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Xalen

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Everything posted by Xalen

  1. Xalen

    Opération Bovem

    until
    Tout le détail se trouve ici :
  2. Il est bien évident qu'a l'armada, comme vous êtes payes par les autres divisions, vous pourrez doubler vos tarifs. Si ce doublement est refusé, merci de m'en informer. Je me permettrai alors d'organiser des raids d'attaques contre les opérations des autres sections 😀😁
  3. https://1drv.ms/x/s!Ap-hGL_3ZhQBiutHNjXzu2TDspdfxg
  4. Pilotes de l'Armada ! Afin de faire valider les équipements des vaisseaux, plusieurs actions sont nécessaires: Créer un message spécifique contenant le nom du vaisseau et le type de loadout Un seul loadout par message Les étiquettes doivent contenir le nom du vaisseau et de chaque composant Le loadout devra être confronté aux autres membres de l'armada, pour amélioration, si besoin
  5. Xalen

    Candidature Yanukouki

    Welcome ici 🙂
  6. Xalen

    Key-Binding - Double Joystick - 3.5

    Salut, Effectivement j'ai mis du double joy en plus du throttle et pédalier Pour ma part: Roll sur swipe Strafe up down left right sur axes y et x Strafe forward sur pédale droite Strafe backward sur pédale gauche Me manque juste la double assignation du boost et du space brake Edit : et gestion du limiter sur le throttle (j'y accède avec le pouce)
  7. Comme nous sommes généralement meilleurs dans les domaines que nous apprécions, j'aimerai savoir, pour chacun d'entre vous, quels sont les vaisseaux vous correspondants (Par ordre de préférence). Les choix sont: Petits (chasseur légers et moyens, p.ex.: hornet, sabre) Moyens (Chasseurs lourds, multicrew légers, p.ex.: cutlass, vanguard) Grands (Vaisseaux indistriels ou de combat de grande envergure, p.ex.: Starfarer, Hammerhead) Capitaux (p.ex.: Idris) L'exemple pour ma part: Petits Moyens Capitaux Grands
  8. Xalen

    Rôle dans l'armada

    Hello à tous, Vous pourrez ici définir la préférence de rôle (tous les rôles, selon ordre de préférence quoi) que vous avez à l'intérieur de l'armada. Un tableau officiel sera ensuite mis à jour. Pour ma part: Pilote Ingénieur Mécano Equipage Medic
  9. En espérant que ce soit live ou au moins que nous soyons tous sur PTU ? Plus d'infos à venir !
  10. Xalen

    Entrainement pilotage 3.5 !

    Salut à tous. Comme la 3.5 n'est pas encore passée officiellement en live, je repousse l'événement. Je resterai cependant disponible mardi soir si vous avez des questions.
  11. Hello à tous, Nous sommes déjà quelques-uns à avoir pu toucher la 3.5 et force est de constater qu'il y a de nombreuses options à configurer et que tout n'est pas clair juste en lisant le nom de l'option. L'armada va dons vous proposer des entraînements et soirs d'aide pour la configuration de vos touches (principalement HOTAS et clavier/souris). Les combats deviennent, eux, bien plus techniques et les entraînements en atmosphère sans comstab on permis de se faire une première idée de ce qu'est effectivement la 3.5. Le directoire de l'armada vous fournira plus d'information lorsque cette dernière sera prête. Rompez !
  12. Xalen

    Les moteurs de jeux 3D

    @H1-Claude Très joli J'ai suivi pas mal de choses concernant les moteurs et ils commencent à utiliser des algorithmes proche de ce qui est utilisé en predictive analytics pour optimiser leurs calculs temps réel. Du coup maintenant.. En plus d'être bons dans leurs domaines, ils doivent en + avoir des notions de stats... ça devient fou ?
  13. Voici donc un petit topo des différents points testés ? Le Speed Limiter n'est là que comme un système empêchant le vaisseau d'aller à plus d'une certaines vitesse, tant que cette dernière n'est que dans une seule direction et qui ralenti le vaisseau lorsque ce dernier est engagé dans une manœuvrer l'ayant fait accélérer sur plus d'un vecteur. Nous avons ensuite les différents throttle et strafes qui vont servir à faire donner la poussée. C'est à ce niveau que vous allez pouvoir définir la poussée (et donc plus ou moins l'accélération) mais malheureusement également la vitesse maximale atteinte. Je m'explique: En gardant mon speed limiter sur la zone de puissance nominale (en vert et donc sans overload), si je pousse mon thruster à mi-puissance je n'avancerai qu'au maximum à mi-vitesse définie par le limiter. Cependant pour y arriver je mettrai également plus de temps que pour être aux 50% de la vitesse sélectionnée si j'avais mis la poussée maximale. Concernant les strafes, nous avons le même constat, à plus forte raison quand ils sont utilisés en dual joystick ou sur un potentiomètre. N'hésitez pas à poser vos questions si je n'ai pas été clair ?
  14. Je fais un topo ce soir. On va pas partir sur des suppositions mais sur du concret
  15. Xalen

    Entrainement Armada

    until
    Entrainement Armada. Détail de l'opération dans le forum Armada
  16. Je sais, j'arrive tard avec les infos, mais les voici tout de même ? Comme mentionné, notre objectif est ici de piloter des vaisseaux moyens: Vanguard Freelancer Cutlass Constellation Dans le cas où vous ne possédez aucun des vaisseau de cette taille, nous aviserons. L'objectif est de parfaire notre pilotage en groupe (donc ce n'est pas lié aux compétences de vol qui vont changer, mais surtout à la communication) A demain ?
  17. Hello à tous, J'ai profité, en cette fin de weekend, d'organiser un mini-entrainement rapide, basé sur du pilotage de vaisseaux moyens et lourd. Pitch et Pandalf ont répondu à l'appel et nous avons pu faire un peu de vol sur Daymar. Le mot d'ordre était le pilotage en raz-motte afin de maîtriser le déplacement en relation avec ses ailiers puis un petit entrainement de chasse d'un vaisseau dans des canyons. Comme Pitch et Pandalf ne sont actuellement habitués au pilotage d'un vaisseau de classe large ou supérieur, j'ai pris la décision d'effectuer un entrainement de vol à bord d'un 600i. Tous deux se sont débrouillés comme des chefs lors des phases de pilotages, non sans peur de casser le vaisseau. Cela m'a conforté dans l'idée que tout pilote de l'armada devra passer par une phase d'apprentissage d'un vaisseau d'un certain calibre, afin qu'il connaisse les avantages et surtout les limites de pilotage de chaque aéronef. Merci aux deux présents pour la soirée. J'essaierai d'organiser d'autres soirées du genre, afin que les absents du vendredi ne se sentent pas mis de côté ?
  18. Pilotes, En ce vendredi de mars, je désires mettre à profit vos compétences de combat dans du combat en binôme sur Arena Commander. RDV au menu de star citizen à 20h45 pour un début de l'entraînement à 21h00. Chaque binôme sera sur un canal discord différent pour cette opération. Les binômes fixes seront discutés et proposés très prochainement (nous vous expliquerons également pourquoi ils auront été constitués comme tel). Toute personne hors d'un binôme fixe peut évidemment participer. Nous espérons d'ailleurs la création de nouveaux binômes fixes suite à ces entrainements. La sortie se terminera par une "battle royale" dans le fun, avec tout le monde sur le même canal. Bien évidemment, allegius, s'il est présent, sera la cible prioritaire ? Rompez !
  19. Je l'avais vu. Ca montre vraiment que beaucoup de ces entreprises sont basées sur du vent et pourraient tout perdre très rapidement. Il "suffit" que les investisseurs prennent peur et... pour beaucoup ils n'auront plus les liquidités suffisantes pour tenir (il suffit de voir les actifs et passifs de chaque boîte. Si le cours de l'action s'effondre, ils n'ont quasiment que des dettes.. et sont donc en faillite très rapidement)
  20. Xalen

    Entrainement Armada 01.03.19

    Nouvelle semaine, noueau compte rendu ? Malgré une fin et un ressenti mitigé, l'opération a été un franc succès. Comme il nous manquait des pilotes, nous n'avons pas pu faire de vrai combat de wolfpack. Cependant la seconde partie de la soirée a été riche en enseignements. Bien que l'expérience personnelle ait malheureusement fait la différence, d'excellentes tactiques ont été abordées d'un côté comme de l'autre. Je vois notamment à mentionner: Le vol proche des masses d'astéroides (parfois à succès, parfois non, mais ça donne des idées d'entraînement au pilotage une fois que la 3.5 sera là) Le harcèlement par un chasseur très agile (un Arrow dans ce cas) alors que 2 super hornet focus une cible; Pour les non présents: Looping focus par Bob et Maethys, UNC qui chasse allegius et moi qui doit chasser UNC pour éviter une destruction d'allegius L'élaboration rapide de nouvelles stratégie selon les cibles et leurs réactions Je tiens a féliciter Bob et Maethys pour leur collaboration qui a semblé, d'un point de vue d'adversaire, excellemment bien fonctionner. Vous avez fait preuve d'audace et d'un sens de collaboration très important. Pandalf, Looping et UNC se sont également bien débrouillés, le "binôme à trois" marchait bien. Je tiens cependant à relever des point personnels: UNC, tu es vraiment un excellent gunner... Tu nous a mis très souvent dans la panade. Très impressionnant. Pandalf, malheureusement t'as planté de suite... Il faudra qu'on te test comme il faut durant la prochaine session Et pour terminer par le meilleur d'entre nous... ouais... le chef... ? , looping, on sent bien l'expérience de pilote de simulation. C'était agréable de piloter en trio avec toi et même si avec Allegius on s'est dit que tu serais une cible facile, ce n'était pas vraiment le cas ? Allegius, je pense qu'on a pas besoin d'étaler ici tes mérites, tout le monde a pu profiter de tes canons Comme discuté lors du debriefing avec les présents, le prochain entrainement sera centré sur des vaisseaux plus gros et multicrew. J'aimerai que l'on puisse sortir des ships d'une taille moyenne, du genre: Vanguard Freelancer Cutlass Constellation Plus d'infos à venir bientôt
  21. Xalen

    Entrainement Armada 01.03.19

    C'est justement quelque chose que j'aimerai éviter. Je ne veux pas aller dans le précept "on a des bons et des pas bons". A plus forte raison qu'on lance les entrainements à la veille d'une grosse mise à jour qui va clairement remettre des "bons" joueurs à un niveau plus bas. Les duos devraient à terme refléter la présence ainsi que la complémentarité / logique en terme de style de jeu / type de ships que les gens veulent sortir. En aucun cas un "niveau de skill". C'est sur que certains duos auront des niveau disparates, mais l'introduction des entrainements en wolfpacks seront justement là pour combler les différences de niveau. En gros, j'aimerai à terme avoir des entrainement avec un wolfpack constitué d'un duo plus "fort" et d'un plus "faible" (j'aime pas le terme mauvais... Le terme faible est plus adapté, car il est progressif -> faible -> moyen -> fort... Dans les usages généraux quand on parle de formation de personnes, "mauvais" part du principe que t'es pas bon et que tu peux rien à faire). Et comme je l'ai dit à la base, c'est pas parce qu'un joueur est doué en solo qu'il le sera en duo. C'est un style de jeu très différent. Autant j'ai vu des gars démonter des gens à JT, autant dès qu'on volait en duo c'était une autre paire de manche pour eux.
  22. Xalen

    Entrainement Armada 01.03.19

    Un nouveau couple se forme, c'est beau ?
  23. Xalen

    Entrainement Armada 01.03.19

    La question est pas d'être bon ou mauvais! On voit souvent des duos de pilotes moyens défoncer des duos de bons pilotes qui se la jouent trop solo vous savez ? Let's play together !
  24. Xalen

    Entrainement Armada 01.03.19

    Toujours, tant que tu t'inscrit avant 20h45 demain ?
  25. Xalen

    Entrainement Armada 01.03.19

    A tous les inscrits et incertains, pouvez-vous confirmer vos présences sur le calendrier ? Merci !
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