé "en marche arrière" ? Par exemple, un vaisseau plus grand tire un SRV désactivé qui a encore une capacité de remorquage ? Oui, c'est possible, mais le vaisseau auquel le faisceau de remorquage est attaché doit voler très prudemment. Quelle est la portée effective du rayon de remorquage ? Pour l'instant, la distance maximale à laquelle vous pouvez cibler un vaisseau est de 300 m, avec une distance de force maximale de 125 m - la distance de force maximale est la distance à laquelle le faisceau de remorquage essaiera d'amener le vaisseau lorsqu'il est en mode de remorquage. Cependant, il s'agit de valeurs d'équilibre, qui sont donc susceptibles d'être modifiées. Qu'est-ce qui empêche un SRV de voler un autre véhicule avec son rayon ? Si le vaisseau cible a ses boucliers levés, le SRV ne pourra pas le remorquer. Par conséquent, si quelqu'un veut s'assurer que son véhicule ne peut pas être volé, il devra le laisser allumé avec les boucliers levés. Le bras tracteur est-il spécifique au SRV, ou peut-il être échangé contre un autre vaisseau ? Le SRV utilise une configuration de rayon tracteur sur mesure qui lui est propre. L'activation du rayon tracteur affecte-t-elle vos niveaux de signature ? Oui. Comme le rayon tracteur consomme de l'énergie, votre vaisseau génère plus de signatures. Le SRV dispose-t-il d'un râtelier d'armes ou d'un espace de stockage personnel ? Le SRV est équipé d'un râtelier d'armes pour que vous et vos passagers puissiez y ranger votre équipement. Il dispose également d'un casier pour les combinaisons et d'un espace de rangement personnel pour le pilote. Avertissement Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais l'entreprise et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier la conception des caractéristiques et des vaisseaux en fonction des retours, des tests de jeu, des révisions de conception ou d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble. Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
  4. Maarkreidi

    Q&R : Argo SRV

    Argo SRV QUESTIONS ET RÉPONSES Maintenant que le SRV a été ajouté au verse, nous avons posé quelques questions aux équipes chargées des véhicules et du gameplay sur le nouveau vaisseau de remorquage d'Argo, ainsi qu'une mise à jour de certaines des questions de notre précédent Q&R. Voici les réponses des concepteurs eux-mêmes. Le rayon tracteur du SRV peut-il déplacer des conteneurs SCU, des composants, des astéroïdes/roches ou même des personnes ? Le rayon tracteur du SRV est un peu différent d'un rayon tracteur "ordinaire". Il peut déplacer des conteneurs et des vaisseaux et, à l'avenir, il pourra également remorquer des astéroïdes et des rochers. En revanche, il ne pourra pas détacher des composants et déplacer des personnes. Le SRV peut-il voyager en remorquant ? Oui. L'un des principaux rôles du SRV dans l'univers sera d'aider les vaisseaux en panne, à court de carburant ou gravement endommagés. Plusieurs SRV peuvent-ils travailler ensemble pour déplacer des vaisseaux/objets de plus grande taille ? Si oui, cela peut-il se faire dans le cadre d'un voyage quantique ? Plusieurs SRV peuvent s'associer pour tirer des véhicules plus grands et plus lourds. Ils pourront également effectuer un voyage quantique lorsqu'ils seront reliés, mais cette fonctionnalité sera disponible plus tard. Le remorquage a-t-il un impact sur la consommation de carburant du SRV ? Tout ce qui modifie le poids d'un vaisseau aura un impact sur sa consommation de carburant, car il devra travailler plus dur pour fournir le même niveau de poussée. Le rayon tracteur peut-il être utilisé à la fois dans l'espace et dans l'atmosphère ? Oui, le rayon tracteur fonctionne aussi bien dans l'espace que dans l'atmosphère. Cependant, lorsque la gravité s'applique à l'objet remorqué, il se peut que l'attache se brise ou devienne plus difficile à manier. Un vaisseau ou un véhicule doit-il être en mort douce pour être remorqué ? Non, tant que le vaisseau n'a pas de boucliers actifs, vous pourrez tenter de le remorquer. Le rayon de remorquage peut-il être utilisé "en marche arrière" ? Par exemple, un vaisseau plus grand tire un SRV désactivé qui a encore une capacité de remorquage ? Oui, c'est possible, mais le vaisseau auquel le faisceau de remorquage est attaché doit voler très prudemment. Quelle est la portée effective du rayon de remorquage ? Pour l'instant, la distance maximale à laquelle vous pouvez cibler un vaisseau est de 300 m, avec une distance de force maximale de 125 m - la distance de force maximale est la distance à laquelle le faisceau de remorquage essaiera d'amener le vaisseau lorsqu'il est en mode de remorquage. Cependant, il s'agit de valeurs d'équilibre, qui sont donc susceptibles d'être modifiées. Qu'est-ce qui empêche un SRV de voler un autre véhicule avec son rayon ? Si le vaisseau cible a ses boucliers levés, le SRV ne pourra pas le remorquer. Par conséquent, si quelqu'un veut s'assurer que son véhicule ne peut pas être volé, il devra le laisser allumé avec les boucliers levés. Le bras tracteur est-il spécifique au SRV, ou peut-il être échangé contre un autre vaisseau ? Le SRV utilise une configuration de rayon tracteur sur mesure qui lui est propre. L'activation du rayon tracteur affecte-t-elle vos niveaux de signature ? Oui. Comme le rayon tracteur consomme de l'énergie, votre vaisseau génère plus de signatures. Le SRV dispose-t-il d'un râtelier d'armes ou d'un espace de stockage personnel ? Le SRV est équipé d'un râtelier d'armes pour que vous et vos passagers puissiez y ranger votre équipement. Il dispose également d'un casier pour les combinaisons et d'un espace de rangement personnel pour le pilote. Avertissement Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction, mais l'entreprise et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier la conception des caractéristiques et des vaisseaux en fonction des retours, des tests de jeu, des révisions de conception ou d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble. Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr Voir la totalité de News
  5. Q&R : RSI Scorpius Après la présentation du concept du RSI Scorpius, nous avons recueilli des questions sur le dernier chasseur. Voici les réponses, directement des concepteurs eux-mêmes. La tourelle peut-elle être contrôlée par le pilote ? Si oui, tire-t-elle en même temps que les armes orientées vers l'avant ou est-elle contrôlée séparément ? Pas par défaut. Cependant, comme il s'agit d'une tourelle à distance, elle pourra être "asservie" par une blade d'ordinateur à l'avenir, où elle sera verrouillée vers l'avant en position supérieure. La tourelle est-elle fixée dans l'une des deux positions (supérieure, face à l'avant, inférieure, face à l'arrière) ou peut-elle se déplacer librement entre ces deux extrêmes ? Elle ne peut être utilisée que dans les deux positions. Pendant la transition, elle est incapable de tirer, bien que cette transition soit relativement rapide pour minimiser les temps d'arrêt. Combien de temps faut-il à la tourelle pour se déplacer d'une extrémité à l'autre de son rail, et se déplace-t-elle assez rapidement pour suivre avec précision un petit chasseur comme le Gladius ? Le temps actuel est de moins de cinq secondes. Il est difficile de dire si c'est assez rapide pour suivre un Gladius car il y a beaucoup de variables, mais nous avons l'intention que ce soit assez rapide pour ne pas gêner le combat. Puis-je équiper la tourelle à distance d'une Blade IA ? Oui. Comme toutes les tourelles à distance sur les véhicules, nous prévoyons que ce soit le cas si vous avez la capacité Blade à bord. Existe-t-il un moyen pour le pilote et l'artilleur de s'échapper rapidement en cas d'urgence ? Par exemple, des sièges éjectables, une capsule de sauvetage ou quelque chose de similaire ? Le vaisseau est équipé en standard de deux sièges éjectables qui peuvent être actionnés indépendamment. Peut-on tirer avec les armes d'aile lorsque le chasseur est en état d'atterrissage ? Lorsque le chasseur est à l'arrêt, les armes sont repliées afin de réduire la taille globale du vaisseau et ne peuvent donc pas être utilisées. La tourelle unique bénéficie-t-elle d'une assistance spéciale à la cible, telle qu'une assistance supplémentaire de l'auto-gimbal ? Non, il s'agit simplement d'une tourelle télécommandée ordinaire qui possède toutes les caractéristiques des tourelles existantes. Quelle est la taille des vaisseaux auxquels elle s'adapte ? Nous avons conçu l'état d'atterrissage de manière à ce qu'il corresponde aux paramètres des plateformes d'atterrissage "extra small" ou de taille 2. Cela correspond à la majorité de nos autres chasseurs et lui permet de tenir dans un Polaris. Le degré de liberté de la tourelle sera-t-il limité différemment selon l'état de l'aile ? Les arcs de tir seront différents en fonction de la position, mais nous ne prévoyons d'utiliser la tourelle que lorsque l'aile est déployée. Les armes de la tourelle sont-elles faites sur mesure et peuvent-elles être personnalisées ou remplacées ? Quelle est la taille maximale des armes qu'elle accepte ? Les canons de tourelle sont des armes standard de taille 3 et peuvent être personnalisés comme n'importe quelle autre arme. Comment son rayon d'action se compare-t-il à celui du Vanguard ou du Hurricane ? Il est plus proche de l'Hurricane en termes de distance de vol et de style, mais plus lent en termes de SCM en raison de sa masse plus importante. Dans le cadre des travaux visant à introduire le Scorpius dans le jeu, nous allons réévaluer la vitesse et la maniabilité de ce type de vaisseau pour nous assurer qu'ils répondent tous aux objectifs souhaités, car nous avons remarqué quelques irrégularités dans les réglages existants. Le Vanguard reste un chasseur lourd à long rayon d'action et bénéficie de réservoirs de carburant plus grands et d'un système de survie à bord pour supporter des vols de longue durée. Comment son blindage se compare-t-il à celui du Vanguard, du Hurricane et du Super Hornet ? Son niveau de blindage est égal à celui du Hurricane, légèrement inférieur à celui du Super Hornet et inférieur à celui du Vanguard. Où se situe le vaisseau par rapport aux autres chasseurs comme le Super Hornet, le Vanguard et l'Hurricane ? Il se situe au milieu de tous ces chasseurs, et tous ont des avantages et des inconvénients les uns par rapport aux autres. Le Scorpius se rapproche le plus de l'Hurricane, mais il troque sa tourelle habitée contre une tourelle télécommandée. Comparé au Super Hornet, il est légèrement plus fort offensivement mais ne bénéficie pas de la modularité du châssis du Hornet. Par rapport au Vanguard, le Scorpius offre moins de puissance de feu offensive vers l'avant au profit d'une meilleure couverture. Pourquoi devrais-je choisir le Scorpius plutôt que le Hurricane ? Les deux vaisseaux ont le même rôle, mais si vous souhaitez une position de tourelle légèrement plus flexible offrant plus d'angles de tir indépendamment du contrôle du pilote, alors le Scorpius vous l'offre. Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
  6. Q&R: Greycat ROC-DS Suite à la révélation du Dual Seat ROC de Greycat Industrial, nous avons recueilli des questions sur cette dernière variante. Voici les réponses, directement des concepteurs eux-mêmes. Le Greycat ROC-DS est disponible dans Star Citizen Alpha 3.13. Pourquoi devrais-je utiliser un ROC-DS plutôt que deux ROC ? Le ROC-DS est conçu comme une contrepartie du ROC plutôt que comme une simple mise à niveau ; il n'est pas conçu pour être supérieur en tout point, mais pour avoir des attributs positifs et négatifs comme tous nos véhicules. L'objectif du ROC-DS est d'offrir une expérience plus efficace pour chaque sortie grâce à une plus grande capacité de stockage du minerai, une plus grande portée de ses faisceaux de minage et d'extraction, et la possibilité pour deux joueurs de miner ensemble plutôt que séparément. Comme mentionné sur Star Citizen Live, la méthode actuelle utilisée par les joueurs pour contourner la limite d'inventaire en déballant une boîte transportable sera supprimée dans un prochain patch, ce qui signifie que les expéditions minières de longue durée sont plus judicieuses dans un seul véhicule que dans deux. Y a-t-il des scénarios ou des endroits spécifiques où le ROC-DS serait plus performant que le ROC ? Les expéditions minières de plus longue durée conviennent au ROC-DS grâce à sa capacité de chargement accrue, ainsi qu'aux environnements plus difficiles sur le plan technique où un conducteur dédié est nécessaire pour naviguer pendant que le second joueur effectue des balayages et mine. Pourquoi a-t-on décidé que le conducteur ne ferait que diriger le véhicule et que le second joueur s'occuperait essentiellement de l'extraction minière tout en étant exposé aux éléments ? La raison principale était l'utilisation dans les nouvelles et futures grottes qui supportent des véhicules terrestres. Le ROC-DS permet au conducteur de se concentrer sur la navigation dans la grotte et au second joueur de se concentrer sur la recherche de gisements et leur extraction. Par rapport au ROC, où les joueurs sont essentiellement limités à l'exploitation minière devant eux, le ROC-DS a un arc d'accessibilité beaucoup plus grand grâce au siège de tourelle entièrement séparé. Le fait que le conducteur soit enfermé permet à un deuxième joueur, qui ne dispose pas nécessairement de tout l'équipement d'endurance extérieur, de participer quand même. De quelle quantité d'explosions de roches minières, de chaleur atmosphérique, de froid et d'environnements toxiques le ROC-DS peut-il protéger le conducteur et le passager ? Cela dépend fortement des roches elles-mêmes, car elles présentent chacune des variables différentes. Le conducteur est mieux protégé dans le ROC-DS que dans le ROC grâce à la cabine fermée et, avec la capacité de positionnement du bras minier, le ROC-DS permet aux joueurs de se positionner de façon moins dangereuse si nécessaire. De plus, le fait de pouvoir le faire de plus loin atténue encore les risques. La capacité de stockage du ROC-DS est-elle plus importante que celle du ROC ? Oui, le ROC-DS contient actuellement 3,5 SCU de matériaux, contre 0,8 SCU pour le ROC, soit une capacité quatre fois supérieure. Ainsi, un ROC-DS permet à deux joueurs coopérants de collecter et de transporter plus de minerai en un seul voyage qu'ils ne le feraient avec deux ROC séparés. Quelle est la vitesse de récolte du ROC-DS par rapport au ROC ? Le ROC-DS a un faisceau d'extraction légèrement plus large, qui a une plus grande portée et la capacité de traiter 50 % de produits en plus à la fois. Comment les scanners du ROC-DS se comparent-ils à ceux du ROC standard ? Les deux sont actuellement les mêmes, bien que nous puissions chercher à les améliorer en fonction des commentaires du PTU. Les roues/pneus du ROC-DS sont nettement plus grands que sur le ROC. Offrent-ils des avantages mesurables en termes de traction, de vitesse et de stabilité ? Tous les véhicules terrestres ont été modifiés dans la version Alpha 3.13.0 pour améliorer leur maniabilité, mais le ROC-DS bénéficie également d'une traction et d'une stabilité accrues par rapport à la version de base grâce à sa position plus large. Cependant, le ROC-DS est actuellement 8m/s plus lent que le ROC en raison de sa masse supplémentaire. Le ROC-DS est-il un véhicule à traction intégrale, car cela pourrait être un avantage dans les sites miniers difficiles ? Les deux véhicules sont à propulsion arrière. Cependant, le ROC-DS possède deux essieux arrière moteurs, ce qui facilite la traction. Le ROC-DS a-t-il une plus grande autonomie avant le ravitaillement en carburant que le ROC ? Actuellement, les véhicules terrestres ne consomment aucune sorte de carburant pendant leur fonctionnement. Cependant, nous prévoyons d'activer cette fonctionnalité à l'avenir, lorsque nous pourrons ravitailler les véhicules sur le terrain. Lorsque cela se produira, le ROC-DS aura une plus grande autonomie que le ROC. Dans quels vaisseaux le ROC-DS peut-il être installé ? Le ROC-DS peut être installé dans n'importe quel véhicule dans lequel le Rover Ursa peut être installé. En général, nous construisons les véhicules terrestres en fonction de quatre métriques afin de préciser ce qui peut s'adapter à quoi. Nous avons : Motos la taille d'un cyclone Taille d'un Rover Taille d'un Balista/Tank Tous nos véhicules terrestres appartiennent à l'une de ces classes. Lorsque nous concevons des vaisseaux dans lesquels nous souhaitons faire entrer des véhicules terrestres, nous nous assurons qu'ils disposent de l'espace interne et des entrées adaptés à la classe de taille prévue. Les articles personnels (outils, armes, etc.) peuvent-ils être rangés sur les emplacements de rangement latéraux et supérieurs du ROC-DS, ou s'agit-il d'articles de nature esthétique ? Ils sont de nature cosmétique. Tous les articles peuvent être stockés dans l'inventaire local du véhicule, accessible à l'arrière. Étant donné que le ROC-DS sera potentiellement utilisé pour miner dans des grottes plus étendues, est-il équipé d'un éclairage spécifique pour ce type de travail ? La configuration est similaire à celle du ROC en termes de phares et de barre d'éclairage. Nous envisageons d'ajouter un projecteur à la tourelle pour améliorer la visibilité à l'avenir. Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
  7. Q&R : Tumbril Cyclone MT Après la révélation du Cyclone MT de Tumbril Land Systems, nous avons recueilli des questions sur cette dernière variante. Voici les réponses, directement des concepteurs eux-mêmes. La sortie du Tumbril Cyclone MT est prévue dans la version Alpha 3.13 de Star Citizen. Quels sont les avantages et les inconvénients du Cyclone MT par rapport aux variantes TR et AA ? Le MT reprend les meilleurs éléments des variantes TR et AA et les combine en un seul châssis. Les inconvénients sont qu'il nécessite plusieurs membres d'équipage pour fonctionner (contrairement au AA) et qu'il est une plus grande cible pour les ennemis. Quel est le niveau de blindage du MT par rapport aux autres Cyclones ? Le MT a le même blindage que les variantes TR et AA. Quand le Cyclone MT sera-t-il pilotable ? Le MT devrait sortir dans Star Citizen Alpha 3.13. Selon vous, quelle est la place du MT dans la gamme globale des véhicules terrestres de combat et avez-vous imaginé un cas d'utilisation spécifique pendant la phase de conception ? Le MT est un concurrent solide du Cyclone TR en termes de petits véhicules terrestres multirôles. Cependant, il se situe en dessous des véhicules de combat militaires dédiés tels que le Ballista ou le Nova. Le MT sera-t-il compétitif face à un Tumbril Nova ? (Chasseur de chars ?) Le Nova aura probablement le dessus dans un scénario de face à face, mais plusieurs MT contre un seul Nova rendront le combat difficile. Les missiles peuvent-ils être tirés à vide ou un verrouillage de cible est-il nécessaire ? Avec le mode Opérateur de missiles, qui sera disponible dans la version Alpha 3.14, tous les missiles peuvent être tirés de façon "muette" ou guidée. Les missiles du Cyclone MT pourront-ils attaquer des cibles au sol ? Si vous pouvez obtenir un verrouillage, vous serez en mesure de les attaquer avec des missiles guidés. Dans le cas contraire, il suffira de leur tirer dessus à l'aveuglette ! Pourrons-nous recharger manuellement les roquettes et les munitions des armes à feu ? Comme pour tous les autres véhicules, le rechargement n'est actuellement possible que dans les zones de réparation, de ravitaillement et d'armement désignées. Le Cyclone MT a l'air un peu lourd et peut être sujet à des renversements. Cela a-t-il été pris en considération ? La suspension et la maniabilité du MT ont été ajustées pour réduire les chances que cela se produise mais, comme la maniabilité est simulée, il sera plus susceptible de se retourner que les véhicules dont le centre de gravité est plus bas. Quels types de missiles peuvent être tirés ? Par exemple, HE, AP, anti-char, TOW, incendiaire, anti-personnel, sol-air, EMP, paralysant, fumigène, grappin ? Tout type de missile S2 disponible dans le jeu peut être fixé au lanceur et tiré. Quels sont les stocks de munitions secondaires disponibles sur le Cyclone MT ? Il n'y a pas de stockage secondaire de munitions en dehors d'un support d'armes personnel, qui sera disponible sur tous les Cyclone à l'avenir. Est-il prévu de permettre l'échange de la tourelle principale contre un canon balistique, un Revenant ou une Gatling SF7B ? La tourelle elle-même n'est pas interchangeable, mais l'arme S1 peut être échangée contre n'importe quelle arme S1 valide et les missiles du lanceur peuvent être échangés contre d'autres variantes S2. Les crochets de remorquage seront-ils utilisables dans le jeu ou ne sont-ils qu'un détail visuel et non fonctionnel ? Ils ne sont qu'un détail visuel car nous envisageons que la récupération des véhicules se fasse par rayon tracteur. Y a-t-il des problèmes avec l'adaptation du Cyclone MT dans les vaisseaux en raison de la hauteur accrue de la tourelle et des pods de missiles ? L'augmentation de la hauteur totale est minime et, d'après les tests, il s'adapte toujours à n'importe quel vaisseau spatial comme le Cyclone original. De plus, l'augmentation de la hauteur du MT le rend toujours plus petit qu'un rover Ursa. Avertissement Les réponses reflètent fidèlement les intentions du développement au moment de la rédaction du présent document, mais la société et l'équipe de développement se réservent le droit d'adapter, d'améliorer ou de modifier la conception des fonctionnalités et des vaisseaux en réponse aux commentaires, aux tests de jeu, aux révisions de conception ou à d'autres considérations visant à améliorer l'équilibre ou la qualité du jeu dans son ensemble. Source : Spectrum Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
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