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Le troll des bois

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Messages posté(e)s par Le troll des bois

  1. Perso, je suis toujours resté un poil dubitatif devant ce genre de config.

     

    C'est une machine superbe, pas de doute, mais quand on voit souvent avec quel (manque de) soin le SLI avec deux cartes est supporté par les jeux et le gain réel... Alors un tri-SLI ?  :grimace:

     

    J'ose pas imaginer la puissance de l'alim pour faire tourner tout ça correctement, ni la chaleur dégagée par le bousin :grimace:  "T'as froid chéri ? Attends, je lance une partie de Witcher 3, dans 10 minutes ce sera les tropiques dans le salon"  :haha:

     

    Enfin ça reste un peu un objet de rêve  :big_smile:

  2. Idem, pas grand chose de neuf par rapport au X-55. Par contre, je voulais moi même transformer le mini-stick "souris" en commande de strafe vertical/horizontal analogique, ce qui est actuellement impossible :(

     

    Ils ont visiblement eu la même idée, et ajoutent un second mini-stick sur le manche, au détriment d'un bouton facilement accessible. A ce propos, je ne suis pas sûr que ce soit l'emplacement le plus adapté ni confortable pour ce second stick.

     

    Aussi, je ne vois pas en quoi le système de ressort est différent de la génération précédente ? Est-ce que j'ai manqué quelque chose ?

    D'ailleurs, j'ai fini par virer le mien (de ressort), la position centrale du manche accroche vraiment trop à mon goût et nuit à la fluidité et la précision de pilotage sur les corrections fines. :-/ J'aurai vraiment aimé qu'ils travaillent sur ce point, car c'est un des retour négatifs les plus fréquents sur ce stick.

  3. Hello !

     

    J'ai voulu tester la 2.2.2 ce matin... Impossible de me connecter à Port Olisar: code 7 et 8 en pagaille.

    Je me suis rabattu sur un petit vanduul swarm à bord du gladiator. Vraiment très sympa ce vaisseau, j'ai été étonné de l'agilité de l'engin et surtout, de sa capacité d'emport en missiles, son gros point fort.

    Les lasers par contre, ça reste très léger de base !

     

    N'hésitez pas à lancer arena commander pour tester un peu tous les vaisseaux... Ils sont TOUS débloqués, même le vanduul glaive, jusqu'au 20 mars ! Jetez vous sur l'occasion !

  4. J'avoue que j'ai aussi été passablement bluffé par la taille du thread sur naval action :D

    Même si ce n'est qu'une reprise du site, ça mérite quelques éloges. La mise en page est aux petits oignons (à moins qu'elle aussi n'ai été récupérée du site :P )

  5. YARGLAAAA !!! Enfin la mise à jour avec le système de lobby qui marche ! WOUHOU !

     

    Malheureusement, je ne vais pas pouvoir tester ça avec vous dans de bonnes conditions avant dimanche ! 

    Donc pour ceux qui seront là, on se dit à dimanche pour cruiser ensemble, chasser du vilain pirate et tenter d'aller farmer du fusil laser à Covalex ! :-p

  6. Les plates formes d'atterrissage génèrent une champ gravitationnel dans le jeux, lors d'un 10 for the devs, ils ont d'ailleurs dit que le IFCS était conçu de telle façon qu'il compensait automatiquement l'entrée dans une zone soumise à la gravité.

     

    Après, il faut voir effectivement si la douille qui retombe est juste fixée à une animation prédéfinie, ou si elle est soumise à la gravité. Etant donné leur maniaquerie et la façon dont les douilles sont généralement gérées dans les jeux, je dirai qu'elles sont soumises à la gravité, mais ce n'est que spéculation. :)

    Quelqu'un prendra certainement le temps de vérifier dans un environnement en 0g :)

     

    Sinon, le petit détail qui tue: le chien qui est au repos dans la frame initiale, et qui reste armé pour le second coup !

  7. C'est franchement génial, mais il restera toujours la problèmatique de la lecture des dites informations: avoir non seulement l'appareil capable de lire un tel objet, mais également les logiciels capable de déchiffrer le contenu des données.

     

    Il n'y à qu'a voir en l'espace de quelques milliers d'années les civilisations qui nous ont légués des écrits encore tout à fait exploitable... Mais dont la lecture et la compréhension se sont perdus ! Les avancées technologiques rendront obsolètes et illisibles le contenu de ces disques bien avant leur destruction physique.

     

    Voilà bien un autre défi à relever, bien plus complexe encore !

     

    Reste que, le stockage sur 5 dimensions est assez prometteur ! 

  8. Je pensait que la guerre des prix allait vers le bas et non vers le haut. Même livré avec tous ces accessoires il va falloir attendre 1 an ou 2 que les nantis alimentent les caisses des développeurs pour que les prochaines versions nous soient proposées à un prix raisonnable. 

     

    Moui, franchement ils sont bien gentils de proposer des accessoires qui, certes rendent l'expérience potentiellement plus immersive et permettent une interactivité avec l'environnement plus importante qu'avec les périphériques "classiques", mais gonflent le prix de manière totalement déraisonnable.

    On risque de se retrouver dans un schema où personne ne voudra prendre le temps de développer des applications/jeux prenant en charge correctement les-dits accessoires, justement parce que bien peu de gens peuvent se les offrir !

     

    En gros: prix de lancement trop élevé => peu de ventes year one => peu de développement tirant pleinement parti du potentiel du matériel par les tiers => moins de raisons pour l'acheteur lambda de sauter le pas => peu de ventes year two, rince and repeat !

     

    Ils ont fait trop compliqué trop vite et trop cher. J'ai comme dans l'idée que là ils se tirent une balle dans le pied en rendant inaccessible un produit qui était déjà, à la base, un produit de niche. Juste un casque reproduisant les mouvement de la tête... Juste ça. C'est tout ce que les gens demandaient pour le moment ! 

  9. Yop !

     

    J'ai jamais essayé Ark, mais j'avoue qu'il m'a moyennement tenté. Je crois que j'ai besoin d'un "twist" particulier au gameplay pour m'intéresser à ce genre de jeux désormais...

    Enfin, je dis ça alors que j'ai acheté en early access space engineer, medieval engineer, the forest et encore récemment scrap mechanic ! Sans compter astroneer vers la fin d'année.

     

    Donc pour le moment, je crois que j'ai le plein de jeux de survie-construction, même si ARK semble pas mal. Maintenant je suis ouvert aux propositions qui pourraient être faites ici ! :)

  10. "Awswome with VR !" (à 2:51)

     

    Ben si c'est awswome alors, j'vais peut être me laisser gagner par la hype hein !

     

    Bon et puis sinon... On dirai que ça a été calibré sur le modèle Derek Smart: c'est tout aussi moche, sans vie et peu fonctionnel que universal combat, ou son plus récent... Heuu comment il s'appelle déjà ? Frontline ? Bah ! On s'en fout, c'est de la merde de toute façon.

  11. Ce système n'est intéressant que pour les rachats de vaisseaux en offre limité, achetés pendant les phases de concept et/ou avec LTI. Sinon, ça n'a pas d'intérêt en effet.

     

    J'ai également remarqué que les crédits du store ne sont pas utilisables... Dommage ! J'ai 10 USD qui traînent et étant donné que je n'ai pas l'intention de remettre de sous dans le jeux pour le moment, ben je sais pas trop quoi en faire  :what:

  12. Je pense que c'est comme pour la dernière version de ptu. D'abord quelques backers sélectionnés à la main, puis les plus actifs, puis par numero de membre.

    J'aimerai qu'ils mettent en place une plate forme pour se porter volontaire, car tous les membres ayant accès au ptu ne souhaitent pas nécessairement s'y connecter pour pleins de raisons (trop de bugs, data capée, connexion trop lente pour suivre le rythme des updates, etc.)

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