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      Cette semaine dans Star Citizen 25/07/2022

      Image par PoNsK
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      La semaine dernière, en préparation du lancement prochain de l'Alpha 3.17.2, nous avons ouvert le Public Test Universe à tous les joueurs. Ceux d'entre vous qui ont rejoint le PTU auront également vu que nous avons testé plusieurs nouvelles limites de joueurs, de 75 à 120 joueurs par serveur. Je sais que nous avons déjà dit que nous n'avions pas l'intention d'augmenter le nombre de joueurs sur les serveurs live... mais les résultats de ces tests ont été si prometteurs que les choses ont changé. Pour cette raison, nous envisageons maintenant d'augmenter le plafond pour la version live de l'Alpha 3.17.2. Nous sommes toujours en train de tester/réviser et nous partagerons plus d'informations, y compris le plafond que nous choisirons, très bientôt.
      Au cas où vous l'auriez manqué vendredi, notre équipe communautaire a organisé une compétition de construction, Battle of the Bricks, avec l'équipe communautaire d'EVE Online, en construisant des vaisseaux spatiaux en Lego tout en relevant d'atroces défis. Nous avons récolté de l'argent pour l'association caritative Extra Life, qui soutient les hôpitaux du Children's Miracle Network, ce qui nous a permis de goûter à la spécialité islandaise, le loup de mer, ou à l'une des sauces les plus piquantes de la planète. Nous espérons que tous les spectateurs ont passé un bon moment en célébrant notre passion commune pour les jeux de l'espace. Et n'oubliez pas que les dons pour Extra Life sont encore ouverts jusqu'à fin décembre !
       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      Ce mardi, l'équipe Narrative nous présente la mise à jour mensuelle du Galactapédia.
      De retour de sa pause, nous accueillerons un nouvel épisode de Inside Star Citizen ce jeudi, avec un regard sur le Centurion pour l'Alpha 3.17.2 et de nouvelles mises à jour de la technologie des rivières qui sera mise en ligne en 3.18.
      Vendredi, vous recevrez la lettre d'information hebdomadaire de RSI dans votre boîte de réception, et les abonnés pourront profiter d'une mise à jour du Vault des abonnés et du numéro de juillet du magazine Jump Point. Nous diffuserons également un nouvel épisode de Star Citizen Live sur notre chaîne Twitch. Restez à l'écoute pour connaître les invités et les heures de diffusion.
       
      Passez une excellente semaine,
      Ulf Kuerschner
      Responsable de la communauté
       
      LE CALENDRIER HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI, 25 juillet 2022
      Cette semaine dans Star Citizen MARDI 26 juillet 2022
      Mise à jour du Galactapedia Jeudi 28 juillet 2022
      L'Inside de Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 29 juillet 2022
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Bulletin d'information hebdomadaire Mise à jour du Vault des abonnés Jump Point - Numéro de juillet  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 11 JUILLET 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Centre Communautaire pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Pouvez-vous résoudre les énigmes les plus difficiles du "Verse" ?
      Les Epic Verse Adventures (EVA) prétendent être les puzzles les plus difficiles du verse. Ces énigmes difficiles mettront à l'épreuve vos connaissances de Star Citizen et vous obligeront à trouver et à explorer des lieux hors des sentiers battus.
      Obtenez les détails sur le Community Hub.

      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

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      Mise à jour du Galactapedia juillet 2022

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon mensuel des mises à jour du Galactapedia. Ce mois-ci, nous visitons le fascinant système Helios, nous explorons le système historique Idris et nous abordons le mystérieux système Kabal. Nous examinons également deux autres plantes de Rayari Inc, ainsi que leur analgésique le plus vendu. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
       
      Article complet :
          Untold Tales - Voici Untold Tales.
       
      Articles courts :
          Ceprozin - Un analgésique cybernétique.
          Yellow puglath - Un ami dans le désert.
          Storm rider palm - Résistant aux tempêtes de vent.
          Système Helios - Ancien repaire de hors-la-loi, actuelle capitale des sports nautiques extrêmes.
          Helios I - Dernière demeure de l'OB Tarasque.
          Tangaroa - Centre de sub-surfing.
          Marama - Lune volcanique de Tangaroa.
          Mariana - Moitié sur terre, moitié sous l'eau.
          INS Hephaestus - Centre d'opération pour des jeux de guerre.
          Helios III - Géantes gazeuses .
          Helios IV - Quartier général des opérations secrètes ?
          Système Idris - Fréquemment utilisé comme champ de bataille pendant les guerres de Tevarin.
          Idris I - Planète chaude avec un noyau exposé.
          Idris II - L'étoile la plus brillante dans le ciel de Locke.
          Idris III - Son océan est peu propice aux sports nautiques.
          Locke - Célèbre pour son brandy, entre autres choses.
          Tanys - Quartier général des Greys.
          Idris V - Protoplanète presque vide.
          Système Kabal - Ancien bastion Tevarin.
          Kabal I - Peut-être une planète naine, autrefois.
       
      Fin de transmission
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       

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      Nouvelle version d'Alpha 3.17.2

      Bonjour à tous,
      Nous savons que beaucoup d'entre vous attendent avec impatience le lancement de l'Alpha 3.17.2, et nous sommes heureux de partager que nous sommes actuellement en bonne voie pour une sortie sur les serveurs LIVE demain.
      Événements dynamiques
      Avec la sortie de l'Alpha 3.17.2, vous pouvez vous attendre à ce que les événements du Siège d'Orison (NOUVEAU) et de Jumptown soient actifs selon un calendrier rotatif pendant les deux semaines suivant la sortie du patch. Les événements ne se dérouleront pas à des heures précises, mais pendant toute la journée prévue, afin de s'adapter à tous les fuseaux horaires. Le programme complet sera disponible en même temps que le patch.
      Plafond pour les nouveaux joueurs
      Avec la sortie de la version Alpha 3.17.2, nous prévoyons de doubler la capacité des serveurs pour atteindre 100 joueurs par serveur, ce qui permettra à davantage de pilotes de participer à des événements dynamiques à grande échelle, à des événements communautaires, à des rencontres JcJ, etc. Nous savons que ce changement va en surprendre plus d'un, et nous nous en voudrions de ne pas souligner les efforts incroyables déployés en coulisses par nos équipes d'ingénieurs et de publication pour rendre cela possible. Ce changement est une étape significative et cruciale vers l'expérience complète de notre univers massif partagé, et nous sommes heureux d'annoncer que l'équipe fait d'excellents progrès.
      Il est important de se rappeler qu'une augmentation du nombre de joueurs peut entraîner des problèmes de stabilité et de performance, mais soyez assurés que nous surveillerons la situation de près, que nous apporterons des modifications et que nous injecterons des correctifs sur le backend en fonction de nos observations. Cela est rendu possible par notre infrastructure qui nous permet désormais de déployer des correctifs côté serveur, sans qu'il soit nécessaire de publier un patch complet.
      Par ailleurs, nous utiliserons également des plafonds de serveurs fluctuant dynamiquement qui donneront la priorité aux performances et à la stabilité. Cela signifie que certains serveurs auront un plafond inférieur à 100, tandis que d'autres auront un plafond supérieur. Nous prévoyons de poursuivre cette initiative à l'avenir, dans le but d'augmenter autant que possible le nombre de joueurs par serveur, tout en respectant l'expérience de jeu.
      Il est probable que nous fonctionnerons avec un plafond de joueurs plus bas (<100) pendant l'événement dynamique du Siège d'Orison, simplement pour tenir compte de l'équilibre initial du gameplay et des récompenses conçues initialement pour un plafond plus bas. Cependant, le plafond de 100 joueurs par serveur sera probablement activé sur Jumptown (préparez-vous au chaos).
      Comme toujours, nous voulons entendre ce que vous avez à dire ! N'hésitez pas à vous rendre sur nos fils de commentaires dédiés aux tests et à nous faire part de votre expérience.
      Purge du patch
      Nous avons annoncé un nettoyage pour la version live de l'Alpha 3.17.2 en juin dernier, et nous souhaitons le rappeler. Bien que nous prévoyions que les nettoyages soient irréguliers (les derniers remontent à l'Alpha 3.8.2 et à l'Alpha 3.15), comme beaucoup d'entre vous s'y attendent déjà, nous allons probablement procéder à un nouveau nettoyage lors de la sortie de l'Alpha 3.18. Cela est simplement dû au fait que le backend va subir une refonte majeure avec la mise en ligne de systèmes très attendus comme Persistence.
      Indemnité pour le nettoyage de la base de données
      Bien que nous n'aimions pas avoir à initier un nettoyage de la base de données, surtout lorsque cela signifie que des éléments de votre travail acharné sont réinitialisés, c'est une étape nécessaire de temps en temps pendant que nous sommes en Alpha.
      La bonne nouvelle est que, parallèlement à la sortie de l'Alpha 3.17.2, nous avons travaillé avec l'équipe de conception pour distribuer une généreuse quantité d'aUEC en fonction du nombre d'heures que vous avez jouées pendant l'Alpha 3.17.1. Dès que le patch sera mis en ligne, vous constaterez que ces crédits ont déjà été versés directement dans votre portefeuille mobiGlas.
      On se revoit dans le 'verse' !
      Zyloh-CIG
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org

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      Notes de Patch Star Citizen Alpha 3.17.2 LIVE

      Star Citizen Patch 3.17.2
       
      Le patch Alpha 3.17.2 a été publié dans l'environnement LIVE et est maintenant disponible pour être testé ! Le patch devrait maintenant afficher VERSION 3.17.2-LIVE.8148301.
      Il est fortement recommandé aux joueurs de supprimer leurs dossiers USER et Shader pour le client public après la mise à jour, en particulier si vous commencez à rencontrer des problèmes graphiques bizarres avec les personnages ou si vous vous plantez au chargement. Le dossier USER se trouve (dans les installations par défaut) dans C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Les dossiers des shaders se trouvent à l'adresse suivante : %localappdata%\Star Citizen.
       
      Réinitialisation de la base de données : Oui
      Persistance à long terme : Désactivé (la réputation sera préservée)
      AUEC de départ : 20 000 (les joueurs recevront une allocation basée sur le temps de jeu précédent dans la version 3.17.1 LIVE).
       
      Problèmes connus
      Invitation à un groupe/lancement de groupe - Impossible de lancer un groupe avec des amis.
      Les joueurs peuvent être amenés à redémarrer le jeu après avoir été renvoyés au menu principal suite à une 30k dûe à un crash serveur.
      Ciblage - Le pointeur de ciblage d'un vaisseau peut être absent ou disparaître pour certains joueurs ; ils ne peuvent pas être ciblés lorsque cela se produit.
      Multivéhicules - Les vaisseaux flottent dans le hangar lorsqu'ils sont stockés avec les moteurs allumés puis récupérés.
      Vaisseaux / Animation du personnage - Le bras du personnage joueur se désaligne lorsqu'il est assis dans un vaisseau, ce qui obstrue le HUD et la vue.
      Véhicule / Apparition - Le Khartu-al apparaît sur le sol du hangar en position couchée sur le flanc.
      Véhicules / Vaisseaux - Boucliers - Les tirs d'armes pénètrent les boucliers lorsque les vaisseaux sont en mouvement.
      Véhicules / Ravitaillement des vaisseaux - Lorsqu'ils sont amarrés à un Starfarer, plusieurs types de véhicules s'inclinent continuellement au lieu de rester stationnaires et s'éloignent du bras si l'on tente de les déplacer.
      Véhicules - Les commandes de l'ascenseur du Argo Raft ne peuvent être actionnées depuis les deux ponts.
      Crusader Ares - Les phares de l'Ares sont trop faibles pour être remarqués à une distance raisonnable.
      Balise médicale - La balise médicale ne permet pas de terminer la mission/le paiement lorsque le joueur est ramené d'une incapacité.
      Animation - Armes - Toutes les armes sont tenues comme un pistolet lors des déplacements en EVA.
      IA de combat - Les missions de l'UGF manquent parfois d'apparition de PNJ pour terminer la mission.
      Armes FPS : les armes se rangent ou se retirent involontairement de leur compartiment.
      Les armures, armes et objets utilitaires peuvent disparaître entre les sessions.
      Inventaire - Armes - Les armes pillées directement équipées dans des conteneurs/boîtes n'ont pas d'accessoires.
      ASOP - Les vaisseaux sur les aires d'atterrissage se retrouvent en "état inconnu" pour l'emplacement et doivent être récupérés après le stockage ou la sortie du vaisseau.
      Missions - UGF / Chasseur de primes - Les tourelles autour des bunkers se reconstituent très rapidement, parfois presque instantanément.
      Mission Giver / AI / Locations - Wallace Klim n'est pas aligné sur la table et peut être vu debout loin de celle-ci.
       
      Nouvelles fonctionnalités
      Lieux
      Epave de Reclaimer V1
      Ajout de points d'intérêt supplémentaires qui seront dispersés à la fois sur des planètes et dans l'espace. Ces épaves de Reclaimers comportent des éléments d'énigme ainsi que de nombreux types de missions légales et illégales, dont des livraisons et des combats FPS sur les sites de crash et autour de ceux-ci, à l'aide du nouveau maillage de navigation planétaire. Il y a plusieurs épaves de Reclaimer dans l'espace avec trois missions associées : livraison, enquête et mercenariat. Nous avons également ajouté un nouveau site terrestre d'épave de Reclaimer habité par des PNJ appelé "Ghost Hollow", qui implique des missions de livraison, de chasseur de primes et de mercenaire.
      Avant-postes coloniaux abandonnés
      Nous avons ajouté de nouvelles versions abandonnées des avant-postes coloniaux à Stanton. Cette version initiale comprendra 5 avant-postes uniques sur MicroTech avec de nouvelles missions de livraison, de petits casse-tête et des gardes IA qui utilisent le nouveau système de navigation planétaire ainsi que le nouveau système de renforcement par vaisseaux.
      Ajout de la piste de course de la fosse aux serpents
      IA
      IA - Navigation planétaire
      Ce système permet aux PNJ de se déplacer sur les surfaces planétaires en utilisant un maillage de navigation généré dynamiquement. Cela traitera efficacement le terrain et les objets planétaires pour donner la priorité au traitement de l'environnement autour des joueurs en maillage de navigation, permettant ainsi l'utilisation de toutes les fonctionnalités existantes sur les planètes. La première mise en œuvre de cette fonctionnalité se fera dans les points d'intérêt des Reclaimers et des avant-postes coloniaux abandonnés.
      IA - Amélioration des atterrissages
      Cette fonctionnalité permet aux vaisseaux de l'IA d'atterrir et de livrer des renforts sur des terrains non structurés, comme les terrains planétaires, où une zone d'atterrissage prédéfinie et l'assistance du contrôle aérien ne sont pas disponibles.
       
      Gameplay
      Missions de collecte et de livraison illégales
      Nouvelle série de missions de livraison axées sur les cargaisons illégales. Elles seront proposées par Red Wind Linehaul une fois que le joueur aura acquis une réputation suffisante en tant que coursier. Le joueur sera envoyé dans des lieux peu reluisants et délabrés, comme des laboratoires de drogue et des maisons clandestines, et sera chargé de livrer des marchandises entre ces lieux, dont certaines peuvent être illégales. La mission d'introduction devrait être disponible autour d'Hurston si vous avez un rang 2 de coursier avec Red Wind Linehaul. Les missions illégales sont disponibles en dehors de la juridiction de Hurston si vous avez une réputation assez élevée avec Red Wind Linehaul et si vous avez terminé la mission d'introduction à Hurston. Ces missions existent en 5 versions différentes, chacune avec une quantité différente de cargaison et une récompense monétaire et de réputation correspondante.
      Ajout d'un marqueur pour les joueurs et l'IA amie associés à votre mission FPS actuelle.
      Vaisseaux et véhicules
      Ajout d'un nouveau véhicule : Anvil Centurion
       
      Armes et objets
      Ajout d'un nouvel objet de butin : Le sac à dos collecteur Aril Greycat
      Ajout d'une nouvelle armure dans les boutiques et les conteneurs de butin : Armure lourde de spécialiste RRS (variantes Morozov-SH Brushdrift, Redshift et Snowdrift)
       
      Mises à jour des fonctionnalités
      Lieux
      Ajout de hangars sur les aires de repos
      Mise à jour des aires de repos existantes pour y installer des hangars de petite et moyenne taille.
      Points de Lagrange Stanton supplémentaires
      Ajout de 8 aires de repos supplémentaires et uniques en leur genre, dotées d'équipements complets tels que des cliniques, des EZ-Habs, des magasins et des services. Cette mise à jour inclut à la fois les stations elles-mêmes et les nuages de gaz environnants pour que les joueurs puissent explorer et miner des astéroïdes.
      Extension de l'hôpital Grim HEX
      Extension de l'hôpital Grim Imperial pour inclure des salles médicales supplémentaires.
       
      IA
      Amélioration de la randomisation des visages des PNJ afin de les rendre plus diversifiés.
       
      Gameplay
      Balises de service de combat V2
      Mise à jour du gameplay des balises de service de combat pour une expérience plus variée et plus gratifiante. Cette mise à jour relie les balises de service de combat à Quantum pour permettre au système de déterminer quand, où et quelle difficulté se produira. Cela apporte une gamme de 10 niveaux de difficulté aux balises de combat spatial, ce qui permettra aux joueurs de commencer à des niveaux bas avec des cibles plus faciles et d'augmenter massivement à mesure que le joueur gagne en réputation pour inclure des niveaux de difficulté plus élevés avec des cibles plus difficiles, des gains plus importants et des rencontres rares qui peuvent nécessiter des équipes de joueurs pour abattre la cible. Mise à jour des balises d'assistance au combat afin de n'afficher les notifications à l'écran que pour les joueurs qui se trouvent dans un véhicule.
      Mise à jour de la qualité de vie pour l'achat de nourriture et de boissons
      La nourriture et les boissons peuvent désormais être achetées en plusieurs exemplaires dans de nombreux kiosques à travers l'univers.
      Mise à jour de la qualité de vie du kiosque d'achat
      Mise à jour du kiosque d'achat avec de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie. Amélioration générale de l'interface utilisateur. Ajout d'une fonctionnalité de vérification dans la fenêtre popup de confirmation d'achat rapide, de sorte qu'il s'agit désormais d'une fenêtre popup passive et rapide qui ne nécessite aucune interaction. Mise à jour de la section filtre pour qu'elle soit multi-lignes et ajout d'un champ pour supporter les entrées de recherche.
      Mises à jour de la mission "Le prix de la liberté"
      Réduction de la réputation requise pour obtenir la mission Caterpillar détournée. Ajout d'une nouvelle version de la mission autour de Crusader. Une fois que les joueurs auront accompli la première mission en personne directement auprès de Tecia Pacheco, ils pourront en accepter d'autres de la part du mobiGlas lorsqu'ils seront dans l'espace près des planètes.
      Passe de vitesse de la tourelle
      Les valeurs de vitesse et d'accélération des tourelles ont été ajustées afin que la sensation et le poids des tourelles correspondent à leur taille et n'aient pas d'impact négatif sur l'expérience de visée.
      Mises à jour de la qualité de vie d'Arena Commander
      Plusieurs modifications et corrections de l'équilibre pour Arena Commander. Rééquilibrage de la notation des vaisseaux d'Arena Commander pour que les récompenses en points de destruction de vaisseaux correspondent mieux à la difficulté prévue. Ajout de plusieurs vaisseaux manquants dans Arena Commander. Les modes de jeu Vanduul et Pirate Swarm décernent à nouveau leurs badges respectifs. Des messages de récompense s'affichent désormais pour le joueur lorsqu'il termine le mode Pirate/Vanduul Swarm. Correction de la géométrie manquante, restauration des portes de hangar et suppression des tourelles sur la station spatiale de Dying Star. Pirate et Vanduul Swarm laisseront désormais tomber des ramassages de carburant après avoir obtenu un kill tous les 3000 points.
      Ajustement de l'état d'affichage "critique" des widgets Faim et Soif pour qu'ils apparaissent à environ 25% de leur capacité (au lieu de 15%).
      Il est désormais légal de commettre des infractions contre les joueurs qui pénètrent illégalement dans une zone.
      Les pierres précieuses de grande valeur seront désormais beaucoup plus rares dans les caisses de butin.
      Les joueurs peuvent maintenant laisser tomber les chargeurs vides pendant le rechargement.
      Le marqueur AR désactivé du cadavre s'affiche pour les autres joueurs.
      Vaisseaux et véhicules
      Mises à jour de la qualité de vie du Mustang Alpha
      Modification de la grille de chargement pour ajouter une nouvelle soute de 4 SCU avec des portes animées qui s'ouvrent et permettent aux joueurs de placer et de stocker des marchandises en vrac. La solidité de la soute a été considérablement améliorée.
      Mises à jour de vaisseaux Vanduul
      Augmentation considérable du stockage des réservoirs de carburant et ajustement de la consommation de carburant pour les vaisseaux Blade, Glaive et Scythe.
      Amélioration des performances du Blade
      Les armes ont été réajustées pour augmenter la vélocité. Augmentation de la santé de la coque des ailes. Réduction de la santé de la coque de plusieurs articulations. Modification des vitesses latérales, du multiplicateur de vitesse et de l'aérodynamisme.
      Augmentation considérable de la santé du réservoir Nova.
      Augmentation considérable des réserves de carburant du Khartu-al.
      Augmentation considérable de la santé de la coque de l'Ursa Rover.
      Amélioration des freins et de la vitesse de marche arrière de l'Ursa Rover.
      Diminution de la vitesse maximale de Scorpius dans l'atmosphère
      Mise à jour du son de passage du Scorpius
      Ajustement des interactions du porte-armes du Drake Mule pour faciliter la sélection.
       
      Armes et objets
      Mise à jour des dimensions et du mSCU pour les missiles et les torpilles.
      Augmentation considérable des dommages causés par les canons magnétiques.
       
      Technologie du noyau
      Mise à jour de la mise en réseau des joueurs
      Activation des nouveaux systèmes de déplacement à distance et de position autoritaire du client. Grâce à cette mise à jour, les joueurs devraient constater de grandes améliorations dans les positions des joueurs à pied et un comportement moins instable lors de la visualisation des mouvements des joueurs à distance.
      Amélioration de la mise en réseau de l'IA
      De nombreuses améliorations ont été apportées à la mise en réseau des IA à pied afin d'améliorer leurs mouvements, leurs réponses et de réduire le rubberbanding.
      Passe de performance pour les grandes tempêtes planétaires
      Passe de performance pour les flux d'entités
      Mise à jour de ReShade à la version 5.3
      Ajout d'une option permettant d'activer ou de désactiver le code QR dans le menu Options.
       
      Corrections de bugs
      Les joueurs ne devraient plus être en mesure d'appeler directement un autre joueur pour surveiller constamment sa position.
      Les joueurs peuvent désormais voir et ajouter d'autres joueurs à leur liste d'amis depuis le menu principal.
      Correction d'un problème à cause duquel les attaques contre les vaisseaux n'étaient parfois pas enregistrées.
      Vider et recharger des chargeurs consécutifs ne devrait plus interrompre le rechargement.
      Les joueurs ne devraient plus être désynchronisés après avoir été mis à terre et réanimés.
      Les cadavres des joueurs ne devraient plus se détacher et tomber à travers les surfaces après leur mort.
      Le filtre de recherche des kiosques d'achat ne devrait plus être réinitialisé par défaut après une transaction réussie.
      Le fait de glisser et de déposer un chargeur dans l'armure du joueur ne devrait plus entraîner le chargement infini de l'inventaire et l'absence de réponse.
      À pied, les joueurs et les PNJ ne devraient plus sembler se mettre en pause et se téléporter lorsqu'ils sont vus à distance à travers une lunette de visée.
      L'IA devrait désormais apparaître en nombre suffisant lors des missions Infiltrer/Défendre l'UGF.
      Correction d'un problème à cause duquel l'IA était lente à réagir lorsqu'elle engageait le combat avec les joueurs.
      L'avertissement " Zone restreinte " ne devrait plus apparaître à l'intérieur des UGF si le joueur a une mission légale.
      Les joueurs ne devraient plus recevoir de crimestat d'armistice pour avoir endommagé leur propre véhicule avec un autre véhicule pendant qu'il était soulevé ou abaissé par un ascenseur ou un monte-charge.
      Les blessures des joueurs devraient désormais persister tout au long des sessions.
      Correction d'un problème entraînant l'absence de capacité de chargement de l'Argo Mole, ce qui empêchait l'exploitation minière.
      Les kiosques de pharmacie de l'hôpital ne devraient plus afficher le message Emplacement non valide lors de l'achat.
      L'écran du kiosque de la pharmacie Orison ne devrait plus clignoter à distance.
      Le terminal de vente de la salle d'exposition Crusader ne devrait plus afficher un écran noir.
      Les joueurs ne devraient plus pouvoir dupliquer les composants d'un vaisseau en les transférant d'un vaisseau en lecture seule pendant le délai de réclamation et en réclamant le vaisseau à un autre endroit.
      Les boîtes d'objets laissées dans les hangars devraient désormais être nettoyées et ne plus bloquer un vaisseau en cours de création.
      Le bouton de réclamation ne devrait plus apparaître brièvement après que le joueur ait choisi de stocker un vaisseau.
      Les portes de l'ascenseur de la zone 18 Centermass ne doivent plus être dupliquées.
      Les écrans des consoles de vaisseaux de l'Astro Armada ne devraient plus afficher la fonction Z-Fighting.
      Les kiosques d'expédition et de commerce d'Orison Covalex devraient désormais avoir une interaction correcte.
      Les écrans des kiosques de la boutique de la raffinerie ne devraient plus être vides.
      Les armures de base Defiance ne devraient plus avoir la mauvaise couleur dans l'inventaire.
      Les joueurs peuvent désormais interagir avec les cryptokeys Tigersclaw et les acheter dans les rayons de Grim HEX.
      Le kiosque de Shubin Interstellar à New Babbage utilise désormais correctement la nouvelle interface utilisateur de la boutique.
      Les objets filtrés dans l'onglet "Vendre" sont désormais correctement retirés de la liste des objets actuels.
      Les caisses de butin peu communes ne devraient plus manquer dans les épaves de Caterpillar.
      Les vaisseaux ne devraient plus sauter et bondir après avoir été créés.
      La table et les bancs du Starfarer Gemini ne devraient plus manquer.
      Correction d'un problème entraînant l'impact des joueurs sur les planètes lors d'un voyage quantique vers un marqueur de groupe à la surface.
      L'interface utilisateur du lecteur quantique Scorpius ne devrait plus être très petite et difficile à lire.
      Les joueurs devraient désormais pouvoir changer les armes inférieures de la tourelle du Scorpius.
      Les phares du Scorpius ne devraient plus être faibles et difficilement utilisables en terrain sombre et provoquer des effets de particules pour aveugler la vue du pilote.
      Les joueurs devraient maintenant être en mesure d'interagir avec le MFD supérieur droit de la série Cutlass.
      Les tourelles commandées à distance peuvent désormais être asservies au pilote sur les modèles Nova Tank, Argo RAFT, Ursa Rover, Anvil Ballista et Anvil Spartan.
      La tourelle de nez du Redeemer tire désormais correctement.
      Le disque-joint du Redeemer ne devrait plus être invulnérable.
      Correction d'un problème à cause duquel le panneau de commande et les garde-corps de l'ascenseur du Reclaimer ne suivaient pas l'ascenseur.
      L'ascenseur du Reclaimer affiche désormais correctement l'option "monter" lorsqu'il se trouve au niveau du pont.
      L'invite à penser au largage de la cargaison devrait être visible à l'intérieur du Prospector.
      Les portes du sas intérieur avant du Hammerhead devraient désormais permettre aux joueurs de les ouvrir et de les fermer correctement lorsqu'ils sont amarrés à une station.
      L'atmosphère ne devrait plus manquer dans le couloir du pont inférieur de l'ascenseur arrière du 600i.
      Les joueurs ne devraient plus pouvoir tomber à travers la rampe arrière fermée du Cutlass Steel.
      Le Starfarer ne devrait plus être capable de voyager en mode quantique lorsqu'un autre vaisseau est amarré à lui.
      Les joueurs peuvent désormais accéder à la soute de l'Origin 135c.
      Le ROC-DS devrait désormais contenir la quantité correcte de fret à 3,5 SCU.
      Les supports de missiles Tumbril Cyclone MT fonctionnent désormais.
      L'arrière du Drake Mule ne devrait plus se mettre à flotter si le véhicule franchit des pentes ou des collines abruptes.
      Les cadavres de l'IA ne devraient plus disparaître trop rapidement lorsque les joueurs sont à proximité.
      Le fait de sauter par-dessus des objets ne devrait plus blesser gravement ou assommer un joueur.
      L'animation des sorties extravéhiculaires ne doit plus donner l'impression que le joueur se trouve dans l'espace.
      Les missions légales et illégales de déploiement de sondes s'affichent désormais correctement dans le gestionnaire de contrats.
      L'Arlington Gang Idris devrait maintenant être capable de maintenir son vol dans l'atmosphère.
      Les lumières des joues du casque Morozov-SH ne devraient plus être visibles de l'extérieur pour les personnages féminins.
      Le rover Klescher Prison Escape ne devrait plus apparaître décalé à l'intérieur de son garage.
      Les joueurs devraient désormais suffoquer lorsque leur combinaison manque d'oxygène dans les mines de Klescher.
      Les puces de piratage ne devraient plus apparaître latéralement lorsqu'elles sont équipées par un joueur.
      Il ne devrait plus y avoir de boules ReplaceMe à la surface près des avant-postes de Daymar.
      Les peintures du Hull A Empyrean, Horizon et Dusk ne devraient plus être manquantes.
      Quitter Star Marine avant de réapparaître ne fera plus apparaître le joueur en état d'incapacité lors du chargement dans le PU.
      Correction d'un problème où l'acteur AC/SM transportait la persistance d'AC vers le PU et vice-versa.
      Correction d'un problème d'équilibrage automatique de la bataille d'escadrons au-delà de 8 joueurs, qui faisait qu'un camp avait plus de joueurs.
       
      Technique
      Correction de 19 plantages du client
      Correction de 17 plantages du serveur
      Correction de plusieurs crashs de serveur backend
      Le tableau des scores AC ne devrait plus faire planter le client
      Correction d'un crash lors de l'élimination d'un joueur qui conteste un objectif dans Star Marine.
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 08/01/2022

      Illustration par StazHopper
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      Star Citizen : Alpha 3.17.2 est maintenant LIVE ! Explorez des Reclaimers abandonnés, affrontez une nouvelle variété de balises de service et attaquez-vous à notre nouvel événement dynamique, le Siège d'Orison, tout cela est inclus dans notre dernière mise à jour. Merci à tous ceux qui ont participé aux tests sur le PTU, qui ont soumis des rapports de conseil sur les problèmes et qui ont donné leur avis. Nous n'aurions pas pu le faire sans vous ! Nous voulions également prendre un moment pour reconnaître et récompenser les citoyens les plus fidèles qui se sont surpassés pendant les phases de test de la 3.17.2. Rendez-vous sur notre Comm-Link des champions de l'univers de test pour plus de détails, et rejoignez-nous pour féliciter les lauréats !
      Notre prochaine série d'événements dynamiques a démarré, et vous vous êtes déjà illustrés en repoussant le siège d'Orison. Mais il y a encore de l'argent à gagner, car Jumptown a rouvert ses portes ! Pour connaître le programme complet des événements de cette semaine et de la semaine prochaine, rendez-vous sur l'annonce du Spectrum, et consultez la page d'accueil du Siège d'Orison pour en savoir plus sur notre tout nouvel événement dynamique.
      De plus, pendant que vous vous en prenez aux Nine Tails, prenez des photos d'action et envoyez-les pour avoir une chance de gagner des prix incroyables ! Consultez l'aperçu du concours de captures d'écran du Siège d'Orison pour plus de détails.
      Nous voulions également faire le point sur les récompenses que vous avez touts gagnés pendant le Festival de la Fondation. La distribution des peintures et des chapeaux commencera demain et se poursuivra tout au long de la semaine. Vous verrez bientôt vos récompenses dans vos hangars ! Pour plus d'informations sur le Festival de la Fondation et les récompenses obtenues en utilisant le Système de Guide pendant l'événement, rendez-vous sur notre page d'accueil du Festival de la Fondation.
       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      Mardi, l'équipe narrative vous présente les dernières nouvelles d'Observist Lifestyle dans le Lore Post de cette semaine. L'Observist Lifestyle rencontre le fondateur d'une organisation qui veut faire de Pyro un paradis.
      Mercredi, vous trouverez la dernière mise à jour de la Roadmap, accompagnée de tous les détails dans un post Roadmap Roundup. De plus, les rapports mensuels de juillet seront publiés, ceux de l'unité de puissance sous forme de lien de communication et ceux de Squadron 42 via la newsletter.
      L'épisode de jeudi d'Inside Star Citizen est consacré aux courses dans le verse, avec un aperçu des ajouts récents pour les speedsters de Stanton ainsi qu'un regard sur l'avenir proche des courses dans Star Citizen.
      Ce vendredi, l'équipe VFX de Star Citizen Live créera de nouveaux effets visuels tout en recueillant les commentaires des téléspectateurs dans un épisode Gamedev, diffusé à 8 heures du Pacifique / 15 heures GMT. Vous recevrez également la lettre d'information hebdomadaire de RSI dans votre boîte aux lettres électronique, et les abonnés peuvent s'attendre à une mise à jour du Vault des abonnés.
      Passez une semaine fantastique !
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 1er Août 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Star Citizen - Avant-poste abandonné
      Récemment disséminés dans Stanton, vous pouvez trouver des avant-postes coloniaux abandonnés remplis d'épreuves et de trésors sur diverses surfaces de planètes et de lunes. Aerody a réalisé une incroyable cinématique de ces nouveaux sites, et nous n'en avons jamais assez.
      Découvrez la vidéo complète sur le Community Hub.

      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

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      Mode de vie d'observateur - Citoyens pour Pyro

      Salutations, voyageur. Aussi agréables que soient les myriades d'images et de sons de l'univers, nous avons découvert que ce sont les gens et les histoires qu'ils racontent qui rendent vraiment exceptionnel le temps que nous passons ici. Nous, à l'OBSERVIST LIFESTYLE, sommes impatients de vous faire découvrir les âmes uniques qui forment la tapisserie de notre univers.
      Les six planètes du système Pyro tournent sous l'éclat livide d'une étoile variable volatile, et la vie y est difficile même dans les meilleurs jours. Les planètes les plus intérieures sont d'une chaleur accablante, tandis que les plus extérieures sont d'un froid mortel. Il n'y a presque pas de logements confortables où passer la nuit, et encore moins où garer son vaisseau en toute sécurité. Les débris des tentatives infructueuses de terraformation du 26e siècle peuvent être trouvés flottant dans des endroits inattendus, constituant une menace constante pour le voyageur non préparé. Et au cœur du système bat une étoile qui déchaîne l'enfer dès qu'elle s'embrase. En bref, c'est un système inhospitalier.
      Malgré ces obstacles - ou peut-être en partie à cause d'eux - Pyro est devenu un bastion pour les pirates, les fugitifs, les terroristes et d'autres types de personnes que vous ne voudriez pas rencontrer en volant en solo. Les colonies abandonnées lorsque les entreprises légitimes ont fui le système sont devenues des ruches d'activités criminelles. La plus grande d'entre elles est une ancienne plateforme d'habitation de la Pyrotechnic Amalgamated, connue des habitants sous le nom de Ruin Station. Ses halls délabrés sont remplis de squatters et de vendeurs au noir qui gagnent leur vie en dehors de la loi, mais sous la férule du gang en place. Les luttes de pouvoir sur la station sont fréquentes, mais le groupe terroriste XenoThreat, violemment anti-alien et anti-entreprise, est l'autorité régnante sur Ruin Station - et donc sur Pyro - depuis 2947.
      Depuis lors, XenoThreat a utilisé Pyro comme point de départ de raids armés sur les systèmes voisins, en particulier le système Stanton dirigé par les entreprises. Si l'Advocacy et la Force de défense civile ont déjoué les attaques de XenoThreat dans le système, ils n'ont pas été en mesure de nuire de manière significative à l'organisation. En fait, les effectifs de XenoThreat semblent croître d'année en année. Selon les experts, tant que Pyro restera sous leur contrôle, il est peu probable que les habitants de Stanton connaissent un répit de l'invasion de sitôt.
      Madge Hartford, connue sous le nom de Dash par ses amis, espère changer cela.
       
      UNE GUERRE D'ACQUISITION
      À l'intérieur du M&V, le bar est bondé, de son entrée métallique fortifiée à ses coins éclairés au néon. L'atmosphère est étouffante et sent la sueur à cause de la pression des corps, mais je respire quand même profondément, savourant l'air filtré après avoir marché si longtemps dans le smog d'Hurston. Des gens d'ArcCorp, d'Hurston, de Crusader et même de MicroTech se sont réunis à Lorville aujourd'hui pour se mélanger. Un jeune homme à la coupe de cheveux asymétrique et aux lunettes de soleil réfléchissantes violettes embrasse un autre homme au pantalon déchiré et aux bottes éraflées, tandis qu'à une table voisine, trois personnes en costume haut de gamme conversent à voix basse avec une femme portant une vieille armure légère. Elle tient contre sa hanche ce qui semble être un sac en plastique froissé.
      Une femme aux cheveux gris métallisé me repère et me fait signe de me diriger vers le bar, où elle tient un verre de whisky à la main. Je me faufile dans la foule, et quand j'arrive, elle me tape dans le dos comme si on se connaissait depuis des années.
      "Content que tu sois là", dit-elle. Elle lève une main pour faire signe au barman. "Allons vous chercher un verre."
      Il s'agit d'une réunion des Citoyens de Pyro, un groupe de civils inquiets qui ont décidé d'apprivoiser une fois pour toutes le système illégal adjacent. Ce qui a commencé il y a cinq ans par des incursions occasionnelles à Pyro pour chasser les criminels s'est transformé en un plan de réinstallation complet dirigé par Hartford. Ancienne comptable de Hurston Dynamics, elle a fondé le groupe après que sa meilleure amie Kyuwa Endicott ait été tuée près du point de saut de Pyro-Stanton lors d'une soudaine fusillade entre bandes rivales.
      "L'avocat a dit qu'il était au mauvais endroit au mauvais moment." Elle secoue la tête. "'Mauvais endroit'. 'Mauvais moment'. Non. Vous ne pouvez pas me dire ça. Il était exactement là où il était censé être, dans le système où il est né, volant sur le même itinéraire de fret qu'il a emprunté pendant dix-huit ans. Ils étaient au mauvais endroit. Pas lui."
      Le barman me glisse une bière tiède, et je monte sur l'un des tabourets rectangulaires à l'extrémité du bar, près des cabines. Hartford fait tinter son verre contre le mien avant de prendre place à côté de moi. La lueur rouge floue de l'enseigne sur le mur éclaire ses cheveux comme un halo.
      "Ils n'ont jamais attrapé l'ordure qui a fait ça. Pendant un moment, j'ai pensé essayer de me venger, mais ça s'est arrêté quand j'ai réalisé que je n'avais aucune chance de trouver les tueurs de Kyu dans un système aussi énorme et peu développé. Presque tout le monde ici a la même histoire." Elle agite son verre vers la foule. J'entends le claquement des boules de billard qui s'entrechoquent au sous-sol, tout juste audible par-dessus le brouhaha des conversations. "Ils ont perdu leur famille, leurs partenaires, leurs amis, leurs animaux de compagnie, leurs biens - tout ce que vous voulez, un hors-la-loi de Pyro l'a pris. Nous ne voulons pas que cela arrive à d'autres. Les attaques, les raids, les morts - nous en avons assez de tout cela. Il faut que ça cesse. Alors on va arracher le problème par les racines."
      Hartford me dit que son organisation prévoit d'établir une base d'opérations dans Pyro, de préférence sur Pyro II ou Pyro III, dans les cinq prochaines années. Là, dit-elle, ils construiront une communauté qui fournira des incitations économiques et culturelles pour assurer la sécurité du système. L'espoir est qu'à terme, les entreprises seront attirées par le système en raison des niveaux de sécurité plus élevés et qu'elles y prendront pied, apportant des crédits et une influence qui pourraient transformer Pyro d'un terrain vague sans loi en un centre animé de nouvelle croissance. Cela peut prendre des décennies, mais Hartford pense que cela débarrassera Pyro de son infestation criminelle une fois pour toutes.
      "L'idée est simple : Nous sommes plus nombreux qu'eux. Et plus nous serons nombreux à nous installer à Pyro, moins il y aura de place pour eux."
      Le groupe a récemment pris de l'ampleur à la lumière des attaques répétées de XenoThreat sur le système Stanton. Ils ont également reçu des dons importants pour leur cause, et des centaines de nouveaux volontaires les ont rejoints, dont beaucoup ont commencé un entraînement rigoureux pour survivre sur des mondes aux environnements extrêmes. Quand je lui fais remarquer combien cela sera dangereux, Hartford sourit.
      "Des hors-la-loi y vivent depuis des années dans les mêmes conditions. Ne pensez-vous pas qu'il est temps que des gens décents prennent le relais ?"
      Une acclamation éclate d'en bas. Bien qu'il ne s'agisse pas de la déclaration de Hartford (j'apprendrai plus tard que les Stanton Knights viennent de remporter un match serré contre les Fora Flames), j'ai l'impression, l'espace d'un instant, que c'est une expression de solidarité.
      Je lui dis que je vais boire à cela. C'est un avenir auquel j'aimerais croire.
      Fin de transmission
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

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      Promotions des abonnés du mois d'août 2022

      C'est le milieu de l'été dans toutes les villes de CIG. Si vous et votre équipage cherchez à vous mettre à l'abri du soleil, le VAISSEAU DU MOIS d'août, le Drake Cutlass Steel, est le moyen idéal pour aller au Wally's Bar, boire un bon Smoltz bien frais et attendre que tout se calme.
      Vous pouvez fièrement montrer votre allégeance à l'Empire (et à ses ancêtres) sur le chemin avec le Flair du mois. Ces drapeaux de cockpit holographiques sont gratuits avec l'abonnement et disponibles dès maintenant.
      Et n'oubliez pas que les croisés Ares Ion et Ares Inferno, qui sèment le chaos, sont disponibles tout au long du mois avec une assurance renforcée.
       
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
      Montrez votre amour de l'UEE et de ce qui l'a précédé avec ces drapeaux de cockpit holographiques exclusifs aux abonnés, disponibles dès maintenant et compatibles avec tous les vaisseaux du verse équipés d'un point dur de tableau de bord.
      MINI-DRAPEAU DE L'EMPIRE UNI DE LA TERRE
      Ce drapeau miniature affiche l'insigne de l'Empire Uni de la Terre sur un fond holographique bleu clair.
      Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent le mini-drapeau de l'Empire-Uni de la Terre dans le cadre de leur abonnement.

      DRAPEAU MINIATURE DES PLANETES UNIES DE LA TERRE
      Ce drapeau miniature affiche l'insigne des Planètes unies de la Terre sur un fond holographique gris.
      Les abonnés actuels au niveau Imperator reçoivent le mini-drapeau des Planètes unies de la Terre, ainsi que le mini-drapeau de l'Empire uni de la Terre.

       
      MINI-DRAPEAU DES NATIONS UNIES DE LA TERRE
      Ce drapeau de bureau affiche l'insigne des Nations Unies de la Terre sur un fond holographique bleu foncé.
      Le mini-drapeau des Nations unies de la Terre est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés.

      Si vous n'êtes pas abonné et que vous souhaitez recevoir un drapeau de cockpit holographique dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous ABONNER avant le 9 août.
       
      De plus, si vous vous abonnez après le 9 août, vous pouvez vous procurer ces flairs et ceux des mois précédents (en remontant jusqu'en 2014) en consultant la boutique exclusive aux abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et vous procurer des articles supplémentaires à offrir aux non-abonnés.

      OBJET PERDU
      Avec le lancement de la version Alpha 3.15 et l'introduction de l'inventaire physique, il se peut que vous soyez victime d'un pirate ou d'un crash inopportun. Mais dans les deux cas, n'ayez crainte ! Même si votre corps est pillé ou si vous perdez vos objets par la mort, tous vos objets Flair d'abonné (et les objets similaires acquis sur la boutique de gage) peuvent être facilement récupérés. Il vous suffit de vous rendre dans les paramètres de votre compte et de lancer une réinitialisation de votre personnage, qui restaurera tous les objets attribués à la plate-forme que vous avez perdus dans le jeu.
      Il est important de noter qu'il ne s'agit que d'une solution temporaire pour vous permettre de récupérer rapidement ces objets. Nous étudions un certain nombre d'autres options de récupération que nous prévoyons de mettre en œuvre ultérieurement.

       
      GAGNER EN JEU
      Comme nous l'avons mentionné dans le passé, notre objectif est de rendre la plupart des offres disponibles pour être gagnées en jeu. C'est la raison pour laquelle nous sommes heureux de vous annoncer que de nombreux objets de prestige pour les abonnés ont été ajoutés au tableau de butin du jeu comme objets rares, à partir de la version Alpha 3.17. Plus précisément, la plupart des objets datant d'avant 2022 (ceux qui peuvent être portés par les joueurs) ont été ajoutés, et les objets de prestige futurs seront ajoutés après une période d'exclusivité de trois mois.

      Remarque : certains objets numériques exclusifs à des événements, tels que les objets du pack CitizenCon Goodies, etc., ne seront pas intégrés au système de butin à découvrir en jeu.

      LE VAISSEAU DU MOIS
      À mi-chemin entre le transport de troupes et l'artillerie, le Cutlass Steel est une force avec laquelle il faut compter. Qu'il s'agisse de transporter des soldats sur le champ de bataille ou de les garder en sécurité au retour, le Steel est un vaisseau unique d'appui à l'assaut terrestre.
      La variante la plus dangereuse du Cutlass de Drake est disponible pour tous les abonnés pendant tout le mois d'août.

      PROMOTION DE SOUSCRIPTION EXCLUSIVE AUX ABONNÉS
      Si vous avez adoré votre séjour en juillet avec les deux chasseurs de poids lourds de Crusader, les deux variantes d'Ares sont disponibles avec une assurance en jeu améliorée jusqu'à la fin du mois.
      Visitez la boutique de souscription pour acheter (ou améliorer) le Crusader Ares dès aujourd'hui.

      REMISE SUR LES MARCHANDISES POUR LES ABONNÉS
      Deux niveaux de remise continus sont proposés à tous les abonnés dans le magasin de marchandises. Les nouveaux articles bénéficient d'une remise de 10 % et les articles existants d'une remise de 15 %, notamment les vestes, les sweats à capuche, les t-shirts, les tasses, les casquettes, les tapis de souris, les posters, les autocollants, etc. Consultez la boutique de produits dérivés dès maintenant.

      MAGASIN DES ABONNÉS
      N'oubliez pas que tous les articles de flair précédents remontant à 2014 sont disponibles à la mise en gage dans le magasin pour abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, vous procurer des articles réservés à la boutique ou en prendre d'autres pour les offrir à des non-abonnés dans la section Mon hangar de votre profil RSI.
       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       

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      Feuille de route - 03 août 2022

      Joyeux mercredi à tous !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
      Changements notables pour le 03 août 2022
       
      Vue des publications
      La carte suivante a été ajoutée à la vue des publications, en vue d'une sortie avec la 3.18 :
       
      Site de crash de Daymar
      Une colonie abandonnée sur Daymar utilisant des pièces de StarRunner et 600i, ainsi que des habs adaptés au biome, pour créer un point d'intérêt avec un certain type d'activité (puzzle, traversée, IA hostile, missions, etc.) ainsi que des récompenses pour son accomplissement.

      Nouvelles rivières à Stanton
      Mise en place de règles d'objets spécifiques au biome autour des masses d'eau et distribution de celles-ci en plaçant des rivières et des lacs supplémentaires sur MicroTech et Hurston.

      Archétype de la grotte de sable
      Établissement du langage visuel, du pipeline de création et de la norme de qualité pour un nouvel archétype de grotte de sable. Avec cette version, des réseaux de grottes utilisant cet archétype seront placés dans tout le système Stanton.

      Arena Commander : Révision du mode course classique
      Une refonte complète de tous les systèmes et cartes du mode course classique d'Arena Commander. Les améliorations comprennent une refonte complète de l'entité Checkpoint et du système de gestion des courses, des améliorations au niveau des scores, une refonte complète des trois cartes New Horizon Speedway, ainsi qu'une nouvelle carte, The Snake Pit.

      Activités de prison en bac à sable
      Extension du gameplay des prisons avec une nouvelle série de missions et d'activités de bac à sable pour donner aux détenus plus d'opportunités de gagner des Merits ou de les aider à s'échapper de prison.

      Réactivation du poste de sécurité Kareah
      Le poste de sécurité Kareah jouera un rôle plus central dans la sécurité de Stanton. Crusader Security a engagé une équipe à plein temps et a commencé à stocker à bord les produits de contrebande confisqués. La station sera interdite à tous les civils, sauf autorisation préalable.

      Nouvelles missions - Orison
      Des missions de prime, d'assassinat, de nettoyage et autres se dérouleront sur les plates-formes créées pour le siège d'Orison qui, à l'avenir, seront distribuées sur la planète Crusader pour créer du contenu supplémentaire.

      Nouveaux scénarios d'interdiction
      Ajout de nouvelles variations et de nouveaux niveaux de difficulté pour les scénarios d'interdiction que les joueurs rencontreront lors de leurs voyages dans l'espace.

      Missions spatiales environnementales
      Mise en œuvre de nouvelles missions et de nouveaux scénarios que le joueur rencontrera lorsqu'il se promènera dans une zone de l'espace. Les missions qui apparaissent sont basées sur les volumes de probabilité dans lesquels le joueur se trouve actuellement.

      Récupération - Décapage de la coque
      Auparavant, cette version initiale de la fonction de dépouillement de coque était limitée aux FPS et au Drake Vulture. Elle a été mise à jour afin d'inclure le décapage de coque à bord de l'Aegis Reclaimer à l'aide de ses tourelles de récupération à distance, et la description de cette carte a été mise à jour en conséquence.
       
      C'est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Guide d'accompagnement de la feuille de route pour plus d'informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org

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      Cette semaine dans Star Citizen

      Image de LohenBalti
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      Le moment est enfin venu... Ship Showdown est de retour, et c'est à vous tous de choisir le champion de cette année !
      La phase 1, qui durera jusqu'au 29 août, vous met au défi de faire autant de bruit que possible pour votre vaisseau ou votre véhicule préféré.
      Comment, exactement, vous demandez-vous ? Inondez le Community Hub ou Twitter en utilisant #SCShipShowdown avec des propositions créatives originales pour votre favori. Et n'oubliez pas de voter et d'aimer vos favoris pour augmenter leurs chances d'accéder à la finale.
      Et par "créations originales", nous entendons tout ce qui montre clairement votre amour pour le vaisseau de votre choix. Vous pouvez peindre, danser, chanter ou soumettre des vidéos, des captures d'écran, des photos de modèles réalisés par vous-même, des miniatures LEGO - il n'y a pas de limite !
      Dans la phase 2, les 16 meilleurs vaisseaux s'affronteront quotidiennement pour réduire la liste au champion aérospatial ultime. N'oubliez pas que les 8 meilleurs vaisseaux seront disponibles dans une prochaine Free Fly, et que les 4 derniers débloqueront une myriade de prix épiques.
      Et ce n'est pas le seul moyen de gagner des prix ! Nous avons également lancé un deuxième concours sur notre canal TikTok dédié à Star Citizen que vous ne voudrez pas manquer !
      La semaine dernière, les événements dynamiques Jumptown 2.0 et Siege of Orison ont pris fin, et nous espérons que vous avez apprécié le retour du premier et l'itération initiale du second. Nous avons certainement apprécié l'action que vous avez apportée à ces deux événements. Nous avons reçu un nombre considérable de commentaires sur le Siège d'Orison en particulier et l'équipe les étudie avec beaucoup d'attention, avec des plans pour améliorer encore l'événement dans les mois à venir.
      Nous tenions également à remercier tous ceux qui ont participé à l'événement Bar Citizen à Tacoma, Washington. Les membres de notre équipe qui ont pu s'y rendre ne tarissent pas d'éloges sur la qualité de cette visite !
       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      Ce mardi, l'équipe Narrative nous présente un article de Plain Truth affirmant que Hurston Dynamics a intentionnellement manipulé les Travailleurs unis de Hurston pour en faire le groupe violent que l'on connaît aujourd'hui.
      Puis, mercredi, vous pourrez vous attendre à une mise à jour de la Roadmap, ainsi qu'à un Roadmap Roundup !
      Jeudi, nous sommes de retour avec un autre épisode de l' Inside Star Citizen. Cette semaine, nous jetterons un coup d'œil à Kareah et Klescher, deux lieux classiques du système Stanton, et nous verrons les nouveautés de l'équipe chargée des missions dans le patch de ce trimestre.
      Vendredi, vous recevrez une mise à jour du Vault des abonnés et la newsletter hebdomadaire de RSI directement dans votre boîte aux lettres. Star Citizen Live sera de retour sur notre chaîne Twitch Star Citizen à 8 h PST/3 h GMT. Cette semaine, nous célébrerons le Ship Showdown avec une séance de questions-réponses sur tous les vaisseaux pour répondre aux questions sur le statut de développement de vos vaisseaux préférés.
      Passez une excellente semaine dans et hors du jeu !
      Christian Schmitt alias Wayne-CIG
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
       LUNDI 15 AOÛT 2022
          Cette semaine dans Star Citizen
          Ship Showdown - Phase 1
          Concours TikTok de Ship Showdown
      MARDI 16 AOÛT 2022
          Lore Post - Plain Truth: : les mensonges de Lorville
         Ship Showdown - Phase 1
      MERCREDI 17 AOÛT 2022
          Mise à jour de la Roadmap
          Roadmap Roundup
         Ship Showdown - Phase 1
      JEUDI 11 AOÛT 2022
          Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd)
          Ship Showdown - Phase 1
      VENDREDI 18 AOÛT 2022
          Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen)
          Bulletin d'information hebdomadaire
          Mise à jour du Vault des abonnés
          Ship Showdown - Phase 1
      SAMEDI 19 AOÛT 2022
         Ship Showdown - Phase 1
      DIMANCHE, 20 AOÛT 2022
          Ship Showdown - Phase 1
       
       
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 15 Août 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis au Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Modèle de Carrack
      Swift_Kick a créé une superbe maquette de Carrack qu'ils ont imprimée sur une imprimante Anycubic Mono X. Le modèle est éclairé et vous pouvez même regarder à travers les fenêtres et voir l'intérieur !
      Découvrez la galerie complète sur le Community Hub.
       

       
       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

      110

      Feuille de route - 17 août 2022

      Joyeux mercredi à tous !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
      Changements notables pour le 17 août 2022
      Suivi de l'avancement
      Tout d'abord, une petite mise à jour administrative. L'équipe de la zone d'atterrissage de l'UE a été divisée en deux équipes, la zone d'atterrissage de l'UE 1 et la zone d'atterrissage de l'UE 2, car toutes deux ont maintenant des ressources supplémentaires provenant de l'équipe des accessoires. Cette semaine, le seul changement sur le Suivi de l'Avancement est une légère réaffectation des ressources et le changement de nom de l'équipe originale. Nous aurons le calendrier complet pour EULZ2 une fois qu'il aura été finalisé par la production.
      Les livrables suivants ont été ajoutés au Progress Tracker :
       
      Arena Commander : Refonte du mode course classique
      Une refonte complète de tous les systèmes et cartes du mode course classique d'Arena Commander. Les améliorations comprennent une refonte complète de l'entité Checkpoint et du système de gestion des courses, des améliorations au niveau des scores, une refonte complète des trois cartes New Horizon Speedway, ainsi qu'une nouvelle carte, The Snake Pit. Ce livrable a été ajouté au calendrier de l'équipe chargée des fonctionnalités d'Arena Commander.
      VOLT Pulse
      Conception et création du pistolet énergétique Pulse de Offworld Laser Technologies vérifié. Cela comprend la création de ressources, l'animation et l'équilibrage. Ce livrable a été ajouté au calendrier de l'équipe chargée du contenu des armes.
      IA - Perception des véhicules
      Cette fonctionnalité donnera à l'IA la capacité de percevoir et de détecter des véhicules depuis le sol, ainsi que de sélectionner des cibles au sol lorsqu'elle pilote le sien, en utilisant à la fois la vision et le radar. Ce livrable a été ajouté au calendrier de l'équipe technique de l'IA.
      Surfaces de contrôle aérodynamiques
      Les vaisseaux dotés de surfaces de contrôle pourront les utiliser dans l'atmosphère pour améliorer leur manœuvrabilité. Cela permettra d'améliorer les performances des vaisseaux dont les propulseurs de manœuvre sont faibles dans l'atmosphère, et apportera une nouvelle profondeur au vol aérodynamique dans le jeu. Précédemment retiré des livrables de l'équipe chargée de l'expérience des véhicules lorsqu'elle a fusionné avec l'équipe chargée des fonctionnalités des véhicules, ce projet a été réintégré au Progress Tracker avec cette mise à jour.
       
      MISE À JOUR : Nous avons réalisé qu'une erreur sur la vue actuelle de la version a été commise parce que notre équipe a extrait un ensemble de données pour la feuille de route qui était légèrement obsolète pour l'équipe chargée des fonctionnalités d'Arena Commander. La carte pour Arena Commander : Classic Race Mode Overhaul a toujours été prévue pour sortir avec l'Alpha 3.19, et non 3.18, et est actuellement en bonne voie pour le faire. Par conséquent, cette carte a été temporairement retirée de la vue des versions jusqu'à ce que tous les objectifs de la version 3.19 soient finalisés, mais elle restera dans le suivi de progression. Toutes nos excuses à tous pour cette erreur de communication !
       
      C'est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Guide d'accompagnement de la feuille de route pour plus d'informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org

      85

      Cette semaine dans Star Citizen 29/08/2022

      Image de Rynharok-Ursa
       
      Joyeux lundi, tout le monde !

      Aujourd'hui, la phase 1 de Ship Showdown se termine. Merci encore pour vos contributions absolument incroyables à la fois sur le Hub communautaire et sur les médias sociaux pour mettre en avant vos vaisseaux préférés du verse. Vous vous surpassez d'une manière ou d'une autre chaque année ! La phase 2 commence ce mercredi, et nous révélerons les 16 premiers demain, alors préparez vos votes pour envoyer vos choix au sommet.
      Nous avons également l'intention de déployer un correctif sur les serveurs Live cette semaine. Merci à tous ceux qui ont travaillé sur le patch sur PTU, nous ne pourrions pas le faire sans vous ! Pour plus de détails sur ce que le correctif vise à corriger et sur la façon dont il affectera les joueurs une fois déployé, consultez l'annonce faite sur Spectrum la semaine dernière.
      Par ailleurs, nous savons que beaucoup d'entre vous se sont renseignés sur le statut de l'Alpha 3.18. Nous avons prévu quelques réunions cruciales cette semaine pour nos responsables du développement afin de revoir le calendrier prévu pour la version 3.18. Une fois cette réunion terminée, nous serons en mesure de vous fournir une mise à jour plus substantielle. Je peux dire que ce plan vise à avoir une version 3.18 avec la "Persistent Entity Streaming" (streaming d'entités persistantes) dans les mains des joueurs d'ici fin septembre (début du déploiement pour les Evocatis). Plus d'informations bientôt !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :

      Ce mardi, l'équipe Narrative mettra à jour la bibliothèque historique de Star Citizen dans la mise à jour mensuelle de Galactapedia. Nous annoncerons également les 16 meilleurs vaisseaux qui passeront à la phase 2 de Ship Showdown !
      Mercredi, la dernière mise à jour de la Roadmap vous sera transmise, accompagnée d'une Roadmap Roundup.
      La phase 2 de Ship Showdown commence également mercredi ! Vous avez fait entendre votre voix : les 16 meilleurs vaisseaux ont été choisis et le classement du tournoi commence. N'oubliez pas de revenir chaque jour pour voter et envoyer vos favoris au sommet !
      Jeudi, nous sommes de retour avec un nouvel épisode de l' Inside Star Citizen. Cette semaine, nous faisons le point sur le statut du "Persistent Entity Streaming" (streaming d'entités persistantes), la prochaine étape technologique majeure de Star Citizen.
      Vendredi, vous recevrez une mise à jour du Vault pour les abonnés et la newsletter hebdomadaire de RSI directement dans votre boîte aux lettres. Star Citizen Live revient également vendredi à partir de 11 h 00 (Pacifique) / 18 h 00 (GMT). L'équipe Narrative participera à l'émission pour répondre aux questions de la communauté, alors n'oubliez pas de poser les vôtres dans le fil de discussion sur Spectrum.
      Enfin, Jumptown rouvre une fois de plus ses portes vendredi ! Prenez votre équipement, rassemblez vos compagnons d'orgs, et préparez-vous à vivre le chaos du labyrinthe. Pour un programme détaillé et plus d'informations sur Jumptown 2.0, rendez-vous sur la page d'accueil des "Dynamic Event Weekends" (Événements dynamiques du week-end).
      Passez une semaine fantastique, et joyeuse fête des vaisseaux !
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 29 AOÛT 2022
      Cette semaine dans Star Citizen Ship Showdown - Phase 1 MARDI 30 AOÛT 2022
      Lore Post - Mise à jour de Galactapedia Annonce du Top 16 de Ship Showdown MERCREDI 31 AOÛT 2022
      Ship Showdown - Phase 2 Mise à jour de la Roadmap Roadmap Roundup JEUDI 1ER SEPTEMBRE 2022
      Inside de Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) Ship Showdown - Phase 2 VENDREDI 2 SEPTEMBRE 2022
      Star Citizen en direct (twitch.tv/starcitizen) Bulletin hebdomadaire Mise à jour du Vault pour les abonnés Ship Showdown - Phase 2 Jumptown 2.0 SAMEDI 3 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown - Phase 2 Jumptown 2.0 DIMANCHE, 4 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown - Phase 2 Jumptown 2.0 MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 29 Août 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
      Origin 400i 1:375 LEGO
      Nous sommes de grands fans des constructionsconstruction en briques ici chez CIG, et nous n'avons pas pu résister à l'envie de présenter dans le MVP le plus petit des 400i, réalisé par flyr19. Avec un avant-poste !
      Découvrez la galerie complète sur le Community Hub.

       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

      96

      Mise à jour du Galactapedia Août 2022

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour de Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous visitons les systèmes Kabal, Kiel et Nemo, nous en apprenons plus sur la défunte société NemoCo et nous rencontrons l'ancien imperator Corbyn Salehi, le visionnaire de Synthworld. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
       
      Article complet :
          P5G Gladius - Célèbre chasseur de la marine de l'UEE.
       
      Articles courts :
          Kabal II - Colonisation actuellement interdite.
          Kabal III - Epicentre de l'architecture Tevarin et pré-contact humain.
          Kabal cluster alpha - Une autre cachette de l'ancienne technologie Tevarin.
          Système Kiel - Élu l'un des "dix systèmes les plus agréables à vivre" de New United en 2946.
          Kiel I - Protoplanète verrouillée à son soleil.
          Kiel II - Une planète étroitement surveillée par l'armée de l'UEE.
          Severus - Hôte régulier de l'exposition aérospatiale intergalactique.
          Aemelia - Autrefois un terrain d'entraînement pour l'armée de l'UEE.
          Eri City - Capitale de la cuisine de Severus.
          Ceinture de Kiel alpha - L'unique ceinture d'astéroïdes de Kiel.
          Kiel IV - Une magnifique géante bleue.
          Kiel V - Une destination à la mode pour les couples nouvellement fiancés.
          Kiel VI - La planète la plus éloignée du soleil de Kiel.
          Système Nemo - Officiellement découvert en 2364.
          Nemo I - Site d'un canular en 2407.
          Nemo II - Un paysage dynamique.
          Ergo - La maison de la baleine spatiale.
          Nemo 3a - La baleine de l'espace.
          NemoCo - A qui l'on doit la découverte du système Nemo.
          Corbyn Salehi - Le champion du projet Archange.
       
      Fin de transmission
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       

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      Feuille de route - 31 août 2022

      Joyeux mercredi à tous !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
      Changements notables pour le 31 août 2022
      Vue des publications
      La carte suivante a été ajoutée à la vue des publications et sera disponible dans la version Alpha 3.18 :
      Circuit de course Greycat PTV
      Mise en place d'une piste de course dans le Vision Center de Orison sur Crusader, au même endroit que la récente Semaine de Lancement d'Invictus, conçue pour le Greycat PTV.
       
      C'est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Guide d'accompagnement de la feuille de route pour plus d'informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org

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      Cette semaine dans Star Citizen 09/05/2022

      Image de SCMA_kaSper1G
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      Ship Showdown bat son plein et nous sommes en train de réduire votre top 16 ! Les 16 véhicules les plus votés et les plus appréciés de la phase 1 s'affrontent désormais dans des combats quotidiens en tête-à-tête pour tenter de remporter le titre de Champion du Ship Showdown 2952. N'oubliez pas que non seulement les huit premiers seront disponibles lors du prochain vol libre, mais que les quatre derniers recevront également des prix spéciaux plus tard dans l'année.
      Par ailleurs, si vous l'avez manqué, consultez le dernier épisode de Inside Star Citizen où nous faisons le point sur le développement du streaming d'entités persistantes. Nous avons vu beaucoup de questions surgir sur ce que sera l'expérience au lancement, et nous sommes en train de rassembler ces questions et de chercher des réponses directement avec les développeurs .
      Enfin, pour ceux qui souhaitent se lancer dans la collecte de fonds pour des œuvres caritatives cette année, nous vous invitons à rejoindre l'équipe de la Battle of the Bricks pour aider à collecter des fonds pour Extra Life afin de soutenir les enfants dans le besoin.
       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      La phase 2 du Ship Showdown se poursuit ce lundi avec le robuste Freelancer Max qui affronte l'utilitaire Argo RAFT dans un face-à-face.
      Ce mardi, l'équipe Narrative publiera un épisode de StarWatch. Rejoignez-les lorsqu'une star de la vidéo perd son rôle après s'être régénérée si souvent que l'équipe de production ne la considère plus comme le même acteur qu'elle avait engagé.
      Mardi également, les membres de notre programme d'abonnement peuvent se réjouir de recevoir le Comm-Link mensuel, qui contient des informations importantes sur le mois à venir.
      Mercredi, nos équipes vous feront part de leurs progrès en matière de développement, puisque nous publierons le rapport mensuel d'août pour le PU et enverrons le rapport de Squadron 42 par e-mail.
      Jeudi, nous donnons le coup d'envoi d'un vol libre, en proposant les 8 premiers vaisseaux et véhicules de Ship Showdown's à l'essaie gratuitement, avec un bonus de parrainage et des packs de démarrage à prix réduit. Gardez un œil sur les liens de communication de jeudi avec tous les détails (et dites-le à vos amis !). 
      L'épisode de cette semaine d'Inside Star Citizen présente un aperçu détaillé de la progression des colonies planétaires et le dernier rapport Sprint.
      Pour terminer la semaine, vendredi, vous pourrez voir une mise à jour du Vault pour les abonnés et la newsletter hebdomadaire de RSI. Enfin, nous nous retrouverons avec Star Citizen Live sur notre chaîne Twitch, maintenant que Jared se sent mieux. Nous serons en ondes à 11 h Pacifique / 18 h UTC avec l'équipe de narration.
      Passez une excellente semaine dans et hors du verse, et n'oubliez pas de voter pour votre vaisseau préféré chaque jour !
      Christian Schmitt alias Wayne-CIG
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI, 05 SEPTEMBRE 2022
      Cette semaine dans Star Citizen Ship Showdown  - Phase 2 MARDI 06 SEPTEMBRE 2022
      Lore Post - Plaintruth : Les mensonges de Lorville. Comm-Link pour les abonnés de septembre 2022 Ship Showdown - Phase 2 MERCREDI 07 SEPTEMBRE 2022
      Rapport mensuel du PU d'août 2022 Bulletin mensuel SQ42 d'août 2022 Ship Showdown - Phase 2 JEUDI, 08 SEPTEMBRE 2022
      Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) Ship Showdown - Phase 2 Free fly des 8 Elites  VENDREDI 09 SEPTEMBRE 2022
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Bulletin d'information hebdomadaire Mise à jour du Vault des abonnés Ship Showdown  - Phase 2  Free fly des 8 Elites SAMEDI 10 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown - Phase 2 Vol libre pour les huit premiers du classement. DIMANCHE, 11 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown  - Phase 2 Vol libre pour les huit premiers du classement.  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 5 SEPTEMBRE 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Starjump Fleetviewer
      Starjump vient de publier son tout nouveau Fleetviewer. Il utilise des actifs haute résolution préréglés qui vous permettent de construire et de visualiser votre flotte d'une manière totalement nouvelle.
      Pour en savoir plus, rendez-vous sur le Community Hub.

      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       

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      Septembre 2022 Promotions des abonnés

      Bienvenue en septembre ! La chaleur féroce du mois dernier est en train de se calmer, mais il y a encore de nombreuses raisons de prendre un moment pour explorer les régions les plus froides du monde.
      Ce mois-ci, la tenue d'exploration Zeus de RSI, inspirée des premiers pionniers de l'espace, est la plus ancienne des anciennes. Trois variantes sont disponibles dès à présent dans la boutique des abonnés !
      Une fois emmitouflé dans votre combinaison Zeus, vous êtes plus que prêt à affronter les climats les plus hostiles sur le vaisseau du mois, le Consolidated Outland HoverQuad à ciel ouvert.
      Et ne manquez pas d'ajouter le Drake Cutlass Steel à votre flotte, car il est disponible jusqu'en octobre avec une assurance renforcée pour tous les abonnés.
       
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
      La combinaison d'exploration Zeus rend hommage à certains des premiers pionniers de l'espace : les équipages qui ont développé et testé le premier vaisseau spatial commercial de l'humanité, le RSI Zeus. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des fixations pour un casque et un sac à dos, elle contient la technologie moderne et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui, y compris la résistance aux environnements difficiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons pendant les EVA.
       
      Combinaison d'exploration RSI Zeus Solar
      Cette combinaison reprend la couleur orange utilisée par les pilotes d'essai de RSI.  
      Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent la combinaison d'exploration RSI Zeus Solar dans le cadre de leur abonnement.

      Combinaison d'exploration RSI Zeus
      Cette combinaison reprend la couleur originale gris clair utilisée par les pionniers de RSI.  
      Les abonnés actuels au niveau Imperator reçoivent la combinaison d'exploration RSI Zeus, ainsi que la combinaison d'exploration RSI Zeus Solar.

       
      Combinaison d'exploration RSI Zeus Starscape
      Cette combinaison reprend la couleur noire utilisée par les ingénieurs de RSI.  
      La combinaison d'exploration RSI Zeus Starscape est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés.

       
      Si vous n'êtes pas abonné et que vous souhaitez recevoir la combinaison d'exploration RSI Zeus dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous ABONNER avant le 13 septembre.
       
      De plus, si vous vous abonnez après le 13 septembre, vous pouvez vous procurer ces articles et ceux des mois précédents (en remontant jusqu'en 2014) en vous rendant dans la boutique exclusive aux abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et vous procurer des articles supplémentaires à offrir aux non-abonnés.

       
      Objets perdus
      Avec le lancement de la version Alpha 3.15 et l'introduction de l'inventaire physique, il se peut que vous soyez victime d'un pirate ou d'un crash inopportun. Mais dans les deux cas, n'ayez crainte ! Même si votre corps est pillé ou si vous perdez vos objets par la mort, tous vos objets Flair d'abonné (et les objets similaires acquis sur la boutique de cadeaux) peuvent être facilement récupérés. Il vous suffit de vous rendre dans les paramètres de votre compte et de lancer une réinitialisation de votre personnage, qui restaurera tous les objets attribués à la plate-forme que vous avez perdus dans le jeu.
      Il est important de noter qu'il ne s'agit que d'une solution temporaire pour vous permettre de récupérer rapidement ces objets. Nous étudions un certain nombre d'autres options de récupération que nous prévoyons de mettre en œuvre ultérieurement.

       
      Gagner en jeu
      Comme nous l'avons mentionné dans le passé, notre objectif est de rendre la plupart des offres disponibles pour être gagnées en jeu. C'est la raison pour laquelle nous sommes heureux de vous annoncer que de nombreux objets de prestige pour les abonnés ont été ajoutés au tableau de butin du jeu comme objets rares, à partir de la version Alpha 3.17. Plus précisément, la plupart des objets datant d'avant 2022 (ceux qui peuvent être portés par les joueurs) ont été ajoutés, et les objets de prestige futurs seront ajoutés après une période d'exclusivité de trois mois.

      Remarque : certains objets numériques exclusifs à des événements, tels que les objets du pack CitizenCon Goodies, etc., ne seront pas intégrés au système de butin à découvrir en jeu.

      le vaisseau du mois
      L'HoverQuad est une moto grav-lev extrêmement agile, conçue pour affronter les plaines et les routes dangereuses des nombreuses planètes et lunes de Stanton. Que vous exploriez l'inconnu ou que vous vous déplaciez d'un village à l'autre, c'est une véritable aventure.
      La passionnante (mais dangereuse !) HoverQuad de Consolidated Outland est disponible pour tous les abonnés jusqu'en septembre.

       
      PROMOTION EXCLUSIVE POUR LES ABONNÉS
      Si vous avez adoré le mois d'août avec la variante la plus mortelle du Cutlass de Drake, l'acier est disponible avec une assurance en jeu améliorée jusqu'à la fin du mois.
      Rendez-vous dans la boutique des abonnés pour acheter (ou améliorer) le Drake Cutlass Steel dès aujourd'hui.

       
      REMISE SUR LES MARCHANDISES POUR LES ABONNÉS
      Deux niveaux de remise continus sont proposés à tous les abonnés dans le magasin de marchandises. Les nouveaux articles bénéficient d'une remise de 10 % et les articles existants d'une remise de 15 %, notamment les vestes, les sweats à capuche, les t-shirts, les tasses, les casquettes, les tapis de souris, les posters, les autocollants, etc. Consultez la boutique de produits dérivés dès maintenant.

      BOUTIQUE DES ABONNÉS
      N'oubliez pas que tous les articles de flair précédents remontant à 2014 sont disponibles à la mise en gage dans la boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, vous procurer des articles réservés à la boutique ou en prendre d'autres pour les offrir à des non-abonnés dans la section Mon hangar de votre profil RSI.
      RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       
       
       
       

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      CitizenCon 2952 - Réservez la date !

      Bonjour à tous,
      Réservez la date pour une CitizenCon 2952 entièrement numérique le 8 octobre 2022 !
      Il est temps une fois encore de célébrer tout ce qui concerne Star Citizen, et surtout VOUS, la communauté qui rend tout possible dans cet univers. Nous apportons cette énergie électrique de la CitizenCon dans vos foyers sous la forme d'un événement en ligne ouvert et accessible à tous sur notre chaîne Twitch. Préparez-vous à un événement rempli de contenu passionnant, notamment des mises à jour sur le développement, des cadeaux et bien plus encore ! Pour en savoir plus, consultez notre site Web CitizenCon :


      🚀 https://robertsspaceindustries.com/citizencon 🌟


      Jusque-là, restez en sécurité, citoyens. Nous vous verrons dans le 'verse'.
      Ulf-CIG
      EDIT :
      Oui, il y aura un Digital Goodies Pack, et nous annoncerons son contenu à l'approche de la date. Début à 17h00, heure de Bruxelles/Paris/Berne  
      Trad : @Maarkreidi

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      Cette semaine dans Star Citizen 09/12/2022

      Image par PINK
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      La dernière semaine de Ship Showdown est arrivée, et nous avons nos quatre meilleurs vaisseaux : le RSI Scorpius, l'Anvil Carrack, le Crusader Mercury Star Runner, et l'Anvil Pisces. Les matchs ont été extrêmement serrés jusqu'à présent, alors n'oubliez pas de voter pour envoyer votre favori au sommet.
      Au cas où vous l'auriez manqué la semaine dernière, les huit meilleurs vaisseaux du concours de cette année peuvent désormais être pilotés gratuitement ! De plus, si vous connaissez quelqu'un qui souhaite se lancer dans le jeu pour la première fois, il peut le faire jusqu'au 15 septembre. Consultez le hub Free Fly pour plus de détails sur la façon de commencer.
      Enfin, la CitizenCon arrive le 8 octobre 2022 ! Nous avons beaucoup de choses en magasin, des présentations discutant de l'avenir de Star Citizen aux moyens de gagner des prix incroyables. Consultez le hub CitizenCon pour tous les détails, et n'oubliez pas de réserver la date !
       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      Nous sommes arrivés aux quatre derniers ! La phase 2 de Ship Showdown continue lundi, alors n'oubliez pas de voter pour vos favoris. Le match d'aujourd'hui oppose le nouveau venu à un ancien favori, le RSI Scorpius à l'Anvil Carrack.
      Ce mardi, l'équipe  Narrative nous présente son dernier portfolio, cette fois sur Cousin Crow's Custom Craft. Le parcours de Cousin Crow, qui est passé du statut d'enfant sauvage à celui d'entrepreneur à succès, repose sur sa capacité à susciter le changement en lui-même, chez les autres et, surtout, sur les vaisseaux.
      Mercredi, nous vous proposons la dernière mise à jour de la Roadmap ainsi qu'un Roadmap Roundup explicatif. Nous publierons également le rapport mensuel de Squadron 42 de la semaine dernière sous forme de Comm-Link.
      Jeudi, l'Inside Star Citizen sera placé sous le signe de la récupération, avec une plongée dans la première fonctionnalité de l'univers persistant pour cette carrière : le grattage de coque de vaisseau. De plus, que serait un métier sans ses outils ? Découvrez le Drake Vulture avant sa sortie prévue pour l'Alpha 3.18.
      Le jeudi marque également le coup d'envoi de la semaine des pirates ! Peintures, concours, événements dynamiques et bien d'autres choses encore vous attendent, alors gardez un œil sur le Comm-Link pour le programme complet et tous les détails. Les pirates Nine Tails ont envie d'un nouveau round, alors attendez-vous à des sièges et des Lockdowns tout au long du week-end.
      Enfin, vendredi, vous verrez une mise à jour du Vault des abonnés et la lettre d'information hebdomadaire de RSI envoyée dans votre boîte aux lettres. Star Citizen Live sera également diffusé vendredi, avec un épisode consacré au streaming d'entités persistantes avec des membres des équipes chargées des technologies de base, à partir de 8 heures du Pacifique / 15 heures GMT. N'oubliez pas de poser vos questions sur le fil de discussion Spectrum avant l'émission !
      Passez une semaine fantastique !
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
       LUNDI 12 SEPTEMBRE 2022
      Cette semaine dans Star Citizen Ship Showdown  - Phase 2 Free fly des 8 Elites MARDI 13 SEPTEMBRE 2022
      Lore Post - Portfolio : L'artisanat personnalisé du cousin Crow Ship Showdown  - Phase 2 Free fly des 8 Elites MERCREDI 14 SEPTEMBRE 2022
      Mise à jour de la Roadmap Revue de la feuille de route Ship Showdown  - Phase 2 Free fly des 8 Elites Rapport Mensuel de Squadron 42 JEUDI 15 SEPTEMBRE 2022
      Inside  Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) Semaine des pirates 2022 Ship Showdown  - Phase 2 Free fly des 8 Elites VENDREDI 16 SEPTEMBRE 2022
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Bulletin d'information hebdomadaire Mise à jour du Vault des abonnés Semaine Pirate 2022 Ship Showdown  - Demi-finales SAMEDI, 17 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown - Demi-finales Semaine Pirate 2022 DIMANCHE, 18 SEPTEMBRE 2022
      Ship Showdown - Finales Semaine Pirate 2022  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 12 SEPTEMBRE 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Me & My Pisces
      La chanson "Me & My Pisces" nous trotte dans la tête depuis que The People's Radio en a posté un extrait il y a quelques semaines, et nous sommes ravis que la chanson complète soit maintenant disponible.
      Regardez la vidéo des paroles sur le Community Hub.

       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       

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      Feuille de route - 14 septembre 2022

      Joyeux mercredi à tous !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
      Changements notables pour le 14 septembre 2022
      Alpha 3.18
      Avant de passer à la mise à jour de la feuille de route, nous aimerions faire le point sur l'état d'avancement de l'Alpha 3.18 ainsi que sur notre rythme de publication standard pour cette année. 
      Comme nous l'avons mentionné précédemment, nous sommes toujours sur la bonne voie pour publier l'Alpha 3.18 sur le PTU ce mois-ci (septembre). Nous commencerons avec Evocati et nous viserons à élargir à d'autres joueurs peu de temps après. Nous sommes impatients de mettre le Persistent Entity Streaming (PES) entre vos mains aussi vite que possible, car plus nous aurons de temps avec vous tous pour travailler sur ce nouveau mastodonte de la technologie, mieux ce sera.  
      Comme nous l'avons indiqué dans la dernière lettre du président, nous prévoyons que PES restera dans le PTU pendant 2 à 3 mois afin de procéder à des tests approfondis. Notre objectif actuel est de diffuser la version alpha 3.18 sur les serveurs live dans la première quinzaine de novembre, avant l'exposition aérospatiale intergalactique (IAE). 
      Cela signifie que le patch 3.18 comprendra désormais également du contenu lié à l'IAE, ce que vous remarquerez dans la répartition détaillée ci-dessous. 
      Comme vous le savez, PES et les technologies ultérieures (Server Meshing) vont changer le cœur de Star Citizen pour toujours et fournir un pas de géant dans la réalisation de la vision de ce que notre univers partagé est censé être. Il n'est pas surprenant que nous ayons eu une cadence anormale cette année et nous sommes reconnaissants de tout votre soutien alors que nous franchissons ces étapes majeures. 
      Vue des publications
      La carte suivante a été ajoutée à la liste des cartes disponibles et sera disponible dans la version Alpha 3.18 : 
      Drake Corsair
      Construire, équilibrer et mettre en œuvre l'explorateur à équipage multiple de Drake Interplanetary, le Corsair, dans le jeu. 
       
      Après un examen plus approfondi, il s'avère que ces livrables nécessiteront des tâches supplémentaires qui sont actuellement en cours d'évaluation et de planification. Par conséquent, nous retirons ces deux cartes de la vue des publications jusqu'à ce que leur calendrier de publication soit réévalué.
      Nouveaux scénarios d`interdiction Missions spatiales environnementales
        Suivi de progression
      Avec cette publication, nous commençons à ajouter le calendrier du deuxième trimestre 2023 pour les équipes en amont, d'autres équipes suivront dans les publications suivantes.
      Le livrable suivant, précédemment supprimé, revient dans le Progress Tracker avec cette publication :
      Aopoa San'tok.yāi
      Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du San'tok.yāi, le chasseur moyen d'Aopoa.
       
      Après évaluation avec l'équipe et les véhicules en cours de travail pour Squadron 42 prenant une priorité plus élevée, les véhicules suivants sont retirés du Suivi de Progression temporairement jusqu'à ce que les ressources puissent être réaffectées :
      RSI Apollo Tumbril Ranger L'USPU se concentre davantage sur les ascenseurs de fret pour les hangars et le fret, et c'est une condition préalable pour que les hangars persistent. Par conséquent, nous supprimons temporairement le travail futur pour le livrable suivant pendant que ce travail est achevé.
      Hangars persistants C'est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Guide d'accompagnement de la feuille de route pour plus d'informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org

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      Programme des événements dynamiques de la semaine des pirates

      Programme des événements dynamiques de la semaine des pirates
      Ce ne serait pas la semaine des pirates sans les pirates Nine Tails qui sèment la pagaille dans l'espace de Crusader !
      Notre prochaine série d'événements dynamiques démarre demain avec le Siège d'Orison et le Blocage Nine Tails, alors faites chauffer vos moteurs, prenez votre équipement et gardez l'oreille ouverte pour une mission prioritaire de la Force de Défense Civile.
      Voici le programme complet :
      Siège d'Orison
      Jeudi 15 septembre à 19h GMT+2 (24 heures) Samedi 17 septembre à 19h GMT+2 (24 heures) Lundi 19 septembre à 19H GMT+2 (24 heures) Blocage Nine Tails
      Chaque verrouillage des Nine Tails se déroulera quatre fois après son lancement, une fois toutes les 6 heures.
      Vendredi 16 septembre à 19h GMT+2 Dimanche 18 septembre à 19h GMT+2 Mardi 20 septembre à 19h GMT+2 On se voit tous en première ligne !
       
      Trad : @Maarkreidi

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      La Semaine Pirate 2022

      Semaine Pirate 2022
      Avast là ! C'est de nouveau le moment de l'année où les poutres se mettent à trembler, où les boucles sont serrées et où toutes sortes de rats de fond de cale sortent pour s'engager dans un joyeux marivaudage à travers le monde. C'est vrai, les gars, la journée "Parlez comme un pirate" est une fois de plus à nos portes, et tout le monde est sur le pont pour une abondance de plaisir et de pillage. L'équipage a travaillé dur, et a été chaleureusement motivé par des menaces de flagellation et de rations de rhum diluées, pour faire fonctionner tous les canons correctement pour le mode Pirate Swarm dans Arena Commander, et ainsi vous permettre de tirer sur le fameux Gladius pirate. 
      D'ici au 20 septembre, nous organisons également un concours de captures d'écran pour tous les photographes en herbe, un schéma de peinture pirate classique maintenant dans le jeu, et un tout nouveau jeu de livrées chromées plus brillantes que le plus brillant des trésors. Oh, et nous avons entendu une rumeur selon laquelle les tristement célèbres Nine Tails, enhardis par cette foire d'empoigne, sont revenus dans Crusader, bien décidés à s'emparer d'Orison une fois pour toutes.
       

       
      Affrontez l'essaim
      Vous cherchez une nouvelle livrée pour votre chasseur ou votre transporteur préféré ? Affrontez le mode Pirate Swarm d'Arena Commander, où les vagues successives de vaisseaux de combat IA mettent votre courage à l'épreuve. Terminez le mode de jeu pour débloquer la possibilité d'installer le Gladius pirate ou le Caterpillar pirate dans votre hangar par le biais de la boutique de don, ce qui fera de vous l'envie de vos compagnons d'infortune.
       
       

       
      Hissez les couleurs !
      Vous voulez quelque chose d'un peu plus... brillant ? Les toutes nouvelles peintures chromées et rouges Solar Winds pour les séries Gladius, Avenger et Vanguard sont le choix parfait pour ceux qui veulent montrer leur dévouement au style de vie hors-la-loi, disponibles pour une durée limitée. Consultez la section Vaisseaux Vicarious ci-dessous pour la sélection complète.
       

       
      Aiguisez votre sabre
      Pour ceux d'entre vous qui sont de vieux pirates et qui ont passé suffisamment de temps dans le 'verse' pour avoir mis la main sur la peinture pour Cutlass Skull and Crossbones ? Bonne nouvelle, vous pouvez désormais l'utiliser dans le jeu pour votre Cutlass Black ! Rendez-vous dans la section Vicarious Vessels ci-dessous pour vous procurer cette offre à durée limitée.
       

       
      Capturez vos conquêtes
      Vous avez passé beaucoup de temps à vous occuper des Nine Tails ces derniers temps ? Ou peut-être simplement habillé comme eux ? Mettez vos talents de photographe virtuel à l'épreuve et participez à notre dernier concours de captures d'écran avec vos meilleurs clichés de tout ce qui concerne les Nine Tails. Nos favoris remporteront un superbe vaisseau avec la nouvelle peinture Solar Winds, alors n'oubliez pas d'envoyer vos photos avant le 20 septembre pour avoir une chance de gagner !
       

       
      Repousser le siège
      Ce ne serait pas un week-end de pillage si les pirates Nine Tails de Stanton ne faisaient pas des folies. Ils sont de retour dans l'espace Crusader pour verrouiller les points de Lagrange et assiéger les plateformes d'Orison. Gardez un œil sur votre mobiGlas, car les CDF recherchent un équipage de combat compétent pour les affronter à nouveau. Consultez le calendrier ci-dessous pour savoir quand vous pourrez vous joindre à la mêlée.
       
      PROGRAMME DES ÉVÉNEMENTS DYNAMIQUES
      Siège d'Orison
      Jeudi 15 septembre à 19h GMT+2 (24 heures) Samedi 17 septembre à 19h GMT+2 (24 heures) Lundi 19 septembre à 19H GMT+2 (24 heures) Blocage Nine Tails
      Chaque verrouillage des Nine Tails se déroulera quatre fois après son lancement, une fois toutes les 6 heures.
      Vendredi 16 septembre à 19h GMT+2 Dimanche 18 septembre à 19h GMT+2 Mardi 20 septembre à 19h GMT+2
       
      Peintures de la Semaine Pirate


       
      Vaisseaux Liés




       
      Trad : @Maarkreidi Swissstraships.org
      Source : site RSI

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      Cette semaine dans Star Citizen 19/09/2022

      Image par Hasgaha
       
      Bonjour à tous !
      La semaine dernière, des marins et des amateurs des quatre coins du monde ont couronné une nouvelle maîtresse des mers lors de la finale de Ship Showdown 2952, et peu importe que vous soyez un vrai pirate ou un simple écumeur, vous devriez tous donner vos tricornes et vos foulards au champion de cette année, le puissant Anvil Carrack.
      Le Crusader Mercury Star Runner, le RSI Scorpius et l'Anvil Pisces se sont également frayés un chemin jusqu'au carré final et seront récompensés par un trésor étincelant plus tard dans l'année.
      Ship Showdown offre également un butin gratuit à tous ceux qui ajoutent un nouveau flibustier à leur équipage, mais attention, le bonus de parrainage Ship Showdown prend fin demain, et avec lui, votre chance de gagner un Hoverquad gratuit pour vous et tous ceux que vous parrainez.
      Comme le dernier garçon de cabine l'a probablement remarqué, aujourd'hui c'est la journée "Talk like a Pirate", donc vous devriez vérifier l'abondance de trésors que nous avons déterrés pour la semaine des pirates avant que quelqu'un ne se fasse tuer. Cette année, nous avons organisé notre plus grande fête incrustée de bernaches et de cape et d'épée à ce jour.
      Nos derniers événements dynamiques secouent les mers en fêtant le retour de l'essaim de pirates dans l'Arena Commander, et nous avons une foule de peintures de vaisseaux épiques qui vous permettront de hisser vos couleurs ; l'événement de cette année ne laisse aucun marin derrière.
      Mais levez votre ancre et quittez vite le port, car jeudi, le butin sera emporté par la marée.
       
      Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
      Le Siège d'Orison et Nine Tails Lockdown se dérouleront tous deux jusqu'en milieu de semaine. Gardez un œil sur votre mobiGlas pour les demandes de CDF ou consultez le calendrier des événements.
      Ce mardi, l'équipe Narrative publiera une dépêche B0oty Call qui tentera d'exposer certaines des traditions pirates les plus ridicules du verse.
      Jeudi, nous rencontrerons l'équipe de localisation et passerons en revue le siège d'Orison dans l'épisode de cette semaine de l'Inside Star Citizen.
      Vendredi, vous verrez les mises à jour du Vault des abonnés, et la lettre d'information hebdomadaire de RSI sera envoyée dans votre boîte de réception. Nous accueillerons également un nouvel épisode de Star Citizen Live, qui sera diffusé sur notre chaîne Twitch Star Citizen. Cette semaine, nous aurons une séance de questions-réponses avec les membres des équipes d'IA.
      Passez une excellente semaine dans et hors du 'verse. Arrrrrr !
      Commodore Chris "the Wayne" Schmitt
      Community Manager et flibustier du système Stanton
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
      LUNDI 19 SEPTEMBRE 2022
      Cette semaine dans Star Citizen Siège d'Orison : 17h00 GMT MARDI 20 SEPTEMBRE 2022
      Lore Post - TBD Lockdown Nine Tails : 17h00 GMT & 23h00 GMT MERCREDI 21 SEPTEMBRE 2022
      Lockdown Nine Tails : 5h GMT & 11h GMT JEUDI 22 SEPTEMBRE 2022
      Inside  Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 23 SEPTEMBRE 2022
      Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Bulletin hebdomadaire Mise à jour du Vault des abonnés  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 19 SEPTEMBRE 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Vidéo de l'entreprise [Umbra Sumus]
      Umbra Sumus est une organisation de pirates, et dans cette vidéo promotionnelle, ils se montrent sous leur meilleur jour. Amusez-vous à regarder des raids incroyables - nous espérons seulement que personne n'a été sérieusement blessé.
      Regardez la vidéo complète sur le Hub de la Communauté.

      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       
       

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      Cette semaine dans Star Citizen 09/26/2022

      Image de arcticgamez
       
      Joyeux lundi, tout le monde !
      La CitizenCon est dans un peu moins de deux semaines, alors n'oubliez pas de marquer vos calendriers pour être prêts lorsque les festivités commenceront le 8 octobre. Au cas où vous l'auriez manqué, rendez-vous sur la page d'accueil de la CitizenCon. Des détails supplémentaires seront mis en ligne plus tard dans la semaine, alors gardez l'œil ouvert !
      L'Alpha 3.18 progresse vers une sortie pour les Evocati sur le PTU. La première version sera un court test de Persistent Entity Streaming pour s'assurer que les bases fonctionnent. Il y a encore quelques problèmes à résoudre pour que ce test soit un succès, alors restez à l'écoute pour plus de nouvelles sur ce front bientôt.
      Nous tenions également à remercier la communauté pour l'accueil chaleureux qu'elle nous a réservé lors de son Bar Citizens ce week-end ! Nous avons eu beaucoup de plaisir à rencontrer les communautés coréenne et chinoise - merci à toutes les deux de nous avoir montré tant d'amour ! Nous aurons très bientôt d'autres annonces de Bar Citizen, alors gardez un œil sur  le Spectrum ainsi que sur l'annonce originale du Bar Citizen, Comm-Link !
       
      Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
      Mardi, l'équipe Narrative publiera sur  le Spectrum un message détaillant la mise à jour du Galactapedia de ce mois-ci.
      Mercredi, la dernière mise à jour de la Roadmap sera accompagnée d'un résumé explicatif de la Roadmap.
      Jeudi, Inside Star Citizen sera un suivi spécial de fin de trimestre sur toutes les fonctionnalités de la 3.18 dont nous avons parlé jusqu'à présent, avec de nouvelles informations et de nouvelles réponses aux questions que les gens ont posées après avoir regardé.
      Vendredi, vous verrez les mises à jour du Vault des abonnés, et la lettre d'information hebdomadaire de RSI sera envoyée dans votre boîte de réception. Nous accueillerons également un nouvel épisode de Star Citizen Live, qui sera diffusé sur notre chaîne Twitch Star Citizen. Les informations sur les invités et l'heure de diffusion seront mises à jour ici plus tard dans la semaine.
      Passez une semaine fantastique !
      Jake Bradley
      Responsable de la communauté
       
      LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
       LUNDI 26 SEPTEMBRE 2022
      Cette semaine dans Star Citizen MARDI 27 SEPTEMBRE 2022
      Lore Post - Mise à jour du Galactapedia MERCREDI 28 SEPTEMBRE 2022
      Mise à jour de la Roadmap Tour d'horizon de la Roadmap. JEUDI 29 SEPTEMBRE 2022
      Inside  Star Citizen (https://www.youtube.com/channel/UCpf-LIQ0MYsYfT6KIIR7oow/videos) VENDREDI 30 SEPTEMBRE 2022
      Star Citizen live (twitch.tv/starcitizen) Bulletin d'information hebdomadaire Mise à jour du Vault des abonnés  
      MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 26 SEPTEMBRE 2022
      Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
      N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
       
      Top Gun Star Citizen : F14 Vs SU57
      Ce n'est pas un secret que nous sommes des fans de Top Gun ici, alors nous avons l'impression que Gastone a fait cette vidéo spécialement pour nous. Ce n'est probablement pas le cas, mais laissez-nous rêver, d'accord ? L'aviation exposée dans cette vidéo rivalise avec le film, et nous avons été complètement époustouflés.
      Regardez la vidéo complète sur le Community Hub.

      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org

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      Galactapedia Update Septembre 2022

      L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
      Bienvenue dans le tour d'horizon mensuel des mises à jour du Galactapedia. Ce mois-ci, nous visitons les systèmes Nexus, Odin et Hathor, nous jetons un coup d'œil à l'Expo aérospatiale intergalactique et nous découvrons l'histoire du magazine Hitbox. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
       
      Article complet :
          Hitbox - L'un des magazines de jeux les plus populaires de l'UEE.
       
      Articles courts :
          Système Nexus - Un ancien centre de piraterie.
          Nexus I - Une planète chaude.
          Nexus II - Banc d'essai de terraformation.
          Nexus III - Ancien bastion des hors-la-loi.
          Ceinture Elcibre - La dernière cachette de Dean Kellar.
          Lago - La maison locale de l'UEEN.
          Le Dieu rouge - la planète posséderait des pouvoirs surnaturels.
          Système Odin - Un système centré sur une naine blanche.
          Gainey - Ancienne lune d'Odin I.
          Odin II - Site chimique dangereux.
          Vili - Siège de la station Raleigh.
          Odin III - Site de fouilles fossiles.
          Odin IV - Une géante gazeuse volatile.
          Système Rhetor - Centre d'apprentissage.
          Rhetor I - Peut cacher des réserves de glace.
          Persei - Où l'éducation publique et privée se rencontrent.
          Reisse - Centre universitaire.
          Mentor : Climat et programmes d'études éprouvants.
          Rhetor V - Destination populaire pour les touristes
          Intergalactic Aerospace Expo - Exposition de vaisseaux célèbres.
       
      Fin de la transmission
       
      Trad : @Tyti1980 SwissStarships.org
       
       

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      Feuille de route - 28 septembre 2022

      Joyeux mercredi à tous !
      Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
      Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
      -L'équipe communautaire de CIG
      Changements notables pour le 28 septembre 2022
      Vue des publications
      Les cartes suivantes ont passé leur examen final pour Alpha 3.18. Par conséquent, nous changeons leur statut en Committed : 
      Site de crash de Daymar
      Une colonie abandonnée sur Daymar utilisant des parties du StarRunner et du 600i, ainsi que quelques habitats adaptés au biome, pour créer un point d'intérêt avec un certain type d'activité (puzzle, traversée, IA hostile, missions, etc.) ainsi que des récompenses pour son accomplissement.
      Piste de course du Greycat PTV
      Mise en place d'une piste de course dans le Vision Centre d'Orison sur Crusader, au même endroit que lors de la Semaine de Lancement d'Invictus la plus récente, conçue pour le Greycat PTV.
       
      C'est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Guide d'accompagnement de la feuille de route pour plus d'informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.
       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org

      207 2

      CitizenCon 2952 Digital Goodies Pack

      CitizenCon 2952 Digital Goodies Pack


      Salutations Citoyens !

      Il est temps une fois de plus de célébrer tout ce qui concerne Star Citizen, et surtout VOUS, la communauté qui rend tout cet univers possible. Pour vous remercier de nous aider à construire la meilleure communauté de joueurs, nous offrons le pack de goodies numériques CitizenCon 2952 GRATUITEMENT à tous les backers (à partir du 8 octobre 2022). Nous commencerons à distribuer les articles listés ci-dessous dans vos hangars web le 8 octobre, mais la distribution se fera par vagues - donc si vous ne voyez pas les articles apparaître tout de suite, tenez bon, ils apparaîtront bientôt.

      Remarque : l'ensemble d'armes et d'armures sera disponible en jeu dans Star Citizen Alpha 3.18 !

      Pack de goodies numériques
      Peluche Francis, l'animal fêtard Combinaison Frontier Lance-grenades Frontier Behring Pour plus d'informations sur tout ce qui concerne la CitizenCon numérique, visitez le site officiel de la CitizenCon : https://robertsspaceindustries.com/citizencon/.
       

       
      Trad : @Maarkreidi SwissStarships.org
       

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