Jump to content

Recommended Posts

  • Le Proprio
Posted

Cette semaine, Alors que le streaming des entités persistantes (Persistent Entity Streaming) a ouvert la voie au reste du développement du maillage des serveurs (Server Meshing), nous irons dans les coulisses de notre sommet sur le maillage des serveurs pour rencontrer l'équipe qui travaille sur cette technologie de base, tout en explorant ce qui va suivre dans cette série en plusieurs parties.

 


Voir la totalité de News

Rk2ZR95.gif

×
×
  • Créer...