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Tout ce qui a été posté par UNC12

  1. 30 ans après la fondation, en 1985, de la Société européenne des satellites (SES) – aujourd’hui le premier opérateur de satellites au monde –, le Luxembourg porte de nouveau son regard vers les étoiles, ou plutôt les astéroïdes et les ressources qu’ils hébergent. Depuis l’annonce de la création d’un cadre légal pour l’exploitation de ressources dans l’espace, le nombre des entreprises et acteurs du secteur ayant commencé leurs activités au Luxembourg ne cesse d’augmenter de façon à ce qu’on puisse parler d’un vrai écosystème luxembourgeois des technologies de l’espace. Source; http://luxembourg.public.lu/fr/investir/spaceresources/index.html
  2. UNC12

    Respiration !

  3. UNC12

    Respiration !

    Oui LooPing je crois savoir comprendre ce que tu veux dire. Ce qui m'impressionne dans cette vidéo enregistrée avec son c'est la condition physique et mentale du pilote qui s’entend par la respiration pour voler de cette façon.
  4. Source; PC GAMER Nouvel épisode tumultueux pour Star Citizen, qui reste cette fois en travers de la gorge de Crytek, partenaire du développeur Cloud Imperium Games. L'entreprise allemande poursuit le studio en justice, en raison d'une rupture de contrat. Il faut en effet savoir que l'ambitieux titre d'exploration spatiale reposait à l'origine sur le moteur de Crytek, le CryEngine. Les deux entreprises ont collaboré dès 2012, le projet Kickstarter illustrant son concept via cette technologie. Elles ont formalisé leur partenariat avec un contrat, permettant aux développeurs un usage avantageux du moteur contre le fait d'en faire une utilisation exclusive ainsi que la promotion. Toutefois comme le rappelle Crytek, le studio a récemment transite vers le moteur Amazon Lumberyard , basé sur l'architecture du CryEngine, ce qui constitue à son sens une rupture de contrat. La firme note également qu'avant cela, Cloud Imperium minimisait la présence du moteur en l'appelant plutôt "Star Engine". Elle ajoute que les développeurs s'étaient aussi engagés à contribuer à l'amélioration du logiciel, une promesse non tenue selon elle. Star Citizen constitue une partie de la plainte puisque sa campagne solo, Squadron 42, est également en cause. Le contrat entre les deux parties prévoyait en effet une utilisation du moteur CryEngine au sein de Star Citizen, et Squadron 42 n'aurait jamais été évoqué. Squadron 42 étant considéré comme un achat à part, il s'agit pour Crytek d'un projet séparé et d'une violation de copyright. L'entreprise compte ainsi se faire dédommager et s'est rapprochée de la cour de district de Californie. Dans une déclaration, Cloud Imperium s'est dit au courant de cette nouvelle et a indiqué qu'il se "défendra vigoureusement" contre une plainte "sans fondement". * Remarque et donc le financement participatif ne va plus servir à payer le développement mais plutôt à payer des Avocats ! *
  5. UNC12

    Star Citizen en justice!

    UPDATE Juilet 07 2018 Crytek, le fabricant du moteur de jeu CryEngine a poursuivi Cloud Imperium, les développeurs derrière Star Citizen, en décembre 2017 pour rupture de contrat. La plainte désignait Cloud Imperium Games (CIG) et Roberts Space Industries (RSI) comme défendeurs. Les deux sociétés ont été fondées par Chris Roberts, le créateur de la franchise de commandant d'escadre. Le projet Star Citizen est en fait un effort pour créer deux jeux uniques de qualité AAA : un jeu multijoueur en ligne connu sous le nom de Persistent Universe (PU) et un jeu à un seul joueur appelé Squadron 42. Crytek a déclaré dans son procès qu'en continuant à utiliser CryEngine 3 pour les deux produits, CIG et RSI étaient en rupture de contrat. En décembre 2016, CIG et RSI ont déclaré qu'ils abandonnaient CryEngine 3 au profit du produit Lumberyard d'Amazon. Mais la plainte déposée par Crytek disait que tel n'avait pas été le cas. Un examen attentif du matériel de marketing de CIG et de RSI a montré des lignes de code sur l'écran qui semblaient indiquer que les jeux tournent, au moins partiellement, sur CryEngine 3. Ce qui compliquait encore plus les choses, c'était le fait que la scierie d'Amazon était une fourchette du CryEngine lui-même, acheté par Amazon. La poursuite se poursuit en disant que CIG et RSI avaient incorrectement enlevé le logo CryEngine lorsque le jeu a démarré et que les équipes n'ont pas divulgué correctement les modifications apportées à CryEngine 3 dans le cadre de leur contrat de licence. Mais le procès ne s'est pas arrêté là. Comme indiqué précédemment, en 2016, CIG et RSI avaient commencé à vendre 2 jeux - Squadron 42 et Star Citizen Persistent Universe. Crytek a dit que puisque les deux jeux utilisaient le même code, cela constituait une double utilisation du moteur, ce qui entraînait une nouvelle rupture de contrat. Crytek a demandé des dommages-intérêts directs, indirects et une injonction permanente pour empêcher CIG et RSI " de continuer à posséder ou à utiliser l'œuvre protégée par le droit d'auteur ". CIG a répondu à la poursuite en janvier 2018. Dans un document à l'appui d'une requête en irrecevabilité de la poursuite, CIG a déclaré que la poursuite " n'aurait jamais dû être déposée " et qu'elle " sacrifie la suffisance juridique à la publicité bruyante ". La majorité des allégations de Crytek citait le Game License Agreement (GLA), mais il ne semblait pas que l'accord appuyait toutes les revendications - quelque chose que les avocats de CIG avaient rapidement compris. CIG a produit le GLA et il n'avait pas l'air d'avoir tout à fait soutenu Crytek. Par exemple, Crytek a affirmé que CIG a utilisé CryEngine 3 dans 2 jeux, mais que le GLA traite l'escadron 42 comme une partie de Star Citizen dans la pièce 2 (page 24). Au premier coup d'œil, rien n'indiquait que CIG devait utiliser CryEngine. Il a donné au studio le droit de l'utiliser, mais ne les a pas empêchés de passer à un autre moteur. Quant aux allégations selon lesquelles CIG n'avait pas suffisamment fait la promotion de Crytek ou de CryEngine dans le jeu, CIG a soutenu que - comme Crytek lui-même l'a fait remarquer dans le costume - le jeu n'utilisait même pas de logiciel ; il n'était donc pas nécessaire d'afficher les marques de commerce pour le jeu. La poursuite a également noté que le cofondateur et avocat général de CIG, Ortwin Freyermuth représentait auparavant Crytek, ce qui aurait dû le faire se récuser lui-même au lieu de négocier la GLA au nom de CIG. Cependant, il ne semblait pas que Crytek lui ait demandé de se récuser et qu'il ait signé une renonciation lui permettant de négocier au nom de CIG. Les détails de la réponse de Crytek n'ont pas encore été rendus publics. Source; Traduit avec www.DeepL.com/Translator
  6. Démarrage complet et départ sous fortes pluies de l'aéroport international de Miami (MIA/KMIA) Miami, Floride. Vue depuis le pont de vol d'un Boeing 747-400ERF de KLM Martinair Cargo Cargo en direction d'Amsterdam.
  7. UNC12

    Candidature ACSoft

    Bienvenue, ACSoft a un des jours dans le proche futur sur le chat de DISCORD.
  8. UNC12

    Candidature "Harper"

    Bienvenue, Harper ravi de te rencontrer sur le chat de DISCORD.
  9. UNC12

    Navire polaire Sir David Attenborough

    Commandé par le NERC (Natural Environment Research Council), exploité par British Antarctic Survey (BAS) et construit par Cammell Laird, le RRS Sir David Attenborough transformera la capacité de recherche polaire du Royaume-Uni.
  10. Il a fallu 200 000 ans pour que notre population humaine atteigne 1 milliard - et seulement 200 ans pour atteindre 7 milliards. Mais la croissance a commencé à ralentir, car les femmes ont moins de bébés en moyenne. Quand notre population mondiale atteindra-t-elle un sommet ? Et comment pouvons-nous minimiser notre impact sur les ressources de la Terre, alors même que nous approchons les 11 milliards ? Source; American Museum of Natural History Traduit par DeepL de l'anglais vers le français;
  11. Après plus de quatre décennies de recherche de molécules organiques à la surface de Mars, les scientifiques les ont trouvées de façon concluante dans les pierres de Bou sur les pentes inférieures du mont Sharp. Une variété de composés organiques ont été découverts par le rover Curiosity de la NASA, qui a chauffé les roches martiennes à 500° Celsius pour libérer les produits chimiques. La découverte est importante - pour que la vie ait jamais existé sur Mars, il faudrait presque certainement qu'il y ait des molécules organiques pour la faire démarrer ; ce sont les éléments constitutifs de base de la vie telle que nous la connaissons. Et si la vie avait commencé, elle aurait laissé des molécules organiques derrière elle. Cependant, la confirmation de la présence de matières organiques sur Mars soulève plus de questions qu'elle n'apporte de réponses. D'après les informations que les scientifiques ont glanées jusqu'à présent, ils ne peuvent pas déterminer si ces substances organiques ont été produites par la vie, livrées à la surface de Mars par des météorites ou s'il s'agit de sous-produits de processus géologiques sur Mars. "Toutes ces hypothèses, tous ces coups autour du bras, c'est ce dont on s'est débarrassé. Selon l'astrobiologiste Inge Loes dix Kate " C'est certain : il y a 3 milliards d'années, il y avait des molécules organiques et peut-être même les éléments constitutifs de la vie présente sur Mars. Demain, Ten Kate et ses collègues publieront leurs recherches dans la revue scientifique, Science. Source ; NOS et Ars Technica
  12. Les scientifiques ont découvert le premier "immigrant interstellaire" de notre système solaire. L'astéroïde est le premier rocher connu à s'être frayé un chemin dans notre quartier à partir d'ailleurs dans l'univers. C'est la deuxième roche étrangère qui a fait sensation ces derniers mois - après l'arrivée d'Oumuamua dans notre propre système solaire, mais qui s'est ensuite envolé de l'autre côté, contrairement à l'astéroïde nouvellement découvert. En plus de mettre en lumière la composition de notre système solaire, la découverte pourrait donner des indices sur la façon dont la vie a émergé sur Terre. Traduit avec www.DeepL.com/Translator
  13. UNC12

    Les 1374 drones d'EHang Egret dansent sur le mur de la ville

    Merci à vous pour le compliment ....moi-même j'été époustoufler
  14. Ce soir, vous pouvez voir des dizaines d'étoiles filantes avec un peu de chance. Et vous n'avez même pas besoin d'un télescope. "Les meilleurs instruments sont l'œil nu, un champ et une couverture" Les étoiles sont principalement des nuée de lyridés, une pluie de météores qui peut être vu chaque année autour de cette période et dure quelques jours. Le point culminant est ce soir vers 4 heures du matin. Vous verrez alors environ 20 météores par heure, soit toutes les 3 minutes. La moitié de cela vient des Lyrides. L'autre partie consiste a des étoiles filantes que l'on peut également voir endeans un jour normal. Les nuée de lyridés est nommé d'après la constellation lyra et est la plus ancienne pluie de météorites connue. Le phénomène a été enregistré d'environ 2600 ans pour la première fois. Selon l'astronome, les dizaines d'étoiles filantes ne sont pas aussi spectaculaire que la pluie de météores des Perséides. "Mais ça en vaut vraiment la peine."Vous devez donc rester avec votre dos à l'ouest et regarder dans la direction de l'est."
  15. UNC12

    Star Citizen en justice!

    Qui est Crytek ? [Source ; POLYGON] [Fév. 28, 2018] Cevat Yerli, le fondateur de Crytek, quitte ses fonctions de directeur général et de président de la société. Selon un communiqué de presse publié sur le site Web de la société, les frères Avni et Faruk Yerli continueront à être Co-PDG. Crytek a également lancé sa propre crypto-monnaie plus tôt cette année en Turquie, où elle va payer les joueurs de son jeu de tir en ligne ‘ free-to-play Warface ‘ pour répondre à certains jalons dans le jeu. Il poursuit également activement l'équipe derrière les projets Star Citizen devant la Cour fédérale des États-Unis pour violation des droits d'auteur, rupture de contrat et collusion présumée liée à leur utilisation du moteur de jeu CryEngine. Crytek a eu des problèmes d'argent importants dans le passé. En 2014, il était incapable de payer ses employés. L'organisation était au bord de l'insolvabilité, a déclaré Yerli à l'époque, quand une injection d'argent l'a ramené du bord. Kotaku a rapporté que la société a reçu des millions d'Amazon en 2015, qui a basé son propre moteur de jeu Lumberyard sur la technologie CryEngine. Après une série de fermetures de studios en décembre 2016, Crytek a vendu son studio basé en Bulgarie à Sega. Ses studios restants comprennent une grande équipe à son siège à Francfort, en Allemagne ainsi que des équipes à Kiev, en Ukraine et Istanbul, en Turquie. Polygon a présenté Cevat Yerli et ses frères en 2013 après une visite dans les studios de Crytek pour visionner le titre de lancement de Xbox One, Rise: Son of Rome. Vous pouvez lire sur la façon dont les frères Yerli se sont faufilés dans l'industrie des jeux. Pour plus d’information, voici le lien ; https://www.polygon.com/features/2013/7/11/4503782/crytek-x-isle-redemption
  16. UNC12

    Superhornet vs hurricane

    Xalen, je ne peux pas donner une réponse sans équivoque, il est trop tôt de te dire qui justifier de choisir un de l'autre des vaisseaux sensiblement identique. Moi perso, j'ai choisis pour le Hurricane au lieu du Super Hornet pour des raisons et critère multiples comme Phoenix912 en mentionne quelques unes!
  17. Dans l'espace, les vibrations électromagnétiques existent et peuvent être cartographiées en tant que sons. Ces vibrations électromagnétiques pulsent dans différentes longueurs d'onde et peuvent être enregistrées par un équipement spécial dans les vaisseaux spatiaux de la NASA. Les enregistrements sont ensuite traduits en sons que nos oreilles pourraient entendre.
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