-
Compteur de contenus
4 666 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
606
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Galerie
News
Messages posté(e)s par Maarkreidi
-
-
hoho, les accessoires utiles commencent à arriver. Je pense que le succès grand public de la VR passera par des "gadgets" comme celui qui est présenté .
-
C'est un peu la "mode" pour le moment. Beaucoup d'organisations cherchent des partenariat/affiliation car le recrutement stagne chez tout le monde et le nombre de joueurs actifs fond comme peau de chagrin également. Et comme beaucoup ont investi dans des forums/sites/ts etc, ils ne veulent pas se fondre dans une org non plus par peur de perdre leur identité sans doute.
Pour en revenir à cette demande d'affiliation, je dirais que nous n'avons rien à gagner de notre côté mis à part peut-être rencontrer 2 autres joueurs de SC, mais au delà de ça rien car question transport et trading nous avons nos farmers et vaisseaux qu'il nous faut.
Du coup je pose mon veto à ce genre de demande sans réelle consistance.
-
Il ne manque que Amazon et son Lumberyard pour que notre bonheur soit complet.
-
Le gros avantage de la bête c'est que vous pouvez sauvegarder votre config en Hardware ce qui évite de charger encore un truc en plus dans la mémoire du PC et vous pouvez le changer de PC sans perdre votre config.
Puisque les raccourcis ont changé dans la 3.0 et que tout n'est pas définitif j'ai fait un premier réglage avec le minimum connu. Je demanderai à LOOPING quand il aura du temps pour refaire les graphiques des boutons parce que là c'est du vite fait. Le programme permet de télécharger des images et imprimer la matrice pour faciliter le placement sur les boutons.
J'y ajouterai le système des communications, le système d'atterrissage et on verra ce qui est des fonctions liées au transport et radars plus tard.
-
Je me suis fait plaisir, j'ai acheté le panneau à 80 touches :-). Je vous ferai une photo dés que j'aurai fini de le config et que j'aurai appliqué les sigles pour les touches.
-
Ce monstre entrera dans le pipeline de prod après la vente concept, ce qui veut dire que tous les autres gros vaisseaux seront faits avant celui-ci. Donc pour les éventuels amateurs, ne l'attendez-pas avant 2 ans. Il y a encore pleins vaisseaux en attente avant le Pioneer : les énormes hull D et E, le 890 commencé depuis juillet et fin de prod prévue en mars 2018, le BMM, le Starline, la Polaris, l'Orion, et le Endeavor ainsi que tous ses modules.
Oui il y a encore pas mal de vaisseaux que nous nous réjouissons de voir, haaa la la, vivement dans.....heuuu....... la fin du développement.
-
A date, la 3.0 est dans les mains des Evocati. Je clôture ce poste car vous avez régulièrement des nouvelles via les Around The Verse dans le segment dédie à l"évolution des bugs du développement.
-
Pour les distraits là au fond, oui vous là, nous sommes en octobre et c'est le moi de la Citizencon.
Oui la grande messe des citoyens des étoiles sera donnée vendredi prochain.
Pour bien fêter cela, RSI nous sort hô surprise une nouvelle vente concept. Mais cette fois-ci point d'indice sur Tweeter ou Facebook, nous devons nous contenter des éléments suivants :
Constructeur : Consolidated Outlands
Rôle : ?????
Equipage : ?????
Classe : Pioneer
Par contre sachez que ce sera un vaisseau en quantité limitée alors faudra pas se plaindre si vous le loupez. Rassurrez-vous il faut vraiment en avoir envie car il sera vendu au prix de 850 $ (gloups)
L'image de la silhouette fait penser un vaisseau capital mais on n'en saura pas plus avant vendredi. Ca vous laisse presque une semaine pour spéculer.
@+++
-
-
Tous les modèles présents ici seront en vente dès vendredi 20h00 UTC. Vu l'heure à laquelle j'écris, la page de vente ne devrait pas tarder à être accessible.
-
@LooPing Dès que tu le pourras, j'aimerais inscrire mes trois X1 dans la base de données de la flotte .
-
Bonjours Pilotes,
Pour les amoureux des offres exclusives, CIG met en pré-vente le tout nouveau Origin X1 jusqu'à ce vendredi 29 20H00 UTC.
On vous propose 2 packs :
1. LE X1 BASELINE SCARLET EDITION - LTI - WARBOND
Contient le véhicule + 1 skin exclusif à la prévente + LTI + Le hangar Aeroview + Le poster X1 + Le modèle X1 pour mettre dans la vitrine de votre hangar.
2. LE PACK TRIPLE X1 SCARLET EDITION - LTI - WARBOND
Contient les 3 variantes de la Origin X1 + 3 skin Scarlet + LTI + Le hangar Aeroview + Le poster X1 + Le modèle X1 pour mettre dans la vitrine de votre hangar.
ORIGIN X1
ORIGIN X1 - VELOCITY
ORIGIN X1 - FORCE
A PROPOS DE LA PRE-VENTE
La pré-vente Origin X1 se déroulera avant 20:00 UTC le 29 septembre. Les modèles de crédit et les packs multi-navires supplémentaires seront disponibles dans la vente complète, ainsi qu'une brochure, un modèle holoviewer et un concept supplémentaire.
-
Bonjour glorieux pilotes de la SWS.
Pour les amoureux du constructeur Origin et aussi pour les autres, CIG mettra en vente une nouvelle moto. Nous en avions entendu parler lors de la Gamescom et voilà que le projet se concrétise.
Ce véhicule terrestre est un véhicule de course comme la NOX, ce qui promet de belles parties de fun en perspective au sol sur une lune ou une planète et même dans le futur circuit non officiel de GrimHex.
CIG a bien compris le potentiel de gameplay que les véhicules terrestres apportent et en plus, les ventes de ces véhicules pas trop cher sont toujours un succès.
Pourquoi que des motos pour le moment ? Je pense qu'ils ont des bikers dans leur équipe design de vaisseau . Mais personne ne s'en plaindra je pense car les motos sont souvent oubliées dans les jeux vidéos.
Et concrètement ?
- La vente se déroulera à partir du vendredi 29 septembre pendant 10 jours.
- La X1 sera proposée en 3 versions différentes.
- Les prix seront entre 40$ et 50$.
Mon dieu ! et la CitizenCon qui se profile sans oublier les événements anniversaires !!
Vite détruire ma carte de crédit!!!!
@+
-
-
Quelle déception, je pensais que c'était un nouveau trailer car celui-ci date un peu. Mais c'est bien pour ceux qui ne connaissent pas.
-
Bien d'accord avec ta réponse @Le troll des bois, pas besoin de subsomption dans train ou flight simulator. Je pense que pour les truc-sim et machins-sim c'est justement ces "à côtés" qui font la différence pour le joueur même si le coeur et l’intérêt d'une simu est ailleurs le joueur lambda ira vers un jeu qui intuitivement lui paraît aussi réel que ce qu'il voit dans la vie (ou qu'il imagine car nous ne sommes pas tous pilotes de ligne par exemple). Et la finalité pour un jeu c'est de se vendre car ça reste un produit de consommation. Et je suis toujours très surpris de voir quel point les directeurs de projets passent côté des détails qui placeraient leur produit en TOP vente.
Quand on voit ce que des passionnés créent comme mod de qualité pour combler ce vide je me dit que les éditeurs sont vraiment aveugles et ça prouve qu'ils ne comprennent pas le monde du JV autrement ils feraient encore plus de tune avec un minimum d'investissement en surplus.
Certainement que SC guide mon attente sur les nouveaux jeu mais ma critique était déjà la même avant que le jeu de mes rêve ne soit mis en chantier.
Et pour une simu de train j'attend qu'une gare de campagne ne ressemble pas une gare de grande ville. Si j'accepte que le quai d'une gare soit vide à Foufni-les-Gosettes ça me hérisse le poil de voir la gare de Londre avec 3 pelés et 10 tondus dans les mêmes costumes, à 16h en semaine, quand j'arrive avec mon Inter-City long de 10 voitures. Il y a comme un " léger" décallage côté réalisme et ça tue l'envie de poursuivre.
-
C'est quand même dingue de faire de la simu pointue comme ça mais ne pas être capable de créer plus de 10 archétypes de personnages, sans parler de leur comportement et déplacement. Ca tue l'immersion du jeu et c'est le genre de détail qui me fait ne pas acheter ce jeu.
-
Hé bien si tu as été aiguillé par Yellowroach c'est déjà un gage de ......... non rien en fait ça ne change rien
Merci de ta présentation, je pense qu'elle est complète mais si des membres veulent plus de renseignements n"hésite pas à répondre.
Looping te fera parvenir la paperasse obligatoire sous peu.
-
-
Notre conversation sur Discord m'a bien plu et c'est avec plaisir que je valide ta demande sur le site de RSI en tant que affilié puisque tu appartiens déjà à une autre organisation.
Je pense que ce serait intéressant que tu crées un post dans la partie privée du forum pour expliquer ta vision du jeu et la profession que tu aimerais exercer.
- chlipounni réaction pour ce post
- 1
-
Vivement un article de test par des pros parce que vu comme ça il est juste prêt a prendre la première place sur le marché.
Par contre ce qui m'étonne c'est la disponibilité rapide du casque, décembre c'est seulement dans 4 mois !!!.
-
ça c'est le genre de vaisseau vers lequel je me tournerai quand j'aurai envie d'assouvir mes besoins de Flight Sim à l'ancienne mais en version interplanétaire. Si le gameplay d'un tel vaisseau se rapproche de celui qu'on a avec un boeing ou un airbus ça peut vraiment être très amusant en groupe car on aura un équipage complet pour assumer tous les rôles.
Mais je vai d'abord m'occuper de casser du Vanduul et découvrir quelques planètes sinon mon Aquilla/Origin 600 va rouiller et ça serait dommage .
-
bien vu le Belge. N'hésitez pas à demandez aux membres pour faire des essais.
-
Je pense toujours que cette technologie n'était pas ce dont il fallait s'occuper pour le moment, on l'aurait bien plus appréciée si elle avait été révélée après la sortie d'une 3.2 stable et pleine de contenu.
A côté de ça en parcourant le site de FACEWARE TECHNOLOGIES on se rend compte que CIG a trouvé un partenaire sérieux et de qualité. C'est grâce à eux que les animations des persos de The Witcher 3, Starwars Battlefront 2 sont aussi bien faites.
Affaire à suivre donc.
Jamie Hyneman propose des chaussures pour la VR
dans Réalité virtuelle
Posté(e)
mouais....