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Le troll des bois

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Tout ce qui a été posté par Le troll des bois

  1. Tu me fais penser qu'à la base, mon win 10 a été upgradé depuis un 7, il est possible que ce soit un beau bordel là dedans... J'ai jamais eu de problème de fonctionnement, mais tu as raison, une clean install est peut être préférable. Damned. C'est juste que ça me saoule de devoir tout re-télécharger dans tous les sens... Ch'ui feignant, c'tout.
  2. Bon hé bien un premier retour déjà: pour moi ça ne marche pas. Sysprep rencontre une erreur: il me dit que certains package (la totalité venant de microsoft visiblement) n'ont pas été provisionné pour tous les utilisateurs du système. Hors, je n'ai qu'un seul compte utilisateur, le mien, et je suis admin. J'ai supprimé 2 softs qui posaient problème, sauf que là, Sysprep me dit que c'est le remote qui pose problème (mstsc)... -_- il est possible en revanche que j'ai créé un compte utilisateur temporaire il y a longtemps de cela pour ensuite le supprimer... Il reste peut être des traces de ce profil dans le système et ça fout la merde. J'ai regardé l'aide en ligne de MS, mais ça implique des commande en powershell que je ne comprends pas, ou qui sont très mal expliquées... Powershell, je maîtrise pas du tout A moins que l'un de vous aie une idée, je vais donc très probablement devoir faire un clean install et repasser 3 jours à tout retrouver/re-télécharger...
  3. Bonjour à tous, Je vais recevoir aujourd'hui les derniers composants pour ma nouvelle machine. Comme je suis un gros flemmard et que je n'ai pas envie de refaire une installation complète de windows + logiciels divers et variés, j'ai fouiné un peu pour voir quels outils sont à la disposition des gens comme moi... Outre la foultitude de logiciels de clonage ou récupération gratuits ou payant et plus ou moins bien foutus, voire même fiables, j'ai découvert que Microsoft a implanté un utilitaire nommé "Sysprep" afin de transférer votre environnement windows complet vers une nouvelle machine. La procédure complète se trouve ici https://support.microsoft.com/fr-fr/help/2736980, mais je vous fait un récap: Juste avant de transplanter vos SSD/HDD dans la nouvelle config, démarrez l'utilitaire "Sysprep" sur votre futur ex-ordinateur. ceci aura pour effet de désinstaller tous les pilotes matériels spécifiques à votre installation windows, ainsi que les points de sauvegarde. Une fois que c'est fait, votre ordinateur s'éteint. Transplantez votre disque système et vos disques annexes sur la nouvelle machine, allumez, et vous serez en théorie accueilli par l'utilitaire d'installation de windows (pourvu que votre carte mère soit configurée pour booter sur votre disque système). Il faudra alors suivre la procédure d'installation normalement, mais en créant un compte utilisateur temporaire. Ce compte ne sera utilisé que pour la procédure d'installation et pourra être supprimé par la suite. Une fois l'installation terminée, il suffit de vous logger avec votre compte habituel et supprimer le compte temporaire ! Ca, c'est la théorie, et ça semble vraiment génial et simple ! Je vous dirai ce qu'il en est lorsque j'aurai fini de monter ma nouvelle machine et que j'aurai le temps de faire la migration (j'ai pas mal d'allers-retours prévus en bretagne dans les jours qui viennent et je ne serai pas chez moi ce weekend, donc vous aurez peut être un update dans la journée de lundi ou mardi.) En espérant que ça vous aide lors de vos prochains changements matériels !
  4. @Bobmorane85 Je t'avoue que je m'y perd un peu aussi. Les diagrammes ne sont pas super explicites sur les alims, mais si @H1-Claude peut confirmer ou infirmer le résultat de mes recherches et déductions, il en sera grandement remercié ! En ce qui me concerne, il me faut un connecteur EPS 8 pins et un autre EPS 4 pins pour la carte mère que je vise... L'image ci-dessous correspond à l'alim que je vise, et j'ai entouré en rouge ce qui me semble être les rails 12V EPS. En vert, j'ai un doute... Ca semble être les mêmes connecteurs, mais je ne sais pas s'il s'agit de 12V ou d'une autre tension. Au final, je pense donc en avoir suffisamment, me trompe-je ? Bob, j'ai trouvé une image de ton alimentation, et voilà ce que j'ai vu. Pareil, j'ai entouré en rouge ce qui me semble être l'EPS 12v. Là aussi, l'expertise technique de nos gourous du hardware est la bienvenue !
  5. Salut à tous, merci pour vos conseils. J'ai en effet revu le boitier Maark, mais pour l'alim je persiste à vouloir prendre une neuve et tant pis pour les 100 balles de plus que ça va coûter. Au pire, je garde ma config actuelle et ma GTX980 + un vieux HDD pour bidouiller. C'est overkill, mais tant pis. Au final, j'ai choisi les éléments suivants, mais j'ai toujours un léger doute sur la carte mère. J'ai pris gros en me disant que le standard M4 allait rester pertinent un petit moment et je pourrai upgrade le CPU plus tard si besoin (d'où le PSU un peu gonflé aussi). Quand à la RAM, c'est censé être du CAS 16 en 3200, pour le prix ça me semble tout à fait correcte. Alim: Corsair RM850 RAM: G-Skill Ripjaws, 2x 8Gb DDR4, 3200Mhz, CAS 16 CM: ASUS ROG Strix X570-F CPU: Ryzen 5 3600X Boitier: Corsair Carbide 275R Total: 795,41€, soit dans les limites que je m'étais fixé. Il me faudra quand même ajouter des plaques à l'arrière avec des ports USB additionnels étant donné que le boitier est assez pauvre de ce côté là. Quelqu'un sait si des plaques X4 USB type A existent ? Vu le nombre de pins USB libres sur la CM, je vais en profiter ! Ca vous semble équilibré cette affaire ? Merci, @+
  6. @LooPing voilà la raison qui me pousse à vouloir changer de boitier en plus du reste (Excusez la poussière et le cable management à l'arrache)
  7. @LooPing, j'essaierai de te faire une photo de mon boîtier et de la CG... Tu verras que définitivement, c'est pas possible de tenter le diable avec une nouvelle carte mère dont le port PCI E 16x peut être placé plus ou moins haut XD. Je vais peut être rester sur de l'intel du coup, mais reste la question de l'hyperthreading, et mon soucis de carte mère et de ports USB en pagaille (j'avais oublié que mon micro casque demande 2 ports USB pour alimenter son propre décodeur audio déporté)
  8. Salut à tous ! Je m'approche doucement mais surement de la fin de mon contrat dans ma société actuelle après un peu plus de 18 ans de bons et loyaux services. Mes collègues ont été plutôt généreux, et ils ont récolté 700 euros que je peux dépenser comme bon me semble Avant que je ne sois au chômage pour une durée indéterminée, j'ai eu un léger craquage et je me suis fendu d'une ROG RTX 2070 Super... Ha ça, on peut en pousser du pixel avec ce machin là, mais le reste de ma config date quand même de 2012, et mon i7 3770 montre ses limites sur certains titres... Genre Star citizen à Loreville, le CPU est à bloc et le PC peine à afficher plus de 25/30 FPS (les 60 sont facilement atteints dès qu'on s'éloigne des zones une peu chargées en joueurs et PNJ. J'avoue que je n'ai suivi les derniers développements hardware que de loin, et je suis un peu perdu devant la pléthore de matériel disponible. C'est là que j'ai besoin de vous. J'ai donc un budget de 700 euros et voici les éléments dans lesquels je souhaite investir, ceux qui sont déjà à peu près choisis et d'autres pour lesquels je me pose pas mal de questions. J'espère que vous saurez y répondre. Boitier PC: je dois le remplacer car le mien n'a accepté ma RTX qu'en la glissant au chausse pied et en ayant un peu de chance... Si le slot PCI 4.0 de ma prochaine carte mère n'est pas positionnée exactement de la même manière, les racks 5.25' inamovibles vont me poser un sérieux problème... Et j'ai pas envie de sortir la pince pour couper comme un goret là dedans. J'ai donc choisi le boitier suivant qui semble assez pratique et sobre (je cherche pas à faire du RGB, et les I/O en façade font partie de mes requis. https://www.amazon.fr/gp/product/B07MG8LB9J/ref=ox_sc_act_title_1?smid=A1X6FK5RDHNB96&psc=1 Alimentation: Je pourrai tout à fait récupérer mon alimentation 750 watts de mon ancienne config (c'est une corsaire si je me souviens bien), mais elle a quand même 7 ans au compteur, et elle en a tiré du jus avec la GTX 980 et maintenant la RTX. Je me dis qu'il serai plus sage de la remplacer plutôt que de tenter d'économiser 100 balles au risque de faire cramer une config toute neuve en cas de défaillance de l'alim... Là aussi je reste fidèle à Corsaire (même si je sais que la plupart des composants viennent plus ou moins des mêmes fournisseurs, quelle que soit la marque), et je dimensionne un peu plus haut, juste pour être safe et garder la charge max autours de 80% de l'alim. https://www.amazon.fr/gp/product/B07S3X7QV7/ref=ox_sc_act_title_2?smid=A1X6FK5RDHNB96&psc=1 Bon, c'est bien joli, mais là on vient de cramer un peu plus de 280 euros déjà, et il manque les pièces maîtresses: carte mère, CPU et RAM. C'est là que j'ai vraiment besoin de vous. Processeur: AMD semble avoir repris du poil de la bête sur le segment gaming avec de très bonnes perfs pour un prix extrêmement intéressant. Maintenant, intel semble encore avoir l'avantage en terme de performance sur le single-thread... Même si les jeux récents commencent à tirer profit de la multitude de coeurs et threads disponibles aujourd'hui, la performance du "main" en terme de jeux reste quand même le facteur le plus important. Donc: vaut-il mieux investir un peu plus cher et avoir un proco doté de bonne perfs en single thread, ou est-ce que finalement ça n'a que peu d'incidence ? Quid du multi-threading ? J'avoue que je suis plutôt pour la techno, mais curieusement les derniers procos d'intel ne le proposent pas nécessairement... Je me dis qu'un nombre de coeurs et de threads relativement élevé m'aidera à garder ma config pertinente pour une période plus longue... J'avoue que j'ai toujours été plus intel qu'AMD, et j'ai cru comprendre que les premiètes générations de Ryzen pouvaient être un poil capricieuses. Est-ce toujours le cas ? Carte mère: Evidemment, le choix de la carte mère va beaucoup dépendre du choix du proco. Je vise une gamme "gaming" mais les cartes non-gaming sont parfois tout aussi pertinentes techniquement et pour moins cher. Ce que je recherche avant tout, c'est un nombre de ports USB type A élevé pour pouvoir y brancher la foultitudes de périphériques sans avoir à acheter un HUB ou un contrôleur USB supplémentaire. J'ai besoin au minimum de 6 ports USB type A (1x pour clavier+souris, 1x pour les palonniers, 2x pour le HOTAS, 1x pour la webcam, 1x pour le track-IR). Là, rares sont les cartes qui proposent autant de ports USB. RAM: Evidemment, je peux reprendre mes 16Go de DDR3, mais ce n'est pas super pertinent pour une config que je compte garder un bon moment... Je vise 16Go pour le moment en 2x8, mais le 4x4 est aussi une option. Des recommandations pour avoir des timings pertinents avec le reste de ma config ? J'ai bien conscience qu'avec à peine 400 euros, le combo CM + Proco + Ram risque d'être serré, mais je peux rajouter un peu au bout (100-200 euros grand max). Vos conseils sont en tout cas les bienvenus ! Dernière contrainte: la cagnotte peut être utilisée sur Amazon exclusivement. Je peux demander un transfert sur mon compte bancaire, mais avec la plate forme prend un commission. Merci d'avance pour votre aide !
  9. De ce que j'ai compris, avec la proximité du sol, le vaisseau abaisse automatiquement l'accélération et la vitesse maximale du vaisseau sur tous les axes. Ni plus ni moins. Après, et toujours si j'ai bien suivi les derniers développements, les thrusters de manoeuvre sont censés être "capés" sur la poussée qu'ils peuvent délivrer, et ne fournissent une poussée que sur des vecteurs limités. Donc, en théorie, les vaisseaux en sustentation "magique" et dans des positions improbables ne devraient définitivement plus être d'actualité.
  10. Le hover mode "style helicoptère" disparaît ????!!!!! NNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!!!! Tout ça parceque certains joueurs se plaignaient que c'était "trop dur" alors que le space brake permettait déjà de stabiliser le vaisseaux sur un point fixe ??!! Mais zut à la fin !!!! J'espère en tout cas que ce ne sera pas un gros pas en arrière et qu'on ne reverra plus des vaisseau tenir miraculeusement en l'air avec le nez directement pointé vers le sol alors qu'il n'y a pas suffisamment de thrusters pointé dans la bonne direction pour tenir un stationnaire ! Troll <- Enorme déception...
  11. Hello la troupe ! Nvidia étant sur le point de lancer sa gamme "super 20xx", pas mal de modèle en 20xx (RTX ou non) vont très probablement se retrouver en promo... Et les stocks risquent de partir vite. Ma question est donc la suivante... J'ai actuellement une GTX980, et bien que les performances soient encore tout à fait honorables pour la plupart des jeux, je lorgne quand même vers des cartes graphiques autours de 350 euros. J'ai commencé à voir certaines RTX2060 dans ces prix là. Sachant que je recherche le meilleur compromis prix/perf (et que le RTX en vrai, je m'en balance un peu) est-il pertinent de viser cette catégorie de carte (2060 quoi), ou une carte un peu plus haut de gamme, mais de génération précédente serait-elle un meilleur compromis (si on tombe dans les mêmes prix car là dessus certains revendeurs se touchent méchamment) ? Merci d'avance pour vos avis éclairés !
  12. Bonjour Gael, bienvenu à toi dans la team ! Au plaisir de te croiser !
  13. Ouais, ben bon débarras ! Cet épisode judiciaire était pathétique et je suis pas mécontent de le savoir fini. Il était évident que Crytek allait perdre cette bataille tant l'interprétation du contrat était tirée par les cheveux... Le plus triste dans l'histoire, c'est que personne ne gagne... Crytek n'a fait que brûler le précieux capital qui lui reste dans une action en justice désespérée, a perdu en crédibilité comme l'a indiqué Maark, et quand à CIG, ils ont dû faire face à un N ième drama qui sera venu entâcher le développement du jeux, développement déjà sujet à beaucoup de controverses (montant du financement, délais de développement, soupçons d'abus dans le management des équipes, soupçons de détournement de fonds, etc etc). Au final, aucune des ces allégation n'a jamais pu être prouvée de manière formelle. Est-ce que ça veut dire que tout est faux ? Non. Est-ce que malgré tout ça nuit au développement du jeu et aux perspectives de le voir être totalement fini un jour ? Indéniablement. Donc encore une fois, pour moi c'est bon débarras ! Qu'on enterre cette histoire au plus vite et qu'on avance sur le projet. Au final, je ne sais pas si CIG va s'acharner sur son ex partenaire Cryek... Il auraient aussi à y perdre niveau crédibilité et PR... Ils peuvent en revanche exiger un communiqué de presse de la part de Crytek, dont les termes seront contrôlés par CIG en échange de l'abandon d'éventuelles demandes de réparations financières qui engendreraient un nouvel épisode judiciaire et accélérerai l'agonie de Crytek.
  14. Bonjour Nyu, et bienvenue ! Merci pour cette excellent présentation ! Je me fais (très) rare en ce moment (avec également un projet de reconversion pro pour ma part, mais qui reste assez flou et une relocalisation géographique) mais j'espère te croiser bientôt sur star citizen en compagnie de la team. A bientôt ! Le troll
  15. Hello Faydoom, bienvenue parmis nous !
  16. Mise à jour de décembre 2018 Peut être l'un des derniers épisode dans le feuilleton judiciaire qui oppose CIG à Crytek, si ce n'est le dernier. Après que la cour de justice en charge de l'affaire ai autorisé Crytek à modifier sa plainte initiale à deux reprises, le juge a enfin statué sur le litige opposant cloud Imperium games et Crytek en déboutant purement et simplement ce dernier de la plupart de ses demandes. _ Concernant l'allégation de rupture de contrat, plus spécifiquement le fait que CIG ai choisi d'utiliser le lumberyard d'amazon en lieu de place du cryengine, le juge a estimé à deux reprises désormais que l'accord de licence n'empêche nullement CIG de choisir un moteur de jeu concurrent. _ Sur la même base, le juge repoussé la plainte de Crytek qui reprochait à CIG d'avoir annoncé le changement du Cryengine vers Lumberyard, donnant à ce dernier une visibiltié et une publicité qui aurai été contraire à l'accord de licence. _ Le juge a également reconnu que le fait pour CIG d'avoir surnommé, à une seule occasion, sa version maison du cryengine le "star engine" ne relève pas des interdictions imposées par l'accord de licence et portant sur le développement, la commercialisation et la promotion d'un moteur de jeu concurrent et qui aurai été créé par CIG. _ Crytek arguait également du fait que, CIG passant à Lumberyard, les retombées en terme de marketing seraient nulles pour le cryengine, ou du moins bien en deçà de ce qui était attendu compte tenu des ressources qu'aurait mobilisé Crytek pour aider CIG à monter son prototype et son jeux. Là aussi, le juge a débouté Crytek de sa demande de compensation en disant simplement que cet échange de bon procédé si on veut, ne figure nulle part au contrat et qu'en conséquence CIG ne peut être attaqué sur ce point. Les points qui n'ont pas été abordés en revanche concerne les éventuelles fuites de code lors des émissions "bugsmasher", et les éventuelles améliorations logicielles apportées par CIG sur le code de base et dont aurai dû bénéficier crytek. J'ignore si ces points figurent encore dans la la plainte actuelle de Crytek. Le juge a décidé de laisser une dernière chance à Crytek pour modifier sa plainte et apporter des éléments matériels convaincants pour l'étayer. S'il est presque évident que Crytek se battra jusqu'au bout et tentera par tous les moyens d'obtenir une compensation financière, qu'elle soit légitimement dûe ou non, il y a peu de chances que cela aboutisse à un procès en bonne et dûe forme. Nous devrions donc bientôt pouvoir mettre un point final à ce lamentable chapitre judiciaire.
  17. Salut ! Je pense aussi que l'expo va se dérouler en jeux, en tout cas pour la partie "présentation des vaisseaux". J'extrapole un peu, mais le summum serai quand même de voir un avatar de Chris nous faire sa présentation directement en jeux, en live et en utilisant la FOIP. S'ils décident de faire comme ça, j'espère que la technique va tenir le coup... Un crash à ce moment là serai quand même regrettable.
  18. Hé ben pour un PC vieux de 6 ans et dont les seuls upgrades auront été le doublement de la RAM, un SSD pour l'OS et SC et enfin une GTX980 (remplaçant une GTX660), je pense que je m'en sort pas trop mal ! Par contre, y'a des configs avec Threadrippers et GTX1080 qui peinent à dépasser le 20 FPS... Vraiment étrange !
  19. Merci pour ce retour, voilà qui est encourageant ! Pour la portée des radios, les missions concernant les relais de comm deviendront encore plus importantes. Au delà de la sécurité de la zone gérée par le relai, on peut imaginer que ce dernier permet également de transmettre et allonger les émissions radios et facilitent les communications... Voilà encore une belle couche de méta-game avec lequel on peut jouer: une faction pirate peut décider de couper les communications longues distances pour lancer une attaque surprise sur un convoi ou une station par exemple, laissant les autorités dans le noir, ou une éventuelle faction rivale peu ou pas au courant des allers et venus de ses adversaires.
  20. Bonjour à tous ! Hé oui, je sors de ma cryogénisation pour déterrer un vieux sujet, lancé par moi même il y a déjà un bon moment, mais pour une excellente raison ! En effet, ces derniers mois j'ai pas mal bougé, et je me suis retrouvé parfois loin de mon PC. Il se trouve que Nvidia est en train de tester une fonctionnalité vraiment très intéressante pour sa shield via son service GeforceNow. Pour ceux qui ne connaissent pas, GeforceNow permet de jouer à des jeux "triple A" plus ou moins récent sur sa shield, comme par exemple batman arkham knight, tomb raider etc... "Mais comment cela se fait-il, puisque la shield n'est clairement pas équipée pour faire tourner des jeux gourmands en ressources graphiques ?". Question judicieuse: En réalité les jeux sont hébergés sur les serveurs Nvidia et s'occupent de faire tous les calculs nécessaires au jeux, ils ne renvoient ensuite qu'un signal audio/vidéo à la shield qui affiche le tout sur votre TV/Home cinema, cette dernière s'occupant de relayer les commandes de la manettes. Jusque là, il était possible de jouer à des jeux achetés directement sur la plateforme Geforce Now (à un prix similaire à ceux pratiqués par Steam au lancement de ces derniers. Il n'y a en revanche jamais de promotions), ou a une liste plus restreinte de titres via un abonnement mensuel au service GeforceNow. Il y avait également une autre solution: jouer aux jeux qui se trouvent sur son PC, à condition que ce dernier soit sur le même réseau local que la shield (ou que vous ayez une connexion internet solide et que vous ayez fait toute la config qui va bien pour pouvoir attaquer votre PC depuis l'extérieur avec votre shield. C'est pas évident, ça nécessite de laisser tourner son PC 24/7 mais je l'ai fait pour tester). Cette dernière solution ne coûte absolument rien et était plutôt intéressante... Mais comment faire lorsqu'on part loin de chez sois, qu'on à pas envie de laisser tourner son PC en permanence et qu'on à envie d'accéder à sa bibliothèque steam ? Hé bien c'est justement ce que propose désormais la mise à jour du service GeforceNow: la possibilité de jouer à l'intégralité de votre bibliothèque steam depuis votre shield, où que vous soyez (à condition d'avoir une connexion internet qui tienne la route là aussi). Pour ce faire, vous lancer l'application Steam depuis GeforceNow, vous entrez vos identifiants steam et BIM ! Vous avez accès à tous les titres achetés sur steam (les titres ajoutés à votre bibliothèque steam, mais qui n'ont pas été achetés sur la plate forme ne sont bien évidemment pas pris en charge). Donc vous êtes en vacance avec une chouette connexion ADSL (20 à 30 MBPS suffisent), et les serveurs Nvidia se chargent de faire tourner les jeux de votre bibliothèque steam pour que vous puissiez jouer en vacances, sans avoir à trimballer votre tour, écrans etc. Le plus beau là dedans, c'est que si vous avez un clavier et une souris sans fil connectés à votre shield, vous n'êtes pas limité aux jeux prenant exclusivement en charge une manette, vous pouvez jouer à n'importe quel jeux de gestion, MMO, FPS ou que sais-je encore... C'est pas beau la vie ? Pour l'instant le service est en béta et est gratuit, mais j'imagine qu'à l'avenir, il faudra débourser un petit pécule tous les mois pour bénéficier de ce service... Etant donné que le prox de l'abonnement n'est pas exhorbitant (une dizaine d'euros lorsque j'avais regardé) et qu'il n'y a pas de période d'engagement, ça peut être une alternative plutôt sympa lorsqu'on veut jouer en vacances :)
  21. Putain, mais je rêve d'un clavier du genre depuis un bon bout de temps déjà ! Bon... Sauf que moi j'imaginais un clavier complet reprenant exactement ce principe, mais j'ose pas imaginer le prix du matos :p En tout cas c'est excellent, et c'est à mon avis plus fonctionnel que les systèmes similaires sur tablettes qui sont certes très versatiles, mais auxquels il manque quand même le feeling des touches physiques... Ca évite de tapoter sur la touche d'à côté quand on cherche une fonction "en aveugle". Pas de sous à mettre dedans pour le moment (ni le temps d'ailleurs, sinon je serai avec vous plus souvent), mais je me garde ça dans un coin de la tête pour plus tard !
  22. J'avais pas du tout suivi cette histoire d'assurance illimité, et je dois dire que je ne comprends pas trop. Voilà comment j'ai compris le truc, dis moi si je me trompe: - Aujourd'hui, on peut toujours acheter un vaisseau conceptuel avec assurance à vie - Auparavant, on pouvait "UPGRADE" un vaisseau vers un concept et bénéficier d'une assurance à vie, même si le vaisseau de base n'en disposait pas. - Aujourd'hui, si on UPGRADE un vaisseau avec une assurance à vie vers un vaisseau conceptuel, on ne dispose que d'une assurance de 6 mois. Je vois deux raisons possibles à ce choix: - Limiter le marché gris de vaisseaux conceptuels à faible coût mais avec assurance à vie (ça permet à un acheteur de faire un upgrade vers un gros vaisseau qui n'est plus en concept, et de conserver l'assurance à vie) - Augmenter le cash rentrant réellement dans les caisses lorsque CIG propose un nouveau concept. J'imagine qu'ils ont fait leurs calculs, et que beaucoup de vieux de la vieille font comme toi: ils upgradent ou meltent un ou plusieurs vaisseaux pour s'offrir un concept qui est parfois en quantité limité, ces derniers ne rajoutant finalement que peu ou pas d'argent au bout lors de la transaction. Au bout du compte, lorsque tous les vaisseaux sont partis, ils n'ont pas nécessairement rapporté l'argent espéré par CIG, beaucoup ayant été acquis au travers de melt/upgrade, ou autrement dit, avec de l'argent qui était déjà dans les caisses de CIG. Après, à proposer des vaisseaux dont les prix ne font que grimper, pour parfois atteindre des sommes totalement déraisonnables, il ne faut pas qu'ils s'étonnent lorsque les gens ont recours à ce genre de système.
  23. Pour ma part, je ne suis pas ingénieur réseau non plus, mais je trouve qu'on à quand même eu de sacré gains de performances depuis la première mouture de la 3.0... Dans le PU, on était content d'avoir 15 FPS avec un serveur pas trop remplis dans les premières versions, aujourd'hui et lors de mon dernier passage (la 3.1.2 je crois ?) j'avais 30-40 FPS de manière régulière, même si on avait effectivement ces petits moments de freeze à intervalle régulier. Je pense que la raison pour laquelle ils n'ont pas encore totalement éliminé ces problèmes vient du fait que les technologies qui vont impacter le traffic réseau ne sont pas totalement au point, opérationnelle ou dans leur version finale (tout ce qui est mise à jour des systèmes des vaisseaux, qui ne restent pas cantonnés sur les machines clients, mais qui sont également remontées vers le serveur). Ensuite, on a aussi ce qui touche directement à la façon dont est traité le traffic réseau, et là dessus ils ont déjà bien avancé, même s'il manque (à mon avis) la feature qui fera la vraie différence: le culling réseau. Lorsque le serveur n'aura plus à envoyer les mises à jours de TOUS les composants de TOUS les vaisseaux à TOUS les clients pour chaque frame (ou couple de frames), je pense qu'on verra un gros gain de perf. En bref, l'expérience de jeu n'est pas encore totalement satisfaisante, je suis on ne peut plus d'accord avec toi et c'est d'ailleurs pour ça que je ne me suis pas jeté sur les dernières versions de SC, mais je trouve qu'on va quand même dans la bonne direction. De plus, j'ai aussi le sentiment que les choses s'accélèrent, et qu'on verra de francs progrès beaucoup plus rapidement que par le passé.
  24. Salut à tous, Dernières nouvelles sur le front de cette épopée judiciaire. On se souvient que CIG a demandé au mois de janvier/février, un recours en annulation de la procédure lancée à son encontre au motif que les points soulevés par Crytek sont explicitement autorisés par le contrat de licence signé entre les parties. Peu de temps après, Crytek ne voulant pas voir la procédure s'éterniser, a demandé à ce que la procédure de "découverte" du dossier soit lancée, autrement dit, Crytek a demandé à ce que CIG verse au dossier, avant même que ne soit rendu le jugement concernant l'annulation ou non de la plainte, un nombre important de documents que Crytek estime être essentiels dans l'affaire qui les occupe. Selon Leonard French et Lior Leser, tous deux avocats américains, la masse de documents demandés par Crytek était totalement déraisonnable et déconnecté des besoins du dossiers. Crytek a demandé que soient publiés les comptes de société, des dossiers sur le personnel employé par CIG et ses filiales, la liste des associés et leurs niveau de participation dans la/les société(s), les accord commerciaux avec les développeurs tiers, le code complet du jeu et de ses divers composants, etc etc... En somme, une masse de documents souvent très confidentiels, difficiles à rassembler en un temps court et sans intérêt pour une plainte de type "rupture de contrat"... Il ne s'agit là que de spéculation, mais à mon humble avis, la position de Crytek était de pousser CIG à une résolution "amiable", sous peine de voir tout un tas de documents extrêmement confidentiels être rendus publique, avec tout le drama que cela aurai généré... Et on sait à quel point Star Citizen peut générer du drama au moindre prétexte ! CIG s'est bien évidemment opposé à collecter et transférer au tribunal ces documents avant même que ne soit étudiée la plainte en annulation et a demandé à bénéficier d'un régime de protection contre les demandes jugées abusives de Crytek. La cour a rendu son avis et c'est une demi-victoire pour CIG. En effet, la cour a annoncé qu'ils ne souhaitent pas voir la procédure s'éterniser et les parties "jouer la montre", néanmoins, ils refusent de statuer sur la demande de Crytek, précisant qu'un calendrier détaillant les diverses étapes de la procédure serai publié au cas où la demande en annulation serai rejetée. Si la cour n'a pas explicitement rejeté la demande de Crytek, elle a néanmoins précisé qu'elle était nulle et que CIG n'a pas l'obligation de répondre a cette requête s'ils ne le souhaitent pas, sans pour autant leur accorder de protection particulière. A moins d'un nouveau revirement de situation, la prochaine étape devrai donc être l'avis de la cour sur l'annulation de la plainte. On saura alors si la procédure s'arrête ici, ou si on s'engage pour un procès qui durera probablement encore deux ans !
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