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Around the Verse: Episode 3.6


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  • Le Proprio

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Around the Verse: Episode 3.06 – Traduction des points importants
 
Aujourd’hui vous avez rendez-vous à Los Angeles pour un épisode 3.06 de Around the Verse, présenté par Sandi Gardiner et… Chris Roberts !
 
Le Chairman est de retour d’Europe après avoir été comme vous le savez à la GamesCon 2016 puis en visite aux studios Foundry 42 de Francfort et de Manchester. A noter qu’à ce jour, plus d’un million et demi de citoyens se sont inscrits sur le site web officiel de Star Citizen RSI !

 

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  • Josh Herman et Omar Aweidah des studios de L.A. ont travaillé sur les armures de marines pour le module Star Marine qui sera livré avec la mise à jour Alpha 2.6 de Star Citizen !
  • L’armure light des marines à une palette de couleurs personnalisée.
  • L’armure light est prête, l’intermédiaire quasiment finie et l’armure lourde sera travaillée très prochainement.

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  • Les nouveaux systèmes de blindage sont entièrement modulaires. Que ce soit concernant le type d’armure jusqu’à la matière.
  • Ingénieurs et designers ont travaillé sur Item 2.0.
  • Mark Abent vous fait la démonstration sur la façon dont fonctionne le nouvel élément d’interaction sur le vaisseau Super-Hornet d’Anvil Aerospace. Ciomme vous pouvez le constater, il y a des choix d’options pour monter sur le siège pilote, copilote etc..
  • C’est donc une chose très intéressante pour l’ergonomie du jeu, mais là où le système devient encore plus intéressant, c’est qu’il donne aux concepteurs la capacité de fournir des interactions différentes aux joueurs selon le nombre de joueurs qu’il y a, ceux qui sont déjà installés etc.. Exemple : Vous êtes deux personnes à vouloir monter dans le Super-Hornet, si vous êtes copilote et que l’autre personne est déjà installée dans son siège de pilote, le système ne va pas vous proposer ce choix qui est déjà pris.

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  • Stephen Hosmer a travaillé sur la variante Aquila du vaisseau Constellation de Roberts Space Industries (RSI).
  • Le Constellation Aquila a un nez arrondi par rapport au vaisseau Constellation Andromeda.
  • Maintenant que le travail sur le nez du vaisseau est fait, il sera plus aisé de travailelr sur les autres variantes du Constellation.

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  • Elwin Bachiller, Jin, Daniel Kamentsky et Justin Wentz bossent sur la touche finale du vaisseau Caterpillar de Drake Interplanetary.
  • Le premier grand cargo de la marque Drake à défini le style de ce constructeur tout comme le Starfarer et le Constellation ont défini leur constructeur respectif.
  • Le module de commande du Caterpillar a été retravaillé, y compris son nez afin de s’intégrer pleinement avec le style actuel, lui permettant ainsi de se sentir comme un vaisseau indépendant.
  • Le vaisseau Caterpillar va bientôt être en finition, il sera très rapidement entre les mains des backers.

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  • Concernant le vote des vaisseaux de courses M50 et 350R, vous avez jusqu’à demain pour les départager et donc décider lequel de ces deux sera mis de nouveau en vente.

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  • L’équipe travaille principalement sur les personnages, les visages, les vaisseaux, les environnements et les animations.
  • Ils aiment bosser sur les explosions des vaisseaux et leurs effets pyrotechniques.
  • Concernant les personnages, ils s’assurent de la plus haute fidélité visuelle comme on peut le voir dans la vidéo et dans les images ci-dessous.
  • Le nouveau modèle de personnage masculin est beaucoup plus joli, notamment au niveau des mains et des bras qui ont beaucoup été améliorés. Il fera partie de la mise à jour Alpha 2.6 de Star Citizen.

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MVP: http://starcitizen.tools/Stanton
 
La semaine prochaine vous aurez rendez-vous avec les studios d’Austin au Texas et on parlera de… La mise à jour de Star Citizen Alpha 2.6 !



Transcription de l'anglais : imperialnews.network

Traduction : starcitizenfrance.fr

 Images : LooPing - Swiss Starships

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