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LooPing

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Messages posté(e)s par LooPing

  1. Des images que l'on ne voit pas souvent, je les ai prise directement avec mon téléphone, sur la lentille convexe de l'oculus.

     

    vous vouliez savoir de quelle manière les pixels étaient visibles dans l'oculus DK2, cela ressemble à ça :

     

    Avec Elite Dangerous

     

    LG80M8X.jpg

     

    en plus gros :

     

    GLNezbs.jpg

     


    Voilà la raison pour laquelle, il faut vraiment attendre que les casques évoluent avec des dalles 4K (3840x2160). ils ont trouvé le moyen d'y arriver, mais les équipements pour l'instant ne suivent pas... ils ont même réduit le champ de vision du DK2, car plus le champ de vision est large plus les pixels sont grosses.

     

    Aujourd'hui on n'est pas gêné par l'image en elle-même, on pourrait très bien se contenter d'images 1920x1080, mais comme vous le voyez sur l'image ci-dessus on est vraiment gêné par les pixels trop peu nombreuses...

     

    Dans un jeu comme Elite, le seul jeu vraiment compatible avec l'oculus, c'est pixel nous gêne beaucoup pour la lisibilité des textes à l'écran, heureusement maintenant avec le DK2 on a 6 degrés de déplacement, de cette manière on peut se rapprocher des panneaux d'affichage.

     

    Nos machines ne sont malheureusement pas faites pour l'instant pour la réalité virtuelle, à part quelque bombes de course, il va falloir être patient...

    je ne parle même pas des écrans, qui ne sont même pas encore fabriqués, peut-être pour le prochain Samsung S6 ou le futur Galaxy Note.

    Si d'ailleurs Samsung sort le S6 avec une dalle 4K, ce sera la première expérience virtuelle en 4K avec le casque Gear VR de Samsung.

     


    Oui c'est pixelisé et avec ces deux images on sent rend bien contes, mis à part le flou sur les bords, parce que ce n'est pas facile de prendre la photo au travers de la lentille convexe, c'est vraiment ce que l'on voit dans le casque.

    C'est effectivement un écran en 1920x1080, mais attention on a deux images de 960x1080, on perd encore un petit peu à ce niveau-là.

     

    Pour bien comprendre la raison pour laquelle on voit énormément les pixels, c'est que l'on diffuse sur chaque côté de l'écran une image déformée comme si elle devait être projetée dans un écran sphérique :

     

    maxresdefault.jpg

     


    Du coup après avec la lentille convexe on élargit cette image pour qu'elle donne l'impression d'envelopper chaque œil, donc plus le champ de vision est large plus l'image sphérique sera comprimée et plus on verra les pixels. Je pense qu'avec un écran 4K ce sera mieux, mais ce sera idéal avec un écran 16K, c'est vous dire le chemin qu'il y a encore à parcourir...

     

    Pour l'immersion elle est totale, puisque cela remplace tout simplement le champ de vision et au lieu de voir un environnement réel tu vois un environnement virtuel, bien sûr en trois dimensions. Mais je dirais qu'aujourd'hui ça ne vaut pas le coup, il faut vraiment attendre.

     

    On n'arrête pas de lire sur tous les sites qui s'intéressent à la VR que c'est fabuleux, qu'avec tel ou tel jeu c'est génial... mais pour moi, après un mois d'utilisation, à part quelques démos de quelques minutes, souvent très compliquées à configurer... il n'y a que Elite Dangerous qui vaut vraiment la peine, c'est bien configuré, tu peux facilement envoyer l'image sur le casque depuis le menu de config et tu as quelques réglages supplémentaires pour affiner l'expérience, côté gameplay on se rend compte que c'est beaucoup mieux qu'avec un simple écran. car le jeu a été pensé pour la VR... s'il n'y avait pas ces pixels qui gâchent un peu le plaisir, ce serait vraiment génial.

     

    Heureusement pour l'oculus qu'il y a d'ailleurs Elite, ça permet de se rendre compte que toutes les autres démos qui ne marchent pas, sont juste mal développées.



  2. hTuGrWc.jpg

    L’histoire de la Swiss Starships

    Tout a commencé ici !

    Année stellaire 2014

    Tout a commencé en 2014 …
    A cette époque le commandant de corps LooPing et quelques fidèles membre du premier conseil des Swiss Starships ont pris connaissance des recherches du Professeur Laurent Alexandre, des investigations prometteuses au-delà de tous nos espoirs, des traitements et des manipulations génétiques ont réussi à inverser la courbe du temps et aujourd’hui à l’aube de nos bientôt 950 ans, Nous avons fait un saut dans le présent et raconter l’aventure que nous avons construite grâce à tous les membres qui ont rejoint les Swiss Starships.

    Vous voulez en savoir plus …

    Nous sommes en 2014. l’appel est lancé !
    “Rejoigniez-nous au plus vite pour que nous puissions vous transmettre le savoir de l’immortalité”.
    Vous devez prendre votre décision.
    Tout votre monde va disparaître, vos amis, votre famille, vous allez tous les voir mourir …

    Vous voulez en savoir plus …

    Chris Roberts ne le sait pas encore, mais son jeu, qui n’en est pas un, va projeter tous les donateurs dans le futur en 2950 …
    Venez nous rejoindre, car nous sommes les seuls à pouvoir vous préparer à ce saut dans le futur …

    Année stellaire 2056
    Peu de choses se sont passées, comme l’on s’en doutait le monde est à l’agonie, les ressources commencent à manquer, les blocs : soviétiques, américains et chinois se disputent les matières premières et les routes commerciales.
    La Suisse est au centre de toutes les négociations, un homme se lève et propose la création d’une fédération … L’idée est totalement rejetée par la commission.
    En ces années troublées : certains de nos membres ont du mal à accepter le départ de leurs proches, ils sont partagés … Continuer ou accepter de partir avec leurs familles …
    Il faut tenir, une phrase commence à raisonner dans notre petit groupe : “ le plus dur est passé “ “ le plus dur est passé “…

    Année stellaire 2110
    Déjà 54 ans que la plupart de nos proches sont morts de vieillesse ou de maladie. Dans la plupart des cas nous avons fini par nous faire une raison, mais leur mémoire ne sera jamais oublié, et nous espérons que tout prendra un sens dans 700 ans.
    Les peuples de la terre ont fini par imploser et en cette année 2110, une fédération des peuples unis de la terre a vu le jour, dans cette période d’incertitude la Fédération Neutre Swiss Starships a pu imposer sa place de médiatrice et n’a jamais compromis sa neutralité.
    Un premier vol s’est déroulé avec succès et cinq astronautes ont rallié Pluton à une vitesse qui n’avait encore jamais été atteinte. Les premiers moteurs à plasma sont enfin opérationnels et permettent d’envisager pour l’humanité des déplacements interstellaires rapides.
    En cette année 2110 le général Maarkreidi illustres membres des Swiss Starships, à modifier la constitution de la fédération des peuples unis de la terre (FPU), et fait adopter l’hymne national suisse comme :

    Hymne national du Vaste Espace 2110

    Levez-vous Star Fighter, une main sur la poitrine et chantons ensemble …

    1er strophe
    Sur nos monts, quand les étoiles
    Annoncent un brillant réveil,
    Et prédisent d’un plus beau jour le retour,
    Les beautés de la patrie
    Parlent à l’âme attendrie;
    Au ciel montent plus joyeux
    Dans l’espace vole les plus heureux
    Les accents d’un coeur pieux,
    Les accents émus d’un coeur pieux.

    2e strophe
    Lorsqu’un doux rayon du soir
    Joue encore dans les cieux noirs,
    Le coeur se sent plus heureux près de Dieu.
    Loin des vains bruits des planètes,
    L’âme en paix est plus sereine,
    Au ciel montent plus joyeux
    Dans l’espace vole les plus heureux
    Les accents d’un coeur pieux,
    Les accents émus d’un coeur pieux.

    3e strophe
    Lorsque dans la sombre nuit
    La foudre éclate avec bruit,
    Notre coeur pressent encore le Dieu fort;
    Dans l’orage et la détresse
    Il est notre forteresse;
    Offrons-lui des coeurs pieux:
    Offrons-lui des coeurs pieux:
    Dieu nous bénira des cieux,
    Dieu nous bénira du haut des cieux.

    4e strophe
    Des grands monts vient le secours;
    Suisse, espère en Dieu toujours!
    Garde la foi des aïeux, Vis comme eux!
    Sur l’autel de la patrie
    Mets tes biens, ton coeur, ta vie!
    C’est le trésor précieux
    C’est le trésor précieux
    Que Dieu bénira des cieux,
    Que Dieu bénira de l’espace sans fin.

    Année stellaire 2110 à 2438
    Sous l’Ère des Swiss Starships, la terre a connu des années de paix, de prospérité et d’évolution technologique, L’homme a finalement réussi à aller au-delà de ses espérances, l’explorateur Vernon Tar qui n’a eu de cesse que de repousser les limites, est allé véritablement au premier contact puisque tout a commencé par un échange de coups de feu qui a failli déclencher une guerre avec ce peuple pacifiste, la première espèce consciente rencontrée par l’homme les Banu. Heureusement pour les humains Vernon Tar a tiré en réalité sur un escroc qui était recherché par les autorités locales pour détournement de fonds.
    durant les mois qui suivirent les humains et les Banu travaillèrent ensemble pour casser la barrière de la langue et finaliser le premier pacte de commerce et de paix entre nos deux peuples.

    Année stellaire 2543
    De notre rencontre avec les Banu nous avons peut-être conclu un peu hâtivement que les peuples vivants dans l’univers connu pouvaient être à l’image des Banu conscient et raisonnable.
    Le deuxième vrai contact remis en question cette idée trois années sombre attendait les humains, nous avons dû faire face à la première guerre Tevarin.
    un peuple belliqueux qui n’avait qu’une seule intention s’emparer des territoires et des ressources humaines.

    Année stellaire 2546
    Cette première grande guerre contre les Tevarin a eu malheureusement des répercussions sur terre en divisant les peuples.
    C’est à cette période que les Swiss Starships prirent la décision de se retirer.
    Ivar Messer illustre officier de l’armée qui se fit remarquer pour ses actions durant la bataille d’Idris IV, en profita pour sa propagande il devint l’emblème de la lutte contre les Tevarin.
    Sa dynastie perdura jusqu’en 2792, et c’est une tragédie écologique que l’on a appelé le “Massacre de Garron II” qui a finalement fait monter la mouvance anti-Messer pour aboutir sur la destitution de la célèbre dynastie impériale des Messer.

    Année stellaire 2530
    Premier contact avec les Xi’An, des êtres vivants anthropomorphiques d’allure reptilienne. Il faudra attendre le traité de paix de 2789 pour voir le territoire Xi’An coupé en deux, une partie a été annexée par L’UEE, tandis que les Xi’An se sont appropriés : Pallas, Hadur, Indra et Virtus.

    Année stellaire 2603
    deuxième guerre Tevarin : Il tente de pénétrer le système Fora, ils seront repoussés une première fois par les Navy envoyé par l’empereur Messer.
    Finalement c’est le 2 août 2610 à l’occasion de la Bataille de Centauri que les humains et les Tevarin vont s’affronter pour la dernière fois.
    Dépêché sur place dans le système Centauri, le célèbre Escadron 42 assène une défaite majeure au Tevarin et met ainsi fin définitivement au conflit.

    Année stellaire 2681
    En repoussant les limites de leurs frontières au-delà de leur imagination, les explorateurs de l’UEE ont finalement atteint le territoire Vanduul.
    Tout a commencé par l’implantation d’une colonie dans le système Orion, ces colons ont eu la mauvaise idée de s’installer dans l’un des systèmes sous contrôle du peuple Vanduul. cela s’est conclu par l’annihilation de cette colonie en 2681.
    À l’heure actuelle il n’a jamais été possible de conclure un quelconque traité et chaque tentative de rencontre s’est soldée par un combat.

    Année stellaire 2792
    11 empereurs de la dynastie Messer se sont succédé jusqu’en 2792, et c’est une tragédie écologique que l’on a appelé le “Massacre de Garron II” qui a finalement fait monter la mouvance anti-Messer pour aboutir sur la destitution de la célèbre dynastie impériale des Messer.
    Et c’est le 12e empereur : Erin Toi Messer réformat la constitution et le poste d’empereur pour qu’à l’avenir celui-ci soit élu démocratiquement pour un mandat de 10 ans non renouvelables.

    Année stellaire 2950
    À l’aube du XXXe siècle peu de temps après la tentative d’assassinat de l’empereur Kelos Costigan il est temps pour l’humanité de faire un bilan :
    L’empire a créé une structure de gouvernement pyramidal constitué d’un pouvoir suprême élu démocratiquement de Hauts au ministres, Haut Commandement et Haut Magistrat.
    l’empire à son armée avec les Marines, la Navy et l’armée de terres.
    Sa police avec L’advocacy rattaché au Haut-Magistrat qui veillent à l’application de la loi et gèrent les affaires légales de l’empire.
    Il est temps pour les Swiss Starships de sortir de leur retraite et de relancer une idée, un rêve… le concept de neutralité.
    En tant qu’organisation issue d’un petit pays qui s’appelait au XXe siècle la Suisse nous avons l’ambition de reproduire notre neutralité bien connue à l’époque du monde entier. La remettre en perspective dans l’univers actuel sous la bannière Diplomatic Neutrality jouer un rôle qui va au-delà des idées de l’empire et devenir :
    Médiateurs diplomates entre organisations en conflits
    Support humanitaire
    Support logistique lorsque l’UEE devra défendre ses frontières contre une invasion Vanduul

    Construisons ensemble un monde nouveau pour un empire encore plus juste, rejoignez cette idée, rejoignez les Swiss Starships…

    .....................................................

    ...---... ...---... L'appel des troupes du 16 décembre 2014 ... ---... ...---...

    Veuillez prendre note soldat que nos outils de communications sécurisées sont opérationnels.
    Notre Site internet
    Notre Forum

     

    Les Swiss Starships

     

  3. Il y a une newsletter 51.5

    Et hop, c'est parti on peut se promener dans 400 000 000 000 d'étoiles... ça en fait des zéro...

    67e1ff75-c9b7-4193-8f8c-5c0139ca35b8.jpg

    Personnellement maintenant j'attends la release, un peu marre de tout recommencer à zéro à chaque fois.
    j'ai pas mal testé toutes les possibilités du jeu avec les bêtas, je suis fin prêt pour le 16 décembre...

    Et dire qu'il faudra recommencer tout ce cirque à la sortie de SC...

  4. Petite application qui marche avec un téléphone portable ou une tablette et qui permet de contrôler tous vos jeux...


    Assez simple d'utilisation et en français, à télécharger ici


    par exemple pour Elite, vous pouvez contrôler toutes les petites choses du vaisseau : le mode pour élite


    GdYEqLC.jpg


    le début d'un cockpit virtuel, on pourra l'utiliser aussi pour Star Citizen puisque cette application ne nécessite pas forcément de se connecter au fichier du jeu, elle se contente simplement de lancer des commandes clavier, c'est un peu le même principe qu'un joystick configurable.


  5.  il y a 2 petites options sur la carte qui sont intéressantes :


    Tout d'abord il y a deux cartes, une carte interstellaire avec la galaxie et une carte locale.


    si tu regardes sur la carte interstellaire il devrait y avoir un petit vaisseau à côté de la planète où tu es apparu. C'est comme ça que tu repères maintenant, si tu as un vaisseau acheté dans le secteur. Et quand tu es dans l'espace de ta planète de départ tu consultes la carte locale et là encore tu auras l'indication de la station dans laquelle se trouve ton vaisseau (icon de vaisseaux).


    la deuxième petite option quand tu sélectionnes une mission, il y a une petite planète qui s'affiche à côté de la planète de destination sur la carte interstellaire.


  6. j'ai trouvé ça sur Internet, c'est à vérifier, mais une petite liste de coins sympas à visiter :

    Wolf 562 : Planète de glace.
    Rho Cancri : elle est faite de diamant essentiellement solide.
    HIP 88838 : La plus grande étoile connue qui apparaît dans ED.
    X Carinae : Etoile hypergéante jaune - l'un des types les plus rares.
    CT Chamaeleontis : la planète la plus grande
    Kepler-37 : la planète la plus petite.
    WISE 0855-0714 : étoiles naines environ -13 ° C.
    HIP 108859 : Une planète surchauffée par son soleil, laissant une queue de comète.
    HIP 80838 : Une planète extrêmement chaude, peut-être avec une surface noire.
    Kepler-78 : Une planète à une orbite très proche de son étoile
    WASP-12 : Une planète qui est déchiré par son soleil, peut-être déformée en une forme longue.
    TrES-2 : Une planète qui ne reflète presque pas de lumière, pouvant avoir une surface noire.
    PSR J1623-2631 : Planète la plus ancienne découverte, en orbite autour d'un pulsar / binaire naine blanche, connue sous le nom de «Mathusalem».
    HAT-P-7 : Une planète orbite vers l'arrière (inverse de la rotation de son étoile).
    Kepler-16 : Une planète orbite autour d'une étoile binaire (comme la planète «Tatooine»).
    COROT-7 : Planète de lave.
    HR 7012 : Le système est le site d'une collision planétaire.
    59 Virginis : Planète géante gazeuse rose.
    HIP 13044 : Étoile et planètes capturées par la Voie lactée d'une autre galaxie.
    Wolf 864 : Une planète d'un bleu profond.
    HIP 45982 : Une planète très proche de son étoile, son atmosphère brûle et provoque de violents orages.
    Fomalhaut : Système d'étoiles « trinaire » disque de poussière massif.
    Mizar : Système de 4 étoiles
    HD 155448 : Système de 5 étoiles
    Castor : Système de 6 étoiles
    Jabbah : Système de 7 étoiles
    PSR J0538+2817 : Pulsar rémanent de la super nova.
    Eta Carinae : L'une des étoiles les plus lumineuses dans notre galaxie.
    HIP 108876 : Possible objet Thorne-Zytkow : une étoile supergéante avec une étoile à neutrons à son noyau.
    HDE 226868 : Une étoile aspiré par un trou noir à proximité.
    PSR J1300+1240 : Planète a la masse la moins connue.
    Kepler-51 : 2 planètes les moins denses connus.
    Kepler-10 : Une planète a la réflectivité connu.
    W Ursae Majoris : Un système d'étoile binaire en contact physique avec l'autre, et partage la même enveloppe stellaire.
    S Antliae : Un système binaire d'étoiles qui fusionnent.
    G 139-21 : Une planète ayant de l'eau un état de plasma.
    ROSS 780 : Planète de lave
    PH-1 : Système d'étoiles à 4 avec au moins une planète.

    Ce sont des coordonnées que vous retrouverez dans Elite, mais si vous les tapez dans n'importe quelle moteur de recherche, vous trouverez des informations concrètes et réelles sur ces astres.

  7. Revenons sur le sujet, la newsletter 50 est sorti !


    David Braben revient justement sur le jeu offline.


    Aujourd'hui il devrait y avoir un reset des comptes de la bêta 3, dans deux jours la version gamma va sortir, et là, il va falloir compter sur un reset et normalement d'après les annonces sur le forum de Frontiers ce devrait être le dernier.


    Vous pourrez donc commencer à jouer sans crainte de tout perdre à partir du samedi 22 novembre. si on s'en tient aux annonces qui ont été faits sur le forum de Frontiers, il ne devrait plus y avoir de reset, même à l'occasion de la sortie finale le 16 décembre.


    Il ne reste plus que trois jours pour acquérir la beta :


    • Pour bénéficier des avantages entre autre avec le pack Mercenary Edition
    • Et aussi grâce à la bêta vous obtiendrez un permis automatique pour visiter SOL (notre système solaire)... pour tous les autres joueurs, il faudra acquérir le sésame dans le jeu.

    • 25 % de réduction pour le remplacement des navires en cas de destruction

    • Accès gratuit à l'un des cinq nouveaux vaisseaux

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    Avec la beta 3.9 la vie commence enfin à prendre forme dans le jeu et ce sera encore mieux avec la version finale.


    • L'objectif principal du jeu étend d'atteindre le rang d'ELITE ! Soit en faisant du commerce, de l'exploration ou du combat et pour cela maintenant vous pourrez choisir votre camp entre la Fédération ou l'Empire.

    • On va pouvoir enfin échanger des biens non volés avec d'autres joueurs au fin fond de l'univers.

    • La carte de la galaxie a été revue et ils ont apporté d'importantes modifications.

    • Ouverture des communications vocales avec son groupe jusqu'à 6 joueurs (c'est un début)

    Avec la sortie finale le 16 décembre la FEDERATION, L'EMPIRE et L'ALLIANCE vont sérieusement ouvrir les hostilités, et cela va apporter beaucoup de vie dans le jeu, puisque ces trois communautés vont s'affronter dans tout l'univers. je pense que tout ça doit être mis en scène, mais pour l'instant l'équipe des développeurs est vraiment peu loquace sur le sujet...


    De bien belles images de l'univers d'Elite :


     


    Nouveaux vaisseaux :


    HighResScreenShot_2014-11-19_11-52-18.jp


    Un cockpit avec trois écrans :

  8. Tiens pour la route, trois petits coins à visiter qui mérite le détour... n'oublie pas d'upgrader ton Ship drive pour faire des bonds un peu plus grand, cela te sera utile pour aller visiter les coins ci-dessous :


    Pliny (Sharman Gateway) : Station orbitale avec une gigantesque planète. Attention, elle se mérite, il faudra prévoir un peu de route pour l'atteindre, elle est à environ 340 000 LS du point de saut. trouver grâce à The Morg


    Wolf 424 (Spring terminal) : Là tu trouveras une planète avec une station de type orbital + un soleil relativement proche.  dans les parages il y a aussi un soleil magnifique tout rose... Dans le système: DEN 1048-3956


    Altais : Une ceinture d'astéroïdes arrosés par un soleil très proche.


    et puis la cerise sur le gâteau il y a notre système solaire : SOL, Il faut un vaisseau avec un ordinateur de saut assez balèze pour pouvoir l'atteindre...


  9. Une page Web tout d'abord : Elite Trading Tools


    et ensuite carrément un petit logiciel : Slopey's ED BPC avec lui tu peux tout faire sauf le café. Il se connecte à ta base de données Elite sur ton PC, ce qui lui permet d'être à jour pour le commerce.


    Un peu d'aide ne fait pas de mal car par exemple pour le vaisseau impérial que je montrais plus haut, il faut tout de même 24 millions de crédits, et même avec un peu d'aide sa prend tout de même un peu de temps à accumuler une telle somme...


  10. On a vu très peu de choses concernant le FPS, là aussi ils sont à l'inverse de Star Citizen, il montre rien ou très peu de choses, un peu comme tous les autres jeux d'ailleurs... Il n'y a que Star Citizen qui diffuse tant d'info sur le développement...


    une chose est sûre, il sera question de se déplacer dans son vaisseau, de pouvoir sortir à pied, circuler dans les stations spatiales et converser avec  d'autres joueurs ou PNJ.


    ils ont brièvement survolé les modules qui devraient arriver dans cette newsletter.


    Ils ont présenté l'intérieur des vaisseaux avec cette vidéo :


    Et ils ont diffusé une seule image pour l'abordage de vaisseaux, vu l'image il sera aussi question de combat en apesanteur dans des environnements dépressuriser :


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    Et une autre petite image pour illustrer l'atterrissage planétaire :


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    oui ça fait très peu d'infos, l'un communique trop et l'autre pas assez...


    pas de date de prévu pour le FPS pour l'instant.


    Le système de groupe (organisation) n'est pas très sophistiqué, mais là aussi j'ai lu que ça allait énormément évoluer.


  11. C'est un jeu qui vaut vraiment le coup surtout pour le prix, à partir du 16 décembre dans sa version finale, Il sera à 40 €, c'est tout à fait acceptable pour la quantité de choses qu'il y a à faire dedans...
    Maintenant il faut pas s'attendre au contenu annoncé par Star Citizen.
    Mais il travaille justement sur des DLC (atterrissage planétaire, FPS, abordage, etc.), qui devrait permettre à Elite de se rapprocher de SC. si vous achetez avant la version finale tu auras normalement accès à c'est DLC gratuitement.

    Et si vous avez la chance d'avoir un oculus rift c'est vraiment la seule expérience valable avec le casque... et heureusement d'ailleurs qu'il y a Elite sinon on ne se rendrait pas compte de l'avantage que peut apporter la virtualité dans les jeux (d'ailleurs pour ma part je ne joue qu'avec le casque maintenant, avec un écran, ça n'a que peu d'intérêt par rapport à la version casque). parce que toutes les autres expériences que j'ai pu faire avec le casque, cela ressemble plus à du bricolage et du développement qu'autre chose, tu as des trucs sympas, mais c'est juste des démos de quelques minutes pas des jeux en profondeurs comme Elite...

    Tiens une autre petite vidéo sympa :

    Le jeu se satisfait d'une configuration assez modeste et en plus il y a une multitude de réglages paramétrables.

    Petites choses aussi importantes, il faut prévoir un joystick, car à la souris et au clavier c'est pas terrible... il n'ont pas tergiversé comme c'est le cas pour SC, ils ont tout simplement fait le choix des commandes joysticks pour piloter.

    et honnêtement pour l'instant je trouve les développeurs relativement bon, Il diffuse des correctifs régulièrement, par exemple depuis la bêta 3.0 on est déjà aux cinquièmes correctifs (3.05)

    Et pour finir, un site sympa en français : elitedangerous-station.fr

  12. peek_of_the_week_54.jpg

     

    Dans Elite nous pourrons explorer vraiment très très loin et comme il n'y aura pas toujours des stations pour se ravitailler,  l'image ci-dessus représente un refuel près d'un soleil avec une indication de la chaleur pour adapter sa distance par rapport à l'astre.

    Pour capter de l'énergie à côté des soleils et des nébuleuses il faut bien sûr un équipement spécial.

  13. Petite info pour ceux qui se lancent, j'ai lu sur pas mal de forum, qu'il y aurait une remise à zéro avec la bêta 3, donc tout ce que vous aurez acquis à partir de maintenant et jusqu'au 28 octobre, vous risquez de le perdre et de repartir avec un sidewinder et 1000 de crédit.


    Alors petit conseil, faites des essais bricolés dans tous les sens, mais ne farmer pas comme des malades, vous risquez d'être un peu déçu de tout perdre.


    la stratégie de Kouyou de faire de l'exploration est une bonne idée !


    Reste tout de même à confirmer, je n'ai pas réussi à voir un poste officiel sur le sujet. juste qu'ils avaient prévenu qu'à l'occasion des bêtas, il y aurait à prévoir des remises zéro...


  14. qGC2HTs.png

    Pour ceux que ça intéresse, Nous avons un groupe dans Elite,

    Rien à voir avec le système des organisations de Star Citizen, c'est beaucoup plus basique. je n'ai pas pu attribuer le nom que je voulais à ce groupe, il porte obligatoirement le pseudo de celui qui le crée.

    Alors si ça vous dit de rejoindre mon groupe, faite une recherche avec: L00PING  ( attention il faut mettre 2 zéro)

    @plus dans l'espace.....

  15. C'est vrai que pour l'instant c'est pas terrible pour changer son pseudo dans le jeu, alors pour tous ceux qui galèrent et qui ne savent pas comment faire, il faut aller à cette page entrée l'e-mail que vous avez utilisé pour acheter le jeu et votre mot de passe.


    Ensuite il faut arriver sur la page ci-dessous qui fait référence à "COMMANDER PROFILE"


    Pour l'instant c'est le seul endroit où tu peux inscrire le pseudo de ton choix qui sera visible en jeu, c'est plus discret que l'adresse e-mail !


    Uc2CS4z.jpg


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