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LooPing

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  1. JP09-04-APR_Merlins_Magazine_of_Magical_

    À l’attention des abonnés : Le numéro d'avril du Jump Point est maintenant disponible dans votre espace "abonné". Ce mois-ci, nous vous présentons l'histoire du chasseur Merlin et la première partie d'un guide visuel couvrant les corporations de Star Citizen. Vous trouverez également un guide Whitley's racontant l'histoire du bombardier Gladiator et un tout nouveau portfolio sur Tehachapi.

    Si vous êtes intéressés à devenir abonnés pour soutenir le développement du jeu ? Vous pouvez en savoir plus ici.

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    Une copie du magazine de d'avril est disponible iciuniquement pour les membres des Swiss Starships.

  2. JP09-03-MAR-MakeMineMining_Page_01.png

    À l’attention des abonnés : Le numéro de mars du Jump Point est maintenant disponible dans votre espace "abonné". Ce mois-ci, nous vous proposons un examen approfondi des nouvelles améliorations minières et une revue du polissage en cours dans le système Stanton. Vous trouverez également un article de Galactapedia sur Magda Hurston et un extrait de l'autobiographie d'un ancien imperator.

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    Une copie du magazine de mars est disponible iciuniquement pour les membres des Swiss Starships.

  3. yJC7klG.png

     

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    PRÉPARER LE LANCEMENT
    Chaque année, au mois de mai, nous nous réunissons pour célébrer la semaine de lancement Invictus. Bien qu'il s'agisse d'une occasion d'honorer les membres de la marine et des autres forces armées pour leur service dévoué à l'UEE, les fabricants de l'aérospatiale et de la défense de toute la galaxie profitent également de l'occasion pour présenter leurs engins conçus pour (ou inspirés par) l'armée.

    Rejoignez-nous le 21 mai pour le lancement de la célébration de cette année à Stanton.

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    ADMIREZ LA FLOTTE DE PRES
    Observez de près les plus grands destroyers, corvettes et Portes-vaisseaux de la marine, qui feront leurs entrées à Stanton, au sein d'une flotte plus grande et plus performante que jamais. 
    Vous pourrez même visiter un destroyer Javelin en service, l'UEES War Hammer.

    Dès que vous monterez à bord, vous ressentirez l'histoire de ce mastodonte emblématique !

    INFOGRAPHIE DE LA SEMAINE DE LANCEMENT D'INVICTUS

    yJC7klG.png

  4. By3J39g.jpg

    Tout d'abord je ne vais pas rentrer dans un débat stérile sur qui copie qui, entre Star Citizen et Elite. Pour ma part il n'y a jamais eu de débat de ce type ce sont deux simulateurs avec leur avantage et leur inconvénient.

    • et en l'occurrence Elite dans sa version standard est un jeu AAA terminé.
    • Star Citizen quant à lui est un jeu en Alpha loin d'avoir le statut de terminé.

    Du coup c'est vraiment inutile de vouloir les comparer.

    Et pour la partie alpha de Odyssey, on est très loin techniquement de l'alpha de Star Citizen qui a tout de même déjà quelques heures de vol.

    ncwUHu5.jpg

    Revenons maintenant à cette alpha de Elite Dangerous Odyssey

    Tout d'abord on n'est pas complètement, dépaysé ça reste du Elite Dangerous, il faut juste configurer ses commandes clavier pour la partie à pied.

    Et bonne nouvelle pour les francophones l'alpha est totalement traduite.

    Pas de balade malgré tout à pied avec la même liberté que dans Star Citizen, dans Elite on passe d'un environnement à un autre, on peut quand même circuler dans le hangar et voir son vaisseau de l'extérieur, mais pour entrer dans celui-ci il faudra cliquer sur un menu pour embarquer, pas question d'ouvrir une porte et de rentrer comme on le ferait dans SC.
    Ensuite les interactions sont similaires à Elite pas véritablement de grands changements.
    On a accès à un système dans l'alpha avec environ 75 missions réalisables. et plus en prenant des navettes long-courriers.

    Côté graphisme, le jeu dans sa version actuelle souffre de beaucoup de défauts et il mérite une bonne optimisation, mais on est en alpha c'est donc tout à fait normal.

    Ce qui fait cruellement défaut pour ma part car je joue en 4K ce sont les FPS, ce n'est pas folichon, mais j'ai une machine qui date un peu avec deux cartes GTX 1080 en SLI (je n'ai pas testé avec une carte c'est peut-être mieux).

    Dans Elite Odyssey on repart à zéro je dirais même plus à pied.

    On a bien au début la possibilité de choisir un vaisseau, mais apparemment il n'est pas disponible.

    Il faudra attendre un moment, et quelques crédits, pour pouvoir prendre un vaisseau long-courrier et rejoindre son précieux qui se trouve pour ma part dans le système Firenses, hors de portée pour l'instant puisque je n'en suis qu'au début.

    Arrivé dans la station on ne part pas d'une cabine, mais d'un emplacement dans l'environnement, 
    Il faut aller vers un guichet et interagir avec un PNJ, de là on peut choisir un transport courte distance ou longue distance.

    bli7WS6.jpg

    Comme ci-dessus vous pouvez aussi prendre des missions à la volée directement auprès de PNJ dans le hall d'accueil, ou bien sur les bornes qui sont à disposition.

    Voulant tester la partie FPS j'ai choisi d'aller sur une base qui se trouve sur la même planète.
    Un choix totalement au hasard, arrivé sur place, premier bugs, retour bureau.

    Je relance le jeu qui me replace exactement où j'ai débarqué, je m'avance dans la station au sol et je me fais canarder par d'innombrables ennemis (PNJ), je meurs sans avoir demandé mon reste, je réapparais dans une station spatiale en orbite de cette planète.

    Je choisis une autre stratégie celle de prendre une mission pour récupérer des documents, apparemment sans histoire et je prends une navette au guichet réservé à cet effet. Vivement que j'ai mon propre vaisseau car le transport dure quand même au moins 5 à 10 minutes.

    ça fait drôle de ne pas être aux commandes

    oY2pxSa.jpg

    arrivé sur place je débarque

    YJ1E72f.png

    au sol les installations sont crédibles mais graphiquement ce n'est pas aussi abouti que SC.

    tzp1dec.jpg

    et l'environnement planétaire autour de la base est très moyen

    SHVueaA.jpg

    mais bon, vu les images que nous avons pu voir dans les différentes bandes-annonces préalables, il semble que les graphiques ont été amenuisés pour éviter les retours bureau ou autre bugs de départ.

    quand on circule dans la base on se fait régulièrement arrêter par des gardes et scanner pour voir si on ne transporte pas de matière illégale ou si nous ne faisons pas l'objet d'avis de recherche.

    Tp69XHs.jpg

    ça c'est plutôt le bon côté, car on a tout de suite une interaction que ce soit dans les bases spatiales ou sur le terrain avec des PNJ qui réagissent comme il faut.

    sur place je vous conseille de récupérer rapidement des cellules d'énergie et des trousses de soins, car vous en aurez besoin.

    Votre énergie descend à vitesse grand V, et il faut vite trouver ce que vous cherchez et repartir car toutes les habitations sont fermés à moins de fracturer la porte avec votre outil.

    On doit trouver des boîtes sur des caisses du coup, on est très loin de SC ça fait plutôt arcade.

    BV7qQ1F.jpg

    ssFlq5F.jpg

    après pour remplir notre mission il faut trouver l'habitation adéquate en l'occurrence c'est la seule qui s'ouvre sans avoir à fracturer la porte.

    v2WNGe4.jpg

    ensuite il faut trouver le bon container

    1Ssyf2O.png

    rentrer le bon code

    ndDm8Lp.png

    et vous aurez rempli votre mission

    B4PxXKP.png

    Reste plus qu'à repartir et ramener les documents à la station qui vous a donné la mission.

    J'en suis là pour l'instant, je n'ai pas réussi à repartir de la base. pas trouvé de bornes pour commander un vaisseau ou interagir avec un système de transport.

    il y a aussi dans la base pas mal de caisse avec des objets à voler, mais à vos risques et périls, car on se fait scanner assez souvent par les gardes.

    eir8EcL.jpg

    Attention quand vous rentrez dans le menu pour changer les options du jeu, celui-ci continu à tourner en arrière plan et pour ma part je suis mort en revenant dans le jeu, car j'avais utilisé toute ma cellule d'énergie, j'espère qu'ils changeront cela pour la sortie finale.

    Voilà pour cette première petite balade dans Elite Odysey, je ne vais pas y revenir tout de suite, je vais les laisser avancer un peu dans le développement.

    On voit clairement que c'est vraiment une version de test encore plus embryonnaire que Star Citizen à ses débuts.

    Mais ça donne une idée de là où ils veulent aller et ça reste plutôt intéressant.

    6SVplBY.jpg

  5. f9sZ797.png

    L'équipage d'un vol d'American Airlines a signalé la présence d'un objet insolite en forme de cylindre. La compagnie aérienne a confirmé l'observation tandis que le FBI tente d'y apporter une explication. 

    Contactée par The War Zone, American Airlines a, dans un premier temps, assuré ne disposer d’aucune information sur cet incident. Mais, confrontée à l’enregistrement, ci-dessous, la compagnie a finalement confirmé son authenticité : «À la suite d'un debrief avec notre équipage et de ces informations complémentaires, nous pouvons confirmer que cette transmission radio provenait bien du vol 2292 d'American Airlines du 21 février 2021.

    Source : ParisMatch

    S'il n'y avait pas eu la source sonore ci-dessous, on peut dire que c'est encore un événement qui serait passé à la trappe et classé sans suite.

    -----------------------------------------------

    En 2020, le nombre de signalements d'Ovnis a littéralement explosé dans plusieurs parties du monde. Le thème est à l'affiche d'une nouvelle série dont la diffusion vient d'être lancée sur Canal+. Le moment idéal pour le site The Black Vault de diffuser enfin plus de 2.700 documents déclassifiés par la CIA. 

    Ci-dessous, Les vidéos officielles des ovnis diffusés par l'armée américaine :

    À l'époque, l'U.S Navy avait été contrainte par une loi américaine sur la liberté d'information de s'expliquer sur ces vidéos. Le 10 septembre 2019, son porte-parole, Joseph Gradi­sher, a admis que le « phénomène montré dans ces vidéos n'est pas identifié » et reconnu qu'il s'agit « d'objets inconnus violant l'espace aérien américain ». Mais, plutôt que de parler d'objets volants non identifiés (Ovni), la marine américaine a préféré utiliser les termes moins polémiques de « phénomènes aériens non identifiés ».

     

    Source de l'article : Futura Sciences

    Un autre site en anglais ou vous trouverez des infos sur les documents déclassifiés The Black Vault

  6. Préparez-vous à surprendre vos ennemis avec le cadeau de mars pour les abonnés, avec le retour de Lightning Bolt Co. Augmentez la puissance de feu avec le pack d'armes Igniter Lightning Bolt Co., ou frappez juste avec le pack d'armes Venom Lightning Bolt Co., tous les deux dotés d'un nouveau skin audacieux et de deux excellentes armes.

    Une fois que vous avez pris vos armes, prenez votre envol dans le vaisseau ce mois-ci, le Mercury Star Runner. Rapide, fiable et parfait pour les cargaisons sensibles, vous serez heureux d'être à bord du Star Runner lors de votre prochaine mission de transport risquée !

    N'oubliez pas - le vaisseau du mois dernier, le Nomad de Consolidated Outland, est à votre disposition pendant tout le mois, afin que vous n'ayez pas à dire au revoir à ce vaisseau autosuffisant de sitôt.

    Poursuivez votre lecture pour obtenir tous les détails sur le mois de mars !

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    AVANTAGES ABONNÉS (FLAIR)  

    Les packs d'armes Lightning Bolt Co contiennent deux armes redoutables : le pistolet Yubarev et le fusil de sniper Atzkav.

    La qualité de l'ingénierie ne fait pas de doute : cette arme n'est qu'une version améliorée du pistolet Yubarev. Irina Arkady, ancien magnat de la fabrication d'armes, a supervisé toutes les étapes de la fabrication de l'arme, lui conférant puissance, praticité et panache. Doté d'une poignée classique en bois et d'un canon au design avant-gardiste, le Yubarev tire un coup d'électron chargé qui non seulement frappe votre cible, amplifiant la charge à chaque coup, mais peut aussi se propager à d'autres cibles conductrices à portée.

    L'Atzkav est un fusil de précision unique pour tireurs d'élite de Lightning Bolt Co. Une fois la poignée de chargement enclenchée, il tire avec précision un électron chargé pour infliger des dégâts énergétiques importants qui se propagent aux cibles à proximité. Cet effet d'impulsion spécial laisse également une charge résiduelle dans la zone de frappe qui augmente les dommages causés par les tirs d'électrons ultérieurs. Outre les capacités de tir spéciales du fusil, l'Atzkav est surtout connu pour son canon distinct qui crépite d'énergie lors de ses tirs successifs.

    Le pack d'armes Venom Lightning Bolt Co - La version Venom intègre un revêtement vert vif sur les armes. Les abonnés actuels au niveau Centurion reçoivent le pack d'armes Venom Lightning Bolt Co. ci-dessus dans le cadre de leur abonnement. SKU_Lbco_Pack_Acid.jpg
    Le pack d'armes Igniter Lightning Bolt Co. Le revêtement orange lustré des éditions Igniter permet d'ajouter de la couleur à votre équipement. Les abonnés actuels au niveau Imperator obtiennent les packs Venom Lightning Bolt Co. et Igniter Lightning Bolt Co. ci-dessus dans le cadre de leur abonnement. SKU_Lbco_Pack_Sunset.jpg
       

    Si vous n'êtes pas abonné et que vous souhaitez recevoir le pack d'armes Venom Lightning Bolt Co ou le pack d'armes Igniter Lightning Bolt Co dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous ABONNER avant le 8 mars.

    De plus, si vous vous abonnez après le 8 mars, vous pouvez retrouver ces offres et celles du mois précédent (jusqu'en 2014) en vous rendant dans la boutique réservée aux abonnés. Vous pouvez combler les lacunes de votre collection et profiter des bonus à offrir aux non-abonnés.

       
    LE VAISSEAU DU MOIS  
    Le Mercury remplit toutes les conditions requises pour un vaisseau de transport fiable, et même plus. Si vous en avez besoin rapidement et en toute sécurité, vous ne pouvez pas faire mieux que le Mercury. Construit selon les mêmes principes d'ingénierie et de conception qui ont fait de Crusader le fabricant incontournable pour le transport galactique à toute épreuve, le châssis du Star Runner établit de nouvelles normes pour le transport de données et de marchandises. Tous les abonnés peuvent piloter le Crusader Mercury Star Runner gratuitement jusqu'au 6 avril 2021.  Crusader1-Min.jpeg
       
    PROMOTION EXCLUSIF POUR LES ABONNÉS  
    Si vous avez aimé votre séjour avec le vaisseau du mois de février, le Consolidated Outland Nomad, bonne nouvelle ! Il est désormais proposé à la vente avec une assurance améliorée et deux textures incluses sans frais supplémentaires jusqu'à la fin du mois. Visitez la Boutique des promesses de don et cliquez sur "Améliorations des vaisseaux" pour ajouter le Nomad à votre flotte dès aujourd'hui. vault_thumb.jpg
       
    RÉDUCTION SUR LES PRODUITS RÉSERVÉS AUX ABONNÉS  
    Deux niveaux de remise sont proposés à tous les abonnés sur la plupart des articles physiques. Les nouveaux articles bénéficient d'une réduction de 10 % et les articles existants d'une réduction de 15 %, notamment les vestes, les sweatshirts à capuche, les chemises, les tasses, les chapeaux, les bonnets, les tapis de souris, les affiches, les autocollants, etc. Visitez le magasin de marchandises dès maintenant ! vault_thumb.jpg
       
    BOUTIQUE RÉSERVÉS AUX ABONNÉS  
    N'oubliez pas que tous les articles précédents (remontant à 2014) sont disponibles à l'achat dans notre boutique réservée aux abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, acheter les articles de la boutique, ou même en acheter d'autres pour les offrir aux non-abonnés dans la section "Mon hangar" de votre profil sur le site. NeoniHelmet_Green_SKU.jpg
       
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    Traduction : @LooPing - Swiss starships
  7. JP09-02-FEB-V7_Page_01.png

    À l’attention des abonnés : Le numéro de février du Jump Point est maintenant disponible dans votre espace "abonné". Ce mois-ci, nous vous proposons une présentation du développement du Nomad de Consolidated Outlands et un guide sur les courses de vaisseaux. Ainsi qu'un guide Whitley's concernant le M50 et un tout nouveau portfolio sur les reconversions CC’s.

    Si vous êtes intéressés à devenir abonnés pour soutenir le développement du jeu ? Vous pouvez en savoir plus ici.

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    Une copie du magazine de février est disponible iciuniquement pour les membres des Swiss Starships.

  8. Pour moi les deux points de vue peuvent cohabiter, car dans ma réflexion il n'a jamais été question d'aller plus vite ou de contourner les difficultés de départ.

    Car si je prends le loadout du Vanguard Harbinder : https://www.erkul.games/loadout/DeqRQYS0 

    OK, c'est une optimisation du vaisseau, mais cela a un coût : environ 800'000 aUEC, Il faut donc quelques heures de jeu pour amasser un tel magot sans compter l'achat du vaisseau si on le prend en jeu.

    Je vois donc plus ça comme des objectifs à atteindre et des motivations pour aller plus loin.

    Ça c'est ma réflexion pour les joueurs débutants, maintenant pour les joueurs de longue date.

    Dans mon cas, ma philosophie d'approche de Star Citizen s'est d'essayer d'aborder ce simulateur au plus près de la vie réelle, du coup, si j'achète une voiture je ne vois pas d'inconvénient à me faire conseiller sur les accessoires et les équipements. C'est pas pour cela que je serais un pilote de rallye demain.

    Pour le Vanguard Harbinder, Il m'a paru tout à fait RP de profiter de l'expérience en jeu de @Pittbull qui a plus de patience que moi pour tester/essayer les différents équipements jusqu'à trouver celui qui sera idéal pour ses besoins (d'ailleurs il faut prendre le risque que sont lodaout peut lui convenir, mais ne pas nous satisfaire). D'un autre côté il a bien démarré avec Star Citizen dans le minage en suivant tous nos conseils.

    Pour revenir à sa configuration c'est tout sauf un loadout pour débutants, car d'entrée il n'y a que des armes fixes.

    Maintenant, il va me falloir quelques heures de vol pour maîtriser le bousin.

    De mon point de vue, donc, je vois ça comme un challenge qui relance mon envie d'aller dans le PU.

    À propos de ma demande concernant le Hornet F7C-M, J'admets être une buse pour choisir les bons équipements, j'ai le même problème dans l'autre simulateur que je ne peux pas nommer :bad_smile:. Alors si je peux tester différentes configurations au final j'arrive plus ou moins toujours à en trouver une qui finit par me convenir.

    Et là c'est que le début, bientôt dans Star Citizen on aura une foule de détails à modifier pour améliorer nos lodaout, et j'accepte l'idée que d'autres dans l'organisation sont bien plus compétents que moi pour bien équilibré les choses.

  9. Vous pouvez aussi profiter de l'endroit pour demander à nos Experts des Swiss Starships des listes d'équipements (loadout).

    Par exemple je suis actuellement assez déçu par le Hornet F7C-M, qui me semble avec l'équipement d'origine un peu faiblard dans toutes les situations de combat.

    Avez-vous un loadout idéal pour redonner à ce vaisseau ses lettres de noblesse ?

     

  10. Bien équipés son vaisseau c'est toujours un peu le parcours du combattant pour celui qui débarque dans Star Citizen.

    Je propose cette discussion pour y mettre nos meilleures configurations/recommandations.

    Maintenant il existe plusieurs outils sur Internet qui permette de préparer sa liste d'équipements et même sa liste de courses, puisque le site ci-dessous répertorie les emplacements où l'on peut faire ses petits achats.

    Il apparaît clairement que le meilleur site de configuration actuelle est : https://www.erkul.games/

    Très facile à prendre en main :

    1. choisir son vaisseau en cliquant sur "Select Ship or Vehicle"
    2. cliquez sur "Gimbal S4" par exemple dans Weapons, cela vous permettra de modifier le point d'emport :
      • Gimbal = mobile
      • Fixed = fixe
    3. Faites la même chose pour :
      • Turrets = tourelles
      • Missiles
      • Shields = Générateur de bouclier
      • Power Plants = Centrales électriques
      • Coolers = Refroidisseurs
      • Quantum Drive = Équipement de saut quantique
    4. Pour connaître les magasins qui vendent ses articles, il faut sélectionner l'équipement et ensuite vous verrez dans la colonne sous la photo de votre vaisseau différentes informations y comprit les emplacements et les prix de vente.
    5. il ne vous reste plus qu'à enregistrer votre configuration préférée

    Deux possibilités pour l'enregistrement :

    • Avec le bouton "Save" attention vous allez enregistré à l'aide de vos cookies il faut qu'il soit activé pour ce site.
    • Deuxième solution, la plus pratique, vous fait un lien de partage en cliquant sur "Share loadout"

    Le site va générer un lien tel que celui-ci : https://www.erkul.games/loadout/DeqRQYS0

    En l'occurrence il s'agit de la configuration d'un Vanguard Harbinder équipée sur les conseils de @Pittbull

    Copier vos liens à la suite de ce post pour les partager avec les membres de l'organisation.

    Mettez le nom du vaisseau et le lien comme ci-dessous :

    Vanguard Harbinder https://www.erkul.games/loadout/DeqRQYS0

  11. Chers pilotes, partenaires et amis,

    Dans la perspective de la publication de DCS World 2.7, nous avons également été occupés avec nos bêta-testeurs internes et externes à la correction des bogues. Les progrès vont bon train et nous sommes confiants que la publication de la version 2.7 se déroulera sans problème.

    Les définitions des nuages sont presque terminées et l'interface simplifiant leur sélection sera bientôt achevée.

    Le développement du DCS: AH-64D progresse avec régularité. Parallèlement à l'achèvement de la modélisation de l’extérieur et des postes de l’équipage, nous travaillons à l'armement, la navigation, l’alimentation en carburant, les systèmes défensifs, les communications et d'autres sous-systèmes.

    L'AH-64D est un aéronef particulièrement complexe, mais l'équipe progresse rapidement. Nous désirons donc vous informer que la précommande de l'AH-64D est prévue pour le début du mois de mai 2021.

    Nous vous remercions pour votre passion et votre soutien.

     

    Cordialement,

    L’équipe Eagle Dynamics

     

    DCS World

    Nébulosité

    DCS World

    Nous allons intégrer les nouveaux nuages volumétriques avec un large éventail de conditions météorologiques prédéfinies qui varient en terme du nombre de couches, de la couverture, la densité, l'élévation, l'épaisseur, les précipitations, etc.

    DCS World

    Suite à la publication initiale, le composant météo de l'éditeur de mission sera amélioré pour vous permettre de créer vos propres préréglages météo. Nous sommes également heureux de confirmer que les nouveaux nuages seront synchronisés dans le cadre d’un jeu en réseau.

     

    DCS: AH-64D

    Compte-rendu sur l’avancée du développement

    AH-64D

    Voici quelques-unes des fonctionnalités sur lesquelles nous travaillons actuellement pour l'accès anticipé. Nous sommes impatients de pouvoir vous communiquer la date d’ouverture des précommandes : Nous pensons qu’il s’agira de la première semaine de mai 2021.

    Systèmes embarqués

    • Turbomoteur et systèmes connexes
    • Système d’alimentation
    • Systèmes hydrauliques et pneumatiques
    • Système électrique
    • Éclairage
    • Instruments de bord
    • Turbogénérateur d’appoint (APU)
    • Modes des commandes de vol
    • Écrans multifonctions (MPD)
    • Pages MPD (moteur, alimentation, etc.)
    • Clavier de saisie
    • Affichage frontal amélioré
    • Système de lutte anti-feu

    AH-64D

    L'AH-64D est équipé de capteurs avancés capables de détecter et d'engager des cibles à grande distance. Voici quelques-unes des fonctionnalités prévues pour l’accès anticipé :

    Avionique

    • Sous-système de navigation
      • GPS intégré
      • Système de navigation inertielle
      • Badin à radar Doppler
    • Système anémobarométrique
    • Altimètre radar
    • Radiogoniomètre automatique (ADF)
    • Écran d’affichage de la situation tactique (TSD)
    • Systèmes de communication

    AH-64D

    L'AH-64D est capable de s'acquitter de nombreux rôles dans le contexte d’un appui aérien rapproché. En plus du canon monotube M230 de 30 mm alimenté par bande, il peut transporter des changes et des armes extérieures sur les pylônes de ses ailettes. L'équipement que nous prévoyons d’intégrer comprendra :

    Conduite de mission

    • Sous-système de visée
      • Système de visée intégré pour casque et écran (IHADSS)
      • Modernized Pilot Night Vision Sensor (MPNVS)
      • Modernized Target Acquisition Designation Sight (MTADS)
      • Jumelles de vision nocturne (NVG)
    • Systèmes d'armement
      • Système de tir (canon mitrailleur M230E1)
      • Tir fusées (fusée de 2,75 pouces)
      • Missiles Hellfire (laser semi-actif)
      • Page des armes sur l’écran multifonctions
    • Systèmes d’autodéfense
      • Un distributeur de paillettes et deux distributeurs de leurres infrarouges
      • Page de l'équipement d’autoprotection (ASE)
      • Détecteur de départ missile (CMWS)
      • Système d'alerte radar (RWR)

    Des artistes dédiés travaillent également sur des détails photoréalistes et l’étiquetage du poste de pilotage. En parallèle, le travail se poursuit sur les textures externes.

    Le modèle de vol et le système de commandes de vol sont très complexes et exigeants. De nombreuses autres informations sur le développement de cet hélicoptère d'attaque sophistiqué vous seront bientôt communiquées.

    Merci encore pour votre passion et votre soutien.

     

    Cordialement,

    L’équipe Eagle Dynamics

  12. Créé par : THRYSURR-CIG - Dernière mise à jour le 25 février 2021


    Grâce à l'introduction de la fonction de "personnalisation des véhicules" dans l'Alpha Patch 3.13.0, les joueurs auront la possibilité de nommer leurs vaisseaux.  Ce qui est encore plus intéressant, c'est que ces noms apparaîtront également en jeu sur la coque des vaisseau !

    Auparavant, les ventes conceptuelles de 600i Warbond avaient la possibilité de réserver un nom pour leur vaisseau et bientôt, nous ouvrirons cette possibilité de nommer un vaisseau à des modèles supplémentaires.  Tout joueur qui possède un des vaisseaux éligibles recevra la possibilité de le nommer, qu'il s'agisse d'un vaisseau autonome ou d'une partie d'un autre ensemble.  Cela se fera par vagues en fonction de la date d'acquisition.  Pour plus d'informations, consultez notre poste communautaire ici.

    Nous avons également un tableau avec des informations sur les libérations par vagues à la fin de cette page.

    • Comment nommer votre vaisseau
    • Restrictions relatives au nom des vaisseaux
    • FAQ sur les noms de vaisseaux
    • Informations sur la diffusion du système de noms de vaisseaux


    COMMENT NOMMER VOTRE VAISSEAU

    Pour attribuer un nom à votre vaisseau, suivez les étapes suivantes :

    • Connectez-vous à votre compte RSI sur le site web.
    • Rendez-vous dans votre hangar.
    • Localisez le vaisseau à qui vous voulez donner un nom.  Vous verrez une étiquette indiquant que le vaisseau peut être renommé, comme indiqué ci-dessous.

    KB_ShipName_Hangar-01.png

    • Cliquez sur la flèche à droite pour développer la liste du contenu (voir la capture d'écran ci-dessus).
    • Cliquez sur le bouton Renommer le(s) vaisseau(x) ! pour ouvrir la boîte de dialogue du nom des vaisseaux.
    • Sélectionnez le vaisseau et entrez le nom que vous avez choisi pour renommer votre vaisseau.  Vous devrez entrer le mot de passe de votre compte RSI pour confirmer le changement.

    KB_ShipName_Rename-02.png

    • Cliquez sur RENOMMER

    Si le nom est libre et autorisé, vous verrez un message vert "Succès !" et la fenêtre pourra être fermée.  Si le nom est déjà pris ou est restreint pour une raison quelconque, telle qu'un langage interdit ou d'autres violations du code de conduite ou des conditions de RSI, vous devrez essayer une nouvelle fois.  Une fois de retour sur la page de votre hangar, le nom de votre vaisseau apparaîtra alors sur la fiche descriptive.

    Notez que même après avoir donné un nom à votre vaisseau, le bouton "Renommer les vaisseaux" reste actif.  Il s'agit de la première itération de l'attribution de noms aux vaisseaux et bien que vous puissiez changer le nom aussi souvent que vous le souhaitez pour l'instant, il est important de noter que ce n'est que temporaire.  Mais n'oubliez pas que dès que vous changez le nom de votre vaisseau, le précédent est immédiatement remis dans le pool de noms et tout le monde peut le prendre.  Un avertissement dans la boîte de dialogue du nom du vaisseau vous en avertira avant que vous ne le fassiez.

    Nous examinons actuellement diverses options pour limiter la possibilité de changer les noms des vaisseaux à l'infini, telles qu'un temps d'attente et/ou des frais minimes (similaires à la manière dont les changements sont traités actuellement), car le choix du nom de votre vaisseau est censé être une décision significative et durable.

    KB_ShipName_Rename-04.png

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    Veuillez noter que tous les vaisseaux n'offrent pas actuellement cette fonction, mais la fonction permettant de nommer un vaisseau sera ajoutée à de nombreux autres modèles de vaisseaux à l'avenir.

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    RESTRICTIONS CONCERNANT LE NOM DES VAISSEAUX

    Soyez aussi créatif que vous le souhaitez, mais il y a quelques règles à respecter, comme indiqué ici :

    • Le nom d'un vaisseau est unique à ce modèle particulier de vaisseau.
      • Exemple : Un 600i et un 890 Jump peuvent tous deux être nommés "canard belliqueux", mais deux joueurs différents ne peuvent pas tous les deux nommer leur 600i "canard belliqueux".
    • Les noms sont attribués selon le principe du "premier arrivé, premier servi".
    • Il y a une limite de 32 caractères pour un nom de vaisseau donné qui doit être composé de lettres, de chiffres, d'espaces et de tirets dans n'importe quelle combinaison.
    • Les espaces et les tirets, bien qu'ils soient autorisés, ne peuvent pas être répétés consécutivement dans le nom du vaisseau et ne peuvent pas être à l'extérieur du nom.
      • Exemple : Un navire nommé "Proud-Mary" convient, mais "Proud--Mary" et "-Proud-Mary-" ne conviennent pas.
    • Le nom du vaisseau doit respecter le code de conduite et les conditions de  RSI.
      • Les violations répétées du code de conduite peuvent inclure la suppression de la possibilité de nommer les vaisseaux ou la suspension du compte RSI d'un joueur.
    • Les vaisseaux achetés dans le jeu ne peuvent pas être nommés pour le moment.

    FAQ - NOM DE VAISSEAU

    COMMENT CE SYSTÈME AFFECTERA-T-IL LES FUTURES MISES EN SERVICE DE VAISSEAUX ?

    Une fois cette technologie ajoutée au jeu, tous les vaisseaux directement prêts à voler seront livrés avec la possibilité de les nommer.  Les restrictions mentionnées ci-dessus resteront applicables.

    PUIS-JE NOMMER UN VAISSEAU QUE J'AI ACHETÉ DANS LE JEU ?

    Avec le déploiement initial, les véhicules et les vaisseaux acquis en jeu avec aUEC ne peuvent pas être nommés car la fonctionnalité n'a pas encore été mise en œuvre. En effet, à ce stade du développement, les vaisseaux acquis en jeu ne sont pas permanents et sont sujets à une suppression. Nous prévoyons cependant de rendre cette fonctionnalité disponible dans le jeu à une date ultérieure.

    COMMENT PUIS-JE OBTENIR UN NOM DE VAISSEAU DÉJÀ UTILISÉ ?  CIG PRÉVOIT-ELLE DE RECYCLER LES NOMS INACTIFS ?

    Une fois qu'un nom de vaisseau a été réservé ou pris, il sera "verrouillé" et personne d'autre ne pourra l'utiliser pour cette série spécifique de vaisseaux.  Il n'existe actuellement aucun projet de recyclage des noms réservés qui ne sont pas utilisés sur les vaisseaux actifs, qu'il s'agisse de vaisseaux se trouvant dans un hangar ou de vaisseaux se trouvant sur des comptes RSI inactifs.

    Les noms des vaisseaux qui ont été réclamés, remboursés ou supprimés d'une autre manière seront remis dans le pool de noms.

    QUE SE PASSE-T-IL SI JE SOUHAITE RÉCUPÉRER MON VAISSEAU ?

    Pour tous les vaisseaux acquis via le Pledge Store, la récupération du gage ajoutera le crédit du magasin associé à la valeur de votre vaisseau sur votre compte RSI.  Toutefois, le nom sera retiré et pourra être repris par quelqu'un d'autre.

    QUE SE PASSE-T-IL SI J'ÉCHANGE MON VAISSEAU AVEC UN AUTRE JOUEUR ?

    Le nom restera sur le vaisseau car il est considéré comme faisant partie du vaisseau. 

    QUE SE PASSE-T-IL SI JE METS MON VAISSEAU À NIVEAU ?

    Comme indiqué ci-dessus pour la récupération d'un vaisseau nommé, le nom sera retiré et il pourra être utilisé à nouveau sur n'importe quel vaisseau de cette série.

    SI JE FAIS ÉVOLUER MON VAISSEAU VERS UN VAISSEAU POUVANT PORTER UN NOM, POURRAI-JE LE RENOMMER ?

    Oui.  Une fois que la fonction de dénomination sera ajoutée au modèle de vaisseau spécifique, tout joueur qui possède un de ces types de vaisseaux pourra le nommer.

    SI LE NOM DE MON NAVIRE EST JUGÉ INAPPROPRIÉ, QUE SE PASSERA-T-IL ?

    CIG se réserve le droit de supprimer tout nom de vaisseau jugé inapproprié.

    Des filtres et des mesures sont mis en place pour empêcher l'utilisation de certains termes et mots, mais ceux-ci ne sont pas parfaits et les joueurs peuvent toujours trouver un moyen d'introduire des noms offensants dans le jeu.  Si vous tombez sur un nom de vaisseau que vous jugez inapproprié, signalez-le à l'équipe des relations avec les joueurs dans un ticket d'assistance, et indiquez le pseudo du joueur fautif ainsi que le nom et le modèle du vaisseau.

    Les violations répétées de noms de vaisseaux peuvent entraîner la suppression de la capacité d'un joueur à nommer ses vaisseaux et/ou la suspension de son compte RSI.

    PUIS-JE DONNER À MON VAISSEAU LE NOM DE MON COLLABORATEUR CIG PRÉFÉRÉ ?

    Bien que nous soyons honorés, non, vous ne pouvez pas.


    SYSTÈME DE NOMS DE VAISSEAUX - INFORMATIONS SUR LA PUBLICATION.

    Comme mentionné ci-dessus, pour la mise en place du système de nom de vaisseau de base, nous allons permettre aux joueurs qui possèdent un vaisseau éligible d'accéder à la fonction de nom par vagues.  Le placement dans une vague donnée sera basé sur la date d'acquisition du vaisseaus.  Il y a deux appels importants pour cela : 

    • Si le gage contenant l'un de ces vaisseaux a été récupéré contre un crédit de la boutique puis racheté plus tard, c'est la date de rachat qui sera utilisée pour déterminer l'accès aux vagues.
      • Exemple :  Un joueur s'est engagé pour un 890 Jump en 2017, l'a récupéré et a décidé de le racheter la semaine dernière.  Ce joueur sera placé dans la vague 4 du 890 Jump.
    • Si un joueur a mis à niveau une promesse pour l'un de ces vaisseaux, la date à laquelle la mise à niveau du vaisseau a été appliquée sera utilisée.
    • Exemple : Un joueur a acquis un Aurora MR en 2015 et a ensuite mis à niveau ce vaisseau pour en faire un Hammerhead en 2019.  Ce joueur sera placé dans la vague 3 du Hammerhead.

    Le personnel du support RSI ne peut pas aider à modifier les dates d'acquisition des promesses de don pour se placer dans une vague antérieure.

    Vagues Origin 600i

    • 1ère vague - 1er mars : promesses de dons et détenteurs de billets d'or
    • 2e vague - 8 mars : Conciergerie et promesses de dons pour 2018
    • 3e vague - 15 mars : engagements de 2019
    • 4ème vague - 22 mars : les promesses de 2020

    Vagues Origin 890

    • 1ère vague - 1er mars : promesses de dons et détenteurs de billets d'or
    • 2e vague - 8 mars : Conciergerie, promesses de 2015 et 2016
    • 3e vague - 15 mars : engagements pour 2017 et 2018
    • 4ème vague - 22 mars : engagements pour 2019 et 2020

    Vagues Aegis Hammerhead

    • 1ère vague - 1er mars : promesses de dons et détenteurs de billets d'or
    • 2e vague - 8 mars : Conciergerie et promesses de dons pour 2018
    • 3e vague - 15 mars : engagements de 2019
    • 4ème vague - 22 mars : les promesses de 2020

    Vagues Aegis Reclaimer

    • 1ère vague - 1er mars : promesses de dons et détenteurs de billets d'or
    • 2e vague - 8 mars : Concierge, engagements post-concept 2014, engagements 2015 et engagements 2016
    • 3e vague - 15 mars : engagements pour 2017 et 2018
    • 4ème vague - 22 mars : engagements pour 2019 et 2020

    Vagues Crusader Industries Mercury Star Runner

    • 1ère vague - 1er mars : promesses de dons et détenteurs de billets d'or
    • 2e vague - 8 mars : Conciergerie et engagements post-concept 2018
    • 3e vague - 15 mars : engagements de 2019
    • 4ème vague - 22 mars : les promesses de 2020

    * Les engagements de 600i Warbond Concept ont été réservés dès le départ.  Les joueurs ayant un de ces engagements ont déjà réservé leur nom et n'ont pas besoin de faire d'autres démarches.  Comme indiqué ci-dessus, la promesse doit se trouver dans votre hangar, et non dans votre file de rachat, si vous souhaitez profiter de cet avantage spécial des 600i Warbond.  Les promesses de dons non liées au concept des 600i Warbond se feront lors de la première vague.

    Traduction - @LooPing - Swiss Starships

  13. merci @Bobmorane85

    Il est très important que tout le monde s'inscrive à notre petite réunion Débat "nom des vaisseaux" organisée le 27 février à 14h30

    Lien Guilded : https://www.guilded.gg/Swissstarships/groups/PD78G7Vd/channels/c17c068c-ae06-4bb5-801f-11e6502c4b5f/forums/1953133852

    Nous sommes quelques-uns à avoir des comptes concierge et ça nous donne un petit avantage.

    par contre je ne sais pas comment savoir si on a un compte ? : "Promesses de dons et détenteurs de billets d'or" si quelqu'un sait ?

  14. il y a une foule d'informations dans leur Galactapedia.

    je me demande si notre Division Prospection ne devrait pas s'attaquer à décrypter toute cette base de données pour y trouver de futurs lieux à visiter et même pourquoi pas des gros vaisseau à capturer comme le Bengal.

    Évidemment si vous tapez Bengal dans la recherche vous n'aurez que RSI et un ou deux autres articles par contre si vous arrivez à trouver le nom des vaisseaux comme par exemple : L'UEES Olympus, vous obtiendrez peut-être son emplacement et plein d'autres informations.

    Pour celui-ci ne cherche pas l'USS Olympus a été transformé en ville et ce sera très sympa d'aller y faire un tour.

    Mais il y a peut-être d'autres indices dans Galactapedia ? allez les gars de la Division Prospection au taf !

  15. GalactapediaUpdate_FI.jpg

    THE ARK (L'ARCHE), LE SYSTÈME TAYAC

    Bienvenue dans l'édition de ce mois-ci de Galactapedia. Ce mois-ci, nous avons fait le point sur l'histoire des Tevarin, nous nous sommes plongés dans l'histoire de la floraison du centenaire et nous avons abordé un mouvement politique humain marginal, entre autres sujets. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.

    Article complet :

    Articles courts :

    Traduction : LooPing - Swiss starships

  16. Non mais ça va pas !

    ¨Nos vaisseaux vont se salir !!!

    Alors moi je revends mon compte... parce qu'il n'y a même pas de station de lavage dans SC, C'est inadmissible...

    Il y en a bien dans Farming Simulator, C'est quand même pas bien compliqué, il faut un tuyau, de l'eau et voilà... ils n'ont qu'à demander à Derek !

    Vous imaginez l'angoisse, un 890 sale, C'est inconcevable, mais à quoi Ils pensent ses développeurs...

  17. je suis sûr  qu'au fond de vous vous avez toujours rêvé de voler au-dessus du palais de Buckingham Palace et que le bruissement de vos réacteurs fasse vibrer la tasse de thé de la reine.

    Toujours aussi joli les World Update de flight simulateur 2020 qui s'attaque cette fois-ci à l'Angleterre et à l'Irlande...

    NOTES DE MISE À JOUR 1.13.16.0

    1/ Si vous utilisez la fonction de cache manuel, veuillez vous assurer de la supprimer via le menu du jeu et de créer une version mise à jour car nous avons effectué quelques mises à jour techniques en arrière-plan.

    2/ Certains paquets de votre dossier communautaire peuvent ne pas avoir été mis à jour et, par conséquent, peuvent avoir un impact inattendu sur les performances et le comportement du titre. Veuillez déplacer le(s) paquet(s) de votre communauté dans un autre dossier avant de relancer le titre si vous souffrez de problèmes de stabilité ou de longs temps de chargement.

    3/ Après avoir téléchargé la dernière mise à jour de Microsoft Flight Simulator, rendez-vous sur le Marketplace pour télécharger la mise à jour mondiale gratuite.

    PERFORMANCE ET STABILITÉ
    Correction de plusieurs erreurs dans le titre
    Correction d'un accident spécifique lors de l'utilisation de Little Navmap dans les activités de voyage en bush

    MONDE
    Plusieurs sommets de terrain ont été corrigés, y compris des cas incorrects de problèmes d'élévation de l'eau
    Watermask a été mis à jour dans différents endroits du monde
    Réduire la fréquence des artefacts aquatiques apparaissant sur les falaises
    Le problème du bruit affectant les nuages a été résolu

    VR
    Le bouton "Activer/Désactiver VR" est maintenant toujours affiché dans le menu principal (coin inférieur gauche de l'écran) lorsqu'un casque VR est branché. Si aucun contrôle n'est affiché sur ce bouton, cela signifie qu'aucun contrôle n'est lié à cette action.
    Lorsque la barre d'outils est ouverte, elle ne bloque plus les interactions avec les autres menus affichés devant elle.
    Le curseur ne saute plus lorsqu'il se déplace dans le menu Options du cockpit.
    Les cases grises n'apparaissent plus lorsque l'on utilise le déplacement pour figurer dans la RV.
    Après avoir quitté le mode VR, la fenêtre sim n'est désormais plus forcément en superposition et le joueur peut glisser et déposer n'importe quelle autre fenêtre par dessus.

    AVIONS
    Correction du bug de calcul de la vitesse induite avec les moteurs bi hélices
    Correction de la détection de l'accident d'avion lors de l'atterrissage sur une eau glacée avec la détection d'accident "ON".
    Correction de la permutation des écrans dans la version TestPilot du DA62
    Bouton VS fixé Le bouton ne fonctionnait pas sur l'Airbus A320Neo
    Amélioration du système de volets de l'avion : Les concepteurs des appareils peuvent désormais déplacer la position et la courbure de la surface de l'aile avec chaque système de volets à chaque niveau
    Amélioration du système d'interaction entre l'aile et le sol pour éviter le tangage lors de la rotation de certains avions

    NAVIGATION
    Le dernier module AIRAC a été intégré et est maintenant disponible

    INPUT
    CH ECLIPSE YOKE ont été ajoutés par défaut
    Correction du quadrant Thrustmaster TCA ENG 1+2 ne pas démarrer les moteurs

    SDK/Devmode

    Mode de développement :
    nouvelle version de la console est maintenant disponible
    Correction d'un problème lié à l'encodage UTF8 dans le compilateur BGL

    Editeur de scénario :
    Nouvelle fonctionnalité pour regrouper, renommer, réorganiser, cacher et verrouiller des éléments dans la liste des scènes
    Blocage fixé pendant la phase de sauvegarde
    Nouveau système d'éclairage des aéroports
    Ajouter un bouton dans les propriétés de l'aéroport pour générer des panneaux de signalisation des voies de circulation
    Améliorer l'édition de la carte des sommets
    Ne pas obstruer l'extrémité du profil de la piste
    Corriger la taille des panneaux de signalisation des voies de circulation (n'a pas été correctement sérialisé en BGL)

    Éditeur d'avions :
    Correction d'un problème avec la sauvegarde de "static_thrust".
    Ajout d'un nouveau bouton dans la section Caméra de l'éditeur d'avions pour téléporter la caméra du développeur actuel vers la position, la rotation et le zoom de celle sélectionnée.
    Création d'un nouvel outil pour éditer uniquement un fichier caméra (cameras.cfg) : il correspond à la section caméra de l'éditeur d'avions

    WASM :
    Les vulnérabilités de sécurité dans la couche WASI ont été signalées et corrigées
    Correction de la conversion de StringFormat en alignement NanoVG dans la couche GDI+.
    La jauge gauche de l'avion MouseAircraft a été retravaillée pour fournir des informations plus claires

    Simconnect :
    Chargement / Sauvegarde des vols réguliers (SimConnect_FlightLoad / SimConnect_FlightSave)

    Traduction : LooPing - Swiss Starships

  18. JAN_FreeFly_TopBanner_022020.jpg

    Packs de démarrage pour une durée limitée

    15/02/2021 - 10H00

    Nous espérons que vous appréciez l'exploration de Star Citizen Alpha 3.12.1 : Assaut sur Stanton.

    Pour vous remercier d'avoir découvert notre univers, nous offrons à tous les participants du Free Fly une série de Starter Packs à prix réduit à titre de promesse de don. (Disponible jusqu'au 26 février, 23h59 UTC.). 

    Choisissez parmi une variété de vaisseaux parfaitement adaptés à la vie dans le " verset " : 
    Consolidated Outland Mustang Alpha : Tenez-vous prêt où que vous voliez, dans un Mustang Alpha époustouflant. Incarnation de la vision avant-gardiste du PDG de Consolidated Outland, Silas Koerner, l'Alpha présente un design parfaitement équilibré dans un ensemble unique en son genre, qui fera tourner les têtes à coup sûr.

    RSI Aurora MR : RUN N' GUN avec le fameux scrapper de RSI. La gamme Aurora est parfaitement adaptée aux pilotes à la recherche d'un appareil compact capable de tenir le coup lors d'un combat, que ce soit dans les zones de combat ou lors de courses lucratives importantes.

    Anvil Arrow : Frappez rapidement grâce à sa conception inégalée, sa vitesse de pointe fulgurante et son châssis ultra sensible qui font de l'Arrow la machine à mitrailler la plus agile de sa catégorie. C'est vraiment le combattant léger classique mis à jour pour la prochaine génération de combat.

    MISC Freelancer : Transportez des marchandises dangereuses avec le Freelancer, toujours parmi les vaisseaux marchands long-courriers les plus populaires pour les entreprises et les opérateurs indépendants. 

    N'oubliez pas d'utiliser le code de parrainage si vous avez été recommandé par un ami pour Star Citizen afin de vous assurer d'obtenir un bonus de 5 000 UEC.

    Et n'oubliez pas de vous rendre à notre centre d'accueil pour tout savoir sur la vie dans le 'verset', y compris une vidéo d'instruction sur la meilleure façon de commencer votre voyage avec votre nouveau vaisseau de démarrage.

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    Vous cherchez à obtenir les conseils d'un joueur Star Citizen expérimenté pour vous aider à maîtriser les bases ou à améliorer vos compétences ? Rendez-vous sur Spectrum pour rencontrer nos guides et explorer les étoiles ensemble.

    Ne manquez pas votre chance et rejoignez-nous parmi les étoiles dès aujourd'hui ! Rendez-vous dans la section "Verse !

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    Traduction : LooPing - Swiss Starships

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    De la part de Stanton avec amour

    Comme pour la plupart des fêtes du verset, Coramor est l'équivalent en 2951 de ce que nous célébrons aujourd'hui. Tout comme pour la Saint-Valentin, les citoyens montrent à leurs proches qu'ils se soucient d'eux en leur offrant des cadeaux, en leur envoyant des cartes et en se rappelant l'histoire de ces amoureux disparus depuis longtemps, séparés par des billions de kilomètres à la suite de l'effondrement d'un point de saut dans l'espace lointain... Enfin, peut-être pas seulement comme pour la Saint-Valentin.

    Vous trouverez tout ce que vous devez savoir sur Coramor dans le "verset". Et n'oubliez pas que notre concours de cartes est toujours ouvert, mais qu'il se termine bientôt, alors faites-nous parvenir vos contributions avant vendredi matin pour avoir la chance de gagner des prix qui font chaud au cœur !

    Pour en savoir plus à ce sujet, consultez la page sur Spectrum.

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    LE VIDE EST DE COULEUR BLEU FONCÉ

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    Tout pour ma Coramor

    Fête de l'amour, Coramor est traditionnellement observée le 11 février et est généralement représentée par les couleurs rose et noire. Elle s'inspire du conte de Yuri et Cora, deux amoureux séparés par l'effondrement du seul point de saut d'Oretani. Le cœur brisé, Yuri a envoyé aux parents de Cora des communications quotidiennes émouvantes qui décrivent ses tentatives pour trouver un autre moyen d'entrer dans Ortani. Le 2 novembre 2466, il a envoyé une communication qui était pour la plupart inintelligible, à l'exception de "...tout ce qui concerne Cora... amor...". On n'a plus jamais entendu parler de Yuri.

    Une vidéo populaire de la fin du 25ème siècle a retracé l'histoire et a inspiré les gens pour célébrer l'amour ce jour-là. La fin de la vidéo, très romancée, fait passer Yuri par un saut à Oretani. Il retrouve Cora, mais son vaisseau est tellement endommagé que les données de navigation permettant de les ramener à la maison dans l'UEE sont perdues. La vidéo, intitulée Coramor, a popularisé plus que le nom de la fête - le vaisseau noir de Yuri avec des accents roses a inspiré les couleurs désormais associées à la fête. La vidéo a même modifié les derniers mots connus de Yuri en une phrase désormais célèbre : "Tout pour mon Coramor".

    Sur Coramor, il est typique d'envoyer des messages et des cadeaux romantiques à son amoureux. Les amants qui ne sont pas dans le même système font souvent des plans pour célébrer ensemble en programmant des voyages romantiques pendant les vacances, ce qui fait de Coramor l'un des jours de voyage les plus chargés de l'empire. Les citoyens seuls en quête d'amour envoient souvent des messages dans le vaste vide de l'espace, adressés à un "Coramor" potentiel qui attend quelque part dans le noir infini. Ceux qui ont perdu des êtres chers envoient souvent des messages à leurs amours disparues, en réfléchissant au temps qu'ils ont passé ensemble.

    Rendez-vous sur la Galactapedia pour lire l'article complet sur Coramor.

     

    CES VAISSEAUX SONT DES MERVEILLES, ET VOUS AUSSI !

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    Un endroit pour trouver l'amour

    Il est temps de passer à l'étape suivante et de faire de votre partenaire votre co-pilote. Jetez un coup d'œil à notre sélection "le meilleur pour deux", y compris la luxueuse série Origin 85x et la polyvalente série MISC Reliant, et visitez les endroits les plus romantiques du " verset ensemble ".

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    Mises à jour Warbond à durée limitée

    Si vous avez trouvé votre Coramor et que vous envisagez de passer à un modèle pouvant accueillir deux personnes, nous avons une offre pour vous. Mais attention, comme pour l'amour, vous devez saisir le moment avant qu'il ne soit trop tard.

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    Traduction : LooPing - Swiss Starships

  20. LunaNewYear_Banner_21_9_012021_MoreBleed

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    NOUS VOUS SOUHAITONS UNE ANNÉE 2021 PROSPÈRE
    BONNE ANNÉE LUNAIRE !

    Entrons ensemble dans la nouvelle année, disons au revoir à 2020 et ouvrons un nouveau chapitre avec le Festival Rouge qui se déroulera du 11 au 26 février.

     

    Rassemblez vos amis et votre famille et donnez le coup d'envoi de 2021 avec l'Année du Bœuf, et célébrez l'Année du Bélier dans le jeu dans le cadre du Festival Rouge 2951 !

    Entrons ensemble dans la nouvelle année, disons au revoir à 2020 et ouvrons un nouveau chapitre avec le Festival Rouge qui se déroulera du 11 au 26 février. Pour fêter cela, nous cachons des enveloppes rouges dans les zones de débarquement de Stanton et nous offrons une variété de vaisseaux, y compris des peintures exclusives du Festival Rouge 2951 pour les préférés des citoyens, Nomad et Freelancer !

    Lisez la suite pour plus de détails et nous vous souhaitons une année 2021 prospère. 

    新年快樂   (Bonne année en chinois !)

    새해 복 많이 받으세요   (Meilleurs vœux pour la nouvelle année en Coréen)

    Chúc Mừng Năm Mới   (Bonne année en Vietnamien !)

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    Des enveloppes rouges ont été cachées autour des principaux centres de Stanton. Traquez-les et vendez-les dans des kiosques pour vous assurer une bonne fortune. Ce pourrait être votre jour de chance !

    Les activités courantes comprennent le port d'articles rouges (une couleur qui symbolise la bonne fortune), l'hommage aux amis et aux parents qui sont passés en pensant à eux et en partageant des histoires sur leur influence, et la consommation d'aliments longs comme les tentacules de calossk ou les nouilles teintes en rouge. Cependant, l'une des façons les plus populaires de célébrer est l'échange d'enveloppes rouges dorées. Sur certains mondes, ces enveloppes contiennent un petit jeton que le destinataire est censé garder avec lui pour porter chance. D'autres mondes peuvent contenir un petit nombre de crédits à l'intérieur pour aider ceux qui vous sont chers à bien démarrer le cycle à venir.

    De plus en plus populaire, la tradition récente consiste à cacher des enveloppes afin de répandre la bonne fortune et la prospérité à ceux que le destin a jugé dans le besoin. Les Banu, en particulier, ont repris cette tradition, en cachant des enveloppes de la Fête Rouge en l'honneur de la Cassa, leur Patron de la Chance.

    Si vous voulez en savoir plus sur la Fête Rouge et sur toutes les autres fêtes de la tradition des citoyens étoiles, visitez la Galactapedia.

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    Peignez la ville en rouge (et en or) !
    En plus des enveloppes rouges disséminées dans tout Stanton, cet événement marque aussi votre seule chance de vous procurer les peintures exclusives du Festival Rouge "Année du bélier" pour le Freelancer et le Nomad !

    Ces peintures décoreront votre bateau en rouge et or, des couleurs qui symbolisent la bonne fortune dans chaque coin du verset. Et tandis que nous célébrons l'Année du Bœuf dans la vraie vie, ces magnifiques peintures accueillent 2951, l'Année du Bélier en jeu avec un décalque exclusif du Bélier en or.

    Si vous abordez la nouvelle année en équipe, vous aurez le choix entre nos variantes du MISC Freelancer, qui ont fait leurs preuves dans la vie réelle. Vous êtes spécialisé dans l'exploration, vous recherchez une capacité de chargement ou vous voulez plutôt venir préparé avec la variante militarisée ?

    Pour tous les loups solitaires, nous avons également au menu le Consolidated Outland Nomad, notre cargo polyvalent de taille moyenne qui offre la solution parfaite à tous ceux qui souhaitent se lancer dans une toute nouvelle aventure.

    Une édition exclusive pour le festival rouge 2951

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    Entrer dans la nouvelle année

    Pour une durée limitée, vous pouvez exploiter l'Origin M50 et entrer dans la nouvelle année à une vitesse fulgurante. Si vous recherchez un vaisseau multi-rôle fiable et rentable, capable d'être équipé pour tout, des opérations mercantiles au soutien au combat, le Drake Caterpillar devrait être votre choix ! Et pour tous ceux qui veulent pimenter la nouvelle année, la société Aopoa propose l'exotique Khartu-al, un petit chasseur léger équipé du système de manoeuvre Xi'an avec des commandes modifiées pour l'usage humain.

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    Écrivez votre histoire avec le Starlifter !

    Le Festival Rouge marque également votre dernière chance de vous procurer un Hercules Starlifter A2, C2 ou M2 de Crusader Industries à leur prix actuel avant qu'ils ne deviennent pilotables plus tard cette année. Est-ce que vous optez pour le M2, conçu pour transporter des véhicules terrestres comme le Cyclone ou le Tumbril Nova dans les zones de guerre les plus denses ? Préférez-vous la variante C2 pour le fret civil, destinée à transporter des cargaisons à grande échelle de la manière la plus sûre et la plus sécurisée possible ? Ou voulez-vous livrer des dégâts à vos ennemis avec le dévastateur Hercules Gunship A2 ? Le choix vous appartient !

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    Freelancer MIS

    Mise à niveau Warbond pour une durée limitée - Le Freelancer MIS est une variante militarisée en édition limitée du vaisseau marchand classique développé par l'UEE. Il a été produit en très petite quantité en raison de quelques incidents de charge utile antérieurs. Cette version sacrifie la majorité de la capacité de chargement pour faire place aux missiles.

    *Ne comprend pas le 2951 Auspicious Red Paint

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    Cutlass Red

    Mise à jour limitée concernant les Warbond - Y a-t-il un médecin dans la maison ? Le Cutlass Red convertit la soute standard en une installation médicale bien équipée comprenant deux lits médicaux. Cette ambulance stellaire est équipée du scanner longue portée Nav-E7 et du collier d'amarrage Secure Plus, ce qui la rend idéale pour la recherche et le sauvetage. Ce modèle contient des barres lumineuses d'urgence et une peinture rouge sur le thème de l'urgence pour une identification facile.

    Traduction : LooPing - Swiss Starships

     

     

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