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20Mise à jour de Galactapedia mai 2023
L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour de Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous visitons les systèmes Kellog et Osiris, nous rencontrons quelques explorateurs révolutionnaires et nous découvrons la vie de Magda Hurston. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
Article complet :
Magda Hurston - Architecte de la planète Hurston.
Articles courts :
Kellog system - Quand le Fair Chance Act et le complexe carcéro-industriel s'affrontent.
Kellog I - Pour les amateurs de lave.
Xis - L'origine de l'Orm (et des Flo-Pets).
Kellog III - Conditions corrosives.
Kellog IV - Intérêt pour plusieurs sociétés.
Kellog V - Une source d'hydrogène.
QuarterDeck - Planète prison.
Satellite JusticeStar - Prison de haute sécurité.
OB Station Pegasus - Observateurs de l'Orm.
Patek Coen - Déçu d'avoir découvert le système Kellog.
Daniela Argen - Sénatrice suspecte et fondatrice de QuarterDeck.
Système Osiris - Le premier système protégé par le Fair Chance Act.
Etos - La première planète protégée par le Fair Chance Act.
OB Station Kobold - La première station protégée par le Fair Chance Act.
Ceinture d'Osiris alpha - La ceinture d'astéroïdes persécutée par le Fair Chance Act.
Osiris II - La première planète protégée par le Fair Chance Act.
Noah Traeger - A découvert le système Osiris.
Antoine Lebec - A découvert le système Nul.
Juliet Maupin - Fondatrice involontaire d'Apocalypse Arms.
Dalton Colabello - Fondateur réel d'Apocalypse Arms.
Fin de la transmission
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
18Cette semaine dans Star Citizen 30/05/2023
Image par Hasgaha
Joyeux mardi à tous !
Alors qu'une nouvelle semaine de lancement de l'Invictus touche à sa fin, nous tenons à remercier tout le monde de s'être joint à nous pour cette célébration traditionnelle de la marine de l'UEE. Nous tenons également à féliciter les participants au concours Bienvenue à ArcCorp pour avoir montré le meilleur de ce que ce méga-portail industriel peut offrir aux nouveaux pilotes et à ceux qui reviennent ! N'oubliez pas que vous avez encore une chance de gagner un prix dans le cadre du défi de capture d'écran Invictus Launch Week 2953 et que vous pouvez consulter toutes les majestueuses soumissions sur le Community Hub .
En ce qui concerne l'Alpha 3.19.1, l'équipe travaille d'arrache-pied sur la prochaine mise à jour. Bien qu'il y ait encore du travail à faire pour que l'expérience soit à la hauteur de nos attentes, nous avons l'intention d'apporter des correctifs et des ajustements supplémentaires pour améliorer l'expérience de jeu avec ce prochain correctif. Parmi les exemples, citons la réduction des délais de réclamation des vaisseaux, la réactivité des ascenseurs et une variété d'autres correctifs en arrière-plan. Nous avons également progressé au cours du week-end dans l'étude d'un problème qui provoquait l'apparition massive d'IA, ce que les serveurs n'ont bien sûr pas apprécié ! Nous partagerons plus d'informations dès que nous en aurons.
Pour les amateurs de PvP, gardez les yeux rivés sur les lunes lointaines de Stanton jusqu'au 5 juin pour votre dose de Jumptown. Enfin, si vous vous trouvez dans l'Ohio, aux États-Unis, ce samedi, rejoignez-nous pour une nouvelle étape du Bar Citizen 2023 World Tour ! Nous avons entendu dire que l'Equinox 2953 Bar Citizen est LE happening à Columbus ce week-end. Rendez-vous sur le comm-link du Bar Citizen World Tour 2023 pour tous les détails de cet événement et des autres à venir.
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, l'équipe Narrative nous présente la dernière mise à jour mensuelle de Galactapedia.
Mercredi, nous publierons notre mise à jour bihebdomadaire de la Roadmap et le récapitulatif complémentaire de la Roadmap.
Jeudi, l'émission Inside Star Citizen se penchera sur les mises à jour de l'Arena Commander dans l'Alpha 3.20.
Le vendredi, vous recevrez notre lettre d'information hebdomadaire dans votre boîte de réception. Oh, et notre boule de 8 magique nous dit : "Revenez plus tard pour des mises à jour sur l'épisode de cette semaine de Star Citizen Live".
Passez une semaine fantastique et rendez-vous dans le monde !
Freyja Vanadis
Responsable associée de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
MARDI 30 MAI 2023
Cette semaine dans Star Citizen Lore Post : Mise à jour de la Galactapedia MERCREDI 31 MAI 2023
Mise à jour de la Roadmap Roadmap Roundup JEUDI 1 JUIN 2023
Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 2 JUIN 2023
Star Citizen Live - TBD (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 3 JUIN 2023
Bar Citizen World Tour - Columbus, Ohio (Equinox 2953)
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 30 MAI 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
VOTRE LETTRE D'AMOUR À STAR CITIZEN
BlackMaze partage ce qui fait la spécificité de Star Citizen avec un groupe de pilotes en formation dans cette vidéo intitulée "Your Love Letter To Star Citizen" (Votre lettre d'amour à Star Citizen). Cette vidéo nous a fait chaud au cœur !
Quel pilote fait écho à vos propres sentiments ? Regardez la vidéo complète sur le Community Hub et découvrez-le !
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
20Cette semaine dans Star Citizen 22/05/2023
Image par Bubba-0
Joyeux lundi à tous !
Nous espérons que vous profitez tous de la semaine de lancement d'Invictus de cette année ! Nous avons vu une énorme quantité de contenu créatif inonder le nouvel événement Invictus créé dans le Community Hub, qui a circulé avec enthousiasme dans tous nos bureaux ! Pour rappel, nous organisons un nouveau concours de captures d'écran tous les deux jours, ce qui laisse de nombreuses chances de gagner !
Nous sommes conscients des problèmes rencontrés par certains d'entre vous, tels que l'absence de réponse de l'ASOP, des difficultés de connexion et un problème entraînant un chargement infini de l'inventaire. Nous avons une solution potentielle que nous envisageons de corriger très prochainement pour résoudre le problème d'inventaire, et l'équipe se concentre sur les autres problèmes, y compris ceux qui empêchent la connexion. Nous apprécions grandement votre patience et votre soutien ; vos rapports du Conseil des problèmes ont été extrêmement précieux ! Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus d'informations.
Le week-end dernier, des membres de l'équipe ont rejoint la communauté pour leur événement annuel BE@Con en Belgique, et ce fut un événement incroyable ! Merci encore de nous avoir accueillis ! Et bien sûr, vous avez un événement à venir ? N'oubliez pas d'en informer l'équipe de la communauté, et nous viendrons peut-être vous rendre visite !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Mardi, l'équipe narrative nous présente son dernier portfolio, cette fois sur la semaine de lancement d'Invictus, paru pour la première fois dans le numéro 10.05 de Jump Point. Découvrez l'histoire d'Invictus, de ses origines pratiques pendant la première guerre de Tevarin à son exploitation par les Messers, jusqu'à l'incarnation actuelle de l'événement.
Jeudi, Inside Star Citizen poursuit sa couverture de la semaine de lancement d'Invictus avec les dernières nouvelles de Roberts Space Industries et de Tumbril Land Systems. Les pilotes de Phoenix se réjouissent ! Le plus grand frère de l'Ursa est sur le point d'arriver.
Vendredi, Star Citizen Live revient avec une table ronde All Ships avec votre équipe de vaisseaux préférée. Posez vos questions dans le Spectrum Thread avant la diffusion de l'émission vendredi à 9 heures du matin Pacifique / 16 heures GMT. Vous recevrez également la newsletter hebdomadaire de RSI directement dans votre boîte de réception.
Enfin, samedi aura lieu la prochaine course de la série Stanton Seven gérée par la communauté, cette fois sur la piste BTR PTV Racetrack au Vision Center. Rendez-vous sur le site d'ATMO esports pour plus de détails.
C'est ce que nous disons tous !
Jake Bradley
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 22 MAI 2023
Cette semaine dans Star Citizen Semaine de lancement d'Invictus (invictus2953.com) MARDI 23 MAI 2023
Portfolio : Semaine de lancement d'Invictus - Historique Semaine de lancement d'Invictus (invictus2953.com) JEUDI 25 MAI 2023
Semaine de lancement d'Invictus (invictus2953.com) Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 26 MAI 2023
Semaine de lancement de l'Invictus (invictus2953.com) Star Citizen Live Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 27 MAI 2023
Stanton Seven Race #5 (https://www.atmo.gg/calendar)
BE@Con - Liège, Belgique
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 22 MAI 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
SQUADRON DE VOLTIGE "RADIANT EAGLES" (AIGLES RADIEUX)
Le contenu des vaisseaux Tevarin est le chemin le plus rapide vers mon cœur, alors ce n'était pas un concours pour savoir qui était le MVP cette semaine. Pangora et la Fédération Starhead montrent leurs prouesses de vol dans un ensemble de six Talons au-dessus du ciel couvert d'Area18.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Rendez-vous sur le Community Hub pour voir la vidéo dans son intégralité !
104Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.19.0 LIVE.8478820
Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.19.0
LIVE.8478820
Star Citizen Patch 3.19.0
Le patch Alpha 3.19.0-LIVE.8478820 a été publié et est maintenant disponible dans l'environnement LIVE !
Il est fortement recommandé aux joueurs de supprimer leurs dossiers USER et Shader pour le client public après le patch, en particulier si vous commencez à rencontrer des problèmes graphiques étranges avec les personnages ou des crashs au chargement. Le dossier USER se trouve (dans les installations par défaut) dans C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Les dossiers Shader se trouvent ici %localappdata%\Star Citizen.
Réinitialisation de la base de données : Oui (réinitialisation des emplacements des joueurs pour les nouveaux joueurs)
Persistance à long terme : Activé
AUEC de départ : 20 000
Problème important de la persistance à long terme
Nous avons découvert des comportements inattendus avec la persistance à long terme lors de la publication de la version 3.19.
Les vaisseaux et les objets FPS ne seront pas rendus s'ils n'ont jamais été sortis et remis dans un inventaire.
L'assurance vous fera perdre votre vaisseau à moins que vous ne le récupériez / le remettiez dans l'inventaire.
Cependant, si les vaisseaux ou les objets se trouvaient dans l'inventaire de votre lieu de résidence, ils sont en sécurité et seront récupérés dans le prochain patch.
Problèmes connus
Les vaisseaux de joueurs non arrimés doivent être réclamés après une 30K (Erreur 30000)
Les armes FPS se vendent à un prix bien inférieur à celui prévu.
Les vaisseaux peuvent exploser suite à une collision avec des astéroïdes invisibles.
Les cadavres des joueurs ne disparaissent pas à Grimhex.
Les assets artistiques se clipsent dans le train pendant le voyage à Lorville.
L'entrée de l'hôpital de Lorville a un gros problème de Visarea.
L'option "Stocker" n'est pas disponible pour les objets de sous-stance lorsqu'ils sont transportés dans les Pensées intérieures.
Les joueurs ne peuvent pas voir les vaisseaux des autres joueurs lorsqu'ils sont reliés par Quantum Link.
Le Hornet et le Glaive ont actuellement une poussée avant élevée qui ne fonctionne pas.
Récupération / Scannage - Les panneaux de récupération ne sont pas correctement détectés par les scanners des vaisseaux, ce qui empêche les joueurs de les localiser.
Station de repos (R&R) - ARC-L4 - Conception / Transit / Lieux - Les joueurs ne peuvent pas appeler les ascenseurs depuis la raffinerie de la Station.
Multilocation - Emplacements / Achats / Interactions - L'interface " Use " et les interactions des terminaux de pharmacie sont mal alignées.
Fonctionnalité d'arme / code de jeu - Rayon tracteur - Si vous activez le rayon tracteur dans le hangar, vous pouvez ramener le rayon tracteur activé et l'utiliser dans la zone d'armistice.
Aegis Reclaimer - Vaisseaux / Véhicules - Fonctionnalités du vaisseau - Le Reclaimer n'a pas d'interaction avec l'ascenseur arrière depuis l'extérieur du vaisseau.
ARGO MOLE - Véhicules / UI - Les invites d'interaction pour TOUTES les tourelles minières sont faciles à rater / situées à des endroits peu intuitifs pour les joueurs.
CNOU HoverQuad - Véhicules / Emplacements - Le véhicule apparaît légèrement coincé dans le sol.
Multivéhicule - Interface utilisateur / Véhicules / Exploitation minière - L'interface utilisateur de l'exploitation minière s'affiche en basse résolution.
Course - Lieux - Des formations rocheuses spécifiques sur la piste de course de la vallée de Yadar sont visibles pour certains joueurs et pas pour d'autres.
Crusader - Poste de sécurité Kareah - Technologie de base - Physique - Acteur / Joueur - La transition de l'EVA vers les plateformes d'atterrissage de Kareah a de fortes chances de tuer instantanément le joueur.
Transit - Area18 - Orison - Navettes/Trains/Trams - Les joueurs tombent des trams et navettes qui disparaissent parfois et meurent.
RSI Constellation Multivariant - Véhicules / Vaisseaux / Accostage - Le chasseur snub manque de messages d'interaction pour y accéder, ce qui le rend inutilisable.
Lieux - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Systèmes de transit - Les trams ne sont pas synchronisés avec les minuteries des stations, ce qui entraîne des chevauchements ou des retards dans les trams.
Security Post Kareah - Mission Content / Art - VisArea - Les écrans de contrebande ont un problème de visibilité.
Nouvelles fonctionnalités
Gameplay
Mission - Contrats de récupération - T0
Ajout de contrats de récupération dans le PU. Ce nouveau contrat appelé "Salvage Resource Rush" est une mission où une faction ou un donneur de mission demande la mise au rebut d'une épave ou d'une coque en leur possession, soit au sol dans une casse, soit dans l'espace dans un champ de débris. Les joueurs qui acceptent la mission sont chargés de démolir l'épave au mieux de leurs capacités et de vendre le MCR à un magasin. Une fois que le joueur a terminé la mise à la casse de l'épave, il peut terminer la mission dans son MobiGlass. Cette mission aura trois variantes :
Légale : un donneur de mission ou une organisation légale demande la mise au rebut d'une épave. Le lieu est sécurisé par l'organisation avec des sentinelles orbitales ou des Centurions.
Sans foi ni loi : un donneur de mission demande la mise au rebut d'une épave. L'endroit n'est sécurisé d'aucune manière, le risque d'être attaqué par des pirates est présent.
Illégale : un donneur de mission ou une organisation illégale demande la récupération d'une bataille récente, qui n'est pas accessible aux civils ou qui est isolée. L'endroit est sécurisé par des sentinelles orbitales hostiles ou des Centurions.
Mission PVP Ghost Hollow Reclaimer
Ajout d'un nouveau type de mission sur le site de crash de Ghost Hollow sur MicroTech. Utilisant les réseaux de communication et les réseaux de navigation de l'IA, ce type de mission créera des rencontres PVP où les joueurs devront se battre pour contrôler les terminaux afin d'avoir une chance d'obtenir de gros crédits.
Il s'agit d'une mission avec des terminaux aUEC hors-la-loi dans l'épave du Reclaimer. Lorsqu'ils sont actifs, ils génèrent des aUEC que n'importe qui peut retirer, ce qui crée des rencontres PVP entre les joueurs qui tentent de contrôler les terminaux (qui sont également gardés par l'IA des Outlaws). Pour lancer cet événement sur le site du crash de Ghost Hollow, un joueur devra désactiver le réseau de communication Stanton4 au-dessus de MicroTech, ce qui activera les terminaux et enverra une communication Mobiglas à tous les joueurs à proximité. Une fois cela fait, les terminaux peuvent être activés dans la tour à côté du vaisseau abandonné
Expérience pour les nouveaux joueurs.
Une initiative visant à améliorer l'expérience de jeu initiale (30 premières minutes), qui aidera les joueurs à comprendre le contexte du monde et leur présentera certaines des fonctionnalités de base de Star Citizen. Cette mise à jour se concentre sur l'expérience dans la Zone 18 et Baijini Point. Lorsque les joueurs entreront dans le menu principal pour rejoindre l'univers, ils auront la possibilité de rejoindre l'univers normalement ou d'accepter la chaîne de mission de l'expérience pour les nouveaux joueurs, ce qui placera leur spawn dans la Zone 18 et commencera un cheminement. Comme il s'agit d'une NPE, nous allons laisser les détails de côté pour vous donner la possibilité de faire cette expérience aussi proche que possible d'un nouveau joueur, sans information.
Vaisseaux et véhicules
à venir avec INVICTUS
Mises à jour des fonctionnalités
Lieux
Le panorama de Lorville 2.0
Lorville a fait l'objet d'une refonte majeure afin de mieux s'adapter à l'échelle de la ville et à ses bâtiments distinctifs. L'objectif est de créer une identité visuelle pour les marques haut de gamme, bas de gamme et générique de l'horizon de la ville et d'ajouter des panneaux de navigation autour de la zone d'atterrissage.
Ajout d'une atmosphère volumétrique et de nuages mis à jour pour ArcCorp et Hurston
Passe de polissage des performances pour les atmosphères et les nuages
Déplacement de l'emplacement des terminaux ASOP de la zone 18 plus près des ascenseurs des hangars.
Mise à jour de l'interface des kiosques vers Building Blocks pour Casaba et Dumpers Depot avec des styles spécifiques à chaque magasin.
IA
Équilibrage des combats de l'IA FPS
La 3.19 apporte une révision de la qualité de vie de la précision et du comportement de l'IA FPS. L'objectif est de rendre l'IA un peu plus réaliste, plus vivante et, d'une certaine manière, plus indulgente sans une précision parfaite et mortelle à tout moment, ce qui a causé beaucoup de frustration à beaucoup d'entre nous lors de l'élimination des ennemis dans les installations souterraines.
Les PNJ devraient désormais disposer d'une meilleure gamme de modificateurs de précision, qui augmenteront la précision en fonction de nombreux facteurs tels que la vision et la perte de vue de la cible, le temps pendant lequel l'ennemi voit sa cible après l'avoir vue à nouveau, le temps de réflexion pour évaluer le degré de menace de la cible, et leurs équipements. Cela permet également de mettre en place des durées de tir et des temps de recharge pour les tirs rapides et d'autres contrôles avec des temps de tolérance qui ajustent la précision lorsqu'il s'agit de déterminer si un joueur est une menace ou non.
Gameplay
Rayon tracteur - T0.5 - Attachement et détachement d'objets
Permettre aux rayons tracteurs portatifs d'attacher et de détacher des objets tels que des composants de vaisseau et permettre aux joueurs de vendre ces objets récupérés pour en tirer un bénéfice. Cette itération du gameplay du rayon tracteur ajoutera à l'attachement du rayon tracteur du multitool la fonctionnalité de détacher et d'attacher des objets des ports d'objets des vaisseaux. Cette fonctionnalité peut être utilisée pour échanger, remplacer ou réapprovisionner des composants, ou pour récupérer des objets sur d'autres vaisseaux afin de les utiliser ou d'en tirer profit. Les joueurs peuvent verrouiller et déverrouiller la capacité de retirer des armes et des composants de leur vaisseau avec une nouvelle option de déverrouillage des ports dans la Pensée intérieure où dans le cockpit ou en utilisant le nouveau raccourci clavier de déverrouillage des ports (par défaut (r-alt + K). Tout en visant un composant avec un rayon tracteur pour le détacher, maintenez "B" et l'objet sera mis en évidence avec une lueur autour de son périmètre/forme. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le composant pour le détacher de sa prise ou de son point de fixation. Lorsque vous fixez des composants, un marqueur AR apparaît pour indiquer aux joueurs l'orientation correcte du composant. Si le contour holo est vert, il suffit de lâcher l'objet pour qu'il se fixe. Si le contour holo est jaune, tournez l'élément jusqu'à ce que le contour devienne vert. Si le contour holo est rouge, l'élément ne correspond pas aux exigences du port d'élément.
Équilibrage du minage v01
La version 3.19 apporte des mises à jour pour le minage en vaisseau et FPS avec des changements d'équilibrage importants pour les prix de vente, l'efficacité et les coûts de raffinage, les statistiques des composants, l'efficacité du minage en équipage, les difficultés de minage et les masses avec les astéroïdes plus grands, la distribution des ressources, ainsi que l'ajout de nouveaux matériaux minables. L'objectif de la version 3.19 est de rendre le minage en équipage plus attractif et d'équilibrer tous les matériaux afin qu'ils soient tous plus lucratifs au lieu de quelques uns seulement.
Exploitation minière en vaisseau
La distribution des ressources a été mise à jour pour refléter une distribution plus distincte des minéraux à travers Stanton. Cela signifie que plusieurs endroits (par planète/lune) contiennent maintenant des ressources exclusives plutôt que des ressources aléatoires. De plus, nous avons défini des ressources dites "standard" qui sont données dans chaque zone minable que vous rencontrerez. Les autres éléments ont des chances d'apparaître dans ces roches. La nouvelle répartition des ressources se reflète également dans la disponibilité des échanges et les capacités de raffinage. Chaque gadget, tête et sous-objet minier a fait l'objet d'une révision complète de ses statistiques, de son coût et de son efficacité. Chaque objet lié à la boucle de jeu de l'exploitation minière a été mis à jour pour cibler des ressources spécifiques à exploiter plus ou moins bien en fonction de la configuration de votre tête d'exploitation minière. Le minage en équipage multiple a également été équilibré : le Mole bénéficie d'une amélioration de l'instabilité si les mêmes lasers tirent sur le même rocher, tandis que le Prospector est pénalisé en instabilité si plusieurs Prospector tirent sur le même rocher.
Exploitation minière FPS
Un nouveau minerai est introduit. Il n'est disponible que dans les nouveaux systèmes de grottes et a une valeur élevée pour encourager les joueurs à miner avec leurs outils FPS en dehors de la prison.
Changements dans la mise à jour des données minières
Mise à jour des ressources
Concept de rareté des ressources exploitables :
Standard (la ressource de base d'une ressource exploitable fait toujours partie de n'importe quelle roche, comme le fer)
Commune (possibilité de faire partie de la roche, comme le béryl)
Peu commune (chance de faire partie de la roche, comme l'or)
Rare (possibilité de faire partie de la roche comme le Qauntainium)
Emplacement dédié pour les ressources qui ont une rareté standard (comme Arial qui a du Fer et du Quartz)
Mise à jour des propriétés des ressources (chaque ressource devrait affecter les propriétés de la roche en fonction de sa quantité)
Mise à jour de la masse des minéraux (la composition de la ressource affecte la masse de la roche)
Plus de variantes de tailles/masses de roches
Des petites roches qui n'ont pas besoin d'être brisées aux roches massives qui nécessitent plusieurs joueurs)
Types de roches supplémentaires avec des chances uniques pour les compositions de ressources
Suppression temporaire des diamants
Mise à jour de l'exploitation minière en FPS
Ajout de la Janalite en tant que minerai FPS dans les grottes (très rare mais très précieux)
Autorisé la molette de la souris pour contrôler l'accélérateur - Alt + molette de la souris pour contrôler l'intensité du laser.
Ajustement de la difficulté du minage manuel de divers nœuds.
Raffinage et prix des ressources
Mise à jour des prix des ressources et des demandes aux TDD
Plus on s'éloigne du matériau standard, plus les bénéfices sont importants.
Mise à jour du rendement et du temps de raffinage de certains matériaux afin d'encourager les déplacements sur de longues distances pour obtenir le meilleur prix/heure.
Refonte complète des objets
Les têtes de minage ont désormais une puissance laser minimale/maximale.
Les têtes d'extraction ont une puissance laser différente selon leur taille.
Les têtes d'extraction ont des vitesses d'extraction différentes, avec une différence entre S1 et S2.
Les têtes d'extraction ont des distances idéales différentes.
Mise à jour des valeurs de résistance pour tous les objets miniers
Mise à jour des valeurs d'atténuation de l'instabilité pour tous les objets miniers
Propriétés unifiées pour tous les modules et gadgets d'exploitation minière
Amélioration considérable des modules actifs
Ajout d'une nouvelle propriété exclusive aux gadgets miniers : Called Cluster modificateur qui regroupe les éléments ensemble (si vous fendez un rocher, cela augmente les chances que les éléments soient ensemble dans l'un des morceaux cassés).
Filtrage de certains objets qui enlèvent l'inerte des roches que vous collectez.
Réajustement des variantes de têtes de minage Arbor S1 et S2 dans les lieux d'achat
Les emplacements des sous-objets sur les têtes de minage sont différents entre S1 et S2.
La réduction de la résistance est désormais multiplicative
Mise à jour de l'instabilité
Mise à jour de l'interface utilisateur
Mesure de la difficulté qui vous indique à quel point il est facile de briser le rocher auquel vous êtes confronté.
Réorganisation de certains éléments de l'interface utilisateur
Détails des objets miniers que vous avez actuellement équipés
Détails sur votre cargaison actuelle
Affichage plus clair du balayage et explication plus claire de ce qui se passe pendant le balayage
Faisceau tracteur synergétique
Possibilité de détacher les modules miniers, les têtes et les sacs et de les placer dans l'inventaire du vaisseau.
Mises à jour du gestionnaire de densité pour les missions
Nous avons mis à jour le système de gestion de la densité afin que les entités de mission et les objets abandonnés par les missions, tels que les cadavres, les armes et les débris, soient nettoyés lorsque la zone est évacuée. Comme nous réutilisons les lieux de mission tels que les UGF, ces lieux seront nettoyés de tous les objets de mission lorsque la zone sera évacuée, tandis que les objets déposés par les joueurs resteront comme d'habitude.
Augmentation des délais et des prix des réclamations à l'assurance pour tous les vaisseaux.
Réduction des stocks d'armes, de missiles et de composants de vaisseaux vendus dans les aires de repos et les LEO.
Suppression temporaire des missions FPS de la plateforme Orison pour la version 3.19.
Suppression temporaire des missions "Claim Jumpers" pour la version 3.19
Vaisseaux et véhicules
Ajout du Corsair, du Cutter et du C8R Pisces aux boutiques du jeu
Technologie
Optimisation des performances du radar lors du balayage de grandes quantités de caisses de fret.
Optimisation des performances de l'interface utilisateur ASOP
Optimisation des performances des PNJ
Corrections de bugs
Les joueurs devraient désormais recevoir un message d'alerte en cas de crash du client.
Correction d'un problème entraînant pour les joueurs d'une instance donnée une latence de réponse pouvant aller jusqu'à plusieurs dizaines de secondes pour les interactions.
L'achat d'objets de pharmacie à Empire Health ne devrait plus entraîner d'erreur "Emplacement non valide".
Les composants de véhicules achetés par les joueurs ne devraient plus être remplacés par des composants de stock lors de la réclamation d'un vaisseau détruit.
Correction d'un problème entraînant les vaisseaux à frapper ce qui semble être une boîte invisible qui les envoie dans des directions aléatoires lorsqu'ils volent près d'un autre vaisseau.
Le point d'entrée / de sortie des échelles ne devrait plus couper le joueur à travers la géométrie du vaisseau (Désactivation temporaire du glissement d'échelle).
Il ne devrait plus y avoir de poches fréquentes de performances FPS extrêmement basses dans les zones d'atterrissage et les vaisseaux.
Le Redeemer ne devrait plus manquer de collisions sur son plancher.
La trappe arrière du Reclaimer peut désormais être ouverte correctement de l'extérieur/de l'intérieur.
Les joueurs ne devraient plus être asphyxiés s'ils ne portent pas de casque dans le Hangar 13.
Les modifications apportées à l'EVA ne devraient plus provoquer de distorsions et d'artefacts dans l'interface utilisateur.
La vente d'une grande quantité de marchandises en une seule fois ne devrait plus entraîner l'échec de la transaction
Les soldes des aUEC devraient désormais être synchronisés avec les joueurs après avoir effectué des transactions dans le jeu.
Certaines sections de la coque du Crusader C2 Hercules ne devraient plus être excessivement difficiles/impossibles à récupérer.
La vitre inférieure de la tourelle du Carrack ne devrait plus être difficile à voir.
Correction de l'impossibilité pour le Merlin de se désarrimer du Constellation.
Correction des missions de livraison manquantes qui ne sont pas disponibles pour les joueurs
Les ascenseurs ne devraient plus empêcher les balles d'infliger des dégâts lorsqu'elles passent par la porte ouverte.
Correction d'un problème empêchant les joueurs d'équiper ou de déséquiper un casque.
Correction d'un problème empêchant les joueurs de déposer un cadavre en le traînant.
Correction d'un problème où les joueurs quittant le siège du pilote ou basculant en mode Salvage alors qu'ils sont en mode Gimbal provoquaient l'échec du mode Gimbal lorsqu'ils revenaient dans le siège du pilote.
Correction d'un problème entraînant la duplication des pièces d'un vaisseau lors de la réparation d'un vaisseau sans pièces.
Les composants de véhicule achetés par le joueur et écrasés dans le chargement du véhicule réclamé peuvent désormais être vendus ou équipés.
Les lits et les écrans de la baie médicale ne devraient plus obstruer les hangars.
Le fusil de sniper BEHR P6-LR et le GMNI A03 ne devraient plus manquer dans le personnalisateur de chargement de Star Marine.
Correction du texte inversé dans le plafonnier du cockpit du Pisces.
Correction du gadget minier Optimax qui ne modifie pas la résistance.
L'indicateur de vitesse du Greycat STV ne devrait plus être décentré dans sa fenêtre.
Les missions de livraison ne devraient plus engendrer plus de boîtes qu'il n'en faut pour les livrer.
Les joueurs ne devraient plus être en mesure de fabriquer un multitool gratuit à partir de la station de remplissage dans leurs vaisseaux de récupération sans utiliser le CMR.
L'invite de désactivation de la gravité lors de la mission "Échec des négociations" ne devrait plus être sans réponse.
Les joueurs ne devraient plus suffoquer lorsqu'ils sortent du lit du vaisseau Cutter après avoir utilisé la fonction "s'allonger".
Correction d'un problème qui faisait que certaines IA marchaient sur place.
Les joueurs devraient désormais pouvoir sauter, escalader et se glisser dans les entrées latérales du Valkyrie.
Les rochers qui encombrent le sol ne devraient plus flotter au-dessus du sol partout sur Wala/Magda/Ariel/Aberdeen/lyria.
Correction d'un problème entraînant l'absence de ressources minables ou récoltables dans les grottes de sable.
La mission de livraison "Frustré par Covalex" ne devrait plus manquer de la moitié de sa description dans le gestionnaire de contrats.
Le bouton "Trouver un match" dans Arena Commander ne devrait plus être grisé tant que le joueur n'a pas changé de mode de jeu.
Technique
Correction de 12 crashs de clients
Correction de 6 pannes de serveur
Correction d'un blocage dans le processus principal
Amélioration des performances du backend
Correction d'un crash client spécifique à Nvidia
Trad : @Maarkreidi Startcitizeninfo.fr
43Cette semaine dans Star Citizen 15/05/2023
Image par iNEEDAPEA
Joyeux lundi à tous !
Hissez les drapeaux, faites vibrer les trompettes et préparez-vous à saluer la flotte à l'approche de la semaine de lancement Invictus 2953 ! Du vendredi 19 au 30 mai, le Bevic Convention Center d'ArcCorp ouvre ses portes pour accueillir les nouveaux pilotes et les vétérans afin de célébrer la Navy de l'UEE. N'oubliez pas de planifier votre visite en conséquence pour vous assurer de pouvoir tester les meilleurs vaisseaux militaires, car nous organisons un free fly spécial pendant toute la durée de l'événement !
Pour ceux d'entre vous qui sont impatients de plonger dans l'atmosphère électrique de la semaine de lancement d'Invictus, l'Alpha 3.19 est déjà sur le PTU et ouverte à tous les backers. Si vous avez de la chance, vous pourrez peut-être apercevoir la Flotte en train de s'entraîner.
Le Bar Citizen World Tour est en bonne voie, et nous nous arrêterons à Liège, en Belgique, ce samedi 20 mai pour la BE@Con (une convention de fans épique organisée par la communauté !) Nous avons entendu dire qu'il s'agirait d'un événement riche en activités, alors venez nous saluer si vous êtes dans les parages !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Le mercredi est consacré à la mise à jour de la Roadmap et à son complément, le Roadmap Roundup.
Vous avez entendu parler des dérapages sur SCL, vous avez peut-être même eu un aperçu sur le showfloor PTU : maintenant, obtenez les informations directement des développeurs qui ont créé la sensation de vol direct de cette semaine, la Mirai Fury, dans Inside Star Citizen de jeudi ! Jeudi également, planifiez votre visite au Bevic Convention Center sur ArcCorp pour la semaine de lancement d'Invictus grâce à notre programme de free fly du fabricant et à la FAQ Invictus.
Enfin, vendredi, les portes de la semaine de lancement Invictus 2953 s'ouvriront, jusqu'au 30 mai ! Il n'y aura pas d'épisode de Star Citizen Live cette semaine, mais ne vous inquiétez pas, nous serons de retour vendredi prochain pour vous faire découvrir les coulisses du développement. Vous recevrez également notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.
Passez une excellente semaine et rendez-vous dans le verse !
Freyja Vanadis
Responsable associée de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 15 MAI 2023
Cette semaine dans Star Citizen MERCREDI 17 MAI 2023
Mise à jour de la Roadmap Bilan de la Roadmap JEUDI 18 MAI 2023
Programme de free fly FAQ Invictus Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 19 MAI 2023
Semaine de lancement d'Invictus (invictus2953.com) Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 20 MAI 2023
Bar Citizen World Tour Event Liège, Belgique (BE@Con Events)
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 15 MAI 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
Invictus Launch Week 2953 & Drake DefenseCon Guide
Que vous soyez un nouveau pilote ou un vétéran endurci, ce guide de la semaine de lancement d'Invictus vous fournira toutes les informations dont vous avez besoin pour tirer le meilleur parti de cet événement emblématique à venir.
Rendez-vous sur le Community Hub pour en savoir plus !
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
49Alpha 3.19 Patch Watch Miner avec style
Alpha 3.19 Patch Watch
Miner avec style
Bonjour à tous !
Comme pour les précédents Patch Watches, nous mettons en avant une sélection de fonctionnalités et d'améliorations à venir qui n'apparaissent pas sur la feuille de route publique. Alors que nous approchons du jour de sortie de Star Citizen Alpha 3.19, voici quelques-uns des derniers ajouts qui font leur chemin dans la build.
Nouvelle tenue chez Aparelli
Rendez-vous chez Aparelli, la boutique chic située sur la Promenade de New Babbage, pour y trouver de nouveaux vêtements chics de Marias et Pacifica. Devenez la coqueluche de MicroTech en vous pavanant dans ces nouveaux habits de luxe !
Changements dans l'exploitation minière
En plus d'un déluge de changements dans l'exploitation minière qui ont été décrits dans un épisode de Inside Star Citizen récemment, voici quelques autres mises à jour de la carrière minière disponibles dans la version 3.19 :
Faisceau d'extraction
L'accessoire de minage de l'outil multifonction dispose désormais d'un mode d'extraction, qui accélère le processus de collecte du minerai ou des pierres précieuses que vous avez extraites. Appuyez sur "B" (par défaut) pour passer du mode minier au mode extraction, et assurez-vous d'avoir un sac à dos pour ranger votre butin !
Gadgets de minage
Lorsque vous exploitez des roches particulièrement difficiles, vous pouvez utiliser des gadgets de minage pour faciliter le processus. Avec Alpha 3.19, il n'est plus possible de placer plusieurs gadgets d'exploitation minière sur le même rocher, alors choisissez bien vos gadgets !
Locomotion des objets
Avec cette mise à jour, les sous-éléments d'exploitation minière peuvent désormais être tenus dans vos mains et stockés dans votre inventaire, puis attachés à une tête d'exploitation minière à l'aide d'un rayon tracteur. Ces accessoires peuvent également être trouvés dans des conteneurs de butin dans tout le système, alors gardez l'œil ouvert !
Sacs de transport
Les sacs de transport à bord du Prospector et du MOLE peuvent désormais être retirés à l'aide d'un rayon tracteur. Elles peuvent ensuite être transférées sur un autre vaisseau minier, puis raffinées dans une station de raffinage.
Nuages au-dessus d'ArcCorp
En complétant l'ensemble des planètes du système Stanton, ArcCorp dispose désormais d'une magnifique couche de nuages au-dessus de la ville de la planète. Regardez-les pendant que vous effectuez l'Expérience du Nouveau Joueur !
Trad @Maarkreidi Starcitizeninfo.ffr
453.18 Champions de l'univers de test
3.18 Champions de l'univers de test
Avant qu'une mise à jour de Star Citizen n'arrive sur les serveurs Live, elle est soumise à une série de phases de test rigoureuses sur l'Univers de Test Public, ou PTU en abrégé. Les bugs et problèmes les plus flagrants sont éliminés au cours de ces phases, grâce à vos efforts. Nous l'avons déjà dit et nous continuerons à le crier du haut des montagnes de MicroTech : chacun d'entre vous, en participant aux tests, a sincèrement eu un impact significatif sur le développement de Star Citizen, et nous ne pourrions pas vous en être plus reconnaissants. Notre univers partagé n'existe que grâce à vous et à vos contributions.
Alors, célébrons-le !
Bien que nous ayons prévu un solide programme d'incitation à l'avenir, à court terme, nous voulions mettre en lumière certains de nos meilleurs contributeurs aux tests, avec des récompenses à la clé ! Nous prévoyons de poursuivre cette nouvelle initiative pour les prochains correctifs, avec de nouvelles catégories à chaque cycle.
Que vous ayez passé le plus de temps, rédigé les meilleurs rapports ou récupéré toutes les épaves en vue, les joueurs listés ci-dessous se sont hissés au sommet pendant le cycle 3.18.0 Open PTU et sont des champions absolus ! Joignez-vous à nous pour féliciter ceux qui se sont surpassés pour donner vie au 'vers'. MERCI !
Récupérer le bazar
Cette récompense est destinée aux joueurs qui ont passé le plus de temps à faire de la récupération, nous donnant ainsi un retour d'information précieux sur cette nouvelle profession. Pour s'être débarrassés de tout sauf des données, ces joueurs recevront un Drake Vulture.
Thunderfuri Dany1c1 maori66
En voyage dans leur vaisseau-fusée préféré
Pour s'être surpassés (littéralement !) en réalisant le plus grand nombre de courses sur les 7 circuits, ces coureurs remportent le drapeau à damier et ramènent à la maison leur propre Origin 350r.
RedLir tbzz SpadesCO
Autour du 'Verse, autour du 'Verse
Ces joueurs ont travaillé dur, accumulant le plus grand nombre de transactions de cargaison à divers endroits du PU. Pour récompenser leurs efforts, ils auront la possibilité d'effectuer leurs futurs chargements avec un Crusader Mercury Star Runner.
Capacité maximale Mijodo AFuriousNinja
Nous faisons tous partie de Star Citizen
Ces joueurs prouvent que les tests dédiés n'ont pas à mettre votre patience à rude épreuve, car ils ont passé le plus de temps dans le jeu. Ils pourront partir à l'aventure à bord d'un Drake Corsair.
Exaga m0w Lion-king97
Des opérateurs fluides
Efficaces et fiables, ces joueurs ne laissent rien les empêcher de faire leur travail. Pour avoir accompli le plus grand nombre de missions, ils ont également gagné un Anvil F7C-M Super Hornet.
ledahut JonDox ChockoRocko
Dites bonjour à mes petits amis aux grandes aspirations
Certains joueurs confondent la gestion du fret et la gestion d'un empire. Pour avoir vendu le plus grand nombre de Maze, ils pourront améliorer leurs opérations avec un Origin 400i.
voiDude LordDeadsea KNEBEL
Infirmière de triage
L'évaluation correcte d'une situation est essentielle dans la profession médicale, et elle l'est tout autant dans le triage d'une contribution à l'Issue Council. Pour les contributions qui correspondent le mieux à la gravité attribuée par la communauté, ces joueurs pourront charger un Crusader C2 Hercules Starlifter.
Docteur_DeCosta EarlGreyVII WaffleInsanity
Prouesses d'investigation
Une description précise est la première étape de la résolution d'un problème, et ces joueurs se sont surpassés dans leurs rapports méticuleux. Pour avoir apporté le plus de contributions aux problèmes résolus avec des preuves et des commentaires détaillés, ils seront récompensés par une Caraque d'enclume.
Vala_Mal_Doran Moriik Bondus
Entités persistantes
Ces joueurs ont fait preuve de persévérance en mettant à jour leurs contributions à l'Issue Council de la manière la plus cohérente qui soit. Ces efforts seront récompensés par un prix approprié, l'implacable Aegis Reclaimer.
Bondus TrionCZ Krovax
Biais de confirmation
La précision est primordiale pour ces joueurs, dont les problèmes créés ont obtenu le plus grand nombre de points et le plus grand nombre de confirmations de la part de la communauté. Pour avoir toujours visé juste, ils recevront le Crusader Ares Ion.
KantosKan acidrom SpaceToka
Les anomalies consolidées
Bien que l'exploitation minière avec des amis puisse être rentable, il y a des moments où moins c'est mieux. Ces joueurs ont étiqueté avec la plus grande précision les rapports en double, ce qui a permis de réduire l'encombrement et d'attribuer à chacun d'eux un MOLE ARGO.
Csomick Krovax MaxxaMTrasher
Félicitations encore à tous ceux qui figurent sur cette page, mais chacun d'entre vous qui s'est connecté a eu un impact significatif sur le développement de Star Citizen. Nous ne pourrions sincèrement pas faire cela sans vous ! Si vous cherchez d'autres façons de vous impliquer, n'hésitez pas à consulter la section Tests de Spectrum et restez à l'affût des futures annonces du PTU !
Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
54Cette semaine dans Star Citizen 05/08/2023
Image par El-Tito
Joyeux lundi à tous !
La semaine dernière, Jumptown 2.1 a été lancé, présentant les dernières améliorations apportées à notre événement dynamique inspiré par la communauté. Des dizaines de milliers d'entre vous ont afflué vers les lucratifs laboratoires de drogue, et les premières données montrent, eh bien... beaucoup de carnage ! Ne manquez pas le plaisir et participez dès aujourd'hui, car les portes de Jumptown 2.1 fermeront demain, le 9 mai, à 13 h (heure du Pacifique) / 20 h (heure GMT).
En attendant, l'Alpha 3.19 est active sur les serveurs PTU, et nous avons récemment ouvert l'accès à tous les backers ! Nous vous invitons à nous rejoindre pour tester le dernier patch de Star Citizen, alors que la marine de l'UEE s'approche déjà du système Stanton pour la semaine de lancement Invictus 2953.
Le plus grand événement de l'année aura lieu du 19 au 30 mai, et tout Stanton célébrera la semaine de lancement d'Invictus. Préparez-vous à découvrir la flotte de l'UEE de très près. Nous lancerons également un programme exclusif de free fly, afin d'accueillir les nouveaux pilotes tout au long de l'événement. Et pour les pilotes chevronnés, c'est l'occasion de s'envoler à bord de vaisseaux à thème militaire qu'ils n'ont jamais pilotés auparavant.
Pour la prochaine étape du Bar Citizen World Tour, nous sommes impatients de vous rejoindre à Sacramento pour un événement amusant ! Si vous êtes en ville ce dimanche 14 mai et que vous êtes prêts à boire et à vous amuser, n'hésitez pas à passer nous voir !
Enfin, System 7, par Atmo Esports, donne le coup d'envoi de la course n°4 de cet événement annuel spectaculaire ce samedi. Les chasseurs de nuages s'élanceront dans les rues de la plateforme résidentielle d'Orison, créant un parcours à grande vitesse qui pourrait mener les coureurs à leur perte.
La multitude d'événements hebdomadaires organisés par les joueurs reflète la créativité inébranlable de nos joueurs, ce qui rend cette communauté unique et exceptionnelle. Nous vous invitons à partager vos événements publics avec nous tous sur Spectrum et le Community Hub.
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Mardi, l'équipe narrative est de retour avec le dernier numéro du Whitley's Guide, qui vous fournira toutes les informations de base sur le MISC Prospector.
Mercredi, nous publierons le rapport mensuel de Squadron 42 de la semaine dernière sous la forme d'un Comm-Link.
Jeudi, nous sommes de retour avec un nouvel épisode d'Inside Star Citizen sur les derniers développements de Star Citizen, avec cette fois-ci un focus spécial sur les colonies uniques et diverses qui arriveront bientôt dans le 'verse', et plus encore !
Vendredi, un nouvel épisode de Star Citizen Live sera diffusé à 8h du matin (Pacifique) / 15h (GMT). Gardez l'œil ouvert pour plus de détails à venir. De plus, vous trouverez notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.
Nous vous souhaitons une excellente semaine, à l'intérieur comme à l'extérieur du jeu !
Christian Schmitt alias Wayne-CIG
Responsable de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 8 MAI 2023
Cette semaine dans Star Citizen MARDI 9 MAI 2023
Lore Post : Guide de Whitley : MISC Prospector MERCREDI 10 MAI 2023
Rapport SQ42 d'avril 2023 Comm-Link JEUDI 11 MAI 2023
Inside de Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 12 MAI 2023
Star Citizen live (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire SAMEDI 13 MAI 2023
System 7 Racing League Course #4 Cloud Chasers (System 7) DIMANCHE 14 MAI 2023
Bar Citizen World Tour Event Sacramento, CA
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 8 MAI 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
Ab'u et le gamin
Ometsuke prouve que l'art des fans de Star Citizen n'a pas toujours besoin d'être numérique. Il a créé un couple inégal d'aliens avec du Super Sculpey et les a peints à l'acrylique.
Si, comme nous, vous êtes tombés amoureux de ce couple, rendez-vous sur le Community Hub et laissez un upvote à notre artiste.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
51Mai 2023 Promotions des abonnés
Bienvenue dans un mois de mai plein d'action ! C'est bientôt la semaine de lancement de l'Invictus, l'événement militaire annuel qui vous permet d'essayer certains des vaisseaux les plus meurtriers du monde. Pour rester dans le thème de la marine, le Flair de ce mois-ci est une sélection de sacs à dos de combat Clark Defense Systems, chacun avec un design unique inspiré du camouflage.
Si vous souhaitez faire une pause dans l'action navale, le VAISSEAU DU MOIS du mois de mai est fait pour vous. L'Argo MOLE est un mineur à équipage multiple qui est bien plus efficace que plusieurs vaisseaux travaillant ensemble, alors rassemblez un équipage et faites fortune en déchirant des rochers ! Comme d'habitude, le MOLE est disponible avec une assurance améliorée pour tous les abonnés jusqu'à la fin du mois.
(Flair sera disponible dans le patch Alpha 3.19 Live).
RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
Conçu à l'origine pour les rigueurs du soutien au combat, le sac à dos CSP-68L de Clark Defense Systems est désormais populaire grâce à sa durabilité et à son connecteur central breveté qui lui permet de reposer confortablement et en équilibre sur le dos. Chaque sac à dos a une capacité maximale de 40 mSCU, ce qui laisse suffisamment d'espace pour les fournitures vitales sur le terrain.
Sac à dos Clark Defense Systems Night Camo CSP-68L
L'édition Night Camo présente une finition texturée spéciale et mélange le camouflage noir et l'argent pour un look subtil mais percutant.
Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent le sac à dos Night Camo CSP-68L dans le cadre de leur abonnement. (Flair sera disponible dans le patch Live Alpha 3.19).
Sac à dos Clark Defense Systems Cayman CSP-68L
L'édition Cayman présente une finition vert métallique vibrante avec des motifs géométriques pour une couleur qui change légèrement en fonction des conditions d'éclairage.
Les abonnés actuels du niveau Imperator reçoivent le Camo nocturne et le Cayman dans le cadre de leur abonnement. (Flair sera disponible dans le patch Live Alpha 3.19).
Clark Defense Systems Sac à dos Forest Camo CSP-68L
L'édition Forest Camo présente un motif de camouflage numérique vert spécial avec des reflets argentés.
Le Forest Camo est disponible pour tous les abonnés dans la boutique réservée aux abonnés. (Le motif Flair sera disponible dans le patch Live Alpha 3.19).
Si vous souhaitez recevoir ce flair dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous abonner avant le 9 mai 2023, 20:00 GMT.
Si vous vous abonnez après le 9 mai 2023, vous pourrez vous procurer ce flair et ceux des mois précédents (depuis 2014) dans la boutique exclusive des abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et acheter des articles supplémentaires pour les offrir à des non-abonnés.
Gagner en jeu
Notre objectif est de faire en sorte que la plupart des objets puissent être gagnés en jeu. C'est pour cette raison que de nombreux objets Subscriber Flair ont été ajoutés à la table de butin en jeu sous forme de drops rares à partir de l'Alpha 3.17. La plupart des objets antérieurs à 2023 qui peuvent être portés par les joueurs sont disponibles dès maintenant, et les nouveaux et futurs flairs seront ajoutés après une fenêtre d'exclusivité de trois mois.
REMARQUE : certains objets exclusifs issus d'événements numériques, tels que les Goodies Packs de la CitizenCon, ne pourront pas être découverts via le système de butin en jeu.
LE VAISSEAU DU MOIS
Faites progresser votre entreprise minière et faites fortune avec le MOLE d'Argo. Grâce au système de laser trilatéral unique d'Argo, le MOLE traite plus de minerai, plus rapidement, pour des excursions minières très productives. Et avec un total de 24 capsules de minerais, vous pouvez faire beaucoup plus avant de vous arrêter.
Les abonnés peuvent ajouter le mineur à équipage multiple d'Argo à leur flotte en bénéficiant d'une assurance améliorée tout au long du mois de mai. Visitez la boutique de promesses de dons pour vous engager ou passer à l'Argo MOLE dès maintenant !
RÉDUCTION SUR LES MARCHANDISES POUR LES ABONNÉS
Deux niveaux de réduction continue sont proposés à tous les abonnés dans la boutique de produits dérivés. Les nouveaux articles bénéficient d'une remise de 10 % et les articles existants d'une remise de 15 %, notamment les vestes, les sweats à capuche, les chemises, les tasses, les chapeaux, les tapis de souris, les posters, les autocollants et bien plus encore. Visitez la boutique de produits dérivés dès maintenant.
BOUTIQUE DES ABONNÉS
Tous les articles de flair antérieurs à 2014 sont disponibles dans la boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, acheter des articles réservés à la boutique ou offrir des articles supplémentaires à des non-abonnés dans la section My Hangar de votre profil RSI.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
78Feuille de route - 03 mai 2023
Joyeux mercredi, tout le monde !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
-L'équipe communautaire de CIG
Changements notables pour le 03 mai 2023
Suivis de la Progression
Les livrables suivants ont été ajoutés au Suivi de la Progression :
Intrusion dans les vaisseaux
L'intérieur des vaisseaux des joueurs est désormais considéré comme une zone d'intrusion pour ceux qui n'ont pas la permission d'y entrer. La permission sera accordée via le système de groupe jusqu'à ce que des systèmes plus complexes de gestion de l'équipage et des passagers soient créés. Les joueurs qui s'introduisent à l'intérieur d'un vaisseau peuvent être attaqués par le propriétaire du vaisseau et tout joueur de leur groupe sans craindre de commettre un crime. Ce livrable a été ajouté au calendrier de l'équipe chargée des missions.
Nouvelles missions - Récupérer une cargaison
Un nouveau type de mission où les joueurs sont chargés de localiser des objets essentiels dans les listes de consignation, puis de les extraire en toute sécurité. Cette mission a été ajoutée au calendrier de l'équipe chargée des missions.
Vue des Publications
La carte suivante a passé son examen final pour Alpha 3.19, par conséquent nous mettons à jour sa carte à Committed :
RSI Lynx
Construire, implémenter et équilibrer le rover planétaire de RSI, le Lynx, en tant que véhicule prêt pour le jeu.
Les cartes suivantes ont été ajoutées à la colonne Alpha 3.20 de la Vue des Publications :
Intrusion dans le vaisseau
L'intérieur des vaisseaux des joueurs est désormais considéré comme une zone d'intrusion pour ceux qui n'ont pas la permission d'y entrer. La permission sera accordée via le système de parti jusqu'à ce que des systèmes plus complexes de gestion de l'équipage et des passagers soient créés. Les joueurs qui s'introduisent à l'intérieur d'un vaisseau peuvent être attaqués par le propriétaire du vaisseau et tout autre joueur de leur groupe sans craindre de commettre un crime.
Nouvelles missions - Récupérer une cargaison
Un nouveau type de mission où les joueurs sont chargés de localiser des objets critiques dans les listes de consignation, puis de les extraire en toute sécurité.
MISC Hull C
Comprend toutes les tâches, y compris la conception, l'art, l'audio et la technologie, nécessaires à l'implémentation du transporteur de fret lourd MISC Hull-C dans le PU.
Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
51Cette semaine dans Star Citizen 05/02/2023
Image de Mota
Joyeux mardi à tous !
Dans le monde de la version 3.18.2, l'équipe recueille inlassablement des données et met rapidement en œuvre des correctifs (souvent plusieurs fois par jour !) pour résoudre le problème du délai d'interaction. Nous sommes heureux de vous annoncer que nous avons identifié la cause première et que nous travaillons déjà sur des correctifs pour améliorer l'expérience. Les efforts que vous avez déployés en jouant et en nous signalant les problèmes ont considérablement accéléré notre délai de correction, et nous vous sommes vraiment reconnaissants de votre activité récente. Bien que le chemin ait été semé d'embûches, nous avons fait des progrès significatifs. Cependant, nous reconnaissons qu'il reste encore beaucoup de travail à faire et nous resterons vigilants en surveillant, en ajustant et en mettant en œuvre d'autres correctifs si nécessaire. Nous vous remercions !
Au cas où vous l'auriez manquée ce week-end, l'Alpha 3.19 est désormais disponible pour le groupe de test Wave 1 sur PTU ! Les contrats de récupération, les nouvelles rencontres à Ghost Hollow et bien d'autres choses encore sont disponibles pour être testés à l'approche de la semaine de lancement de l'Invictus. Pour plus d'informations sur les tests PTU et sur la façon d'y participer, consultez notre FAQ PTU dans la base de connaissances.
Les prochaines étapes du Bar Citizen World Tour sont à nos portes ! Rejoignez vos concitoyens pour de bonnes boissons, de bons moments et de bons....goodies à gagner ! Nous nous rendrons à Sacramento, en Californie, le 14 mai, ainsi qu'en Belgique pour l'événement Be@Con le 20 mai. Pour plus de détails sur ces événements et sur d'autres événements à venir, consultez notre page d'accueil 2023 Bar Citizen.
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, les abonnés recevront le Comm-Link et la lettre d'information du mois de mai.
Mercredi, nous avons la dernière mise à jour de la Roadmap ainsi que son complément, le Roadmap Roundup. De plus, vous trouverez les dernières mises à jour de développement dans le rapport mensuel d'avril, à la fois pour Star Citizen via Comm-Link et pour Squadron 42 via la lettre d'information.
Jeudi, un nouvel épisode de notre série hebdomadaire Inside Star Citizen, où nous explorons plus d'aspects de notre développement continu que vous ne pouvez en voir. (Attention : n'agitez pas un bâton devant Disco Lando, il s'effraie facilement).
Vendredi, un nouvel épisode de Star Citizen Live sera diffusé en direct à 8 heures du matin, heure de Paris / 15 heures GMT. Avons-nous mentionné qu'il s'agit d'un LIVE ? Il y a toujours quelqu'un dans le chat qui le demande. Vous trouverez également notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement dans votre boîte de réception.
Pour la lumière et la vie !
Jake Bradley
Responsable de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
MARDI 2 MAI 2023
Cette semaine dans Star Citizen Comm-Link pour les abonnés de mai Newsletter des abonnés du mois de mai MERCREDI 3 MAI 2023
Mise à jour de la Roadmap Roadmap Roundup Rapport mensuel d'avril 2023 du PU Rapport mensuel d'avril 2023 de Squadron 42 (via la newsletter) JEUDI 4 MAI 2023
Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd) VENDREDI 5 MAI 2023
Star Citizen Live (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 24 AVRIL 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
La plus grande mission de livraison jamais réalisée
Borozo a organisé une sorte de "quête secondaire" lors de l'événement Con42 de cette année, avec en prime ces incroyables recréations de caisses de fournitures médicales !
Découvrez la galerie complète en cliquant sur le lien ci-dessous :
COMMUNITY HUB
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
93Mise à jour du Galactapedia avril 2023
L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour de Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous nous intéressons au poisson Midas, nous visitons le système Kallis, nous jetons un coup d'œil sur le Talon, le Talon Shrike, le Corsair, le Valkyrie et le Lynx, nous visitons l'Université de Rhetor et nous faisons la connaissance d'Ellroy Cass. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou retour d'expérience.
Article complet :
Les poissons Midas - Une touche d'or pour rehausser votre aquarium.
Articles courts :
Système Kallis - Un système en développement.
Kallis I - Potentiellement en danger.
Ceinture de Kallis alpha - Des astéroïdes très rapides
Kallis II - De plus en plus grand.
Kallis III - De plus en plus grand.
Kallis IV - Drones non pilotés collectent constamment des données.
Ceinture de Kallis bêta - Vestiges planétaires ?
Kallis V - Pourrait un jour avoir des lunes.
Kallis VI - Pas neutre en carbone.
Kallis VII - Une jeune géante gazeuse.
Kallis VIII - Une jeune géante de glace.
Kallis IX - Pas une géante du tout.
OB Station Gryphon - Le premier arrêt d'un visiteur (ou autre).
Université de Rhetor - Entretient une forte rivalité avec l'Université de Persei dans le domaine du sataball.
Valkyrie - Transporteur de soldats.
Talon - Reconstitution d'un chasseur tevarin historique.
Talon Shrike - Reconstitution d'un autre chasseur tevarin historique.
Lynx - Rover de luxe.
Corsair - N'a pas été conçu pour les pirates.
Ellroy Cass - Messagerie de célébrités.
Fin de la transmission
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
Mise à jour du Galactapedia avril 202361Cette semaine dans Star Citizen 24/04/2023
Image par MattHare
Joyeux lundi à tous !
La semaine dernière, Star Citizen Alpha 3.18.2 est arrivé sur les serveurs Live, apportant avec lui une myriade de corrections de bugs et d'améliorations de la stabilité. Les XenoThreat sont de retour et terrorisent Stanton, et vous êtes plus nombreux que jamais à vous joindre à la Force de défense civile (CDF) pour défendre le système.
Bien que nous ayons anticipé quelques turbulences lors de sa sortie initiale, nous avons toujours reconnu l'importance de Persistent Entity Streaming (PES) comme étant le composant le plus difficile et le plus complexe de nos efforts pour permettre le Server Meshing (maillage du serveur). L'ingénierie requise pour PES a été considérable, car il modifie fondamentalement la façon dont nous enregistrons l'état de l'Univers et introduit un niveau de persistance sans précédent qui n'est pas égalé par d'autres jeux.
Nous aimerions souligner que nous sommes conscients des divers problèmes qui sont apparus au cours de XenoThreat, y compris les retards d'interaction, qui font que des choses comme les terminaux ASOP, le réapprovisionnement et les interactions générales ne fonctionnent pas correctement, ainsi que les problèmes liés à la désynchronisation. L'équipe est actuellement en train de rassembler et d'analyser la grande quantité de données qu'elle a reçues, grâce à votre participation et à l'énorme quantité de trafic qui n'est possible que sur les serveurs LIVE. Bien que ces problèmes puissent être gênants à court terme, ils constituent une étape nécessaire et inévitable dans le processus continu de développement et de renforcement de notre backend pour les grandes étapes à venir. Notre équipe s'est engagée dans cette voie et est très optimiste quant au chemin à parcourir.
Con42 : Francfort, Allemagne
Le week-end dernier, la convention Con42, organisée par la communauté, s'est déroulée à Francfort, en Allemagne. Il s'agit de la troisième édition de cet événement incroyablement engageant qui a rassemblé près de 600 membres de la communauté, dont de nombreux membres de l'équipe ! Ce fut un privilège d'y assister et de rencontrer tant d'entre vous en personne. Nous tenons à remercier chaleureusement les organisateurs qui ont travaillé d'arrache-pied pour organiser cet événement exceptionnel !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, l'équipe Narrative est de retour avec la mise à jour mensuelle du Galactapedia, votre caveau de connaissances pour tout ce qui concerne Star Citizen.
Jeudi, c'est le retour d'Inside Star Citizen, qui présente la dernière magie Lorville de nos développeurs à Montréal.
Vendredi, nous accueillerons Star Citizen Live sur notre chaîne Twitch, en direct à 15h00 GMT / 8h00 Pacifique. Les informations sur les invités seront bientôt disponibles !
De plus, vous trouverez notre lettre d'information hebdomadaire RSI directement livrée dans votre boîte de réception, et les abonnés peuvent également attendre avec impatience le numéro d'avril du magazine Jump Point.
L'un des aspects les plus exceptionnels de la communauté Star Citizen est le talent et la créativité illimités qui émanent de ses membres, ce qui donne souvent lieu à des événements épiques organisés par la communauté. Ce samedi, nous n'avons pas un, mais DEUX événements de course organisés par la communauté.
Tout d'abord, la Crux Cup revient pour sa course d'endurance annuelle, qui est un élément essentiel de la communauté depuis 2945 ! La course introduit une piste de 94 km, intitulée Ahumahi Ring, à Orison, Crusader. L'événement accueille tout vaisseau et tout niveau de compétence, avec une variété de classes de course. À ne pas manquer !
Ensuite, System 7, un autre événement spectaculaire organisé par Atmo Esports, donne le coup d'envoi de la troisième manche de son événement annuel. Après le microTech Tundra Dash précédent, les classements sont serrés ! Ne manquez pas d'être à l'écoute pour savoir qui remportera la victoire au Babbage Bash !
Les deux événements ont lieu ce samedi, alors installez-vous dans votre fauteuil le plus confortable, ouvrez-en un et préparez-vous pour le jour de la course !
Passez une bonne semaine et on se retrouve dans le 'verse' !
Tyler "Zyloh" Witkin
Directeur de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 24 AVRIL 2023
Cette semaine dans Star Citizen
MARDI 25 AVRIL 2023
Lore - Mise à jour du Galactapedia
JEUDI 27 AVRIL 2023
Inside Star Citizen (youtube.com/c/RobertsSpaceInd)
VENDREDI 28 AVRIL 2023
Star Citizen live (twitch.tv/starcitizen)
Lettre d'information hebdomadaire
Jump Point - Numéro d'avril 2023
SAMEDI 29 AVRIL 2023
Crux Cup (Coupe Crux)
System 7 Racing League Race #3 Babbage Bash (System 7)
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 24 AVRIL 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
Fonds d'écran pour téléphone intelligent
Vous ne vous lassez pas de Star Citizen et vous avez besoin de l'avoir toujours avec vous ? Nous vous comprenons ! iNEEDAPEA est à votre disposition avec plus de 35 images recadrées pour être adaptées à l'écran d'un téléphone portable.
Rendez-vous sur le Community Hub et trouvez le fond d'écran idéal pour vous.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
204XenoThreat Revient - Tous les pilotes en alerte !
Événement dynamique : XenoThreat
Pouvez-vous aider à stopper l'assaut sur Stanton ?
Le système Stanton est de nouveau menacé dans Star Citizen Alpha 3.18. Pour ceux d'entre vous qui ont déjà affronté XenoThreat, nous vous félicitons, mais la bataille n'est pas terminée.
Au cours de cet événement dynamique, nous avons besoin de l'aide de tous les pilotes locaux disponibles pour réapprovisionner un vaisseau amiral de la marine de l'UEE tout en se défendant contre les attaques ennemies.
Cette dernière itération de l'événement Assaut sur Stanton offre une meilleure fluidité pour les vétérans comme pour les nouveaux venus, avec une capacité de serveur accrue et PES permettant une expérience à plus grande échelle. Lisez la suite du briefing de la mission, revenez régulièrement pour des mises à jour sur l'état de l'événement et préparez-vous au combat.
NOUVEAU DANS LE "VERSE" ?
Une Main Tendue
Vous êtes nouveau dans Star Citizen ? Ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour vous aider ! Rendez-vous sur le Guide du nouveau joueur pour vous familiariser avec le monde de Star Citizen, apprendre à devenir un as du pilotage et aider à défendre les habitants de Stanton !
Vous pouvez également explorer notre vaste collection de FAQ, regarder les meilleurs tutoriels créés par la communauté et même entrer en contact avec un joueur chevronné pour obtenir des conseils personnalisés. Qu'attendez-vous ? Le 'verse vous attend !
Rowena Dulli
Agent spécial en charge
Coordinateur CDF - Système Stanton
Née et élevée à Orison, Crusader, l'agent spécial Rowena Dulli a servi avec distinction dans la marine de l'UEE en tant qu'officier logistique jusqu'à ce qu'elle soit recrutée par les Marines, où elle a effectué une autre période de service. Depuis qu'elle a rejoint l'Advocacy, elle a rapidement gravi les échelons en tant qu'enquêtrice et agent de terrain.
Elle s'est portée volontaire pour devenir l'attachée de l'Advocacy auprès de la CDF en 2948. Elle estime que la CDF est une partie vitale de l'Empire et est fière de participer à ses efforts.
Menace imminente
Assaut sur Stanton
Un groupe hors-la-loi connu sous le nom de XenoThreat a lancé une campagne de violence dans le système de Stanton et la Marine a demandé l'aide de civils pour combattre ce fléau. Prêchant une rhétorique vicieusement anti-UEE et xénophobe, les forces de XenoThreat ont été responsables de douzaines d'attaques contre des structures civiles et corporatives.
Tous les volontaires qui souhaitent combattre cette invasion doivent contacter Rowena Dulli, attachée de défense auprès de la Force de Défence Civile (CDF), par l'intermédiaire de votre gestionnaire de contrat dans votre mobiGlas pour plus d'informations.
Phase 1
Menace imminente
L'action commence le 21 avril à 20 heures UTC.
Des forces hors-la-loi identifiées sous le nom de XenoThreat ont récemment attaqué un convoi commercial se dirigeant vers le système Terra. Ils ont détruit toute la cargaison et exécuté publiquement l'équipage en le qualifiant de "collaborateur de la cupidité de l'entreprise".
La marine de l'UEE a envoyé une réponse armée pour faire face à cette menace. Les rapports de renseignement de la marine ont également repéré d'autres hostiles XenoThreat à la périphérie du système, avec une force indéterminée sur une trajectoire d'interception vers Stanton.
La Force de défense civile (CDF) a été mise sur pied pour soutenir les forces de la Navy face à cette menace imminente. Si vous souhaitez vous porter volontaire, surveillez votre gestionnaire de contrat mobiGlas pour obtenir des informations dès qu'elles seront disponibles.
Phase 2
Renverser le Cours des Choses
La CDF demande à tous les membres actifs et aux volontaires potentiels d'apporter leur soutien aux opérations en cours contre la XenoThreat.
Le principal navire amiral de la Navy, le destroyer Aegis Javelin UEES War Hammer, est en train d'être réapprovisionné à INS-Jericho. Malheureusement, XenoThreat a intercepté et détruit des convois de ravitaillement. La marine demande donc l'aide de la CDF pour récupérer la cargaison dispersée et la livrer à la station Jericho. Les forces de XenoThreat sont toujours en liberté, et un soutien au combat est donc également nécessaire.
La marine de l'UEE et les CDF locales prévoient d'engager les forces de XenoThreat dès que le War Hammer sera réapprovisionné et ont besoin de toute l'aide possible pour étouffer cette menace.
XenoThreat a déployé des vaisseaux de classe capitale ainsi que des chasseurs d'escorte dans le but de déstabiliser le système. Toute personne disposant d'un vaisseau de combat et d'un entraînement approprié est invitée à prendre part au combat.
Consultez le gestionnaire de contrat dans votre mobiGlas pour plus de détails.
Mission Accomplie
La Menace Est Évitée
Attention, le groupe hors-la-loi connu sous le nom de XenoThreat a été chassé avec succès de Stanton. Leurs forces se sont repliées vers le système Pyro après une défaite décisive aux mains de l'UEEN et de la CDF.
La CDF souhaite se joindre à la Marine pour remercier chaleureusement tous les volontaires pour leurs efforts soutenus durant cette crise.
Bien que les résidents soient invités à faire preuve de prudence, les gouvernements locaux du système Stanton ont assoupli certaines des restrictions de déplacement imposées par le confinement.
Préparez-vous à la menace Xenothreat
De nombreux vaisseaux et packs de vaisseaux exclusifs vous sont proposés pendant l'événement Xéno Threat, parcourez la page officielle sur le site RSI pour faire votre choix.
Trad & adaptation @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
96Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.18.2 LIVE.8440578
Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.18.2 LIVE.8440578
Star Citizen Patch 3.18.2
Le patch Alpha 3.18.2 LIVE.8440578 a été publié et est maintenant disponible dans l'environnement LIVE !
Il est fortement recommandé aux joueurs de supprimer leurs dossiers USER et Shader pour le client public après le patch, en particulier si vous commencez à rencontrer des problèmes graphiques étranges avec les personnages ou des crashs au chargement. Le dossier USER se trouve (dans les installations par défaut) dans C:\NProgram Files\NRoberts Space Industries\NStarCitizen\NLIVE. Les dossiers Shader se trouvent à l'emplacement suivant : C:Úsers%username%\AppData\Local\Star Citizen.
Réinitialisation de la base de données : Oui
Persistance à long terme : Partiellement désactivée (les aUEC, les mérites, les REC et la réputation seront préservés)
aUEC au départ : 200,000
Problèmes connus
Achats - Area 18 - Tous les magasins n'ont pas d'inventaire de vente pour les joueurs qui achètent un Kruger Merlin à Astro Armada. Les clients du jeu peuvent se fermer sans erreur ni gestionnaire de crash. Les terminaux ASOP sont inutilisables et deviennent noirs lorsqu'on y accède. L'équipement de plus de 5 composants dans une seule transaction VMA "Enregistrer les modifications et équiper" échoue. XenoThreat 1.1 / Jumptown - Les joueurs ne peuvent pas vendre toutes les quantités de Zeta-prolanide ou de Maze de leur vaisseau pour les événements dynamiques (la vente de plus petites quantités à la fois devrait fonctionner). Les vaisseaux peuvent exploser suite à une collision avec des astéroïdes invisibles. Les tramways ne sont pas synchronisés avec les chronomètres des stations, ce qui entraîne des chevauchements ou des retards dans l'apparition des tramways. Les ascenseurs et les tramways sont "agités" pendant le déplacement du personnage du joueur. Lorsqu'il vole à proximité d'un autre vaisseau, le vaisseau semble heurter une boîte invisible qui l'envoie dans des directions aléatoires. La cargaison peut être invisible dans plusieurs vaisseaux après avoir été achetée. Lors d'une tentative de démarrage de travaux de raffinage, les joueurs reçoivent l'erreur suivante : Quelque chose s'est mal passé (code d'erreur : 20). La mission d'évaluation de contrat de sécurité n'est pas proposée à nouveau en cas d'échec. Progression / évaluation de la balise de service de combat incohérente lors des missions Les PNJ hostiles n'apparaissent pas dans la zone d'évaluation du contrat de sécurité. Les roues du PTV dans la zone BTR d'Orison peuvent s'accrocher à la géométrie et se détacher du véhicule. Le chasseur attaché aux Constellations n'est pas accompagné d'invites d'interaction, ce qui le rend inutilisable. Certaines épaves de vaisseau affichent par erreur le texte "Pas de matériau" et ne permettent pas de les récupérer. Les marqueurs disparaissent de manière aléatoire après un voyage quantique sans itinéraire défini.
Mises à jour des fonctionnalités
Technologie Essentielle
Optimisation du gestionnaire de densité
Mise à jour des valeurs du gestionnaire de densité afin d'être plus agressif dans la suppression des entités inutiles dans le PU et d'améliorer les performances du serveur/client.
Amélioration supplémentaire du traitement des droits
Mise à jour de l'affichage de la durée de la file d'attente de connexion
Technique
Correction de 10 crashs du client
Correction de 9 crashs de serveurs
Correction d'un blocage de serveur
Trad : @Maarkreidi Startcitizeninfo.fr
58 1Feuille de route - 19 avril 2023
Joyeux mercredi, tout le monde !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
-L'équipe communautaire de CIG
Changements notables pour le 19 avril 2023
Suivis de la Progression
Avec cette mise à jour, nous ajoutons la majorité du calendrier du T2 2023 pour les équipes en aval, avec des équipes supplémentaires dans une publication ultérieure.
Les éléments livrables suivants ont été ajoutés au Suivi de la Progression :
Tenues de la faction Headhunters
Développement de plusieurs variantes de tenues pour le gang de Pyro, les Headhunters. Ce projet a été ajouté au calendrier de l'équipe Character Art de SC.
Tenues de la faction Rough and Ready
Développement de plusieurs variantes de tenues pour le gang de Pyro, les Rough and Ready. Ce projet a été ajouté au calendrier de l'équipe Character Art de SC.
Nouvelles missions - Ruée vers les ressources minières
Plusieurs organisations vendent de grands groupes d'astéroïdes autour de Stanton. Moyennant finances, les civils ont accès à ces concessions minières spatiales et sont autorisés à les exploiter jusqu'à ce que l'amas soit épuisé, ce qui attire de nombreuses équipes minières, et parfois des pirates, vers ces points névralgiques. Ce produit a été ajouté au calendrier de l'équipe Mission Feature.
Nouvelles missions - Extraction de paquets
Une nouvelle mission multijoueur où les joueurs travailleront ensemble pour récupérer des composants de vaisseaux prototypes volés. Crusader Security charge les joueurs d'extraire ces composants hautement classifiés des vaisseaux de transport Nine Tails avant qu'ils ne s'échappent hors de la zone. Cette mission a été ajoutée aux calendriers des équipes Mission Feature et Narrative.
Nouvelles missions - Téléchargement de données
Ces missions demandent aux joueurs d'infiltrer des vaisseaux défendus par des PNJ hostiles pour pirater des terminaux, avec des types de missions légales et illégales. Ce produit a été ajouté aux calendriers des équipes Mission Feature, Narrative et VFX.
C'est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Guide d'accompagnement de la feuille de route pour plus d'informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.
Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
94Cette semaine dans Star Citizen 17/04/2023
Image par Cpt_Spooner
Joyeux lundi à tous !
Merci à tous ceux qui ont essayé la version 3.18.2 sur le PTU au cours du week-end ; nous avons hâte de la déployer sur le Live PU très bientôt.
Pour ceux d'entre vous qui l'auraient manqué, la free fly bat son plein jusqu'au 20 avril. Star Citizen est entièrement gratuit à télécharger et à jouer, alors invitez un ami à se joindre à vos aventures dans le monde, mais n'oubliez pas le bonus de parrainage. En recrutant un ami, vous obtiendrez tous les deux un Kruger P-52 Merlin gratuit ! Consultez le lien de communication du bonus de parrainage free fly pour plus de détails.
Enfin, c'est la saison des Bar Citizens, avec des événements qui se multiplient dans le monde entier. Si vous souhaitez rencontrer d'autres passionnés de Star Citizen en chair et en os, vous pouvez consulter Barcitizen.sc pour trouver un événement près de chez vous. De plus, si vous organisez un événement, n'oubliez pas de nous le faire savoir, et peut-être que votre événement fera partie des étapes de notre Bar Citizen World Tour 2023 (comme Sacramento, en Californie, que nous venons d'ajouter) !
Enfin, la rumeur veut que le retour de XenoThreat soit imminent... soyez en alerte. o7
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Mercredi apporte la mise à jour de la Roadmap et le tour d'horizon complémentaire de la Roadmap.
Il n'y aura pas d' Inside Star Citizen ce jeudi, mais nous reviendrons la semaine prochaine avec les plongées en coulisses que vous aimez tant !
Vendredi, Elliot Maltby et l'équipe Mission Feature seront de retour sur Star Citizen Live pour répondre aux questions de la communauté. Regardez les questions-réponses en direct sur Twitch à 15h00 GMT / 8h00 Pacifique. Vous recevrez également notre lettre d'information hebdomadaire dans votre boîte de réception.
Nous vous souhaitons une excellente semaine et vous donnons rendez-vous dans le 'verset' !
Freyja Vanadis
Responsable associée de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DU CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 17 AVRIL 2023
Cette semaine dans Star Citizen MERCREDI 19 AVRIL 2023
Mise à jour de la Roadmap Roadmap Roundup VENDREDI 21 AVRIL 2023
Star Citizen Live - 15h00 GMT / 8h00 Pacifique (twitch.tv/starcitizen) Lettre d'information hebdomadaire
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 17 AVRIL 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
Astuces Star Citizen - Comment créer une vidéo Partie 1
Que vous soyez novice en matière de création de vidéos ou que vous soyez simplement à la recherche de nouvelles idées pour améliorer votre jeu de création de contenu, NotGemini vous propose quelques conseils et astuces pratiques pour vous aider dans votre démarche. Si vous avez toujours été intéressé par la création de bandes-annonces de jeux, de machinimas ou simplement de captures d'écran percutantes, cette vidéo est faite pour vous !
Installez-vous confortablement et regardez la vidéo complète sur le Community Hub.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
74Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.18.1 LIVE.8430497
Notes de patch de Star Citizen Alpha 3.18.1 LIVE.8430497
Star Citizen Patch 3.18.1
Le patch alpha 3.18.1-LIVE.8430497 a été publié et est maintenant disponible dans l'environnement LIVE !
Il est fortement recommandé aux joueurs de supprimer leurs dossiers USER et Shader pour le client public après le patch, en particulier si vous commencez à rencontrer des problèmes graphiques étranges avec les personnages ou des crashs au chargement. Le dossier USER se trouve (dans les installations par défaut) dans C:\NProgram Files\NRoberts Space Industries\NStarCitizen\NLIVE. Les dossiers Shader se trouvent à l'emplacement suivant : C:Úsers%username%\AppData\Local\Star Citizen.
Réinitialisation de la base de données : Oui
Persistance à long terme : Désactivée (effacement complet et réinitialisation)
aUEC au départ : 200,000
Problèmes connus
Les clients du jeu peuvent se fermer sans message d'erreur ou sans gestionnaire de crash.
Les terminaux ASOP sont inutilisables et deviennent noirs lorsqu'on y accède.
L'objectif de livraison est retiré lorsqu'on atteint le lieu de la mission.
Il y a de nombreuses animations de sièges / lits qui ont une chance de tuer / blesser le joueur à l'intérieur des vaisseaux (cockpit du Cutlass et lit de l'Aurora).
Équiper plus de 5 composants lors d'une seule transaction VMA "Enregistrer les modifications et équiper" échouera.
Les dépôts récoltables peuvent être invisibles pour les joueurs, provoquer des collisions ou devenir indisponibles pour le scanner, le minage ou la récupération.
Les tramways ne sont pas synchronisés avec les minuteries des stations, ce qui entraîne des chevauchements ou des retards dans l'apparition des tramways.
Les ascenseurs et les tramways sont "agités" pendant le déplacement du personnage du joueur.
Lorsqu'il vole à proximité d'un autre vaisseau, le vaisseau semble heurter une boîte invisible qui l'envoie dans des directions aléatoires.
Les panneaux de contrôle principaux des ascenseurs de Reclaimer ne réagissent pas aux commandes.
La cargaison peut être invisible dans plusieurs vaisseaux après avoir été achetée.
Lorsqu'ils tentent de démarrer un travail de raffinerie, les joueurs reçoivent l'erreur suivante : Quelque chose s'est mal passé (code d'erreur : 20).
La mission d'évaluation de contrat de sécurité n'est pas proposée à nouveau en cas d'échec.
Progression / évaluation de la balise de service de combat incohérente lors des missions
Les PNJ hostiles n'apparaissent pas dans la zone d'évaluation du travcontrat de sécurité.
Les roues du PTV dans la zone BTR d'Orison peuvent s'accrocher à la géométrie et se détacher du véhicule.
Le chasseur attaché aux Constellations n'est pas accompagné d'invites d'interaction, ce qui le rend inutilisable.
Certaines épaves de vaisseau affichent par erreur le texte "Pas de matériau" et ne permettent pas de les récupérer.
Les marqueurs disparaissent de manière aléatoire après un voyage quantique sans itinéraire défini.
Mises à jour des fonctionnalités
Gameplay
Livraison initiale du vaisseau
Ce changement affecte la façon dont vous obtenez votre véhicule lorsque vous vous connectez au jeu pour la première fois après une réinitialisation de la base de données. Au lieu d'être immédiatement attribués à votre lieu de résidence dans le jeu, les vaisseaux obtenus sur notre site web seront désormais disponibles à n'importe quel terminal ASOP étiqueté comme "Livrable". Vous pouvez rendre votre vaisseau disponible à l'emplacement pour la première fois en appuyant sur le bouton "Livrer", qui fonctionne de manière similaire à la réclamation d'assurance standard, mais est gratuit et ne prend qu'environ 20 secondes. Une fois livré, le vaisseau pourra être personnalisé et utilisé. Ce changement permettra de lutter contre le spam de la base de données relative aux droits lorsque de nouveaux comptes entrent dans le PU pour la première fois. Cette fonction de livraison réduit considérablement la taille des inventaires par défaut des joueurs et donc la taille des bases de données globales.
Personnalisation de Arena Commander temporairement désactivée
Nous avons apporté des améliorations à l'API qui gère la personnalisation des vaisseaux dans Arena Commander et nous en étudions d'autres, qui, selon nous, permettront d'atténuer davantage les problèmes liés aux droits. Pendant que ces changements sont testés, la personnalisation des vaisseaux dans Arena Commander sera temporairement désactivée pour la version 3.18.1. Vous pourrez cependant toujours sélectionner des vaisseaux dans votre hangar ainsi que des locations avec des REC. Nous fournirons plusieurs changements de loadouts de véhicules dans AC que vous pourrez utiliser en attendant avec des générateurs de boucliers améliorés et des armes que nous avons sélectionnées manuellement. Les chargements de base du Gladius, du Arrow et du Blade seront temporairement mis à jour. Ce changement sera temporaire ; la personnalisation sera réactivée dans la prochaine mise à jour. La prochaine mise à jour inclura également des correctifs généraux qui n'ont pas été intégrés à la version 3.18.1 et/ou qui ont été bloqués par des problèmes liés au flux d'entités persistantes.
Optimisation du gestionnaire de densité
Mise à jour des valeurs du Gestionnaire de densité afin d'être plus agressif dans la suppression des entités inutiles dans le PU et d'améliorer les performances du serveur/client.
Optimisations supplémentaires pour la génération de butin
Correction de bugs
Les joueurs qui plantent ou quittent en cours d'utilisation d'un terminal ASOP ne devraient plus le briquer et le rendre inutilisable.
Les joueurs devraient désormais être en mesure de ramasser les objets de réparation et d'interagir avec eux dans Arena Commander.
Correction d'un problème empêchant parfois les joueurs de quitter les sièges des vaisseaux.
Les nuages de gaz ne devraient plus provoquer de fuite de mémoire.
Correction de plusieurs problèmes dans Arena Commander où le nombre de joueurs en attente tombait en dessous de 0, ce qui faisait que le match ne commençait jamais.
Technique
Dans la version 3.18.1, nous avons apporté de nombreuses modifications importantes à la façon dont l'ASOP, le client, le serveur et les bases de données globales gèrent les entités et les droits, ce qui devrait permettre d'améliorer la fiabilité et la rapidité des opérations d'arrimage et de désarrimage des vaisseaux, ainsi que de résoudre de nombreux problèmes rencontrés par les joueurs avec des personnages non arrimés et de nombreuses erreurs de compte empêchant les joueurs de se charger dans le PU.
Les besoins en infrastructure de la version 3.18 sont beaucoup plus importants que ceux des versions précédentes du jeu. Avec les données des dernières semaines de la version 3.18, l'équipe a également passé beaucoup de temps à analyser et à optimiser l'empreinte du jeu sur le cloud, en redimensionnant et en ajustant la disposition des clusters et des régions où le jeu héberge des services.
Correction de 2 crashs de clients
Correction de 2 pannes de serveur
Trad : @Maarkreidi StarCitizenInfo.fr
92 1Star Citizen Alpha 3.18.1 - Live Release & Free Fly
Star Citizen Alpha 3.18.1
Live Release & Free Fly
Bonjour à tous,
La version très attendue de l'Alpha 3.18.1 est prête à être lancée plus tard dans la journée. Bien que nous sachions que cette mise à jour incrémentale n'est pas une solution miracle, nous espérons qu'elle apportera des solutions à certains des problèmes persistants auxquels certains d'entre vous ont été confrontés. L'équipe a mis en œuvre un nombre considérable de correctifs au cours des dernières semaines, et nous pensons que l'infrastructure est maintenant prête à subir des tests approfondis avec vous tous.
Si vous êtes de ceux qui ont dit "C'est le pire Star Citizen jamais connu"... alors tenez notre bière, car nous prévoyons de lancer un événement Free Fly à partir du jeudi 13 avril et jusqu'au 20 avril. Blague à part (je voulais juste être le premier à faire le mème), le lancement d'un événement Free Fly est une initiative bénéfique pour nous, car il nous permet de tester l'infrastructure du jeu avec un plus grand nombre de joueurs. Plus de joueurs signifie plus de données, ce qui nous permet d'identifier et de résoudre les problèmes plus rapidement.
C'est particulièrement important dans la mesure où nous continuons à améliorer le jeu et où nous voulons nous assurer qu'il peut supporter l'augmentation du trafic liée à la croissance rapide du nombre de joueurs. Nous devons également nous assurer que le jeu peut supporter les pics de trafic, comme la période Free Fly de la semaine de lancement d'Invictus que nous organiserons à la fin du mois de mai. Par ailleurs, nous voulons donner à tout le monde l'occasion de découvrir les dernières nouveautés de l'Alpha 3.18, comme les nouveaux lieux, les nouvelles pistes de course et bien plus encore. Indépendamment de tout problème antérieur, nous espérons que le Free Fly sera l'occasion d'explorer et de profiter de tout ce que Star Citizen a à offrir, grâce aux derniers correctifs de la version 3.18.1.
Naturellement, comme c'est le cas depuis le lancement de la 3.18.0, les choses ont été très fluides de notre côté, ce qui signifie qu'il est possible que cette Free Fly planifié soit annulé à la dernière minute. Nous avons effectué des jours de tests de charge automatisés pour simuler un pic de trafic sur notre service de connexion, et nos correctifs de connexion et de droits ont résisté à ce volume. Cependant, dans le cas où nous rencontrerions des problèmes catastrophiques lors du déploiement de la version 3.18.1 sur les serveurs live, nous pourrions être amenés à nous détourner de la Free Fly prévue et à concentrer tous nos efforts sur le traitement et la résolution du problème en question. Quoi qu'il en soit, notre priorité absolue est de vous tenir tous informés, et nous vous fournirons des mises à jour dès que nous aurons de nouvelles informations à partager.
Nous tenons avant tout à vous remercier tous pour votre soutien et votre compréhension au cours des récentes turbulences que nous avons connues. Nous pensons que ces moments, ainsi que les moments positifs, définissent le voyage que nous faisons ensemble. À bientôt dans le 'Verse !
Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
84Cette semaine dans Star Citizen 04/11/2023
Image de Nosde_Black
Joyeux mardi à tous !
Tout d'abord, nous voulions vous donner une mise à jour approfondie sur le travail continu sur l'Alpha 3.18 et ses correctifs à venir. La semaine dernière, les équipes se sont concentrées sur les tests de charge et la validation des changements apportés au jeu dans la version 3.18.1, principalement axés sur la fonctionnalité de livraison ASOP, qui réduit considérablement la taille des inventaires par défaut des joueurs et, par conséquent, la taille des bases de données globales. Cela a pour but d'atténuer certains des problèmes de droits que vous avez tous rencontrés.
De plus, du côté de l'infrastructure, un ensemble d'outils mis à jour et adapté aux tests de charge de la version 3.18, en tant que clients de service virtuels, a été augmenté et déployé pour améliorer la résilience du système dans son ensemble. Il s'agit d'une étape importante pour les tests de services, car elle permet aux équipes de publication d'effectuer automatiquement des tests de trafic à grande échelle en demandant à ces clients virtuels d'effectuer le flux de connexion complet, de traiter les droits, de demander des livraisons de vaisseaux, etc.
Grâce à ces outils d'automatisation actualisés, les équipes de publication sont désormais en mesure de vérifier si le système fonctionne (ou non) comme il se doit dans différentes conditions, sans avoir besoin de groupes d'assurance qualité ou de déploiements du PTU. Cela ouvre également la porte aux tests de chaos/destructifs (que certains d'entre vous ont peut-être remarqués ce week-end), où des services aléatoires sont tués ou redémarrés alors que les charges de travail sont en cours d'exécution. Cela nous permet de nous assurer que l'alerte et la reprise fonctionnent comme il se doit. Cela facilite également la découverte, la régression et la validation des problèmes qui ne se produisent qu'en cas de forte concurrence et qu'il nous est généralement très difficile de reproduire, même sur PTU.
Armée des données des dernières semaines, l'équipe a également passé un temps considérable à analyser et optimiser l'empreinte cloud du jeu pour redimensionner et ajuster la disposition des clusters et des régions où le jeu héberge des services. Tout cela est dû au fait que les besoins de l'infrastructure d'Alpha 3.18 sont beaucoup plus élevés que ceux des versions précédentes du jeu.
L'équipe a fait des progrès significatifs vers le lancement de la version 3.18.1, et nous espérons qu'elle sera bientôt entre vos mains. Encore une fois, nous vous remercions tous pour votre soutien, votre patience et votre compréhension pendant que nos équipes s'efforcent de rétablir le bon fonctionnement du jeu.
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, l'équipe du Lore rendra disponible le Portfolio sur la WiDoW, paru pour la première fois dans un numéro de Jump Point. Très addictif pour les utilisateurs et très rentable pour les distributeurs, la WiDoW est passée d'un opioïde ultra-exclusif à ce que l'UEE a appelé "l'un des problèmes de santé publique les plus importants du 30e siècle".
Mercredi, nous mettrons en ligne le rapport mensuel de Squadron 42 de la semaine dernière sous forme de Comm-Link.
Vendredi, il n'y aura pas de nouvel épisode de Star Citizen Live, mais nous serons bientôt de retour ! Vous verrez également notre lettre d'information hebdomadaire dans votre boîte de réception.
Bonne semaine à tous !
Jake Bradley
Responsable de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
MARDI 11 AVRIL 2023
Cette semaine dans Star Citizen Lore Post : Portfolio - WiDoW MERCREDI 12 AVRIL 2023
Mars 2023 Rapport SQ42 Comm-Link VENDREDI 14 AVRIL 2023
Lettre d'information hebdomadaire
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 11 AVRIL 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici !
50 trucs et astuces pour Star Citizen
LoudGuns a dressé une liste exhaustive de conseils, d'astuces, de raccourcis clavier et bien d'autres choses encore, parfaits pour les nouveaux joueurs qui se lancent dans le jeu, mais aussi pour ceux qui ont besoin d'une remise à niveau.
Découvrez la vidéo complète sur le Community Hub.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
95Feuille de route - 5 avril 2023
Joyeux mercredi, tout le monde !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative pour vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit à tout changement. Cela fait partie d'un effort pour rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
-L'équipe communautaire de CIG
Changements notables pour le 5 avril 2023
Vue des publications
Les cartes suivantes ont passé leur examen final pour l'Alpha 3.19, nous mettons donc à jour leur statut en Committed :
Rayon tracteur - Fixer et Démonter
Cette itération du gameplay du rayon tracteur ajoutera une fonctionnalité au module du rayon tracteur du multitool, lui permettant de fixer et de séparer des objets des suppports de fixation d'objets des vaisseaux. Cette fonctionnalité peut être utilisée pour l'échange, le remplacement de composants ou le réapprovisionnement ( roquettes, missiles, etc.) ou pour récupérer d'autres vaisseaux.
Expérience du nouveau joueur
Une initiative visant à améliorer l'expérience de jeu initiale (30 premières minutes), qui aidera les joueurs à comprendre le contexte du monde et leur présentera certaines des fonctionnalités de base de Star Citizen. Cette mise à jour se concentre sur l'expérience dans Area 18 et Baijini Point.
Nouvelles missions - Contrats de récupération
Avec plus de civils ayant accès à des vaisseaux de récupération, des courtiers en contrats proposent des missions de récupération pour les épaves autour des points de Lagrange entourant Stanton. Ces courtiers font payer leurs services, ce qui nécessitera une certaine participation, mais les contractants sont libres de garder les matériaux récupérés pour les revendre.
Nouvelles missions - Mission PVP Ghost Hollow
Ajout d'un nouveau type de mission au point d'intérêt Ghost Hollow dans le système Stanton. Utilisant le réseau de communication ainsi que le réseau de navigation de l'IA, ce type de mission créera des rencontres PVP où les joueurs devront se battre pour le contrôle des terminaux afin d'avoir une chance de gagner beaucoup de crédits.
Paysage urbain de Lorville
Retravailler le panorama de Lorville pour qu'il corresponde mieux à l'échelle de la ville et à ses bâtiments distinctifs.
C'est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Guide d'accompagnement de la feuille de route pour plus d'informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.
Trad : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
80Avril 2023 Promotions des abonnés
Bienvenue en avril, les abonnés !
L'Alpha 3.18 est bel et bien en ligne dans le PU, et parmi les technologies révolutionnaires et les fonctionnalités mises à jour, il y a de toutes nouvelles pistes de course. Pour vous aider à tirer le meilleur parti de ces nouveaux défis passionnants (mais dangereux), le vaisseau du mois d'avril est l'agile série MISC Razor. Comme d'habitude, ils sont disponibles avec une assurance améliorée pour tous les abonnés jusqu'à la fin du mois dans le cadre de la promotion spéciale pour les abonnés.
Le mois d'avril est également marqué par la vente de printemps de marchandises ! Du 3 au 14 avril, les abonnés bénéficient d'une réduction supplémentaire allant jusqu'à 70 % sur une sélection de marchandises.
Le cadeau de ce mois-ci est une peinture pour vaisseau sur le thème des planètes, avec de nouvelles couleurs pour le Crusader Ares, le MISC Razor, l'Anvil Hawk et le Drake Cutter.
( Disponible dans le patch Alpha 3.19 Live).
RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR)
Inspiré par certains des lieux les plus emblématiques du 'verset, le Flair des abonnés d'avril orne une sélection de vaisseaux populaires dans de toutes nouvelles couleurs. Chaque pack contient une peinture pour toutes les variantes du croiseur Ares, du MISC Razor, de l'Anvil Hawk et du Drake Cutter.
Crusader - Pack de peinture "Hosanna" pour vaisseaux
Inspirée par les magnifiques nuages qui enveloppent Orison, la peinture Hosanna mélange le rouge, l'ivoire et le rose pour donner à chaque vaisseau une apparence distincte. Elle représente également la silhouette du célèbre arbre Hosanna de la zone d'atterrissage, avec ses fleurs roses.
Les abonnés actuels du niveau Centurion reçoivent le pack de peinture pour vaisseau Hosanna dans le cadre de leur abonnement. (Disponible dans le patch Alpha 3.19 Live).
MicroTech - Pack de peinture "Aspire" pour vaisseaux
La peinture du vaisseau Aspire évoque à la fois les couleurs caractéristiques et les températures glaciales de New Babbage. En l'honneur de la zone d'atterrissage qui l'a inspirée, le design comporte également une représentation du bâtiment Aspire Grand qui domine l'horizon de la ville.
Les abonnés actuels du niveau Imperator reçoivent les packs de peintures des vaisseaux Hosanna et Aspire dans le cadre de leur abonnement. (Disponible dans le patch Live Alpha 3.19).
Hurston - Pack de peinture "Central Tower" pour les vaisseaux
Cette palette de couleurs orange et noire s'inspire des fours de la zone industrielle de Lorville. Il comprend également une représentation de l'emblématique siège central et centre de services partagés de la zone d'atterrissage, alias la Tour centrale.
Le pack de peinture du vaisseau de la Tour centrale est disponible pour tous les abonnés dans la boutique exclusive des abonnés. (Flair sera disponible dans le patch Live Alpha 3.19).
Si vous souhaitez recevoir ce flair dans le cadre d'un abonnement, vous pouvez vous abonner avant le 11 avril 2023, 20:00 GMT.
Si vous vous abonnez après le 11 avril 2023, vous pourrez vous procurer ce flair et ceux des mois précédents (depuis 2014) dans la boutique exclusive des abonnés. Vous pourrez ainsi combler les lacunes de votre collection et acheter des articles supplémentaires pour les offrir à des non-abonnés.
Lootable en jeu
Notre objectif est de faire en sorte que la plupart des objets puissent être optenus en jeu. C'est pour cette raison que de nombreux objets Subscriber Flair ont été ajoutés à la table de butin en jeu sous forme de drops rares à partir de l'Alpha 3.17. La plupart des objets antérieurs à 2023 qui peuvent être portés par les joueurs sont disponibles dès maintenant, et les nouveaux et futurs flairs seront ajoutés après une fenêtre d'exclusivité de trois mois.
REMARQUE : certains objets exclusifs issus d'événements numériques, tels que les Goodies Packs de la CitizenCon, ne pourront pas être découverts via le système de butin en jeu.
LE VAISSEAU DU MOIS
Construite dans un souci de vitesse et d'agilité, la série MISC Razor offre des sensations fortes à chaque fois qu'elle est utilisée, quel que soit l'endroit. Et pendant tout le mois d'avril, les abonnés peuvent voler à bord de toute la série. Rendez-vous dès maintenant à un terminal ASOP du jeu pour découvrir le Razor, le LX et la variante furtive EX Advocacy.
Vous pouvez également ajouter n'importe quel bolide de MISC à votre flotte en bénéficiant d'une assurance améliorée tout au long du mois d'avril. Visitez la boutique des pledge pour vous engager ou passer au Razor de MISC dès maintenant !
PROMOTION SUR LES MARCHANDISES POUR LES ABONNÉS
Le mois d'avril marque le début des promotions sur les marchandises ! Du 3 au 14 avril, les abonnés bénéficient d'une remise supplémentaire allant jusqu'à 70 % sur une sélection de marchandises.
Pendant le reste du mois, deux niveaux de rabais continus sont offerts à tous les abonnés dans la boutique de marchandises. Les nouveaux articles bénéficient d'une remise de 10 % et les articles existants d'une remise de 15 %, notamment sur les vestes, les sweats à capuche, les chemises, les tasses, les chapeaux, les tapis de souris, les posters, les autocollants et bien plus encore. Visitez la boutique de produits dérivés dès maintenant.
BOUTIQUE DES ABONNÉS
Tous les articles de flair antérieurs à 2014 sont disponibles dans la boutique des abonnés. Vous pouvez combler les lacunes, acheter des articles réservés à la boutique ou offrir des articles supplémentaires à des non-abonnés dans la section My Hangar de votre profil RSI.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
93Cette semaine dans Star Citizen 04/03/2023
Image par MattHare
Joyeux lundi à tous !
Tout d'abord, nous voulons faire une mise à jour rapide de la 3.18 et des versions à venir. L'équipe est toujours concentrée et travaille sur les problèmes restants. Nous tenons à vous assurer que nous sommes conscients de l'afflux d'erreurs 40014 que certains d'entre vous rencontrent, entre autres. Notre équipe a découvert ce que nous pensons être la cause de cette erreur (40014) et travaille actuellement à une solution. Nous sommes toujours prêts à mettre la main à la pâte et nous nous engageons à vous fournir les versions 18.1 et 18.2 le plus rapidement possible, ce qui, nous l'espérons, apportera un soulagement bienvenu à ceux qui rencontrent encore des problèmes.
Dans notre 150ème épisode de l'Inside Star Citizen, nous avons vu le retour du Sprint Report, très apprécié de la communauté, qui a présenté plusieurs aperçus de choses passionnantes à venir. Nous avons ensuite poursuivi sur Star Citizen Live avec un rapport de sprint exclusif sur l'IA par notre propre directeur de l'IA, Francesco Roccucci.
Enfin, le week-end dernier, le Bar Citizen World Tour s'est poursuivi avec les membres de l'équipe communautaire et les développeurs qui se sont rendus à deux événements. Avec des joueurs vétérans et des nouveaux venus, ils se sont retrouvés pour boire un verre et passer un bon moment à Phoenix, Arizona, USA, et à Paris, France, UE, et ont parlé de tout ce qui concerne les vaisseaux spatiaux et Star Citizen. Nous avons passé un excellent moment et nous tenons à remercier chaleureusement les organisateurs et tous ceux qui sont venus !
Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :
Ce mardi, nous aurons notre Comm-Link pour les abonnés et notre newsletter détaillant les avantages pour les abonnés du mois d'avril !
Mercredi, nous publierons non seulement la mise à jour bihebdomadaire de la Roadmap et le Roadmap Roundup, mais aussi les rapports mensuels de mars pour Star Citizen et Squadron 42. N'oubliez pas de vous abonner à la newsletter de Squadron 42 ici.
Jeudi, il n'y aura pas d'épisode Inside Star Citizen car nous avons clôturé la saison trimestrielle avec son cent cinquantième épisode la semaine dernière. Pas de panique cependant, nous serons bientôt de retour !
Vendredi, il n'y aura pas d'épisode de Star Citizen Live cette semaine en raison du week-end férié, mais gardez un œil sur notre newsletter hebdomadaire pour ne rien manquer.
Passez une excellente semaine, que ce soit dans le jeu ou en dehors !
Christian Schmitt alias Wayne-CIG
Responsable de la communauté
LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE CONTENU COMMUNAUTAIRE
LUNDI 3 AVRIL 2023
Cette semaine dans Star Citizen Vente de marchandises de printemps (jusqu'au 14 avril) MARDI 4 AVRIL 2023
Comm-Link des abonnés et lettre d'information du mois d'avril MERCREDI 5 AVRIL 2023
Mise à jour de la Roadmap Roadmap Roundup Rapport PU de mars 2023 Rapport SQ42 de mars 2023 Lettre d'information VENDREDI 7 AVRIL 2023
Lettre d'information hebdomadaire
MVP DE LA COMMUNAUTÉ : 3 avril 2023
Nous sommes constamment émerveillés par les contributions de la communauté Star Citizen. Qu'il s'agisse d'un fan art, d'une cinématique, d'un guide YouTube ou même d'une impression 3D de votre vaisseau préféré, nous aimons tout cela ! Chaque semaine, nous sélectionnons un contenu soumis sur notre Hub communautaire et le mettons en avant ici. Le créateur du contenu mis en avant recevra un badge MVP sur Spectrum et sera immortalisé dans notre section MVP du Hub.
N'oubliez pas de soumettre votre contenu à notre Community Hub pour avoir la chance de le voir ici
La vie d'un agent de sécurité #2
Star Citizen vous offre la liberté de raconter votre propre aventure et de forger votre propre destin. Et StarrStreams a décidé de signer avec New Babbage Security, ajoutant ainsi beaucoup de chaleur à notre zone d'atterrissage la plus cool.
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
90Bar Citizen Nous venons à vous en 2023 !
Nous espérons vous y voir !
Alors que nous attendons avec impatience le retour d'une CitizenCon en direct et en personne, nous ne pouvions pas laisser passer plus de 2023 sans avoir la chance de passer du temps avec vous tous à nouveau. Cette année, le Bar Citizen World Tour continue avec des membres de nos équipes visitant vos événements locaux, avec divers cadeaux et butins à la clé (y compris des cubes Banu... et après l'Alien Week, nous aurons un nouveau cadeau Bar Citizen à distribuer, restez à l'écoute pour plus de détails) !
Nous avons discuté avec de nombreux organisateurs de Bar Citizen qui ont planifié des événements dans le monde entier, et nous sommes ravis de partager une mise à jour sur certains des premiers événements auxquels nous participerons, y compris certains qui commenceront très bientôt ! Pour plus d'informations sur l'accès à un événement particulier, ou pour parler directement à l'organisateur communautaire, vous pouvez consulter les événements sur barcitizen.sc.
Il est important de noter que cette liste initiale n'est qu'un début. Nous souhaitions diffuser cette information afin de faire passer le mot et de voir le plus grand nombre d'entre vous pour les événements immédiats. Nous continuons à discuter activement avec les organisateurs de la communauté, alors attendez-vous à ce que d'autres événements/lieux soient annoncés dans les semaines à venir.
Nous sommes également impatients de connaître les événements que vous organisez dans votre région. Si vous travaillez sur un événement et que vous pensez qu'il serait intéressant pour nous de le visiter, faites-le nous savoir !
*Toutes les heures indiquées ci-dessous sont des heures locales.
Événements à venir
Phoenix, AZ
1er avril 2023 à 14h
Four Peaks Brewing Company
1340 8th St, #104
Tempe, AZ 85281
Paris, France
1er avril 2023 à 17h
Dernier bar avant la fin du monde
19 Avenue Victoria
Paris, France 75001
Belgique
Le 20 mai 2023 à 10h
HEPL - Campus 2000 - Liège/Seraing
Rue de la Meuse 43 - 4101 Seraing
Belgique
Columbus, OH
3 juin 2023 à 11 heures
Equinox au Game Arena Columbus
1556 N High St
Columbus, OH 43201
Shanghai, Chine
23 juin 2023 (heure à déterminer)
Super Brand Mall,
168 Lujiazui Xi Lu,
Pudong New Area, Shanghai
Hong Kong, Chine
25 juin 2023 (heure et lieu à déterminer)
Hong Kong, Chine
Incheon, Corée
1er juillet 2023 (date à déterminer)
Bali&Bali Soju & Beer
2F, 48 Gyeyangmunhwa-ro, Gyeyang-gu
Incheon, République de Corée
Cologne, Allemagne
Du 24 au 26 août 2023 (heure et lieu à déterminer)
Cologne, Allemagne
Vienne, Autriche
Le 16 septembre 2023 à 12h00
Wiener Prater
Vienne, Autriche
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
62Mise à jour du Galactapedia mars 2023
L'ARCHE, SYSTÈME TAYAC
Bienvenue dans le tour d'horizon des mises à jour du Galactapedia de ce mois-ci. Ce mois-ci, nous visitons le système Tyrol mourant et le système Genesis prospère, nous faisons la connaissance du général Neal Socolovich, nous visitons le Perseus et nous découvrons l'histoire de l'enseignement secondaire dans l'UEE. Rejoignez le fil de discussion Spectrum pour toute discussion ou commentaire.
Article complet :
Equivalency - L'équivalent d'un enseignement secondaire.
Articles courts :
Perseus - Tueur légendaire.
Système Tyrol - Un système au bord du désastre.
Tyrol I - Habité, en dépit de tous les pronostics.
Lanisto - Située dans les restes d'un ancien volcan éteint.
Front Row : Des places de choix pour assister à l'apocalypse à venir.
Tyrol II - Fabriqué principalement en métal.
Tyrol III - Sujet de recherche récent.
Tyrol belt alpha - Quelques astéroïdes actifs.
Tyrol IV - Fortement hanté ?
Tyrol V - Un monde nouvellement inondé.
Haven - Fourni de l'eau fraîche à ses habitants..
Tyrol VI - Ici, il pleut de l'hélium.
Tyrol VII - Certains pensent qu'il survivra à la prochaine nova.
Neal Socolovich - S'est fait connaître pour sa capacité à régler les conflits.
VFG Industrial - Fabricant de hangars de qualité.
Système Genesis - Lieu de naissance de nouvelles civilisations.
Genesis I - Site d'une récente collision avec un météore.
Genesis II - Protégé par le Fair Chance Act.
Genesis belt alpha - Source d'eau pour de multiples stations d'observation.
Genesis III - Planète pâle.
Fin de la transmission
Trad : @Tyti1980 Starcitizeninfo.fr
Supervision : @Maarkreidi Starcitizeninfo.fr
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