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Maarkreidi

Long Term Persistance

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Long Term Persistence.


Salutations,

Nous avons ajouté une première version de la persistance à long terme pour permettre aux achats des joueurs et à leur solde UEC de persister entre les effacements de base de données. Nous allons persister sur les points suivants :

  • Achats d'articles FPS
  • Achats de composants de vaisseaux
  • Achats de vaisseaux
  • Solde UEC

Les articles, composants ou armes équipés pour votre vaisseau ou votre personnage seront retournés à l'inventaire après un effacement de la base de données. La recopie permettra de contourner la persistance à long terme, donc pour l'instant évitez de l'utiliser. Pour cette version, les états des vaisseaux, la réputation, la cargaison achetée et les locations de vaisseaux ne persisteront pas entre les effacements. Les réinitialisations manuelles n'effaceront plus la persistance à long terme, vous pouvez donc maintenant essayer cette version en plus des effacements de base de données que nous effectuons. Veuillez noter que tout bogue directement lié aux réinitialisations (comme un échec) doit être signalé dans l'Issue Councill sous la rubrique "Outil de réinitialisation des personnages".

Pour les tests, veuillez jouer normalement, gagner de l'UEC, acheter des objets et équiper des objets. Gardez une trace de votre inventaire et de votre UEC, nous effacerons la base de données demain matin (heure centrale des États-Unis) et vérifierons ensuite si votre inventaire et les UEC ont persisté comme prévu. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez créer un rapport et lier le problème dans ce fil de discussion pour enquête. Si vous avez des commentaires sur cette mise en œuvre initiale, veuillez les exprimer également.

Merci de nous aider à tester cette solution !

-Baior
Analyste principal de l'expérience des acteurs

 

source : Spectrum

Trad & adaptation : Maarkreidi Swissstarships.org

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