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Around the Verse 2.23


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  • Le Proprio

 

Épisode du 17 mars 2016

 

  • Le développement du patch 2.3 s'intensifie (au moment de la publication de cette actualité, le patch 2.3 est désormais disponible, NDT).
  • Deux correctifs ont été publiés pour le patch 2.2.

  • Une vente conceptuelle a eu lieu ce vendredi (la réplique du Vanduul Blade, NDT).

  • La vente des tickets pour la CitizenCon 2016 a également eu lieu.

CIG, Los Angeles

  • Kirk TOME travaille à rendre l'éclaireur Xi'An pilotable.

  • Tout le monde travaille à préparer le module de commerce pour sa future publication.
  • Lorsqu'il sera prêt, il sera possible d'acheter des vêtements pour son personnage.

  • Les artistes travaillent également sur des combinaisons de vol pour Squadron 42.

CIG, Austin

  • Deux mises à jour ont été publiées cette semaine.

  • L'équipe d'Assurance Qualité accueille deux nouveaux membres.
  • Elle travaille également à préparer le patch 2.3.

  • Pete Mackay travaille sur la tarification des vêtements, des composants des vaisseaux, etc.

Foundry 42, Manchester

  • Chris Roberts est en Angleterre pour travailler avec les designers sur les niveaux de Squadron 42.

  • L'équipe travaille sur une première implémentation des systèmes de détection et de scanner.
  • Ils travaillent à améliorer le système d'atterrissage automatique.

  • Les animations de couverture et d'abri pour le FPS sont terminées.

  • Les mouvements sont toujours en cours, mais ils ne devraient pas prendre trop de temps à être bouclés.

Foundry 42, Francfort

  • Rien de bien neuf cette semaine. Chaque département continue de progresser sur leurs projets respectifs.

  • Ils progressent sur la génération procédurale, la correction de bugs, l'IA, l'optimisation...
  • L'équipe de Francfort s'agrandit et compte désormais 39 personnes.

Interview avec Carl Jones

  • Carl Jones occupe deux postes : celui de Chief Operating Officer, et celui de Vice President of Business Development.

  • Le Business Development consiste à passer des accords avec d'autres entreprises qui souhaitent voir leurs produits liés à Star Citizen. C'est le cas notamment des partenariats avec AMD et Saitek.
  • En tant que Chief Operating Officer, son rôle est de faire ce que le PDG ne veut pas ; s'assurer que l'entreprise fonctionne de manière efficace et que les développeurs passent plus de temps à développer.

  • Il est très impatient de voir le travail réalisé par Saitek sur le HOTAS pour Star Citizen.

  • Lors de la dernière CitizenCon, nous avons vu un "assemblage". La prochaine phase est d'avoir un prototype fonctionnel d'ici un mois ou deux.

  • CIG reçoit beaucoup de propositions d'entreprises voulant s'associer à Star Citizen, mais doit en refuser bon nombre.

  • Avant d'arriver à CIG, Carl Jones a travaillé sur des jeux Sonic, sur la série des Total WAR, ainsi que sur Crysis. À un moment, il a même dirigé son propre studio.

  • Il a également travaillé sur des simulations pour le Ministère de la Défense anglais.

Le Guide du scénariste galactique

  • Cette semaine, le Guide est présenté par le scénariste associé Adam Wieser, qui nous parlera du système Vega.

  • Certaines personnes seront sans doute familières avec Vega, du fait de la bataille de Vega II et du discours de l'amiral Bishop devant le Sénat.
  • Vega possède une étoile dont la séquence principale est de type G, ce qui est plus lumineux que 90% des étoiles d'autres systèmes. C'est le même type d'étoile que Sol, notre soleil.

  • Vega possède deux planètes habitables dans sa zone verte. Combinés avec une étoile à séquence principale de type G, cela rend ce système très prometteur.

  • Vega possède un point de saut qui conduit directement en espace Vanduul, et plus précisément dans le système Virgil.

  • Le système Virgil était autrefois contrôlé par l'UEE, avant qu'il soit capturé.

  • Avant la chute de Virgil, Vega était un système prospère. Après la chute de Virgil, il est devenu un lieu où la peur constante encouragea une migration de masse en dehors du système.

  • Plus récemment, la population est revenue à Aremis (Vega II), du fait de la beauté du système et de son important paysage culinaire.

  • Durant la bataille de Vega II, le Vanduul Kingship fut aperçu pour la première fois dans l'espace de l'UEE depuis la chute de Caliban.

  • Aremis possède des anneaux. Ils sont formés du fait de la limite de Roche, où les débris et objets qui passent sous cette limite voient leur propre gravité surpassée par celle d'Aremis. L'on dit que ces anneaux sont magnifiques.

  • Vega fut éventuellement reconnue par l'UEE.

  • Le premier sénateur d'Aremis, Edward O'Neill, utilisa son discours de présentation pour appeler à un vote en faveur de la guerre contre les Vanduuls.

  • Aremis est le siège des Cargo Olympics.

  • Vega I est une planète naine de la taille de Pluton. Elle ne possède rien de réellement intéressant et a été principalement délaissée.

  • Vega III, aussi connue sous le nom de Sélène, fut terraformée pour la rendre habitable.

  • À l'origine, les militaires s'installèrent eux-mêmes sur Sélène, avant qu'une entreprise privée ne s'y installe à son tour.

  • La plus grande ville de Sélène s'appelle Titus. C'est une grande étendue de buildings, mais la plupart des bâtiments en périphérie sont abandonnés, ou inachevés, en raison de la menace Vanduul.

  • Le conseil du gouverneur a créé une entreprise d'armement nommée Costick Arms, en partenariat avec des investisseurs privées, dans le but de produire des armes à bas coût pour les gens n'ayant pas les moyens (ou l'envie) de quitter le système.

  • Ce plan fut couronné de succès, mais la criminalité grimpa également en flèche.

  • L'un des dirigeants de Costick Arms fut arrêté alors qu'il jouait sur la peur des Vanduuls pour augmenter les ventes. Le conseil du gouverneur compris alors qu'ils avaient vendu l'idéal de leur entreprise à des intérêts privés.

  • Les investisseurs privés ont alors pris le contrôle et ont commencé à exporter les armes dans le reste de l'univers.

  • Vega III est aussi le siège de gens qui se nomment les Descendants d'Orion.

  • Il s'agit de personnes qui vivaient à Orion, ou dont les ancêtres sont originaires, et qui souhaitent reprendre le système.

  • Depuis cette planète, ils lancent des raids sur les systèmes vanduuls.

  • La ceinture Alpha de Vega est détenue par l'UEE, mais a été vidée de l'essentiel de ses ressources.

  • Les mineurs débutants viennent parfois s'y entraîner.

  • Vega IV est une Super Jupiter. Elle est plus dense que notre Jupiter, et est dotée de stations de raffinage de carburant.

  • Voilà pour le système Vega. Quatre planètes, une ceinture d'astéroïde, et quatre points de saut.

Traduction : jo.info


Transcription de l'anglais : imperialnews.network


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